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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

本当は星1ですら勿体ないですが…

あーちゃんさん

18年の2期から初めた者です。

少々長いレビューになりますが、時間つぶしと思って読んでいただければ幸いです。

正直にレビューさせてもらうと、ゲーム内容はもちろんですがここ最近の運営の傍若無人ぶりとその威を借る信者の振る舞いにうんざりしています。

嫌なら辞めろ、運営さんは頑張ってる、文句を言うなら丙丁に落とせ…。

頑張っていたらたった2回のイベントで引退者が続出するようなイベントなんて出来ません。
第一、20梅雨夏であれだけ不満の大きかったナ級Ⅱを20秋冬で続投させる時点で「今後もこれで行くからね?」という意思表示にしかなりませんし。

そもそもの話、今回のイベントでは全難易度で難易度調整すら深淵に沈めたであろう杜撰な出来であり、甲では敵第一艦隊には圧倒的ステータスを誇る姫級やそれに類する敵艦船がズラリと並び、前衛にはあの悪名高きナ級Ⅱが複数隻配置されていました。それ以外にも、道中には空襲の雨霰と敵機動部隊との会敵で大破を貰うことすらあります。運良くボスに到達したとしても、待っていたのはナ級Ⅱと掟破りの敵第一艦隊旗艦からの5本の先制雷撃でした。こちら側に先制雷撃出来る艦艇は一部軽巡と雷巡のみでかつ連合艦隊編成時は第二艦隊のみ発動するという仕様でしたが、それを敵(=連合艦隊の設定をした運営側)が当たり前のように破るのは杜撰と言う言葉すら使うのを躊躇うレベルです。その雷撃を潜り抜けてなお夜戦開始時には複数隻高耐久の敵艦が残っている状態がザラで、それを自分の艦隊ではなく運営が友軍による支援という名目でこれまた杜撰な難易度調整を兼ねた友軍艦隊が敵の旗艦にトドメを刺す事もあります。

「己の腕や練度を鍛え、時の運を身につけた上で自分で勝つ努力をする」という艦これに限らず全てのゲームの根本原理を運営自ら否定するこの姿勢には、失望を通り越して虚無の感情を抱きました。

それと、ゲーム外での話になりますが、擁護している方のTwitterを拝見させて頂きましたが、批判を承知で言わせてもらうならナ級Ⅱや数々の姫級の脅威を知らないまるでぬるま湯のような難易度で抜けている方々が多々見られ、これでは支離滅裂な擁護意見が出てもおかしくないなと思えてしまうくらいの上位層との認識のズレがあります。

擁護されている方は甲難易度でやれとは言いませんが、せめて議論されているところの一体どこが問題点なのか、きちんと見極めて下さい。それをせずに擁護するのは大きな子供が子供を甘やかすのと同じです。

自分は近いうちに辞めると決めたので、一時でも好きになれたこのコンテンツのこれからの一日でも長いサービス継続の為に星1を付けさせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2021/02/16

他のレビューもチェックしよう!

休憩時間に遠征で資源稼ぎができるので長々と遊んでいます。
遠征を出すだけなら5分もかからないので、平日は忙しい人間でもこのゲームで最も重要な役割を持つ資源を集められるのがいいですね。
ある程度プレイすればイベントだけ頑張ればいいというプレイスタイルが通用するので他のゲームと並行してのプレイも可能です。
そういう点が個人的にとても気に入ってます。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

個人的には好き

捕鯨提督さん

自分は艦これを面白いから遊んでいますが、好みは分かれると思います。
たしかに、UI等の煩わしい部分はあれど、毎年数多くのゲームがローンチされる中で、一年以上継続して遊べるゲームと出会うことはなかなかないのです。
そういう意味ではこれだけの時間と期間遊ぶことができたという時点で評価に値するゲームだと思ってます。
課金に関しても長い目で見ればコスパは良好で、ゲーム以外の趣味に金を回せるようになったことは個人的に喜ばしいことでした。
プレイ自体は資源制なので、忙しいときは遠征をメインにして、時間が空いたときにまとめて遊ぶことができるのがいいですね。
イベントも3カ月に1回程度、イベントとイベントの間の期間は自由であり、育成をある程度やって資源さえ確保すればゲームから離れていても問題はありません。キャラコンプや甲制覇、ランカーをやる方にとってはこうはいかないでしょうが、まったり遊びたいだけならこういうプレイスタイルでもついていくことができます。やりこみ要素についても、やりたい人はやればいいという感じで、やったことに比例して有利になることもなく、任意の範囲に収まっていてます。
こういう緩さがあるからこそ、長く遊ぶことができたんだと思います。
興味がある人は一カ月くらい無課金で遊んでみて判断したらいいのではないでしょうか?。
初めにも書きましたが、かなり好みが分かれるゲームなのでそこだけは念を押しておきます。

プレイ期間:1年以上2016/04/26

「お役立ち!鎮守府調査隊」読んだ?

二次作品以下でしたさん

最新話読んできた感想。
好きな艦娘出てたから少しは期待したんだけどなー、残念。インパクトはあるけど同人誌でやってどうぞ、な出来でしたよ運営さん。なんだかなね、吹雪がんばります?の方がまだ読めるます。でも絵師が悪いんじゃない。こういう作品を作らせた運営の責任です。

さて艦これの方もレビューしましょか。

これから手を出そうと思っているならお薦めしません。
最序盤であれば、続々と色んな艦娘達をドロップしてワクワクするかとは思いますが、ある程度出揃ってきてから作業地獄に豹変します。

・特定の艦が欲しい
wikiなどで情報を集め、言われた通りに実行しても希望の艦娘がドロップ、建造成功せずイライラだけが募ります。出撃するにも建造するにも資材がかかり、なおかつ出ないということが圧倒的に多いです。

・マップを攻略したい
羅針盤システムにより、ボス一歩手前でルートを外れることなど日常茶飯事。
特定ルートを通るためには構成が決められていて、イライラだけが募ります。

・イベントを楽しみたい
無理です。ルートギミックを解明してくれる先行組の攻略を待たないと破産します。

・嫁艦を愛でたい
ケッコンカッコカリをするにはレベリングを行い続けてレベル99にする必要があり、¥700の課金が必要です。

結論
やるだけ損です。別のゲームを探しましょう。

プレイ期間:1年以上2018/04/12

艦これはどの位置でしょうねぇ……

ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者

アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中

運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家

運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対

ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者

ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人

一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー

ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる

プレイ期間:1年以上2018/02/07

タイトル通りですが、個人的には艦これはまだまだ続いてほしいです。
だって、こんなにネタ満載な運営って唯一無二じゃないですか?
しかも、信者様はつっこみ満載のネタ披露。
いやぁ、自分だったら恥ずかしくてくびつるわぁ。

思うにさぁ、普通出版社の取材で会社名間違える?
ありえない、ありえないwww
なんですか、コンプテークってw 噴き出したコーヒー代返してよ。
いや返さなくていいけど、どんどん大爆笑な誤字つづけてくださいね。
グッズで雪風をパロッて、呉のイキカゼ(YIKIKAZE)ってグッズ出して売り切るのほんと草。ソシャゲでここまでユーザーを挑発するのもすごいわ。ほんと感心する。
SESEBO(佐世保?)の時雨とかもすごい。ちゃんと確認しろってずーーーっと言われてるのに全然反省しないのすごい。WEBだったので、指摘されたら速攻で直していたけどね。
前のイベントの(誤)ガルバルディ→(修正:正)ガリバルディもすごい。
wikiのガリバルディのページ、ガルバルディとは異なりますって書いてあるの、艦豚が荒らしたあとだからさ、いつみてもわらえる。当初はガルバルディでリリースしたが、誤字を指摘されたらあろうことかwikiの方を修正して歴史改変しようとして玉砕。履歴をみると編集人に「荒らし部分を削除。いかげんにしてください」とかかかれてるの、大草原。悲壮感の歴史がまた一ページ。
最近みなくなったけど、「微差栗」
運営は、かな入力でタイプしているらしく、!を「びっくり」と入力しそこねて「びさくり」と入力して変換し、そのまま確認もせずリリース。
このころから、ずーーーっと言われてるのにな、確認すらしない運営。
今回のイベントでは、なぜかパースを改にしても耐久が+1にしかならなかった微差栗案件がホットみたいですが、こんなのかわいいもんで、過去には任務報酬で女神1個と12cm単装砲41個を間違えて、新春早々12cm単装砲41個いただいたひでぇ実装間違いもありましたし、Lv1の山城改二がドロップするバグもあって、楽しさ満載。

こんな感じで、誤字脱字上等、悲壮感満載、上級ネタを投下してくれる運営。とにかく、確認作業がきらいみたいで、延々と誤字バグのオンパレードでネタがつきることがない。
是非長続きして、ネタを投下し続けてほしいです。
なお、ゲームの内容は☆0以下で評価するにも値しません。

プレイ期間:1年以上2019/12/28

wikiという名の攻略本をチラチラ見ながらボスまでいける編成を組んだり、レシピもwiki通りにしながら淡々と周回したり建造、開発するだけのゲームです。
既に出ている情報を元にシナリオ通りにプレイするだけのゲームの、どこが楽しいのでしょうか?
去年の2月に着任しましたがネタバレが日常的に行われているゲームに嫌気がさし、今は運試し程度に大型建造するぐらいしかする気がおきません。

プレイ期間:1年以上2015/05/02

艦これの評価サイトでそこまで露骨にステマしたら、評価見に来た人もさすがに不自然で気持ち悪いと思うよ。
お金もらってるの?
それともアズレンはただの叩き棒で、ただ艦これと田中を批判をしたいだけかな?
それってアズレン好きな人にも迷惑でしょ?
もっかい言うけど気持ち悪いよ。
俺はアズレン否定しないし、同じ艦船擬人化ゲームとして違う方向性があって良いと思ってるけどな。
最上のハチマキ良いじゃない!
他の限定決戦ボイスやイラストも、武者震いするくらい格好良いよ。
この辺りは本当に流石のクオリティだね。
本当に提督経験者で、まだ垢残ってるなら是非見においで。
こっちは待望のレイテで、クッソ盛り上がってるから。
これで一応艦これサイトの評価にもなったかね。
本当に参考にしたくて見に来た方、ごめんなさい。
色々評価の別れる、チョット頭がおかしな所もあるゲームですが(褒め言葉)
もし興味が湧いたなら始めてみて下さいな。

プレイ期間:1年以上2017/11/12

オイゲンと秋月がようやく
今イベで今イベE3でドロップするようになった
しかし、E3を突破して思ったが
これ、オイゲンと秋月持ってないような
初級者はE2を超えてE3に来られるのか?
中級者はドロップするまでE3を周回出来るのか?
あ~、しょっぱいですわ、コレわ
あと、古参的にはマップ攻略報酬がショボすぎ
特にE5の甲、てめぇはダメだ
E3甲でネジ4、E4甲でネジ8個ときたら
ネジ16個ぐらいは欲しいわ
駆逐と勲章以外は何にもナッシング!
こちらもしょっぱすぎである
初・中・古参の全方位隙無くしょっぱい
ハァ~、しょっぺぇしょっぺぇ
もうダメだっぺ

艦これに興味があってここにきた人
さぁ、回れ右!帰った帰った

プレイ期間:1年以上2015/11/21

神ゲー

たろうさん

キャラをクリックするとキャラが可愛い声で喋ってくれる神ゲーです。季節毎にグラフィックや新ボイスを追加してくれます。毎回可愛くていいです。

出撃に関してはおみくじひくだけです。大体凶がでます。
これくしょんと書いてありますがこれくしょんできません。もってない娘の声が聴きたければニコニコにでもいきましょう。
あとはイベントですが忍耐力に自信のある人にしかオススメできません。
このゲームは提督がなにもできないゲームなんでおみくじで凶がで続けるのを耐えるゲームになります。
運営さんは最近迷走し続けて何がしたいのかわかりません。

運に自信があるそこの貴方。艦娘を可愛がってみませんか?

プレイ期間:1年以上2015/12/07

自分は社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

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