最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他のゲームのコトはわからないけど
まだまだ新人提督さん
普段ゲームをしない私が久々ハマったゲーム。
・他人と関わらなくて良い。
・反射神経が必要無い
・自分のペースで出来る。
・課金の必要が少ない。
・キャラクターが良い
等々、私はサービス終了を想像できないくらいハマっています。
プレイ期間:1年以上2016/12/31
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ピカドンオンラインさん
個人的には評価5であるが、客観的に見れば評価1
初心者からはじめて2-4までは楽しめるが、3-4,4-4をクリアーするのは運。
5-3になって、ようやくイベントとの折り合いもあるからそれで詰む。
それに司令部レベル80以上になれば1-5-1で先制雷撃、ボスは硬いので対潜装備を充実しなければならない(3式ソナー、3式爆雷、カ号(大型)、三式連絡(大型)必須)。
そして司令部レベル101以上になると2-5で極稀にフラヲ改フラグシップが出るのもあるし、フラルでレベル90高速戦艦もワンパン大破する。
1-5で必要なカ号、三式連絡は大型建造であきつ丸を出さなければならないが、大型をするならイベント放棄まで視野に入れなければならない。
イベントを参加するのは任意であるが、それに参加しなければ報酬艦がもらえず、実装されてもイベント限定で掘り続けなければならないから、イベントから2ヶ月前ぐらいに資源を備蓄しなければならない。
甲作戦に参加するのも任意だが、甲作戦の参加者が減ると丙でも難易度を強める可能性もある。丙でクリアーしても煽られることもあるから、甲に強制参加せざるを得なくなる。
あ く ま で も ソ ロ ゲ ーであるから、他者との関わりに気を使わなくてもいいという長所があるが、その分廃人レベルのストイックさと忍耐力が求められる。逆に言えば艦これをやりこめば他のソシャゲで無課金でも頑張れるが、それまでの持久力と情熱まで試される事からゲームというより修行そのもの。MMO24時間営業できる廃なら可能であるが、それ以外の人はそれほどの覚悟が必要ということでプレイした方がいい。
ゲームとしてはライトユーザーお断りの鬼畜さと、今から始めてもオールコンプは出来ない事をを念頭にして始めれば精神衛生上楽にはなるし、継続しやすい。
これらを前提にすればそれなりにだが個人的には楽しめます。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
秋雲提督さん
アニメ放送ぐらいから始めたのですが、何となく続いています。
熱中して止めてを繰り返しているような感じで、課金も初期投資に5000円くらいで十分に楽しめています。
ゲームの戦闘が面白くないというレビューもありますが私はこの戦闘システムに満足しています。
私はポケモンに熱中していたことがあるのですが、それに近いものを感じました、本格的な対人要素はありませんが、しかしその代りに期間限定のステージが難易度選択はあるものの鬼の様に難しく、装備の選択や艦種によって大きく結果が変わってしまうので、攻略サイトを見たりしてじっくりと艦隊を組んだり、装備を最適なものにしたり、やりがいが有ります。
ただレベル上げやら、毎日任務をこなしていくのは作業感があり、なかなか続けていくの難しいかもしれません。
自分なりにモチベーションを保つ方法があるなら良いのかもしれません、、私はお気に入りのキャラの育成等がその維持に役立っています。
プレイ期間:半年2015/08/16
ノアの箱舟さん
それが艦これ。
まぁ楽しみ方は人それぞれあるって言ったてさ、根本的なゲームシステムが糞じゃあそりゃ糞ゲー言われても仕方ないんですわ。
毎日毎日遠征飛ばしてバケツと資源集め。任務こなして開発資材とネジ集め。
ある程度資源や資材が貯まったら海域攻略や開発建造に取り組むわけですが・・・・もうほんと作業感が半端じゃない。
海域攻略ってのはまぁイベントも含まれるわけですけど、それがとにかく同じことの繰り返しでつまらない。出撃して大破したら帰ってまた出撃の繰り返し。それがただでさえ作業なのに、そこにかなり分の悪い運ゲーが混じってくるからほんと糞。何事にも動じない人格者かキチガイくらいしか受け付けないでしょう。
開発建造は作業感こそ減るものの、運ゲーなのは相変わらず。特に下でも書かれてる大型建造はかなりハイリスクで、一回それを行うだけで貯めた資源が一気に減ります。その一回分の資源回復にまじめにゲームに張り付いて一週間はかかります。もうほんと運が悪いと何十回やっても当たりがこないので、ただただ時間の無駄と言っていいでしょう。
今現在も艦これを続けているのはサービス開始最初の方からやっている人と、大型建造で運良く当たりをすぐに引いた人くらいでしょう。運が悪い人や後から始めた新規の人ほど長続きせず離れやすいのが艦これというゲームです。今、人がどんどん減っているのは当然の結果で、これから先廃れていくコンテンツであることは目に見えています。DMM系列のゲームは基本的に評判が悪いので、サービス提供の大本が根本的に終わってるんでしょうね。今更新規の人がぽんぽん増えるとも思いませんが、とにかくおすすめはしません。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/19
395さん
艦これを遊んですっごく驚きました!
「キャラが可愛い」と薦められて始めたのに、ネルソンという戦艦が男性器を思わせる突出したおまるのような姿になったり、イントレピッドというすっごい空母が侮辱かと思わせるほどブサイクだったりと、可愛さの欠片もありませんでした!
過去の雑誌記事で艦これのプロデューサーが「艦娘にスキルは実装しない」と公言していたのに、ネルソンや長門など特定の艦娘を先頭に置かないと発動しないスキルがあるなんて、艦隊これくしょんだけじゃなく、提督たちを騙す「詐欺これくしょん」も始まっていたなんて信じられません。
銀河という装備を配ったり、既存装備の上位互換をこれでもかと連発してきて太っ腹だと思いました!・・・・・・反面、急速な環境インフレは艦これ自体の寿命も縮めるのでは?
これまで出し渋っていたぶん運営のヤケクソ感が半端ないですね。
装備改修たのしい!と思ってたのに新装備にかかるネジの数が尋常じゃないほど必要になってます。
もしかして角川アーキテクチャがほざいてる「ブラウザ版からの収益化」ってこれなんですかぁ!?
いくらお金稼げてないからって課金で手に入る資材でインフレさせるのって、ただの「金で強くなるゲーム」の部類ですよね??
収益化できていないツケがあからさまな課金誘導って、これまでサービス終了してきたソシャゲ末期の系譜を見事に受け継いでます!
イベントになると楽しみなのは新システム!
前回のイベントも楽しみにしていたのに、出てきたのは「装備電探の種類や数によって外れルートに進まされる」という、提督たちへの不利益になる要素でした。
運営の正気を疑いましたね!
それ以外はいつもの、ギミックの複雑化・ルート固定の複雑化・ボス敵の強化という見飽きたクソ要素。
加えて、索敵値要素以外の装備によるルート変化をも加えてきたものだからさぁ大変!
いかに提督を楽しませようか、ではなく、いかに提督を苦しめてあげられるか、という人間の屑みたいな運営体質が改めて浮き彫りになりました。
何よりも、最近はゲームのイベントなんかより、リアルイベントばかり運営はかまけてるせいか、どっちがメインだかわからないんですよね。
ツイッターアカウントは2つに分けないし、去年凍結騒ぎがあって以降も公式マークを申請していないようで、運営のやる気のなさがひしひしと伝わってきます!
サービス畳むなら傷口拡がらないうちにやったほうがいいですよ。
ヤケクソに運営ごっこされても困るんで。
プレイ期間:1年以上2019/04/25
はははははははさん
夏イベ、始まりましたね!
いやあ、まさかE-1からPT小鬼群復刻にギミック内蔵なんて、とんでもない難易度ですね!
新規や復帰勢にはまず無理だ!ははははははは!
しかもE-2では悪夢のネ級flagshipがついに登場!しかもボス旗艦!しかも敵だけ連合!圧倒的な耐久力で簡単にクリアさせません!
さらにE-3からダブルゲージ!7海域の前半でもうギミックとダブルゲージ!実質10海域は間違いないですね!
さらに高い難易度の割にドロップは渋い模様!うーん、この簡悔!
果たして後段作戦では、どんな簡悔が待ち受けているのか!
レ級本格参戦に、防空復刻、または彼女らの強化形態の登場まであるかも?
後段作戦、楽しみですね!
プレイ期間:1年以上2017/08/11
でっちさん
特に問題なくプレイできてます。
アンドロイド版が来てからは資源やバケツの備蓄はだいぶ楽になったと感じます。
キャラコンプは興味ないので好きなキャラのみ集めてイベントを甲で完走する程度ですが日常にも仕事にも影響はないですね。
苦手だった朝も難なく起きれるようになり、夜型の生活から脱出することができたのは艦これのおかげです。
ある程度やればサボれるのも艦これのいいところで、資源とバケツさえあればイベントはクリアできますし甲難易度も難しいものではありません。
これに加え、イベントキャラのコンプやレア艦を多数狙ったりすると大変になるというだけで、支障がないようにやればいいだけです。
要は自分をコントロールできる人向けですね。
依存症になってる人は文句を言うのもいいですが、病院に行って治療した方がもっといいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
大鳳提督さん
例えば、パズドラでダンジョンに潜って負けました。そこでプレイヤーはなぜ負けたのか反省します。「ああ、あそこでスキルを撃たなかったから…」「無駄遣いしすぎたか…」だから失敗は成功の元となり、次へと繋がります。
他のゲームもそうです。失敗したら反省して次に活かそうとします。そして、プレイヤーは自分の実力が上がっていくのを実感でき、さらにそのゲームが好きになり楽しくなる。それが本来あるべきゲームの姿だと私は思います。
しかし、このゲームはどうでしょう。負けた(=道中でワンパン大破)としても、出直すだけしかできず次には全く繋がりません。プレイヤーの腕が介入する余地がありません。ただの資材と時間の無駄です。だから求められるのは結果のみ。
これが原因でプレイヤーは離れていくわけです。
決して艦これはゲーム性が受けてヒットしたわけではありません。中身はただのつまらない作業ゲーと運ゲーだけです。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
時代は終わりさん
やっぱ正真正銘のクソゲーでした、めでたしめでたしw
7年やってこの程度だもんな~今までどういう神経で続けてきたのか分かんないや
"ついに時代が来た(キリッ)"←はいはいwお前ら無神経で暢気な艦豚が蔓延る暗黒時代ならとっくに幕開けてるだろ、いつの時代の人間だよ。石器時代に帰れよ時代遅れの原始人め
相変わらず無駄なコラボばっかりでつまんねぇゲームですね、こんなのにも有難みもってるなんて単純な思考で目出度いもんだよ。この手のゲームってこういう無法者がやるには相応しいんだろうなってつくづく思う。更に無神経さと非常識さを鍛えられる文字通り犯罪者育成ゲームで悪名を広められるんだからな
アズレンの絵師さんや声優さんへの野蛮な暴挙へと走る始末、普通に犯罪行為なんですけど分かってんの?あー愚問だったねwコロナウイルスに感染してない暇人に外出を控えろと言ってるようなもんだわ
プレイ期間:1年以上2020/04/21
名無しさん
モニタの前でじっくり腰を据えてプレイしないと攻略も育成も収集もままならないという感想です
キャラクターはこんな個性的で可愛らしいですがゲームシステム、特に戦闘に関しては
プレイヤーが能動的にできることは陣形の選択くらいで無いに等しいです
せめて作戦のようなものである程度提督らしいことができれば、少しはやりがいはあるのですが…
あとは建造不可能な艦娘を掘る作業にも膨大な時間が必要です
所詮確率なので運が良ければすぐに出るでしょうが、基本的にはそうはいきません
いつも遊べる通常海域なら自分のペースでできますが、期間限定のイベント海域の掘りになればそうも言ってられません
イベント終了までに一桁台の出現率を狙いとにかくその海域を回らなければいけません
MMORPGでレアドロップを狙うのが好きな方には良いかもしれませんが、私には苦痛でしかありませんでした
何を成すにもとにかく時間が必要…お金は余り掛かりませんが、代わりに莫大な時間が必要だと思ってください
ちなみに私は、用事で1周間ほどログインできずにいれたらそのまま引退できました
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
傍観亡霊さん
今度三越さんと「伝統的な」コラボをするらしい。
土曜日だってさ。
行く方は行くべきでしょうね。
しかしお品書きが前日の金曜日に出されるそうですよ。
おっそw
あとなにかあんこだかしるこだかなんか出すみたいですね。
毎回食べ物提供お疲れ様です。
いいえ、艦これ運営に対してではなくて、食べ物及びその材料を作り出してくださっている生産者や工場等の方々に対してですよ、もちろん。
それと当然そのために生命を落としてくれる動植物に対しても、いつも生命をありがとう。
まあでも、もともと食べ物関連の同人出してたりしてたみたいだし、ゲーム運営よりも食べ物関連の業務がしたいのかもね、本当は。
ただ、最盛期で工面して貯めたであろう予算を使って、ここ数年リアイベだの食べ物提供だのして本当にやりたかったことやりだしたものの、多くのユーザが求めているものは「そこ」ではなかったようで。
ゲームの内容も時代に合わせて改善すればまだ真面だったでしょう。
リアイベだって客捌きだの物販だの真面にやってればまだまだ盛り上がっているでしょう。
食べ物だってドブ○レーとかぼったくりとかせずにちゃんと作っておけば批判なんて出ないでしょう。というか食材に失礼。
以上のことがちゃんとしてないために、今や時代に取り残され、置いて行かれ、なんとか喰らいつこうとしてほんとに各所に噛みついては返り討ちに遭って悪評だけがわだかまりとなって、社会の底辺に底を浸食しながら滞っている状態になっている。
これらを真面に評価しているユーザは、少なくともその底に足は付けてはいないだろう。
しかし課金だのキャラだのなんだので壁を登り切れずにいる。
上から新規が顔を覗かせてくるが、彼らの襟首を掴みかねない。気を付けねばならない。
そして運営はその空間そのものであり、信者や狂者はそこに棲み着いたクズ共だ。そのそこにどかっとあぐらをかき、上にいるもののそれこそ襟首だの袖だのを異様に引っ張ってくる。
近くで見れば、それはそれはおぞましくまがまがしい。
しかし、既にそこから抜け出した身として遠目から見れば、多少は楽だ。まあ、気持ち悪いことには変わりはないがね。
一生そこから出てこないで欲しいとせつに願っているよ。
まだ良識のある、壁を登って上へと脱出を試みている方は、早めに抜け出した方がいい。
そして上からもう一度、先程まで自分たちが居座っていた、そして登ってきたところを見て欲しい。
それぞれに物思いにふけるだろう。
だが、注意して欲しい。
下でうごめいているなにかに、自分の襟首を掴まれないように。
私からは以上だ。
プレイ期間:1年以上2020/02/11
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