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艦隊これくしょん

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五航戦の追放に協力しろ

瑞雲教徒さん

艦これの衰退に原因は間違いなく五航戦だ。実際に私の友人は全員五航戦の過度の優遇が原因で艦これを引退しており、艦これを今でもしているのは私だけだ。つまり、艦これがかつての勢いを取り戻すには五航戦の追放が必須という事になる。五航戦を見かけたら徹底的に虐待して轟沈させろ、そして、五航戦を削除するように運営に要望をだせ。これは提督の義務だ。五航戦を艦これから完全に追放し完全無欠の艦これを取り戻すんだ。艦これに栄光あれ。田中謙介大元帥に栄光あれ。

プレイ期間:1年以上2018/04/27

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胸ポチレーンのほうが倒す相手変えられる?だからなんだよ。
胸ポチって別に言うほどPS要らねえだろ。どんぐりの背比べって言葉知ってるか?
胸ポチレーンに要求されるPSなんて、大量の魚雷被弾を避けることぐらいだろうが。
結局やることはバーチャルパッドで操作したり、砲撃・航空攻撃・魚雷攻撃ボタンのリチャージ終わったらまたポチポチ、その操作にどれぐらいのPSが要求される?
答えは、ほぼない。
レア艦ほしかったら、そのクソ薄っぺらい戦闘を同じ海域で 何 度 も 何 度 も 何 度 も 何 度 も 繰り返すんだろ?結局艦これとやること大して変わんないだろ。
その程度のゲーム性で(「自分のプレイ上手ええええ」とかの)優越感に浸ってるやつらはもう少し自分を恥じたほうがいいよ?艦これのマウント取って(取れてないけど)、「艦これ叩いて胸レン評価してる俺、頭いいなぁwww」とかの優越感に浸らないで貰えます?それ傍から見たらお前のじい行為だから。そんな醜いもの公の場で見せないでくれます?

胸ポチレーンはさあ、装備による変化ってダメ、弾種、弾道、装填の変化だろ?
艦これは、
ダメ、命中、制空、一定条件でのダメ倍率変動(カットイン、特攻装備など)、夜戦での敵への妨害、特殊攻撃確率変動なんかの戦略要素が詰まってんだよ。
そして、ある程度指定された編成の枠組みの中で、装備構成や、支援艦隊、キラ付けなど、準備によって如何にその艦隊のポテンシャルを発揮していくかっていうゲーム性なの。
艦これは鎮守府運営シムであり、艦隊編成シムなわけ。
だから、PSもいらない。
あくまで、提督は艦隊の作戦遂行の、準備の段階に手を貸し、万全な状態で艦隊を送り出して、あとは艦娘が頑張ってってゲームだからな。

それを理解できない人間が、ペラペラであっさりサクサク食べられるのが取り柄の、味の薄いゲームである胸ポチに移動したんだろ?
胸ポチレーンは、薄っぺらいシューティングゲームやらせて、PSが必要みたいに装ってるだけ。ストレスを与えるような摩擦もかなり減らしているから、イライラもしないだろうな。でも、面白くもないと思うよ。つまづくことがないからな。そんな作業サクサクとやってるぐらいだったら、別の趣味探した方がいいと思うよ。

脱線したけども、とりあえず胸ポチレーンに、艦これを叩けるだけのゲーム性ねえから。
PS要求ゼロの艦これと、PSを数値で言えば1ぐらい要求するだけの胸ポチ比べて、「艦これより胸ポチのほうがPS関わる」って言ってマウント取れるわけないでしょ。
しかも、戦略性に焦点当てたら

艦これ > 胸ポチレーン

だし。
戦略性ないとか言ってるやつは、そいつらが想像してる「戦略」と、艦これの「戦略」が違うってだけ。お前らの戦略を艦これの戦略に押し付けないで。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

愛だろ?愛

金剛LOVE提督さん

始めて一カ月、イベントもクリアしたのでレビューでも。
まずいろいろ言われていますがブラウザゲームなのでゲーム性についてはそれなり。
運ゲーなんて言われてますがやはりブラウザゲームなのでこんなもの。
ただその運の持っていき方がどうにも悪い。
「兵端のゲーム」などと言われていますが、おこずかいのやりくりができれば大丈夫。
難しいことはないのでやってみたければ始めると良いです。

一番の売りはキャラクターなわけですが、これはとても良い。というかこれに尽きます。
金剛ちゃん可愛いです。^^
でも、そのキャラクターの魅力をひたすら台無しにする作りになっています。
まず育てる喜びがありません。途中まではいいんですよ?
ただあるラインを越えると50レベルでも90レベルでも等しく大破。大破。大破。
攻撃を行えばミス。難易度調整なんでしょうけど雑魚狙い、無力化した敵狙いの連続。
ストレスマックスです。

僕は金剛ちゃんが雑魚に苦戦する姿が見たくてレべリングしてるわけじゃないんですよ。
弱かったキャラが成長して敵をなぎ倒すのがいいんじゃないか。
そのためならどんなことにだって耐えられるというのに!!
ここに運の要素はいらなかった。

そしてもっとひどいシステム。「轟沈」 いわゆるロスト。
これはキャラゲーとして最悪ですよ。正気を疑うレベル。
なぜって自分の好きなキャラがロストして喜ぶ人なんていませんから。
ウィザードリーみたいな単純なゲームですら辛かったのに
キャラ前面に押し出しまくってるゲームで轟沈。
本当にマジで正気を疑うレベル。
他にやりようはなかったんでしょうか?あるでしょ。でもダメなんですよね。

だって魅力的なキャラクターを人質にユーザーにストレスをかけてお金を引き出す。
そういうゲームなんですから。これは。
そして気がつけばキャラクターも嫌いになって罵詈雑言のレビューを書くわけですよ。
まあ、最近のゲームなんてみんな似たようなシステムなんですから
文句を言ったってはじまりません。

かくして今日も今日とてレべリングです。
いつか嫌気がさして金剛ちゃんを沈めるその日まで。
試されるのは愛。対価を求めてはいけない。
その覚悟を持つ者だけが提督たる資格を有するのです。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/06

先日、2019年の冬イベを最高難易度で攻略し艦これを辞めました
その私が最高難易度をどう攻略するのかを書きますので新規の方はそれでもやるのかをよく考えて下さい。

まず、キャラがロスト=轟沈=死亡するゲームなので
瀕死状態=大破状態になれば課金アイテムを事前に装備しなければ撤退するのが基本です。要するにボス前で大破すれば最初からやり直しということです

ちなみに進路方向は選べません、キャラや装備で進路を操作する事があります、

そして、このゲームは攻撃する相手は選べません!もう一度、言いますけど攻撃する相手を選べず火力のある戦艦が攻撃しなくてもいい駆逐艦を狙う確率が高いです。

この2つをよく認識して判断してください

次に最高難易度=甲でクリアするには基地航空隊を使うのが必須です。
そしてこの基地航空隊の火力上昇に熟練度というものをつけます。
これは航空隊を戦闘に参加させれば熟練度が上がっていくのですが
この熟練度はボス戦で徐々に下がっていくので、また熟練度をつけなおさなければなりません。
これが10~20分かかります。
さらに操作を間違えると12分間装備を帰れない仕様です。

そして、馬鹿なAIにお祈りしてボスを狙ってくれるまでじょ上記の事を繰り返す。

上記の事は嘘ではなく事実です。調べればいくらでも出てくると思います、

私は今回をもって辞めましたが、時間にかなり余裕が持てました。
それほど、艦これに時間を費やしてたという事ですね。

客観的に見ればクソげーでしかないのに変な愛着からだらだらとここまで続けてきてしまいました。すごく後悔してます。

基本無料ゲームとはいえ、時間は使ってしまうのです。
理不尽なゲームをわざわざ選ぶ必要は無いと思います。
そもそもこのゲームにはストーリーモードのようなものはありません。
始める前にこの現実をよく考えてから判断してください。

プレイ期間:1年以上2019/01/02

なんつうーか、さぁ。

鎮守府の元提督さん

基本的に、イベント周回できないと面白くないんだよ。
イベント限定の戦艦とかもあるし、分刻みでタスクスケジュール組んで、イベント周回用の艦隊を編成して、修理するの忘れて沈んでしまわないように、心掛けるのも時間がないと大変なんだけど。
やることが多すぎて、何から手を付けるべきか初心者には、厳しい。

別ゲームのレビューみて批判されたからゲーム評価下げましたっていう提督もいるようじゃねぇ。
なんつぅーか、さぁ。
全ての提督がそうだとは思わないけど、艦これ至上主義者は邪魔なんだよね。
ゲームする気が失せる。

プレイ期間:半年2017/10/07

運ゲー+運ゲー これクソゲー

ホラーフキンさん

新規の方へ
やってから考えようと思わない事
攻略サイト見ながらプレイ必須な上
結局課金必須なゲームです。
進行に長時間求められるうえ、成功の是非は運次第
またイベント攻略サイトを見てもいいでしょう
それでもやるなら止めませんが一言
クソゲーなのでどうせ辞めます


オマケ】
 信者様方の言い分への反論

・運営は頑張っている!
 →頑張りが評価されるのは学生までです。その擁護はむしろ運営に失礼では?

・嫌ならやめろ!
 →やめないのなら一切の不満を口にするな! ってか? どこの中華人民共和国だよ。

・まだイベントは3週間も残っている!
 →祝日休日11日間のうち、5日目が終わるんですが……ボクあなたと違って毎日が日曜日じゃないので……

・昔からこんなだっただろ!
 →いやさすがにここまでじゃねーよ。運営の過去の功績まで全否定してやるなよ可哀想だろさすがに。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

ビリー提督も艦これから離れる模様

本格的に終わりかもねさん

艦これ界隈を大いに盛り上げてきたビリー提督
今回のコミケでとうとうFGOへのジャンル替えをされました

今までの本を全てまとめた艦これ総集編も出るようですので戻ってくることはないでしょう


でも安心しましたね
15夏の頃からツイッター上で道中大破の悲鳴を上げるビリー提督が見てられませんでした
同人誌もキリシマはのあたりからネタ出しに苦労されているように見えました



それとは打って変わりFGO黒ヒゲ本の生き生きとしている事
楽しそうに描いているのが伝わってきましたよ

ブックマークも艦これの時より2倍近くついていてFGOでも問題なさそうです


かつて艦これでは影響力のある7大作家の漫画がありましたが

柴ドッグ提督はpixivにて完結し2015年に終了

ドM提督は作家さんが商業デビューを果たし
オトン提督も同じく商業デビューされ
両者共に2016年に総集編を出して終了


今年のコミケでは最後の柱だった、ゼファーさん、ボンバーグレープさん、シノさんも離れるご様子


ゼファーさんは駆逐艦の運命を完結
ボンバーグレープさんは今までの本をまとめた総集編
シノさんは会場限定本まで収録した2年分の総集編

そしてビリー提督も総集編を出してFGOへ

7大作家全員が艦これから去ることになります



仮に2期が始まったとしても
ゲームが据え置きのままで2次創作が下火とあっては盛り上がることもないでしょう


ログインボーナスやプレゼントに関しても
花騎士は大量の石配布や各素材アイテムなどの豪華プレゼント
グラブルは14日に及ぶ最大で無料100連引けるガチャやSSR上限解放アイテム配布の大盤振る舞い

それに比べて艦これは何も無しですからね
せいぜい掛け軸が配られる程度のしょっぱいもの

こんな事では新規を呼び込むことは無理でしょうね

プレイ期間:1年以上2017/12/22

まず★1と★5を読み比べてください
どっちが論理的なのか?一目瞭然ですね
今の艦これを擁護(できてないけど)しようとしている★5連中の実態はこうです

「震災おめでとう」や「鬼怒川が氾濫=鬼怒ちゃんがお漏らし」と日本で起こる災害をさも喜び
他ゲーが面白いのが悔しいから貶めるようなデマを拡散し
後続プレイヤーにマウンティングして愉悦に浸り
艦これに対するまっとうな批判に反論できず感情論・憶測・願望・誇大妄想・論点すり替え屁理屈で相手の根負けを狙い
なにより彼ら自身が「ノイジーマイノリティ」であることを決して認めない虚栄心のカタマリだということ

艦これがかつて艦船擬人化のジャンルを活性化させたのはアンチですら認める事実

が、2016年からあからさまな低迷と迷走と繰り返してユーザー離れを加速させて実際に残ったのは社会常識がわからない学生・自営業者・栗田・ヒキニート・発達障害者ばかり
艦これは札束で強くなれず時間をとことんかけて強い装備を集めたユーザーのみ生き残るので・・・有意義な時間の使い方を知らない【社会の底辺層が唯一マウンティングできる魔窟】と化してます
よって一般常識や社会通念がわかる人は艦これとかいうゴミに居座らないんですわ

Androidでしかスマホで正規プレイできずPCでプレイする前提の環境
今どきのソシャゲは海外進出も当たり前
艦これはそれすらできず「海外からの攻撃」とかいうサーバー高負荷接続を受けているという自作自演を都合悪くなると繰り返す始末
さすが英霊をダシに金儲けする運営は人間性に底が見えませんな

海外進出はブラウザ版イベントの中だけにしておけ
現実は日本国内ですらゲームとして見られていないゴミだからwww

プレイ期間:1週間未満2020/03/16

下のレビューにもいましたが、このゲームのコミュニティに参加した場合、ゲームに対して愚痴や批判を言った途端よく「嫌ならやめろ」と返されます。確かにこのゲームには対人要素がほぼないのに等しいのですが、艦これ関連の掲示場などでは対人要素がびっしり詰まっているので注意しましょう。如何なるコミュニティで意見を求めることせず、自分でこのゲームの良し悪しを判断するのが大事です。それを踏まえてこのレビューを見てほしいです。
まず、このゲームのタイトルは「艦隊これくしょん」なので、艦隊、もとい艦娘をコレクションするのが目的です。それなのにレア艦娘を全部手に入ることがこのゲームの百戦錬磨のプレイヤーたちにとっても至難の業というのは如何なものでしょうか。至難というのは2つの要素があるからです。1つはレア艦娘の低ドロップ率です、アップデートで新追加された艦娘や本実装されたイベント限定の艦娘たちは、ほぼ確実に難関エリアのボスマス勝利の低確率ドロップになっています、因みに現在新追加の艦娘は全部レア以上で、それに火力などが弱い駆逐艦が多いです。もう1つは大型建造です、必要資源が4桁以上必須な上に大型建造限定のレア艦娘の出る確率がものすごく低い(大体数パーセント)、普通建造やドロップで普通に出る艦娘がバンバン出ます。100回やってやっと1つのレア艦娘が出た人もよくいます。この2つの要素が同時に存在するために艦隊のコレクションは賽の河原だと言われています、必死に頑張ったのに報われないためです。なので今様々な艦これコミュニティではレア艦娘を自慢の道具として扱っている人が沢山います、彼らは自分の運の良さを実力と勘違いしていると私は思います。そして自慢できなくなるのを恐れているため手に入りやすくなるのを嫌がっている節があると私は考えます。
戦闘は艦娘レベルが高いほど装備が良いほど勝率が高くなると言ってる人がいますが、正しくはある程度まで勝率は上がってそれ以上は上がらなくなります。これを実感できるのは2-4以降のエリアです。なにせ敵の強さはインフレしているので、準備万端にしても最終的には運で戦う他ないのです。想像してみましょう、限界まで育てたキャラが全く敵にダメージを与えず更に戦闘不能にされるのはどんな感じでしょうか?
以上、長文失礼致しました。あくまでも参考程度で読んでください。

プレイ期間:1年以上2015/05/13

強くなる過程が面白い

キトサンさん

最初は駆逐艦一隻からスタート。
なにもかもが手探りで、頑張って資材集めて、戦艦や空母作ったり、潜水艦を取るために必死に周回したり、航空機を揃えるためにボーキサイトの消費に涙しながらも開発しまくったり、色んな作業があります。
基本的に作業ゲーであり、この作業をこなして、強くなっていく過程が楽しいです。
初心者不遇といっても、強力な役割を果たす空母の赤城は任務達成による全員配布キャラになっていますし、戦闘終了後のドロップ(金剛・北上など)が充分に強いので戦力面で困ることはないと思います。

ただ、特定のレア艦を初心者がいきなり手に入れることができるか?というとそれは厳しいです。でも、それはどのゲームでも普通だと思います。イベントでも、初心者がいきなり全ステージ完全クリアするのはほぼ無理です。それも、ゲームとして普通だと思います。

このゲームは作業ゲーです。まじめに作業すれば誰もがある一定の強さに立つことはできます。そこに至るまでの道のりは結構長いです。けど、この強くなる過程の期間が楽しいもので、否定意見を言う人の中でも最初はよかった!と言う声をよく聞きます。ですが、その一定の水準に達した後には、リアルラックが絡む要素が大きくなります。これに対して、エンドコンテンツだから長く遊ぶために必要でしょ!のんびりやってこう!と思えるか、運ゲーすぎてやってられねぇ!と思うかです。当然、自分はこのエンドコンテンツをまったり楽しんでます!

プレイ期間:1年以上2016/07/17

度重なる海外からの攻撃()についに
田中が警察に泣きついたようで

攻撃も警察に相談も嘘パターン
最初の攻撃は嘘だったけどマジで攻撃されてムガールで相談パターン
初めから実は本当に攻撃されてたけど無能だから警察にずっと相談してなかったパターン

さぁどれだ!
おまけに公式で今回の件に対して飛んでいるリプにブロックをする田中謙介
相変わらずブロック芸だけは一流のデブ男田中謙介

海外からの攻撃への迎撃wはしてるか知らんがツイでの迎撃(ブロック)は再開した模様www
https://mobile.twitter.com/thank_you_go/status/1086537878602113024
https://mobile.twitter.com/tntnbrabra/status/1086574967871819776

リアル警視庁コラボとかソシャゲ史上初かもしれないね?
そういう意味では貴重かもしれない
ゲームに1ミリも反映されないのが残念ですが
本当に田中の自作自演で警察に届けたというのも田中の妄言の可能性もあるのが
油断できませんが
もはやゲームの話になっていませんが田中は毎日ゲームと無関係のアホなことばかり
つぶやいてるからしょうがないね

プレイ期間:1週間未満2019/01/19

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