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艦隊これくしょん

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艦これのセルランが1億割れで艦国人が発狂して祭りに

通りすがりさん

公式ファンからは評判が悪い東方キャノンボールにすら惨敗

https://i.imgur.com/ynrVXmD.jpg

まさか 1億割れ
アズールレーンは12億いってる月もあるんだけどなぁ
そしてまったく売れていないローソンコラボ
しずまよしのりを起用してタペストリー誰も買ってないなんて

これに対する艦国人の言い訳がまた酷くて

艦国人「大和役の竹達が結婚したせいだ!」
艦国人「中古の大和なんか売れるわけがない!」

ですってよ ちょっと奥さん聞きまして?
中の人が結婚したらその人が演じた二次元キャラまで非処女になるから
興味無くしたですって バカなのかな?

ちなみにこれ神奈川県のローソンだそうですよ

たまげたなぁ

プレイ期間:1週間未満2019/10/15

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艦これは運ゲーじゃないよ。
めちゃくちゃ時間をかけてやり込んでくゲームだよ。
レベル上げにしたって、キャラ集めにしたって何をするにしても長い時間をかけてやってく感じだ。
要は、攻略に近道がない完全な作業ゲー。

でもレベルはカンストにせずとも70くらいまで上げれば充分だし、全キャラ集めなくてもいい。レアキャラの入手にこだわる必要もない。通常ドロップ艦娘を一通りもってるだけでいいのだ。イベントとかだと特定のキャラが羅針盤のルート固定に必要だったりするかもしれんが、別に持ってないとクリアできない訳じゃない。不利になるかもしれんが簡単な「丙」で繰り返しやってればクリアできる。 勝つために課金の必要性など全くない。

ただ、本当に時間をかけてやってくゲームだということ。それだけだな。

プレイ期間:1年以上2016/11/16

総評

あさん

まずドロップ率や課金・運営批判している人は他のゲームでも同じように不平不満を垂れ流してるただの悪質なクレーマーと同類だと思える。特に運営については他所の酷さを色々見て来たのでこの規模のゲームにしては十分だと思える。これでダメなら今にも潰れそうな個々に返事を返す余裕のある過疎ゲーしかない。
自身過去大規模現在中規模MMOでランカーだったりソシャゲも広く浅くやってきたけどもここまで優遇されてる環境も珍しいと思う。
金は他のゲームと比較するとやり込んでも桁が一つないし二つは少なく済む。大体やり込もうとすると云十万云百万が基本。それだけでも十分評価に値する
主力級のキャラも超のつく前半で大半が加入、それ以外のキャラでも多少の能力差はあるものの戦えない事はなくバランスとしては十二分に調整されている。
難点としてはイベント先行配信と思わしき報酬キャラが正式実装は一年後もしくはそれ以上先という一度逃すと再入手が著しく難しい環境程度だろうか。
加えて酷く人を選ぶゲームでもある。一気に強くなり無双したい・優越感に浸りたいという人は恐らく合わない。地道にコツコツと育て上げシステムを理解し状況に合わせて手持ちの札でやりくりするという柔軟さ・忍耐力が必要となる。
我慢弱い人は合わないのでプレイすることをお勧めしない。
サービス開始から積み上げ修正改善されてきた影響でシステム全体がかなり複雑になっている。今から始めるという人はむやみやたらと突き進まず目新しい事に遭遇するたびに調べた上でゲームを楽しんで欲しい
他のソシャゲに慣れている方に忠告するがこのゲームのレアリティは機能していない。最低レア度であろうと最高レア度であろうと無関係に等しい。自分の気に入ったものを育成してほしい

プレイ期間:1年以上2016/01/14

このゲームはタイトルの通り、色々なキャラクターを集め、そしてレベル上げたり、装備を開発したりしてそのキャラクターを育てることが主な内容だと思っていました。ところが最近では、そういった内容とは別の所に目を向けなければ、このゲームを楽しむことが出来なくなってきている自分がいます。イベントのたびにレア艦堀りで何度も同じマップを周回しているうちに、段々とこのゲームが嫌になってきてしまいました。星5をつけている方々のように、このゲームを楽しむには、コレクションではなく、ゲーム性のほとんど無い戦闘シーンや季節ごとに変わる艦娘のボイス、あるいは遠征等に楽しみを見出す方が良いと思います。タイトル通りにコレクションを楽しむことは無理とは言いませんが、余程時間を持て余している方で無い限り、難しいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

それってブーメランですね。
発する悪口って自分が言われたくないことらしいですから。

どこかでそれ言われたくないから言う台詞らしいですからね。

そして信者の攻撃的な罵声は
自分と同類以外から見れば、気分を害するものであり
無関係な人がたまたま目に留まったらどうなんですかね。

霧さんも言っていたように
信者・謙兵・工作員は自分から墓穴を深くしているみたいなので、自滅する一方でしょうね。

で自分と、自分と同類の少数名さえ良ければいいの考えっていつ改めるのかな?

今はそれ通用しないんですが

エンタメと商業とは大多数に支持されて初めていい評価を得られるものなんですがね

まず墓穴を掘る前にイメージの回復が先決なんですがどうなんでしょう?

まずは大多数を呼び戻す努力と結果を出すことですよ。

頭に血が上って、こっちに無駄な労力を使うより運営を説得する方が正解だと思えますがね。

年明けたら今まで以上に課金額と時間の皺寄せがあなた方に来る覚悟ができてるんでしょうね?

出来ていたら頑張ってくださいね。


プレイ期間:1年以上2017/12/14

悪意の塊

Kさん

こっちのキャラはいつまでたっても強くならず、
敵はイベント毎に超強化されて現れる

幾らキャラを鍛えようと敵はこちらを一撃で破壊してくるくせに
年々倒すのにとても苦労する敵が増えていく
味方のAIはいつまでたっても不適切な行動ばかりするアホなのに
敵は的確にこちらを潰してくる
さらにイベントではただでさえ苦しい戦力を様々な理由で制限して来て戦闘が苦行の領域に達する

せめてキャラクターコレクションとしての役目を果たせるなら評価の仕様もあったが、
現状一部のキャラは現実的な入手手段が無いことからその役目すら果たせない

結論として、何の価値もないゴミしか残っていないという結論になる

プレイ期間:1年以上2015/12/11

艦これの中身はない

赤い彗星さん

あのさぁ・・・・・

ただ所詮艦これの中身はないさ。振り回されるストレスされて重課金ゲー無。はっきり言って。こんなゲームはバランスが崩れる、ドロップ率が低いんだ、敵の深海棲艦の戦闘力はマジでおかしいんだぜ。そしてマナーがないユーザーもクズだからな。中身はうんちしかないんだよ。正直に馬鹿馬鹿しい。DMMの運営は必ず無能だけだ

お前の存在はノーサンキューだ!

プレイ期間:1週間未満2020/12/03

嫁艦がいるから続けてただけのゲームだが

さすがにもう限界が近い

ゲームとしては普通につまらん、というかこれをゲームって言って良いのか謎

強化されるのは敵と運営の腐った頭ばかり

理不尽難易度の海域を、激渋ドロップ率の艦娘の為に周回しなくてはいけない苦行

でも一番アカンと思うのは

運営から作品に対する愛情が微塵も感じられなくなってきてる事かな

作品を愛せない運営に、良いゲームが作れる訳が無いのだから

プレイ期間:1年以上2020/08/29

艦これに置いて最強なのは

んんっ違いますさん

このゲームの強さの秘訣は運と試行回数です。キラ付けという面倒な作業をすると回避が少し上がります。大した差はないです。どんなにレベルを上げようが大破致します。
psは何もいりません。攻略サイトを見て攻略するだけです。先行組みの人は大変でしょうね。(他人事)
レベルあげも有る場所を300回ぐらい周回します。脳が思考停止してます。考えるとしたら装備ぐらいですかね。そこを理解するとまた作業に戻ります。ひたすら繰り返しですね。他のゲームも作業だろと言いたいのかも知れませんが、艦これの場合画面を見ているだけで操作は何もいりません。祈った所で何も変わらない。出撃して陣形を選んだ時点で結果は決まっているのですから。作業が好きな方にはお勧めします。給料は出ませんが笑
艦が揃わない初期から中盤にかけては楽しかったです。

プレイ期間:1年以上2016/02/21

中華のアズレンに逃げたアホ共は艦これを語るな
迷惑た
艦これのパクりやがっていい加減にしろ
大体目当ての艦が出ないとか愚痴る奴が逃げたんだな
出ないなら出るまでやり続けろアホか
倒せないなら倒せるまで続けろ
最後は必ず勝てるように出来てんだよ
だからレイテも勝つように出来てんだよ
田中謙介は偉大だろ?
どっかの大陸ゲームと違ってよ
能書き垂れるやつは根性が足りんのじゃ!
嫌ならさっさと辞めろ消えろ二度と艦これ語るな
艦これは俺たち選ばれし者が支えていく
負け犬はさっさと消えろ
非国民が!

プレイ期間:1年以上2018/02/09

題名の通りです
新規の方、今続けられている方、そして愛想が尽きた方
艦これがなぜリアルコラボばかり続け、ゲームがどんどん酷くなるのか考えてください

実は運営の角川にはゲームの課金収益が一切入りません
全てDMMに入ります


なぜ角川に入らないのか?については、過去のインタビューで角川会長自ら愚痴っていますね
https://www.huffingtonpost.jp/2013/09/27/kankore-business_n_4001827.html


開発費は他の会社が100%出したため角川は扱っているだけでほとんど儲からない事が判明してがっかり
これからはコミック等で艦これを使いまわしていく

このインタビューは2013年9月のもので
艦これが爆発的に盛り上がった1年目だけは、角川の目から逸れていたことがお分かりになると思います


企画運営が角川という事は、DMM松栄会長がインタビューで言ってますね
https://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20131226/E1387987741283.html

記事を抜粋すると


――艦これにDMMさんはどのように関わることになったんでしょうか。艦これの企画は角川ゲームスですよね。

松栄 うちのオーナー(会長)直下にいるプロデューサーの岡宮と、角川の企画の田中さんが会長に持っていったら、「うん、わかったわかった!」みたいな感じで決まったんです。


――運営っていうと、DMMさんも含まれるんですか?

松栄 主に角川さん。
プロデューサーの岡宮と角川の田中さんの信頼は厚く、こちらは後方支援しながらお任せしている。運営が良対応とかって言われてるのは、田中さんのチームとそのチームが相当な情熱を注いでがんばってくれてるから。


これを見れば分かる通り、DMM会長が艦これの運営は角川という事を公言しています

岡宮さんというのは、初期の艦これを手がけた方で、UIを含めた様々な開発を行った人です
先ほど説明した艦これの開発費用は
岡宮さんの所属するDMM.com POWERCHODE STUDIOが100%出しています

1年目に記録した艦これ70億の課金売上も、開発費を出したDMMへと全て流れたわけです


さて、そうなると、面白くないのは企画運営している角川ですよね?
角川会長インタビューの2013年9月から、いろいろと企画し始めました

https://news.mynavi.jp/article/20130926-a281/

艦これのアニメ制作発表
KADOKAWA GAME STUDIOによる艦これ改を2014年に発売すると発表


14夏と15夏は大規模イベントでも大型艦報酬が一切なく、2015年夏イベントはアキラ氏の新規ボスイラストが一体しかなく、カタパルトだけが配れて翔鶴型の改二が来ないというおかしな事が起こりました
15夏E7は翔鶴型改二が使える条件で調整されていて、E6のカタパルト報酬はその名残でしょう

アキラ氏も15夏大規模では水母棲姫の一体だけなのに、15秋中規模で三体も描き下ろしてますからね
15秋発売予定だったため、艦これ改の作業に追われて15夏のボスイラストに手が回らなかった


角川と行動と、艦これがおかしくなり始めた時期が重なるわけです


2015年秋に出るといわれていた艦これアーケードも、なぜかVITA版の延期に合わせて延期しました
稼動したのはVITA版が発売した後です


セガ上層部で作り直しさせたという眉唾話も出ましたが、セガの開発陣によるとそのような話は全くなかったとのことですから、角川がVITA版が発売するまで、無理やり延期させていた可能性すらあります


TVアニメもVITA版も続編が出ないことから、角川としては収益が出ず失敗に終わったという事


コラボだけは収益が出ているようで、三越と瑞雲祭りだけは何度も行っています
収益があればすぐに続編をしたがるのが、角川という会社の本質です

今やコラボで集客をするために、ブラウザ版の更新をしているといった状態
春イベントも周回させるだけの苦痛イベント
角川にとってはゲームで課金されても何の意味がありませんからね

コラボで金を落として欲しいわけです

この現実を知っても艦これをプレイしたいですか?

プレイ期間:1年以上2018/05/29

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