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キャラの入手性の格差が酷い
周回は楽したいさん
艦これでは少し前まで提督をやっていた。
リリース当初からアズレンもやっているし、ブルーオースもリリース当初からプレイしている。
どのゲームも艦船擬人化を扱っているが、どのゲームにも共通点は艦名ぐらいだ。
ブルーオースは艦これACとそっくりと話は聞くが、それをパクリというならRPGやSTGやFPSはどれも何かのゲームのパクリという話になってしまうので論外としておく。
艦これのゲームシステムが他2作品より劣っているというのはここのレビューでも明らかだ。
ここでは、キャラの入手に焦点を当てていこう。
特に差が出ているのは周回を要するキャラクターの入手性だ。
艦これは周回でのドロップのみ、アズレンとオースは周回によるポイントの取得でキャラと交換が主だ。
つまり、どのゲームにもある程度の「周回要素」が発生する。
ここが、最大の問題点でキャラクターの入手に決定的な差が生まれる。
アズレンの場合、ノーマルとハードに別れるがハードのみ1日1回ポイント2倍。条件を満たすと、周回数に応じて被ダメージ軽減や特定の敵が移動しなくなったりとプレイヤーに有利に働く。ノーマル、ハードにもドロップキャラに変更は無いし最終海域では交換キャラがドロップすることもある。
ブルーオースの場合も比較的難易度が高い海域と低い海域があり、ドロップする交換用アイテムも高難易度ほど高い傾向にある。
しかしながら、海域で☆3クリアできれば道中の敵をSR/SSRのキャラ1体につき最大5回まで勝利扱いでスキップ。キャラドロップや経験値も発生する(イベントキャラはドロップしない)しボスが必中特殊攻撃も使わなくなる。
オートで雑に戦っても勝てるようになるため、ボス自身も結構弱体化していると思う。
また、その海域の勝利判定が評価B以上10回で☆3状態にすることも出来る。
週回数は相当必要になるが勝利判定でポイントアイテム数が増減することは無い。
艦これの場合、キャラのドロップ場所や勝利評価が指定されている。
海域クリアによって難易度が低下するわけでもなく、ひたすら道中大破におびえながら目標地点にたどり着くのを祈るしかない。
目標地点前に大破したら振り出しに戻され、資材を使って修理、補給を行いスタート地点から繰り返す。
目標地点に着いたとしても、そこで指定された評価で勝利することを祈る。勝利できたらドロップが発生することを祈る。ドロップが発生したら、目的の艦娘であることを祈る。これの繰り返しだ。
正直疲れた。
こういったゲームに周回が必要なのは理解しているし、別に文句も無い。
しかしユーザーにかかるストレスをいかに軽減するか、どれだけおいしい思いをさせるかで周回意欲を上げることを運営は考えなければならない。
交換キャラ以外にもアズレンは燃料、装備箱、計画艦用アイテム等、ブルーオースは経験値アイテム、スキル書、装備強化用パーツ等を用意して周回意欲を上げている。
一方、艦これの周回はキャラドロップ以外に目的が無く周回も祈祷力前提なので苦行としか言いようが無い。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
他のレビューもチェックしよう!
指揮官でDr.な元提さん
今度はアークナイツに噛み付くのかよww
節操ないな、さすがは提督様だ。
アークナイツはAPPストアでも今週のトレンドに入ってるぞ?
艦これが糞以下だからといって顔真っ赤にして反論しなくていいからww
さっさとカレーでも食いにいけってww
リアイベでも害虫扱いされるわ(舞浜アーケード、結婚式妨害)やら犯罪者(レイヤー盗撮や子供に首絞め)やら碌なことしないんだから、キャバクラカレーいって出てくんなよ?
7年目に突入して、出来たゲームコラボは1つw
DMMフェスにも参加なしww
実相数は憎きアズレン以下www
社内絵師が大半でその社内絵師のキャラばかり優遇されるが色気も魅力もないwww
イベントごとに過疎化が進むなんてさすが艦これですわww
あとツイッタートレンドにあがったのもアズレンの圧倒的に多かったなw
それでも提督様の仲ではトレンドゲームwwなんだから笑えるわ。
おっと最後に訂正をしなくてはいけないな。
糞以下と書いたがそれは失礼だった。
糞は肥やしになり自然へのエネルギーとなる非常に重要なものだ。
それと艦これという何の役にも立たない、むしろ害にしかならないものと比べるのは大変失礼である。
プレイ期間:1年以上2020/01/26
G3さん
最初頃はそれなりに楽しめるゲームだったのですが
今では人を不幸にさせる機能(規制)のおかげで
まったく楽しめないゲームになってしまいました
あまりの規制の多さに、ほとんどのプレイヤーが運営に対して
難易度の改善(全ステージ)を訴えたのですが、運営は知らんぷり、
(一応、改善されたのですが、改善された場所がステージではなくたった一つのボス(最終面)だけ、それもあまり変わったと実感がない改善、はたしてこれが改善というのだろうか?)
それどころかサーバーに問題が起き、繋がらない状態なのに
自衛隊の新型護衛艦の推進式へ遊びにいく(証拠動画あり)
など
まったく仕事をせず
ユーザーのことをまったく考えておらず
自分たち(運営)のおもちゃに成り果てています
どう見ても運営のオナ〇ーものとしか思えず
これでは、艦これというコンテンツの名を汚しているだけ思えません
もし今後、このような事態が続き、改善が行わず、悪化していくだけであれば
私は、艦これをやめたいと思っています
プレイ期間:1年以上2015/08/29
EZ-8さん
プレイ期間=4ヶ月
感想=面白いです
動画に釣られて開始ました
某携帯ゲームの露骨な課金優遇仕様(月に5~6桁のお金を払うとやっと楽しめる)にうんざりしてた私はまったく課金しないで楽しめる仕様に驚きました
課金要素のうち必須と言われる修理ドッグ開放だけしてみましたが、高速修理材が大量に余るだけなので必須なんかじゃないです
課金要素が薄いとネトゲは廃と呼ばれる長時間プレイヤーが有利にはなります
でもこのゲームはランキングに関わらなければマイペースで十分です
そうなると、1日1~2時間程度のプレイでいいんですよね
放置で自然に回復する資材が多く、上限も高めなのでプレイできない日が多くても勝手に資材がたまり建造(ガチャ)は無課金で沢山まわせます
自然回復の上限まで行ってしまっても、遠征に補欠部隊を出せば上限なしに資材がたまります
多忙で1日2~3回の遠征出撃のみしてたら資材が大量に余って(弾薬は8万以上)ちょっと嬉しくなりました
遠征に出す時間よりPCを立ち上げる時間のほうが長いです
育成は時間とられますがネトゲのように中断したら他人に迷惑がかかることもありません
運ゲーといわれてますが、例えば建造はガチャなので運があって当たり前です
運が一定なら成功確率を上げるには試行回数を増やすんですが、普通のゲームのガチャはそれにお金がかかります
艦これは当然、試行回数増やしてもお金はかかりません、プレイ期間が長いほうが有利なだけです
ステージ攻略もほぼ同じですが編成の工夫や育成で成功確率を上げる、この点が私は面白いです、野球の監督ゲームみたいな感じです
絵や戦艦に興味がない人にとっては魅力が少ないのかもしれませんが、私はとても楽しいという感想です
ダメな点をあえてあげるなら「人間関係がないこと」
これがないと「飽きる」ということにつながります
人間関係をゲームに求めるのはあまり良くないと私は思ってるので逆に良評価です
どこの評価見てもあまり上位にいない艦これ
それは「アンチ」と呼ばれる人が多いから
意見を見ると「時間がかかる」「運ゲー」「大型艦建造は地獄」等
時間はプレイスタイル依存、自制できない人は延々やってしまいます
運ゲーなのは確かですが前述のとおりガチャは無課金、ステージ攻略は工夫の余地ありでゲーム性がブラウザゲームなのにしっかりしてます
大型艦建造は資材があまったらするだけの最終コンテンツです
大型艦建造しかすることがない、までプレイすると楽しめないのかもしれませんが遠い道のりです
どのゲームにもこういう批判される点が少なからずあり、アンチと呼ばれる方はそこだけを突いてきます
プレイ期間:半年2015/06/18
どうしても母校拡張やケッコンカッコカリで必要な課金がでるけど、
それ以外は紹介スレを参考にすれば、最近のソシャゲガチャと違い、
無課金でできることが多い。
よくアズレンと比較されるけど、アズレンはシューティングで艦これは
シュミレーションで住み分けはできている。
時間を持って、戦略ゲーの「耐えること」を楽しめる人にも向いています。
また、定期的なイベントで手に入る新艦娘もイラストがかわいいし、
手軽に手に入らない「理不尽」さが、いざ手に入れたときの「やりがい」を
倍増してくれるし、ロストしたときのくやしさから「思い入れ」のある艦娘への
大切さをわからせてくれるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/01/02
引退ユーザーさん
タイトル通りにこう言う人は楽しめるかと
・田中謙介Pを始めとする運営様は神様で運営のする事は全て肯定、批判意見は俺が複数回線で駆逐してやるというレベルで運営崇拝できる人
ただし絵師や声優は中傷OKむしろ推奨と言う価値観
・キャラは馬鹿にするもの、二次設定でキャラを馬鹿にしたり性能比較して高性能で効率いいキャラ以外は息してない産廃という言葉を使ってdisするのが大好きな人
・米英艦が大好きで日本艦はゴミと言う価値観の人、米艦と常に比較して日本の艦を中傷するのが大好きな人
Wikiのコメント欄やニコニコ、ふたばetc閲覧すれば解りますが現在の艦これはこう言う価値観のユーザーが殆どなので同じ様な感性の人なら今からやっても楽しめると思いますよ
プレイ期間:1年以上2018/01/21
リンガ放置さん
すごいですねこのレビューの数。しかもほとんどが星1でたまにある高評価も一目でサクラかさもなければ生粋の狂信者とわかる内容ばかり。某通販サイトで同じような状況になった商品は、いいものであった試しがありません。
皆様がおっしゃられているように、このゲームを始めることは絶対にお勧めしません。まっとうなゲームでしたら多少運の要素があってもプレイヤースキルが反映され、失敗を繰り返すごとにプレイヤーの腕前もあがっていきます。しかし艦これにはそれがありません。
これはシステムの問題ですが、ゲーム内ですごろくのように味方の進行方向を決める際、完全にランダムとなっております。場合によってはこれで振り出しにもどるのですが、再度出撃するのもただではなく、ゲーム内の資材を消耗します。
敵との戦闘も理不尽極まりなく、ゲームにあるまじきことに攻撃対象を選ぶことができません。それだけでなく、味方ユニットは明らかに敵と比べて弱く設定してあり、そのため常に自陣は不利であることを強いられます。おまけに連戦となっており、目標地点までにユニットが大きくダメージを負うとそこで出撃を中止させなければなりません。
無論プレイヤーの技量が関与する余地もないので、艦これにおけるプレイヤー間の個人差が「どれだけ早く始めたか」、「どれだけ運がいいか」この二点しかないという現状です。
ゲーム性に問題があるのは先に述べた通りですが、プレイヤーの民度も悪質極まります。
このゲームへの不平不満を一切許さず、不文律を犯せば不特定多数から罵倒を浴びせられます。このゲームでは有用なアイテムで新規には恐らくこれからも入手不可能なものが多数あり、それらを欲しいと言おうものなら乞食やクレーマー呼ばわりされます。
それらの反応は新規との格差を優越感として味わいたいという差別的な感情もあるのでしょう。さらにそういったプレイヤーほどプロデューサーの耳に優しい言葉をかけるため、運営もそちらの意見を優遇して新規には針のむしろに座らせます。
何より滑稽なのはこのような環境をつくりだして、まだこのゲームに先があると思っているプレイヤー達です。嫌気がさして辞めていく人はいても、新しく人が入らないこのゲームがどうして続くと思うのでしょうか。
排他的なプレイヤーが幅をきかせてしまった一例として、このゲームは遠くない将来に滅びるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/01
ひまびとさん
煽られたから☆1だそうです
アンチの点数操作ですね!そうですね!
釣れたかって書き込みに更に釣られてどうするんですかwwww
雑魚すぎるwwwアンチ雑魚だよwwww
ずっと見てたら釣られた瞬間に書き込むってwww時間考えようよwwww
高評価が書き込んだら比較的早めに低評価を連チャンで書き込むアンチどもがきmだよwwwww
ここのレビューサイトはやっぱり面白いので☆5にします^^
プレイ期間:1年以上2015/10/10
BUKKYさん
イベントが半年もなかったせいで、他所のゲームをやってたが、イベントで復帰して再認識したことは、甲って難易度は必要なんだということ。
そして、乙や丙の難易度があるから甲の存在が容認されているんだと感じた。
艦これはイベントをクリアするだけなら、丙で完走すればいいのだから簡単だ。
でも、甲にしたとたんに難易度が一気に跳ね上がる。
このバランス調整が本当に素晴らしい。
半年間遊んでいた他所のゲームはどうかと言えば、ある程度遊んでいれば誰でもクリアできるようなヌルゲーで、目標が弱いからモチべの維持が難しくなっていた。
世の中にヌルゲーがあふれているせいで、艦これが長期間遊べる理由が良く分かった。
簡単に達成できるゲームは飽きるのも早い。
色んなゲームが存在するべきだと思うので、好きなゲームをやったらいい。
そして、サービスが長続きしているゲームはそれだけ承認されているということだ。
プレイ期間:1年以上2020/06/29
がmさん
運ゲーと批判されるが、それ以前にこのゲームは超膨大な作業ゲーだ。だから、きっちり作業をこなしていれば一定の強さを得ることはできる。イベント難易度の丙(一番簡単なやつ)を選べば、そんなに苦労しないでクリアできるくらいにはなれる。
丙ですらクリアが無理というのなら、それは作業が足りてないのだ。なぜなら私は、今までのイベントを最上位難易度を悪戦苦闘しながらもちゃんとクリアできているからだ。その私が丙の敵編成をみたときの感想としては、「うわっ!余裕じゃん。」こんな感じである。ゲームの性質上、課金すれば勝てるというものではない。作業時間によって、これだけの差が生まれるゲームなのだ。
私が言いたいのは、作業をしっかりこなしていればそこそこ戦えるようにはなるということだ。今回、E3やE4のドロップが手厚いが、初心者には難しいと思う。だったら、E2やE1の丙でレアキャラを狙うのがいいだろう。私が初心者ならそうしてるね
プレイ期間:1年以上2016/08/27
戦女さん
戦艦少女は登録700万人世界的有名ゲームです
艦隊これくしょん客減ってるもうダメ
中国でも日本でも最高の満足戦艦少女みんなやってる
戦艦少女は日中友好役立つ思います
みんな日本好きです、でも田中だけ嫌い
プレイ期間:1週間未満2017/03/12
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