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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

夏も艦これも終わった

さらば艦これさん

私は艦これを2013夏からやっていますが、今回の夏イベントを機に辞める決断に至りました。そもそも、非イベント時のエンドコンテンツ以上に難しいとはどういう事か。
他レビューでも言われていますが、夏イベント前は自分が艦これに対して、こんな感情を抱くとは思えませんでした。課金で限界突破したキャラで組んだデッキで最低難易度すらクリア出来ないイベントとかどういう事か。
艦これが続けばユーザーも歳を取る。歳を取れば社会での立場も役割も増え、艦これをやる時間も無くなる。そういう少ない時間でもプレイ出来るのが艦これの魅力だったのに今はシステムの複雑化もあり見る影もありません。
大体ゲームをやる時間がある人なんて、学生か無職以外そうそう無いんです。艦これは社会人ユーザーにも優しかったのが、売りだったのに運営がそれを 自ら手放してしまった。
vita版の予約も取り消したし、もう艦これのグッズを買いません。とにかくこんなゲームやらないほうがいい。アニメ劇場版やるまでゲーム運営はするんでしょうけど、すっかり熱が冷めました。
さようなら艦これ。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

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低徳さんたちが言う中華パクリゲーは艦これの7年間という(オブラートのごとく薄っぺらい)歴史は持ち合わせていないが、艦これは7年間何してたんですかね?

7年間で強化されたのは
・ストレスだらけでヘイトが溜まるイベント
・簡悔が体現されたの如くの運ゲー
・まともに建造落ちされない艦娘の数
・イベントによる引退者続出
・香ばしい低徳の妄言
・リアイベに対する現地の方々のヘイト
・リアイベにおける低徳達のまなーの悪さ
ぐらいじゃない?

そもそも、未だに艦船擬人化ジャンルにおける「艦船の名称」以外に類似点がないアズレンを「パクリ」と連呼しているあたり、頭の程度が知れてるよね?

このサイトで、嘘八百の☆5レビューを書いたり連投工作したりするのは勝手だけどさ…。
仮に、それが原因ではじめた新規の人達は現実を見て艦これを引退することになるんだよ。
ひいては、それがアンチを生み出す原因にもなりかねない。
つまり、高評価のレビューは自分で艦これの首を絞めていることになるんだ。

でもそんな心配は無用だね。
そもそも、このサイトの☆1を信じることはあっても☆5を信じる人はいないだろうよ。

プレイ期間:1年以上2020/06/21

下のレビューを見てほしい。締めくくりに、レビューそのものを否定し(美点を挙げること、短所を挙げることをともに禁止)、その中で「良いところを言うな」を強調している。そもそも他人の発言を禁止できるご身分ではないだろうに。身の程をわきまえろ。

お前こそ身の程をわきまえろ いつまでも過去の栄光に縋って女々しい

そんな低民度なアンチ共の言葉など無視してほしい。田中総帥の御言葉を代弁しておられる方々の発言のほうが正しく、田中総帥の下につく皇軍は高い民度を誇っているのだ。アンチのレビューを少しでも信じた人間はアンチと同類のクズだ。そんな人間に、神聖であるこの艦隊これくしょんをやる資格はない。

何故面白くなくなったか問題点を挙げるのもレビュ-だたかがゲ-ムを神聖?
笑わせるな豚 資格なんぞいらん これはゲ-ム何かの検定じゃないんだよ馬鹿
脳みそまでラードに包まれてるのかな?謙ちゃんwwwwブッサww

このゲームのディレクターである田中総帥は、学生時代からゲーム制作において多大稀なる才能を発揮しておられました。同級生に田中少年の自作のボードゲームをプレイさせたところ、これが大変好評で、クラスメイトどころか学校中の全生徒がこぞってこのボードゲームをプレイし、教員もそのボードゲームのクオリティーに息を呑み、結果その学校の競技大会のプログラムに組み込まれました。

嘘乙 そんなもの出来てねぇよ それどころか俺ル-ルでわがまま放題して
友人が消えたんだろwwwwやっぱり豚だな 人言じゃべんなゴミカス

総帥が作り上げたこの艦隊これくしょんは、誰でもできるお手軽操作でありながら、コンシューマーゲームにも劣らぬやりごたえを実現しています。
なぜそんなことができたのかというと、田中総帥は面白さの追求の一環として、あえてユーザーに不便等の足かせをつけたのです。聡明な田中総帥は、不便さと高難易度という、悪く働けば大きな欠点となる要素を、良い方に働かせることのできる絶妙なバランスというものを知っておられました。
これを艦これは組み込まれているため、大変やりごたえのあるゲームとなっているわけです

振り出しに戻るばかりしかない すごろくの何が面白いのか説明してくれる?
おみくじアプリごときで やりごたえも糞もないただの運だめしゲ-
マインドシ-カ-以下だろwww
後自分を総帥とか神格化するなよ キモイんだよ

艦これの面白さというのは、艦これの対極に位置するアズールレーンと、プレイし比べてみればわかります。艦これの、イベントをクリアしたときの手応えというのは、アズールレーンよりも質量が圧倒的に大きいのですから。ぜひ、比べてみて、アンチが日頃どれだけ嘘をついているのか、ご判断ください。

ゲ-無とゲ-ムが比較できるわけないだろ 馬鹿?
やりごたえよりも 何でこんなものプレイしてんだという虚脱感しか生まない
信者が日ごろどれだけ嘘ついてるか 比較動画があるので見てください
艦これは短冊プルプルお祈りゲ-です ゲ-ムですらありません
☆5を語る田中謙介がいかに嘘吐きかわかりますよ
もっとも 人でなく豚ですがね お前ごときが神を名乗るな
この疫病神

プレイ期間:1年以上2018/05/22

ため息しかでない

はあーーーーーーーさん

銀河が貰えない?演習で駆逐2入れて戦艦4で3回勝つだけの超ヌルゲー
演習任務だけでも20個くらいそろそろ集まるんだが?
時間がない?演習3回もできない?え?
うんkしてるあいだにスマホ触って終わるんだけど
え?提督たるものアンドロイドじゃない!?
アイフォン!?働いてるのにアンドロイドもう一台すら買えない!?えっ?あっ(察し)

艦これは毎日30分だけでも演習だけでも強くなれます 良いゲームですね 資源は自然回復で楽しみましょうね
自然回復なら遠征だす必要ないです!艦これを楽しみましょう

プレイ期間:1週間未満2020/01/31

2014年秋着任しました。ここのイベントは、大体が荒れますが、それでも長年続いているという不思議なゲームです。
そのイベントを楽しむための条件を挙げるとするならば、私は「運営の史実趣味に付き合えるか否か」だと思います。
今回の秋イベで言うならば、「西村艦隊に所属する艦娘たちが、過去に失敗した戦闘で勝利するために全力を挙げて戦う」ことに運営自身が熱中してしまっているように見えます。最後のステージが過去最大級のギミック数を誇り、一つのステージに1週間以上費やさねばクリアできない。しかも特定の艦娘をメンバーに入れないとルートの固定ができず、中級者でも挫折しかねないというものです。
ここら辺は、運営がより劇的に西村艦隊がステージクリアをして欲しいという願望、つまりは、完全に趣味の領域でゲームを作っていることがうかがえます。最終ステージ突破後に、特定の艦娘のクリアボイスをわざわざ収録していることからも、そのことが分かります。
この運営の趣味に積極的に付き合えるのならば、イベントも楽しくやっていけるでしょう。
ただ、私としては、その趣味が高じすぎてその他大勢のユーザーが辟易しているという点において、今の運営の在り方には疑問も持っています。難易度がどんどん高くなり、一ステージのクリアにかける手間を多くさせては、装備や資源もろくに整っていない初心者から中級者は、このゲームからどんどん離れて行ってしまいます。
艦これのイベントを楽しめる人間は、毎日艦これにログインして資源を20万以上貯蓄する者だけになってしまっては、ただの廃人ご用達のオタクゲームになってしまうでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

高評価ってコピペしかないんだけど
こういう批判が書き込まれたらこれを貼れとかってテンプレでもあんの?笑
しかもほとんど嘘しか書かれてないし

とりあえず感想から
つまらない
この一言につきる
手持ちキャラを増やして育ててチームを組んで、装備を強化したり組み合わせ考えたり……
基本的な部分は他のブラゲ、ソシャゲとなんも変わんないくせに戦闘はしょぼいし、なによりつまらん
こんなもんを戦略ゲーだとか経営ゲーだとか、本格的なその手のジャンル馬鹿にしてんのか笑

「自分のペースでできる」「コツコツ育てていくものだから」「育成に時間かかるもの、すぐに強くなれない」「手持ちの資源、キャラでどう攻略するか試行錯誤する」
なんて擁護かなり多いけどさ
んなもん大抵のゲームそうだろ笑
艦これ以外やったことない?もしかして
ランカーみたいに強迫観念にかられてるなら別だけどさ、ゲームなんて普通自分の空き時間と相談してやるもんだろ
なんかキャラが簡単に育成できないことをやりがいがあるみたいに思ってるようだけど
ただ不便なシステムとやりがいのあるシステムは全く別物
艦これはただ不便なだけ
さらに、「極めれば全て運ゲーになるだろ」「他のゲームも運に頼るだろ」
とかさ、何から何まで運に頼るのはパチンコと艦これだけだから
他ゲーを一緒にすんのやめろよな笑

大抵のゲームに当てはまるようなことはさも艦これ特有のゲーム性みたいに書きつつ、
艦これ特有のクソゲー要素は他ゲーも同じと道連れにする
サクラが書いてんのか本気でそう思ってるのか知らないけど、なんていうか最近のゲーム知らないんだな^_^;
やたら課金とガチャを親の敵のように批判してるけどさ、なんていうか最近のゲームホントに知らないんだな^_^;
ガチ勢でもない限り普通ドン引くような課金なんてしないって笑
他の人も書いてるけど、ログボやキャンペーンの配布アイテムでキャラ枠拡張、課金アイテムと交換、コツコツ貯めてガチャを引くとかできるんだけどね
ってかキャラのレベル上限解放する手段が課金のみって逆に聞いたことないわ笑
リリース当時は完全無課金で遊べるゲームは艦これしかなかったかも知んないけど
いつまで昔の強みにすがってんの、って感じ
課金なんてやるかやらないかは個人の勝手
課金者、無課金者それぞれ楽しめるように設計されてるけどね最近のソシャゲ、ブラゲは
他ゲーだと無料な部分で金とろうとすんのこのゲームくらいだぞ?^_^;

艦これやって唯一良かったと思えるところは
マンネリだった別のソシャゲと一緒に艦これに触れて
このゲームに比べたらすげー面白いじゃん!
って感じで別ゲーのモチベが上がったことくらいかな笑

プレイ期間:1ヶ月2017/07/24

課金?

通りすがりさん

 ネジ課金とか、明石もっている前提ですか。
ドロップ海域はあるが、入手していない提督には関係ないのですが・・・。
 信者お得意の代替はどの艦娘で、出来るか教えてwwww

 ☆5付けている投稿者の意見が本当ならこんな低いランクじゃないはず。

 夏イベ以前からの運営の対応の悪さとか、ゲーム内容とか、色々重なり今現在の状況だと感じるんですがね。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

二年前の秋イベ(丁度鹿島が出たイベ)の直前から始めて二年ほどやっていました。最初のうちは楽しかったですねほんと。一緒に始めた友達と色々情報共有しつつ、いろんなことを試してみて、次の冬イベや3-2突破、Z1入手した辺りが一番楽しかったように思えます。なんとしても初アメリカ艦のアイオワはほしかったために春イベも相当準備して臨み、辛くも丙で完走しました。ですが思えば半年過ぎたここからもう惰性で続けてたんだと思います。次の夏イベはまあマシでしたが、秋、冬と酷いイベントが続き、尚且つ追加される任務も「隙あらば6-5」「困ったら5-5」と揶揄していたようにクリアを楽しませるのではなくただクリアさせたくないように思える任務ばかり実装されました。追加艦も出し渋るうえに性能自体もお粗末な艦ばかりで、敵ばかり強化されるのにこっちは14年15年の主力艦から変わってない時代遅れの戦力で挑まざるを得ないという、こんなことで史実に忠実にならなくてもいいのにと失笑しました。アイオワも春イベをクリアして手に入れたから良かったものの、一年半入手方法はありません。こんなことばかりです。そして昨年の春イベ以来の大規模となった今年の夏イベ、仕事で一か月海外に行って八月いっぱいプレイできなかったこともあり、ついにクリアを諦めました。昨年の春イベを上回る悪趣味な仕掛けが満載の上に、最終的に手に入るキャラが対した性能を持っていないという最悪なイベントだったと思います。極めつけは、最高レベルの甲は、応急修理女神という一回沈んだ艦を復活させるアイテムがないとクリアできないといわれ、それを提督たちが受け入れてることでした。ゲーム開始時からあれほど、轟沈させることは悪、轟沈することでキャラの大切さを知れるとかいっていた提督たちが、あまつさえ一度殺してもう一度引き上げて戦わせるというような戦法を受け入れたのです。もうついていけないと思い、もう一切かかわらないためにDMMのアカウントを消しました。
今艦これで好きな艦がいて始めたいと思っている方、悪いことは言いません、やめたほうがいいです。彼女を手に入れられるかわからない上に、運営の悪質な調整により、そのキャラを嫌いになりかねません。そのうち復活アイテム使用が当たり前になるだろうとも思います。
相変わらず二次創作はそれなりに盛んですのでそっちで楽しむべきだと思います。

最後に、他の任期ソシャゲ―の台頭や昨今大陸系の艦船擬人化ゲーの台頭で艦これ界隈もひどく荒れています。艦これ運営もついにHTML5化を発表し、ゲームの二期が期待されていますが、おそらく何も変わらないでしょう。相変わらずユーザーを見下し、メンテの遅延や不具合が起こっても自己満足の掛け軸を配るだけ、嫌ならやめろの精神で進むと思います。変わる機会は何度もあった、でも変わらなかった。そう言うゲームなのです、この艦これというゲームは。

プレイ期間:1年以上2017/10/14

五航戦轟沈は提督の義務

佐世保在住さん

五航戦いじめが運営公認である事は常識だ。よって提督は五航戦を徹底的に虐待して沈めなければならない。また、五航戦が史実でしてきた事を考えれば、五航戦虐待こそが慰霊と鎮魂になる。つまり、五航戦を虐待しない提督は反逆者だ。このようなクズは艦これにとって害にしかならない。五航戦、そして五航戦を虐待しない提督は艦これに存在する権利はない。どうしても愛でたいならアズールレーンの五航戦でも愛でてろ。そして、二度と艦これに関わるな。

プレイ期間:1年以上2018/04/09

日本空母から米艦載機や英艦載機が出撃するのみると、あれまた敗戦して占領されたの?って気分になってうんざりする。
なぁみんな、これ平気なのか?ゲームだからどうでもいいのか?
海防艦が対潜につよいなんて、誰が言ったんだ。
史実史実言ってる割には、もうガバガバなんよね。
アズレンがどうとかいえんよ、いまの惨状は。
あとなんで今回のイベントは、瑞鶴の亡霊みたいなのを、「倒す」とクリアみたいな流れになってるん?こんなの感動するんでしょ君たち、みたいなのが見え見えでひたすらきしょい。なんかあのへんな歌の歌詞も、これ感動するでしょみたいなのが見え見えできしょい。
無様な最期を飾ったアニメの最終話とか映画とかと同じ感じ。
なんだよこのご都合だらけのきしょいストーリーは。
ひたすら、きしょくなってしまったのがこの芸無です。

プレイ期間:1年以上2018/03/13

☆5で甲勲章自慢やら田中崇拝レビューしてたキチガイ信者は艦これを好きでやってる自分から見てもかなりキモかったですけど最近は艦これの良い部分を普通にレビューしてくれてる人もいますね。

プレイ期間の選択間違いはこれまでのレビューの中でもいくつもありますし、本文の中で14秋からやってるって明言してるんだからそこまで神経質に突っ込む必要もないし書いた本人も気にする必要ないですよ。
ちょっとした押し間違い程度で恥ずいとか言われてるのはちょっと気になったのでフォローさせてもらいます。

自分にとって艦これの良い部分を挙げるなら
キャラが可愛い、BGMが素晴らしいものが多い、戦闘がオート、低スペックPCでもプレイできる、ある程度課金すればほぼする必要がなくなる等でしょうか。

逆に悪い部分は
それなりに改善されたがUIがまだまだ見辛い使い辛い、運要素が強い、装備編成に時間がかかる、イベント艦は再入手の機会がかなり後だったり極めて低確率なドロップになる、イベント海域が無駄にゲージやギミックを増やす方針になってきてるせいで攻略する楽しみより面倒臭さが強くなりすぎてる、轟沈してロストすると絶対に戻ってこない、轟沈システムのせいで道中撤退せざるをえない場面がよくありそれがストレスになる、任務受注の数に限りがありそのせいで面倒&受注し忘れに繋がったりする。

といった感じですがキャラに関しては人それぞれで好き嫌いは出てくるでしょうがユーザーがかなり減った今でも二次創作はまだまだ活発なのでやはりキャラ人気あってのものかと。
オート戦闘も自分としては他のことしながらできる点では良いかなと。ただスキップ出来るようにしたりエフェクトをもうちょっと凝ったものにしてほしいなとは思いますが…

あと任務に関して、受注する必要をなくして条件を達成したら「達成」と付くようにし、後はその任務をクリックして好きなタイミングで報酬が貰えるようにしてほしい、それと轟沈システムはいらないと思うんですよね…轟沈したら疲労がMAXになるとか長時間強制入渠で使用できなくなるとかにしてほしいところ。
レア艦レア装備の入手難度、さらには一度失うと絶対に手に入らない物もあるこのゲームでなんでこんな仕様にしてるんだと轟沈に関しては運営の神経を疑います…

まあ色々書きましたけど、海域突破したときやお目当ての艦ゲットできた時も嬉しくて達成感もあるし、ネット上で提督同志お互いに報告し合いながら進めていくのも楽しかったりするので自分個人としての評価は高めです。
…が、新規にはかなり辛い現状なのは確かにそうだと思うし、とてもじゃないけど友達にオススメ出来るようなゲームでは無くなってしまいました…もっと新規への配慮をしてほしいと思うけど田中とかいうクズがトップにいる限り望み薄かなと思うし、他に何とか意見して改善してくれる人が現れないところがこのゲームをやっててほんとに残念なところではあります。

プレイ期間:1週間未満2018/10/31

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