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艦これを超えるアニメはない
ココ電球さん
レビュータイトルの通り艦これアニメを超えるアニメなんて作りようがないと思うよ。vita版の発売もついに間近に迫ってきたし楽しみだなあ。そして極めつけは劇場版艦これとアニメ艦これ二期も控えてるようだし。まだまだ艦これは安泰だなあ。
プレイ期間:1年以上2016/01/21
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田中だけの無敵艦隊さん
バーナーが何故余るか?
それは建造への艦娘追加が無いからだ。
通常建造への追加は2015年9月以降無し...
4年以上も通常建造への追加が無いのである!
これだけで☆1付ける理由になるわ。
まぁ技術力無さそうだから
今更建造に大量追加したらバグ祭りになるだけだろうがな。
ついでに言えば新艦娘も大して話題にもならないからやるだけ無駄。新艦娘が話題にならない...艦これ終わってないか?
風俗カレーやってる場合か?
プレイ期間:1年以上2020/01/09
引退提督さん
艦これの拘束時間の長さや運営の無能さに呆れ、艦これを引退した者です。
何度かこのサイトでレビューを書き、当然☆1評価を付けてきました。
ですが、今回は良い評価のみを書きたいと思います。
・キャラ数が豊富。これは最近のゲームでは当たり前の事ですが、艦これは他のゲームと比べてもキャラ数が多い。その為、自分好みの艦娘は必ずいます。
・BGMが素晴らしい。アンチですらBGMの良さは否定しません。本当にBGMは良いと思います。
・ゲージ破壊した時の達成感。上記のキャラ数とBGMの件は他のゲームにも言える事ですが、イベントでボスを倒した時の達成感は計り知れません。他のゲームにもイベントやストーリーのボスがいると思いますが、やはり艦これのボスを倒した時の達成感や解放感は群を抜いてると思います。
二次創作が多い。これも艦これの良いところですね。引退した今ですら同人誌見たりYouTubeでMMDの作品を視聴したりすることはあります。
まあこんなところですかね。先ほども書きましたが、引退した理由は艦これ運営への不満が原因です(拘束時間の長さを改善しない等)。ですが、艦これを始めた理由はやはりキャラがかわいかったからだし、続けてきたのは好きな艦娘がいた事、戦闘中に流れるBGMが良かった事、そして絶望感溢れる最終海域ラスダンの敵編成を自分が必死に育ててきた艦娘とともに突破した達成感、これらがあったからです。好きなキャラがまだ沢山いたのに運営への不満などというくだらない理由で引退をしてしまったことがとても残念に思います。引退してもまだ艦これのキャラやBGMは好きなので二次創作で楽しませてもらいます。
プレイ期間:1年以上2019/12/20
眼鏡カン・コケコさん
タイトル通り、ツイッターで俺がフォローしている人は、もう誰もこのゲームをプレイしていない
フォローが少ないからだって?いえいえ、普通に500人くらいフォロー人数居るんですけど
昔は艦これのスクリーンショットがたくさん流れてきたのに、今ではイベントになってもスクショが来ないし、イベントを話題にしている人すら、TLには居ない
500人近くフォローしてるのに、ですよ?まあ見逃してるだけな可能性は否定しませんが、にしても全然、艦これの話題もスクショも、TLで見かけない
やっぱり、俺のTLでは、誰もプレイしていないんじゃないでしょうかって思いますね
グラブルやデレステ、ガルパ、FGO、アズレンの話題やスクショは、内容の好悪はどうあれ、頻繁に流れてくるのに、艦これは全然ですよ
かくいう俺もとっくに引退して、アズレンに移住して、ツイッターでは艦これの話題も出していませんが、昔好きなキャラが居て未練を秘めているだけに、艦これ運営の手によってかつての嫁が忘却の彼方へ追いやられていくのを眺めるしかできないのは、悔しいし悲しいしムカつきますね
本当に末期のゲーム、本当のオワコンは、話題にもされないと聞いていましたが、まあ、そういうことなんでしょう
悲しいし悔しいけど、認めざるを得ないですよ
艦これは真のオワコンに近付き、今まさに忘れ去られようとしているって
ではなぜそうなったか?他の方のコメントを蒸し返すようですが、「運ゲーの掛け算」に伴う「理不尽のインフレ」が原因だと思います
準備して頑張っても、全ては無為に帰する
そこまで運があるわけじゃないから、運営の悪戯で、どんどん自分からこのゲームでの人権がなくなっていく、それが辛かった
同じ体験をして同じように辞めた人、たくさん居るんじゃないでしょうか
この構造を続ける限りにおいて、艦これが盛り返すことはないでしょう
厳しいことを言うようですが
長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2018/01/16
あさん
キャラクター性以外は全部だめなゲームになってしました。
最近では絵の季節差分でユーザーを釣る以外、できないのが現状です。
現在、三越とのコラボで百貨店ブランドで下駄履いた感を出していますが、言い換えるとゲーム本体ではユーザーを動かせない、ということです。
さて、このゲームはゲーム的にはイベントの最終海域を攻略できるか否か、が全てです。
イベントのない間は延々とレベル上げと他ゲーで言うスタミナに代わる4つの資源を溜める作業ゲーです。そこに工夫はありません。経験値に1.5倍などのユーザーを有利にさせる運ゲー要素が一切ないのが尚更単純作業に苦痛をプラスしてきます。
その程度ならキャラの可愛さでひっくり返せるのですがついに、過去イベント高難易度マップの高難易度敵編成、の限定報酬がないとギミック攻略ができない、という難易度設定をしてきました。
にもかかわらず、中規模(同じマップで二つのミッションをこなさせる実質2マップ制を導入する嫌がらせ込)らしいです。
笑えるのがこの~規模という言葉、難易度的な意味なのかマップ数的な意味なのか、定義されていません。
普通、この手のゲームは課金すれば楽になる(ダメージ軽減だったりレベルアップ効率上昇などの、金で時間や確率を買う)システムに介入するアイテムが手に入りますが、艦これではそのための素材しか手に入りません(装備強化用アイテムや被撃破回避用アイテム(敵を倒すことが目的なので、そのための手段でしかない被撃破回避は直接のお助けアイテムにはならない))。
ポチポチゲー全盛の時代に不自由さと時間と運と、そして敵AIのほうが優秀で敵自体も強いというストレスを要求してきます。
嫌だったらイベントやるな、と仰る方もいますが上記のようにやらないといけない状況を作られる以上、やらざるをえません(ギミックを攻略しないでイベントに臨むのは、ギミックを攻略しようと考える人たちにとって、あり得ない行為です)
他にも何周年記念クエストで報酬よりも消費が多くなったり、とライトユーザーや時間の取れないユーザーを苛め抜いていきます。
そして何よりも許せないのが、艦これのイベントが始まるとDMM全体のログインサーバーが落ちること。
他のゲームのユーザーに迷惑をかければ当然ヘイトが溜まります。
おもしろいと噂のアーケードゲーを逆輸入してくれるのを切に願ってます。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
TNKSさん
散々言われてきたことですが
運ゲーその一言です。リアルラックが無い方はプレイしないことをおすすめします。精神を害します。
戦闘→レベルに意味がありません。普通のゲームはレベルが上がれば多少なりとも戦闘が楽になりますが艦これにはそれを感じることができません。敵も序盤はいいですが後半(特に3-2以降)になるとおかしな強さになります。味方よりもスペックが高いのに更に高性能な装備付き。勝てる訳ありませんよね。また索敵重視による潜水艦削りの潰し、夜戦の改悪(元々糞仕様でしたがメンテにより悪くなり続けています。夜戦装備?お茶を濁しているだけです)、執拗に駆逐艦を狙う戦艦、カスダメしか与えられないのに戦艦を狙う駆逐艦などプログラムに悪意を感じることしかできません。
UI→過去のアップデートにて軽くはなりました。でも使い勝手は悪いままです。貴重な装備・艦娘の誤廃棄・解体も余裕で起こりえます。艦娘にはロック機能があるのでまだマシですが、それでも新艦娘がゲットできるイベント中などはあちこちで悲鳴が聞かれます。きちんとチェックしていない本人が悪いなどと言われますが、多数のプレイヤーが悲しみを背負っている現状でUIに欠点がないとはとても言い切れません。
イベント→通常時の運ゲー要素を濃縮したようなイベントが3ヶ月に1回程度あります。この内容・ペースで1年以上続いているのはある意味賞賛できます。間の2ヶ月ちょっとはひたすらレベリングと兵站です。序盤は新しい艦娘が次々に手に入るので楽しいです。でもある程度揃うとあとはひたすらレベリングと兵站です。とはいうものの、月に2回ほどある改悪メンテは阿鼻叫喚・発狂できるので飽きさせない工夫はされているようです。
キャラ→いいほうだと思います。その後の改2などでヘイトを集めてはいますが・・。自分も電がカワイイので始めたクチです。100人以上艦娘がいるので一人ぐらいはお気に入りの娘ができると思います。ただ手に入るかは別です。
「ユーザーが苦しむのが良いゲーム」「簡単にクリアされたら悔しい」の名言を持つプロデューサー田中謙介がユーザー相手に「完全勝利S」するのが艦これの最終目標です。夏イベでも15%のE-6クリア者がいたようなので相当悔しかったと思います。今後の展開はお察しですね。
プレイ期間:1年以上2014/09/15
utrさん
キャラクターが良いのは流行が証明しているが、ゲームシステムはただ面倒くさいだけの作業の寄せ集め。
総合的なコンテンツとしては評価するが、個人的にこれをゲームと呼びたくない。
ただただ作業をするために時間ばかりを食うので面倒くさい。
プレイ期間:1年以上2016/04/02
GGさん
現状6だが、10になればゆっくり楽しめると思う。受任数の問題で時間に追われる。
ここだけ改善してくれれば、後はどうでもいい。
プレイ期間:1年以上2016/12/26
一年半前に引退さん
ゲーム内容の酷さもさる事ながらUIの酷さは言い訳不能です
運が9割を占めるゲー無ですが艦こけはそういうゲームなのだと言うのであればそれはいいです
ですがUIが数十年前のレベルで不親切なのはどうにもなりません
あらゆる操作がモッサリしていてイライラさせられる上に戦闘で中破する度に
鬱陶しい中破カットインを強制的に表示します
これが大したことじゃないとか言う人は、例えばスーパーマリオで
スーパー状態のマリオがダメージ受けてチビマリオになる度に
被ダメージカットインが数秒間入ると考えてみてください
カットインはどんな場面でも強制的に入り、スキップやカットはできません
どんだけ鬱陶しいかわかると思います
それがこの艦こけです
その他様々なUIの悪さは、クリエイターにプレイヤーに快適に遊んでもらおうという意思が全くなく、
とにかく嫌がらせをしてやろうという底意地の悪さだけが感じられます
二年以上続いていていまだにこの有様なので改善する気がないのでしょう
プレイ期間:半年2015/05/26
kojimaさん
積み重ねたものを崩されるとかまるで勝手に略奪されたかのような書き方だな
建造や出撃の決定したのは誰かな?
それともアカウントを乗っ取りにでも遭ったか?
このゲームに限った話ではないが、あるものを得るために使ったものは全てが必要経費だ。個人差は関係ない。だから、その消費が報酬に対して見合うか見合わないを判断できないならそもそもやるべきではない。もし、見合わないと分かっていながらその通りの結果に「ふざけるな、クソが」と切れるのはただの馬鹿でしかない。
艦これ自体はプレイしてもう一年以上になるが、ここで評価している人が重点を置いている「これくしょん」は自分にとっては夢のまた夢、それくらい遠い。
それでも評価しているのは、いままで積み重ねたもので十分な結果、戦績を残せたと思えたことに他ならない。
今年の夏も例外ではなく、挑戦者の八割近くが突破したステージを製作者がユーザーにクリアさせる気がないステージとは言うのは膨張もいいところだ。
オンラインゲームで全てを手に入れようとすれば膨大な時間、多大な苦労をするのはごく当たり前のこと。
もし、普通の人間が楽しもうとするなら取捨選択は避けて通れない。
だからといって、手に入ったもので満足するべきとは言わないが、今より上を目指すなら茨の道を覚悟してプレイしろ
プレイ期間:1年以上2015/11/04
復帰したけどもさん
久しぶりにやってみたものの、何かをしようとすれば必要なアイテムを求められ、そのアイテムを手に入れるための任務を遂行していったはいいものの、結局イベント限定のキャラクターがいなくて任務を最後まで遂行できなかった。とても萎えた。
やりたいことが特にない。限定のアイテムやキャラクターをゲットするためのイベントも、資材の関係で十分には楽しめない。
色々面倒くさい。楽しいよりも面倒くさいがまさってしまう。周囲にやっている人もいないのも楽しめない。
プレイ期間:1年以上2019/08/30
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