最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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失った栄光は二度と戻る事はない
元信者で元提督だったさん
昔2013年や2014年夏のALMIまでは誰でも簡単に遊ぶ事が出来ましたが
今では、通常海域ですら嫌がらせが多く、年4回のイベントだけでなく様々な場所で信者や憲兵達や工作員も加わった嫌がらせが起こっています。
具体的に何が起こってるかは低評価の人の評価を参考にして頂きたい。
思考を駆使したりするのがシュミレーションゲームの醍醐味であるが思考すら駆使しない、戦闘は運任せもしくは確率操作されている等で自分の思考やPSが一切反映されない上に自分の育成してきた要素すらも否定される事だってあるのでこれまでやってきた事はなんだったんだというのは結構ありましたしこれからも変わらないでしょう。よってオススメしませんし、やめておけ時間と金を無駄にするなとしか言いようが無いです。
どうせやるならちゃんとガチャゲーではあるが神姫プロジェクトや花騎士とかDMMではないですが同じ資材型の戦艦少女Rとか
思考が必要なら千年アイギスとかコーエーの提督の決断シリーズや鋼鉄の咆哮シリーズとか
PSで操作したいというのならWar thunderやWorld of warshipsや艦これアーケードやアズールレーンをオススメします。
またアニメ版は出来が悪くオススメしないので、ピクシブの二次創作やニコ動のMMD劇場や個人で製作した二次創作アニメがオススメです。
例外として公式の小説や漫画は名作揃いなのでそちらもオススメです。
とにかくこのブラウザゲームとアニメ版(映画も)は時間と金と精神力を無駄に消費したくないのなら絶対に手を出すべきではないと思います。
たまに電車で大きなタブレットやスマホでやってる人を見ますが、彼等を見て
「そんな事(苦行)しなくていいから(良心)」と思ってしまいます。
プレイ期間:1年以上2017/09/17
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馬脚をあらわしたねさん
春イベントE2やE3の大破率が酷すぎて同人作家の人達も悲鳴を上げるほどです
14夏最深部に匹敵する難易度とまで言われています
そんな中で全く事故らずにクリアする奴がいますね
そいつの名は ドワンゴ専務取締役の栗田穣崇(くりたしげたか)
毎回ランカーに入る公式公認のツーラー使いです
艦これ運営=主に角川
ドワンゴ=角川と合併
運営関係者のため垢BANされないのもお察しですね
イベント時
燃料弾薬は10万以下かつバケツが20個程度
https://twitter.com/sigekun/status/1131224852134649857
普通はこんな状態でクリア不可能なわけですが
E1(5/22攻略)
はいストレートでおわりおわり。
弾薬600ボーキ700にバケツ9消費。
今日はここまで。
https://twitter.com/sigekun/status/1131257380698636288
E2(5/23攻略)
E-2戦力ゲージ突破。警戒陣による噴進砲★MAX弾幕で空襲をことごとくブロック。
ボスまでラクラク到達。道中支援なし。噴進砲育っている人にはオススメです。
バケツも1周で2つぐらいしか使わなかった。
https://twitter.com/sigekun/status/1131585864713232386
E3終了後(5/24攻略)
E-3第二ゲージ突破しました。
後段作戦に間に合ったっぽい。
でももう資源がないので数日おとなしく備蓄しつつまた情報を待ちます。
https://twitter.com/sigekun/status/1131977185445597184
過去にミッドウェーのE1やE2をやった人なら分かると思いますが
艦これはいくら装備と錬度を整えていようがイベント序盤で10連続大破は当たり前
特に開始1週間は非常に大破率が高いです
高難易度の海域にて開始から数日で
ほぼ大破撤退せずクリアする事が如何におかしいかよく分かるでしょう
つまり
・運営関係者だけは甲でも最初から激ヌル仕様で攻略可
・アカウントごとに大破撤退率を変えられる
という事ですね
さらに今回のオンメンテ修正にて運営側がいつでも操作できることも発覚しました
これでもこのゲームをやりたいですか?
プレイ期間:1年以上2019/05/31
海苔昆布さん
こんなのに没頭するなんて余程暇人なのかやる事がないのか、人生の無駄遣いだということが分かんないらしいな。たった1週間プレイしただけで何言っても意味ないし説得力がちっともないし正直、話にならないんで(呆れ
てか今更始めたところで復刻イベやる訳でもないのに、相当先見の明がない連中だな
言っとくけど一度過去に配った貴重な装備は入手できないよ?例えば震電改とか。何が目的でこんな時代遅れのクソゲーやってんの?こんなのより楽しめそうなソシャゲなら他にあるだろうにwやっぱ艦豚の思考は理解できんわ
追伸、ランキングあげようなんか無駄だからwお前らみたいな悪質ユーザーがいる限り無理無明だと思え
プレイ期間:1年以上2020/06/14
レビュータイトルの通りです。
艦隊シムとしては、膨大な時間の要する育成&装備収集が必須なのにも関わらず、それらができて初めてスタートラインに立つ運ゲーという出来。試行回数を要求するのであれば、鬼畜な道中マス(特に姫・鬼クラス)は、一定の勝利回数に達することで姫・鬼が出現しなくなる、敵戦力が大幅に弱体化する、などの措置をとる必要があると思います。そのマスどもが、ただでさえストレスフルな周回をより苦痛にし、艦これの評価を落とす大きな要因の一つになっていると思います。
それと、弱い戦力で強敵に挑む、縛りプレイの強要のようなルート固定条件は止めるべきです。史実にのっとった編成で挑ませるというのはわからんでもないのですが、それを強要するから、やはりイベントは苦痛となり、ライトユーザーが離れるのです。自分の考える艦隊で作戦を攻略できてこそ、やりがいがあるというものだろうと思うのですが、いかがでしょうか。
キャラゲーとして見ても、キャラとの関わりや、キャラの掘り下げが薄すぎて中途半端です。好感度システムや、最近GF(仮)で実装された「聖櫻エリア」という、キャラクター同士や、主人公とキャラクターの掛け合いを読むことができたり、ミニキャラの可愛らしいしぐさを、学園の様々なスポットを背景に楽しむ、という機能のように、もうすこしキャラクターを楽しませる工夫をしなければいけないとおもいます。確かに、掘り下げすぎないことが、脳内補完を促進する効果をもたらすということはあると思いますが、赤城さんのように、二次創作の逆輸入という現象が起こる理由にもなっているのです。公式のキャラ付けが弱いせいで、二次創作の影響を受けてしまうんですね。そのせいで批判の要因につながってきますし、ライト層向けの要素である「美少女」で集まったユーザーは、苦行を要求される艦隊シム要素でつまづいて離れていってしまう、ということが起こるわけで。キャラ要素でも、ある程度ユーザーを捕まえられる工夫が必要であるという風におもいます。
戦闘システム自体は、手軽ながらも戦略の幅(装備構成・艦隊編成)や装備収集の意義があって面白いので良いと思いますし、キャラクターも、一時期大人気・二次創作も大量だっただけあって、とても良質です。
その一方で、運営の姿勢の悪さ(イベ海域実装のメンテナンス終了はいつも遅刻、詫び掛け軸など誠意のない対応、最近のユーザーにゲームプレイを楽しませる気がないゲーム内イベントなど)が目立つし、艦これの美点を活かせていないように思います。だからこんなにもレビューサイトでは批判されますし、大陸ゲーに負けますし、HTML5への移行に必要な金は貰えない、となるわけです。
最後に。自分なりの改善案を(場違いかもしれませんが)書かせていただきましたが、もう艦これはサービス続けられないでしょうね。手遅れです。もうすぐサービス終了するでしょうね。
プレイ期間:1年以上2018/05/26
にわかかな?さん
理不尽な事って楽しい事なんスか?w
そんなマゾに向いてるのってもう娯楽として楽しめる「ゲーム」とは
言えないんだがなー(棒
嘘と意地と勘違いで高評価レビュー付けてる提督さんは言う事が違うねw
その幻想に永遠に浸って他ゲーを知らずに生きていけばいいよw
艦やってるヤツで大事なのはここにいるより時間を惜しんでバケツ資源備蓄でしょ?w
なんでここで悦に浸ってるの?マクラーかな??ww
論破してやるからもう勘違い高得点組は巣に帰ってね?
・大変面白いゲ-ムだと感じています、ですが理不尽な事も多々存在します。←?
理不尽な事のなにが大変面白いの?大破バグも笑って過ごせるマゾなの??
・いわゆるゲ-ムは課金をすればするだけ強くなる←関係なし
課金要素薄いし課金してもしなくても結局強くなんかならんしまずその考えには至らない
(敵はインフレしまくって強さ・命中マシマシそれに対しこっちはミス連発の大破炎上)
・イベント攻略情報は事前に知らされるのが当たり前←何がダメなの?
why?夏イベのギミックは「解かなければほぼ攻略不可」でタナカスのインタビューでも
突破は意外だったレベルの情報だったんだがな?
知らないと解けないような事前情報を直前に知らせるのは嫌がらせとは言わないかね?
・俺はお客様だぞ気質←自分が思ってるんでしょ?
客であろうがなかろうがゲームを楽しませるのは運営の仕事じゃねーかw
UI改善も今更だしそれに延長に延長を重ねて待たせてる艦これ改だって
十分「お客様から金を搾取する立場」で迷惑かけてますがねぇ?
・どんな条件の他人にも絶対負けたくない←一体誰と戦ってるの?
これこそ勘違い提督の典型だわ
別に他人と比較する訳でもなく演習だって対人要素でもなんでもないのだが
・珍しいキャラがなかなか手に入らないのが気に食わない←なかなか?
運営の先行実装がいつになるのか分かった上で言ってるのかい?
なかなかどころか「今逃したら永遠に手に入らない級」にヤバいんだけど
珍しくても珍しくなくても先行実装されてない艦が未だに居ることを理解しよう
にわか提督の知ったかぶりにはもう笑うしかないねw
現状を知らないからこんな安易に高得点入れれるなんて勘違いとは恐ろしいねぇ
「ゲームがつまらなくっても那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!」
運営クソゲー公認だしねw
プレイ期間:1年以上2015/10/18
T督さん
より快適に遊ぶためや装飾など、課金要素が攻略にほとんど影響しないことや、多彩なキャラクターにかっこいい音楽など、雰囲気も良いために興味が少しでもあるならばお勧めしたい。
シスにム的には、ひたすら資源を貯めて装備やキャラを集めてレベル上げて敵を倒すだけだが、編成や装備に工夫の余地があったりと、飽きさせない作りになっている。
あえてケチをつけるとしたら、貧弱なサーバー群。イベント開始や新システム追加直後はアクセスが困難であったり、ダウンしてしまったりすることが多いことだろうか。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
ななしさん
そもそもゲームというのは、古来、運が絡むものでは?トランプだってボードゲームだってみんなそうですよね。自分ではどうにもできない運をいかに操るのか、それがゲームの楽しさのひとつだと、私は思います。
このゲームはまさにそれを絶妙なバランスで具現化し、さらにその上にコレクションの楽しさを付加した新しい発想のゲームだと思います。もちろん、それが万人受けする面白さだなんて思いませんけど、面白さの基準なんて人それぞれですし。
装備の開発に資源をさくのか、新しい艦娘の建造に資源をさくのか、装備強化に資源をさくのか、それとも出撃してドロップを狙うのか…どれが一番期待値として合理的か、そんなことを考えながら遊んでいると、ついつい夢中になってしまいます。
運ゲーだからダメだという方は、きっと「コレクション」部分に重きを置いているのだと思います。もちろん、そういう要素があるゲームだから、その意見もわかりますけど、そもそも「ゲーム」とは何か、と考えたときに、運の要素が強すぎるから、というのはちょっと乱暴かなーって。決められた結果がほしいなら、アドベンチャーゲームをやるとか読書をするとか、選択肢はいくらでもありますしね。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
分析屋Aさん
今までログインできていた艦これアカウントに
突然ログインできなくなったとユーザーの方がデマを流していましたが
どうやら複数アカウントによるログインが原因であり
運営側には一切責任がないことが公式ツイートにより判明しました
つまりログインできなくなったとデータ復旧を求めていた方は
注目を集めたいだけでデマを流したとんでもない不届き者なのです
注目を集めるためだけに偉大なる神ゲー艦これを貶めるような不届き者は
徹底的に根性を叩き直さなければいけないのです
どうか皆さん協力お願いします
逆賊売国奴は艦これのがんだ。たたきつぶせ
プレイ期間:1年以上2018/07/04
チキンな中堅提督さん
今から始めようと考えてる方へ。
イベントの最高難易度を引き合いに、ココぞと否定派の方が騒ぐのは風物詩のようなモノなので、気にしないで下さい。
艦これは収集イベなどを除くとイベントらしいイベントが年4回しかないので、イベントの最高難易度はやり込み要素が高くなります。
中堅以上のユーザーは、通常海域の攻略が終わってるので普段やるコトが無く、イベントくらいしか楽しみが無いのです。
否定派の方の意見を鵜呑みにすると、批判が多いように見えるかもしれないイベントですが、艦これを好きでやってるユーザーはとても楽しんでますよ。
今すぐ始める方には、今回イベントのクリアは無理でしょう。
それでも今から始めれば、3ヶ月後のイベントであれば、そこそこ真面目にやれば最低難易度であればクリア可能です。
それまでは通常海域の攻略を楽しみつつ、艦娘達の数を増やし練度を上げて準備して下さい。
艦これはこれが出来る最初の1年くらいが一番楽しいですよ。
最低難易度でも難しいとおっしゃる方もいますが、ここで「廃人」「信者」と呼ばれる勇猛果敢な先行勢が情報を出してくれるので、情報が出揃えば今回のイベも中堅に満たないレベルでもクリア可能でしょう。
今イベもラスボス海域が潜水艦だけの艦隊で削りが可能など、抜け穴情報が出始めています。
これもここで批判の多いベテラン勢の方々のおかげです。
艦これは春のHTML5移行に伴い、3ヶ月後の冬イベントで一つの区切りとなります。
ここでの最終海域報酬艦は特別な艦娘の可能性もあります。
それを手に入れる為にも、是非とも出来るだけ早い着任をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/11/21
ノーネームさん
低評価のレビューは結構言われていていることなので割愛させてもらいます。
二次創作を楽しめばいいと言いますがこの界隈の創作にエアプは許されない世界です。同人作家がこぞって艦これをしているのはそのせいでもあります。
つまりはっきり言うと「イベント完走できない無能に艦娘を愛でる資格などない」と言ったところでしょうか。運営のそういう意図が見えてきます。
というワードが引っかかっていたのでその辺について突っつかせてもらいます。
もし、そういう意図だとしたらそれこそ傲慢でしょう。
「出してもいいが完走させてなおかつ製作時間を減らさせるかクオリティを落とすために、わざと面倒くさくさせておいた」
クオリティ落としたら落としたで
「ほらやっぱりうちらが出した公式が一番だろ?」(ドヤぁ)
って悦に入るのは間違いないだろうし、元々運営であるC2プレパラートはC2機関というサークルで同人活動もやっていたというのも事実なので、C2機関名義の時で何言われたか知らんが復讐としてもし、そういうことをしていたとしたら器としてたかが知れていると思える。
C2機関名義でやっていたとき製作時間とクオリティ維持もしくは向上の大変さはよくわかっているはずだろうが、公式がイベントとアップデートの度にこのざまでは君たちが言えた義理じゃないねと言えなくもない。
自分も「この界隈の創作にエアプは許されない」とも思いましたが、
二次創作側目線で立つと公式がこのざまなら、その考えこそが古いともいえるし押しつけがましい思想で縛った手枷足枷とも感じますね。それこそ高すぎるプライド。傲慢ともいえますがね。
二次創作でなくともオリジナルでやる人もいるでしょうしこの界隈に関しても一括りでは言い切れないものもあるでしょうし。
公式が足を引っ張るような現在の状況なら、二次創作側が見切りをつけても仕方ないですね。
どちらにせよ公式の招いた傲慢のツケになることは間違いないでしょうから。
プレイ期間:1年以上2017/11/29
Ben9さん
このゲームは自分が進みたいと思うルートに行く為に編成をいじり今までの被弾状況から並びを考え敵の編成から装備を考え それをやるだけの資源を用意するゲームなので基本的にトライアンドエラーです。それまでも運要素と思うならこのゲームは向かないのでやらない方がいいでしょう。
去年の暮れに装備の強化というのが追加されたのでさらに考える要素が増えました。
個人的にあーでもない、こうでもないと悩みながらプレイするのは楽しいですね。
あと、良いと思えるのはこの手のソーシャルゲーにしては要課金比率が少ない点です。
課金ガチャなんてのは基本存在しないのでその部分での課金必須というのは無いです。ただ、ゲームを円滑に回すためには入渠ドック(修理する所)と保有数の上限は上げないとそのうち辛くなります。
ソロプレイで自分のペースでプレイ可能なため今からでも新規プレイヤーにもとっつきやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/07
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