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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

地道にやるのがコツ

アバズレーンさん

今まで遊んだゲームの中でも印象深いゲームになると思います
段階的に評価した場合を書いて行きます

①ストーリー
正直にいうとゲーム内で提示されるハッキリとした物語はありません。ですが、どこかの中華ゲームみたいに雰囲気だけのなんちゃってストーリー以上に雄弁に語られてもいますので特に問題はありません。大体ですが、ストーリーは二次創作に依る部分が多いのですが、そこで産み出されたキャラ付けを柔軟に取り込むことでユーザーの数だけ物語を構築出来ています
これはハッキリ言ってかなり画期的な手法ですね。物語は押し付けられるものではなく、史実をなぞっているにも関わらず自分のイメージも反映させられるんですから。いわば、ユーザー全員がシナリオライターでありプレイヤーにもなれるわけです

②キャラ
レベルアップもしっかりこなして装備も揃えればイベントも楽しめます。楽しもうという意志がなければどんなゲームもクソゲーなので気持ちは大事
そのモチベーションを支えてくれる要素が艦娘
とても可愛いイラストが多く、どこかの中華ゲームと違って最近は絵柄も絵師も統一されていて統一感があるのは良いですね。

③ゲームの内容
最初の印象は頭の良い人向けの兵站管理ゲームでした。とても楽しいというよりも、通勤中、頭の体操、パズルと思ってやっている感じです。ただ、戦略と推しの艦娘がいるので、どうやってクリアするかも考える余地があるので、どこかの中華ゲームと違って手応えもあり、レベルを上げて殴れば良いだけの代物ではありません。このシステムのお陰か寝食忘れて没頭してしまうくらい時間泥棒。基本無料で素晴らしいボリュームだと思います

④課金
正直、なくても長く楽しめます。もちろん、キャラの所持枠の拡張だったりは必要と思いますが、私は推しがいればいいと思っているので特に課金したいと思ったことはないです。また、運営も配慮してくれるのかイベント突破での無料配付や報酬を用意しているので特に困ったことはないです
どこかのパクり中華ゲームと違って、キャラの入手条件に課金が関わる部分が限りなく少ないので、気楽に楽しめると思います
中国の豚共を養うために中華ゲームアプリに課金するより日本のゲーム運営に投資した方が遥かに健全だと思います

プレイ期間:1年以上2020/08/13

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年功序列

GAWAさん

資金(資材)のプールが尽きる前に当たりを引くことを念頭に、
当たりを引くまで同じことを繰り返す、

という、パチンコと同様の構造をもったシロモノ。それが艦これ。
「考えて打てば勝てる、現に俺は勝ってる。」
というようなパチ中毒者に代表されるような妄言を垂れ流していることから
「提督」の精神構造はパチ中毒者に極めて近いモノだと思われる。
同様の構造を持っているので、艦これに何らかのプレイングスキルを
見出そうとするならば、それはパチンコをするうえで必要な資質と同質である。
(まぁ、実際勝ってる人間もいるのだろう、
勝つかどうかなんて開発/運営/パチ屋の胸三寸なのだから)

プールを増やすには、ただひたすら張り付いているのが効率がよい。
張り付き以外に必要なものは特にない。

課金する必要がない、という論調も強いが、それは裏を返せば
不条理で理不尽な値段設定なので課金なぞしてられない、ということである。
リアルマネーに格差を埋める機能がない(著しく低い)ので、
ゲームは接続時間による年功序列型のレベルデザインになっている。
特に周りと関わらずひたすら我が道をいくなら特に問題はないが、
(オフゲやるべきじゃ?とは思うが)
イベント等でクリアしただの、艦を手に入れただのという
話題になった際に大きな顔をするのはより長い時間張り付いていた人間たちだ。
彼らは非常に大きな態度をもって振る舞うが、しょうがない。
そういうデザインをされたゲームをしているのだし、
このゲームをするということはそういう条件を飲む、ということである。
彼らも言ってるよ、「嫌ならやめろ」ってさ。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

艦これは2013年?にリリースしてもう7年が経とうとしています。
にもかかわらず艦これ……艦これとも言いたくないので糞と呼びます。
糞はマップを改悪、新規お断り、糞イべと言った改悪しか、してきませんでした。
他にもあります。
糞サーバー。
同じ様なキャラ。
キャラゲーなのにブサイク。
キャラ崩壊。
メンテ遅刻、延長するメンテ、クソメンテ。
また糞UIに短冊プルプルゲーw
課金し無いと進まない。
雑魚駆逐艦を入れないといけない、指定艦隊。(自由に艦隊で勝利を刻むとは?)
入手不可なキャラや装備。
轟沈したらキレる信者。
迷惑しか、かけない信者。
艦豚。
糞アニメ。
などなど
糞の運営達はこの七年間で何をしたかったのでしょうか?
私には早くサービス終了をしたいとしか思えません。
っていうかもうサービス終了したら?
信者以外誰もこのゲームやっていないでしょ。
マジで。
やっている奴いたら教えてくれ。
もちろん、信者以外で

いないだろう?

つまりはそう言う事だ。

プレイ期間:1年以上2020/05/23

昔は良かったと言い出すと老人ですが、実際昔は遊べるゲームだった気はします。
とりあえず、イベントをクリアすれば目玉の艦娘(キャラ)は手に入りましたし
資源も自然回復+α程度ためていれば、イベントクリアは可能でした。
私もイベントごとに母港課金(割と高い)をしてたものです。

それも今は昔の話です。
今や10万を超える資源で殴らなければクリア出来ないイベント。
そうやってイベントをクリアしたのでは手に入らない目玉艦。
そう、目玉艦はレアがちゃなみの確率で掘らなければ手に入らない。
嫌がらせとしか思えないハイレベルを要求する改造。
その割りに艦娘は強くならない。
そのくせ、敵の方は異様に固かったり、異常なまでにこちらの攻撃が当たらなかったり。
敵は攻撃力も強大で、一撃でこちらの戦艦クラスが大破することもしょっちゅうです。

何よりがっかりするのは、イベントごとにゲームが良くならず、だんだんと楽しくなくなっていくこと。
追加要素が出るたびに、敵が強化されるか、こちらが弱くなるのでは、楽しい訳がないのです。

艦これの良い点(そう、良い点です)は、海戦を羅針盤双六とCRPGの戦闘へ落とし込んだ発想にあります。
シミュレーションではなく、運ゲーにしたことで、ゲームの敷居を低くすることに成功したわけです。
困ったことに、今の運営は、敷居を上げるのに血道を上げてます。
敷居の高いゲームなら、プレイを繰り返せば上達するゲームをやったほうがましです。
艦これの場合、敷居が高くなるとは、だんだん当たり目減るというだけの事を意味するのです。

それでも、忍耐力の限度を試したければ、艦これをやるのも悪くないでしょう。
ただ、今となっては、艦これ的で、それほど忍耐力のいらないゲームがあるので
ストレスをためたくなければ、そちらをやる方がましに思えます。

プレイ期間:1年以上2016/01/23

このゲームは最初こそ戦艦や空母などの強いキャラで敵を圧倒することができますが、進んでいくにつれ敵はこちら以上に強くなっていきます。
「こちら以上に強いのにどうやって勝つのか?」
それは、今の自分の艦隊と装備で少しでも勝てるようにするにはどうしたらいいかを熟慮し足りないなら補い、足りてると思ったら何度も諦めずに挑戦し続けることで進んでいくことが前提のゲームとなります。幸い、敵の攻撃は外れることもありますので、明らかに敗北するかもしれない状態であっても勝利を拾うことがあります。ですが、基本的には敗北を重ねるなか、勝てるように自分なりの工夫で最適化し、何度も挑戦し続けるのが常ですので、運ゲーとよく呼ばれます。
このことに関しては、私はそこまで悪く思ってません。どんなに極めても底が見えないゲームだなと思いますゆえ、スリルがあってよいと思います。敵の方が圧倒的に強いのに、明らかに劣っている自分の艦隊が勝利を掴んでくる。このときの達成感は素晴らしいものです。

また、レアキャラがクリアに必須というわけでもなく普通のキャラで戦っていけますので無理にレアキャラを集める必要はありません。まずは地道に普通のキャラを強くしてあげることが重要です。期間限定のイベントでもこの普通のキャラたちが大活躍しています。

なにせ、イベント報酬がないとやっていけないというゲームではありませんから、必ずしも勝つ必要はないのです。それに、前提としているものがモノです。勝つことが補償されているゲームではないです。つまりは、自分はどこまで行けるかな?と試行することが求められるわけです。絶対、なにがなんでも勝ちたい!という要望に対して、じゃあ絶対勝たせてあげましょう。というゲームではまったくないのです。それでもどうしても勝ちたいのであれば、今回から課金すれば勝てる見込みが立てれるようになりました。明らかに割高すぎる勝利となりますが、どうしてもという人の最後の選択肢となりますかね。私は課金して勝つことに意味を見いだせないので絶対攻略で課金はしませんが、それでも最終海域までは行けてます。ここを突破できるかどうかは…神のみぞ知るという感じですね。

といってもここまで厳しくなるのは今までの慣習からいって夏のイベントだけです。もし、今のイベントが肌に合わないようでしたら、次に備えておくことをオススメします。引くのもまた提督の英断です。

プレイ期間:1年以上2016/08/13

田中もヤキがまわったね

チョロ松タクヤさん

以下引用
「某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています

ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめしてはいけない
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組むようなことはあってはならない
それが「酷い目に遭うゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが失敗している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは「酷い目に遭うゲーム」だ。決して「難易度の高いゲーム」じゃあない

……とまあ見事なまでに艦これに当てはまりすぎているのでユーザー離れも必然であるといえます。何故なら艦これは「酷い目に遭うゲーム」だからです
田中謙介氏は二つの会社を経営し収益黒字を出しているあたり実業家としての技量はそれなりだが「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」というユーザーに大バッシングを浴びた(これを発言したプロデューサーは後の仕事を降ろされた)言葉に共感している時点でゲームクリエイターとしては五流以下であることは明白です
アニメの失敗以降はニコ生のドタキャン、アニメ以降の観艦式の欠席、劇場版の舞台挨拶にも出席せずと公の場に一切顔を出さなくなりました
更にアニメ以降のイベント難易度が激増したのはアニメを酷評された報復ではないかと勘ぐられてしまう上に、アーケードに至ってはセガの関係者に案を出したところ「何、このクソゲー」と一蹴され、プレイしたユーザーからは「田中が関わってないだけでこんなに面白くなるのか」とまで言われてしまう始末

他の方々も言っていますが決して今の艦これはオススメ出来ません。どうしても興味を抑えられないなら二次創作やアーケードで溜飲を下げるのが無難です」
引用終わり

★5でレビュー最上には載るのは基地害じみたレビューばかりで願ったり叶ったり
皆さん、こんなゲームモドキやっちゃだめだよ

プレイ期間:1年以上2018/04/01

不謹慎だとかそういうことでなく、ゲームとして最低評価
大破しないことを祈りボスにダメージが刺さることを祈るだけのゲームで難易度(笑)を上げるのは道中の一発大破を増やすことらしいですね
こちらができることは陣形を選ぶことくらいで回避しようが無い、陣形効果も運営は告知していない。
敵を選んで攻撃することすらできずにこちらはただファミコンレベルのエフェクトを眺めているしかない。本当に最近のゲームなのか?

プレイ期間:1年以上2017/10/05

何か、言い争ってばかりになってますね、ここ。
「レビューサイト」はあくまでも「評価」の場なのですから、
ゲームやゲームの関係者へ、自分の意見を述べる場です。
「自分の考えと合わない相手の悪口をつらつら述べる」場ではありません。
レビューに対しての評価をつける際、私は内容をよく読んで、
賛成ならプラスを押しますし、反対ならマイナスに押します。

とはいうものの、ここまでになってしまったのは運営が理不尽を
ほっといてしまったこと、プレイヤーの声に耳を傾けていないことが
1番の問題ですよね。
ここまで徹底的にプレイヤーの声を無視するのであれば、サイトに
「問い合わせ」のスペースを作るんじゃねえよ、と思ってしまいます。
現に、今まで何年間も、メールを無視され続けています。

しかし、こちらが間違っていると分かると、相手の本性が見えました。
「お前の言ってることは間違ってるんだよ!!バーカ!!」と言わんばかりに
即日で返信が来ました。
運営は、自分に都合の悪い意見を全て無視し、反論できるものにだけ
返信をしているのです。
やっていることが小学生以下ですよ。

私自身のイベント進捗は、まだE6の輸送ゲージです。
今日から友軍がE6に来るみたいですが、その友軍が道中でも、
しかも昼にも来るような仕様にしてくれないと、
突破できないと感じてしまってます。
いい加減に、理不尽から解放して欲しい・・・。

プレイ期間:1年以上2019/12/31

まあまあかなー

連邦さん

育成等は一段落しているので普段はほかのゲームをしながら遊んでいます。
久々の大きなイベントだったため、今月はがっつり艦これをやりましたが、たまには大規模なイベントも悪くはないですね。
艦これはイベントの難易度を選べるようになって以降、だいぶ軟化したなあとしみじみと思います。
難易度等で騒がれているみたいですけど、今回も例外ではないです。
最低難易度の丙を選べば、初心者以外にはクリアできるレベルに落ちついています。
ただ、最近始めた人は無理だと思います。元々がそういうゲームなので着任時期次第では初回のイベントクリアは諦めることになりますが、序盤海域のドロップは良いものが配置されている場合が多いので、一切の配慮がないとは思いません。
そこで手に入れたキャラを育てて次のイベントをクリアできるように準備すればいいのです。システムなんかはいろいろと増えているものの、やること自体は変わらないため、この地味なことの積み重ねが合わない人はやらない方がいいですね。
結局のところは好みの問題で、私の場合はながらで遊べることと、一人で好きな時に気楽にできることが気に入ってるので1年以上も継続できています。

プレイ期間:1年以上2016/05/25

ゲームとして成り立っていない。

糞野郎!タナカス!さん

アニメが始まり、益々ユーザー登録【だけ】は一丁前のコレ。
残念ながらゲームとは言えません。
他の方も言ってる様に、これはただの祈祷、運試しと言っても過言ではありません。
LV制なのに、LVUPの恩恵すらない。
LV上げても能力値が上がる訳でもない。
近代化改修をやって能力値を上げても、上がったとは言えない酷さ。
改造して、改、改二にしても変わらない。
装備を変えても命中率が上がったのかどうか、ダメージが底上げされたのか判らない始末。
大型建造をやっても、普通に建造したのが多々出てくる。
装備開発しても失敗の連続。
資材との睨めっこ。
司令部LVを上げ過ぎたら敵が強くなりすぎる。
その敵に関しても一発で大破させる程の強さと、明らかにバランスを欠いた仕様。
羅針盤システムの極悪さ。
戦術も何もない運試し。
と、少なくても目立つ悪い所がゲーム(?)内にはこれだけあります。
他にも細かい所を挙げればキリがありません。
そして中国のパクリゲーについては、メーカーは逆訴訟を起こすようなアクションをしてません。
そればかりか、放置しています。
まぁ中国に関しては、クレヨンしんちゃんの件もあるので、逆訴訟したくないのがメーカー、運営の考えなのでしょうが、にしてもここで何らかの動きをしないと、ダメなのにそれが出来てないというのはいかがなものでしょうね?
登録は日本だけなのに、他国の方もやれてしまうのも実はある意味プラスでもあり、本当はマイナスなのも判ってないのでしょう。
まぁプロデューサーが余りにもクソすぎるので、このゲームの未来はアニメが終われば急速な死か、緩やかな死しか残っておりません。
本来ならプロデューサー田中はもう艦これから手を引くべきでしたが、頭の悪い、態度の悪い信者に囲まれて居残ってます。まるで信者に囲まれてカルト教団代表者気取りの芝村裕吏と一緒ですな。
これでアーゲートゲームを今度出すのと、PSVitaでソフト出してその出来がこれと同じならもうこのゲームは御終いです。
今のところは去年の夏イベントの出来の酷さでアンチとなって出て行ったユーザーもいますが、アニメ見て興味本位で入ってくるユーザーが多くいます。
もう一度言いますが、アニメが終われば急速な死か、緩やかな死しか道はありません。
これからやろうとしている人は覚悟を持ってやってください。
私は別に止めはしません。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/15

タイトル通り
最近というほどでもないが、Twitterはゲーム運営開発アカウントと会社広報アカウントの二つに分離
ゲーム開発アカウントはもはや更新が一週間に一度あるかないかになって久しいが、ゲームに意見や批評をもたらすユーザーは広報アカウントで先行ブロックしているために信者の囲い化が進み、アカウント運用担当者も信者がヨイショしてくれる広報アカウントにお熱なのかそちらの方が更新頻度は高め
要は運営自体がもうゲームのやる気がない。無い上でとりあえず集客の看板としてはまだ使えるからってのが真意。
それを裏付ける理由としても、ゲーム内イベントは実装された新キャラ含めて回数は減り、明らかにリソースは削れるだけ削ってんな。ってのが客観的に見ても明らかだから
相変わらずメンテは遅延が当たり前。新キャラのデザインも同じ絵師ばかり
やたら比較されるアズレンを引き合いに出して、あちらにはエロしかないという言い分も見かけるが、エロすら無い艦これを遠回しに皮肉ってるようにしか見えない
個人的にdmm系でも艦これ全盛期より遥かに良心的なタイトルは増えてるので、そちらを強くオススメしたい

プレイ期間:1年以上2020/06/11

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