最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
敗北と最適化と周回の繰り返し
bbcさん
このゲームは最初こそ戦艦や空母などの強いキャラで敵を圧倒することができますが、進んでいくにつれ敵はこちら以上に強くなっていきます。
「こちら以上に強いのにどうやって勝つのか?」
それは、今の自分の艦隊と装備で少しでも勝てるようにするにはどうしたらいいかを熟慮し足りないなら補い、足りてると思ったら何度も諦めずに挑戦し続けることで進んでいくことが前提のゲームとなります。幸い、敵の攻撃は外れることもありますので、明らかに敗北するかもしれない状態であっても勝利を拾うことがあります。ですが、基本的には敗北を重ねるなか、勝てるように自分なりの工夫で最適化し、何度も挑戦し続けるのが常ですので、運ゲーとよく呼ばれます。
このことに関しては、私はそこまで悪く思ってません。どんなに極めても底が見えないゲームだなと思いますゆえ、スリルがあってよいと思います。敵の方が圧倒的に強いのに、明らかに劣っている自分の艦隊が勝利を掴んでくる。このときの達成感は素晴らしいものです。
また、レアキャラがクリアに必須というわけでもなく普通のキャラで戦っていけますので無理にレアキャラを集める必要はありません。まずは地道に普通のキャラを強くしてあげることが重要です。期間限定のイベントでもこの普通のキャラたちが大活躍しています。
なにせ、イベント報酬がないとやっていけないというゲームではありませんから、必ずしも勝つ必要はないのです。それに、前提としているものがモノです。勝つことが補償されているゲームではないです。つまりは、自分はどこまで行けるかな?と試行することが求められるわけです。絶対、なにがなんでも勝ちたい!という要望に対して、じゃあ絶対勝たせてあげましょう。というゲームではまったくないのです。それでもどうしても勝ちたいのであれば、今回から課金すれば勝てる見込みが立てれるようになりました。明らかに割高すぎる勝利となりますが、どうしてもという人の最後の選択肢となりますかね。私は課金して勝つことに意味を見いだせないので絶対攻略で課金はしませんが、それでも最終海域までは行けてます。ここを突破できるかどうかは…神のみぞ知るという感じですね。
といってもここまで厳しくなるのは今までの慣習からいって夏のイベントだけです。もし、今のイベントが肌に合わないようでしたら、次に備えておくことをオススメします。引くのもまた提督の英断です。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
他のレビューもチェックしよう!
どんなにキャラと装備を鍛えてもワンパンされる運ゲー
スキップ等もないので長い移動時間と戦闘も観ないといけない
イベントは複数ゲージ、ギミック、基地航空隊の資材と時間を浪費させる要素が酷すぎる
イベントのメンテナンスは延長が当たり前
不快な要素がてんこ盛りなので今から始めてみようと思う人はやめた方がいい
プレイ期間:1年以上2020/11/06
只野さん
要はパチンコやスロットみたいなギャンブルと同じで、単純に当たりにくい仕様になっているのでそもそも簡単には狙った結果にはなりません。
確かに試行回数を重ねればいつかは当たります
運がよければ数回、悪ければ数千、数万回プレイすれば何時かは自分が狙った艦隊ドロップやボスまでのルートなどの当たりを引けます
ただそれって万人は楽しいと思えるのかと言えば、私はそうは思わないし
多くの方もそうは思わないのでしょう
だからここのレビューの評価については妥当な評価数だと思います。
万人受けしないゲームで面白く無いと思った大多数の人が評価1を付け
このゲームを心から楽しめる少数の人が評価5を付けた。
でも星5の人は低い評価は全てアンチに見えるのでしょうね
気に入らないからと評価の操作までして大変そうですね、給料でも貰えるなら自分も星5のレビューを捏造して評価数を上げるのを手伝うので言って下さい。
まあ現実は何を叫ぼうとつまらない物はつまらないし、そこまで試行回数を重ねてまで楽しみたいと思うようなゲームではないというのが本音でしょうね
結論
時間をドブに捨ててまで試行回数を費やす程、価値は無いゲーム。
これから始める人は忍耐力があり、思考停止して運営のゲームの仕様に尻尾振ってハイハイ言える人なら楽しめると錯覚出来るんじゃないかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/29
とっくに引退済みさん
最近の運営と信者の動向を見て、改めて評価したいと思います。
まず普通のゲームとしてやるものじゃないです。艦これを擁護する者の言動を見ているとまず論理として破綻している点、他人の意見を聞かず自分の意見のみ主張して終始している点、他ゲー(特に艦船擬人化ゲー)への異常なまでの攻撃性、これらを醸成しているのは他ならぬストレスです。
普通のゲームならクソゲーとして他のゲームへと移るだけなので、最初から普通のゲームを求めるなら貴重な時間の無駄になるので、最初から関わらないほうが吉です。
このゲームをやるのはきっと、運営が課すストレスに対して尋常ならざる希求性を求める者、ようはそこに一種の修行性を見出せる者だけがこのストレステストに付き合い続けることができるのでしょう(もっとも擁護者のうち何割が本当にこのストレステストに付き合い続けているのか、きわめて怪しいもんですが)。
まあ運営は運営で3時間以上、予定と更新に関してのツィートを垂れ流した挙句、ゲームに関する部分はわずか2,3ツィートのみという、一体何を考えているのか理解しがたい発言してますがw
普通はそんな時間があったら事前にサイトに告知ページ作って、他のことにその時間を費やすもんなんですが、まあこんな時間の使い方がこの運営のやり方だから、艦これはゲームに成りそこなったクリーチャーなんでしょうね。
まあ今更ログボも任務関係の自動受注もない時代遅れに本気で手を出そうと思う人はいないでしょうが(だから新規参入がないからどんどん界隈の空気が悪くなってるのがよく分かるw)よっぽど暇でクソゲーハンターを自称するのなら一度物笑いのネタにやってみるのもいいかもですね、すぐに底の浅さに呆れて辞めることになると思いますがw
プレイ期間:1年以上2021/04/03
平松タクヤさん
>>☆5毎日毎日ここに来てるみたいだけど暇なのか?
仕事だよ察しろよ。それとやめたゲームのレビューをしに来るのも大概暇人ですよね?www
>>五航戦毎日ずっと叩いてるけど、オマエそれまだ生存されてる元五航戦乗組員やそのご遺族の方々の前で同じ事言えるのか?
言えるよ。連れて来いよ。戦争に負けたのはお前らのせいだって罵倒してやるから。
>>今、イベントでしか手に入らない艦どれだけあると???
>>たしかイベントに出た艦や装備って”先行配信”だったはずだよね?
>>初期に1度だけイベ報酬で出たレア装備、いまだ手に入れる手段ないよね?
おまえが甘えているだけ。着任が遅かったりイベントさぼったお前が悪い。自己責任ですよね?自己責任を他人のせいにするからタナコロは嫌われるんだ
>>運営はもう少しユーザー(スポンサー)の言葉に耳を傾けるべきです
>>自分の作りたいものだけ押し通して作るのならば同人で細々とやってればいいの>>です、一企業の態度ではありません
は?なんでゲーム作りの素人の意見が参考になると思ってんの?思い上がりも甚だしいわ。ガイジかな?www
>>イベント開始も毎回時間通りに始まらないことに対しても恥じるべきです
>>あなたは一企業として時間も守らない会社と取引したいと思うのですか?
>>普通納期に間に合わなかった場合、取引によっては損害賠償も発生します
>>たかがゲームだからといって甘えてるんじゃないですか?
そもそも企業じゃねえよ。ブラゲの運営だよ?頭大丈夫?
>>いまからこのゲーム始めようとしている方へ、
>>最初は楽しいと思います、しかしある程度の艦が揃った後は運営の態度や理不尽>>さが目立ち、ここの☆1の方々の言っている事がすべて正しいと思うでしょう
ファッーwww吹かしやがるな。ガイジかな?
今から着任しても遅くない。★1の負け犬の言うことなんて気にしないで。僕たち優しいお兄さんがエスコートしてあげるから楽しい艦これの世界へレッツゴー!
プレイ期間:1年以上2018/05/01
替え歌提督さん
提督が涙の時には
謙介は腕組みドヤ顔になる
孤独な提督につけこむ様な事が 大好きで
提督を泣かせた運営の 正体を艦娘は知ってた
ひきとめた嫁艦を 振り払ったイベント海域
ここにいるよ 新規艦娘はまだ
ここにいるよ イベント中は
運営と提督の間には 今日も冷たい雨が降る
提督が悔しがるのなら 謙介は悪魔にでもなる
運営と提督の間には 今日も冷たい雨が降る
謙介が笑っているのなら 提督は理不尽に泣く
※「空と君の間に」の替え歌です
プレイ期間:1年以上2019/08/06
提督の残滓さん
引退記念に投稿
四年近く続けてきたこのゲームともついに決別しました。
通常海域と呼ばれるステージだけなら難易度もそれほど高くなく、時間を気にせず少ずつ攻略できるのでストレスもそこまでは感じないと思うのですが・・・
年4回行われる「イベント」となると話は別です。
他の投稿者の方々も記述している通り、とにかく大変なストレスと苦痛を伴います。今までも過酷な難易度設定のイベントは何回かありましたが、今年の夏イベントは特に酷いものでした。
全7ステージと言いながらも輸送ゲージ+撃破ゲージの面が複数存在。
更に撃破ゲージが二つ存在する面もあり、かなりの時間と貯めてきた資材を削ります。
このゲームは近年のソシャゲ等に見られる時短機能(いわゆる早送りやスキップ)等が一切無いので攻略中の冗長な戦闘シーンもずっと眺めていなくてはいけません。これが攻略中も攻略後のドロップ艦の堀り作業時も非常に時間を取られる原因になってしまっています。・・・と思います。
「イベント」なので期限があります。期間中に全ての時間をこのゲームの為に費やせなら良いのですが、現実的には厳しい。
今回は4週間というかなり長い期間が設けられていますが、堀り作業等を考慮に入れるとそれでも時間が足りないという方もおられるのではないでしょうか。
他にも問題はあります。このゲームが「運ゲー」と揶揄される要因になった
ランダム要素です。
艦隊育成ゲームですから、当然育成要素満載なのですがこのゲームはたとえどんなに育てて強くしたところで簡単に大破します。大破のまま進行すると次の戦闘で轟沈する危険がある為、基本は撤退します。
艦載機と呼ばれる装備にも熟練度が設けられていますが、頑張って熟練度を上げてもすぐに剥がれます。そしてまた熟練度のつけなおし作業が要求されます。
上手くいけば大破することもなくまた熟練度もあまり剥げることなく進めるのですが、それは「運」です。
今回の夏イベント、特に最終ステージE-7においてはそれらがとても顕著で、非常に攻略しにくい原因となっています。
よくステージ攻略中の様子を双六に例えておられる方がいますが、双六で悪いマスに当たってもその場限りのものです。艦これは大破してしまったら「ふりだし」に戻ります。
ボスを倒さないとクリア出来ないゲームなのに、道中のマスで大破→撤退を繰り返していたのではいつまでたっても終わりません。
要するに運よくボスマスまで辿り着きボスの体力を減らすという作業を延々とこなすわけです。
更にボスには最終段階が設定されていて、1戦闘中にボスの体力を削りきってゲージを破壊しないとクリアにはなりません。これが非常に困難であり、ここで立ち往生してしまう提督の方が非常に多いです。
特に今回のE-7最終段階攻略は、応急修理要員や応急修理女神といった轟沈救済用の課金アイテムの使用まで考慮に入れないと道中大破の対策が難しいような異常な難易度になってしまっています。これではキャラの育成などあまり意味をもちません。
膨大な時間をかけキャラを育てて強くしても、装備を改修しても、熟練度をつけても最終的には全てプレイヤーが関与出来ない運要素で決まってしまうのです。
ですのでさすがにもうここまでだな、と見切りをつけることにしました。
まあ他にも
これほど膨大になった情報を有志の方々に丸投げ
Wikiを見ないとわからない
攻略のヒントさえまずよこさない
といった運営側の態度にはかなり問題があるように思いますが・・・
もうこれは今更しょうがないでしょう。今後も変わることはまず無いと思います。
最後に、もし、万が一、酔狂にも、このゲームを始めてみたいと考えている方へ・・・
マジ
やめとけ
プレイ期間:1年以上2017/09/07
或る提督さん
レビューと一緒に、これから艦これを始めようと考えている方へのアドバイスのようなものを書き込みたいと思います。
艦これは、既に古参プレイヤーと新規プレイヤーの遊び方が大きく異なるようになりました。簡潔に言うと、新規プレイヤーは艦娘の入手以前に、装備の入手が大変困難であるということです。この装備は、特にイベント海域の突破には不可欠と言っても良いほど重要なものです。しかし、これからゲームを始める方はその装備が入手できないor複数入手できないので、最低でも1年かけなければイベントを楽しむことが難しいでしょう。
主な装備を、思いつくだけ書いて見ます。
① WG42(所謂ロケット砲)
陸上型と呼ばれる敵に対して有効な攻撃ができる装備です。対陸型の装備と組み合わせることでさらに大ダメージを負わせることができますが、それ以外の装備だとほとんどダメージが入りません。
② 10cm連装高角砲+高射装置
対空カットインに必要な装備です。イベントでは通常海域以上の敵艦載機が来襲することもありますので、このカットインが出せないとクリアも難しくなります。しかし、この装備は防空駆逐艦(現段階では3人)しか持っておらず、開発することも出来ません。
③ 大発動艇(戦車型)
①と同じく陸上型の敵に有効なダメージを与えられる装備です。WG42は駆逐艦には積めませんので、この装備を載せて攻撃の手札を増やします。
④ 陸攻戦闘機
近年のイベントで必須とも言える装備です。開戦前に敵艦隊に攻撃をしてくれるので、これがある・ないでは、難易度に大きな変化が現れます。開発で作ることも可能ですが、一部隊四機を揃えることは不可能です。イベント最終海域では三部隊編成します。
以上のように、とりあえず思いつくものだけを書きましたが、これ以外にも出てくるかと思います。これから始める方は、最低でもこれだけの装備が揃わなければ、イベントをクリアすることは難しいと考えておいてください。
しかし、対策が全く無いわけではありません。最後に、私が考える対策を載せて終わりにしたいと思います。
①・③に関して
三式弾という装備をたくさん開発しましょう。①、③に比べれば能力は落ちますが、こちらも陸上型の敵に対して有効なダメージを与えられます。イベント報酬でWG42や大発動艇(戦車型)が貰えるまで、これで代用しましょう。
②に関して
重巡洋艦の摩耶を育てましょう。あやふやですが、レベル75で対空カットインを出せるようになります。10cm連装高角砲+高射装置は持って来てはくれませんが、彼女がいるだけで、かなり楽になります。
④に関して
当面は、普通の攻撃機で代用しましょう。イベントでは、一番簡単な「丙」なら陸戦なしでも突破は可能です。今後もイベントなどで配布されると思いますので、こちらも数が揃うまでは気長に待ちましょう。
プレイ期間:1年以上2017/08/16
モスさん
始めに、このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2016/09/09
提督の決断の提督さん
艦これをやっている皆さん提督と呼ばれていますのでそれに沿った形で指摘そして評価を下していきます、皆さんは艦これを艦隊これくしょんそれに沿った形の戦略シュミレーションと思ってやっていたと思いますまた太平洋戦争を知るのにはいいものだと思います、敵であったアメリカも必死で戦い日本も必死だっただけど無残な戦いで敗れたという真実の入口にするにはちょうどいいでしょう、少し前に歴史を捻じ曲げての指摘もあり、それを指摘したらこんなゲームにマジになってどうするの?的を得た言葉だと思います。そして今の現状なるべくしてなったとも言える、今の信者たちはまるで過剰戦果を報道したり国民を煽りに煽った新聞社と同じです、レアがドロップするのはわかったですがそれを出すのに何周する?それを何周するためにどれだけの遠征時間と資源がいる?そしてリアルの時間何時間以上かかる?あと禁じ手米艦とありますがあれは正直最初から出すべきでした今になってアメリカは敵じゃないよと言ってもあそこまでアメリカを意識した形を取って今更というのが本音でしょう、元々いい意味で設定がないのをここに来て無理矢理設定を入れいびつになり提督たちに苦行を敷いている、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか~これはもう意味を成さないです、もう世代遅れの考えですというよりもそういうのは元々ない、総評的に評価になっていませんが要約すると見てくれだけはよくできているクソゲー以下のなにかです。さて長々と言いましたが日本人なら大和は好きでしょう大和乗員が言った名言を借りてこのクソゲーをどうするか考えてください、
「進歩のない者は決して勝たない。負けて目覚めることが最上の道だ。日本は進歩ということを軽んじすぎた。私的な潔癖や徳義にこだわって、真の進歩を忘れていた。敗れて目覚める、それ以外にどうして日本が救われるか。今目覚めずしていつ救われるか。俺たちはその先導になるのだ。日本の新生にさきがけて散る。まさに本望じゃないか」
それと引くに引けないというのであればもう引いてください先に自分をおいてくださいあなたの大切な時間ですいくらでも使い道はあるはずです楽しい時間という名の未来を作ってください
プレイ期間:1年以上2016/05/17
最低最悪民度さん
鬼怒川が氾濫し死傷者が出た時、一部の艦これプレイヤーは
[鬼怒が漏らした]
[不謹慎とか気にせず、鬼怒が決壊している絵を描く絵師を待ち望んでいるぞ!]
[非常に不謹慎なのは承知している。が、鬼怒川の決壊と聞いて鬼怒がお漏らししてる妄想が止まらないんだ。申し訳無い]
[鬼怒川が氾濫!とか言って半裸の鬼怒(艦これ)を描く絵師はまだですかー!?
鬼怒川が洪水!とか言っておしっこお漏らし大洪水な鬼怒(艦これ)を描く絵師はまだですかー!?]
上記、togetterより
などと言って、不謹慎と理解しているのにも関わらず自粛する素振りさえ見せませんでした。
このまとめは不謹慎な言動を集めて「こういう発言はやめましょう」って啓発するものであるにも関わらず、「でもこのまとめも悪いんですよ」みたいな反応をします。
ハッキリ言って普通の倫理感を持っているのならば考えられない言動です。
ニコニコ動画において、MMD杯という年に一度行われる有志による3Dモデルを動かす大会がありました
投票方法は自分のアカウントのお気に入りリストに入れるというものでした。
ですがその投票システムは工作ツール等で操作が用意であるという問題抱えており、応援したい作品を工作し、無理やりランキングの上位にランクインさせるという行為が横行していました。
そんな中、当時流行っていた艦これは3Dモデルも多く作られ、多くの作品が投稿されることと相成りました。
ニコニコ動画ことドワンゴはKADOKAWAに運営会社を買収ないし系列企業に収められた上で、ニコニコ動画サイト上で宣伝されていた艦これは、
アンソロジーコミック等へ多くの大手同人作家等の引き抜き等を行っていたので、流行るのは当然だったかもしれません。
そんな背景があるせいなのか、MMD杯運営側から出されるテーマに「海」などがあり、流行に乗ったのか、運営側が忖度したのかは知る由もありません。
そして何を勘違いしたのか、艦これの動画は1位から7位を独占し、すべての作品が工作されているようでした。
さらに他のジャンルの作品を意図的に工作し、その動画には悪意あるコメントが蔓延しました。
投稿した作者様は泣く泣く動画を削除することとなってしまったのです。
そういった事があったにも関わらず、1~7位の動画には悪意あるコメントがあまりありませんでした。
元々、杯自体に問題があったのですが、此処では語ることではないので省かせていただきます。
すべて艦これが好きな人達が行ったとはいいませんし、そんな保障もありませんが、
上記の「不謹慎だけど」と言えば不謹慎な行為が許されると思った浅慮な人達が、プレイヤーというだけで信用なりません。
普通、そう言った信用を落とす行為は同じ界隈の人達が自粛の呼びかけを行い、浄化作用というべき事が行われるものなのです。
自分も同じ人間だと見られないために。
ですが、そんなことは行われず、他のゲームのwikiを占領し、他の艦船擬人化ゲームには唾を吐き、
第二次世界大戦の艦船を見かける度に艦これを連想し自重せず占領してく様は迷惑そのものです。
運営も自粛を促さず、公式ツイッターでは目に付くリプライをされたら即ブロックしてしまい、何が起きているのすら把握していないのでしょう。
運営も艦これ民も異常です。
ゲームの内容は★1を付けている皆様の多くが語った事が真実なので省きます。
プレイ期間:半年2019/03/08
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!