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艦隊これくしょん

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  • カード

2.118,184 件

prey前にちゃんと中身を確認しましょう

戦艦少女大好きさん

新規の方へ注意事項

・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない

【金のかかる要素が多い】

・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円

プレイ期間:1年以上2017/07/09

他のレビューもチェックしよう!

運ゲー

元ランカーさん

最初は早起きして家を出る前に遠征や休憩時に遠征などもやるほどハマってたけど
大型建造で数百万資源消し飛ばして結局何も得られなくて、引退
戦略もなく建造も全て運
キャラはかわいいし、アプデも多いが
やることは戦略性もないハムスターが滑車をまわすようにひたすら周回してレベル上げや資源集めたりするだけ
建造しても狙ったものが来なければ、また集めて運ゲー
1運2運3運4、5も運

基本無料でなんでもできるけどガッツリやると飽きが早いかもしれない

プレイ期間:1年以上2015/02/07

Civ5たのすぃーw

シド星さいこーさん

大型建造、大和失敗50回記念w
だいたい2日に1回やったので3ヶ月位かけて大型のみの艦はまるゆ1回のみ。
まあ人によっては100~200回してもでないこともあるようなのでまだまだなんでしょう。
とはいえ流石にウンザリしたのでスチームで夏にセールで2000円位で買ったCiv5を気晴らしにプレイ‥

 お も し れ ー !

ヤバ過ぎる、前作もハマって見事に廃人になりかけたので注意するためにレビューでも見るかと思ってきてみれば、こっちは酷い意味で面白くなってるw
Civ5の面白さは艦これとは別次元なので本当の意味での戦略ゲームがやりたい人は調べてね。

しかしまあ、他人のプレイを見たわけでもないのに、よくそこまで人のレビューを攻撃できるもんだw 
☆1があてにならないなら、☆5であてになるレビューをどうぞ。書けるものならねw

個人的には☆1にしてる人でも、キャラが好きだから文句あってもやってると思うんだけどね、キャラゲーってそういうもんだと。
それともキャラが好きならゲームとは到底いえないおみくじを全肯定しろと?
艦これはキャラは好きだけど運営の対応は問題があると思う人の意見は間違っている、艦これプレイするなら運営も最高だと思えと?

もうね、狂ってる。

そんなにtnksが好きなら今からでも自然毒を買って盛り上げてやれよw
開発曰く、買ってない人が文句言ってるだけらしいぞw
あれあれー、なんかどっかのゲームレビューにそっくりだぞー?
因みにどこかのゲームショップで中古買取不可だったらしいね、自然毒w
まあその失敗をまったく生かせない人が運営、開発のトップなのが艦これです。

こういうゲームなら手軽にプレイできることを売りにすればいいのにと個人的には残念。張り付きプレイも楽しいゲームなら苦ではないが、イライラおみくじではね。
しかし少なくても三ヶ月程度、それなりにプレイしていたであろうイベント参加者が全員クリアできるようにバランスとってないって、只の調整不足なんじゃなかろうか?
そうかと思えば、さらに短い期間しかやってない人でもクリアしている場合もある。
これがおみくじでなくてなんだと。
正直、これだけでオススメできないゲーム、新規でやるなら最初は楽しい、と思う人もいるので小額とはいえ入渠ドックや母港拡張に課金するなら慎重にね。
はい、私のことですw

プレイ期間:1年以上2015/11/12

これは良いものだ

宗一郎さん

 色んな方のレビューがあるので、ちょいと違った視点から。

 かんぱに☆ガールズというインターフェイスの良く似たソシャゲを先にプレイしてました(かんぱにの鍛冶場に長門ちゃんっぽい妖精さんっぽい何かが出てくるっぽい)
 ですのでその比較という事で書かせて頂きます。
 先ず、ゲーム性というか難易度はこちらの方が遥かに上です。とある弱い艦種を育てていないと絶対にクリア出来ないステージがあったり、轟沈しちゃうのを恐れて先に進めない、といった要素はかんぱにには無く、とてもハラハラしたりイライラしたり目が離せなかったりします。ゲームとしてのやりがいはこちらの方があります。かんぱには逆にそれが無いのが嬉しかったりしますが。
 女の子は誰もが可愛く、誰を贔屓しようか迷ってしまいます。こちらはかんぱにと同じですね。しかし、それぞれの艦娘は軍艦史に沿って描かれていますので、ミリタリーが好きな人には垂涎物ではないでしょうか。これはかんぱにには無い魅力です。
 インターフェイスはかんぱにの方が洗練されています。特に入渠や工廟画面から一々母港に戻らないと出撃出来ないのはもどかしく思ったりします。まあ、理由があっての事かも知れませんが。ですが、ちょこちょこ出てくる妖精さん可愛いので、そういう煩わしさも許容出来ると言う物。
 戦闘画面は、好みの問題でしょうがデフォルメ3Dキャラが動いて戦うかんぱにの方が良いと思います。艦これのカットイン演出は素晴らしいですが、やはりバナーに弾や飛行機が飛んでいくだけでは物足りなく感じてしまいます。
 課金要素は何だか変な感じです。かんぱにや多くのソシャゲと違い直接的な課金ガチャが無く、無課金でも、重課金奴提督並みのキャラコンプは容易だと思います。体力回復の入渠ドックを二つ開放して、随時少しずつ母港拡張をすれば一月でそれほどお金を掛ける所が無いと云え、非常に良心的です。

 という訳で、インターフェイス以外は素晴らしいと思います。ですので☆4となりました。
 こんな木っ端レビューを、未プレイの方に読んで頂けるかわかりませんが、もしまだ遊んでいないという方がいらっしゃいましたら是非にお勧め致します。
 また、かんぱにとこのゲームを同時にやれば、良い具合に待たずにプレイ出来るので、社長にも提督にも両方お勧め致します。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/19

艦娘を育てて戦わせるというゲームですが、「ただの経営ゲーム」です
キャラを育てて戦略を組み立て、戦闘で指示を出して有利にすすめるといったものはありません
ただ、戦わせたいキャラを選んで送り出し、あとは運に任せて戦いを「見るだけ」の簡素なものです
どれだけ強くしても所詮「運」なのでボロボロに負けることもしばしばあります

よく「キャラゲー」なの?と聞かれることがありますが、完全にキャラゲーです
しかし、他のゲームと違うのはただの1枚絵がそこにあり、少し喋るだけです
キャラが動いたり表情が変わったりということは一切無く、「ただの1枚絵」です
その1枚絵を手に入れるためにとんでもなく手間とストレスが溜まるのがこのゲームの特徴でもあります
まず、キャラを手に入れるのは完全なる「運」です
細々と資材を集めてそれを大量に投下し、ハズレたらまた溜めるをただ繰り返すだけ
また、春夏秋冬と年に4回のイベントがあり、そこで特別な「限定キャラ」を手に入れることができますが、昨今これが酷すぎると有名になっています
まず、難しい場所を攻略していく必要がありますが、報酬で確定されているキャラの性能はどれも「ゴミ」といったもので、ビジュアルにしか価値は見出せません
ですが、敵に勝つことである一定の確率で手に入る「限定キャラ」がいます
多少価値があるためこれがクセモノで、確率が相当に低く、何百回やっても出ない報告が数知れずあります(自分もまったくでていません)
出すために資材を失い、キャラが出ずに全てを使い果たし、次の3ヵ月後のイベントまでにまた資材を溜める・・・ただの1枚絵で少し喋るだけのキャラのために、このサイクルを延々と繰り返すだけであり、戦闘はオートで運任せ、これが艦これの全てです
しかもキャラは1度逃せば再度現れるかといったら現れないものがほとんどであり、次に手に入るのかと言われれば初回より難易度は更に上がって手に入れ難くなっており、狙うには初回よりも高ストレスで挑まなければいけません

恐ろしいのは、これが期間限定や周りの煽りと運営の煽りで、まるで「これをやらなきゃいけない」といった強制めいたものが出来上がっています

今からやろうと思っている人は、絶対にやるべきではありません
イベントメインのキャラが意図して手に入らないように運営に調整されるクソゲーですから、ストレスしかありません

プレイ期間:1年以上2015/12/09

轟沈といえば艦これを象徴する要素ですが、これのせいでそもそも長期運営が向いていません
ゲームの運営が長期化するごとにうっすい水増し要素で延命を図るのはどのゲーム運営も同じですが、艦これの場合は轟沈があるせいで延命=轟沈する艦娘が増える、となります
無駄にサービスを長引かせることは、無駄な轟沈を増やすことと同義でありキャラクタービジネスやゲームデザインとして失敗と言わざるを得ません
戦争の悲壮感? 無能な大本営のことですか? わざわざそれを史実のロールプレイして教えて下さっているのでしょうか? 理解に苦しみます
よく艦娘が「戦いが終わったら~」などと口にしますが終戦=サ終なので「ゲームが続けば続くほど戦争が長引き、轟沈者が増えます。サ終するまで終わりません」
これではplayerは提督ではなく漫画HELLSINGの少佐ですね。戦争中毒かよ
ここまでいくと、むしろ艦これアンチのほうがよっぽど艦娘のためなる終戦を目指して頑張ってる。となります
なんだこの異常な構造は……
轟沈というシステムは短期ならともかく長期運営には向かないダメなシステムだと思います
提督の皆さんが艦娘を思うなら、サ終についてもっと考えてbestな終わりかたを運営に提言すべきだと思いました

プレイ期間:1年以上2020/11/13

低評価多いですね…

フヨウさん

私は面白いと思いますよ。運が悪いのか、ある海域を結構な間突破できずにいますが、それでも楽しんでいます。自分の狙っている艦娘がでない、進み方をしないからと悪く言うのは間違っていると思います。人の向き不向きはあるでしょうし、色々な意見があるのはわかります。新しく始める人は、様々な情報を得てから、それでもしたいと思うのならすればいいと思います。もちろんレビューの情報を見て知るのもいいのですが、自分の判断は大事だと思います。

プレイ期間:半年2015/03/11

艦隊がある程度育つまでにはそれなりに時間はかかりますが、入手難易度の高いキャラもいずれイベントで入手する機会が訪れます。
今から始めて入手がほぼ不可能なものといえば、ごく初期の頃に実装された一部装備や家具くらいのもので、だいたいのものはプレイ時間と努力に応じて入手できます。

ただ、艦これも4周年を迎えてシステム自体が複雑化しておりますので、各種システムを覚えるのに少々時間がかかるかもしれません。
しかも、ゲーム内での説明やチュートリアルが非常に乏しいため、
艦これWikiや攻略サイト、まとめサイトを活用し、「わからないことがあれば自分で調べてみる」ことをおすすめします。
プレイヤーの情報収集能力が鍵を握るゲームなのです。

興味があればやればいいし、つまらなければやめたらいいだけだと思いますが。
何か間違ってますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/09

ゲームはぼちぼち

二次創作スキーさん

キャラが好きなためピクシブ巡回なんかで楽しんでます。最近はもっぱら資材を貯めてキラ付けに勤しむ系提督になってしまったけどそれでもキャラゲームとして楽しませてもらっています。
ピクシブやニコニコ静画で漫画を探しているだけでも割りと楽しいので個人的には今から始めようと思う人はここいらからはいるのもいいかも?
ゲームとしては艦の固定に不満があるため☆4にします!
それにしてもなんでこんなに荒れてるんでしょうかね?そんな絶賛されるものでもないとは思うんですが☆1が400件もつくようなものでもないと思うんだけど。まぁ今1と5を消しても2.4くらいになる感じだからこれくらいが妥当なんでしょうかね。
なんかレビューめちゃくちゃだし始める前にどんなものか掴みたい人はニコ生あたりでやってる人を見学した方がためになると思いますね。ざっと見たけど多分ここしばらくのレビュー見ても艦これがどんなものかわからないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/04

何をいまさら

あかさん

2013年の夏イベントから糞運営なのは分かりきってました。
レベリングスポットをひたすら潰そうとする姿勢は滑稽ですね。
このプロデューサーは途中から出しゃばってきたんでしょう。
明らかにセンスが無いです。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

ついでにいうなら高評価も艦これ関係の板もwikiも信用できない。

すべて田中謙介の息のかかった者の工作。

最初は騙せてて、この評価も初期は高評価の比率が多かった。

だがしかし、プレイヤーが増えていくにつれてそのメッキがはがれた。

そして周辺の情報を調べれば、田中謙介の経歴(元電通社員や悪名高いFF11のスタッフ)、公の場で言ってしまった取り返しのつかないこと(学生時代自作のボードゲームで友達を失くしましたとかいうの)から見てどう思うでしょうか?
その人の人間性が見えてしまった以上年齢から察するに20年以上経った今反省していい方向になれば問題はないが、まったく成長していないのを見ると合点がつく。

武術やスポーツ経験者、美術関係、身近なところでいえば車の運転や文字の筆跡で大体人間性というのは見えてきます。
この艦これのデザインコンセプトも人間性が見えてきます。

それをも飲み込んだうえで3年以上付き合っていましたが去年の今頃から付き合うのも疲れて、何度もご意見ご要望にこのままではいけないという旨の投稿もしましたが、瑞雲祭で間接的に賛美の意見以外はスルーしているという部分を見て見捨てました。

会社である以上なにか悪いところがあると指摘すれば向上して成長するのが普通だと思えますが、成長が全く感じられないのも事実。

事実、高評価は評価1が嘘ということを言っていますが、情報操作で有名な電通所属の経歴が残っている以上どう信用しろと?

そのコネでどうにか誤魔化せるとお思いでしょうか?

今やそれを知っている以上、そして時間経過で多くの敵を作ってしまって高評価の2倍以上それを否定できる術はありません。

そもそも確率操作がいつでもできますと自分でいっているようなオンタイムメンテをしてしまっている以上どんどん信用失った結果のこの数です。

もう誤魔化しは効かない。信用を取り戻したければ正攻法にシフトすべきだったのを取り返しのつかないところまで自分たちで追い込んでしまった。


元々、何が売りだったのかを調べなかったツケがこれです。
艦これの存在が知れ渡る前のトレンドはなんでしたっけ?
札束でぶん殴る課金ガチャのソーシャルゲームでしたよね?
課金合戦に疲れて多くの人が行き着いたのが艦これだったにもかかわらず
(私はあくまでタダのデータであるものにWEBマネーを突っ込みたくはない無課金勢でしたが)
自分でそれを壊してしまったどころか露骨な課金誘導に走る悪意も見受けられた。
人間露骨ものには反感を買うことだって多々あります。

時間のかかり過ぎというバランスの悪さにも疲れる人もいるでしょう。
向いていない、合わないという言葉の裏には無駄なプライドの高さも感じます。
高評価は上から目線をよく文面から感じ取れるほど悪意を感じれますから、高評価の言葉は信用に値しない。

まずは失った信用を取り戻すことを誤魔化しではなく誠意のある正攻法で態度と結果に結びつけるのは社会人の常識です。

話はまずそれからだと思えます。


プレイ期間:1年以上2018/02/06

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