最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正直、責任もクソもない
Kmkmさん
艦これを勧めるのは無責任という人達の思考が理解できない。
別に勧める。勧めないは自由だろ。
勧められた側も、プレイする。しないは自由だし、始めたところで続ける。続けないもその人の自由。
その判断をするのはその人自身で、選んだ結果がどうなるかは自己責任でしかない。
ここでブーブー言ってる人も楽しんでる人も自分で選び取ってそうなったにすぎないし、すべてゲームや運営のせいにするのはお門違いもいいところだ。
艦これ自体は要因でしかなく、原因は自分自身ということを棚に上げている人達が多すぎる。
それすら理解できないほどに拗らせているのかもしれないが、実に哀れと言うほかない。
後発は不利ということを理解したうえでは始めれば、正直苦もないゲーム。
その不利も運の要素でイベントはクリアできる。
結局のところ、最後にボスを一回倒せればいい。ただそれだけ。
しかも、最後のとどめを刺すキャラ達は序盤で手に入るコモン・アンコモンの改二だったりする。
確かに初心者が最初のイベント甲制覇は無理だろう。でも丙ならチャンスは十分にある。
次のイベントからは部分的に甲でクリアできるようになり、そのうち甲勲章が取れる日がくるだろう。
もちろん、そこまでやるかどうかは本人の自由。
人と協力するゲームじゃないんだから好きに遊んだらいい。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
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安達ゆかりさん
艦これという要素はとても面白くて病み付きになりますよ。
イラストとかあれだけ量産されている理由はそこにあります。
でも、その原作。
DMMにある"ゲームと呼ばれている何か"はただの嫌がらせ装置にすぎないですよ。
罠です。
騙されないように!
ここの開発と運営は、自分たちではこの"嫌がらせ装置"で遊ぶ気は皆無なんです。
"嫌がらせ装置"に引っ掛かって苦しみ悶えるプレイヤーを見て愉悦に浸る、
そういう遊びをしているだけなんですよ。
わたしもその遊びに加わりたいです!★5点!
プレイ期間:1年以上2015/11/29
あさん
まずドロップ率や課金・運営批判している人は他のゲームでも同じように不平不満を垂れ流してるただの悪質なクレーマーと同類だと思える。特に運営については他所の酷さを色々見て来たのでこの規模のゲームにしては十分だと思える。これでダメなら今にも潰れそうな個々に返事を返す余裕のある過疎ゲーしかない。
自身過去大規模現在中規模MMOでランカーだったりソシャゲも広く浅くやってきたけどもここまで優遇されてる環境も珍しいと思う。
金は他のゲームと比較するとやり込んでも桁が一つないし二つは少なく済む。大体やり込もうとすると云十万云百万が基本。それだけでも十分評価に値する
主力級のキャラも超のつく前半で大半が加入、それ以外のキャラでも多少の能力差はあるものの戦えない事はなくバランスとしては十二分に調整されている。
難点としてはイベント先行配信と思わしき報酬キャラが正式実装は一年後もしくはそれ以上先という一度逃すと再入手が著しく難しい環境程度だろうか。
加えて酷く人を選ぶゲームでもある。一気に強くなり無双したい・優越感に浸りたいという人は恐らく合わない。地道にコツコツと育て上げシステムを理解し状況に合わせて手持ちの札でやりくりするという柔軟さ・忍耐力が必要となる。
我慢弱い人は合わないのでプレイすることをお勧めしない。
サービス開始から積み上げ修正改善されてきた影響でシステム全体がかなり複雑になっている。今から始めるという人はむやみやたらと突き進まず目新しい事に遭遇するたびに調べた上でゲームを楽しんで欲しい
他のソシャゲに慣れている方に忠告するがこのゲームのレアリティは機能していない。最低レア度であろうと最高レア度であろうと無関係に等しい。自分の気に入ったものを育成してほしい
プレイ期間:1年以上2016/01/14
三なる宝球さん
自分は言っていませんが通ると思っているアンチ様何でも有りだな
散々ツイがコミュがと他所の知らん話を理由にして来たここの☆1アンチ共
自分は言って無いが通るわけが無い
自分達がして来た事をされているだけ
UI?迷子になる夜偵と一括解体が無いぐらいは不満だが一括は誤解体がでて
"どの道叩くアンチの燃料になるだけ"
強いて言うなら
プリセットもっと売ってくれ
イベント中は足りない
母港も売ってくれ
牧場待ちが圧迫する
戦闘?射程上先に動く戦艦が随伴に攻撃を吸われやすいのは庇う含めた仕様上当たり前だし
夏E-5秋津洲ルート固定の様に旗艦を庇う仕様は自分にも恩恵がある
敵AIが弱い艦から本当に狙う操作があれば
今回秋のE-5や3-5キラ水雷なんてのは
"誰もクリア出来ない"
おかしいよね
今月の3-5下の途中大破1回しかないんだが?
仮に
ここ三ヶ月ほどの1-5 2-5の突破率が90%超えているから1-5 2-5は弱体化したと言ったら
お前らアンチは信じるわけ?
どっちも3桁試した結果だが
実際は運とは無関係な積み重ね
操作ガーの妄想はともかく装備や練度は確実に結果に繋がる
コツコツやれるかが向き不向きを決めるだけ
なお2%なら50周時点で約6割は取得できる計算だから何百なんてのは一部が嵌った場合のみ
プレイ期間:1年以上2015/12/14
たなかさん
イベントの内容については他にも触れてる人多いのでそれはおいておくとして
ゲーム内設定前々から思ってたけど突っ込みどころ満載すぎる
軽巡に20.3積んだらそれもう軽巡じゃなくて重巡になるんだけどね
あと金剛型なんてものに46とか積んだら艦が重さに耐え切れず沈むわ
擬人化してるゲームだからそんなの関係ねーよって信者さんにはよく言われるけど
扱ってる題材が軍艦&駆逐艦なんだしそこらへんは拘ってほしかったなぁ
イベントについては課金でダメコンや女神つめるスロット枠つけれるようになったから
今後はそれ基準の難易度になるのは目に見えてるよね
そこらへんに金かけられないやつは運に恵まれないとクリアするのきつくなると思う
もし新規で始めようと思う方いられるのでしたらイベントはクリアできたら
ラッキー程度の気持ちで参加することをオススメします
でないと毛根が死にます
プレイ期間:1年以上2015/09/16
AT限定さん
下の方のように、ほんっとに合間合間でやって「その内好きな艦娘が手に入ればいいかな~」程度ならこのゲームはおすすめするかもしれません。
ただ本気でやるならやめておいた方がいいですね。
特にイベント艦娘が好きになるとイベント艦娘は事実上の限定艦になるのでモチベが下がりフェードアウトする方が多いでしょう(私の友人2人もそれが理由で辞めました)
戦闘についてはパチンコなのでしょうがないかな…
ただそのパチンコも2016年春イベでほぼヘソに入らない状態になり、大きな批判を経てやっと修正されたと思いきや、当たればドル箱積みが止まらない極端な変更で「ただの馬鹿ゲー」状態でした。
最終ステージも昔のパチンコの1/500のような完全なる運ゲーで、開幕ではずれが分かる最悪なゲームでした。
その原因は基地航空隊っていうんですが、普通なら廃止するレベルなのにその後も無理やり使わせるなんとも馬鹿な行動に出ました…(通常ステージにもあります)
そこでもう私はこのゲームを辞めました。この運営はもうだめだっとはっきり思ったので。
今はバランスがよくなった?らしいですが、そもそも基地航空隊なんて実装せずもっと艦娘が活躍できる方法を考えなかったのかなっと今でも思います(友軍艦隊とか絶対面白くなったはずなのに…連合艦隊はよかったのにどうでしてこうなった)
深くやればやるほど面倒でつまらなくなっていくゲームです。
たまに言われてますが2015年冬E5、トリプルダイソンがこのゲーム最高難易度だと思います。
ギミックも航空隊もない純粋に艦娘の錬度で勝敗が決まる戦い。
まあおすすめはしませんが本気やる人は頑張ってください、またヘソに玉が入らないこともあると思いますけどね。
私ならそんな詐欺台やりませんけど。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
馬子さん
艦これは18禁ゲームである。それ故に、ユーザーは社会人が多くプレイヤーは良識のある人々であった。しかし、今はどうだろうか。度重なる社会人不遇な仕様変更に耐えられず、こういった層のプレイヤーは減少傾向にある。そして、必然的に、ニート等の不良ユーザーが増えていくこととなる(中には良識のあるニートもいるが…)。彼らは時間を武器にどんどん力をつけていく。現在の艦これコミュニティを牛耳るのは彼らだ。そんなところで社会人が不満をもらせば、総叩きにあうのは目に見えている。
社会人がいなくなったのをいいことに、新たな勢力が増加傾向にある。それは、本来艦これをプレイすることのできない中高生プレイヤーだ。おかしいと思ったことはないだろうか。先日の自然災害を例にとってみると、大人がそんな不謹慎な発言をするだろうか。私には子供じみた悪戯にしか思えない。実際、艦これユーザーを名乗ってこういった炎上を起こすのは、中高生プレイヤーが多いのではないだろうか。実際、私の知り合いの周辺にこういったユーザーを多く確認している。彼らが先述の不良ユーザーに加わり、ますます艦これユーザーの民度が低いと言われてしまう。システム上取り締まりが難しいのは分かるが、彼らのしていることは年齢訴訟という一種の詐欺行為だ。DMMさんには何とか規制してもらいたいものである。
私はとても悔しい。あんなに素晴らしかった艦これが、一部の不良ユーザーによって食いつぶされていく現状が。
私は今でも艦これをそこそこ楽しんでプレイしている。しかし、ひとたびゲームの外に目を向ければ炎上の嵐。緩いソーシャルをうたっている以上プレイヤーみんなが楽しくなければ、ゲームとして評価できない。本当に勿体ない。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
艦これ中毒にて通院中さん
もうすぐ七夕になりますね。七夕にぜひやりたいゲームといえば、このゲーム艦隊これくしょんです。是非是非この夏、艦娘と深海棲艦の織りなす、海と爆発と爆炎のロマンチックなラブストーリーを、皆様に体感していただきたいと思います。
このゲームは美少女のユニット6人でチームを作って、作戦を行っていくというもので、作戦は基本的に艦娘とルーレットに任せられます。戦闘もフルオートです。この戦闘シーンが本作のメインテーマである七夕を強く意識したつくりになっております。短冊になったキャラクターが、勝利という願いを乗せて戦闘に赴き、脱いで帰ってくる・・・と。
艦娘は深海棲艦に合うと脱ぎだします。それはまさに、1年間会っていなかった織姫と彦星が互いを求めあい、愛をぶつけあうまぐわいを彷彿とさせます。
また、短冊に乗せた願いは叶ったり叶わなかったりします。実際の七夕においても、短冊に書いた願いは叶ったり叶わなかったりします。七夕を強く意識しているからこそ、こういった仕様になっているというわけです。
さて、皆様何か勘違いしているのではないでしょうか。このゲームは艦隊シュミレーションゲームと銘打って運営されている、と。これは大きな間違いで、このゲームは始めから、七夕、短冊シュミレーションゲームです。海戦シュミレーションゲームがしたい方は、是非、システムソフトアルファーさんから発売されている「太平洋の嵐」をプレイしてください。細かい数値まで決定できる、海戦シムの決定版です。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
枯れたコンテンツさん
このゲームもとい芸無、UIは古臭くて不便だしゲーム性は酷いし特に理不尽なお祈り運要素が多すぎてとてもじゃないけど娯楽などとはいえない代物。
運営は自分で言ったことを守ることすらほとんどない信頼度ゼロ集団。メインキャラの名前を誤植するという杜撰オブ杜撰なグッズを売りつけておきながらそれから一か月以上経っても具体的な交換の案内すらないあたり、もはや詐欺集団とさえ言える。
信者に関しては、ちょっと同じ生き物とは思えないくらい支離滅裂な言動が多いので評価すること自体ムリ。
という評価で落ち着いたのがこのコンテンツなんだけど、その中で唯一まだかろうじてマシ/良いと言われているのがキャラクター。
なのだが…果たして本当にそうなのだろうか?私にはとてもそうは思えない。
その理由について述べようと思う。
まず、イラストに関してだがデッサンが崩れていたり塗りが手抜きなものが目立つ。特に社員絵師は全員がこれに該当するという酷さだが、コストをケチって社員絵師にばかり担当させるため魅力的なデザインのキャラはここ数年ほとんど出現していないのが現状である。
特筆すべきはゲームスタート画面に出ているキャラクターを描いた絵師しばふである。この絵師の絵はとにかくひどい。まず絵柄が現在のソシャゲ、ブラゲで人を引き付けるデザインとは対極の、全く持って魅力を感じない干乾びたものである。
信者はこれは芋可愛いなどと持ち上げているようだが、そもそも「芋」とは田舎っぽい、ダサい、華やかさがないなどの意味である。
その上、デッサンは狂うことが多く塗りも基本的な陰影すら省略したとても商業とは思えない手抜きなものになっている。
とてもゲームへの引き込みを担う重要キャラを任せられるほどの価値があるとは思えないのだが…。
なぜかここの運営は主要なキャラをこの絵師に多く担当させており、真珠湾攻撃に参加した空母6隻中4隻、アニメの主人公、貴重な戦艦2隻、ゲーム内では最重要戦力の一つである重雷装艦3隻中2隻…などを描かせている。
よって、このゲームをやってく上でどれだけ絵の魅力が乏しくても使わざるを得ないのだ。
育てざるを得ないため、これらのキャラのレベルが高いプレイヤーが多くなるが、だからといってこの絵師の絵が人気であるということはありえない。性能的に重要でないキャラは全く話題にならないからである。
ちなみに、しばふが担当した米空母イントレピッドは担当絵師が判明するまでは実物の強さもあいまって非常に期待されていた。実際ゲーム内のステータスは非常に高いのだが…しばふ絵ということが判明した瞬間に炎上しまず話題に挙がることはなくなった。
マトモな社外絵師を選定しておけば性能と相まって人気キャラになっていた可能性は高いのだが、実際にはローソンコラボでグッズ化されても余る店が続出したそうだ。
絵がひどいなら、キャラづけもひどい。特に連合国側に立った艦すなわち米英、一部の伊艦は名前だけ借りた一般人かと思うほどである。
とにかくこれらの艦は、実物の艦のことを全く語らないのである。両陣営に所属したとか、世界の空母の最多着艦記録を持っていたとか、カタログスペック以上の速度を出したとかキャラ付けに活かせそうな特筆すべきエピソードを持つものが多いのだが…。
それから、キャラ付けもワンパターンである。だいたい夜になるとある軽巡がうるさい、コタツから抜けれなくなる、梅雨の話をする、などどのキャラも同じような言動しかしない。
ちなみに、数年前にプロデューサーの田中謙介がキャラのセリフを全て考えていると自慢していた。つまり、キャラが増えてもどこかで見たようなワンパターンなものばかりであるのは田中のキャラクター設定能力不足が原因というわけである。
まあ、田中の能力がもっとマトモならこれほど酷いコンテンツにはなっていないだろうが。
さて、最後に改めて問いたい。このコンテンツ、サービス開始してからもう6年は経っているわけだが…最後に頻繁にグッズ化されるような人気キャラクターが生まれたのはいつか。
私の知る限りでは2015年の鹿島が最後なのではなかろうか。もう4年も前のことだ。つまり、このコンテンツは数字上では数百万ものゲーム登録者を抱えておきながら魅力的なキャラを生み出す能力はとうの昔に失われていると言えるのである。
それでも、キャラはまだ良いと果たして言えるのだろうか。私にはとてもそうは思えない。
プレイ期間:1年以上2019/11/23
NNSさん
擁護レビューに流されたので貼っておきますね。
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
多分これでも一例だと思うんですけど。(並推理)新キャラを逃すと次取る機会がなかなかこない、敵の能力のインフレ化、味方の弱体化、装備の弱体化(サイレント)等々
プレイ期間:1年以上2017/07/09
頭おかしいさん
少し乱雑に成りますが司令部レベルでのメリットが少な過ぎる
ですので司令部レベルを上げる事で艦娘の入手経験値の上昇
まあ指導力の上昇で経験値増加。そして資材運用のノウハウの蓄積で
資材消費量の減少と明確なメリットを齎す。そして
もうボスの撃破の時にラストダンスの際に敵の補給が無いのだから
ゲージが無いのだからボスの回復も無くして勝たせる事です。
其れに納得いかないのならどうぞ御自由にという感じで自分で納得のいく形で
終わらせるのです。後は個人的な欲ですが。
例えば司令部レベルが最高ならば120ならばボス前に一言有って
奮闘に期待すると付け加えてみんなにキラ付けされたら良いなあ。
かなり乱雑ですが出来ることは有るのだけどなあ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/29
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