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艦隊これくしょん

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このゲーム、とこに誉める要素があんの?

糞ゲー過ぎんだろさん

何このそびえ立つ糞ゲー
イベントで有効な装備がそもそもイベント高難易度クリアしないと手に入らないって破綻しまくってるぞ
支援艦隊、基地航空隊、特効艦・・・一見あると便利に見える機能も、実際にはあれば確実にクリアできる様になる物では無い
糞が少しまともになるだけで、根本的な糞さは何も変わっていない
そして、イベントの度に糞さがバージョンアップしていく

断言できるけど
このゲームはかなりの糞ゲーです

プレイ期間:1週間未満2019/05/25

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みんなやめちゃいましたねぇ。

タナカスマンセーさん

今回の糞イベを端的にいうと以下の通りとなります。
・初心者→初心者が簡単に丙でもイベントクリア出来ると思うな。帰れ。
・自然回復教→備蓄もしてない奴がイベントクリア出来ると思うな。連合艦隊だらけで資源溶かして死ね。
・艦娘コンプ勢→なんでもかんでも報酬で手に入ると思うなよ豚共。イベント終わるまで掘り続けてろ。
・甲提督→今回も簡単に取れると思ったぁ~?残念でしたぁ~プライドズタボロだねぇ~wざまぁw
・RTA勢→おまえら情報与えてんじゃねーよ。こっちにも面子があるんだよ。いい加減目障りだから課金しまくって死ね。
簡単、楽しい、課金なしでできる、よくできたゲーム・・・これは信者の常とう句です。かといって、言ってることを証明しない。できないですよねぇ、エアプなんだもん。

ほんとうに、こんな糞ゲやるの・・・考え直したほうがいいよ。信者は準備が足らないとかおっしゃいますが、イベ海域すべて甲クリアした楽勝動画をアップしてください。
上げれるバスないんですよ、エアプなんだから、口では何とでもいえる(笑)

ちなみに、糞運営に苦情をツィッターで入れると、本当のことを言われると悔しいので、アカウントを凍結させてきます。
そんなに苦情入れられたくなければ、ちったー考えればいいものを、脳みそが簡悔になっているので、嫌がらせ以外頭は回らんらしい。ほんと糞!!!!

プレイ期間:1年以上2015/09/11

プレイ時間が大事

歯牙無い提督さん

どんなゲームでもそうだが、プレイ時間が大事。
このゲームも同様で、一日最低4時間(自己分析)はやらないと碌に進まない。
他のゲームよりも課金がさほど重要ではないので微課金で十分遊べる。
暇があるならやってみてもいいかもしれない。

ただ、ゲーム自体はプレイヤースキルを必要とするものが皆無な上、ゲームに慣れてくると同じ作業の繰り返しが多くなるので地道な作業が苦手な人にはオススメしない。


現在は、プレイ期間・時間の長短で各提督の所有する艦艇や装備に大きく差が出来てしまっているので誰かと競う事を目的とすることは不毛。
今回の春のイベントでも古参の提督には難易度が低く不満があったが、新参提督には厳しいと言った一面もあったようだ。


あくまで自己満足を目的とし、艦艇の歴史や当時の設計思想・建造目的(運営にツッコミたくなることも多々)に趣くこと。

プレイ期間:半年2014/05/09



刀剣乱舞が面白かったのでこっちもやってみようと思い、つい今しがたやっと着任し
わくわくしながらプレイ…
何と言うか戦闘のテンポが悪く(スキップできない)装備も色々あるのでごちゃごちゃしすぎてやる気が削がれる
こりゃよっぽど暇な時しかやらんわ、という感想でした

プレイ期間:1週間未満2015/04/01

ベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。

次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。

さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。

この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

高評価レビューしてるほとんどは工作活動によるものです。騙されてはいけません。ここは他人の評価に文句をつける場ではありませんが、あまりにも嘘が書かれているのは看過できません。

もしこれからこのゲームをプレイしてみようかと思っている人がいれば、高評価レビューと低評価レビューの「具体性」の違いを観察してみましょう。不自然に高評価しているレビューに具体性はあるでしょうか?

ご覧になればわかるように、低評価しているレビューはかなり具体的な批判や不満点が詳細に述べられているのに対し、高評価のものは「ちゃんと結果が出る」とか「面白い」といった抽象的なものばかりでしょう。

私も数年このゲームをプレイしており、いわゆる甲種勲章も10コ持っていますが、このゲームシステムが理不尽そのものであることは絶対に否定できません。

いわゆる「運ゲー」だと言われていますが、厳密には戦闘の状況や任務の選択状況によってプレイヤーにとって望ましくない結果(≒運営に都合のよい状況)が出るように乱数が操作されるようになっています。純粋な運ゲーですらないのです。

たとえばダメコンを積んだ大破状態の艦娘には優先的に攻撃がされるようになっています。これは単純に運営がダメコンを消費させて課金させたいからでしょう。特に今年の夏イベントのE7はダメコンなしではほとんどボスにすら辿りつくことができないような難易度になっています。(個人的には理不尽なパラメータや乱数の設定をして「難易度」と嘯く運営のスタイルには遺憾しか覚えませんがw)

そして他のレビュアーさんも言及しているように、イベント海域などではレベルという概念がほとんど意味をなしません。わざわざ700円を払ってレベルを100以上にしても、潜水艦の雷撃で一発大破など当たり前です。ちなみに今回のイベントでは相手の駆逐艦の攻撃で最も装甲の高い戦艦が大破するという信じられないことになっています。

これも田中某というおっさんが言い放った「簡単にクリアさせたくない」という考え方によるものでしょう。今の艦これの運営は「限度」というものを知らないのです。というか、難易度やバランスの調整をする能力がないのだと私は思っています。しかもそれを指摘すると開き直るという最悪のパターン。

一度ボスに辿りつくためだけに500円も1000円も使わなければならない難易度というのは頭がおかしいとしか言いようがありません。レベルを上げようが、編成に工夫を凝らそうが、装備をしっかり改修しようが、理不尽なAIと乱数操作の前には意味がありません。改修などをしていないと全くクリアできないですが、その辺りを万全にしていても、今やかなり課金しなくてはまともに海域クリアすらできないのが現状です。

※「その2」に続きます。

プレイ期間:1年以上2017/09/06

運営の気分で合否が決まるゲーム

さよならタナカスさん

提督レベルLv105で辞めました。
兵站ゲームかもしれんが、あまりに運要素が高すぎ。レべリング装備拡充の努力が1としたら運が5くらいかな?
カンスト艦娘が一発大破→バケツ→一発大破→バケツ→一発大破→バケツ・・・→撃破
こんなゲームがおもしろいのか?
受験勉強一所懸命して、受験科目が英語のはずが、試験官の気分で数学に変更しましたといったレベルの話。課金してやるレベルのゲームじゃないよ、マジで。
はっきり言ってゲームとしてつまらんどころか、いろいろクソすぎんのよね
「センター試験までは普通にやりましたが、ここからは試験管の気分で合否をクジ引きで決める事にしました」レベルだと思われw
ルート選択に至っては運任せを通り越して、ここんところ「特定の艦種による編成でしかボスまで行けない」って状態になってたしな
羅針盤がラスボスなんて、まだ編成が自由だった頃の名残りになっちまったわ
つか、轟沈の仕様がクソ過ぎるのが大部分占めてたと思う
ロストは大事なユニットがなくなる痛みを知る為?アホかww 一応最強の大和の装甲&耐久でもあっさり落ちるようなバランスにしといて何ほざいてんだw
大破するとそのままロストなせいで、なんでもかんでも運任せ状態になっちまったんだし
高レベルにして相応に装備載せないと使い物にならないんだから、ロスト覚悟で進むなんて捨て艦戦法くらいでしか使えないってのに・・・あとはもうお祈りゲーだ、耐久ゼロになったら敗走扱いにでもして、残りの戦力で先に進む仕組みでよかったろうにさ
戦闘不能状態になった艦にしても、復帰可能(耐久1の入渠可能状態)になるまで10時間~100時間程度の修理という名の強制待機デメリットでもつけとけば良いだろフツー
キャラゲーとして楽しむにしても、新規追加艦はそういうクソな戦闘とMAPを超えないと手に入らない大破してバケツかけて大破してバケツかけて、イラつくばかりで楽しくなんざなかった。しかもクリア報酬だけならまだしも、ドロップじゃないと出ない艦があってそれらも1~2%の率でしか出ないときてる。クソな前述の戦闘を数十回以上回しまくれと?
大型建造なんて言うまでもない。コモン艦の嵐。

プレイ期間:1年以上2015/07/16

このゲーム(と言っていいのかどうかわからないが)、プレイヤーの介入できる余地がほとんどありません。一見選択肢があるように見える時がありますが、大体はテンプレをなぞるだけ。駆け引きというものが一切ありません。
つまり、プレイヤーができることといえば普段の備蓄とぼーっと(ここ重要)戦闘を眺めるぐらいです。
備蓄も貯めれるだけ貯めればいいし、戦闘に一切介入できない。何の駆け引きも無い。
言ってしまえば、プレイヤーはbotになりきるだけの作業。
キャラがかわいい?動画サイトでチェックするだけでよくないですか?
今時のソシャゲでもぼーっと戦闘を眺めることなんて許されません。
これ本当にゲームと呼んでいいものなのでしょうか…甚だ疑問であります。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

アズレンが本家、艦これはパクり

クソゲーソムリエさん

クソゲーソムリエの私が査定してあげましょう!!
くんくん、こっこれは!
間違いない!クソゲーです!、このゲームはクソゲーに間違いありません!!

昨今のオンラインゲームでは珍しく課金をしなくても楽しめると運営は謳い文句にしているが、ふた開ければ進路は運次第、2-4までは戦艦、空母、重巡でゴリ押しが基本
そして3-2で駆逐艦6隻での突破
敵は今までの報復といわんばかりの戦艦、空母、雷巡、重巡メインのゴリ押し敵艦隊
ここでも運の羅針盤
今までの育てていなかった駆逐艦のレベリング
上げて落とす、これでは新規は辞めるね
イベントについては分かりやすく解説してる方が下記にいるのでそちらを参考に、、、

このままでは間違いなくアズレンが天下をとり中国以下の運営とその運営の金魚の糞となしたプレイヤーでは地に墜ちたと言っても良い

プレイ期間:半年2017/11/03

レビューで丙にしたとかTwitterでやれよ うーんこの
レビュー板なんだからレビューをしろ うーんこの

E6の第1?基地飛ばしてネルソンタッチですぐ終わるだろ うーんこの
第二艦隊?魚雷ガン積みで雷巡は連撃であとは回数で終わるだろ うーんこの
制空も高くないんだからちょっとは落ち着けよ
あとは回数だけだから、回数引くだけのゲームなんだがなw うーんこの
じゃあの うーんこの

プレイ期間:1週間未満2020/01/02

レビュータイトル通りです、ほんの前までは真実がありました、だが最近は異常と思える、レビュー操作に見て見られない、ここまで来るとかける言葉もありません、工作員と呼べるほどの操作も見るに堪えない、品薄商法ももう終わりましたね、今までなぜその対応ができなかったのかと思えるほど運営の対応が酷いです、多分心優しい信者ならそれほど人がいて無理だったんだろというと思います、が人気ゲームやコンテンツであれば金は集まります人材もかき集めようと思えば集められますよね?なのにここまで遅くなったのかは正直諦めです、言葉もありません企業としてゲームを運営する運営としてそして田中兼介というプロデューサーの問題性と角川が投資した金額より下回る回収率、ゲームという名の余りにも攻略性のない運要素ばかり、さらにエアプや矢矧事件などなどきりを上げたらどうしようもない状態ですこれでよく売上が見込めるとまた田中兼介がプロデューサーでいいと思ったな!!恥をしれ!!言い方悪いが信者はもう少し艦これで自分の好きな艦とその海に居たいんだろ!自分が課金して必死になってレベリングしてケッコンカッコカリまでやって育てた艦娘とその海に居たいんだろ!だったら真実をかけそして何でダメと言われているのか考えて投稿しろ一点張りだと何も答えになってない!イベント楽しい?ああ楽しいさちゃんとサクサク進めばな運要素ばっかりでレベリングの意味もない道中大破撤退ばかりで何が楽しいボスで大破撤退だったら分かるぞ!運要素なんて最後の最後の勝負で本のひとにぎりでいいのです!勘違いするんな、熱くなりましたね、工作員も工作員ですかける言葉もありませんあなたたちに対する反論の言葉すらないということです、相手にするだけ付け上がることを分かりましたので何も言いません、好きにどうぞ人がいなくなろうがいなくなって何しようが今の一般提督たちにはもう言葉は届かないでしょう、その時に馬に蹴られるかは知りませんが

プレイ期間:1年以上2015/07/04

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