最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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歪んだ認識と思想の艦豚を調教せねば
悪を糾弾する指揮官さん
アズレン批判にかこつけて右翼思想と安倍マンセーする艦豚ども
オワこれがどーしようもない末期だからってアズレンの悪口は許さんぞ
今や中国製品はグローバルスタンダードなんだよな
テメーらすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
原爆のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは歴史事実なんだがなw
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
艦豚が危険思想なのがよくわかるわ
オワこれと一緒に安倍マンセーの艦豚は早く消えてくれ
まあもうすぐ中国とアズレン淘汰されて消えるの目に見えてるけどなw
あと艦豚共は艦これ終わっても迷惑だからアズレン来んなよ
安倍マンセー日本鬼子と艦豚は調教だ
プレイ期間:1週間未満2018/02/13
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なんだかねさん
理不尽にすれば難易度が上がると勘違いしている。
野球で言えば時速500kmのボールが何度も飛んできて、たまに時速100kmがあるからそれ当てろって、そんな感じ。何時間もバッティングマシーンの前に立ってひたすら打てる球が来るのを待つ。誰がやるんだよそんなの。
必要なのは工夫ではなく試行回数。そして忍耐力と時間。
甲でクリアしたけどさ、文庫本が何冊も読み終わる時間がかかるのですよ。ギミック1つクリアするのに本一冊。E-7突破するころには5冊は読み終わる。読書の合間に終わるっちゃア終るんだが、ゲームしてる感はないね。
衰退するゲームって、ごく一部をターゲットにして一般ユーザーのログイン率が低下した結果、収入が維持費を下回って行き詰って滅ぶという末路をたどるんだが、これももう引き返せないところに来たような気がします。
引退した皆さんは生暖かく信者の皆さんを見守っていてください。信者の皆さんは狂気をあまりお見せにならないよう。自らの狂態によって、ますます衰退に拍車をかけることになるのだから。
早期のサービス終了をお望みならば何も言いませんけど。
プレイ期間:1年以上2018/03/14
甲11提督さん
艦これは素晴らしいゲームです。キャラはかわいい。ケッコンカッコカリ時のイチャラブHシーンは思わずプレイヤーが顔をそらしたくなるほど甘々で濃厚です。戦略を自由自在に組み立てることができ様々なパターンでプレイヤーの数だけ戦略があると言っていいです。プレイヤーの数だけ最適解が存在するゲームです。そしてド迫力の戦闘シーンはプレイヤーを飽きさせません。
またイベントもたいへん楽しくとても盛り上がります。またこの手のゲームにありがちな入手不可能キャラ、入手不可能装備は一切なくイベント限定艦娘や装備は一切存在しません。またリアルのイベントにも力を入れており瑞雲ハイランドは常時満員御礼状態でした。
またUIも素晴らしく大変快適に遊べるゲームであると思っています。さらにUI改善にも力を入れていて日進月歩の勢いです。さらに運営の方の対応が素晴らしくユーザーが頭が下がる勢いでプレイヤーの意見を取り入れながら誠意を持った対応をしてくれます。現在プレイヤー数は400万に迫る勢いでありDMMゲームランキングで一位常連は伊達でありません。さらにほかのプレイヤーの方々も大変優しい人ばかりで安心してコミュニティーを気づけます。仲間同士で連携して一人では倒せないような敵を協力して倒す友軍艦隊システムによる戦闘は本当に熱いです。
ここまで熱いSRPGはなかなかありませんよ。出会えてよかったです。
プレイ期間:1年以上2017/09/04
aaaaさん
最近のイベントはただのストレス発生マシーン
面白味は0
ストレスはmax
運営は面白いと思っているのか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
センスなさすぎ・・・・・・・・・・・・・・
無能がゲームのイベントを考えたとしか思えない
難しくすれば面白いと思っているなら自分でクリアしてから
イベントをはじめろ
さすがに今回で引退やね
アニメもクソ
運営も無能
そろそろ艦これも終わりが近い
プレイ期間:1年以上2017/11/23
せっかく最低難易度の丁を作ったというのに、対地装備が必要だったり
基地航空隊無しでクリアできる難易度じゃないと丁を増やした意味がないです。
クリア報酬装備が一切ない(突破報酬艦は貰える)のに酷すぎる。
新規やライト層用は陸上攻撃機なんて持っていないし
開発で作れるが1回の消費資材がやたら多い上に7%程度の確率でしか作れない。
これを9~12機配備するのは至難の業である。
対地装備は開発で三式弾が入手が出来るが、それだけでは突破は厳しいだろう。
他の対地装備は過去イベントの報酬や任務での入手、特定艦の持参装備である。
新規やライト層にクリアさせようとする気がないという運営の意思を感じた。
プレイ期間:1年以上2019/06/13
kaeruさん
一人でやるゲームなんで艦これサイトでもためになる意見交換したいのですが、
艦これサイトを見てもなんか頭のおかしな人が多いんでドン引きです。
特に運営にすこしでも文句書くと憲兵といわれる狂信的な信者が狂い出します。
プレイ自体同じことの繰り返しで飽きたんで引退しました。
おもしろいんは最初だけです。でもどんなゲームも最初はおもしろいものです。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
社会人提督さん
艦これを始めて、そろそろ3年経ちます。前回の春イベは甲で完走しましたが、そろそろ自分も「引退」の二文字が見えてきました。決して、艦これが嫌いになったわけではなく、単純に熱が冷めたと言ったほうが適切かもしれません。
プレイ当初は、目当ての艦娘が出るまでひたすら建造・掘りを行っていました。あの頃の楽しさが、今はもう味わえないので、ログインする回数も近年では激減してきました。結局、グラーフや嵐などのイベント限定艦娘には出会えませんでしたが、運が無いなりに楽しめたと思います。
約2年続けている友人は、「明石を迎えるまでは引退はせん」と言っていましたが、いやはや、いつになることやら(笑)。彼が明石さんと出会える日を願っています。
今後は、時間が空いた休日等を使ってアーケード版を楽しむかもしれません。アケ版がこれから先どんどんバージョンアップして、もっとたくさんの艦娘が登場すると良いですね。
さて、本レビューでは評価を星2にしておりますが、本当はちょうど半分の2,5にして、バランスを取りたかったです。では、なぜ星3ではなく星2にしたのかと言われますと、古参提督なりに、今の艦これの状況に思うところがあったからです。
艦これのサービスが開始されて1年目くらいまでは、本当に楽しかった。イベントはきつくても上級者も初心者も楽しめていたと思います。しかし、前回のイベントを例に取っても、今の艦これはそういう状況とは変わっているように感じます。
「集積姫にダメージ通らねえw」→「WGと三式弾のコンボだ!」→「…ロケラン持ってねえ」という感じに、装備面の制約により、上級者と初心者の面しろ可笑しなコミュニケーションが取りづらくなり、上級者は上級者同士で、初心者は初心者同士でイベントを進めているような印象がありました。
今の初心者の人たちは、昔の私たちのような楽しさを享受できているのか少し心配です。
私のように、いつかは引退する日が来るのですから、そのときは皆が笑顔で終われるようになって欲しいです。
取り敢えず友人よ!
2年かけても明石が出なかったのならば、きっと、もうそろそろ出てきてくれるはず!だから諦めずに2-5を回れ!きっと会える!!
プレイ期間:1年以上2016/06/15
信者とは愚かさん
まったく話題にならなくなった艦これ
490万ユーザー?130万フォロワー? でも謙介が発するツイートに反応してるの1000~2000人しかいない過っ疎過疎じゃん
大人気ゲームのはずなら、なんで海外にマーケット拡大しないの?
いつもいつも「海外からの攻撃」に怯えてるだけの無能じゃん
艦船擬人化マーケットでの侵攻ならとっくに許してるクセにね
というか、最近アズレンに裾野拡げられすぎて話題性奪われてるっていうね
ニコニコ動画と一緒よ お金落とす課金層には逃げられて無料で嗜む層ばかり増えてる
同じ角川系列だからお手て繋いで一緒に凋落してる印象しかないわ
ネットはスマホユーザーを主流にして今の流れがあるのに、未だにそれすら理解せずスマホコンテンツに疎すぎる
ニコ動も艦これもいつまで「時代の寵児」でいるつもりなのか?
ウサギとカメでいうウサギ、または裸の王様という表現が彼らにはお似合いかな
日本人の8割はPCを満足に使いこなせない ネットユーザーの8割はスマホユーザー
そんな状況下で彼らの立ち位置はサブカルの三次集団でしかないんですわ
プレイ期間:1週間未満2020/02/28
こひがしさん
いや、艦これ面白いよ。
今どきの基本無料ゲームはほとんどガチャガチャガチャで正直うんざりしてる。
艦これは難易度不問でイベントをクリアしたら新キャラくれるもん。かなり良心的。
ガチャゲーは見習ってほしいね。
始めたのは5年も前だけど、始めた頃は最初に参加したイベントもクリアできなかった。毎日少しずつ強くして、2回目のイベントからはずっとクリアできてる。
甲難易度は運ゲーだけど、それ以外はちゃんと育てたら当たり前にクリアできる難易度に収まっているね。
別にバランス自体はまともだと思う。
キャラを強化するにしても、パラメータはすぐ上限まで上げられるし、よくある何枚も同じキャラを重ねないとまともに使えないなんてことがない。
入手したら直ぐ育成できて、戦力化できるのがいい。他のゲームをやってると特にそう思う。
本当に運が絡むのはドロップとか建造くらいで、これも回数こなせば大体の人は入手できる。運が悪いと手に入らないのは他所でもよくあることだし。まあ、ご愁傷様でした。ってなる。
これも別におかしいことでもないよね。
正直騒がれすぎてて、疑問ばかり。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
ガルパンとは雲泥の差さん
あまりにも嫌がらせをやりすぎたせいで人が残っていません
2014年夏には100万ものユーザーがいたそうですが
2017年夏頃アクティブ6万前後まで減ったそうです
ゲームイベントでの課金が上手くいかずに慌てたのか
急に佐世保とのコラボを入れてきました
ゲームが衰退したとはいえ
ガルパン大洗コラボのように1日あたり13万人くらいは来るのかと思っていました
ところが佐世保バーガーの列でたった100人程度の列
その程度で信者が盛況とか言ってます
ヤフオクやメルカリには早速コラボグッズが転売されています
ユーザーというよりも転売目的の人が並んだようですね
しかも佐世保バーガーは作るのに手間がかかりすぎて
店側の従業員にとっては迷惑の何者でもない
地元の新聞紙でも3000人見込めれば御の字だそうで
400万着任で100万人のアクティブと言われた大コンテンツとしては
あまりにもお粗末な結果ですね
プレイ期間:1年以上2018/03/18
やまあんさん
ゲームなんて時間泥棒だろうが金がかかろうが、遊んでいて面白いと思えたり、モチベが続くようなら続ければいい。本当にただそれだけ。
艦これは誰かと競うゲームではないし、ランカーの戦果の争いは一部のユーザー以外は無縁の話だ
自分の空き時間、その時間でできる開発育成や備蓄と、イベントでの報酬を天秤にかけて折り合いがつくようにやっていくのが気が楽だと思う。
イベントでは改二が必須だとか、改修が必須だとかは、イベントごとの難易度がまばらである時点で何の参考にもならないし、出撃制限の無い丙であれば差はあれど数カ月の育成で突破できるラインには届く。
着任して最初のイベントは完走できない人も多いと思うが、延々とイベントがクリアできないゲームではない。
結局のところ、ある程度の育成が終わってれば、資源と修復剤とイベント期間のプレイ時間の方がよっぽど重要で、攻略の資源や修復剤が無くなったとしても金で解決できる選択肢がある以上、どうするかはその人次第。その結果は常に自己責任だ。
設計図の入手にはEOをやらないといけないのが面倒だという人が出てくるのは理解できるが、逆を言えば月にEO4つをクリアすれば設計図は確実に手に入るわけで、鎮守府~西方までであれば育成や開発とともに難関海域ではなくなるし、設計図を必要とする艦がどれもが一線級ではない以上、優先順位をつけて改造していくことで戦力増強は可能である。
実際、自分もそうやって改造して戦力を揃えてきた。
これが仕様な上、長期的にプレイが前提のゲームであるため、合わない人は早々に他へ行った方がいい。
長期的な予定を立ててコツコツ育てたり、少しずつ資源を貯めたりするのが好きな人間が嵌るゲーム。
着任から2年経つが、今年がアプデやイベントも含めてちょうど良いくらいに収まっていると思う
プレイ期間:半年2017/06/26
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