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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

難易度高い=理不尽という

なんだかねさん

理不尽にすれば難易度が上がると勘違いしている。
野球で言えば時速500kmのボールが何度も飛んできて、たまに時速100kmがあるからそれ当てろって、そんな感じ。何時間もバッティングマシーンの前に立ってひたすら打てる球が来るのを待つ。誰がやるんだよそんなの。
必要なのは工夫ではなく試行回数。そして忍耐力と時間。

甲でクリアしたけどさ、文庫本が何冊も読み終わる時間がかかるのですよ。ギミック1つクリアするのに本一冊。E-7突破するころには5冊は読み終わる。読書の合間に終わるっちゃア終るんだが、ゲームしてる感はないね。


衰退するゲームって、ごく一部をターゲットにして一般ユーザーのログイン率が低下した結果、収入が維持費を下回って行き詰って滅ぶという末路をたどるんだが、これももう引き返せないところに来たような気がします。

引退した皆さんは生暖かく信者の皆さんを見守っていてください。信者の皆さんは狂気をあまりお見せにならないよう。自らの狂態によって、ますます衰退に拍車をかけることになるのだから。

早期のサービス終了をお望みならば何も言いませんけど。

プレイ期間:1年以上2018/03/14

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あまりに☆1が凄いので久しぶりにログインをして遊んでみる、が正直キッツイ、よく東京から田舎に帰ってきて遊ぶ場所が無くなって気が滅入ってる大学生をよく見るが大袈裟に言うなら他のゲームから艦これに戻ると東京から発展途上国に飛ばされるぐらい酷い差がある

まず初期の艦達の事もう忘れてるだろレベルで強化(いわゆる改造)が少ないわ絶望的なのもいるわととにかく最悪、そもそも未だにゲーム内に最低限の設定もない、ストーリーもないのでリリースしてから全部二次創作任せにしてるツケがキャラ(艦娘)の薄さを余計に悪化させてる、正直ここんところマトモに盛り上がって話題になった艦娘を全然見ない、
下の人も言ってるがキャラが良いというのは素パスタに二次創作者が盛り付け、味付け、トッピング他諸々をやってようやく華やかになってただけで実際キャラがまぁマシと言う人の半数は同人や二次創作で補ってる所があると思う
じゃ肝心のゲームはというと馬鹿を馬鹿共が持ち上げた結果が今なんだろうなという感想に尽きる、ハッキリ言ってこんなUIと酷さでよく褒めちぎられるものだそもそも改善を要求すると公式がブロックするわ信者が総叩きしてるわで改善の兆しがまるでない、そのくせ人の減りが顕著になったら艦娘を盾にして「残された艦娘が可哀想でしょ!?」と騒ぐ、キモ!

取り敢えず久しぶりに数日触った感想は誰かが言ってたタイタニック号サイズの泥舟の上で阿波踊りしてるというのは間違ってないなって感想ですボクはとっととゴムボートに乗って逃げます

少しレビューから逸れますが☆1にいいねをしてる皆さん、艦これが酷い惨状で抜けて別ゲーに移行するなりしてる人もいるでしょう
だからこそ気をつけて欲しいことはあまりに熱が入りすぎて艦これの信者みたいになってないか?と時には鏡を見る事も大切です

改善に繋がる意見を自分の運営可愛さに言論封殺していないか?

全然無関係な場所で自分のゲームの画像を貼ったり会話をして場違いな事をして迷惑を掛けていないか?

時には運営が良くない事をした時はこれからの為に注意をして雑な擁護をしてないか?

他にも色々ありますがせっかく悪い運営と信者の見本を間近で見たのですし時には自分があの時嫌いだった連中みたいになってないか?と客観的になりましょう、そうすればこれからもどのゲームも紆余曲折あれど良い方向に向かうと思います。

それと☆1のレビューに必死でBADを押してる人たまにはレビューを書いたらどうです?現状殆どが的を射ていて言い返せないという風にしか見えませんよ?たまに☆5が来たと思うと頓珍漢な内容だったりと余計に今の艦これユーザーがキチガイしかいないと証明させてしまってますよ?

プレイ期間:1年以上2019/11/23

いろいろ小難しい表記の低評価意見が目立ちますが、
・敵が強くて勝てない。
・しかも戦闘が完全に運ゲーなので敵が強いという要素をテクニックで覆せない。
・レアのドロップ率が激しく悪い。

要約すればこんな感じでしょう。
確かにこれらは、本当のことです。けど私からすれば、
・敵が強いのは元から!その中でどう戦う?っていうゲームだろうよ…何を今更…
・戦闘でのギャンブル性を排除したら、ヌルヌル難易度のクソつまんないゲームになるよ?
・レアなものはレア。それでいいじゃん。しかも先行配布キャラでしょ。本実装を待とうよ。

こういう風には考えられないのかな。ただ、自分が勝てないからって泣き喚いてるだけにしか思えない。そもそも勝ちまくって無双するようなゲームじゃないんだから。それに敵が強くて勝てないといっても、それなりに苦労しながら、何とか俺は攻略に関しては無課金を貫き、オール甲でE6まで行ってるぞ!でもドロップ新艦の入手は諦めざるを得ないのが残念だけど、ここまで手ごたえのある難イベに挑戦できてうれしい!そう思えるプレイヤーがここにいるってのも事実だぜ!
まあでも、レアドロップについては分からないこともない。最難関の「甲」だと周回がすごくキツいし、手に入る気がしないので「甲」を選んだ人を侮辱してんのか?とも思える。けど駆逐艦と水上機母艦でしょ?ドロップできたら欲しいなぁくらいだし。無いなら無いでいいじゃない。
そんなことよりも、秋津洲ちゃんの活躍場が現状全く無いというのが一番の問題かも!

プレイ期間:1年以上2015/08/19

底知れぬ悪意の果て

人格障害の運営さん

レア装備を持ってくるキャラは徹底的に渋り、一方で敵のインフレは留まるところを知らずに、史実をとっくに通り越して怪獣かエイリアンのような奴だらけ。
友軍は友軍で、ろくな装備もない海防艦やら駆逐艦やらが出てくる始末。

ここの運営は、プレーヤーが楽しむのが許せなくて、嫉妬している。
代表の田中謙介は少し調べればわかるが、嫉妬心と虚栄心の化身でしかない。

こんな連中の作るものなど、百害あって一利なし。
DMMに、このゲームを即時打ち切るよう要望を送るべきだ。

プレイ期間:1週間未満2019/06/07

ざっくりと感想を
・中難易度まではパズルみたく、戦略練って良いパターンを組み立てていくゲーム。
・ただイベント終盤や海域終盤の高難易度と一部の海域、大型ガチャ(大型建造)はかなり運要素が多い。
・イベントがなければまったり、イベント時はやること多い(特に大規模イベント)
・あとは良くも悪くもブラウザゲーム、がっつりではなくルーチン

【良い点】
・キャラクターが可愛い
:恐らくこれが一番かと、二次創作も認めてるし原作ゲームがすっかんすっかんの設定なのでプレイヤーの好きな娘に設定作らせて弄って弄って‥某STGがヒットしたのと結構似てる気がします。

・あと大量に課金しなくても良い、年単位で遊んでもトータル1万~2万位。
・史実のエピソード、戦略の組み立て等色々と奥が深い。

【悪い点】
・好き嫌いが分かれますが、運要素がとても強い部分がある。

ただこの運要素がミソで、戦略重視のゲームに飽きてた人達にハマったんだと私は思うんですけどね、飽きるのも運要素が原因でしょうし。そもそも資材集めとレベル上げとイベントの繰り返しです
好き嫌い別れると思いますけど
美少女ゲーム、史実好き、ミリオタetc好きなら良作になると思うのでお勧めします

プレイ期間:1年以上2020/06/25

レベル99にしようが155にしようが大破するんだけど、それでもレベリングは楽しい
姉妹館でレベルを合わせてみたり、ソートして眺めるのも気に入っている
このゲーム、ランカーは張り付きが必要だろうが、それ以外は必死にやる要素は極めて薄い
必要なのはある水準までは育成を頑張ること
それから先は遠征メインでも差し支えなく、遠征だけやってる方が資源も修復剤も貯まる
遠征だけならアンドロイド版で十分で操作時間は一回当たり数分くらいか
自分に合った遠征効率で操作したらいい
普段は資源とバケツを貯め、イベント期間は規模によって休みを確保するだけ
これさえ抑えていればイベントは完走できるよ
どうしても張り付き必須にしたい方々がいるようだけど、いまの艦これは張り付いていない人の方が大半だろうね
昔の話題ばかり持ち出すのは、引退した提督が時が止まったまま叩いているだけにしか見えない
イベントで枯渇するまで資源を使わなければ、遠征を適当に回しているだけで次のイベントには使った分は回復する
どこまで減ったらリカバリーできないかを把握、そこを守ったうえで出撃や開発、建造をしよう
長く楽しめるかどうかは自分のペースをいかに保てるかといったところか
時には諦めも大事で、報酬を天秤にかけて後悔がない選択をできることがプレイヤーには常に求められるのが艦これの面白いと思えるところだ

プレイ期間:半年2017/06/07

★5の内容が余りにも身勝手で酷いため、いてもたってもいられず初投稿

なんで★1がこんなに付けられているのか。その理由から目を背けて他ゲー叩いて艦これの評判が良くなる訳がないだろうが。運ゲー、バランス崩壊、絵が古臭い。不満点を挙げればキリがない。その癖イベントは少ないし異常な難易度だから呆れるしかない。最近の運営がゲームよりもリアイベ優先していることもユーザー離れを招いている

★1投稿は止めてくれ?それは言う相手が違う。今の内容なら★1でもありがたいと思え。★1が嫌なら運営にもっとユーザーと向き合って面白いゲームにしてくれと言うべきでしょう。まあ運営は楽しませると悔しいみたいな人間がやってるから聞き入れてはくれないでしょうけどね

それと艦これ信者の人たちはほんとアズレンというかYostar嫌いだよね。アズレンやアークナイツ下げたところで艦これ人気は戻らないんだよ。当然だろ艦これ嫌で止めてんだから。でも叩くのは止めないだろう、現実から逃げてるから。人気が出て悔しい。中国だから悔しい。単なる八つ当たり。ゲームがつまらないのが真因なのにね

あとさアズレンがサ終とか寝言は寝て言いなさいな。セルランどうのこうのよく言ってるけどさ、それよりDMMランキングとかいう狭いエリアでのランキングで誇ったり売上すら出さない艦これの懐事情を心配した方がいいと思いますが

最後に。他国がどうのこうのじゃないの。日本人として艦これはつまらない。だから面白いゲームに移った。それだけのことです。運営が努力しない結果ですよ。嫌なら止めろ。だから止めました。それだけです

プレイ期間:1年以上2020/02/23

自分で改良点を軒並み消して『嫌なら辞めろ』とか笑わせんなよ
まともなゲームが星1を4000超えるわけねえだろ
資源が足りないから周回出来ない→凄くわかる
イベントに参加するにはレベルが足りない→分かる
強い装備無いからクリアもきつい→まあ分かる
レベル関係なしでワンパン大破→分からない
轟沈でゲームから退場→全然わからん
悔しいからアズガイジのせいにする→???????
文句があるなら辞めろ→??????????????
そもそも攻略サイトすら過疎ってるからね?イベント特攻キャラじゃなくて、イベントで編成しないとそもそもボスすら行かせないって何?
ドロ率が極端に低いのに周回、イベント報酬すら周回
オマケに初期キャラすら改二はもう絶望的
や め た ら 運 営 ?

プレイ期間:半年2019/11/23

従来の無料ソーシャルゲーム、無料オンラインゲームのように無料を謳っておきながら課金を行わなければ満足に楽しめない、という事は一切ない点。特に、レアリティが高いキャラ、能力が高いキャラも課金の有無にかかわらず入手可能。
一部課金要素もあるが、艦娘(ゲーム中軍艦擬人化キャラの通称)保有枠の拡張(無期限)、修理施設と建造施設の増設(永続)など極々一部。有料アイテムの一部は任務の報酬などでもよく配られるので、全く課金せずに楽しむこともできる。
他のゲームのようにレア度がコモンのキャラがただのハズレ、戦力外ではない。コモンであろうがホロレアだろうが、育成すれば力を発揮することができる。そもそも艦これにおけるレアリティの高さは能力値の高さと比例しない。
見た目は好きなのに強くない、レアリティが低いから使うことができない、と他のゲームで嘆いていた私にはこの点もとても魅力的であった。
実際に存在した軍艦を擬人化したキャラであるので、それぞれのキャラにそれぞれの歴史がある。建造された場所、時期、戦歴、最期などがキャラの見た目や言動、属性、ステータスなどに重厚に反映されており、モチーフとなった軍艦を知れば知るほど愛着が増していく。
ソロゲーであり、演習・ランキング以外の対人要素はない。悪く言えば協力プレイができない。オンラインゲームとしてはどうかという意見もあると思うが、僕は同じゲームをする同好の士と争わなくて済むので良い点としてみている。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

菱餅イベントやってみた

ラッキービーストさん

プレイせずに文句垂れてもアレ何でやったけど、まあ何時もの運ゲーですなwww
乙プレイで攻略しましたが、ライトユーザー等ではレア装備やレア艦、特攻艦、友軍艦隊強化版導入ないとほぼクリアは無理ですwww

恐らく最低難易度の丁でようやくボスマス行けるレベルだと思いますね
また、何時もの友軍艦隊導入前では、ボスを始め随伴艦重巡2隻が硬すぎて夜戦でこれら残るともう無理ですし、ボスも普通に固く、何時もの特攻艦ありき、更に友軍艦隊強化版無いと詰みますwww
また連合艦隊編成ですが、余程が「レア艦・改二仕様」が居ないと厳しいです
私は
第一艦隊武蔵改二・IOWA・伊勢改二・瑞鶴改二・日進・秋津洲、
第二艦隊アトランタ・北上改二・大井改二・タシュケント・朝霜改二・鳥海改二
装備も強風等の戦闘機ガン済み、レア装備、アトランタ頼みの対空、朝霜や鳥海等の特攻艦ありき、沈みにくい戦艦等と、ライトユーザーでこれだけの艦隊居るのかと?思うんですね
これだけ固めても、道中普通に何処でも必ず大破あるんです
結局友軍強力版導入してボスマスまで上記編成でIOWAの小破、T字有利、ネルソン友軍で随伴艦とボスで100ダメージ以下まで減らして、最後はなぜか?タシュケントの砲撃でボス撃破ですから、これを運と呼ばすになんと言うのかと、毎度のことながら、友軍艦隊ありきで無いと突破出来ない仕様は、もはや最初に攻略しても無駄に資源資材捨てるだけです
またクリア報酬も正直言えば次回のイベント等で貰えるであろう装備ですから、資源資材枯渇してるなら菱餅イベントはスルー、止めるべきですね
また任務イベントも同様でチェックつけ忘れするともう気分萎えるだけですから、これもスルーですwww
てか?運営は完全に別人なんだと思うぐらいゲームシステム崩壊してます

プレイ期間:1年以上2020/03/14

信者も4年も昔、他のコンテンツこき下ろしてたよね?
俺は覚えているよ。
それが艦これの出番になっただけ。

実際プレイしてキャラとBGMは良かったよ。そこだけは認める。

あと向き不向き、合う合わないという言葉もさ自分の無駄なプライドの高さを隠しているけど隠し切れてないよ。

やりがいのあるという言葉もブラック企業がよく使う言葉だね。

運営のこだわりに関してもさ、サービス業なのに何職人気取っているの?
田中謙介の画像でわかると思うけど、腕組みしてどや顔してるがラーメン職人のマネ?
ラーメン職人に失礼だと思う。
サービス業って顧客全体のリピーター増やすためにやるもんだが、ラーメン職人のようにこだわりにこだわりぬいたスタイルを貫いた結果大量の顧客離れてるじゃないの!

職人の真似ごとした結果これって不味くないですかね?

で結局そのしわ寄せがイベントの度に即効課金アイテム誘導を促す作り。
今現在残っているプレイヤーがそのしわ寄せを全員が通常より割増で請け負いきれるかどうかといえばNoという人も多く出てくるでしょうね。
課金アイテム使わなくとも「運が『相当』よければ」なんとかなるだろうが、代わりに時間が異常に食うというデメリット。
下手をすれば、生活リズムを崩してまでやっているニコ生の生主まで見かけた。
半日以上もダラダラと張り付いてまで何やっているんだろうと思ったことはよくあったし、
今では手塩にかけた思い入れのあろうキャラも、イベント最終面で実を取るために一度命を落とさせて完全回復できる即効課金アイテムの効果発動させる非道なプレイも見かけた。(一度命を落とせとか言ってる生主の声付き)
見ていて気持ちのいいプレイではないですね。

今そういった状況が当たり前のような状況。

運ゲーとかもよく言われていますが、結局確率引くだけのパチンコと同じ。ダラダラ戦闘演出見てるだけの当たりハズレを引くだけのもの。

のんびりできる年末年始の機会に始めようかなと思う人はすぐ気づくでしょうね。
正月明けてから戦力が整いきれるまで異常に時間がかかるってことに。

正月だからこそダラダラ時間かけてさわれた。って答えで離れるでしょう。

といっても去年の正月3ヶ日はDMMランキングのトップから落ちているのを思い出してみると、帰省や外出でそんなに暇じゃないプレイヤーも多かったんだろうなと感じる。
その辺から感じることは、大体暇な人のログイン時間を確率で操作して稼いでいたんだろうなと思う。
人が減った分ログイン状態の時間を明日からまた増やしてランキング入りさせる手段取るんだろうなと読める。
そのとばっちり食うのは多分新規層も食らうことでしょうね。

年始相当暇なご新規さんはそのとばっちりにお気をつけて。


プレイ期間:1年以上2017/12/31

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