最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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難易度高い=理不尽という
なんだかねさん
理不尽にすれば難易度が上がると勘違いしている。
野球で言えば時速500kmのボールが何度も飛んできて、たまに時速100kmがあるからそれ当てろって、そんな感じ。何時間もバッティングマシーンの前に立ってひたすら打てる球が来るのを待つ。誰がやるんだよそんなの。
必要なのは工夫ではなく試行回数。そして忍耐力と時間。
甲でクリアしたけどさ、文庫本が何冊も読み終わる時間がかかるのですよ。ギミック1つクリアするのに本一冊。E-7突破するころには5冊は読み終わる。読書の合間に終わるっちゃア終るんだが、ゲームしてる感はないね。
衰退するゲームって、ごく一部をターゲットにして一般ユーザーのログイン率が低下した結果、収入が維持費を下回って行き詰って滅ぶという末路をたどるんだが、これももう引き返せないところに来たような気がします。
引退した皆さんは生暖かく信者の皆さんを見守っていてください。信者の皆さんは狂気をあまりお見せにならないよう。自らの狂態によって、ますます衰退に拍車をかけることになるのだから。
早期のサービス終了をお望みならば何も言いませんけど。
プレイ期間:1年以上2018/03/14
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コロンブスさん
短冊プルプルなど演出面等の古さを除いても
①新規優待キャンペーン無し
②復刻イベントも無し
③現行イベントは廃人レートの高難度
④イベントは艦と装備の持ち物検査
※持って無いとペナルティ
⑤検査内容は当日発表なので可能な限り保有するしかない
⑥でも保有枠拡張は有料
※この時点で無課金ゲーではない
⑦そもそも建造や開発、通常ドロップ不可のイベント産の艦や装備を要求されれば打つ手無し
⑧上記含めまともにイベントをやるには早くとも開始から半年の準備期間が必要
簡単にまとめると
艦これは既に廃人向けゲームで運営が新規受け入れをする気が全く無く、畳む気満々なので別のゲームをしましょう。
たまに二期に期待という意見もありますが、運営が変わらなければ遠からず現在の廃人向けゲーのようになることは目に見えていますし、そもそも金も求心力も今よりあった時に作られた「艦これ改」の出来栄えからしてまともな成果は期待できないでしょう。
まあ、本当に二期とやらがあればの話ですが。
プレイ期間:1年以上2018/03/03
甲13提督さん
艦これ最大の癌にして最悪の敵である翔鶴型を絶対に許すな。艦これ衰退の原因のほとんどは翔鶴型にある。翔鶴型を排除しない限り、艦これにかつての栄光は戻らない。すなわち、翔鶴型を轟沈させるほど、艦これへの愛が強いという事になる。翔鶴型を沈めよ!今こそ艦これへの愛を示す時だ。翔鶴型を沈める気がない非国民は艦これやめろ。とっとと、アズールレーンや戦艦少女にいけ。艦これに裏切り者は不要だ。本当に艦これを愛してる者だけ残ればいい。
プレイ期間:1年以上2018/03/16
ががんぼさん
でたよ、信者特有のレイテ病w頭の中マラリアにでも感染してんの?ww
そんなにレイテやりたけりゃ教祖様にレイテ復刻イベントやらせてくださいと土下座して祈ってろよ、得意なんだろ?運営にゴマすって媚びるモンキーパフォーマンスだけは(笑)
楽しいのそれ?レイテとかいう悲壮感丸出しの戦争ごっこ、末期すぎて草生えるわ
プレイ期間:1年以上2020/07/04
オール甲さん
艦これはシビアなゲームです。
強くなるために課金の必要はありません。ただ、作業量は膨大です。そして、イベントで勝つために求められる作業量はとても多いです。そして、その作業をこなしたとしたも、それが報われるかどうかは運によって決まります。
でも、それはレアキャラを狙おうとしたり、難関ステージを攻略しようとしたりした場合の話です。こういったことはシビアで当然なことなのではないでしょうか?そして、シビアだからこそクリアしたり、ゲットできたときの嬉しさが高まるものだと思います。
最近のゲームはこういうシビアでもあるべき所を課金で解決させようとする風潮が多く見られます。でも、艦これは純粋にゲームをやってくなかでこういったことに挑戦するようになっています。それに、何もレアキャラがいなくても普通のキャラで充分戦えるのでレアキャラがいないと攻略できないようなゲームではありません。確かに、運ゲーではありますがゲームとして突き詰めればしかるべき所が運ゲーになっているだけです。
難関ステージが誰でもクリアできたら難関ステージじゃないわけだし、レアキャラが誰でも手に入るんならレアキャラじゃないんです。何もかもが簡単にできるんなら、それこそやる意味の無いクソゲーだなぁ。というのが私の意見です。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
公平な目で見てみるさん
ここの運営は上手く行っている時ほど報酬や限定グラを出し渋る性質があります
逆に人が減った時は大盤振舞をしてきます
例をあげると100万アクティブの2014年春と夏イベントは
戦艦報酬すらなくただの駆逐や特殊艦だらけ
装備報酬もしょっぱいものだらけでした
その後はグラブルや刀剣が出てきたこともあり微課金ユーザーが一気に流出
14秋で秋月とプリンツを投入する慌て様でした
多くのライトユーザーが振り落とされた15夏イベント後は
秋刀魚期間限定で磯風をドロップさせ
磯風の限定グラまで出してくるという慌てぶり
さて今年はどうでしょうか?
あれだけ多くいたアクティブも激減し17夏イベでは6万程度だったという報告があります
それを裏付けるように今年の秋刀魚では
・17夏イベ報酬だったソードフィッシュを秋刀魚報酬として早速出してくる
・航空資材まで報酬として選べる
・E5ボスドロ限定だった松輪をすぐにドロップできるようにしてくる
・出し渋っていた人気艦ヴェールヌイの限定グラを初めて出してくる
過去を超える相当な慌てぶりな事がよく分かるでしょう
さてこのような意見を見かけましたが
「プレーヤーの減少とか終わるとかいってる人もいるようですが、そもそもそんなコンテンツが莫大な予算を投じてHTML5に移行するでしょうか?」
大元である角川が現状を全く理解していなければ無駄金を使ってまでもHTML5に移行しようとするでしょうね
なぜかというとHTML5の開発費を出して角川側が課金収入を取りたいからです
もともと艦これは外部で儲けていく方針でした
そのため運営の角川側が開発費を一切出しませんでした
ところが1年目は爆発的に人が増えて課金額も70億という結果になりました
これに対して角川会長が開発費を出さなかった事を悔しがっていました
検索すればインタビューで出てきます
角川が目をつけ始めてからは急に艦これvita版を計画したりアニメ化を決めたりと
ゲームの方を放置して三越コラボなどの外部での搾取に走っていました
今度は開発費を出してゲームの方でも搾取する予定なのでしょうが
ただHTML5化しても人はついて来ないでしょう
グラフィックも低く戦闘システムとしても時代遅れ
イベントマップ1周に10分もかかり道中大破撤退とストレスの溜まる要素が多い
仮に新規がついたとしてもイベント後はすぐに辞めてしまうでしょう
それこそ他ゲーと遜色のない内容にしないと人を戻すのは難しいと思いますよ
プレイ期間:1年以上2017/09/30
灰皿キリコさん
何をするにしても祈る、それだけでユーザーは陣形と夜戦行くか行かないかぐらいじゃない?戦闘で干渉できるのって
・支援が来るのを祈る
・旗艦を狙うのを祈る
・友軍艦隊が大ダメージ与えてくれるのを祈る
・道中大破しないよう祈る
・大破進撃して敵の攻撃に当たらないように祈る
・空襲マスで大破しないよう祈る
・カットインで旗艦潰すのを祈る
・甲標的や開幕雷撃で敵を潰すのを祈る
・ドロップで新艦出るのを祈る
他なんかあったっけ?wあまりにもクソゲー過ぎてもう忘れちゃったわw
結局ただ祈るだけの運ゲーだし
プレイ期間:1年以上2021/05/13
茨木童子さん
ここまで酷い物かと呆れるばかり。
ニコ動のBGM集に添付されたプレイ動画は、きっと狂信者の物なのでしょうね。
あまりの混雑ぶりにログイン出来ず「これじゃブラウザゲームとは言えない」と諦めた私の判断は、間違っていなかったのですね。
これなら、関連グッズとして発売されたテーブルトークRPG版の方が、余程まともに「ゲーム」と言えるのではないでしょうか?
いっそ、本家潰してそっちをメインにした方が良くないですかね。
好きなキャラ使えるし、プレイ詰む事は1000%ありえないし。
良い事尽くめですよ?
プレイ期間:1週間未満2015/02/20
さなぎ粉さん
14春イベ前に始めた私の友人は、まだ無課金で遊んでます
彼曰く、課金したら負けとのことw
そのプレー内容は
人によっては苦労して掘る山雲なんかのレア駆逐艦も余裕で解体
加古の旧型重巡は改二にして図鑑埋めたら解体の
性能至上主義による情け容赦の無いリストラプレーです
コレクションやキャラゲーの楽しみは捨てなければなりません
そして、上記のプレーを続けると
少数精鋭で保有艦数が少なく、イベントの艦娘差し押さえ札に怯えたり
艦指定された新任務追加でリストラした艦を再度育成しなおしたり等の
結構キツイ弊害が出てきます
それらも乗り越えてプレー(悪名高い5-1系任務もクリア)する友人ですが
追加される入手手段がイベだけとかの新艦が追加されてくると限界が見えてきました
新艦が艦指定任務や航路固定に必要になるかもと考えると
どれだけ無能艦でも最入手が無理か非常に難しい艦はリストラが出来ないのです
最近、新艦お迎えした時にどの艦をリストラするのかの話をしたとき
高速のイタリア戦艦があるんだからレベル90超えてるけど金剛型はもう解体だね
軽空母はちとちよと鷹姉妹以外はリストラ、龍驤はレベル高いけど諦めないとね
あと、正規空母も鶴姉妹はリストラかな?
駆逐艦をこれ以上削ると遠征に支障が出そうで危ういけど切るしかないのかな?
と言うと友人は長い時間沈黙してしまいました……
これは上に記した友人のプレー状況を鑑みての予測ですが
長期間の無課金プレーは破綻すると思います
あと、課金推奨も甘い考えだと思います
私なら半年以上続けるならば課金は必須だと言います
運ゲーがひど過ぎる艦これですが
課金しなかったらコレクションゲー、キャラゲーの面すらも崩壊して成り立たない
そんなゲームです
プレイ期間:1年以上2015/08/07
とおりすがりさん
このゲームが戦略シミュレーション?ただの羅針盤回した双六でしょ?
まぁそれはいいとしてゲームの評価ですが、
はっきり言って運ゲーかつ理不尽ゲーとでもいいましょうか理不尽な点が多すぎるん
ですよね。Lv150の大和が敵の戦艦にワンパン大破や、敵のAIはとても優秀なのに
こっちのAIはファミコンのAIよりポンコツなAI、特定な編成にしないとボスまでのルートが
固定できない羅針盤などなど、色々と理不尽なんですよねこのゲーム
このゲームのキャッチフレーズって知ってますか?「君だけの無敵連合艦隊をつくろう」
ですよ。自分の好きな子だけを使用してイベントが攻略できないとかお笑いですよね。
じゃあ好きな艦だけ使っても、ルートはランダムだけならいいですが、マップによっては
ボスマスに到達できないマップもあり、どうしても特定の艦娘使用するしかないんです。
自分だけの無敵艦隊ってなんなんでしょうね?あとLv150の大和が敵にワンパン大破とかされると今まで育ててきたはなんだったの?と一瞬思ってしまいます。
自分が一番このゲームでダメと思うことは運営の対応ですね。
ダメな部分を挙げるとキリがないので、代表的なものだけ紹介します。
まず、客に有利なバグはオンメンテで速攻修正。客が不利なバグは基本放置
ユーザが声をあげるまで修正しない。
マスクデータをオンメンテでしれっと数値(ドロップなど)を変更する。
これは言いがかりという人もいると思いますが、艦これDBというものがありまして
詳しくは言いませんが興味のある人は調べてください。色々と面白いです。
長所ですか。キャラ(一部)がかわいい。声優さん、絵師さんが有能ぐらいでしょうか
最後に、あくまで人の評価なので、個人個人違う評価がでて当たり前です。
基本自分でプレイして、このゲームのレビューの真意を確かめてください。
私の評価は理不尽な運ゲーとしか評価ができません。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
ptwatさん
艦これはゲームと呼ぶことすら烏滸がましい。
私の評価はこれに尽きる。
羅針盤、戦闘、ギミックと言う名の嫌がらせ、出撃制限、札、キャラの入手性、特定キャラクターのdisネタなど挙げればキリがない。
何もかもがプレイヤーにストレス、不快感を植え付ける要因になっている。
7年も続いているのにプレイヤーの声を無視してリアイベや意味不明な広告に資金をつぎ込み続ける運営には呆れ果てる。
その資金を新キャラクターやゲームシステムの改善、新規や復帰勢などの参入しやすい環境作りなどできることはたくさんあったはずだ。
本筋からはズレるが、後発の艦船擬人化ゲーに対して嫉妬しているのもバレバレで運営がユーザー間の対立を煽る始末だ。
大方自分たちが艦船擬人化ゲーの先駆者(正確には艦これの登場前から艦船擬人化自体は存在しており、先駆者ではないのだが)であり、後発の物が流行るのは許せないという思考なのだろうが、目の敵にしているアズレンなどはもう艦これなど眼中に無いのは明白だし、寧ろ度重なる狂信者の攻撃に辟易していると言っていい。
艦これからアズレンに移る人はいるかもしれないが、アズレンから艦これに移ろうなどと考える人はいないだろう。
話を戻すし総括すると、『艦これは胡座をかいてゲームの改善を怠り、プレイヤーにストレスを与える作品』『ゲームと呼ぶことすら烏滸がましい』というのが私の評価だ。
もしこのレビューを読んで、それでも艦これをやろうという方がいるなら、ゲームとしてプレイするのではなくストレスチェック、耐久テストだと思ってプレイすることを勧める。
プレイ期間:1週間未満2020/10/12
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