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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

難易度高い=理不尽という

なんだかねさん

理不尽にすれば難易度が上がると勘違いしている。
野球で言えば時速500kmのボールが何度も飛んできて、たまに時速100kmがあるからそれ当てろって、そんな感じ。何時間もバッティングマシーンの前に立ってひたすら打てる球が来るのを待つ。誰がやるんだよそんなの。
必要なのは工夫ではなく試行回数。そして忍耐力と時間。

甲でクリアしたけどさ、文庫本が何冊も読み終わる時間がかかるのですよ。ギミック1つクリアするのに本一冊。E-7突破するころには5冊は読み終わる。読書の合間に終わるっちゃア終るんだが、ゲームしてる感はないね。


衰退するゲームって、ごく一部をターゲットにして一般ユーザーのログイン率が低下した結果、収入が維持費を下回って行き詰って滅ぶという末路をたどるんだが、これももう引き返せないところに来たような気がします。

引退した皆さんは生暖かく信者の皆さんを見守っていてください。信者の皆さんは狂気をあまりお見せにならないよう。自らの狂態によって、ますます衰退に拍車をかけることになるのだから。

早期のサービス終了をお望みならば何も言いませんけど。

プレイ期間:1年以上2018/03/14

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このげーむにはかかわるな。

これはやらないほうがいいさん

最初は取りつかれたように2日間で2万円も課金してしまった。汗がダラダラだった。
おれの少ない生活費で2万使うということは後々生活が大変なことになるとわかっていたからだった。
しかし、企業ヤクザな運営会社そんなのかまいません。一週間してから、ウソのようにつまらなくなった。ふつう、ゲームにしろ太平洋戦争のゲームをやればある程度語れる。または、聞き手にはなれるんですが、このゲームは一切そのような要素はありません。
馬鹿げーです。馬鹿が喜ぶゲーム。このゲームで楽しいと言っている人はエンドユーザーで最後馬鹿を見る人種なんだとかんがえさせられました。
新規ユーザーさん。このゲームは廃課金だからね。絶対に参加してはいけないですよ。
それならパッケージソフトかって確実に楽しい時間をすごしたほうがいい。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/01

自分は事前登録の頃からプレイしていた者なんですがタイトルのとおりです。今までにいくつかネトゲをやってきましたがかなりつまらない方です。1ポイントにしようか迷いました。言っちゃ悪いが。なんかこれといったいいところも悪いところもないんですよこのゲーム。わりと人を選ぶかも。
このゲーム艦娘は全員フルボイスですが自分は声優に全然興味ないしむしろ戦闘中いちいち喋ってうるさかったです。だからオフにしてました。
課金ガチャがないのもこのゲームの特徴です。僕自身ガチャをそこまで嫌ってるわけではありませんが確かに廃課金と無課金で雲泥の差が開きすぎるのは好ましく思いません。自分は微課金勢ですので。ただ、ガチャがないといってもゲーム自体が面白くなければ微妙ではないでしょうか?面白くないというのは私の主観ですが。
ガチャがない・キャラがフルボイスでしゃべりまくるというところ以外は真新しいものはないような気がします。戦闘だってそこまで戦略性があるわけじゃない。あとダメージを食らった艦娘は単なる時間経過では回復しません。入渠させる必要があるのですが艦種によってはめっちゃ時間がかかります。入渠をすぐに終わらせるアイテムが何個も手に入るからまだいいですが、疲労度がすぐ溜まってめんどくさい。
ここまで流行ってるんだからそのうち面白くなるだろうと思ってドック開放して今までプレイしてきましたがそんなことはありませんでした。もうこれからはほとんどプレイしない予定です。流行ってるからといって過剰な期待を寄せるのは禁物です。あなたには合わないゲームかもしれませんよ?
フルボイスが好き・課金ガチャがないのが好きという人向けかもしれません。ただそれでもゲームを面白いと思わなければやはり微妙ですね。
最後にどうしても気になるので一言言わせていただきますが本当になんでここまで流行ってんのこのゲーム?

プレイ期間:半年2013/10/17

艦隊これくしょん

ザイツェフさん

内容に関しては他の方々と同一です とにかくこちら側の意味のない攻撃と、相手の的確な攻撃にはいつもイライラさせられます
イベントは古参ニートを対象として設定されており、新規で始めても今からだと装備等も揃わないため、甲を取るのは至難の業です 反対にニートには最適なゲームに仕上がっております
特に基地航空隊関連では、実装時に取得出来た人以外は、それ以降毎回不利な戦いを強いられるのですが、これも改善される気配がありません
2期になってレベリングが難しくなり、相対的に演習の重要性が増しているのですが、相変わらずの糞編成や、いきなり編成が変わるといった点も改善されていません

惰性で続けていますが、そろそろ潮時だと感じています

プレイ期間:1年以上2018/10/28

つまらない

腕組みでぶさん

あまりにもつまらないゲーム。
戦闘は全てオートであり、戦闘を有利にする強力な装備はネジ課金か廃人ランカーにしか手に入らない。
レベルは無意味であり、コツコツプレイしてもイベントは課金や廃人を想定しているのでクリア出来ません。
そもそもクリアしても運だけなので達成感がない。報酬は「おめでとう」と書かれた掛け軸と遜色ないレベル。
また、キラ付けや熟練度上げなど、出撃前の作業が多く、とにかく時間を無駄にします。時間を有効に使おうという方にはとてもオススメできません。
こんなつまらないゲームをやるぐらいなら、中国の艦これと呼ばれる戦艦少女をオススメします。疲労がない、大型建造がないなど、全てが上位互換です。

プレイ期間:1年以上2016/07/30

これから始める人へ
キャラは可愛いです
このゲーム2-4までは面白いと思うのでそこまではやってみる価値はあります
2-4までなら課金も必要ありません 私はプレイ期間2年で課金額は2万5千円くらいです
2-4以降はキャラ縛りや敵が凶悪で中々思い通りに行かなくなってくるので
2-4以降もう少しやってみて合わなければスパッと辞めるといいでしょう

イベントについて
確かにイベントは新規バイバイの傾向が強いです
でもニコ生見てると初イベ参加の方が後半海域に進出できてるので難易度丙なら
案外行けるのではっと思ってます

★1の人達のように合わないのに長くやってる意味が分かりません
合わなくなったら辞めればいいだけのことです ゲームって、そうゆう物でしょう
それで人が減ってサービス終了したら運営に先見性が無かっただけの事です
私は合ったので長期間楽しめてます

プレイ期間:1年以上2016/11/28

こんにちは。これまで四年ほど、このゲームをプレイしてきた上でのレビューを投稿させて頂きます。以下、拙い文章で恐縮ですが、様々な情報に接して着任を躊躇われている方や、引退をお考えの方々のご参考になりましたら幸いです。


まず艦これとは、艦娘を集めて育成し、彼女達に艦砲・艦載機・電探などの装備を載せて各海域へ出撃させ、攻略作戦を進めてゆくゲームです。


メインキャラクターである艦娘達は、第二次大戦時の実在した各国艦艇を元にそれぞれ容姿や性格、言動、戦闘特性等々が細かく設定され、秀逸なBGMなどとも相俟ってこのゲームの魅力を一層高めています。


艦娘の錬度向上、装備品の改修etcを行いつつ、艦隊編成、装備組み合わせを熟慮して海域攻略を進める時間は確かに楽しく、流石は一時期一世を風靡したゲームだけのことはある、と思わせるものでした。


此処までの時点でレビューするならば、ほぼ間違いなく星五つを付けられる出来映えだと思います。これから新規着任されたとしても、始めて一ヶ月ほどは充分に楽しめることでしょう。但し、基本的には日々の単純作業の繰り返しという一面もあり、客観的に見ると貴重な人生の限られた時間を大幅に奪われるゲームであることもまた確かです。


そして、脱初心者の関門と言われる『沖ノ島海域』へ到達する頃になると、プレイヤーは否応なしにこのゲームの本質を思い知らされることになります。


自軍艦隊の針路決定は、根拠の無いランダム要素任せで容易には目的地へ辿り着けない設定となっており、レベルが上がるにつれ、艦娘の錬度や装備品の改修度も殆ど意味を成さなくなってきます。敵艦隊との戦闘自体も完全にゲーム運営本部側の恣意的な乱数設定に基づいており、プレイヤーは延々と出撃と撤退の無限ループを強いられることになります。かけた時間や労力に見合う結果が得られることは少なく、努力が水泡に帰するケースが殆どです。


更に、艦娘を集めて育てるというコンセプトのゲームにも関わらず、レア艦と呼ばれる有力な艦娘の多くは入手が極めて難しく、年四回、季節毎に実施される期間限定イベントでしか手に出来ない艦娘も少なからず存在します。


加えて、この期間限定イベントとは通常期間以上の高難易度で、たとえ長くプレイしていて戦力が揃っていても完走は容易ではなく、近年はイベントを重ねる毎にこのゲームから離れる方々が増える傾向も見られるようです。


当然、以前よりプレイヤーからは上記のような種々の問題点の改善を求める声が上がっていますが、残念ながら未だに根本的な対応は成されていません。結果として、今から新たにこのゲームを始めた場合、膨大な時間を奪われる上に、ストレスなく快適にプレイできる保証は全くありません。現在のゲーム内容は完全に、戦力の整った上級者を前提としており、繰り返しになりますがその上級者でさえ、多くは普通に楽しくプレイできる状況ではないです。


私自身、艦これの持つ魅力は充分に認めつつも、これは最早趣味の一環で娯楽として嗜む代物ではないと痛感し、これまで引退と復帰を繰り返して来ました。勿論、このゲームに対する感じ方は人それぞれですし、徒に批判ばかりを述べるのも憚られますが、少なくとも本気で取り組もうとすればするほど、現状では精神的に辛い状況に陥ることだけは確かです。優れた点も沢山あるだけに、本当に残念です。私と同時期に着任した知人達も、相当本格的にやっている方々ばかりでしたが、既にみんなこのゲームを見限って辞めていってしまいました。


これ以上は、完全に主観論になってしまうので控えさせて頂きますが、もし四年前の着任当時の自分にアドバイスできるのならば、このゲームをするのは絶対にやめておけ、と言うでしょう。また、様々な理由から引退をお考えでこのレビューをお読みの方々へは、今ご自身がお感じになっているその違和感こそが正解である、とだけ申し上げさせて頂きます。m(__)m


以上、長くなってしまいましたが、今の艦これは、本来の魅力を全て打ち消してしまうほどに問題点が山積していると感じましたので、総合評価は星ひとつとさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2018/07/14

夏コミのサークル数の速報来ましたね。
夏コミ自体、前回の冬コミに比べて1割ほど全体のサークル数自体が減ってますが、一番減り幅が凄かったのが艦これです。
サークル数1位はまだ堅持してますが、二ヶ月後の夏イベでまた原爆級のクソイベを投下したら、次は無いと思った方が良いでしょうね。
今思えば、我々は騙されてきたのですよ。謙ちゃんの会社の事務員が声優やったり、トレパクコピペ絵師を起用してる時点で本当はお察しでした。2013年秋イベの時点で本性は表れていたのに。
それでも、最初のうちは事務員やトレパク絵師が関わっていないキャラが可愛いのと、運が良ければ新規もまだクリアできていたから、我々はこのゲームをやっていられた。
それが今はどうですか。基地航空隊とか、運ゲーに見合わないシステムの無駄な複雑化にそれを前提とした、不必要な難易度のインフレと底上げを繰り返し。今やE-1丙すら新規にはクリアさせない門前払い体質。店仕舞い前の最後の商売とばかりに、集金コラボのリアルイベントにばっかりかまける運営。全く、呆れたものです。
同人屋からも段々見限られ始めるわけですよ。夏イベはまさにこのゲームの未来の分水嶺になりそうですが、謙ちゃんは集金のためにオナ禁してストレス溜めてると噂されます。ここで万が一、深海オールスターズwithクソギミック祭りで艦これ世界における人類最悪の日を更新するような暴挙に出ようものなら…
いよいよ、我々はこのゲームの未来を諦めるしかない。
本当は、コンテンツ自体は生き続けてほしい。
ですが、運営のゲームに対する姿勢や今までのユーザーに対する仕打ちの積み重ねから、現状、星1の評価を下さざるを得ません。
夏イベは、運命の刻となるでしょう。天下分け目の関ヶ原です。海軍ミリタリ的には、ある意味本当のミッドウェーか。いや、あるいはもう既に、夏イベは艦これ界隈にとっての沖縄戦なのかもしれませんが。

プレイ期間:1年以上2017/06/09

このゲームは戦闘後の勝利報酬やアイテム消費での建造でキャラを入手していくのですが、ゲームを攻略する上で必要なキャラがバンバン手に入ります。

<よく出る強いキャラ>
戦艦:金剛・比叡・榛名・霧島・扶桑(要設計図)・山城(要設計図)
重巡:鳥海(要設計図)・摩耶・妙高・那智・足柄・羽黒
雷巡:北上
軽巡:木曾・神通・川内・那珂・阿武隈(要設計図)
駆逐:夕立・時雨・綾波・初霜・暁

戦力の要である空母のキャラは上記のキャラと比べると、少し入手しにくいのですが、決して絶望的なレア度を持つというわけではないですし、赤城は任務報酬として全員配布となっていますし、代わりとなる軽空母のキャラはわんさか入手できます。
じゃあ、上記に無いキャラは産廃なのか?というとそういう訳でもなく、単純に上記のキャラが突出して使い勝手が良いというだけです。ただし、イベントなどのボスキャラは装甲がとても高い場合が多く、この装甲を打ち抜くには上記のようなキャラが必要となってしまう傾向はあります。でも、イベント攻略で重要なキャラって大抵のゲームは課金ガチャ限定となっていますよね。
こういうキャラ達を無課金で入手できてしまうというところが、艦これをやって一番驚いた出来事ですね。レアなキャラが出た・出ないで揉める方もいますが、出ようが出まいが、無課金でこれだけできてしまうというところが私が艦これを気に入る一番の要素ですね。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

運営のおもいのまま

にこにこさん

レベルは飾りです
レア艦のドロップは運でしかないです
毎日バケツを集めておかないと、イベントむりです
まとまった時間(2~15時間)ないともりもりゲージ回復します
戦略?レベリング?フレンド?
一切いりません。
必要なのはPCの前にどれだけ居れるか
とってもたのしいですよ
みんなおいでよラバウルに
イベント前後は必ずログイン不可ですよ
それでも、運営は新規登録数うなぎのぼりで有頂天
最高です

プレイ期間:半年2013/11/28

見ている世界が違う

万年大将さん

普通の人→運試し
信者→硬派なシミュレーションゲームでありその人の頭脳や実力が試されるもの

まあ、1つ同意できるのは、やりこまなきゃまともに攻略できないゲームということでしょうか
今回のイベントは小規模ですが、大きなイベントになると普通のユーザーが1日に集める資源を1.5回くらいの出撃で使い切ります
痕は修理に使う(一応)課金で買える修理の時短アイテムがあるんですが、費用対効果が悪いため殆どのユーザーは毎日無課金で集められる分を貯めています。イベントだと戦闘で大破するのがデフォですが、大型艦だと修理に20時間以上、最も大破しやすい駆逐艦でも育っていると4時間以上かかるため基本的に毎回時短アイテムが必須です(ましてやドック課金してないならなおさら)。よって毎日ちまちま集めなければなりません
時間がない人はこれだけで気が遠くなるでしょ?実際のところ、ユーザーも順調に減って衰退の道を驀進中です
そのおかげでエラーが減ってイベントはずいぶん快適になりました。まあ一部エラーが出てますが、運営曰く律儀にイベントごとにサーバー攻撃を食らって律儀に毎回ダウンしています。本当に「他所」に原因があるのかは知りませんね。ここの運営は嘘つきで有名ですから

なお、一番の苦痛は「指揮ができない」ことです。敵は非常にいいAIを持っていて的確な戦闘をします。味方は大型艦がこぞって最もどうでもいい敵の小型艦に集中砲撃を浴びせ、ノーマークの敵大型艦の砲撃でキッチリ沈黙させられていきます。たまーに確変で賢く戦いますが。この辺もパチンコと同じですべてはサーバーの側で乱数を引いているだけのことです。プレイヤーは何もできません。
「艦隊司令官なんだから個々の艦に指揮できなくて当然」とよく擁護されますが(もちろん「史実」では個々の艦に命令を出しています)、ゲーム中ではどうやら設定だけは支持を出して戦っているようです。
なぜなら、修理の際に「チッ…何て指揮」「クソが!」等ととってもありがたいお言葉を賜れるからです。プレイヤーからすれば何もできないくせに帰ったら罵られるという二重苦です。よっぽどのドMか何かじゃなきゃ理不尽に感じるでしょう

プレイ期間:1年以上2016/02/17

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