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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

難易度高い=理不尽という

なんだかねさん

理不尽にすれば難易度が上がると勘違いしている。
野球で言えば時速500kmのボールが何度も飛んできて、たまに時速100kmがあるからそれ当てろって、そんな感じ。何時間もバッティングマシーンの前に立ってひたすら打てる球が来るのを待つ。誰がやるんだよそんなの。
必要なのは工夫ではなく試行回数。そして忍耐力と時間。

甲でクリアしたけどさ、文庫本が何冊も読み終わる時間がかかるのですよ。ギミック1つクリアするのに本一冊。E-7突破するころには5冊は読み終わる。読書の合間に終わるっちゃア終るんだが、ゲームしてる感はないね。


衰退するゲームって、ごく一部をターゲットにして一般ユーザーのログイン率が低下した結果、収入が維持費を下回って行き詰って滅ぶという末路をたどるんだが、これももう引き返せないところに来たような気がします。

引退した皆さんは生暖かく信者の皆さんを見守っていてください。信者の皆さんは狂気をあまりお見せにならないよう。自らの狂態によって、ますます衰退に拍車をかけることになるのだから。

早期のサービス終了をお望みならば何も言いませんけど。

プレイ期間:1年以上2018/03/14

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ご存知の通り五航戦は旧日本海軍の恥で最も活躍していない事で有名です。にもかかわらず、艦これでは異常に優遇されています。艦これをより良くするためには五航戦を艦これから排除するしかありません。五航戦がドロップ又は建造されたら即轟沈させるのもいいですが、一番効果的なのは運営に五航戦を削除するように要望を送る事です。一回では効果がありませんが、大勢が毎日送ればきっと効果があります。一緒に美しい艦これを作りましょう。

プレイ期間:1年以上2018/04/23

等サイトの評価はやたらと低いし悪評だらけだったので逆に興味を持って初見プレイ。うわ、くっそつまんね(´д`)。運だけのゲームな上に疲労度とかいう害悪システムによって何の生産性もない無駄な時間を費やす羽目に。まあ運だけのゲームにそもそも生産性はありませんが、とにかく演出もUIもショボいし最低のゲームだということはわかりました。今から始めてもイベントに必須な艦や装備は手に入らないみたいです。

プレイ期間:1週間未満2017/01/29

艦船擬人化ゲーム両者を比べて…

アニメからの現役提督さん

いきなり別ゲームの話をして申し訳ありません。11月7日から12月27日まで、同じ艦船擬人化ゲーム「アズールレーン」でゲームにログインするだけでキャラクターの一人エンタープライズが貰えます。しかもキャラクターが貰えるだけでなく連日ログインするだけでこのキャラクターが使える強力な装備も貰えるという破格っぷりです。これは同ゲームが現在アニメを放映中でエンタープライズはゲーム、アニメ共に主人公に位置するキャラクターだからです。しかし通常であれば建造(いわゆるガチャ)で引くか2週間に1回あるランダム性の高い特別支給でしか手に入りません。それがログインだけで貰えるというのは、アニメを見て初めてみようとした新規プレイヤーに対する十分な配慮と言えます。

さて、何故、私が最初にこのアズールレーンの話をしたかというと私も4年前の2015年にアニメ「艦隊これくしょん」を視聴してからゲームに興味を持ちプレイし始めたからです。既にここから両者の違いが大きくでていたと思います。なぜなら、艦これはアニメから入った新規プレイヤーに対し一切の配慮をしていなかったからです。アニメと連動してゲームとアニメの主人公である吹雪に改二(強力なステータスアップ)の実装と吹雪にまつわるBGMと睦月如月の改二を追加したくらいで、それ以外に大きな要素はなかったと思います。

問題1、最初期からプレイしているプレイヤーと1年前にプレイし始めたプレイヤーとでは大きな格差があります。当たり前の話です。ですが艦これは先行配備と称して追加した強力な装備やキャラクターの大半を本実装していません。装備なら替えも効きますがどうしようもないのが艦これ最大の目玉であるキャラクター「艦娘」です。現状、これまでイベントで実装してきた新艦娘は初めて追加された時に取っておかないと平気で1~2年は再実装されません。「これくしょん」を謳っているのにキャラクターを手に入れる手段や確率が絞られているとは「これくしょん」という題材から外れているのでは?

問題2、このゲームは戦う為の燃料や弾薬を集めて、それを集めたら戦場に行き艦娘を戦わせ、敵を倒したら新しい艦娘が手に入るゲームです。しかし艦娘達を思う存分戦わせるなら、丸1日を燃料や弾薬集めに費やさなければならず、強力な艦娘はそれだけ多くの燃料と弾薬を使うので2~3日掛けて集めた資材を僅か30分弱で使い切るときもあります。一応時間経過とともに資材は回復しますがその上限は2万弱です。資材は最高30万まで貯めることが出来ますが私は前回8月末から行われたイベントで上限一杯の30万の資材を貯め、新キャラ入手と最高難易度攻略で18万弱の資材を消費しました。難易度を下げたり、新キャラを手に入れなくてもいいと思うならもっと少ない消費でイベントを攻略できるでしょう。尚イベント攻略に18万弱、資材を消費したと言いましたが私は過去最高25万の資材を消費したこともあります。世の中には私以上に資材を消費して目標を達成できなかった人が居ることを注記しておきます。

問題3、このゲームはイベントの告知にツイッターを使用しているのですが、そこで告知する内容が非常に曖昧で分かりにくいです。例えば上記で出したエンタープライズを例にどうやって告知をするかというと、大半のゲーム運営が、次の○月×日に開催するイベントで新キャラ、エンタープライズを実装します。入手方法は限定海域最終海域をクリア後合流します。同キャラクターを演じる声優は石川由衣さんです。と告知するところ、艦これは、次回のイベント最終海域報酬は太平洋戦争初期から参戦、幾多の海戦に参加し、最後は硫黄島の戦闘で特攻隊の攻撃を受け戦線を離脱した中型空母を実装します。と告知します。なお演じた声優が誰かと発表するのはイベント終了後早くて1ヶ月、下手したら3ヶ月は待たないといけません。特徴的な戦果や記録の残っている艦ならともかく、それの無い艦は博識な方でもないとまず分かりません。運営は新キャラ実装でクイズでもやっているのでしょうか?それとキャラを演じた声優に対しいずれ発表するといえど一定期間秘匿するのは失礼ではないのでしょうか?

最後に長々と私のレビューを読んでくださった皆様に感謝します。去年のアズールレーン1周年記念の時、何時まで経ってもエンタープライズを実装しない艦これ運営に業を煮やしてアズールレーンを始めた身としては今まで如何に艦これ運営を甘やかしていたかを知る良い切っ掛けとなりました。艦これで翔鶴とエンタープライズを同じ戦場に出す日が来るのが何時になるやら…

プレイ期間:1年以上2019/11/08

プレイの理由

日立さん

どのゲームでもそうですが
絵だけの鑑賞でなくゲーム内で
キャラを動かす事でキャラの
質感を楽しみたくてあえて
プレイします。

キャラクターのセリフ
攻守問わず着弾の反応
育成の手ごたえなど。

鑑賞だけで済むのならば
批判者の方々のこれくしょん問題
も絵だけ集めてそれで
完結できるのですから
そうした方はゲームにこだわらず
絵を集めると良いです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

★5は提灯or狂信 はっきりわかんだね

元ショートランド在住さん

下のレビューが余りにも提灯記事なので突っ込み

 >友人に勧められて艦これを始めたのですが、
 >艦これに初めて触れた時、世の中にこんなに素晴らしいゲームがあったのかと感動したのと同時に
 >艦これをもっと早く始めなかった事を後悔しました。
切欠ともかく、どの辺が素晴らしいから感動したのか具体的に教えて欲しい。いやこれ真面目に。
BGM?キャラ?ゲームシステム?

 >たった1回の出撃に様々なドラマがつまっており、涙無しで艦これをプレイする事はできません。
要約すると大破するかしないか、目当てのキャラがドロするか否かしかないんですけどそれは
最初のうちはそれに一喜一憂するけどその内無感情になってくるよ・・・ボス撃破に至る労力とドロ率が余りにも酷くて。
そう言う意味では涙なしには出来ないかもね。

 >そして、年4回行われるイベントは史実を基にした重厚なストーリーで構成されており、
戦略・時系列等ガン無視、イベ毎の繋ぎも全く無く、作戦要綱にそれらしいこと書いてあるだけなんですけど
史実を中途半端に切り抜きなぞる、これのどこが重厚なストーリーなんですかね・・・?

 >艦これのイベントを経験すると他のゲームが楽しめなくなる程です。
そうだね、このゲーム真面目にやると時間掛かりすぎて他の事出来なくなるもんな
準備することが多過ぎて尚且つ時間を異常に食うし(キラ付け・資材備蓄・装備改修・レベリング・・・)

 >今から始めてイベントを楽しめるかという心配はいりません。
 >艦これの運営は初心者の事をとても考えているので、一番下の難易度なら今から始めても問題なくクリアできます。
はい大嘘。初心者(着任数ヶ月と仮定)が昨今のイベントをまともにクリアするのは相当厳しいと思う
着任数ヶ月の提督が基地航空隊や防空関連、対地攻撃用の装備を実戦レベルで揃えるのは無理だろ

 >このレビューを読んで艦これに興味を持ったら、是非始めて下さい。
 >後悔してからでは遅いです。最高のブラウザゲームと呼ばれている艦これを一日でも早く楽しんで下さい。
今からプレイした方が後悔すると思うんですけど(名推理
最高のブラウザゲーム・・・どこで誰がそんな呼び方してんの?真面目に教えてくれません?

プレイ期間:1年以上2018/01/27

大きな話題と大人気を博し、増長、勘違いする運営の姿を楽しめます
多く言われている事ですが、とにかく大事なのが【運】です
【運】8割、他2割でこのゲームの楽しさは決定されてしまいます
自分、【運】はあんまり良くないなあ。って人はこのゲームの評価は限りなく低くなります
知恵を絞り、時間をかけ、万全の準備をして臨んでも【運】が悪ければなにも得られません
また逆に、テキトーにハナクソほじくりながらロクに育成もしていなくても【運】が良ければ
すべてを手に入れることができます

・劣悪な運営の態度
多くのネトゲをプレイしてきましたがこれほどまでにユーザーを無視する運営は他に類を見ません
・大型欠陥
大型艦建造システムというゲーム史上に残るほどの最低最悪のシステムの実装により
 【運】だけでの各提督の格差の増大
 被害艦へのヘイトの増大
 艦これそのものに向けてのヘイトの増大/アンチの大量増殖
 マクロ提督の大量増殖
と百害あって一利無し
・ぶっちゃけ作業ゲー、心をころして淡々と作業するだけになります

大変話題で大人気のゲームですが、その実は中身すっからかんの単なるキャラゲーです
ゲームとしては元々たいして楽しいものではありませんが、艦娘がかわいくてこれくしょんが楽しいという唯一の利点も大型艦建造の実装で運営が自らぶち壊してくれました

ある程度の距離をとりつつ眺めたり、それほど深入りしない覚悟で臨むのであれば良ゲームです

プレイ期間:1年以上2014/05/17

最近はどうですか

ホネポッキンさん

Twitter上で艦これ関連の話題を探したけど、最近のトレンドは祖父に艦これのキャラを見せた反応とやらの嘘松くらいしか見当たらなかった
それもオモチャにされてる始末だけど、未だ悔しさに縛られている提督の皆はどう過ごしてるのかな

私は他のゲームを遊び初めてとても充実しています
艦これを始めたのが2016年とちょっと。悔しいことの方が多かったね
艦これに出会ってからやたら時間が掛かる事を抜きにしても、目的地へのマスから反れた思い出の方が遥かに多いよ

感謝してる部分と言えば、私が辛いとき、悲しいときはいつも無心で羅針盤と向き合う忍耐を消費しつつ何も考えないようにしてくれた事くらいかな
特に印象に残ってるのはTwitterのわざとらしい誤字芸かな
特に面白くもないし、中の人を知ってる身としてはアイコンのイメージだけで可愛いなんて言うもんじゃないよ

まだまだ傷は癒えないけど、これからは遠くで自沈していく艦これ号を見守る事にするよ

最後に、プリコネとアークナイツ超楽しいよ

プレイ期間:1年以上2020/06/24

こ れ は ひ ど い 芸 無 だ

ムハンマド提督さん

艦これのレビューは他の☆1が出し切らないほど出し付くしたので書くこと無しだってゲームとして破綻しているもの

河川の氾濫に狂喜乱舞している連中がかわいく見えるほど今回の震災お祝いレビューは最悪だな

人間性を全く感じない、人の皮を被った獣か?それとも怪物か?なんにせよ許される事ではない

艦これを辞めて正解だったとつくづく思い知らされる
こんな野蛮な獣達と一緒にされたくなかったからな

そして辞めて外の世界を見て自分が如何に愚か者だったかも同時に思い知らされた

今辞められずに居るあなた、思いきって辞めましょう
震災を祝う様な連中と同じに見られたく無いなら辞めて外の世界を見てください

プレイ期間:1年以上2020/03/17

時間の無駄

クソゲーさん

だらだらと続けてきたけど楽しいと思ったことのほうが少なかった

ただの運ゲー、戦闘もグラも全部しょぼい、運営もゴミ

唯一よかった点である課金じゃぶじゃぶゲーではなかったのが夏イベで終わる
今からこんなゲームやらないほうがいい、

プレイ期間:1年以上2015/08/24

本格的に終了の予感

惰性プレイヤーさん

今イベントでの最終海域では【甲】難度でのクリア人数が最多と発表されました。
運営は難易度の調整が適切であると錯覚させたいのでしょうが、実は違います。
【甲】難度では、最終ボスに辿り着くルートを出現させるのに、
ハイエンドな装備を一定数所持している必要があります。
つまり、クリアできる人は、長く艦これを続けている信者レベルの人だけです。

その【甲】難度のクリア人数が一番多いということは、
適度にプレイしている人数が信者より少ないということです。
ここの運営が頑なにプレイ人数を発表しないのには理由があるのです。

もう終わりの見えているゲームと言っていいでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/01/08

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