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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

難易度高い=理不尽という

なんだかねさん

理不尽にすれば難易度が上がると勘違いしている。
野球で言えば時速500kmのボールが何度も飛んできて、たまに時速100kmがあるからそれ当てろって、そんな感じ。何時間もバッティングマシーンの前に立ってひたすら打てる球が来るのを待つ。誰がやるんだよそんなの。
必要なのは工夫ではなく試行回数。そして忍耐力と時間。

甲でクリアしたけどさ、文庫本が何冊も読み終わる時間がかかるのですよ。ギミック1つクリアするのに本一冊。E-7突破するころには5冊は読み終わる。読書の合間に終わるっちゃア終るんだが、ゲームしてる感はないね。


衰退するゲームって、ごく一部をターゲットにして一般ユーザーのログイン率が低下した結果、収入が維持費を下回って行き詰って滅ぶという末路をたどるんだが、これももう引き返せないところに来たような気がします。

引退した皆さんは生暖かく信者の皆さんを見守っていてください。信者の皆さんは狂気をあまりお見せにならないよう。自らの狂態によって、ますます衰退に拍車をかけることになるのだから。

早期のサービス終了をお望みならば何も言いませんけど。

プレイ期間:1年以上2018/03/14

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鏡を見ろアンチ

追放する者ドロマーさん

嘘と誇張のレビュー紛いが
指摘されると
攻撃された! レビューじゃない!
と泣き喚く

自分たちは⚪︎ね⚪︎ね言うが☆5の暴言は許さない
実際に⚪︎ね⚪︎ね
言っていたのは☆1なんですがね

被害妄想で操作があったと泣き叫ぶ
滑稽です運営も一々個人の垢に介入するほど
暇じゃ無い

自分が不利益=操作w

非効率の極みです
相手は法人ですよ?
そもそも相手にされてません
乱数が偏っただけです
"夢は布団で見ろ"

彼らが言う 追いつけない
甲をすべて取りコンプしているユーザー
1割居ますかね?

"追いつく必要がない"
初回から甲を取っているユーザー以外に甲を狙う必要性が無い
強いて言うなら一つ二つ楽な時に狙えば良い
コンプに近い位置でコンプを伺いながら実利で状況を判断すれば良い
無謀な特攻をする無能を嗤いながら

新規(予備軍)こそ情報と効率に尖ったプレイングをすればいい
情報の収集と理解がこのゲームのPSなのだから

プレイ期間:1年以上2015/12/13

このレビューサイト内でデマがあふれているのでその訂正の意味を込めて訂正させていただきます

絵師に予算を融通できないからなかなか新規絵を発注しない
これは誤りです。むしろ運営が高額なギャラを支払っていることに対して感謝の意を述べているのです。ケチっているわけではない。

運営は批判意見をブロックする
これも誤りです。運営は運営業務の阻害となるであるアカウントをブロックしており普通の批判意見に対してブロックを行うことは決してありません。

メンテ時間を守らない
これも誤りです、艦これ運営はメンテ時間をきっちり守ることが有名です

甲13以外レビューすることは自由だ
これも誤りです。公式規約違反です。そもそも甲13以外はエアプなのでエアプにレビューする権利はありません。

甲13は誇れない
これも誤りです。甲13であることこそが偉大なる提督の証拠です。甲13未満は提督とは言えません。〇になさい。

民度が低い
これも誤りです。むしろ艦これプレイヤーはマナーなどに気を使っている礼儀正しい人が多いです

不便なUI
これも誤りです。昔はそうでしたが今は運営の方がかなり改良してくださりかなり遊びやすいゲームになりました

歴史を馬鹿にしている
これも誤りです。歴史を大切にしているのが艦これです。そのため矢作の搭乗員が艦これは素晴らしいとお褒めの言葉すら言いました。

嘘ばっかりついていてはレビューの信ぴょう性を失います。

プレイ期間:1年以上2018/07/21

艦これ面白い。

風見鶏さん

携帯のソーシャルゲームと違い、無課金でまったり遊べるゲームです。
大抵の艦娘はドロップで手に入るし、資源も一定の上限値まで自動回復するのでプレイヤーには優しいゲームだと思います。
クリアできない、欲しい艦娘が手に入らないのも、また一興。簡単にクリアできちゃったらつまらないし、その分クリアできた時、欲しい艦娘がゲットできた時はテンション上がります。
運ゲー?そんなこと言ったら、ほとんどのゲームがプログラム上で運ゲー。
民度?演習以外はソロプレイなので特に気にならない。某隣国の民族と思われるプレイヤーが竹島の領有権主張するような政治的メッセージにはウワッと思ったぐらい。
ゲームの説明が足りない?どんなゲームでも説明は基本操作ぐらいだから気にならないし、wikiを攻略に使うのもあり。それと機能的な事は運営がツイッターや問い合わせ等で丁寧に教えてくれますし。
信者どうこう?別に強制ではなく、好きで艦これやっているのだから信者とか関係ないかと。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/28

クズばっかだな

流星さん

やってる奴らは
オタクとかドMとか言ってるけど
それが何なの?
人はみんなそれぞれだろ
実際文句言ってる奴らは
人気を妬んでるだけだろ?
いちいちうざい愚痴いってんじゃねーよ
文句言ってるってことはやってる人を
バカにしてるのと同じことだぞ
ちなみに俺は司令部レベル120で
友達も110だからな?
課金しなくてもやれるからね?
確かにドッグ開放に課金したほうがいいけど
たったそれだけだからね?
そこまでやったらもう課金しなくてもいいから
文句言うってことは短気なだけか
艦これの人気を妬んでるだけか
ただのオタク嫌いかだよな
オタクで何が悪い?
それって差別してるのと同じだからな?
文句言ってる奴らは中国人と同じくらいの
クズ野郎なんだろうな
続ける気がないんだったら最初から
艦これをするんじゃねーよ
他の提督に迷惑だからもう
艦これやめろ

プレイ期間:1年以上2015/04/18

ウンエイガー タナカガー シンジャガー ニートガー エアプガー ウンゲーガー オオガタケンゾウガー マクロガー

ジカンガー
言い訳オンライン始まる

なりすまし出来なくて悔しいですか?
暴言を連発しているのはどっちかなあ(笑)

楽に艦娘を取らせろ!
要約すればアンチの大半はコレです

楽がしたい
報酬は寄越せ!

卑しいにも程が有る

簡悔 先行実装等の嘘と誇張
自業自得による難易度への非難
逆恨みでのドロップ率への八つ当たり
批判と言う結果が先にあり
過程は口実

先にも言ったように
寄越せ!寄越せ!!寄越せ!!!

これが彼らの本質

試行錯誤や時間は使いたくなく
ただ報酬を寄越せ
自分は対策をせずすべては他人のせい

こんな奴らを間引く事ができた夏イベを評価するから☆5

時間だけあってもやり方が悪いと無駄なバランスが高評価の理由




プレイ期間:1年以上2015/11/02

以下はあくまで主観に基づく評価であって、当然ながら感じ方は人によって異なります。
【良い点】
①課金の必要性が低い
 イベントなどでは難易度を妥協せざるを得ない場面もありますが、基本的に少額課金で攻略可能です。
②キャラクターが多彩
 イラストレーターの手によるキャラクターはそれぞれ口調や性格によって差別化されており、声は声優によるフルボイス仕様です。
③時間をかければどの海域も攻略可能
 一日数時間や仕事の休憩しかプレイ時間がない場合にも半年から一年程度の期間をかけてゆっくりと艦隊を成長させていけばどの海域も攻略できるようになります。
④イベントでは自分に合った難易度を選択できる
 最近導入されたシステムで、自艦隊の状況に応じた難易度を選択する事が出来ます。自身のイベントでの目標を絞り、戦略的に難易度を選択できる事が特徴です。
⑤プレイヤー間の諍いがない
 ゲーム固有のシステムとして他者と関わる機会は演習と戦果ランキング程度であり、何れも直接相互に接触しないため所持品の譲渡やチャットなどに起因するトラブルはありません。

【悪い点】
①実装された艦や装備のパラメータが異常に低い/高い
 性能が史実から乖離していたり、現状全く役に立たない艦・装備があります。(それぞれ初期と最近の実装艦に見られますが、攻略には殆ど関係ありません)
②通信障害が多い
 イベントなどでは通信障害が頻発し、場合によっては時間・金銭的に著しく損害を被りかねません。
③全体的に説明が少ない
 任務・遠征・イベントなどに関するゲーム内での説明が非常に少なく、インターネット上の情報に頼らなければ攻略は困難です。(ただしイベントのルート固定に関しては難易度を下げ練度を上げれば無しでも攻略できます)
④出撃から戦闘、帰還に至る過程でのプレイヤーの介入が殆ど不可能
 撤退・進撃の選択と一部の特殊な状況を除き出撃後は介入出来ません。スキップもできないのは時間に余裕がないプレイヤーにとって致命的な欠陥です。

このように全体として改善点も少なくはないですが今の自分の満足度と、これからの発展への期待から☆5としました。
今すぐ得られる戦術的な結果ではなく中長期的な戦略と発展の過程、そしてその成果を見る事がこのゲームの面白さであり醍醐味で、資源繰りや地道な積み重ねを含めて楽しめる人には特にお勧めできるゲームです

プレイ期間:1年以上2016/07/21

飽きたのではない、呆れたのだ

レモンハーフナーさん

2013年初秋頃、新作のブラウザゲームがあるとネットコミュニティで聞きかじり早速登録してプレイし始めてから7年。時の流れを実感するのは当時盛り上がっていたコミュニティも自然解散しツイッター等艦これのコミュニティ内で知り合った友人と付き合い、7年で自分の周りの人間もだいぶ変わったなと思う今日此頃。
このように7年という月日で人は大きく変わるものだがこのゲームは何一つ変わっておらず、今思えば進歩もなければ成長もなかった。

まず、いつまでも同人サークルのような運営態度。艦これのゲーム広報であるべきツイッターアカウントをC2機関という組織とそのトップの田中謙介が私物化し、彼らの活動を日々垂れ流すようになっていたり、最近になってやっとC2機関と艦これのアカウントを分離したと思ったら艦これの情報なのに艦これのアカウントで発信せずC2で流す、またC2の情報なのに艦これのアカウントでRTするなどまるでC2機関を売り出したいだけな姿勢を露骨に見せつけられるとゲームユーザーとしては正直萎え、C2及び田中謙介への不信感を募らせるばかりだ。これは初期から何も変わっていない。

次に他人に一切薦められないゲーム性。私は初年度から続けているのでキャラクターや装備の準備ができているのだが後発が入手できないものばかりだ。例えば艦上戦闘機カテゴリの大半は所謂ネームド機等の扱いとなっており、制空権を得るために必要な制空値、それを稼ぐための対空値が大きい期待は多くの場合このネームド機で固めることが前提となっている。初心者や後発の中級者がこれら必須級装備を入手できないにもかかわらず運営はこれらを入手している古参やランカープレイヤーを基準にイベントを設定するので無理ゲーを超えられる新規は少ないだろう。せめて復刻イベントや開発落ちする装備を増やせばこの問題は解決されるのだが、非常に高コストで不安定な装備改修でのみ有能装備をプレイヤーに提供するのが運営方針なのでやはり初心者や新規には薦められない。

文句あれどここまで続けてきたのは気に入ったキャラクターがいたからなのに、その艦娘すら最近の運営は軽視している素振りを見せるのは非常に不愉快だ。何がカワウソだ、何がきりんだ何が浮き輪だ。私は艦むすが好きでこのどうしようもないクソゲーに妥協を混ぜながら付き合ってきてやったというのに、だ。

素材は良いものが揃っているのにどうしてここまでだめなのか、どうして運営が誠実な運営でないのか。只々残念だ、私が大きな場で運営批判をしないのは現状に満足しているのでもなく、アンチや信者に絡まれるのを恐れているのでもない。
只々呆れてものも言えない。それだけなのだ

プレイ期間:1年以上2020/05/17

私はとっくに引退済なのでいいのですが、気になったので一言。
今、晩夏イベとやらが開催中ですが、驚いたことに公式アフィサイトの
「かんむす」(公式画像あそこまで沢山使ってて、まさか公式と無関係とは言わせない)攻略情報記事を全く上げていない。公式ベッタリではないもののこれまで必ず
攻略情報記事を上げていた「あ艦これ」も、一応上げてはいるものの、どこかぞんざいなおざなり感が見えます。
経験者には言うまでもないですが、艦これのイベントは「札」があって一度投入した艦娘は他の海域では使えません。なので攻略情報は必要不可欠と言っていいでしょう。
それがない、というのはゲームとしての体裁を完全に放棄しているに等しい。
何故、そうなったのか?冬イベントであ艦これ管理人が匙投げて先行攻略がストップし、その後、何故か何者かが攻略ヒントをwikiに上げるという、このゲームが本質を端的に表した珍事がおきた事に懲りてか、それとも別の理由かはわかりません。でもってアフィサイトのかんむすでは、多分実在しないであろう「2年ぶり復帰提督」や「建造縛り提督」も頑張ってイベント突破してますよー、コナンの青山先生も甲突破しましたよー、といったステマ記事を相も変わらず垂れ流し続けてますね。そういや今回小池先生についての記事は見ないなあ。愛想尽かされたのか。

ゲームがどういう条件でサービス終了するのかはわかりません。ただ艦これの収益は大赤字であろう事、運営側もモチベーションを維持できてない事は明らかです。

そういや5chのアズレンスレ、いい意味で昔の艦これスレのノリですな。それがいいことか悪いことかはわかりませんが。まともな人間はみんな他に移ったってことでしょうね。残ったのは精神に病を抱えている連中のみ。あとは若干の利害関係者か。といってもさっきい提督ですらブログで艦これイベに全く触れてないあたりそちらもいろいろお察しの様子。

結局の所、今の艦これはキ○ガイの方舟としてしか機能していない、ということですな。ペットは飼い主に似る、といいますし、あの運営にこの信者、お似合いではないでしょうか。

新規の方へのアドバイスはしません。新規が今更こんなものに興味を示すとは思えませんし、まかり間違って迷い込んだとしても普通の人間ならとっとと回れ右して引き返すでしょうし。そのまま艦これに残るようなご新規さんは、まあ同族でしょうし、それはそれでいいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2018/09/26

気になったキャラクターがいたので始めてみたのですが、ゲーム性が余りよろしくないように思います。
戦闘画面は味気ないですし、プレイヤーが選択できるのは編成と陣形だけでとにかく単調です。
そのため、自分の目当てのキャラクターを改二に育てるまでは良かったのですが、その後は飽きが来てしまい続きませんでした。
やり込まなきゃ面白さが分からないというレビューや、つまらないと思う人は忍耐が足りないというレビューが多くありますし、確かにその通りかもしれませんが、私の場合はこのゲームに長く続けるほどの面白さが見出せなかった。ただそれだけのことです。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/06

まあ、☆1のレビューはひどいもんですね
そもそもこのゲームは兵糧ゲーであって資材の管理、引き際や資材をどうすれば節約、備蓄できるかを追及していくものです。
資材が尽きたのはプレイヤー自身の自業自得であり、そこに金銭を絡ませて「大型建造1回に7000円!異常だ!」などと喚いてますが
その7000円分の資材は平日に3、4時間プレイの自分でも4日間で十分取り返せます。
そもそも大型建造は資材がありあまってどうしようもなくなっていたエンドユーザー向けのものです。身の丈に合わない資材の消費をすればそれはきつくなるでしょうね
それに最悪プレイする時間がなくても時間経過による自然回復があります。
手を付けれないほど忙しい方でも日数が経てば結構な資材が回復して普通に態勢を立て直す事は十分に可能です。
運営自身も大型建造には遠征や自然回復などを駆使して資材を溜め、課金による資材購入はなるべく控えてくれとご丁寧に注意までしてくれてます。

プレイ期間:半年2014/01/26

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