最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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節分任務について
をろあさん
下の解答者は無責任なことを言わないで欲しいね
まず節分任務は2月8日までと今更になって田中が発表
最初から言え
んで下できつくないとあるが公式ツイッターに飛んでるリプやツイッター上での
プレイヤーの苦情を見たかい?
5-5任務をスルーして3-5までやるプレイを欠かさず行い
更に演習を駆逐2入れて1日3回S勝利する
これでもギリギリ銀河をとれるのは2月4日となる
しかも1度も演習任務を失敗しないでいけた場合だけ
1日の演習が10回できない人も多いのだよ世の中にはな
1日5回しかできない人で運悪く相手が嫌がらせで武蔵大和含めた戦艦6や
空母3戦艦3みたいな編成にあたるとな、駆逐2縛りのせいで
A勝利になって逃してしまったなんて報告もある
それだけで銀河を取り逃してしまうプレイヤーだって結構出てくるだろう
それでなくても1日最低でも1時間近くは貼りつかせてアクセス時間を稼ぎたいから
こんな仕様の任務を強制でいれてる田中の嫌がらせに気がつくべきだと思うけどね
田中はこのゲームのプレイヤーは全員ニートだと思い込んでる節があるんだよね昔から
学生や社会人のプレイ時間は有限
午後15時にリセットされてしまう演習を1日10回やれる人ばかりじゃないんだよ
無責任なことを言わない方がいい
人の持ち時間はそれぞれ違うのだから
プレイ期間:1年以上2019/01/26
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元提督で今は団長さん
いつもの事ながら艦これのイベントでユーザーが引退を決意されますが今回もまた更に引退者が増える事でしょう、自分は15初夏にに着任して17初夏に引退した者です、艦これのイベントはほとんどやらずに(やるとしても通常艦隊で出撃できるマップE1からE2まで、連合艦隊マップはやらなった)通常マップで軽く遊ぶ程度でした、自分がこのこの艦これを辞めた理由をレビューさせて貰います
1 システムが面倒くさい、今ねゲームなら実装されています任務の自動受注や戦闘スキップに戦闘倍速モードが無い上に羅針盤システムによる運ゲーなので任務の消化時間がその日によってバラつきが多かった事
2 戦闘システムもお粗末で自分の艦隊キャラがマヌケ過ぎて狙って欲しい敵を狙わない、そして敵の方がとっても賢いので自分の艦隊の誰かを確実に大破させてきます(常に道中にそして大破撤退を…)
3 キャラの台詞にも問題点があり、上にも述べた大破した艦を入渠させた時に発する台詞によってはストレスが溜まる事も多々ありました
4 特に多くの方が辞める原因となった元の運営の対応にユーザーの質の悪さですね、自分が色々と要望(改装設計図等の強化に必要なアイテムの課金化要望や羅針盤システムの緩和、高速修復材の時間経過による自然回復の要望など多く)を出しても返事はなく逆に要望を出してからは多くのキャラの改二ではほとんどのキャラが改装設計図等の強化アイテムが必要になってしまい面倒くさくなってしまいました(キャラのレベリングもまた時間のかかるものばかりが多くなり過ぎましたね)
5 そしてこの艦これを辞める決め手となった理由が別のゲームを遊ぶようになった事です、艦これの気晴らしにと久しぶりに再ログインしたところそのゲームはカムバックキャンペーンに手厚いサービス、何よりも快適にゲームが楽しめ、運営の対応も素晴らしいものばかりなのでいつも間にかそのゲームに移住、後に艦これのアカウント削除にアンソロ本や艦これ関連書籍にグッズも全て処分をしましたが非常にスッキリしました!
最期にですがこの艦これを引退しようかどうか迷われている方へ、この艦これを生み出したプロデューサーが誰なのか?一体どんな人物でどのような評価をされているのかを考えてみてはいかかでしょうか?
プレイ期間:1年以上2019/01/20
アメブラさん
はじめは楽しいですよ 戦艦きた~ この子欲しかったんだよとか日々一喜一憂で3-4あたりまでは楽しかった このゲームのダメなところはイベントが糞つまらないところです 甲乙丙の難易度設定ありますが丙でも中級者がクリアするのは至難の業です
ボスが強いのは納得できるボスだからね いただけないのはボスに行くまだの道中の敵が強くてボスに中々たどり着けないところです ストレスが溜まります
それにボス戦では最強のハズの戦艦がザコ敵の駆除が主な仕事になってます
戦艦が好きな僕にとってそれが悲しいです ま~やってみて合うか合わないか人それぞれなので それと信者の人
批判されてる内が華ですよ 批判すら無くなった時がこのゲームが終わる時です
プレイ期間:半年2015/08/19
きぃのんさん
温泉中やは艦これチームやな(笑)
アズレン、アニメがぽしゃってサービス終了期待してまーす(笑)
運営が、ゲームの運営に意欲を見せ続けていること。
プレイヤーを放置しているようなゲームの多い中で、6年経ってもイベントや新規キャラクターの追加などに積極的であるのは、良いことです。
大事な事なのでもう一度
運営が、ゲームの運営に意欲を見せ続けていること。
プレイヤーを放置しているようなゲームの多い中で、6年経ってもイベントや新規キャラクターの追加などに積極的であるのは、良いことです。
プレイ期間:1週間未満2019/11/30
佐世保提督さん
五航戦がドロップまたは建造されたら即轟沈させましょう。これは提督の義務です。しない奴は提督ではありません。非国民です。五航戦は史実で散々他の艦の足を引っ張ったくせに、運営のお気に入りというだけで優遇されている艦これ最大の癌です。日々ユーザーの要望を取り入れ改善されていく完璧に近い艦これ唯一の汚点である五航戦。この五航戦を一匹残らず駆除し、艦これを綺麗にする事が田中大元帥への恩返しなのです。そして、この行為は
https://dic.pixiv.net/a/%E4%BA%94%E8%88%AA%E6%88%A6%E3%81%84%E3%81%98%E3%82%81
の記事があるように世間的に認められた行為です。周囲の雑音に惑わされずに虐殺に励んでください。
プレイ期間:1年以上2018/03/25
クソゲーですわさん
レビューが荒れてたのでプレイ
イベントなんか参加できるわけもなく通常海域のみクリアしようとプレイした結果
5-3とかいう運要素のみのクソMAP 3-4とか羅針盤の運ゲー
これどこが楽しいの?こんな薄いゲームでよく2年の続いたね
来年にはもう無くなってそうなゲーム
プレイ期間:3ヶ月2015/10/05
TNKSけんちゃんさん
一言でいうと、運営も信者も犯罪を揉み消そうと必死です。
そんな犯罪集団と同じ目で見られたくなければ「艦これ」という右翼育成コンテンツに触れないほうが身のためです。
シーパラダイスの暴行事件でも去年の秋刀魚でもキャラクターを盾にしながらツイートしてましたよね?
もうブラウザ版での収益化は諦めて、信者から搾り取るまでリアイベやったらいいんじゃない?
あと品薄商法、あれ辞めたほうがいいですよ?
どんどんそちらの信者がアンチに変わるだけだから。
新しい支持層も増えないんだから自演工作するだけ無駄ですよ。
最近はTwitter垢を複製して133万フォロワーに戻そうと躍起みたいだけど、また去年みたいにあるタイミングでTwitter側から大量に消されるんだから徒労でしかない。
その度にあんたら運営が嫌いなアンチが喜ぶ餌になるのに、一向に学習しない運営の屑。
プレイ期間:1週間未満2019/04/29
pkzpさん
とりあえず3つほど
1.課金要素が少ない。
このゲームは他所のように『課金でレアキャラ・レア装備が手に入る』というものがありません。課金で手に入るのは消耗品などで必須なものは何一つ皆無です。
なので、努力さえすれば誰でもレアキャラを手に入れることができます。
2.創意工夫が求められる
このゲームは『高性能なキャラだけ集めていれば簡単にクリアできる』というような生易しいものではありません。キャラクターごとの特徴を把握し、適切なチームを組んで出撃する必要があります。その『最適なチーム編成』について考え抜き、それを判断するためにネット上で情報収集に努めるというのが艦これの醍醐味と言っていいでしょう。
3.史実の反映
既に書きましたが、艦これに登場するキャラクターはすべて『実在した軍艦』を模したものであり、そのデザインやセリフ・性格には史実のエピソードが多く盛り込まれています。
○帝国海軍随一の豪運艦であり、戦後も台湾海軍にて獅子奮迅の活躍を果たした駆逐艦『雪風』
○漂流中の敵軍将兵を救助し、『海軍、船乗りの模範』として高い評価を受けている駆逐艦『雷』
○太平洋戦争でただ一度となった『戦艦同士の砲撃戦』に参加し、米軍に大打撃を与えつつも沈没した戦艦『霧島』
○満身創痍の状態でも帰国を目指し、道半ばで力尽きた駆逐艦『天津風』と重巡洋艦『熊野』
もともと知ってるマニアにとっては『史実のどういった面がキャラクターに反映されているのか』を見るのが楽しみですし、また詳しくない人でもセリフなどから史実に興味を持つかたは少なくありません。
これも艦これの魅力であり、キャラが可愛いだけのゲームじゃないんですよ。(まぁ知ったこっちゃねえや、と言っている人もいますが)
とりあえずこんなところです。
長く続いているゲームには続いている理由がちゃんとあります。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
爪楊枝さん
まず、艦隊「これくしょん」と名前がついていますが、現在一部の艦の入手手段が全く無いため、現時点で全艦コレクションすることは絶対できないです。そのため、目標を立てる際に「艦娘を全艦コンプする」という目標だけは立てない方がいいです。精々「イベント海域を可能な限り突破する」ぐらいでいいです。あとはwikiを積極的に見て情報を集めてください。wikiがないとシステムの理解すらままならないです。
レビューを見ても非常に低評価が多いですが、他人と競う要素は古参のランキング争い以外ほとんどないため自分にあった目標を立ててそれに向かってレベリング等の努力をする事と、古参のイベント最高難易度クリア自慢や艦娘、限定装備自慢に絶対耳を傾けない事を守れば今からでも十分楽しめますよ。ただし、ゲームに慣れてきて高望みしようとすると急に運の要素が強くなり理不尽さも出てくるので、それに萎えた時がやめ時だと思います。繰り返しますが、大事なのは自分にあった目標立てることです。
これから始めようと思っている1人でも多くの方にこのレビューが目に入ることを願っています。
プレイ期間:半年2015/03/26
覗き込みさん
運営が愚痴wikiに侵攻してきたようですね。
堂々と【本サイトは運営巡回済み】とトップページに書かれてしまっている。
そんなことするなら、愚痴wikiの内容でも熟読してゲーム内容の改善でもさっさと着手すればいいのに何でやらないんだろう?
今回のイベントではありえないぐらいに強いナ級Ⅱやありえないくらい強い装備をガン積みしている支援艦隊やらである意味話題は尽きないね。
最終海域クリア報酬は「竹」。
ステータスも現状では正直言って使い物にならないぐらいのスペックだし、その上低難易度だと海域突破報酬が一切無いという鬼畜っぷり。
ここの運営は「高難易度=理不尽」と履き違えているのではないだろうか?
一方でよく槍玉にあげられるアズレン。
こちらも長いメンテナンス(艦これと違い、新システム導入による膨大なメンテ内容)で追加された高難易度マップ。
燃料消費なし、コンディション低下無し、条件次第で装備も拾える、時間さえかければ味方にバフをつけることも可能、あまりの高難易度に早いうちに難易度や仕様の調整を入れる等ユーザーフレンドリーな面やプレイヤーに「コンテンツを楽しんでプレイしてもらおう」という意思が汲み取れる。
艦これにはそういった意識が感じられますか?
「やることを最大限にやらないと土俵に立てない」「全てが運に作用されて、愚痴をこぼせば「やることやってこなかったお前が悪い」と袋叩きにされるゲーム」「ゲーム内キャラのほとんどが可愛くない」ゲームか「片手間でプレイしている人にも楽しめる」「ある程度のレベルと装備があれば誰でもクリアできる」「レベリングも簡単なゲームでキャラクターも可愛い綺麗、ちセクシーでキャラ付けも良い」ゲーム。
プレイヤーはどちらをとるかは一目瞭然のはず。
プレイ期間:1年以上2020/12/26
妄言も大概にしろさん
何が不思議な魅力だよ馬鹿らしい、ユーザーが求めている要求に何がなんでも応えないタチの悪い運営に愛想尽かしてアズールレーンやらブルーオースやら、後発のゲームに見限られてんじゃん。所詮中華ゲー以下
そもそも艦これは時間ある暇人しか楽しめないし。のんびりまったりとか言ってる奴は余程時間を持て余してるんだろうな、いい身分だこと
ログインボーナスがないです。ケチくさいというかなんというか、うん、人気ゲームの割には領分が狭い
プレイ期間:1年以上2020/06/30
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