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艦隊これくしょん

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わたしきになります

きになりますさん

田中Pの事をやたら批判してるけど、批判してる人の中で田中P以上のカネを生み出せる人間がどれくらいいるのかがとても気になります。

艦これってDMMが5千万の出資をして作ったゲームが、とんでもないヒットをしたゲームです。艦これがリリースした当時、DMMゲームはほとんど認知されておらず、艦これが無かったら現在ほどの認知度にはなっていなかったでしょう。
後々になってグラブルを始め、認知度の高いタイトルを誘致できたのも、少なからず艦これのヒットが裏にはあります。

批判ができるのは自分はもっと上手くやれる自負があると思いますので、ぜひ、田中P以上のカネを生み出してください。

まさか、これだけイキり散らしておいて勝てる部分が容姿だけとかそんなことは言いませんよね?。

プレイ期間:1週間未満2020/06/14

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通常のデイリー任務すらままならないのに、期間限定ウィークリー任務で5-5へ行けと。
二期になり海域全てをやり直す事になったため、5-5を解放する時間がなかった人間もいるのに。

先日終了した冬イベの、複雑にギミックにも嫌気がさしました。
ギミックを外さないとボスゲージが出てこないというのはおかしいと思うのですが。

申し訳ありませんが、もうついていけません。

プレイ期間:1週間未満2019/01/27

こんなレビューサイト見るより分かりやすいと思いますよ。
あんな見ててつまらないプレイ動画も中々ないですがね。

でも実際のゲームがあんな感じだから仕方ないんです。
戦闘中プレイヤーは運に任せて傍観してるしかないんです。
シミュレーションゲー?今までどんなクソゲーやってきたのか気になりますわ。

艦これの人気は二次創作のおかげであってこのクソゲー自体の人気ではない。
東方と同じです。あんなSTGを楽しんでやってるのは極一部のマニアぐらいです。
自分の友人にも艦これやってる人いますがキャラは可愛いんだけど退屈すぎてあまりやる気おきないと言ってましたね。
その程度のゲームなんです。

プレイ期間:1週間未満2015/08/18

ゲーム内は基本進化もしない運営も成長しない色んなゲーム運営が大学合格した高校生を褒めてるような改善をしてたりユーザー還元をしてる中ニートが立ち上がるのを歓喜してる様なアプデを連発してます、勿論バカは喜んでます
こんな極端なレベルの酷さの例えですがこんな状態で他所を不快にするのだけは運営もユーザーも一流です
◯東方を見下し悪と見なして叩く
◯wowsというモノホンの軍艦での海戦ゲームに艦これのネタを持ち込みシップファッカーと言われる
◯中途半端な日本軍信仰をしており米軍などを極端に嫌う公式絵師が海外の潜水艦をdisる(その後米艦を公式が実装し過去の自分達の発言は有耶無耶)
◯ニコニコ動画など他媒体で艦これ内で少しでも使われたワードを聞くと過剰反応、関係ない場所にまでネタを持ち込む(この頃から艦豚という名前は広まった
昔だけでもこれだけありますが最近だと嵐の興行収入が凄い!とテレビで話題になった際刀剣乱舞も上位に来ておりました
この件に艦これユーザーは「刀剣はゲームを放置しすぎ」「艦これは儲けが前面に出るやり方をしてないから好感が持てる」と言いました
現実は艦これはゲーム内は放置してなるべく絵師も身内で安く済ませ声優もなるべく身内、更にはオフイベを異常な回数で連発をしてました

昔も今もそうなのですが彼らはブーメランを投げるどころか体にブーメランを埋め込んだまま他所を叩きます、自分もアニメの時期まではやってましたがあまりのアニメの酷さとその後出た艦これ改の酷さでゲンナリしてた所で何とか擁護をしようとし悪かった事を隠そうとする他のユーザー達を見て萎えました

最近ではもっぱら中国のゲームに噛み付いていますがやっぱりブーメランが体に埋まってますキャラがエロい媚びてると他所を叩いてますが肝心の自分達のゲームが脱衣ゲームという
わかりやすく言うとKOFの不知火舞を閃乱カグラのファンがエッチ!って叩いてるようなもんです

こういう連中と同じになりたいなら是非どうぞやってみて下さいただし自分が知る限り「提督」となった瞬間もう他所のゲームの苦言は呟いても何の説得力もありませんよ、なにせどのゲームの運営、ユーザーからも「お前がいうな」としか思われませんから

プレイ期間:1年以上2019/03/12

今の丁、丙は昔の甲並

初心者不可能ゲームさん

今回のイベントも相変わらずクソでしたね、
一番低い難易度でも幼女は当然のように居座り、夜戦マスでは敵の物凄いカットイン率の高さ、そしてボス前ではネ改とかいう姫鬼級の強さのやつが2隻。
思うんだけどさ…これさ…丁丙はさ、初心者、中堅用難易度じゃなくて甲乙を諦めたベテランを嘲笑うかのように叩き落とす難易度だと思うんだよね… だから簡悔なんだよ。
だってさ…初心者の僕がそこの最低難易度に出撃したらさ…燃料1万バケツ50個溶かしてボス到達率0だぜ…もはや笑えてくるわ…

プレイ期間:3ヶ月2020/01/06

ゲーム性 ★☆☆☆☆
ボリューム ★★★☆☆
UI/運営 ★☆☆☆☆
キャラ ★★★★★
音楽 ★★★★☆
総評 ★★★☆☆

戦略シミュレーションゲームとのことですが、プレイヤーができることは戦闘前の準備がメインで、戦闘では進撃・撤退の判断くらいです。かわいいキャラ達が戦闘するのを眺めているキャラゲーですね。UIはまだまだ改善の余地があります。キャラはかわいいですが、ゲームの難易度(特にイベント)はシビアで運要素が強く、レベリングや装備強化をある程度している前提で試行回数を重ねないといけないので、資源資材の備蓄が重要となってきます。

序盤の艦娘を集めている頃は楽しかったのですが、大型建造や最近のイベントが苦行になってきたので全艦コンプまで残り1隻で引退しました。運要素を含めた難易度に関しては賛否両論あると思いますが、個人的にはもう少し難易度が低くても良かったと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

なんだかなぁ

特にないですさん

 秋月型の有用性を説くのはかまいませんが、私個人の見解としてE-7の報酬が大和とか、武蔵のような軍艦にあまり詳しくないような人でも知っているような戦艦が報酬艦として出てきたほうが良かったと思うだけです。
 あと、[たかが]という言葉を用いていないのにさも当人が言ったかのようなコメントは間違った情報ですので訂正してください。
 アニメに影響を受けて始めた人にとっては秋月がいたらすごく便利でしょうから、今回の夏イベントはかなり難しく作られているのだったら、せめてE-2やE-3で秋月がドロップ艦として出てきてくれたらすごくいいですね。
 あと艦これ自体のレビューですが他のゲームとの違う点は課金要素があまりないところですね。初期状態として100隻までキャラクターを保持できますが、進むにつれ少し物足りないと思うところがあり保持できるキャラクターを増やす課金アイテムがありますが、そこで少しお金を使うくらいだと思います。システム自体は特に問題ないと思います。 
 ここでコメントするのだったら少しは相手に配慮した内容で書いたらどうでしょうか?
 それと非難する点を書きたいのだったら「○○が駄目」とかではなくもう少し詳しく書かないと内容が薄くてレビューを見る人に上手く伝わらないと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/21

はじめまして。以下、主にこれからこのゲームを始めてみようかと検討中の方々に向けて、レビューさせて頂きたいと思います。

私は約5年半このゲームをやってきましたが、今年2019年始めの期間限定イベントで諸々耐え切れず、DMMからの退会という形で完全に引退しました。一時期はどっぷりと嵌まり、何万円もの課金や徹夜でのプレイを続けた挙げ句、生活リズムを乱して体調まで崩してしまい、リアルで仕事にも影響を及ぼすなど、今にして思いますと救いようのない、いわゆる艦豚と呼ばれても反論の余地すらない愚かなベビープレイヤーでした。

ようやく悪夢から醒めた今でも、艦これというコンテンツ自体は優れたものだと思っていますし、こちらのサイトでも低評価レビューが多くを占める現状は本当に悲しく、残念にも感じています。

しかし一番悲しいのは、そうした批判的レビューのほとんどが的を得た正論だという点です。実際、皆様のレビューをお読み頂いたらお分かりかと思いますが、ゲームシステム、運営本部の対応、一部の熱心過ぎるプレイヤーの言動、ゲーム外のイベントに関してなどなど、どれも具体的な事例を挙げた上で説明されており、残念ながらほぼ100%事実です。

そして更に残念なのは、こうした末期的状況や諸問題は、運営本部にその意思さえあれば、直ぐにでも改善、解消が可能であるということです。詳細は省きますが、キャラクターのドロップ率や戦闘パターンのプログラムなど、少し数値設定を変えれば事足りるであろうことは、素人目にも明らかです。しかしサービス開始からすでに6年も経っていながら、改善される兆しは全くありません。

かの豪華客船タイタニック号ではありませんが、ほとんどの乗客(一般提督)は針路の変更(ゲーム内容の改善)をするべきではと声を上げているのに、船長以下首脳部(艦これ運営本部)は全く聞く耳を持たず、徒に艦内舞踏会(リアルイベント)の開催ばかりに力を入れています。それどころか、一部の乗客(運営本部の方々ご本人なのかも知れません)は船長達を盲信し、まっとうな意見具申をする乗客(一般提督)に対して発言を封殺するかのごとき言動を繰り返し、嫌なら今すぐ船を降りろの一点ばりです。目前に巨大氷山(サービス終了)が迫っているかもしれないのに・・・

乗客名簿には400万名を超える人々が記載されている、と豪語していたのもすでに過去の話で、最近の期間限定イベント参加者は1万名程度、との情報もあります。

事実、私の周辺だけ見ても、もはや現役プレイヤーは誰ひとりとして残ってはおらず、これまではイベントの度に、新規実装された艦娘名が検索トレンド上位にきたり、検索結果へ急に艦娘がヒットするようになる事態が報じられていましたが、それも過去の話・・・

このような状況下、運営本部は先の期間限定イベントの最終突破率は95%であったと発表しましたが、参加者総数が非公表の時点で、推して知るべしです。

単なる流行り廃りではなく、いわば自滅のような形でこのコンテンツが沈んでしまうのは寂しい限りですが、運営本部自身に改善の意思がないのならば、致し方ないのでしょう。

以上、馬鹿な元プレイヤーの拙いレビューでしたが、もし今、このゲームに着任しようとしていた5年半前の自分に会えるとしたら、絶対にこのゲームはやめておけ、と言うことでしょう。m(__)m

プレイ期間:1年以上2019/01/24

時間を払ってストレスを買う

かつてプレイしていたさん

ゲームシステム、仕様の出来の悪さは先人たちの指摘の通り。
ただ試行を繰り返すことを「努力」と、たまたま当たりの乱数を引くことを「実力」と錯覚した人がハマっているのかもしれない。

キャラは良いという声も多いが、この手の、「仲間は皆女の子で好きなパーティーを組めるよ」というゲームとして見たとき艦これキャラは、はっきり言って並以下。
絵師は複数いて上手い人もいるが下手くそも少なくない。また性格が不快なキャラが多い。
登場早々クソ呼ばわりされたり、装備を変更しただけでクズと罵ってきたり、ホーム画面に戻って来ただけで「触んな」だの「うざい」だの。
姉or妹の事しか頭になく提督(プレーヤー)に社交辞令すらなく雑に接したり……。
それらを除いても、戦闘が運ゲーゆえ、ボスを狙わなかったり攻撃ミス、ワンパン大破などで否応なしにヘイトが溜まっていく。
史実とか、もはや「一から作ったキャラだと印象に残しづらいからキャラ付けのために利用しよう」状態。
DMMによくある擬人化ゲーと同程度で、キャラ目当てでプレイするのもお勧めしない。

最後に、ファンコミュニティのモラルが極めて悪い。他のコミュニティで問題を起こした人物がゴロゴロしているという。
踏み込むかどうかは熟考して欲しい。

プレイ期間:半年2018/02/12

今イベは何かもかもが雑で手抜きだった
・開催日程の連続延期
・難易度調整目茶苦茶
・ドロップ率も絞りすぎ
・最終ボスも白一色塗りでただの人型という手抜き(中枢のデザインとは大違い)

ところが春イベを大絶賛しているアホ信者がいる
艦これ同人屋の赤りんご

こいつの擁護意見をそのまま載せるが
『艦これイベント海域に対し「今回すげえ面倒だな!」と思う事はあっても
「今回すげえ手抜きだな!」と思った事はない。
そういう方向性の信頼があり、ブラゲソシャゲが長続きしない自分が艦これだけはずっと続けています。
完璧を求めて心が折れる状況に自分を追い込まず、これからも長く続けていきたい…』

何言ってんだこいつ?という感想しか出てこない
艦これがイベントで手を抜かなかったのは14春までだ

14夏
cond値最高状態かつカンスト艦で1度でもボスに到達できればOKという
クソみたいな手抜きテスト方式を取っていた

15冬
ボスBGMがアニメOPEDからの切り取りばかりという手抜きをやらかす

15夏
同時並行していた艦これ改を優先
アキラ氏描きおろしの新ボスは水母棲姫だけで過去ボスの使いまわしばかり
防空棲姫はしずまに丸投げ
空母改二の実装が間に合わずカタパルトだけが配布されるという体たらく
翔鶴型改二込みの難易度にしていたためかE7が地獄の難易度と化した

15秋
イベント前に翔鶴型改二が実装されるも
駆逐輸送イベばかりで空母出禁という大ポカをやらかす

16春
ある意味で最大の手抜きイベント
テストプレイすらしていなかったのか不具合でE6ボスが倒せないバグ
他にも空襲や陸攻が正しく機能していなかったバグも起きた
最終ボスは艦これ改に出た中枢棲姫を使いまわし
最深部艦もアイオワを使いまわすという手抜きをした

16夏
最深部は洋上補給ありきの長い道中を用意しただけの手抜き
課金を煽ってると大炎上

16秋
調整ができなくなったため特効補正をつけ始める
ところがクロスロード組である長門の存在に気づかず
低速である長門を入れると道中が非常に大破しやすいという大ポカをする
長門を入れるのは罠とまで言われた

17夏
またしても欧州という手抜きをする

18春
収集イベというクソ手抜きをやらかす
泥率も目茶苦茶で大炎上

18夏
夏イベ無しという超手抜きをする

ざっと書いただけでもこれだけある
難易度調整にしても
甲乙丙丁とそれぞれに相応しい難易度で調整されていればこれだけ荒れる事はない
艦これ信者赤りんごが言っていることが如何に荒唐無稽なことか分かるだろう

というか
UIにしても短冊戦闘にしても艦これは手抜きの塊だと思うわけだが

プレイ期間:1年以上2019/06/25

サミュエル&ジョンストンの声を担当している白城なおは
前回のイベント(2018年12月開催)で最低難易度である丁(丙より簡単ということになっている難易度)
を選択しているにも関わらずE2を延長期間ギリギリまでチャンレンジし続けるもクリアすることができませんでした。最終日にてボスに艦隊の大半を大破させられた
スクショを貼りもう怒ったぞー!と怒りのツイートをしています。
ちなみに本人が声を担当しているジョンストンはE3ボスマスでの掘りで突破報酬ですらありません。
一方でこの時実装されたbobが絵を担当した新キャラの日進ですが
このキャラはE3の突破報酬であったため、なんと艦これを3年以上ログインしていなかったと自ら暴露したbob、なんと1日徹夜して丁でクリアし見事に日進だけはゲットしたのでした。

さて同じ難易度丁を選択していながら1日でクリアできてしまったbobと
初日から最終日までギリギリやったのにE2すらクリアできずに終わった白城なお
なぜこのような差が出てしまったのか
3年放置していたとしてもbobはそれまで2年ほどプレイしていたので一通り難易度丁のクリアに必要な最低限の改二とある程度の装備はそろっていたのと
今回のイベントではbobが絵を担当した艦娘にボスの特攻ダメージがついていたためなのです。
いっぽうはじめてまだ半年程度であろう白城なおは装備も改二もまるで足らず
最低難易度でもクリアできなかった。
しかも自分が声を担当したサミュエルを旗艦にしての縛りプレイをやっているため
ボスの装甲を貫くことすらできずただでさえ簡悔な難易度をさらに跳ね上げていたわけです。
ここまで書いてお分かりでしょうが最低難易度ですら半年程度のプレイでは
クリアすることすらままならない滅茶苦茶な調整なのですよこのゲームは
最低でも1~2年プレイして初めて最低難易度ならクリアさせてやる程度の権利が
与えられる。
そら新規にも逃げられるわけですね。
おまけに好きなキャラを使えない。気に入らないキャラでも時間をかけて育てておかないとクリアできないようにされている。最近のイベントでは史実艦特攻があるため
史実艦を入れないとボスにまともなダメージが通らないためです。
白城なおがE2すらクリアできなかったのは上に書いたとおりサミュエルを旗艦に
してよけいに難易度を跳ね上げていたというのも大きな要因なわけです。
好きなキャラでクリアされたら悔しいじゃないですかという田中謙介の悪意に満ちた
薄ら笑いが聞こえてくるようですね本当に。
最低難易度すら新規にはクリアさせたくないという悪質なゲームだといえるでしょう。
もはや狂信者か惰性で続けてる奴しかついてこれない新規排除ゲーと化している。
ゲームとしては完全に終わっていますね本当に。

プレイ期間:1年以上2019/05/03

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