最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クリアファイル大量に余ってて草
引退提督さん
予想通りクリアファイルが大量に余ってて草。五航戦なんて旧日本海軍の足を引っ張っただけのゴミなんだから不人気で当然。それなのに、普段から史実史実いってるわりにクリアファイルのキャラにするんだから本当に意味不明。普通なら、史実でちゃんと活躍し人気もある一航戦と二航戦にする。最近、不人気五航戦を推してるみたいだけどこんなゴミを推す価値なんてないだろ。そんな無駄な事する余裕があるならとっとと大正義一航戦の改二を実装しろよタナカス。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
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引退提督さん
タイトル通りです。
何がダメかって、ユーザーの意見や不満をブロックするその姿勢。
先日のダイキャスト瑞雲の件では、企画した立場として不良品だらけのこの現状どう思うか?と質問したところ、5日後にブロックされました。
普通は謝罪があって然りでしょう?
ところが田中謙介という人間は絶対に謝らない。絶対に自分の非を認めない。
ダイキャスト瑞雲然り。昨年のリアル秋刀魚祭り然り。現場のやったことは現場の責任。俺には一切の責任は無いってスタンスです。
他にも色々あります。
アズレンのサービスが始まると、それまで一度も言及したことのない「衣装課金」についてツイート。
サーバ攻撃を受けた際は「戦争ごっこ」と他ゲーへの印象操作に奔走。
艦これ信者による慰霊碑荒らしが発生した時も注意喚起なし。
最近ではリアイベにご執心のようで、ゲームは放置気味。
新艦が殆ど実装されないだけではなく、昔から問題視されて来たバランス調整の甘さもさらに加速。
勿論、予定通りにサーバメンテを終えられない素人仕事も健在。
これが今の艦これなんですよ。
過去の栄光に胡座をかいているだけです。
最後に、これでも昔は面白いゲームだったとフォローしておきます。
一応5年続けましたので。
プレイ期間:1週間未満2019/08/05
アンチ必死すぎwさん
このゲームにおいて一つの装備の差なんてオプションにしか過ぎない。
2013年に着任し、アルペジオからのイベントはすべて最高難易度で挑まされ、難易度選択制になってからは甲難易度でクリアしてきたが、クリアする過程において一番重要なのはプレイヤーの意思であり、一定以上の装備、艦隊があれば挑戦権は得ることができるため、一点ものの装備はあくまで突破をある程度有利にする程度のものである。
制空権を取らないとクリアできない?。
まず、この認識自体が間違っている。
制空権は必須ではない、推奨される要素ではあるものの必須ではない。
大くのプレイヤーが制空権を取るための役割を空母に与えている、というだけ。
2014春E5、2015冬E5、この2つのイベント最終海域において自分は制空権が拮抗状態でゲージ破壊に成功している。
制空権を喪失しない程度の艦戦を積み、余ったスロットに全てに攻撃機を載せ空母に攻撃参加させるというものだが、普通のプレイヤーはこんなことはまずしないだろう。なぜなら明らかな悪い待ちで攻略において非効率あるからだ。
だが、艦これの乱数の中では上に書いたことが上手くいくといことが十分に起こりうる。
撤退続きの中の気分転換で試した程度のつもりが、この件以降、制空権を取っても失敗が続くなら制空権を敢えて取らないのも選択肢の一つだと思うようになった。
下のアンチは烈風改などの通常入手手段のない装備、改修装備やたらと強調してるが、先程ツイッターでアナウンスされた2015夏イベント、烈風改、烈風601等の限定装備、改修された装備、これらをすべて抜いても全海域甲で余裕でクリアできると断言できる。
それらはその程度の要素だと理解してるし、実際そのとおりなので言い切れる。
ついでに加賀、大鳳を抜いても余裕あるから縛ろうか?。
プレイ期間:1年以上2015/07/02
無能提督さん
キチンと文章を書いて批評してる方もアンチ扱い。
高評価はそれしか言う事がないのか。
まあ今の艦これもまさにこれです。
不便だった所がこのように修正されて遊びやすくなった
こういう改善でより楽しめるようになった
こういう意見をまーーーーーーーーったくお目にかかった事がない
評価に関わらず意見が一致してる最初はバランスとれてて楽しい、キャラはかわいい
これ以外まーーーーーーーーったく進歩せずむしろ糞改悪でその結果がこの評価ですね
最後に評価をはっきりと。
最初はハマってましたが廃人向けに調整されていってしまいとにかくストレスが溜まっていき辞めました。ゲーム性は本当につまらないです。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
Lv115さん
二期の改悪ぶりは★1の方々、艦これの腐敗ぶりは平松云々以下★5の方々が述べてる通りです。
個人的な押しは、海域攻略リセットと大破撤退が更にあからさまになったこと。難しくなったじゃ済まされない、殊更意地悪くなりました。艦これの運営はイベントの前になるたびに新規艦ドロップやルール変更等で辛酸をなめさせるのが好きなようで、物持ちの大ベテラン提督でもないとついていけないレベルです。
新規の方、これから始めようとする方、艦これに貴重な金と時間を使うのは止めるべきです。素人が1からパチプロになろうとするようなものです。そもそも艦これはゲームではないそうですからね。
私は外部イベントや関連商品にも興味ないし、次の玩具も見つけたので引退しますが、艦これの終焉はぜひ見届けたいので放置することにします。
お約束ですが、私はこのニックネームはもう使いません。偽物になりたい方はどうぞご勝手に。
プレイ期間:1年以上2018/09/04
無面さん
ここのレビューサイトでも度々、各コメント間で討論が行われているみたいですが、一つ気になることがあります。星5レビューに対する星1のレビューの内容は、ゲーム内のことやリアイベのこと、運営や信者のことなどかなり詳しく批評していて客観的なレビューが多いように見えます。一方で、星1レビューに対する星5レビューの内容は、感情的・暴論的・主観的な内容ばかりであり、大変論理性に欠けた内容が多いように見えます。確かに、星1レビューや星5レビューの内容に偽りはない、と言えます。なぜなら、「評価している人」から見た意見ですので、いわゆる「艦これアンチ」は他のゲームや作品と比較して評価するような客観的思考を有しており、故に「比較してみるとこの部分は良い/悪い」となり、いわゆる「艦これ信者」は妄信的信仰心から艦これしか頭になく「そのようにしか見えない」のであり「正しいことしか言っていない」となるのです。
まあ、こんなゲーム、ゲームとするにもおこがましい出来で、とてもじゃないですが、やる気になれません。
ログボなし、自軍AIに脳なし、UIは分かりにくし、任務受注にオートなし、詫びなし、運営は能なし&悪意あり、狂者たる信者あり、民度低し、イベント酷し、リアイベあれども見返りかなりなし、キャラロストあり、育成し難し、アイテム集まり難し、絵師に偏りあり、運営・信者によるよそ者・裏切り者への排斥活動重々あり、運営・信者による情報操作あり、運営・信者は頭おかしい、よって見るに耐えなし。
プレイ期間:1年以上2020/01/03
期待のブルーオースさん
期待の艦船擬人ゲー、ブルーオースに対しC2Pが正式にコメントしましたね。
艦これと無関係?、当然じゃん
寧ろ無能謙介が関わってたらそっちの方が困るわw
簡悔謙介によるストレス蓄積ゲーでないだけでも十分だよ
ブラウザ版でなくAC版に寄せてあるので、艦これ本体とは直接比較出来ないにしても、謙介の趣味丸出しの古臭いデザインの艦娘がブルーオースには存在しないだけでも遊ぶ価値ありですわ
芋臭いのとか顎が尖ったのがいないだけでもサンキューブルーオースと言いたい
事前登録済ませました。楽しみー
プレイ期間:1年以上2020/03/27
遠征大好きさん
出撃をひたすら繰り返す単純なゲームですが、不思議と飽きません。
艦これを始めたきっかけは、ゲームの合間にできるゲーム、通勤時間や休憩時間に遊べるゲームを探し始めたのがきっかけで、気がつけば2年も遊んでいたりします。
アンドロイド版が出る前は、windowsタブレットを買って電車や会社に持っていってやっていましたが、アンドロイド版の登場でスマホ一つで済むようになり、遠征、演習ができない日はなくなりました。
資源の備蓄速度も上がり、イベントで消費しても次のイベントまでには苦労することなく資源も貯めれるようになったと思います。
育成は万全ではなくても多量の資源のおかげで甲クリアはできているので難易度事態に不満はありません。
艦これをしながらでもイベント時期を除けば、他の趣味やリアルを犠牲にすることなく遊べる点は非常に気に言ってます。
夏イベント、今年も期待します。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
プレイ期間二年以上です
まずこのゲームは非常に運の比率が高いです、基本とされる主力艦が揃うかがまず運、一通りそろえてレベリングするまで通常海域の攻略もままなりません、当然イベントクリアなど夢のまた夢です
また、このゲームレベルが上がっても上がるステータスは基本的には命中と回避くらいです、索敵なども上がりますがこの辺は素の数値はあまり意味を成しません
火力や耐久力は据え置きで、敵は途中からこちらの火力、耐久を上回る奴らばかりになるのでどんなにレベルアップしても最終的には敵はこちらの攻撃に数発は確実に耐えこちらはもっとも硬い大和型ですら一撃大破するという光景が日常になります。
大破後に進軍すると高確率でキャラロストしますので一隻でも大破した場合は基本的には撤退となります、一応ステージによっては大破艦+1隻を戻すという選択が出来る場合がありますがこれをやるとボスで火力が足りず結局ほぼ勝てません、マップは全てボスまで連戦です
つまりこちらは直撃一発で実質終わりの連戦が基本と言う超絶お祈りゲーです。
レベリングはまったくの無意味とは言いませんが先ほども話したように耐久性は上がらないため改造完了レベル以降は誤差レベルです
また後半マップやイベントマップには編成によるルート固定が存在します、これはこの編成守れば楽になる、というか守らないと非常に凶悪な敵と戦わせられたりそもそもボスに絶対にたどり着けなくなったりします
これがまた近年は特に凶悪で特定の艦種の組み合わせを指定してくる程度ならまだしも最近では特定のキャラ、しかも前回イベントの報酬で今イベント開始まで入手手段のなかったようなキャラを平気で指定してきます
新規参入がお勧めできないのはこういうところにもあります
またレアドロップもボスに完全勝利で2%程度など非常に絞ってあります
ガチャでレア2%くらいなら普通と思うかもしれませんがその性質上ガチャと違いいくら資材があっても一時間に数回回すのが限度です
古参勢は過去の遺産で地獄を見つつも何とかやっていけますが新規は本気でキャラ集めすらままなりません、これくしょんといいつつ現状新規勢に入手不能なキャラが非常に多いです、あなたが始めたいと思うきっかけになったキャラは入手可能でしょうか?入手不能だったり理論上は手に入るレベルだったりしませんか?
それでも始めたいという人はようこそ地獄へ
プレイ期間:1年以上2015/12/02
os-akさん
スタミナを使う定番ブラウザゲーと
時間で溜まる資材を使う地域シミュのゲームをを混ぜた感じです。
どちらのゲームも課金額が他者を圧倒し、ランキング反映される物ですが
その辺に対してこのゲームは運営側が絞り取るような姿勢が無くて良心的で
2タイプのゲームのいいところだけをうまく抽出できています。
-長所-
・上記にあげたように無課金でもかなり遊べる事です。
・だらだらとやっても資材が一定量まで増えてくれ、片手間でもいい気楽さがある。
・キャラが多く、史実を調べてあるので一人一人に愛着が沸ける。
・ランキングを気にしなくていい。
・他者からの侵略や妨害が無いのでのびのびできる。
-短所-
・参加したいと言うプレイヤーが多く、登録する事にもてこずる。
・登録できてもサーバーエラーが頻繁に起こる。
・ゲーム自体がシンプルすぎて作業的。かつ運要素ばかり。
・運要素ばかりなのにイベントのマップはさらに運を試すばかりのようなマップ。
しかも6~10時間の連続プレイでのクリアが当たり前の苦痛仕様。
・ソート機能などで不便性を感じる点がなかなか直されない。
・ケッコンカッコカリの実装で課金要素が増えた。
個人的にケッコンカッコカリの実装はなんだか残念でした。
ユーザーからの熱意を組んだのはわかりますが
課金すれば複数行えるため、いっせいに課金してレベルキャップ解放が目に付きます。
今後はこうした「重課金も楽しむため」とイベントなども上級者向けになっていくでしょう。
コンビニのタイアップや書籍。今後のアニメ・コンシューマゲーム化とそうした点でずいぶん収益は出ていたかと思いますが。
課金の点が増えてきた事もあってなんだか残念な気持ちになってきています。
以前頑張っていたと言う点を踏まえて2点です。
プレイ期間:半年2014/02/18
海の藻屑さん
刀の方を先にやっていたので不便さを多々感じますが定期的にやりたくなります。艦娘さんたちも可愛い子ばかりですしね。
ですが、先人達の知識を借りないと成功しない遠征や戦闘、端末が悪いのかかなりの頻度で落ちるアプリ、チュートリアルも無いで始まるゲーム、重い艦娘さんばかり育てると直ぐに無くなる資材、船にそこまで詳しくない私からしたら何をすれば良いのか迷うばかりで放置ゲー状態です。
そんな私でも提督レベルは80過ぎ、何人かの艦娘さんとケッコンカッコカリも出来たので好きな人には好まれるゲームなのではないかと。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
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