最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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単純につまらない
太郎さん
攻略は運だけのクソゲー
そして疲労度システムなどで無駄な時間の浪費
このゲームをやる価値はゼロと言っていいでしょう
このゲームを辞めてから毎日が有意義になりました。
最初からやらなければよかった。はい。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
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古参提督さん
昔は何かを強制されることなく自分のペースで遊べていたのですが、
今は複数ある(面倒な)エクストラステージや
割と手間のかかる任務(クエスト的なもの)を毎月、毎週こなさないと
(貴重なアイテムの差で)他人と差がついてしまうので
やりたくもないものをやらざるを得ない状況になっています
イベントは自分にあわせた難易度で無理せず挑んでくださいwwwと言いつつ、
難しい難易度でクリアしないとマークが付かないので
それ以外の(低難易度クリア、未クリア)プレイヤーは周りから一目瞭然、
一部のク○に掲示板やゲーム内のコメントで煽られます
ノルマはない、やらなくてもいい、ではなく
ノルマないですよwwやらなくてもいいですよwwwな現状
好きな艦だけ愛でて自分のペースでキャッキャと遊ぶのは
昔みたいにはいかないみたい
自分のペースで遊べたから面白かったのであって
つまらない戦闘やキラ付け、作業を半強制的にやらされる今の艦これは
やっていて苦痛でしかない
プレイ期間:1年以上2015/11/24
銃王さん
☆1投稿は完全なルール違反です!!
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。
プレイ期間:1年以上2019/11/18
暗黒の儀式さん
>>・かなりの時間が必要
色々なレビューで触れられているが、ブラウザゲームというものは気軽に空き時間にできるのがメリットだと思う。しかし、艦これはかなり時間の束縛が強い。
代わりに金はほとんどかからないがな(笑)
数十万かけてSSRが出ないかもしれないゲームやじゃぶじゃぶ課金事件のゲームが良いならそちらにどうぞ
①資源集めの関係
>>艦これでは石油や鉄鋼などの「資源」をおもに「遠征」で集める。ある程度十分な資源を得るためには1日何回もログインする必要がある。そうでない場合、自動で回復する資源は30000までとかなり少ない(例:連合艦隊フル支援だと1回の出撃で1000は軽く超える)ことからイベントでは何かと不便になる。なお、修理に使う(使わないとレベルによっては20時間超)時短アイテムも回収必須である
クリアだけなら備蓄は要らんよ
丙なら基本的には(夏E-7ですら)支援要らないから秋E-4でも最適化すれば1周平均燃料500強弾薬400強程度だ
まあ言い訳にステ極振りだと永劫に無理だろうが
②レベリングの関係
>>艦これそのものは運ゲーであるが、それは高レベル艦を十分に揃えてなお、というニュアンスで語られることが多い。ある程度戦力が育っていないと一方的にやられるだけなので育てる(レベリング)必要がある。これも後述する制限の関係などからバランス良く多くのキャラを育てなければならないが、それにはかなりやりこんでも数か月かかる
だから?上げたレベルは下がらない
楽がしたいだけならゲームしなきゃ良い
プレイ動画だけ見てろ
課金要らないから(笑)
③戦闘・システムの関係
スキップ?高速化?
マクロの温床ですな(笑)
使用者かただのワガママかしらないがカジノゲーにでも行け(笑)
あそこなら不正天国だし
次はレビューしろかな?
じゃあレビュー
楽がしたいだけの屑には辛いゲーム
制空や射程にピリピリするのが嫌なら
オススメは出来ない
ひとつの艦載機のミスでボロボロにされるし
艦爆を混ぜないと突破率が下がるケースもある
ご視聴の皆様
★1アンチの投稿は霞ボイスでお楽しみ下さい
色々捗ります
プレイ期間:1年以上2016/01/04
オワコンこれくしょんさん
クソゲー以下のゴミゲーなので親切に紹介しておきましょう
全然新鮮さがないしアプデ時間も守れない、いい加減でゲーム管理もできない運営が経営してるこんなクソゲーなんか手をつける価値すらない。態々アプデ時間を決めてる癖に時間通りに終えた試しが殆どない。それどころか大体時間延ばしてまだアプデをやっていることに少しでも抗議すれば耳障りな艦豚信者の連中が意味不明な擁護をしてくる。この時点でたかが知れてる、非常識同士庇い合う始末ですよ
戦闘シーンなんか陣形と夜戦追撃の選択しか干渉できない。後は祈るだけw
道中で大破しないよう祈る、基地航空隊が敵を潰してくれるのを祈る、支援艦隊が敵を潰してくれるのを祈る、夜戦カットインが入って旗艦に刺さるのを祈る。行先も羅針盤が決めるだけで自分で選択できない。戦闘もただ見てるだけ
ストーリーがないゲームです。本当に何これ?って思いたくなる
GBMも過去に使用したものを使いまわしてるだけ
声優や絵師もC2の身内を起用してるだけで、全然新鮮じゃない
バグをバグと認めないし適当な言い逃れをして誤魔化す姑息なやり方をする
復刻イベントをやらない、イベント限定装備の再配布の目処がないしレア艦娘のドロ率も低い。これくしょんさせる気がない
セキュリティ管理どころか、時折海外からの攻撃を受けていると訳分からないツイートを呟いて戦争ごっこをしている。そして細評を明らかにしない
問題だらけの運営が経営してる芸無なんか話にならないんですよね、マジ乙でした
こんな時代遅れのゴミゲーを一々棚に上げて自己満足に浸ってる独り善がりな悪質ガン細胞はさっさと病院で診てもらえ。あと頭の中も脳神経外科で診てもらえよ
こんな所で油売ってる暇があるならね、これも患者特有の猿真似か?w
プレイ期間:1年以上2020/09/03
s.tanさん
短絡的、刹那主義の人からよく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、
徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。
あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
プレイ期間:1年以上2020/06/18
マルコムさん
このゲームに高い評価を出しているユーザーがとんでもないことを言っているのにそれが異常と思っていないあたりが艦これを現在でも存在たらしめている原因でしょう。
アイテムと運を頼りに、必要な編成を行いただ画面に向かってクリックをしているだけなのに「上級者」と威張っている人がいるのが理解不能。
ただ単にこのゲームに依存し、職場の勤務時間ですら私用で会社のパソコンから資源回収任務を回すといった社会人失格の行為を肯定し、「時間のやりくり上手」などと自負するにあたり人間として評価に値しない行為をいう常識が完全欠如している。
彼らの資源備蓄自慢についてはあきれる以外の何物でもない。
加えて「何かをしながらするゲーム」と言い切り5点評価を書き込んでいるのは論外
これはこのゲームが❝その程度の適当なもの❞と言っているに他ならない。
人生の貴重な時間を無為に消費し、かつ待ち時間を意図的にはさみ、ただだらだらとゲームにかかわり続けることを異常とも思わないような人物らにステータスを与える存在になっているゲームとは何ぞや?
何らプレイする価値すらないゴミクズ以外の何物でもない。
成人男性が萌えアニメやロリコンレズアニメに熱狂する行為と全く同じ空気を感じる、実際艦これのコアユーザーは2次元ロリレズアニメ愛好家と重複するはず。
プレイ期間:1年以上2015/03/17
Kさん
一つ一つの動作が遅くてイライラ
戦闘の速度も遅く、戦闘結果や羅針盤で一々クリックを強いられる
キャラのセリフもメタセリフ、百合ネタ、特徴的なセリフを繰り返し言わせるだけ
二次ネタを取り入れたることもありキャラに愛着がもてない
キャラごとの性能は大半がコピペ性能である
ゲーム性としては運要素の塊
改良、ドロップ、建造、開発、敵の編成、攻撃対象等ありとあらゆる要素に運が絡む
命中や回避などステータスの影響がわからずイライラ
レベルをあげても防御力もHPも上がらないので敵の攻撃をもらうと一発大破で帰還
このシステムじゃ今後も面白くなることはない
大型建造やイベントドロップの運によってプレイ数カ月分の格差が生まれる
実にバカバカしい
やればやるほど知れば知るほど嫌いになるゲームである
プレイ期間:3ヶ月2015/01/18
のりさん
実際に伊勢が戦艦から航空戦艦に改造されるとか運営わかってるなとおもう、
駆逐艦の中に練習艦もまじってるがそこらへんはご愛嬌。課金もやさしいし難易度もほどよいがインフレしそうでこわい、特に同じ種類の艦ならば能力差があまり見られないので自分のすきなキャラつかえるのがいい
プレイ期間:1ヶ月2013/08/13
指揮官であり提督の人さん
今艦これでは節分イベントで任務を達成し豆を集めるイベントが行われています。一定数の豆が集まったら銀河が貰えるイベントです。銀河が貰えるのは良い事なんです。良い事なんですが任務内容も酷い運絡み。演習任務は駆逐艦2隻入れてS勝利3回。これは他の提督達がガッチガチの編成にしていたら達成出来ません。
次の1-4〜2-2S勝利任務はまだしもその次の西方海域の方の任務。4-3がルートの固定出来ない羅針盤運がないと中々達成出来ない任務。任務なのに固定できないのはストレスでしかない。
その次の拡張任務。5-5などの後半海域なので初心者はまず挑戦権すらない。更にレ級2隻などといった狂った敵編成の所をS勝利しなくてはならない。
一方アズレンはどうだろうか?今行われているイベントではお年玉(福袋か忘れたが)で課金アイテムであるダイヤを配っている。そのお年玉の入手方法が外れのないサイコロを回し、誰でもできる簡単なミニゲームをやるだけで貰えるのだ。
これ程の差があってまだ状況を理解できないのか田中謙介。醜い簡悔など辞めて紳士にユーザーと向き合わないと更に差は増すだけだ。
プレイ期間:1週間未満2020/01/23
通りすがりさん
クリアするために何をしても結局は運(のようなもの)に終始するゲーム
ゲームと言っていいのかもわからない
画面右側の敵は意図的にこちらの弱点を突いてくるのが明らかにわかる(中破艦がいるときはかなり執拗に狙ってくる、装甲が低い艦を優先的に狙うなど)
左側の味方と思われる者たちは味方でいてくれることもあれば突然敵のようなムーブをかますこともある
そこにプレイヤーが関与する余地はなく、ただその乱数もどきに振り回されるだけ
ゲーム性は無いように思える
こういった特性にイライラせずにBGMを楽しんだりキャラクターの個性を楽しんだりできるのであれば暇つぶしにはちょうどいいのかもしれない
プレイ期間:1年以上2023/06/11
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