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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

運営に要望も送った100通以上

豚野郎さん

タイトル通りです要望を100通以上送りました、もう数えればキリがないほどです、夏だからといえばそいう奴が沸くのはわかるがな、内容としてはゲームの攻略性戦略性などの改善大破撃沈ロストという仕様の変更、羅針盤のルートランダム性変更(ここはイベントは何とかなったが通常海域は未だに)大型建造の新たなシステムの追加(こちらは勲章などにより艦娘の設計図もしくはドロップまたは建造修正)また陣形の戦闘と中に変更可能にしゲームの戦略性を変更点などなど、キリがないほど上げました、運営に要望を送りましたが通ったのは一部を除けばイベントだけという全体的には全くと言っていいほど変わっていません、いいところはありますよキャラが可愛い絵師のいい絵使われている、よく言えばそれだけ悪く言えばゲーム性も何もないキャラだけで立っているゲームやってないと思うのであれば結構ですよ1年以上もやっていますし嘘も虚言も申しておりません、言い分として身勝手な言い方で評価をしているように見えるのは私だけでしょうかね、どこがいいのか悪いところはもちろん叩かれます、それを変更もしくは改善をして欲しいまた改善はどこをどうして欲しいのか?なども事細かに分割して運営に送りましたが変わりません、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかというのを体現しているのですこのゲーム言い方変えましょう自分が作った最高(最低な)物を提供して楽しいと勘違いさせておけというのが正しいでしょうかこれが虚言だというのであれば思って結構ですよ、勘違いと全く交わらない評価をして何が意味があるのか?この評価がどう見られようが結構ですが同じ作業をずっとし続けたら誰だって飽きますよレベリングもそう建造も結局はお目当ての艦娘が出るまで回し続けるこれが苦行なのです、これを楽しいというのは一言で脳死と言われる所以です、結局イベントだろうがなんだろうが敷居が異様に高すぎるゲームと言うことです運要素も含めですが

プレイ期間:1年以上2015/07/28

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艦これ=運営のオ○ニーショー

艦これはオワコンさん

言いたいことはもう他の人が大体言ってるので短めに。
少なくとも今の艦これはもうゲームとは言えません。田中をはじめとする害悪運営が苦しむユーザーを眺めて楽しむショーです。
正直言ってコレが楽しいと思えるのは精神異常者か運営の関係者だけでしょう。マトモな人間がやるモンじゃありません。
楽しいゲームがやりたいならそれこそFGOやアズレンなどをするといいでしょう。自分もそうしました。今からプレイを考えている人は時間を無駄にしたければどうぞ(笑)

プレイ期間:1年以上2017/12/09

C2P機関員の皆さん、こんばんは。
C2P代表にして艦これの産みの親であり艦国建国の神であり有能作詞家でもあるminatokuです。
次回のアニメでも作詞を行います。少しだけ…お楽しみに!

まずは★5のレビューを見て下さい。
どう思いましたか?
私が何をやってもこのように褒めて下さります。
素晴らしい信者です。
私自身は工作に金をかけるのは悔しいので、
★5をつけている彼らは工作員ではありません。
つまり、彼らは自らの意思でああなのです。
今後も私が低難易度否定や、ギミック山積みのイベント、つまらないリアイベや、結婚式へのテロを行っても、まして信者から搾り上げたお金で自慰目的の為だけのキャバクラを作ろうとも必ず称賛して下さいます。
素敵ですね。これが艦これの教えです。
信者の皆さん、感謝です!
私はあなた達が★5レビューをしてくださるのをタワーからニヤニヤしながら見ています。
もっと私ことminatokuの自慰でしかない行為を褒めてください。
神が見ている。

そして★1のレビューを見て下さい。
ゲームへの批判は全て事実です。
リアイベへの批判も全て事実です。
運営が無能だと言うことも事実です。
寧ろ、事実を陳列すれば批判になるくらいです。
艦国の法律では事実を陳列する事は重罪であります。
なぜか?私が悔しいからです。
むがーる。

今後もC2Pをどうぞよろしくお願い致します!

プレイ期間:1年以上2020/01/11

この運ゲーに負けた

無能提督さん

高評価は誰一人普通の運ゲーでない根拠上げてませんね。
いつかはクリアできる、諦める、マイペースでやればいい、などアホなのかな。
夜戦で連撃が通用しなくなった以上最後の最後だけでも
こちらの回避耐命中が極限まで消耗した状態での

攻撃する前に攻撃されない運ゲー
カットインを出す運ゲー
クリティカルを出す運ゲー
旗艦狙う運ゲー

更に人によってはドロップの運ゲーこんなにあるがどうお考えか
あとマスクデータの最たる探照灯のデータくらいはだしてもらいたい

プレイ期間:1年以上2015/12/03

私はアルペイベのちょっと前位からやっていますが、とても人にお勧めできません。自分でもなんでこんなクソゲー続けてるんだろう?と不思議の思う事があります。

ゲーム内容は「敵が強すぎ、システムが複雑、時間泥棒」です。
 最初のころは片手間でやるには丁度良いのんびりしたゲームだったのですが、イベントの回を増すごとにギミックやTPゲージ、カットイン等どんどん要素が増えていき現在のイベントではややもすると出撃後の戦闘より準備時間の方が長い位です。

 しかも運営は「いかにクリアさせないか?」という方針でゲーム環境を作っている節があり、事あるごとに非常に底意地の悪いシステムやクエストを追加してきます(ユーザーから苦情が殺到するといったん大人しくなりますが見かけだけです)。
さらに悪いことにこれらのシステムに対する運営側からの説明はほぼありません。
各人で試行錯誤するか先行者の投稿記事などから学ぶしかないという不親切ぶりです。 

 そして肝心の戦闘ですがプレイヤーが介入する要素はありません。
最適解と思われる装備と編成で艦隊を送り出してあとは眺めるだけです、そのくせ戦闘シーンはやたら長く(下手すると1戦闘数分が3~4回)、演出も冗長すぎてみているだけで疲れます。しかもキャラもセリフも長く、ほかのキャラのセリフと被るのがもはや当たり前です。

 そして最近の問題として最も大きいのは
「新規キャラクターの入手機会がイベントだけ、しかもその後の入手は絶望的であり、そのキャラクターが何らかの重要イベントのトリガーになっている可能性が高い」という事でしょう。
 このためプレイヤーは前記の底意地の悪いシステム満載のイベントに挑戦せざるを得なくなっており、イベントのたびに運営への非難の嵐と怨嗟の声の大合唱が起こるのが恒例行事と化しています。

 これらの事は公式や一部サイトだと運営の検閲が入っているようなので消されてしまいますが、方々を見る限り運営を憎んでいる人や愛想をつかしてやめていった人、クリアできなくて悲嘆に暮れている人が相当いるようです。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

戦闘画面は短冊がプルプルしてるのを眺めてるだけのゲーム
兵站とは言っても、資源にダイレクトアタックしてきたり、サイレント修正のせいで対資源効果が安定しない
装備を考えるのが楽しい?サイレント修正で台無しですけど?
芸無なら芸無なりの運営ってのがあるのだろうけど、これじゃただの運営がユーザーをイライラさせるだけのシステムでしかないよ
一体どこに重きを置いてるというのか…
信者はアンチガーアンチガーの繰り返しで、肝心のゲーム内容を持ち上げることは一切しない
☆5付けてる人の大半はエアプなんでしょうね
具体的に☆5にするための要素が一切書かれていない

プレイ期間:1年以上2017/11/18

毎度毎度毎度・・・同じことの繰り返し、新鮮味皆無で手間、ストレスと時間ばかりがかかる

スゴロクゲーでポチッた瞬間に勝敗が決まってるくせにスキップ機能もなけりゃ倍速もなし、近年の追加要素のせいで出撃にかかる時間も増えテンポも悪い

何年運営しててもこの不自由さ、要望なんぞ馬耳東風・・実にフザけた運営

ブラゲは数多くやってきましたがここまで ムカツク ゲームは初めてですね

キャラが好きで続けてましたがついにグッズ等、創作移行しました、お金掛けるならこちらのほうが幸せです。手元に残りますしね



それなりに初期は楽しんでいたのでこんな終焉は意外だったかな
最近じゃ他所の 艦隊 の方がアツい様なので今まで通り胡坐かいて余裕こいてる暇なんて無いと思うんだけどね・・・掬われないように、頑張って下さい 


とりあえずは、アディオス艦これ。私はグッズと創作品を買いあさるよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/08

あの報酬で甲で真っ赤ですか
たいへんでしたねえwww
先に大型コンプしたかったから勲章に拘り無いんだわ
(最小値以外完了)
どうせ大鯨は秋もe-1かe-2だろうしあわてて狙う意味あるんかな
バケツ温存だとウィークは北方で止めるから
5ー2行かないし南西はオリョールバシーだから大鯨チャンス少ないから仕方ない
いつか出るさぐらいの話
ゲージ割りに行けば何故か飛龍ばかり出る不幸(牧場的には幸運か?)
性能上後回しにしたのが嬉しくて仕方ないんだなあ
よかったねおめでとうございます

因みに雲龍はイベント時阿武隈を優先しなから上げてなかっただけだねえ

気楽にやってる分にはバランスに不服無いんから☆5
下みたいに必死にやれば辛くて☆下げるかも

プレイ期間:1年以上2015/11/07

雑魚は艦これ語るな!汚すな、!

りりゃはんたーさん

甲以外でクリアしてないのは艦これ語るな!
オマエら雑魚が艦これを駄目にしてるんだ!
さっさと辞めろ!
アズレン (笑)にでも行けよ
恥を知れ恥を!
艦これは遊びじゃねーよ
時間が無いだぁ?
有給とれよ
休めよ
なんなら仕事辞めりゃいいだろ!
艦これやるなら半端はナシだ!
遊びで艦これやってんじゃねぇよ!
俺たちゃ英霊の為にも頑張ってんだ!
舐めた口聞いてんじゃねーぞ?
てめーらの精神がたるんでるから艦これ舐められんだよ
艦これ舐められてんのは雑魚のせいだ!
いい迷惑だぜ!
平松タクヤですら甲クリアしてんだぜ?
オメーらは平松以外だ!
俺ぁ選ばれし皇軍だ!
最後まで戦うんだよ!
だから甲クリア出来ないザコゴミは辞めろ
艦これを語るな!
コミケとかで甲クリアしたかチェックするからな!

プレイ期間:1年以上2018/03/08

新規には厳しいとのことですが、今のところそんなことがなく面白いです。
図鑑が埋まっていくのを眺めるのもよし、気になったキャラクターの史実を調べるのもよし、ゲーム以外の部分でも楽しみがあるのが良い。
そういった調べることとブラウザゲームの相性は最高だと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/25

艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

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