最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営に要望も送った100通以上
豚野郎さん
タイトル通りです要望を100通以上送りました、もう数えればキリがないほどです、夏だからといえばそいう奴が沸くのはわかるがな、内容としてはゲームの攻略性戦略性などの改善大破撃沈ロストという仕様の変更、羅針盤のルートランダム性変更(ここはイベントは何とかなったが通常海域は未だに)大型建造の新たなシステムの追加(こちらは勲章などにより艦娘の設計図もしくはドロップまたは建造修正)また陣形の戦闘と中に変更可能にしゲームの戦略性を変更点などなど、キリがないほど上げました、運営に要望を送りましたが通ったのは一部を除けばイベントだけという全体的には全くと言っていいほど変わっていません、いいところはありますよキャラが可愛い絵師のいい絵使われている、よく言えばそれだけ悪く言えばゲーム性も何もないキャラだけで立っているゲームやってないと思うのであれば結構ですよ1年以上もやっていますし嘘も虚言も申しておりません、言い分として身勝手な言い方で評価をしているように見えるのは私だけでしょうかね、どこがいいのか悪いところはもちろん叩かれます、それを変更もしくは改善をして欲しいまた改善はどこをどうして欲しいのか?なども事細かに分割して運営に送りましたが変わりません、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかというのを体現しているのですこのゲーム言い方変えましょう自分が作った最高(最低な)物を提供して楽しいと勘違いさせておけというのが正しいでしょうかこれが虚言だというのであれば思って結構ですよ、勘違いと全く交わらない評価をして何が意味があるのか?この評価がどう見られようが結構ですが同じ作業をずっとし続けたら誰だって飽きますよレベリングもそう建造も結局はお目当ての艦娘が出るまで回し続けるこれが苦行なのです、これを楽しいというのは一言で脳死と言われる所以です、結局イベントだろうがなんだろうが敷居が異様に高すぎるゲームと言うことです運要素も含めですが
プレイ期間:1年以上2015/07/28
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アンチですらないさん
他の方が書かれている通り、このゲームをやっても時間の無駄でストレスを貯めるだけです。
キャラゲーとしては良かったかも知れませんが、最近は新規キャラも偏りすぎ。
とにかく運営は問い合わせても一切無視、ツイートはテンプレコピペのみ。
ユーザに一切知らせずオンメンテで勝手に修正加え、イベントは難易度三段階と言っておきながら全部が新規さんお断りレベル。
ロクにテストプレイもせずにユーザにデバッグをやらせるなど、運営が救いようのないダメダメさです。
それを承知の上でもやりたい方だけどうぞ。
ここ2ヶ月で★5のコメントはただの工作員なので参考にしない方がいいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
アニメ提督(仮さん
アニメ観てプレイし始めた者です。
3~4イベントをこなしてきましたが、段々モチベーションは下がっていく感じでこの投稿は2015秋イベント終了間際の投稿ですが、ドロップ集めどころか最低難易度(丙)ですら完走していません。
春イベ:アニメのキャラ育てよう!→夏イベ:難しいのと、運営のバグ対応姿勢に少し萎えた→サンマイベ:なんじゃこりゃ?→秋イベ:欲しい艦がドロで完全に萎えたって流れです。
まっ、半年ほど遊べただけよく持った方かな?夏イベは2~3ヶ月貯めた資材全部使って400周(一周9分で約36時間)でも出ないドロップあったし一度デスマーチ体験すると堀周回=拷問としか考えられなくなり今回のイベントで一時離れることにしました。最初は楽しいので、これからプレイしようと考えてる人は試しにやってみてもいいかもですよ。
プレイ期間:半年2015/12/08
艦これ大好きさん
下で評価しているアンチカス共の評価は見ていて不愉快極まりないな
録にプレイもしないエアプの分際で知った風な口を聞くなゴミカス共
どんなゲームも運に頼るもんだろうが、そんな事も知らないでふかしてんじゃねぇよクズが!
気に入らないならやらなきゃ良いだけだ、こんなところで評価を貶めても艦これが人気なのは火を見るより明らか
悔しいでちゅね~、人気コンテンツはいつまで経っても嫉妬に溢れかえるよ
現実が見えないお前らにはっきり言ってやるけどこのゲームがまともにプレイ出来ない人間がほかのゲームやった所で理解なんて出来ない、だって馬鹿だもん
物の価値も理解できない人間が偉そうに評価なんて高尚な事やってんじゃぇえ
後下で書いてる艦これを裏切るなって奴、ほんとこれ
数ヶ月前で平気な顔して艦これの話題出したり絵を描いてる奴がやれFGOだけもフレだとか頭沸いてんじゃない?死ねよマジで
ニワカが多くて本当に困るわ、あ、こんな掲示板で評価なんて気にしないほうが良いよ
だって馬鹿なアンチしか低い評価を書かないから、評価の意味なんてないね~
プレイ期間:1年以上2017/05/20
ぬーさん
まず、なぜこのゲームが流行ったか?
軍艦を擬人化し萌え絵、これは題材の軍艦がキャラ作りに合っていたため二次創作の元となりました
なのでキャラが立ち、口コミで噂が広がりやすかったです
で、ゲームとして評価できるのは
・ガチャがあるのに課金ガチャが存在しないこと
この1点のみです
普通課金アイテムとされそうな高速修復材等も無課金で大量に取得でき、最初期は「全く課金をする必要のないゲーム」で急速にユーザーを集めました
想定以上のサーバー負荷により着任数を制限、これは負荷が軽くなっているはずの今現在も行われています
品薄商法と呼ばれる話題性アップ商法です
ユーザーをかき集め、課金搾取に出た運営ですが母港拡張やケッコンシステム等の軽めな課金誘導しかせず、「この程度なら払ってもよい」とするユーザーを大量に確保しました
課金面では優良だと言えます
それまで課金ガチャで重課金から毎月万単位の搾取をしていたゲームが多かったため、このゲームは信者とも言えるユーザーに支えられています
ですが、ゲーム内容はどうでしょう?
作りがチープなのは課金要素薄めなので妥当かもしれません
序盤よくわからない段階だと楽しく感じられました
ゲームが進行し難易度が上がる、またはイベントに参加する、このあたりから違和感が感じられます
キャラクターを育成しても相応のステータスアップがないため、高難易度に対しレベリングで対処しきれません
難易度が上がれば目的達成までの「確率」が下がる、「運ゲー」です
試行回数を増やせば運ゲーは攻略できます
でもそれに必要な作業量は尋常ではありません
このゲームはやり飽きると作業感のストレスばかりになります
ゆっくりのんびりやっていてもいずれはそうなります
飽きたら辞めるスタイルならこのゲームは悪くないです
課金面も優しいですし
つまり「自分でゲームクリアを決めるオフゲー感覚のブラウザゲー」です
夏イベでユーザーに苦痛を与え不満が膨張しこのゲームは拡大が止まりました
もう旬が過ぎた流行りゲーでもあります
どうせDMMのゲームを今更やるなら最近量産されてる似たゲームのほうが旬です
でも作業感たっぷりオフゲーテイストは変わりません
プレイ期間:半年2014/09/29
ルート891さん
なぜこうまでして高評価の短時間で連投コピペが露見しているのか、もう人いない上に
まだhtmlのエラー部分が多い・重い状況でイベント見切り発車してしまったために
「今回ばかりは擁護できない」との声もあったのか
田中謙介本人のヘイトがここでぶちまけられているみたいだな
では今まで以上にエラー多発が予測される上になぜ見切り発車してしまっているのか?
田中謙介のやりたい放題をしたせいで1万ぐらいしかいないアクティブユーザーもさらに減る
でまたDMM本社の上司からいつものお叱り
悪手をさらに続けてるからね
下の高評価の連投は田中謙介本人の本音そのままだろう
人格否定
俺は悪くねぇ
とか色々言っているみたいだが
他人に当たり自分に甘すぎる、誰かが言っていたがとっつぁん坊やそのもの
イベント前のメンテが明日だからこそ複数アカウントで連続投稿して露骨なレビュー点数操作しているんだろうさ(それでもメンテナンス中に休憩と称しコピペで書き込むのだろうが)
明日はまずメンテナンス終了は早くても夜明け前だろうし
明けてもバグ部分が多くてまた不評、そして只でさえ二期の内容が時間が異様にかかる作りになっているのに拍車をかけて時間泥棒の度合いが増す。
そしてまたユーザーはグラブルなど他のコンテンツに流出する負のスパイラルを自ら加速させる
今様々な美少女コンテンツが世に溢れ帰っているのに
一般受けしないイモな絵を推すのなら自分から止めをさされ行っているような状況
経営者としては下の下以下
世間が求めてるのは時間がかからない手軽さとオンオフを切り替えやすい気軽さなのにも関わらず真逆の方向へ突き進む姿は滑稽
潔くインディーズに移動すればいいものを、なぜか過去の栄光にしがみついてその場凌ぎな延命でDMMのプラットホームにいる
パチンコと似たようなゲームじゃないものを、ちゃんとゲームにできる大手メーカーに版権譲ればいいのにね
こ ん な も の
やっちゃあいけないよ
キャラクターはイモとトレスしたやつ以外は誉められるし、声を当てた声優さんもいい仕事をした(ただし、性格の悪さを表現した台本は誉められない)
キャラクター人気だけは評価できるが、他が全部足引っ張ってるコンテンツ
あーなんか、ここから2ページ前になりすましの形跡も見かけたので
すぐ二番煎じで同じ名前使ったらなりすましと受け取ってくださいね
二度とこの名前使いませんが
使ったら印象操作しようとする元電通の田中謙介がそういうセコい手しか出来ないと自ら証明することになるだろうし
プレイ期間:1年以上2018/09/06
イベント……初心者Ⅱさん
改めて、レビューを投稿させていただきます。
今回の2019年春(もう5月も終わるけど)のイベントについて、結局E2の戦力ゲージすら触れずに完走出来そうにないですよ。もう手持ちの資源が底を尽きました。
難易度何だと思います?
丁ですよ。丁。
難易度設定どうなってんですか?
各資源を15000以上も貯めて、バケツも100程度貯めたのに、結局今現在では傷付いた艦娘達を入渠させてあげる資源すら残ってない有様なんですが。
イベントって、もっとこう……、誰でも気軽に参加出来て、楽しめるものなんじゃないんですか。
それがどうして初心者でも参加しやすいと(とある誰かに)言われている筈の丁(最低難易度)ですら、こんなとちくるった内容なんですか。
折角、難易度分けてるのにこれじゃぁ、何にもならないじゃないですか。
攻略も勿論拝見させていただいてます。大変参考になります。ですが、そもそもですね、
そんな艦娘も持っていなければ、そんな装備も持っていない
ってことに気付かされるんですよね。私、初心者ですからね。始めてまだ半年の、無課金で、現実時間もそんなに取れないですからね。まずスタート地点にすら立てていないんですよ、私のような初心者勢は。
装備の改修だって、まず工兵の明石が居なければ始まらないのでしょう?何なんですか、もう。
イベントのギミックについても、どうして一つのマップに二つのスタートを設けるんですか。実質一つに二つのマップがあることになってません?それはもう、進みが悪くなるのは当たり前のことだと思いますがね。
しかも、(E2についてですが)道中の空襲に、戦力ゲージボス前に戦艦3隻が居るマスとか……。これの為にその戦力ゲージボスにすら辿り着けずに撤退しているんですが。
どんだけ簡悔要素が強いんですか?
普段のプレーの中でさえストレスが溜まるのに(へっぽこUI、羅針盤システム、手動且つ五つまでしか一度に出来ない任務及びその達成条件、レベルによる各種制限、ログインするのに二度タップするスタートボタン、味方艦娘の成長限界の存在及び敵のインフレ、等々)、どうしてイベントにおいてまでそれ以上のストレスを抱えなければいけないのですか。
まだまだ申し上げたいことは山程ありますが、この辺で止めておきます。
長文失礼致しました。
プレイ期間:1週間未満2019/05/30
温泉怪盗さん
艦これは地道な作業ゲー。
課金で勝つゲームではない。
課金コンテンツはあるが、全て利便性を要求されるだけのものであり、課金すれば絶対勝てるというものではない。
だから、難しい局面は地道に頑張って、時間を掛けてで開拓していくことを要求される。それに耐えられない人がいるのが現状だ。
艦これは地道に時間を掛けて楽しむゲームだ。
ストレス解消したいなら無双シリーズをやればいいし、時間が無いんならリアルマネーで時間を買える(強くなれる)ゲームをやればいい。そもそも、ゲームとしてのジャンルが違う。
無双シリーズをプレイして、無双するのが単調すぎてつまらない!
課金ゲーをプレイして、課金コンテンツをやめろ!
艦これをプレイして、時間かかるし失敗しまくるしストレス溜まるだけ!
批判する気持ちは分かるが、どれもこれもそのゲームの本質的な部分をぶち壊す発言にすぎない。
無双シリーズはオレツエーするのが楽しいんだし。
課金ゲーは忙しくて時間が無くても課金で解決できるのが嬉しいし。
艦これは時間かかって失敗しまくった中で勝ちを拾うのが何より楽しいのだ。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
黒猫さん
新規で始めてはや2ヵ月。
かなり前から二次創作で艦これキャラが好きになり実際に始めました。
星3としてますが、キャラで星5、ゲーム性は星1です。
散々、皆さんが長短を挙げられてますが、新人提督からのレビューをしておきます。
良いところ
■キャラクター
かわいらしい艦娘がたくさんいるので文句なしです!
まあ、良いところはこれだけなんですが・・・
あまり良くないと感じたところ
戦闘面
■レベル、ステータスの数値の無意味さ
数値が上昇しても強くなったと実感できないゲームは久しぶりです。
どれだけレベル・ステータスがあがろうがすぐに中破~大破します。
レベルもステータスもなんか意味あるの?って思うくらい、
意味を感じることができません。
■艦娘の攻撃面のポンコツ具合
なんで戦艦や空母など火力のある艦娘は、駆逐や体力が残り1桁とか
しかない軽巡ばかり狙うのでしょうか・・・
そして火力のない駆逐や軽巡の艦娘は、戦艦級などダメージの全く
通らない敵艦ばかり狙います。勘弁してほしいです。
■艦種の格差
特に駆逐艦が酷すぎます(軽巡も大概ですが)。
火力ない・耐久ない・装甲ない・避けないって、
何一ついいとこがありません。
夜戦で火力が~とも言いますが、駆逐艦以外でも夜戦で十分火力出ます。
そして昼戦では大破することも多いのに、そこまで持ちません。
マップ面
■羅針盤のストレス
正直、嫌がらせとしか言えないです。
ルートをある程度固定するには、上記で述べた弱すぎる駆逐艦を何隻も
やたらと使わせようとしてきます。
こんな難易度の上げ方はやめてほしいです。
その他
■入渠時間の長さ
すぐに中破~大破するような仕様なのに、4時間も5時間も回復に
時間がかかるって・・・
戦艦・空母が中破~大破した時には10時間オーバーって笑うしかないです。
■任務
一度に受領できる数が少なすぎです。
何度も何度も選択・解除がめんどくさすぎです。
そして、任務でもやたら高難易度海域に駆逐艦を出撃させようとします。
あと、デイリーを回すだけでも結構時間かかるので、
そこも何とかしてほしいです。
■艦娘の入手方法の難しさ
過去のイベント等で期間限定入手の艦娘が多すぎです。
新人提督は調べてガッカリすることが多いのではないでしょうか・・・
■イベント海域やギミック
これは何とも言えないです。
少なくとも3ヵ月提督じゃ歯が立たないので・・・
ざっと上げるとこんな感じです。
ベテラン提督の方はもっと色々あるでしょうが、
新人提督だけでもこれだけ短所が上がります。
艦娘好きなのでこんなこと言いたくないですが、
戦略も糞もない祈るだけの運ゲーと言われる理由がよくわかります。
艦娘はこれからも好きでいますが、艦これはわずか2か月で引退となりました。
色々と惜しいな~というのが最後の感想です。
プレイ期間:3ヶ月2021/05/24
りらはんた10さん
艦これは神ゲー!
全ての原点やぞ?
起源なんだそ?
お前ら中華なんぞに寝返りやがって
裏切り者の非国民が!
おい!愚痴スレのアホ共!おめーもだよ
精神がたるんどるんじゃ!
俺たちは現代の皇軍
艦これやると愛国心を養う
こいつら非国民
精神たるんどる
http://http://blog.livedoor.jp/sakurayuyuko/
http://http://zuikakusaikyou.blog.jp/
艦これはあそびじゃねぇ
プレイ期間:1年以上2018/01/07
お前も病気さん
ゲームのレビュー書く場で何で個人のレビューの批判だけしてんの?
ほんとこのゲーム擁護する連中性質が悪くて気持ち悪いわ
岩本改修が未だに納得できない 改修素材52型にしたところでネジ消費量は岩本任務サボってたやつらの方が得するとかクソすぎんだろ
結局このゲームは先駆者はシステムで損させられて新規は報酬で損させられるんだよな
プレイ期間:1年以上2016/10/26
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