最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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必死にがんばったんだねえ(笑)
外身の交換さん
あの報酬で甲で真っ赤ですか
たいへんでしたねえwww
先に大型コンプしたかったから勲章に拘り無いんだわ
(最小値以外完了)
どうせ大鯨は秋もe-1かe-2だろうしあわてて狙う意味あるんかな
バケツ温存だとウィークは北方で止めるから
5ー2行かないし南西はオリョールバシーだから大鯨チャンス少ないから仕方ない
いつか出るさぐらいの話
ゲージ割りに行けば何故か飛龍ばかり出る不幸(牧場的には幸運か?)
性能上後回しにしたのが嬉しくて仕方ないんだなあ
よかったねおめでとうございます
因みに雲龍はイベント時阿武隈を優先しなから上げてなかっただけだねえ
気楽にやってる分にはバランスに不服無いんから☆5
下みたいに必死にやれば辛くて☆下げるかも
プレイ期間:1年以上2015/11/07
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楽しみさん
難しくあるべきところはクリア困難となり、レアなキャラは中々手に入らない。
というのは普通のことです。別に艦これだけの話じゃない。
初心者がいきなり完全クリアできるゲームなんてそもそも達成感0でやる意味がないし、レベルMAXまで上げれば余裕勝ちできるゲームはそのうち飽きます。
こういうゲームとは真逆の方向にあるのが艦これ。
とりあえず、今回のイベントも苦戦しましたが一番難しい難易度でクリアできました!でも、レア掘りはうまくいかず。ですが再入手の機会に取れればいいな程度のキャラです。(他キャラで充分) だったら次に挑戦すればいいだけ。
完全クリアとか完全コンプとか目指すのは自由ですけどそういうのは困難であって当たり前の世界と思います。そういったものに囚われないすぎないように遊ぶのが艦これを楽しむ秘訣です。
プレイ期間:1年以上2017/02/26
初心者が感想を述べるさん
艦これの良い点
常に放置なのでながらプレイが可能
イベントは他のゲームより盛り上がる
いろいろなシステムが細かくリアルっぽい
二次創作等の人口がすごい
BGMが神
課金要素が少ない
艦これの悪い点
轟沈システム
イベントの滅茶苦茶な難易度(初心者だから丁作戦で挑んでんだけど完走なんてとても出来そうにない。E5で20回以上大破撤退させられるしやっとの思いで到達したボス戦でT不利の連続)
てか運営さん平戸事件のときに言いましたよね?丁は初心者が完走するための救済措置のようなものであって堀のためにあるようなものではないと。なのに丁ですら初心者に厳しいってどういうことですか?矛盾してますよww
友軍が遅い上更にそこから友軍ガチャ
初心者には輸送装備がほとんど無いのに滅茶苦茶多い輸送ポイント。ベテランなら大発ですぐ終わるが初心者は大発なんてほとんど持ってない+大発装備出来る条件がほとんど改二。(初心者は改二にさせられるほどレベルねーんだよ)
初心者は陸攻が足りないから艦載機でなんとか対応してるけど半径届かなくて詰み
すべてオートなので完全に運任せ
資材の種類が多すぎるせいで中々集まらない
任務が受託しないと達成にならない
レベリングが大変すぎる
戦闘のときの短冊ぷるぷる
運営がイベントの情報をほとんど提示しない
時間は守らない激長メンテナンス
修理のために必要な入渠(バケツがないととても時間を食う)
全く新しいキャラが追加されない建造
たったの2回出撃しただけで貯まるキャラの疲労
初心者には新キャラを手に入れさせないと言わんばかりの低難易度の新艦泥率
もうすでに心が折れそうです。今回のイベント完走出来なかったら辞めようかなぁ…?まぁ完走出来なかったらモチベは相当下がるだろうからな。
プレイ期間:1週間未満2019/12/15
沈没船さん
ゲ-ムに関しては
強化が数値通りに反映されない上に
敵よりもAIが頭悪く設定されているのか意図的に非効率な行動を取るように見受けられる攻略サイトをしっかり読まないと仕様が分からないほど不親切
など問題点は既にほかの方が挙げているし年単位で同じことを指摘されているのは
このゲ-ムそれだけ改善点が改善されていない証明でもある
公式のお問い合わせはほぼ無視されるので意味がない
こないだ年単位の誹謗中傷リプをしかるべき機関に届け出ると声明を出したが
その前に個人が同人イベントで公式素材を盗んで作った同人の問題があったため
当初はそれ等に関する声明だったと思われたけど
年単位ということで今まで送られた耳の痛い改善リプライすらも
都合がわるければ脅して止めると言わんばかりにの生命(マスク事件の件は確かに問題だったが)
まっとうに意見した人すらブロックした件も過去にあるし
そのうえでこんな声明文を発するのは独裁者と何が違うのか
最後に誹謗中傷はしかるべき対応と言うのなら
常日頃から後輩ゲ-ムに嫌がらせをしている連中も監視しないと不公平だということを忘れないでほしい
(トレパク検証とかしかも内容が難癖に等しい)
とかやってる連中を規制せずに自分のところの怒声だけ規制したんじゃ公平性に欠けますよ?
総評としては改善点から目を背けて言論統制じみた行動だけとるのは
何も改善しません
材料がよくても他がてんで駄目そんなゲ-ム
プレイ期間:1ヶ月2020/08/29
涼水さん
プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
現在でも話題性は随一でありながら、たまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがいくつかある。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの攻略成功率に影響をもたらす
ただ、あくまで少し確率を上げる程度のものであり、無くてもどうにかなる。逆に言えば先行者のアドバンテージはその程度のものである。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造にしても同じことが言える。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが、この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
攻略するだけならある程度レベルを上げればいいだけだ。
プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
明日からイベントさん
明日からイベントです。超楽しみ。
今年は大分待たされたわ。
さいしょに結論から
艦これ楽しいです。はい。
下の「提督」って人の、「高評価レビューしてる人らは堀で300周とかしてニコニコ笑いながら楽しめてるん?」ってあるけど、正直、掘りが楽しいともつまらないとも思ったことは無い。
俺にとって大事なことは、例えば、そのキャラが300周してでも手に入れたいかどうかだけだから。
掘りの苦労とかは関係ないよ。
その労力に見合う価値があるかどうかだけ。
その価値さえがあれば、周回数も関係ないし、燃料を30万全て使っても構わない。必要なら有給取ってでもやるわ。
逆を言うと、価値に見合わないことは一切やらない。
そして、自分で決めたことを後悔しない。
つまり、後悔すると少しでも思った決断はしないわけだ。
資源だってバケツだって正直貯めるの大変だしな。
だから、ゲーム内ではバグ以外での想定外の事象がまず無い。
こんな思考で6年やってるけど、バグやメンテ遅延以外で不満が生まれたことは無いね。
むしろ、不満の生まれようがない。
バグやメンテ遅延だけはどうしようもない。運営開発の落ち度。
それ以外は今のところ、ほぼ自己完結できてる。だから俺にとって艦これは楽しいゲームなわけだ。
まー、★1の言ってることは俺にはほとんど理解できないし、俺の思考を理解してほしいとも思わんけどね。
プレイ期間:1年以上2020/06/25
ふふふさん
まずいまさら戦艦少女とか言ってる人はズレてる
今はヤベー人気になってきてるアズールだよ中華製なのにまじやばい
ゲームジャンルは違うけど属性は同じでユーザー数がまじぱない事になってきてる
はっきり言って、艦これやってた奴らが移住してド嵌りんぐ
同じ戦艦擬人化としては由々しき事態、ユーザーとして危機感すら覚えるほど
更にやばいのが中華製なのに運営がそこそこ神扱いされてる
もはや艦これ運営がgmなのは周知の事実だけど中華に劣るとかやばいっすわ
イベント等実施期間は適当、不具合詫びなし、記念任務等報酬がゴミなのに任務が糞、新年あけおめクエも新規バイバイ任務等、まじ近年まれにみるgm運営っぷり
鑑これは早急に任務報酬の改善、不要とも言える疲労の排除、排除しないなら疲労の数値で視認可にするなど、そして一年以上ドロップ設定がない鑑のアホさ加減
必要不可欠な装備を持ってくる艦のドロ率のアホさ加減
いろいろユーザーフレンドリーに改善していかないと、まじ今回ばかりはやばいっすわ
プレイ期間:1年以上2017/10/08
田中謙介親衛隊長さん
大日本帝国の正統なる天皇にして、唯一の現人神であらされる田中謙介陛下より以下の勅令か発布された。
・艦これをプレイしない者
・艦これ以外のゲームをプレイした者
・神聖不可侵にして麗しき田中謙介陛下及び臣下たる神兵、運営を誹謗中傷(判定は田中謙介親衛隊が行うものとす)又は★5以外のレビューを付けた者
・史上最悪の売女にして大罪人、我々大日本帝国臣民共通の敵である五航戦を所持、ドロップ又は建造ないし擁護するような発言(判定は田中謙介親衛隊が行うものとす)をした者
以上に該当する者は国家反逆罪及び不敬罪が適用され、特S級戦犯として日本国籍の剥奪、姦国・虫国国籍の付与及び国外への即刻追放を行う(連帯責任として被告の4親等以内の親族及びおなじ市町村に居住する者も同罪とす)との事、流石は歴代最高の天皇と名高い田中謙介陛下である。神すら凌駕する名采配にはただただ脱帽である。また反逆者への慈悲深さたるや釈迦キリストなども裸足で逃げ出すほどであろう。
田中謙介陛下万歳!大日本帝国万歳!艦これよ永遠なれ!
プレイ期間:1年以上2019/04/23
ななしさん
ツイッターとか、信者とかアンチとか、ゲーム以外のことで批判している人が多すぎる。そういうのは別の場所でやれ。
ゲームとしては、化石の部類だよね。
今時ブラウザでしかプレイできないゲームなんてね。
この手の戦艦擬人化ゲームの先駆者ではあるけど、その時から全く進化していない。ユーザーとゲームの規模に相違がありすぎるんだよね。それも悪い意味で。
立ち位置としては東方も似たようなものだけど、あれは買い切り型かつしっかりと方向性が定められている。そしてあちらが唯一無二なのに対してこっちはアズレンやら戦艦少女やら、艦これの人気には及ばないにしても、逃げ道があるわけで。
正直、このゲームの魅力を説明しろと言われても自信を持って言えるのはキャラが魅力的だということくらい。やり込み型でスルメなゲーム性は既に無くなっている。イベントがない時に必死に資源を溜め込んで、イベント時に放出、また溜めて、放出。難易度は上がるがゲームとしての楽しさは下がる一方。
そして最後にモノを言うのは運。楽しい筈がない。
愛着を持っていたはずのキャラも、イベントの難易度が上がるにつれて性能を重視する必要が出てくる。イベントに参加しなければひたすらに虚無。
上級者ですら根を上げるものを、初心者や中級者が楽しめる?
このゲームが人気な理由を知ってる?
FGOや東方、グラブルが人気な理由は?
ゲームが面白いからじゃない。キャラクターや世界観が好きだから、みんな遊んでるわけで、数多くの二次創作が作られている。ゲームシステムが好きだからプレイしている人には悪いけど。
3つの例を見ればわかると思うけど、ゲーム性が好きと言ってプレイしてる人なんてほとんどいない。東方は例外としてもユーザーとファンの比率を見れば、同じことを言える。
プレイ期間:1年以上2019/07/06
安達ゆかりさん
艦これという要素はとても面白くて病み付きになりますよ。
イラストとかあれだけ量産されている理由はそこにあります。
でも、その原作。
DMMにある"ゲームと呼ばれている何か"はただの嫌がらせ装置にすぎないですよ。
罠です。
騙されないように!
ここの開発と運営は、自分たちではこの"嫌がらせ装置"で遊ぶ気は皆無なんです。
"嫌がらせ装置"に引っ掛かって苦しみ悶えるプレイヤーを見て愉悦に浸る、
そういう遊びをしているだけなんですよ。
わたしもその遊びに加わりたいです!★5点!
プレイ期間:1年以上2015/11/29
田中謙介親衛隊長さん
艦これは神ゲー
神ゲーを生み出した田中謙介閣下は正しく現人神であらせられる。次期天皇の地位は彼こそが相応しい。反対する非国民は我々田中謙介親衛隊によって滅ぼされる運命にあるのだ。艦これ万歳!大日本帝国万歳!我等が親愛なる田中謙介陛下に栄光あれ!そしてアズールレーンなるシナ猿のゲームに流れた裏切り者共よ、貴様等には必ずや天罰が下るだろう。
ありとあらゆるゲームの原点にして頂点たる艦これに敵は無し、さぁ皇軍よ今こそ劣等共に我らの力を見せてやれ。田中謙介陛下に忠誠を示すのは今だ!我々の存在意義を示すのは今だ!万歳!万歳!万歳!
プレイ期間:1年以上2018/02/22
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