最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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雑魚は艦これ語るな!汚すな、!
りりゃはんたーさん
甲以外でクリアしてないのは艦これ語るな!
オマエら雑魚が艦これを駄目にしてるんだ!
さっさと辞めろ!
アズレン (笑)にでも行けよ
恥を知れ恥を!
艦これは遊びじゃねーよ
時間が無いだぁ?
有給とれよ
休めよ
なんなら仕事辞めりゃいいだろ!
艦これやるなら半端はナシだ!
遊びで艦これやってんじゃねぇよ!
俺たちゃ英霊の為にも頑張ってんだ!
舐めた口聞いてんじゃねーぞ?
てめーらの精神がたるんでるから艦これ舐められんだよ
艦これ舐められてんのは雑魚のせいだ!
いい迷惑だぜ!
平松タクヤですら甲クリアしてんだぜ?
オメーらは平松以外だ!
俺ぁ選ばれし皇軍だ!
最後まで戦うんだよ!
だから甲クリア出来ないザコゴミは辞めろ
艦これを語るな!
コミケとかで甲クリアしたかチェックするからな!
プレイ期間:1年以上2018/03/08
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頭おかしいさん
今の艦これは親が1代目がユーザと共に歩んだ記憶を思い出を
投資した富を食い物して更にユーザのお客さんの声を都合の悪いものを
全て無視してきた結果です。忠告というか意見を述べたんですブロックされました。
建造が死んで終ってる。だからイベントの掘りだけでなく建造でも出るように
してくださいとTwitterで意見を述べたらブロックです。緩めるだけでいいんですよ。
何で使えそうな意見を聞いて組み合わせて昇華させられないんだ。
ハッキリ言います。2代目はダメだあ。初代の頃親の方が優秀でした。
見てるか運営あんたじゃ無理だよ。初代の頃に戻せよ。経験値も元に戻せよ
羅針盤に振り回されてた頃も不満はあったが不安は無かった。今の艦これは
不安しかない。早く3代目に変われよ。
プレイ期間:1年以上2020/08/24
飽きてきたさん
低評価の人のお決まりセリフに飽きてきた
完全攻略前提で評価するのは構わないがまったりやってる人を全否定ってどういうことだろうか
任務を全てこなしてきっちり毎日やっていくのは廃人の域です
あと下の☆1の人がしてやったりで書き込んでる任務批判ですがあの任務は誰もが怒りを覚えるクソ任務です。大体の人が次のおいしい任務が出るまで完全放置ですし攻略する人もそこに任務があるからだと言わんばかりにやる猛者ばかりです。
そこまでやってないならエアプというなら自分もエアプですし艦これユーザーの多くがエアプかと思われます
確かにある程度進んでしまうとやることがなくなってマンネリになってしまい疲れてやめてしまう人もいるでしょう。
しかし、やることがいっぱいあるのも事実ですので自分の性に合ってしまえばがっつり楽しめるゲームだと思います。
たまにブチ切れそうになりつつもなんだかんだで1年やってるので自分は楽しいと思ってます。
よく低評価の人が自分は楽しいってどこがだよレビューしてないし明確にしてないぞって言いそうですが・・・君らが文句言ってる仕様を楽しんでるんだよ君らが合わなかったからって勝手に考えを押し付けるのはやめてください
プレイ期間:1年以上2015/07/08
暇潰しさん
下のレビューのような1-5事故は編成と装備で20%未満になります(個人差があるので事故率は多少高めに言っています)
運ゲー運ゲー言う輩がスタートラインにすら立って居ないよくある話です
大破要員の軽空母を彩雲キャリアー化しバルジ3なら装甲86(千歳改2)
軽空母での大破リスクが激減
T不利回避でここ30週ほどS逃し0(秋刀魚周回含め)
軽巡 航戦 軽巡 軽空母
(これは流石に出来過ぎ1〜2割の事故は覚悟していますが記録は更新中)
旗艦ではない軽巡が3式シナジーと缶2でほぼ避ける(大淀)
T不利回避出来れば4人ともアタッカーである理由はない
1人中破でもSは取れている
破壊後の任務にS勝利は要らないから任務用なら軽巡を1に減らして事故は更に減る
軽巡 航戦 軽空母 重巡(バルジ4で装甲は3桁)でAなら狙えるし大破リスクは1割切る(ケッコン艦なし過去数ヶ月の結果から)
上のはあくまで一例
他にもT不利許容して軽空母を航巡にする等があるが
工夫がまったく出来ずただ運ゲーと泣き叫ぶユーザーには向いていないゲーム
乱数がある
でも乱数のよほど酷い数字を引くか
旗艦狙われ+庇うこない+回避出来ず+装甲69を抜く乱数 が来ない限り事故らない編成
で対策は出来る
事故るほうが珍しいのだから運ゲー要素は日常はほぼ感じない
彼らだけ違うゲームだねホント
レビューサイトでココまで書くのも本来微妙だけど7〜8割も事故るならやり方を疑うべき
僕悪くないもん!で思考停止せず
プレイ期間:半年2015/10/10
your-zさん
気づいたら艦これにどっぷりで、筆頭嫁艦の鳥海を始めとして
69人とケッコンカッコカリしていて、さらに育成中という具合。
4年の歳月はいろいろなものを変えてしまうようです。
で、この3年はあっという間に過ぎました。
いやね、マジであっという間でした。
結構いろいろなことがぎゅーって凝縮された濃い3年だったと思います。
そういう転機だったんでしょうね。
あまり人生深く考えずに生きてきたので、こうなっているのはそういう運命だったんでしょうね。
https://twitter.com/your_z
https://pastebin.com/9Q268gum
プレイ期間:1年以上2020/09/03
まだ取り憑いてるのかさん
嫌なら辞めても(以外略)
ここの☆1が納得する仕様ならゲームは続いて居ないか人気はでて居ない
汚花でもやっとけ
アレキサンドライト終身刑より全然楽
一言で言うなら地道なレベリングゲー
プレイ期間:1年以上2016/09/25
鉄の缶詰さん
え、あー下に書いている人かな?
烈風改と烈風の制空値の違いって加賀の最高スロットにのせても14しか烈風と変わらないから烈風改一隻で戦況がガラッと変わることなんかないですよ。
これがまた数機獲得の差が出てるならば認めるしかないけどさすがに烈風改一機で持ってる人と持ってない人に劇的な差が出るって流石に盛りすぎじゃないかなぁ。そこまでの痛烈な批判は烈風改がないと制空が取れない状況になってからのほうがいいんじゃないかな?
14の制空値で運用がガラッとかわるのは制空値を計算するレベルの人じゃないとまずないと思うんだけど玄人の方なのかなぁ。よければ必須な海域とか烈風改がないと劇的に難易度がかわるステージとか教えてください!参考にしたいです!
明石については改修資材についての場所に書いてますよ!獲得までには改修資材も集まってるって書いてるところです!分かりにくかったですね、とれる海域も説明に入れた方がよかったでしょうか?
プリンツオイゲンの電探も必須なものでしょうか?ルート固定に必要な策敵は32号電探の方が上で火力を出そうと思えば戦艦なら徹甲弾や航巡なら熟練艦載機整備員のせた方が火力の底上げになるので重巡に載せる選択肢が広がるレベルで烈風改以上に必須度は低いんじゃないかと思います。
私も色眼鏡があるところは認めますがそちらが書いていることも大きく書きすぎじゃないかなと思うのですが…
プレイ期間:1年以上2015/07/01
通りすがりさん
ゲームの概要は、(敵を倒すために)戦艦や空母といった「艦娘」と彼女らの「装備」を集めることである。
主な楽しみは攻略に向けてどの装備を使うか、どの艦娘を使うかとあれこれ考えることにあると思う。かなり自由にプレイでき、逆に攻略サイトを見るときは自分の鎮守府に照らし合わせる必要があり丸パクりはできない。
ガチャ的な要素もあるが課金する必要はない。その他課金した方が良い点はあるが、無課金でもイベントを(all甲(最高難易度)以外では)完走できる程度で遊べる。
ただし強くなるにはやり込みが必要。
(以下、他米を見て
・運要素
・キャラロスト
・攻略の面倒くささ
これらはクソゲーたる所以であり、同時に「だから面白い」と言える点でもあると思う。単純な作業ゲーにならないからであり、苦労に見合った喜びを得ることができる(ランカーになると作業ゲーと化すらしい)。
戦闘メインというより、鎮守府運営ゲームまたは純粋にキャラゲーと思えば楽しめる部分はあると思う。
ただし運営がクソなのは明らかである。一番目立つのは
・メンテナンスの延長
ガチ勢の方にとっては重大なことだろう。アズレンをプレイしたことはないが、雀魂でヨ―スターのサービスの良さには驚いた(むしろそれが普通なのかすら分からない)。コンテンツとして艦これが好きなので応援はしたいが、これまでも運営の諸々を見ているとアズレンに流れるもやむなしと言わざるを得ない。
拙文失礼。
プレイ期間:1年以上2020/10/05
名乗るほどの名はないさん
こちら側に絶対の勝利がないため、とにかく作業感しかない。
クエストも作業、攻略も作業、建造も作業、改修も作業。
自分には合わなかったね。
時間が取れない人は、半年ぐらいはイベント無視でいいんじゃないかな。
強運の持ち主なら、いいのかもしれない。
残念ながら、バケツ集めとか、延々と作業をするのが馬鹿馬鹿しくなったので、約3ヶ月で撤退。
それでも約3ヶ月はもったので、星は2個。
リアルラックをお持ちの方、もしくはその差を埋められるだけの膨大な時間を使える人にはお勧めしますが、そうでない方にはお勧めしません。
見切り時の判断は1~3ヶ月程度だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/13
資源カンスト提督さん
2014年夏くらいにやり始め15年の夏イベ前に資源カンストしてログインしなくなった提督です
ゲームとして楽しめるのは序盤で第三海域以降やイベントは資源をやりくりして試行回数を重ねる仕様になっています
イベント制覇を考えているのならかなりの効率プレイを行いレベリングや資源出費を考えながらプレイしなくてはならない為デイリー任務の消化がメインとなり遊んでいるというより仕事のノルマのような義務感にさいなまれていくでしょう。
このようになってしまうのは後半海域やイベント難度による資源消費の重さが要因となっているでしょう。
強いキャラを手に入れてもすぐに実用化にもっていけるには相当な時間を要しますし実用的な装備をそろえる為には開発でも資源を使うためやりくりが大変
ある意味やりこみ度は非常に高いといえるでしょう
ちなみに私は運ゲーとはいいません
クソゲーとはいいますが
一定LVからの改造後の恩恵が少ないためお金をはらってまでLV上限突破の魅力があまり感じられませんし 索敵値や編成や速度などの縛りも要求されるため自由な編成も皆無になりましたし
なにより陣形決めた段階で結果がでているようなものなのに見飽きたアニメーションをみせられるだけなのでゲームとしては面白さが感じられません。
戦闘に介入できないのならせめてスキップしてほしいですね・・・
どうせならキャラゲーとして突き詰めてほしいですね。
18禁版でだしてケッコンカッコカリすればエロシーンみれるとかすればいいんじゃないですかね?課金額も増えるでしょうしね?
戦闘システムの改善やプレイヤーの介在できる要素が増えない限りは二次創作物で楽しむ為にプレイするのが精神衛生的にはよいと思います。
でないと私のように資源をカンストさせてログインしなくなるかも・・・?
プレイ期間:1年以上2014/12/26
変態指令管さん
レビュー道理です、ですがたまにやるので完全ではない、イベントできた~難しくないよ!特定の条件もしくは資材や資源があればなどなど✩を高く盛って言われる方がいますが正直な話ではそれはゲームの自由度を著しく損なっているしかも測定の装備がなけりゃクリア走破無理などもありキツイです、現状反論される方もいるでしょう、ですが反論して高評価をつけて今の艦これがきつ過ぎる条件でイベントだと新規も付きません、論議として言わせていただくと艦これのイベントの難易度はいささか敷居が高すぎるのです、難易度を設定できますが難易度による条件の大幅緩和これは難易度による侵入口を広げることにつながります、甲・乙・丙、ありますが現状では一番低い丙でも難しすぎてイベントがやれないのが現状です、と言うかあんまり変わってないと思うことも中には時間がないとかの人もいるので設定を大幅に改善すべきだと思います、またやめてわかったことですが大幅に時間ができますこれは自分の時間を持てるしがらみがないという利点ですね、ながらしながらだとミスも起こしますし、その上で艦これをやってないという意味で艦これを外から見ると一部だけがものすごく、大声で楽しいオススメなどを言っているのがよく見えます、本当にサクラかな工作員なのかと思えるほどに実際ネットの評価やいろいろなサイトの嘘か誠か知らないものだけど自分の目で見て言えることですがそこまでオススメできるものでもないし条件による敷居の高さもあり楽しいとは思えない、ごまかしても誤魔化しきれない物がもう出ているのだと思います、自分の目で見て考え評価をして欲しいの思う。
個人的な意見ですが実際キャラはいいのでキャラターの同人やグッズなどは買ってもいいと思いますが本家の方がこれだと何とも言えません、アーケードはなかなかだと思います、自分の手が入る場面があるので入りやすいしたのしみやすいと思います、あくまで個人的な私の意見ですがマナーとしての低評価です、
プレイ期間:1年以上2016/11/22
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