最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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擬人化ジャンルの敗北者
微差栗さん
この芸無、6周年にもなるのに基本システムが何一つ変わってないどころか改悪しかしていない。
始めた当初は申し訳程度のマスクデータと、程よい運要素で楽しく遊べていたのは間違いない。課金前提ゲーが多かった時代に、無課金でも楽しめるとあって画期的とすら思った。
それをば、運営の息のかかったwikiを見ないと攻略どころかボスすら辿り着けないだの、開示されない条件をクリアしないとボスマスが出現しないだの、詫び空襲のユーザーが一切得をしない要素ばかり追加し次第に熱も冷めていった。
熱が冷めてくると不思議なもので、イベントのクリア数ではなくパーセンテージでしか公表しないクリア率、いつの間にか仕様が変わっているサイレント修正、イベント前のメンテナンスで必ず現れる海外からの攻撃()に違和感を覚え始めた。
模型を作り出したり、クソ(そのままの意味)みたいなカレーを高値で売り出したりしたあたりから見切りをつけたが今となってはその判断は間違ってなかったと確信している。
リアルイベントばかり連発しているようだが、紙の看板の前に四つん這いになったりスタンプを盗んだり、慰霊婢にゴミを捨てたり頭のおかしい艦豚しか残っていない現状を見るに寿命も短いのではと思う。
個人的に自分で「ユーザー目線の神運営」とか言う根性が気にくわないのでかの中華ゲーもやる気すらないのだが、もろもろ早く滅んでほしい
プレイ期間:1年以上2019/10/30
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Y.Hさん
相変わらずのレビュー数ですね。
悪態ついて、艦これを落しにかかってる人が多いことでw
一応レビューなので初心者の方に一言
他のゲームもそうですが、レビューに書き込む人は大体、文句が大半なので、
参考になりません。
興味があるのであれば 一度やってみればいいと思います。
DMMへの登録は必要ですが、長いダウンロードを強いられる事はないですし
運がー 課金がー イベントがー ksゲー と言ってる短気な方がいますが・・
どのゲームだって運要素は必要です。
課金は自分は2年やっていますが2年で2万円しか課金してないので、
他のゲームに比べたら安い(母港拡張と修理ドッグ2つ分等)
イベントは全員がクリアできるようには作られていません。
新しくやってる人より昔からの人が装備やレベル等で差が付くのは当たり前です
丙 乙 甲 と3つの難易度から選択可能なので、昔よりはクリアしやすくなっています。(当たり前ですが、それでも全員クリアできる仕様ではないです)
ksゲー と言ってる方はとっとと他のゲームを捜してください。
最初のうちは、手探り状態ですが、慣れればのんびりゲーですので。
運営に関しては、様々なゲームをやってきましたが、
「参考にさせていただきます」「開発部に連絡しておきます」等のロボット返事ではなく、ちゃんとした回答が戻ってくるので、比較的好印象です。
装備や新規ドロップ艦を出し渋り過ぎというのは感じますが・・
ということで、アンチと信者の狭間ということで、☆3です
プレイ期間:1年以上2015/11/12
陸奥さん
>非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
→そのせいでゲーム画面上の表示だけでシステムを理解するのは不可能です。なぜなら人間が見た目で計算できる限度を超えているからです。
よってwikiの情報なども本来はアウトなツールでぶっこ抜いた計算式が書いてあったりします。普段ツールを忌み嫌うユーザーですらそういう情報は利用しています。
>多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが…思われます。
大嘘です。確かにwikiや攻略サイトを見ずにやるとかで間違えることがありますが、ほとんどのユーザーはこれらの情報を参考にします。正解の選択肢を選んだあとひたすらランダムの運ゲーが始まるので忙しい人などには不向きです。
>経営シュミレーション的な側面がつよいのです
大嘘。ほかのDMMゲームでもなんでも、ブラウザゲームのシミュレーションではほとんどの場合資源管理の要素を入れております。これらすべてを経営シミュというならともかく、艦これの資源システム自体は何一つ珍しいものではありません。擁護意見でこういう評価をするのが多いですが、ほかのゲームをやったことがないか、マニュアルにこう書けとあるのでしょう。どちらにせよとんでもない話です
>キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはない
大嘘。ここでは上げませんが、手に入らないキャラのリストがあります。また、手に入ってもその確率は難しいボスのところで100分の1とか1000分の1なんていう事も。特に後者の場合、普通に手に入れるのはほぼ不可能でしょう。運です。
100回やれば手に入るってことじゃん、と擁護する意見もたまに出ますが、確率の初歩を勉強してください。
ネット界隈で艦これの限界が見え始めてからこういう悪徳商法の勧誘みたいな用語が増えましたが、現実は非情です。新たに始める方は止めはしませんが課金はしないなどいつでもやめられるようにすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
あすぱらさん
コレは本当に2020年で7周年を迎えたゲームなのかと思いたくなるような劣悪な内容。
全てが著しく理不尽かつ面倒であらゆる要素で祈祷力が試される。
プレイヤーに楽しんでもらおうという意識が感じられない。
プレイヤーの悪行や不謹慎行動から「艦豚」「低徳」など言葉が生まれる
似ても似つかないアズレンを何故か目の敵にして罵倒する。(そして何故か勝利宣言する)。
イベントでは出撃制限を露骨に行い、意味不明かつ理不尽で解除方法がノーヒントなギミックを大量に設置する、低難易度ほど新艦ドロップ率を下げるなどプレイヤーをいかに苦しめるかに趣をおく。
イベント海域をクリアして、新艦を求め堀作業を行おうものならまさに地獄。
イベントマップやイベントボスが弱体化しないため、ドロップ場所に行くまで大破撤退を繰り返すことになる。
尚、難易度を下げるとドロップ率が下がる。
新艦は建造落ちしないので、イベントで掘り終えない限り次のイベントでドロップ設定されないといつ手に入るか不明。
ミッション系も手動受注でチェックを入れないといけない。
例を挙げると「ボスを3体倒せ」と「ボスを10体倒せ」をいうミッションがあると、両方チェックを入れないとボスを倒してもカウントしてくれない。
3体倒そうが20体倒そうがチェックを忘れると任務達成が出来ない。
補給や入渠(修理)も手作業で入渠時間はレベル依存で上昇する。
戦艦や空母はかすり傷でも2~3時間は当たり前で大破ともなると30時間越えとか当たり前になる。
轟沈に対しても、直前に警告も無く「夜戦/撤退」のボタンと「撤退/進軍」のボタン配置が意図的に逆になっており、ちょっとしたことから間違えてボタンを押してしまう人もいる。当然、轟沈したら装備も課金して買った指輪も装備スロットも消える。
プレイヤーの意識も低く、よみうりランドでの児童暴行、結婚式妨害、舞浜アーケード占拠&地元住民への暴言、元瑞運パイロットへの暴言、慰霊碑荒らし、河川氾濫の際のお漏らしツイート等、人間性を疑う行為を行う。
運営はこの時期に呉でのイベントを強行したいらしいが「艦これリアイベコラボを中止するなら、呉にこの先の未来はない」とツイートする低徳さんもいるようだ。
ゲームとしての質も著しく低く、プレイヤーの良識も低い。
いないとは思うが、これからはじめようとしている人はこれらの低徳さんと同一に見られるという覚悟を持っていただきたい。
プレイ期間:1年以上2020/10/08
ムムムッさん
確かにキャラは可愛いがっ!
やることはいつも同じなので非常に飽きる
「自分だけの艦隊で~」とはうたっているが、実はやることは同じで。
海域を攻略するにはプレイヤー全員がほとんど同じ編成になるため。
「皆同じ編成で攻略」が正解
最上位がなければ下位交換を用意するだけ
自分だけの艦隊とはこれいかに
また、資材・資源集めがつまらなく飽きる
しかも、資材・資源がないとゲーム自体がプレイできないと言う
ゲームをプレイしながらできる&1日放置でもかなりの量が貯蔵できるのなら
ましだったかもしれないが。ゲームが進行していくにつれて、楽しみである
攻略や強くなることより、資材・資源を集める時間が多くなり飽きる
信者の人ならわかるだろう、多めに備蓄してガン回しするのが最適なことを。
また、肝心な攻略も「皆同じ編成で攻略~」なためつまらん
途中大破撤退はあるが後は資材・資源をブン回すだけという
ブラウザゲームであるため攻略させにくくするには大破させて
しまうのがいいのかもしれんが、正直難易度って何だっけ?って感じ
ダウンロード系のように攻略面に重きをおきたかったようだが
ブラウザーゲーでこういう仕様にしたのが間違いだったかと。
じゃあ何で人気が出たかって?
艦娘たちが二次創作にしやすいのと、ちょっと前の方も書いていましたが、
人気があるように仕向けたのと、品薄商法であたかも面白いと錯覚させたこと
これにつきるだろう。ある意味洗脳だね♪
プレイ期間:半年2015/10/19
フルボトルコレクターさん
運ゲーに運ゲーを重ねた末の理不尽な先鋭化
無駄な足切り
これくしょんを謳いながらコレクションが非常に困難
ゲーム業界の中でも特筆して極めて不誠実かつ強権的な運営
イラストの劣化や運営Pの電波ポエムやクソ同人ネタ逆輸入の犠牲にされるキャラ達
集金を前提としたイベントマップの調整
ストーリー性の薄さ
短冊がプルプルするだけの戦闘画面
ユーザーも特濃狂信者だけが残り先鋭化
公式が競合相手との対立煽りを嬉々として実施
こんなんね、ゲームとして楽しめる要素も、頑張れる要素も、ありゃせんよ
頑張れる要素はみーんな運営に奪い尽くされた
そらユーザー減って、みんな次第に話題にしなくなるわな
アズレンに人が流れるのも当たり前
二期なんて多分、ちょっとだけやって、すぐサービス終了やで
少なくとも、このまま行けば、な
プレイ期間:1年以上2018/01/05
あああさん
艦これにおける実力って何ですか?
装備、編成を考える力のことですか?
でも、そんなもの先人の真似すればいいだけだし、へんにアレンジ入れた方が失敗しやすくなるだけだけど
そもそも仮に完璧な回答を用意したところで、クリアできるゲームじゃないし。そんなゲームに実力もクソもあったもんじゃない。あるのはただ運だけ。
言い換えればどんなプレイヤーでも運さえあれば何でもできる。メリットのようにも見えるが、プレイヤーの実力が全く反映されないのをゲームと呼んでいいのだろうか?
負けた数だけ強くなるとは言うけど、艦これには全く当てはまらない。
他ゲームなら負けたら次の機会に活かせるのに、艦これは負けたからといってその失敗が次には全く活かせないからね。
プレイ期間:1年以上2016/02/08
12文字以内さん
ワンパン大破、羅針盤逸れ、ドロップ建造開発等のなんでもおみくじのクソ運ゲーっぷり
任務自動受注ではなかったり等のUIの腐りっぷり
課金しても強くなれない課金のゴミっぷり
ユーザーがこれらを克服するには試行回数を重ね煩雑な操作作業を繰り返すわけですが
ユーザーをゲームに拘束してADUや接続時間を稼ぐのが目的なのでしょう
ありえないクソっぷりなので、普通は改善されるんじゃないでしょうか?
なのに放置……
しかし、こんなふざけた手口が長続きするはずもなく
最近、ポ〇モンGOが他のアプリのADUを奪うと業界で恐れられているようです
ガチャとクソゲーを投げつけてユーザーに理不尽を強いた因果応報、自業自得です
プレイ期間:1年以上2016/07/27
茨弓の射手さん
ローマ 瑞穂 グラーフ(GZ?)
要らなければ掘らなきゃ良いわけで
燃費の悪い霧島互換
やや強いちとちよ互換
中破攻撃の出来ない翔鶴甲下位互換
居なければクリアできないか?NOである
寄越せ!しかし掘りは嫌だ!
子供の駄々である規約が守られて居るなら18歳以上のはずが主張は幼児のそれである
難易度下げればキラも支援もいらなかったが甲前提の話だろうか
最高難易度に行くがキラ付けも支援も嫌だならやはり子供の駄々である
乙嵐掘りを無理なくやっているがやはりキラ付けも支援もなし
夜戦セットと晴嵐あれば3-5下より楽なんだが甲は違うのかね
周回中に勝手に2〜3隻光るが
甲を取らなきゃ!ランカーにならないと!コンプしなくちゃ!
自分で敷居を上げてもがく様はロープで首を絞めながら窒息プレイを愉しむ上級者(笑)のようだ
コンプまで4隻だけどコンプ目指して居ないライトなノンランカー乙提督にはあの性癖は理解に苦しむ
頑張り過ぎでおかしくなったやつらの末路は見ていて愉快
キラ遠征や備蓄とかしたことがないな
ほどほどで遊べばストレス溜まらないよ☆5
嵐掘りで連続で来る川内型に苦笑いするけどf^_^;
プレイ期間:1年以上2015/12/06
ですとろいさん
↓のレビューは読めば読むほど笑える。
だって、真実が一つも書かれてないからな。
「鈴鹿サーキットでございます」さんは格が違うわw
内部破壊なんて言葉使っているけど、実際は違法ツール使って運営困らせてる俺カッケーって自分で思っているだけのただのイキリ。
プレイしている人間にとってはただの害虫である。
戦略なんで1㍉もないし、達成感の前にストレスが爆発する。
今回のイベントでの引退騒動もそれが原因。
ソースコードの一件も艦これプレイヤーが関わっているし、「鈴鹿サーキットでございます」さんは艦これよりも他のゲームに夢中になっているみたいだしこれだけ見ても艦これは無価値てはっきりわかんだね。
犯罪者や「鈴鹿サーキットでございます」さんみたいな艦豚崩れと思われてしまうから、艦これをプレイするのはやめようね
プレイ期間:1年以上2021/02/04
一番最初が一番楽しいさん
確かに幾つかやったブラゲの中では一番キャラに魅力があった。
しかし、それさえもぶち壊し辞めさせる破壊力のあったゲームだった。
キャラ関係の点のみでも、
誰だお前になる進化絵と追加ボイス、気持ち悪い形式でしかレベルキャップを解放できないシステム(有料)の上にレベルキャップを解放してもマイナスになる要素を付けてくる(入渠時間が延びる+HPによっては大破し易くなる)、改二出し渋りで改の絵を差し替えることが割りとある(嫁にしている人が死ぬ)、改二の異常な出し渋り(未だに初期艦で改二になったの二人だけ)、出し渋りされるイベントキャラ、新キャラの長すぎて興ざめする台詞、連合国側を出してきて(ファンが)作り上げた魅力有る世界観が崩壊(さらに2016夏の敵はバカンス姿とか…そういうのはほっぽだけにしておくのが良かった)
そして、未だにこれ程までに課金されているのにスキンの変更機能等も付けてくれない運営(他ではある所もあるのに)
その上で他の方が言っている様なストレス満載なゲーム部分。
最初の印象だととても面白いゲームだったのでもっと上手くやってほしかったと思うが、時間がかかり過ぎるゲームだから縁が切れて良かった気もしている。
キャラだけは本当に好きだったので★3
プレイ期間:半年2016/09/20
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