最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
近年まれにミラー☆クソ運営
タナコロさん
業者たちのレビューって、艦これ信者たちを皮肉ってるのがほとんどだから、気にしなくていいと思います。
さて、いくつか下のレビューで信濃の名を見て、思い出したことがあるので。
このゲームの運営がクソな理由の一つに、約束を守らないのがあります。
・イベント海域実装のメンテは毎度、終了予定時刻を大幅に遅れて終了します。
早いとバグがあります。そんな運営です。
致命的なバグに対するお詫びが、「ごめんなさい」と書かれた家具です。
便所で尻拭く紙にすらならない、ゲームでもまったく価値のないデータです。
しかも、その後もまったく改善しないというのが救えない。
・信濃実装予定(大嘘)
2~3年前だったかな?長すぎてもう忘れましたが。
信濃実装の準備もできており、近いうちに実装するようなことを運営がTwitterでツイートしておりましたが、現在まで信濃実装どころか、延期の報告も無い。
そういうドタキャンを平気でやる運営です。結局第1期終了にもかかわらず、とうとう信濃は実装されませんでした。
・ゲームの改修よりもリアイベ優先
ゲームのUIは一向に改善しないくせに、水上機作ったり、コラボしまくったり。
ゲーム内課金も激しいですが、リアイベでも多額の金を信者からむさぼっています。しかもその金はゲームの改善に使われないようで、全然ゲームとして進化せずにキャラで金を稼いでいます。ニコニコ動画みたいですね。
というわけで、いかにここの運営が酷いかを、まあご存知かと思いますがお伝えしました。こんなゲーム、やめとけ。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
他のレビューもチェックしよう!
TABATAさん
衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです
現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態
入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか
これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます
格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった
初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある
艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない
例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない
少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い
次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります
初期の練習量を10として、今が50になっている感じ
これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます
今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります
以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく
格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます
最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全
あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます
そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です
失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます
既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます
これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?
近々、全艦娘の轟沈、レア装備(震電)廃棄動画をうpするので
みんな見てねー!
プレイ期間:1年以上2018/01/11
丙提督さん
二年プレイした感想です。
時間を無駄にした。これに尽きます。
このゲームは、時間を湯水のように消費させます。
楽しい訳ではないんですが、謎の中毒性があるので、私はまんまとドツボにはまってしまいました。
時間と引き換えに、多くのレアキャラを手に入れましたが、空しいだけです。
なぜか?
きりがないからです。
イベントごとに追加のキャラが実装されますが
入手するには、これまた時間をドブに捨てなければならない。イベントは複雑化し、ただただ面倒なのです。
ゲームは楽しくなければなりません。
しかし、艦これは楽しくないのです。面倒なのです。時間だけがかかるのです。
ただ中毒性だけはある。これは誉められたものではない。
こんなゲームに、あなたの貴重な時間を浪費させるべきではない。
ビスマルク、大和がほしいなら、アクションフィギュアをお買いなさい。ブンドドしているほうが、よほど建設的です。
残念ながらオススメできる理由が見当たりません。他のゲーム、読書、スポーツなどをして、人生を充実させましょう。
※私自身も秋イベント完走をくぎりに、艦これから離れました。
プレイ期間:1年以上2017/12/07
かんこーれさん
究極的に難しいところは運ゲー要素ありきでいいとおもいます。
基本無料を謳う他のゲームではこういう局面を課金ガチャでゲットできるキャラとかを使って攻略するように迫ってきますが、このゲームはそうじゃない。
レベルをあげたキャラと開発しまくって作った装備、それらを自分なりに組み合わせて難所に挑戦する!
それでも、やっぱり最後は運勝負になってしまいますが、鍛え上げたキャラと装備がなければ攻略は更に至難となります。だから、決して運だけの勝負ではありません。
でも、まあ、確かに運要素が大きいのでそれが嫌だという意見もわかります。でも、俺はレベル上げとかで絶対に勝てるゲームよりかは勝つか負けるか結果のわからないバトルの方が燃えるので艦これはかなり好きです。(仮に難所を攻略できなくても、ゲーム進行に支障ないし)
プレイ期間:1年以上2015/03/04
この二人はガ○ジさん
KADOKAWA、お前人のレビューをコピペしてるだけじゃん?
何がしたいの?
その行動が艦これ信者の民度を語ってんだよ
平松タクヤ、お前は言ってることすべて滅茶苦茶
評価は5でもレビュー内容が1に近い内容も多いし
田中のための星5だろ
ゲームもクソ、リアルイベントもクソ
そりゃ中国ゲームに負けるわ
アビスホライズンも来たらアーケードやる意味ねえし
それこそキャラは、ただのシコの為の存在になるな
プレイ期間:1年以上2018/06/26
レビューを打てさん
まず、全ての行動のテンポが悪い。戦闘・資源回収・製造の全てだ。
はっきり言ってマクロ組むか、ずっと㍶の前に張り付いてないと。
そのテンポの悪さを解消出来ない。それとwikiとブログ等見て、
効率化を見つけ出さないといけないのでめんどくさい。
艦娘は見た目等気に入った娘がいるかもしれないが、その娘を手に入れるまでも
時間がかかる。そのせいでモチベもだだ下がりで、正直やってられない。
2度目でやることは解っていたので、何とかなるだろうと思ったが、
逆に細かい所のテンポの悪さに気が付き「あれ?こんなゲームだったか・・」
と同時にゲームとしての楽しさを見つけられなかった。
ゲームは少しだけやって今は放置状態でプレイする気は起きない。
プレイ期間:1週間未満2016/09/22
池田卓さん
1年程プレイしました
最初は歴史の勉強のきっかけになりました
期間が進むにつれて
長時間ルーチン作業、イベントにおける期間や各縛り等
苦痛に変わっていきました
しかし離れられませんでした
自国愛ともなキャラクターへの依存
二次創作で膨らんだ世界観
劇的な歴史観
それらが私を強く、強烈に留めさせていたのです
離れることでそれを自己否定しまうような恐怖がありました
止めてくれたのは友人でした
「話があるんだ」
何を言われるか恐怖心で目が泳いでいる私に
艦これグッズと軍艦関連物で埋まっている部屋を
整理しながらゆっくりと話してくれました。
今私が社会的にどういう状態であるか
私の言動がどれほど歪さを作っていたのか
話が終わり傷心した私に友人は
「ゲームをやろう」
と据え置き型のゲーム機と新作のゲームを出しました
協力しながら進めていくアクションゲームでした
プレイ中私は泣いていました
「ゲーム楽しいね」
「そうだね。あっ、そっちは危ない」
しばらく友人と連絡を取りながら私は距離を置くことができました
あのままだったらと思い返すと身体が強張ります
自己責任ではありますが、自己で終えては問題は変化しません
需要供給のバランスをお互いに模索する事は社会なのではと思います
プレイ期間:1年以上2017/04/20
ももかさん
公式に問い合わせしたことがあるのですが
「弊社艦これは❝ギャンブルゲームではございません❞18歳以上の方にしかお愉しみいただけない仕様ですがあくまで資源購入のためです。」
そこで
『では18歳以下の小中高生がプレイしていること、母港拡張に課金させているのは本音と建て前ですか?』
「ユーザー様が年齢を詐称した場合の責任については同意事項の❝不正判明即時アカウント停止❞で対応致しております。」
『でもクレジットカード以外でも課金要素残しているのはわざとですよね?』
「これ以上のことについてネットで回答する権限が私にはございません」
と逃げた
DMMに電話すると「私が艦これ担当です」と20代の唯一の女性担当者が電話に出て「私にこの件に関して答える権限はございません」
結局収益のためならアカウント売買されたものだろうが、子供が課金しようがやりたい放題なのがこの会社
しかも公式にギャンブルゲームではないと言っているのに信者を装った運営のサクラが苦しみ紛れにギャンブルゲームと開き直るあたり、もう支離滅裂
ヤフオクでベテラン提督のアカウントがこれだけ販売されてブローカーまで暗躍する怪しいゲームサイトにもうまともな人間が残っているはずもない
ソフト販売とアニメ2期(これも相当怪しいが)まで何とか引っ張りたい意図が見え見え
プレイ期間:1年以上2015/09/21
ささん
ほんとバカ
ゲームシステムはバカだし
そのゲームをつくってる連中もバカ
そしてその連中のトップもバカ
ほんとバカばっかで笑えてくるw
低脳の手掛けるゲームは所詮こんなもの
艦これはもっと他のイカレた連中が手掛けるべきだった
なんなら今からでも遅くない
とっとと頭のイカしたぶっ飛んだ野郎に艦これをプロデュースさせちゃくれねえだろうかバカ
それ程までに今の艦これのゲームシステムはバカなんだよバカ!
運営の仕事は提督をいちいちイラつかせるもんじゃねえだろバカ野郎
1-5の最初のマスを何とかしろよバカ
ほんとくだらねぇ
ここのマスだけはマジで本当に運営がバカだと確信できた
おいバカ運営、ここのマスをなんとかするまでずっと☆1だからなw
バーカw
プレイ期間:1年以上2015/11/06
向き合う勇気男さん
レビューは漁れば腐るほど出てくるので
割愛したい
いやレビューしろよ?と言うのは良心で呑み込んで
ください
艦これは引退済みで、同人コンテンツにもあまり
興味がない元プレイヤーです
自分はプルプルゲーだろうが古臭いだろうが
シンプルな画面に不満は別にないしキャラも嫌いじゃない
最近の絵やイントレはともかく
ビスマルクやサラを始め、嫌われてる?絵師だとしても
加賀や北上やウォースパイト、高波やら好きなままだ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いような、八つ当たりする気はない
他の絵が綺麗だからと言ってそれを盾にして叩き始めるのは
おかしいと思う。それじゃ彼らと変わらない
前振り長いね・・すまない。
声を大にして言いたいのは、7年もやってきたことに対する
違和感のある賞賛について
ゲーム設計のがいかにダメなのかは他のレビューを見れば
すぐにわかると思います
それがこの「7年」という長さに繋がります
艦これの正体がわかります
外部コンテンツとしての継続性はゲームとは異なります
ゲームの品質とキャラクターの人気は必ずしも比例しません
7年も続いたのは優れているからではなく
ゲーム性に問題があるためです
それを7年続いたからと他のゲームを上から目線で見下す
その態度には、すでに部外者ながら恥ずかしくなる
他のゲームも優れてるとは言わない
ただプレイしつつ周回しつつ1年過ごすのとは違い
艦これは消費する時間があまりに常軌を逸している
昔の1年基準ではあるが年4回のイベントは大体合計で3ヶ月程
本気で資材を貯めると9ヶ月もひたすら集める羽目になる
他のゲームも1年やりっぱなしじゃないかよ!?
と言われそうだが、その通り変わらない
でも同じ1年じゃないんです
他のゲームなら3日で得られるものが
艦これだと2週間以上かかってしまう、ここが問題
1回に費やすリスクに対して得られる報酬や経験
楽しんだ時間等々対価があまりに少ない
だから長年続いたと喜んでいるが単に長いだけで
中身は1年半程度しかない、それだけ薄い
正直誇れるような7年じゃない
一般の人々が育てたコンテンツとしては立派だが
大元の運営側としての7年は陳腐でただのハリボテでしかない
あともう一つ
艦これの頑なさはなんなんだろう?
そもそも艦これは1年で畳むつもりだと聞いた
身内ノリでなんとなくやるだけが肥大化してしまった
本当の会社で作ったものならアピールするためにきちんと
耳を貸し、謙虚な姿勢で改善を考えるが
艦これは単にオタクの身内作品
それを我々が
「勝手に集り遊ばせていただくための席を用意してもらった」
に過ぎない、そんな構図である
さらに運良く波に乗りまくった、そして傲慢且つ自惚れが加速する
努力の前にツキが回った人間が陥る典型になってしまった
自惚れた人間は自尊心が強く攻撃的だ
おまけに悪いことに製作側でもないのに肥大化した艦これを
プレイしてるだけの人間が艦これを盾にして威張り腐った
虎の威を借る狐のごとく振る舞い周りを威嚇し始め
手がつけられなくなった
後続に負けじと先輩の意地を見せるでもなく
卑下し、妬み、揚げ足をとり、虚栄を張り嘘をつく
見事に無様で惨めだが、現実逃避してるからいまだに誇らしげ
中身がない薄っぺらな7年間の次は塵のように見えない10年かな?
費やした時間やお金は後悔していないし思い出も捨てない
キャラも嫌いにはならないし同人関連も今後触らないし興味ない
しかしまぁ、空気のような感覚しか残ってないのは
それだけ薄かったと思わざるを得ない
他のゲームでも、似たようなものがいくつかある
逆に短い期間で色濃く残る他ゲーやコンシューマもある
運営された時間の長さと価値は比例しないとよく分かる
艦これを続けてきた人の中にも思い出に同じような空虚感を
感じる方は多いはずだ
それが艦これの正体だと思う
プレイ期間:1年以上2020/04/24
ふるかぶ?さん
最初の頃は構成や装備を試行錯誤しながら色々できて、自分の中での評価も4はありました。ただアップデートを繰り返すことでどんどん評価が下がりました。
自分のように初期鯖からやっている人間でも不満に感じる点が増えたので、新規の人だと自分以上に不満に感じるのではないでしょうか。
以下ダメな点
・LV100以上上げるのに課金アイテム必須
課金要素で育成に上限設けてはいけない
・固定編成しないとボスにいけないイベント
せめて難易度が下がるくらいの調整にすべき。コレで自由度が大幅に減った
・索敵値判定の実装
装備が半分くらいコレのせいで固定される
・イベント海域に限定ドロップを設ける
通常海域なら何度でもやればいいが、イベント海域はそうは行かない
・設計図の実装
時間稼ぎにしてもセンスが無さ過ぎる
・自然回復上限ではイベントクリアがほぼできない
初期の頃より時間的拘束が増えた。ゲージ回復をなくしたのは評価してます
まとめるといつあたるかわからない賭けが増えて、さらに自由度が減ったという点では大きなマイナスです。
プレイ期間:1年以上2015/06/20
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!