最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ストーリーってあります?
芋娘絵が嫌いさん
星を多くつけている人のレビューにある「ストーリーが最高」とか「ストーリーも良い」って何でしょうか。
このゲームに物語性ってありましたっけ?
二次作品や、公式監修のアンソロジーの漫画の事でしょうか。
それは運営の作ったものじゃなくて各自勝手に妄想した産物ですよね。
お話は無い、ゲーム性も自分で操作できるものじゃない、立ち絵や短冊絵ばかりで動かないキャラ、ライトユーザーお断りの運営。
それらのどこに星を多くつけられる要素があるのでしょうか。
プレイ期間:1年以上2020/01/22
他のレビューもチェックしよう!
無課金で渡り歩きさん
無課金、一切お金を使わないでプレイしてみての感想
無課金でも十分プレイできるなと思いました
ただ大型建造と言うシステムだけは、余り宜しくないかな、これがこのゲームの全てをダメにしてる気がします
後は、ゲームバランスが悪い事ですかね、それさえ我慢出来れば、かなりの良ゲーだと思います。
対人戦も希薄ですし協力プレイも無いですし、自分の好きな艦むすを育てながらニヤニヤするゲームだなと
ただそれだけのゲームかな
ここまで無料で出来るゲームも珍しいと思いましたので評価4を付けてます
課金して強くなると言うタイプのゲームではないので、手っ取り早くお金を利用して強くしようと思う方には向いてないかもしれません
気長にのんびりとプレイしましょう
プレイ期間:半年2014/07/01
P–Headsさん
キャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。
その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。
みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁艦にする提督も多数います。
あと二週間もすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアは難しいでしょう。
ただ参加は出来ますので、序盤海域を最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦や、上手くいけば前段海域報酬も入手可能です。
クリア出来なくても必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。
皆一度は通る道ですので、頑張って下さい。
続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。
初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。
常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。
序盤の敵は弱いので戦闘自体は簡単です、ただし見ているだけなのでそれがつまらないという人は多いです。
特にひと昔前のUIによる単純な戦闘画面は批判も否定出来ないところですが、今から着任を考えてる方はすでに動画サイト等でご存知でしょう。
序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。
不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。
始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。
運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。
これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。
課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。
私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。
参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2018/01/30
VISKOさん
ゲームとは課金の有無に関係なくどういう方向に向うかで
目的が決まります。
どのゲームも課金しなきゃ絶対ダメなんて事はないでしょうしそれは
別ゲーにも当てはまる上に課金要素が高くても面白ければそれなりに
ウケるポテンシャルはあるので。
艦これは最初のうちは適当にプレイしようが何をしようが面白いと
思ったら続くでしょう。
しかしそのままでは「飽き」が来るのでより上を目指したく
なります。普通にプレーしてると自然とそうなる。
ゲームとはそういうもんです。
しかしこのゲームは時間をかけて上を目指すほど痛い目に合う仕様として
どんどん進んでる。特にここ最近は理不尽なまでに顕著ですね。
無課金で遊べると言いながらも投資がないとやはり長く
続けるのはキツイ。入渠等ドッグ拡張はずっと使えるが
増え続ける艦娘にケッコンと銘打ったレベルキャップ解放による
母港拡張や指輪の購入で知らず知らずに湯水のように増え続ける課金。
最近の夏イベは長期に渡った為、E7でキラ付けが間に合わず、
間宮・伊良湖課金を最後にしまくった挙句、轟沈していった提督の放送も
いくらか目の当たりにしました。
他の課金ゲーと比べても遜色ない程度に昔に比べたら搾取にかかっていると
思います。最初は無課金の良いイメージばかりが目立ちましたが。
むしろ艦これはログインボーナスや補填が皆無に等しいと言ってもいい。
そう考えると他の課金ゲーと比べても劣ってる部分がチラホラ。
上を目指さなければとか全てを求めなければとか艦これ擁護派の
常套句ですが「同じ作業で何も代わり映えしないプレー」を
普通にプレーの一言で片付けて納得できる良ゲーと言えるんでしょうかね?
もう艦これ改はタイトルそのままに「ゲームの見直し」として使って
しまった方がいいとさえ思ってしまいます。
どうせアプリで本家を出しちゃうんだからわざわざVITA買ってまで
違う艦これやる意味無いですしね。スマホのモバイルユーザーが
大半ですし。
本家がつまらないから改をやりたいが、改だけのためにVITAとか
バカバカしい。まぁそれすら延期しまくってるけどね・・
残念ながら運営はそれすら何も考えてません。
擬人化をヒットさせた要因やキャラ絵師は良いのでこれで良ゲーとして
続いてくれてたらベストセラーにも成り得たタイトルでしょうに。
勿体無いですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/04
3年提督さん
3年目提督です。3年前と現在を比較しての感想です。
ゲーム自体や運営手法のまずさ等は他のレビューアが挙げているので割愛します。
最近の艦これにまつわる動静を書かせて頂きます。
①攻略サイトが激減した:
かつてイベントともなれば先発組によるブログ、攻略情報の提供、あまたの攻略サイト等が競うように更新されていましたが、前回(2019秋)と今回(2019冬)は目に見えて激減してしまいました。
ギミックやルート固定、特効艦、お札等の劣悪システムにより、試行錯誤による攻略が禁じられている事から、これら先発組や攻略サイト情報は艦これがゲームとして保てる生命線だったのですが、件の通り、それら先発組が激減した結果、そもそも攻略自体が難物になりつつあるように見受けられました。
公式は一切情報を出しませんのでこういった地味ではあるが必要不可欠であった先発組の激減はゲーム寿命を一気に縮めるものと思われます。これらの情報サイトは減る事があっても増える事はまずないので、危機的水準になりつつある状況です。「イベントに挑む」事すら困難となれば、目的自体喪失しますので、ユーザ激減が加速度的に進むと思われます。加速度的に減り始めてからシステムを再考してもだいたいが「手遅れ」となるのはこのゲームに限らずな点は諸氏もご理解されていると思います。
②難易度について:
本ゲームは甲乙丙丁という難度を公的に設けていますが、もともと同難度設定が導入された際の公式アナウンスで、「報酬の差」を明言されていました。
ところが今回のイベントでのアナウンスの一環で、難度差は「報酬の差」のみならず「ドロップ率の差」もある事が明言されました。
難度による差でドロップ率を変更するは一見正論に見えますが、もともとの難度の位置付けが「現実の時間配分に難しい方」、「はじめたばからいの新規の方」に対するセーフティネット的ものであった為、同明言はこれらの方の「排除」を確定化したものになってしまいました。
本来ならばゲームのアクティブ人口は運営に関わる根幹を為すものですが、公式がここに人口抑止を公的に支持してしまった為、流入より流出が勝る事になりますので、いよいよ運営的に行き詰る時期が見え始めてしまったなと感じます。
新艦のバラマキはゲームの寿命を縮めるとういう意見もありますが、かといって新規の射幸性を阻む措置やユーザのプレイスタイルを制限する施策は悪手としか思えません。
ゲームの寿命以前に抱えたユーザをしっかりと受け止める施策を考慮してほしかったと思います。
まとめ:
上記①で人口が急減している現状、②で公的に流入を阻む措置が明確になり、コンテンツの魅力云々、ゲーム性云々以上に、基盤となるユーザ数が崩壊しかけているのが現状という事がわかりました。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
ぴらにゃこさうだしもさん
ドロップ率も道中大破もタッチ不発も構わないから
一周にかかる時間を極限まで削ってほしいよね
戦闘スキップ 疲労度の撤廃 熟練付けをバーナー消費で代用とか
支援も必ず来るようにしたり
どうしてこうすべてにストレスをかけなきゃ
気が済まないのか
素人が数秒で考え付く改善案を
運営は一生かけても思いつかないんだろうなぁ
プレイしてないだろうから
未練がましいけど
楽しんでいたころに戻りたいなと時々思ったりします 悲しいね
プレイ期間:1年以上2019/10/21
ドイヒさん
マップ2-4くらいまでは、楽しいと思う人も多いでしょう。しかし、それ以降はかなり厳しいことになってきます。羅針盤は勿論、夜戦オンリーのマップでは、どんなにレベルを上げて、装甲を高くした戦艦でも一撃大破なんて日常茶飯事です。苦労してレベル上げをしても、強くなった感じがしません。入渠時間ばかり増えて、逆に弱くなった気さえします。
また、アップデートもかなりしょっぱいものばかりで、これから先、このゲームが大幅に改善される望みは薄いです。たまに開催されるイベントも辛いだけで、楽しくないです。
課金しなくても遊べはしますが、課金するほどの内容があるゲームでもありません。別のゲームで遊ぶことをおすすめします。
プレイ期間:半年2014/01/24
無名の提督さん
艦これを始めて1年半くらいになりますが、去年までは艦娘をきっちりレベル
上げてやれば回避して攻撃もそれなりに当てていました。
しかしここ最近追加されるマップの敵は高難易度とはいえ、レベル99に近い
キャラクターでさえ道中で大破させられる始末…
そしてとどめに、現在行われている夏限定海域イベントは理不尽すぎます。
各海域に難易度 甲・乙・丙が設定されていますが、どの難易度だろうが
道中でばんばん大破撤退させられ、ボスまで進んでも陣形の相性は9割がた
悪い状況が選択され、運良くSランク勝利をしてもドロップは通常海域でよく
見かけるキャラクターばかり。
イベントのために用意されたキャラクターのドロップは1%以下と言われています。
どんなにキャラクターを育成してもまったく意味をなさないゲームに成り下がっていますので、これから触れようかと思った方はやめておいたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
kztさん
かつやくできる艦は決まってるし
ずっとプレイできるようなゲームには程遠い
というかこんなゲームやってる奴は論外
みんな結局流行りだからやってるだけでゲームは面白くない
テラリアとかマイクラとかやったほうがいいよ
ルートは逸れるしその他いろいろ時間の無駄
ー
プレイ期間:1年以上2015/10/06
にゃんこさん
みなさん言ってるように運ゲーです。
課金要素もないです。
というかまともに課金して遊ぶゲームじゃないです。
運営も消費アイテムへの課金は勧めてないですし。
リアルマネーでなんとかしたいならやらないほうがいいです。
お金の無駄です。
プレイ期間は1年になりますが、これをメインでずっとやろうとは思いません。
四半期ごとにあるイベントだけ全力。あとはながらプレイです。
人によって評価は違うでしょうが、個人的に気に入っているのは、このゲームが人事を尽くして天命を待つゲームというところです。
運だ!運だ!といいますが、最低条件を満たしていないと、イベント等ではその運のからむ要素すらない!門前払いです。そこがいい!まさに博打でしょ(笑)
なので本当に地道にこつこつやるのが好きな人(Mな人)か私みたいなギャンブル好きじゃないと無理なんじゃないかな。
やればやっただけ、お金掛ければかけただけのリターンを求める人には無理なゲームです。
ほかの方が別のシミュレーションゲームなどと比べられてますが、まあまじめにやるならほかのゲームやるほうがいいですね。
それこそまじめにやった分だけリターン(結果)があります(笑)
でもSF以前にあった理不尽なゲームみたいで私は好きですよこれ。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
しめじさん
もう駄目でしょ、何もかも。
ゲーム内に新キャラ新イベント追加しても稼げない事が
わかってる運営は、リアイベやご自慢のカレー屋で
生き残るのに必死。コロナ禍中でリスクより金稼ぎを
優先して人を大勢集めるイベントを強行しようとしています。
ご自慢のカレー屋に至ってはカレーの香りの充満する店内で
松茸御膳とやらを販売しようとする暴挙。
松茸の香りが台無し。
もう何をやっても駄目。艦これは良くなりません。
せめて残ってる信者が他所への攻撃をやめて大人しくしていれば
静かに死に絶える事が出来たかもしれませんが…。
恐らく想定以上の酷い終わり方をすると思います、このゲーム。
艦これがサービス終了したとき信者がどんな事をやらかすのか、
今から憂鬱な気持ちです。
プレイ期間:1週間未満2020/10/26
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!