最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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AAAさんの意見に概ね賛成
のーむさん
ここにけっこう沸いて出てくる、「艦これ引退しました。このゲームの方が面白いよ」って人、まあただ不満点を言ってくるなら分かりますけどね、艦これ辞めた身で他ゲーの宣伝みたいなの添えてレビューしてくるのはどうかと思います。
残ってるのはニートかキチガイ信者しかいないみたいなのも何を元に言ってるかも分からないけど、現に自分はそれなりに忙しい仕事の合間でやってるし、名探偵コナンの作者の青山剛昌先生だって多忙な中でやってるからこういうこと言う人の評価はまずあてにならないです。
自分もね、別に良いんですよ。艦これがすぐ終わってしまおうが長く続いていこうが、ただここまでキャラを多く好きになれたゲームなんてなかったからサービス終了までやりきろうと思うし、甲勲章は二つしか持ってないけどキャラは今のところコンプしてます(今イベの艦はまだ掘り中ですが)。丙、丁ならさすがに女神必須なんてことにはならないですし、とにかくキャラ集めを楽しんでいければいいなって思います。
確かに新規に対する配慮としてはそういったキャンペーン等は全然ないですし、UIやシステム周りも改善遅かったり改善内容が的外れだったりはあります。
なのでこれから始めるつもりの人にはおすすめはしません。
運営もほんとに新規獲得とかそこまで考えてなさそうですしね。
もし気に入ったキャラがいて艦これ始めようと思ったなら、まずネットで入手手段等を調べてみることをおすすめします。
とりあえず今イベでジャーヴィスとタシュケントはかなり気に入ったのでまた育成頑張ろうと思います!そもそもタシュケントはまだドロップしてもいませんがw
プレイ期間:1年以上2018/03/03
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ある意味詐欺さん
今から始める人はいないと思いますが・・・
現時点で艦娘が200人以上いるのに母港キャラ保持数が100人
母港枠がすぐに一杯になるため拡張が必要
拡張費用は10人ごとに1000円もかかります
キャラコンプかつ複数所持目的で最大拡張すると3万円かかります
枠を拡張しなければいいのではないか?と思う人もいるかもしれません
ところが母港枠が一杯になるとドロップすらしなくなるため拡張が必須
イベントでは同じ艦を複数用意しないと難しくなってきています
翔鶴型だと空母と装甲空母の2種を持っていたり
鈴谷熊野は重巡と軽空母の2パターンがあります
戦艦空母雷巡は複数持ちが当たり前
最終的に拡張費用3万円を払うことになるわけです
艦これで母港課金数千円で済むと言われていたのは2013年の話です
イベントではルート固定にどの艦が来てもおかしくなくなり
コンプや複数艦必須の方向へと舵が切られました
昔から続けている人ならいざしらず
今からキャラ保持に3万円を払ってでもやりたいか?と聞かれれば首を横に振りますね
微課金の人ならば他のゲームの方が財布に優しいと思いますよ
お花ならば石でキャラ保持数を拡張できますし
ソシャゲならばログボで溜めた石を回すだけで無課金でも遊べますしね
プレイ期間:1年以上2018/12/22
野郎オブクラッシャーさん
イベントまじでクソだよ、クソ。
今回で三回目のイベント参加だったけど、いやぁひでぇもんだ。
何がって、まだ知らない分かっていない新規・初心者に対して言うと、難易度やドロップ率がだ。それと、敵艦のスナイプ能力、AIMも半端なく精度が良いこともだ。
まず難易度。一応、イベントの難易度には甲乙丙丁と四段階設けられているが、はっきり言って、その難しさはどの難易度でも変わりがなく、変わるのは報酬や艦娘のドロップ率くらいだ。最高難易度の甲にしろ最低難易度の丁にしろ、一撃大破があって先に進めない(母港に戻る)、一撃大破でなくとも度重なるスナイプやAIMにより同じ艦娘ばかりが標的になり結局大破にされるため先に進めない(母港に戻る)ことが起こるためだ。まったくふざけてる。
次にドロップ率。イベント海域におけるとあるマスでの艦娘のドロップ率というのは、難易度により多少変動すると有志により情報が出ている(そもそも、こういった情報が公式である運営からではなく非公式である一般人(または一般人に扮した工作員)から出てまとめられていることもおかしい。ちゃんと公式から情報出せやコラといった感じ)。そしてよりそのドロップ率をひどいものとしてあるのが、「ドロップ発生率」である。よくよく考えてもみて欲しい。ドロップ率というのはあくまでも、「ドロップが発生した場合」におけるとあるキャラのドロップする確率のことをいう。つまりどういうことかというと、ドロップ発生率が100%でない上に、ドロップ率が5%ときたらそれは最早5%以下ということになる。ネットゲームやスマホゲームにおけるガチャの確率の意味はリアルにおけるお金を入れて回してカプセル落として取るようなものの確率とは異なる。それでも、この艦これという作品における海域ドロップ率というものは、本当にひどいものであり、有志情報以下なのだ。本当にこのクソゲーにおける「ドロップ発生率」は低い。まったくふざけてる。
最後に敵のスナイプ能力やAIM。こっちはMissばかり連発したり、微ダメしか与えられなかったり、戦艦で駆逐艦を過剰攻撃過剰与ダメを与えてはどや顔したり、駆逐艦が当たりもしないかすり傷しか与えられない相手ばかり狙っては微ダメを与えたりMissしたりする。しかし敵はこちらの弱点を完璧にスナイプしては一撃で大破させてきたり、同じく艦を執拗にスナイプしてきては大破まで追い込まれたりする。まったくふざけてる。
ほんとに、このクソゲーのイベントはマジクソ。
以上。
運営と信者共、反論あるか?言ってみろこの野郎。
見当違いな馬鹿な言葉は求めてねぇからな。お前らがこういった問題点に正面から向き合わないからズバズバ言われんだぞ。この野郎。
プレイ期間:1年以上2019/12/04
testさん
オンラインゲームの期間限定イベントといえば、ログイン人数は増え、ゲーム内外共に賑やかになるものですが…
様々な方が書かれているとおり、今回のイベントは思慮の足りないものだったのではないかと思います
難易度によるドロップ率の変動や報酬の差異等は仕方がありませんが、そもそもクリアできない人が出るような設定とは如何なものでしょうか?
何度も挑戦し、研究・試行錯誤を経ての攻略というのはゲームの楽しみの一つですが、それに費やせる期間・時間というのは十人十色です
ならばこそ期間限定イベントなるものは、クリアだけなら誰にでも出来るようではないかと思うのです
開発の方々もそれを踏まえ難易度選択の導入をされたのでしょうが、ここや他所様のレビューサイトにおいても、攻略不能、投了、リタイアといった言葉が多く目に付きます
かくいう私もプレイ期間2年、事前準備の甲斐なく最低難易度での攻略すらできませんでした…
いつかはサービスの終わってしまうオンラインゲーム、その期間限定イベントで所謂
「難ゲー、無理ゲー」
これほど玄人を駆り立てるものはないかもしれませんが、同時にミドル・ライトユーザーにはこの上ない理不尽です
更にサーバーの不調による接続不良、それによるゲーム内資材の消失
これは開発・運営の計画不足、怠慢以外の何者でもありません
以降このゲームはどのような道を辿るのでしょうか?
過去の記憶を顧みますと、今回のイベントでの報酬・ドロッブの正式実装には長いもので1年、それも今回と変わらない労力を要求される可能性も捨て切れません
その頃まで今のような
コンテンツの勢いが
需要が
ユーザー人口が
残っていて欲しいですが…少し不安になります
今回のようなゲームバランスを追求するのであれば、それこそ早期のコンシューマー版のリリースが望まれます
サーバーの不調や開発からの理不尽な調整、サービス自体の終了にも煩わされる事はありませんからね
将来への不安が強いものにらなってしまいましたが、ゲーム性やシステム、コンセプトは気に入っていますので、評価は2とします
今回のような事がメディア展開の根幹であるこのゲームで起こってしまった事が残念でなりません
プレイ期間:1年以上2015/09/07
情けねぇな、お前らはさん
【甲種勲章】…それはどこぞの無能デブが設定した幾多の簡悔()を乗り越えた者だけが手に出来る代物
手に入れたところで芸無内での自慢()になるだけ。芸無外では何の役にも立たないゴミオブゴミ
そんなゴミクズを毎イベ必ずのように狙っていた(過去形)甲提督とやらにも色々います
今回はとある甲提督2名(のその後)をこの場を借りて紹介しましょう!
1人は古参といってもいい甲提督()
15夏イベで一度挫折を経験しましたが、その後も甲種勲章狙いで挑戦していました
だが18冬イベのあまりの簡悔ぶりにまたしても挫折!
以降の甲種勲章は挑むための時間が足りなさすぎるのか、取れたり取れなかったりでしたが
最近はもう諦めたのかE1にだけ挑んで終了コースが続いています。きちんとやれよ(豹変)
半ば止めたといってもいい状態ですが、そこに至るまでの決心が随分と遅かったですね…
もう1人は最初期からやっており最古参()と言えるほどの甲提督(笑)
毎イベント参加しては甲種勲章を取っていくほどの剛の者()でした(過去形)
そんな甲提督()も芸無のし過ぎからかリアルで事故に遭ってしまい
当時のイベント不参加により初めて甲種勲章を取り逃してしまう…!
ですがそれをもって引退するというような事は無く、完治後に行われたイベントは毎回必ず参加
しかし!そんなコイツでも20冬イベ(最終報酬がアトランタ)E6甲は難しすぎたようで難易度を丙まで落として完走を優先!
で、直近の21冬イベ(最終報酬がゴミ駆逐)だとどうしてたのかと見てみたら、やはりE4は甲では突破できなかったようで乙に落として無事クリア!
クッソ情けねぇwwwwお前それでも歴戦()の元甲提督様()かよwwwwww
前者についてはこれ以上語る事がないくらい虚無なので、後者の奴を中心に語っていきます
艦これの事ばかり口にしていた歴戦の元甲提督様()も、最近では古巣に戻ろうとしている傾向が見られます
きっと現状の艦これに危機感を覚えたんでしょうね! 性格が特濃に等しい彼にもそんな知能があったとは驚きましたよ(真顔)
でもね? 古巣である東方に戻ってもお前の需要は皆無だと思うんだ。だから戻ってくるな(忠告)
彼自身は艦これについての不満点は特に言及していません。
そんな事を言った日には裏切者などと言われるのが目に見えているからでしょうか。
なので表向きは楽しく()艦これしながら、さりげなく古巣へ戻れるように東方での活動を再開したのでしょう! 凄いなぁ!
でもな? お前の艦これプレイのスクショ…リツイートもいいねも0だらけで悲壮感が半端じゃねぇぞ?www
彼をフォローしている面々も、もはや艦これなんぞに微塵も興味がない(関わりたくもない)事が伺えますね!
艦これは生き甲斐レベルにまで浸透していたはずの歴戦の元甲提督様()でも近年では考え方が変わりつつある、今の艦これの惨状。
それでも後者の奴はサ終まで続けるんでしょうね。そして終わったら古巣に戻って細々と活動するか、それとも新天地を目指すか…
こいつは艦これと東方の二極しかないというクッソ趣味が狭い奴なので他所の艦船擬人化ゲーで悪さする事は無さそうですが
もしそれらに来たら面倒極まりない奴になりそうですね。東方でも厄介者に近い性質を持つので、どこにも来なくていいですけど
しかし艦これ大好きな奴ってどうしてこう…趣味というか視野が極端に狭い傾向にあるんでしょうかね?
これしかねぇんだと言わんばかりの奴はただの狂信者でしかないし、だからといって多方面に根を張ったら張ったで鼻つまみ者確定だし…
このゲーム自体にそういう厄介者を呼び寄せる、作り出す、生み出す機能でもあるのでしょうか。実に不思議です
あ、最後にゲームのレビューをしときますね
駆逐ナ級後期型IIeliteと駆逐ナ級後期型IIflagship
この二匹考えた奴、馬鹿すぎね? 鬼や姫じゃない雑魚駆逐艦に先制雷撃能力を持たせてどうする?
敵の雑魚級潜水艦の先制雷撃でも辟易されてるのに、一介の雑魚駆逐にまで配り始めるとか終わってんな…
あと対空も雑魚駆逐ならざる数値を誇るようで、艦娘側の攻撃機が落とされまくるとか
こんなのが複数出現とかバランス崩壊どころではない。苦しんで苦しみぬいて●ねと言っているようなものだ
褒める所が皆無のままなのが、このゲームが芸無たる所以でしょうね…
とっととサ終した方がDMM側にとっても楽なのでは? こんなもの野放しにしたところで百害あって一利なしですよ?
プレイ期間:1週間未満2021/01/16
東☆武さん
前段作戦が終わり、後段作戦に入ったが、
1ステージに札4枚ってもうやめてほしいな。
初めて日が浅い人は、札の影響が出ない
丙とか丁でやろうね、ってことなんだろうけど、
さすがにやり過ぎ感が否めません。
「どこに誰を出撃させるか考えるのが醍醐味」と
考える方もいらっしゃるでしょうが、
社会人にとっては酷でしょうね・・・。
相変わらず、新艦のドロップ率はシビアですし、
どうしたものか。
まあ、1番嫌なのは、これも変わらず
レベルアップの恩恵がないことですね。
プレイ期間:1年以上2021/05/30
トマホーク菊池さん
>単純ゆえに夢中になれる神ゲー
UIが単純なくせにイベントでは限度を超えた難易度で時間だけが無駄になるクソゲー
>中華産のパクリゲーム?
そんなのやるう奴は非国民
うが余計、義務教育からやり直せ
>アズレンをやる人間は売国奴裏切り者
日本から出て行け!
在特会ですかお前は?
>艦これは全てにおいて最高だ
田中謙介は偉大なのだ
パクリゲーなのに後発のアズレンにボロ負けなのをいい加減認めたら?
それもこれも全部タナカスのせいだろ
>ゲームをやりながら歴史を学べるんだからな
俺達は選ばれし皇軍だ
歴史は学校か自分で学べ
皇軍?徴兵制の時代に選ばれしとか無かったんですけど?
>艦これは日本が生み出した今世紀最高のゲームだ
2100年までこれ以上のカスゲーが出ないだろうな
>俺達は血戦勇士
最後まで戦うアズレンみたいな侵略者と
侵略者も何もKADOKAWAが推してるんだからしゃーないでしょよ
>艦これは絶対に負けはしない
神風が吹くからな
最後は神頼みですか
精々特攻隊になって散って下さい
プレイ期間:1年以上2018/02/09
人民軍海軍さん
史実の日本艦が工業力不足から装甲の質は劣り、水中弾効果を発見した日米で、日本は水中弾効果に固執して大遅動信管と大幅に貫通力の劣る平頭弾の88式・91式・1式徹甲弾を作り、戦艦の徹甲弾がまるで役に立たず、電探や水中探信儀はろくに使い物にならなかった史実を無視した艦これ。
伊号潜水艦は風呂なしで潜水母艦か母港に辿り着くまで不衛生そのもの(Uボートも)なのにまるで水着で海水浴な演出する艦これ(アメリカのガトー級はシャワーと洗濯設備完備)。
新装の丁型海防艦は単軸なんだけど、艦娘の艤装は2軸なのかな?
ビスマルクの3軸って再現されてる?
ネルソンは2軸だから合っている…
長門型は2枚舵、大和型は副舵つきの1枚舵
見えないところは考えない艦これ
何だか、戦艦マサチューセッツも実装らしいけど、アメリカ海軍は砲弾直径が大きくなるほどに弾着の衝撃から砲弾が自壊することを危惧して研究した結果、16インチが限界と判断。マサチューセッツの砲弾は弾を長くして重量を増した2700lb(1225kg)のSHSに。
カサブランカ海戦で、当時の日本製より遥かに材質のよいフランス戦艦の多重装甲224ミリを0.035秒の短遅動信管で貫通しており、長門の水平多重装甲200ミリは砲塔以外全艦危険。大和の水平装甲・1枚板230ミリも、材質不良に加えて元々装甲板の継ぎ目は著しく弱いのでこれまた全艦危険。
あーあマサチューセッツ実装しちゃった艦これ
史実で大和ホテルとか揶揄されていたけど、実際多方面に投入できなかった大和。
戦前から砲弾の備蓄がある14インチ砲と違って、開戦直前の竣工だったため、予備弾は少なく、1発の重さも14インチ砲弾675kgに対して46cm砲弾1460kgと倍以上の鉄が必用。戦争始まってから量産してバラ撒けないのも仕方なし。
駆逐艦の砲弾(約30kg)も大和の主砲弾も、弾薬という一くくりにする艦これ
まだまだ言いたいことはあるけど、オトフロのデータ惜しかったけど艦これあるとコンコルド効果でやってしまうから、DMMアカウント消去しました。理由は"艦これを消したいから"と記入。
さ、オトフロやり直さないと。
プレイ期間:3ヶ月2020/07/13
E-7挫折組さん
今回の速水ですが、現状使い道がありません。
今回のイベントを含めても速水がなくても攻略が可能です。
ですが、思いませんでしたか?
E-7の道中の敵が強すぎると。
これからのイベントではどうするのでしょう。
速水を連れてきてボス前で補給しようとしても、道中で大破になっては意味がありません。
じゃあどうするか。
ワンパン激高マスを回避、洋上補給必須の楽な迂回ルートですよ(ニッコリ
洋上補給の最大のメリットです。
楽に攻略したいならお金を使いましょう、の時代ですよ。
そして、実装艦が増えてお世話になる10隻増設1000円、効率よく回復させたいドック増設1枠1000円、忙しい人にキラ付け間宮&伊良子1艦隊500円、カンストした鑑娘の強化に一隻600円。
今までしてきたソシャゲで一番金を無駄にしました。
それでの洋上補給ですよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
ぬさん
なぜ艦これが流行したか?それは艦船擬人化というジャンルだから受けたのではない、艦これという魅力あるコンテンツだったから受けて7年以上も継続してるのだ
その辺後追いパクリのちうかげぇむはわかってないね、わかってないからこそ一瞬で衰退したが、もうあんなパクリゲーム共真面目にやってるやつおらんだろねえお気の毒
艦これはゲームイベントもリアイベもバランスよく盛り上げてきた
これが真のコンテンツ力であり創作力だ!パクリと組み立てと賄賂恫喝ステマイキリしか能のないちうかは見習ってね
プレイ期間:1年以上2020/06/10
モバマスさん
少し前まではこのサイトにも(レビューサイトとしては珍しく)多く真実が書き込まれており、見ていて非常に参考になるものがありました。見ての通りですが、現在は多くの狂信者による工作レビューで汚染されてしまっています。しかも低評価レビューをコピペし★は5、嘘書き込んでまで評価点を上げているあたり、プレイしている人間も所詮はその程度の頭なんだというふうにお考えください。
ここから先は参考程度に、このレビューから300件ぐらい前のレビューが最も参考になるかと思われます。
運営の真実、このゲームがコレクションゲームとして不成立な点から、どれだけ頑張っても上級者には絶対追いつけない、それによって得られるオタ共の優越感、相次ぐ味方ユニットの改悪。これらを上手にまとめているレビューがいくつもあります。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
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