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艦隊これくしょん

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まじですか

タマゲータさん

サービス終了までに実装すれば虚偽にはならないって?
それ借りた金は相手が生きてる内に返せば問題ないとかと同レベルの話しだよね?

本気で言ってたらこいつ頭おかしいって、いや絶対ネタで言ってるとは思うけどやっぱやばいって。まじで死んだ方が良いってこいつは。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/19

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公式に問い合わせしたことがあるのですが
「弊社艦これは❝ギャンブルゲームではございません❞18歳以上の方にしかお愉しみいただけない仕様ですがあくまで資源購入のためです。」

そこで
『では18歳以下の小中高生がプレイしていること、母港拡張に課金させているのは本音と建て前ですか?』

「ユーザー様が年齢を詐称した場合の責任については同意事項の❝不正判明即時アカウント停止❞で対応致しております。」

『でもクレジットカード以外でも課金要素残しているのはわざとですよね?』

「これ以上のことについてネットで回答する権限が私にはございません」
と逃げた

DMMに電話すると「私が艦これ担当です」と20代の唯一の女性担当者が電話に出て「私にこの件に関して答える権限はございません」

結局収益のためならアカウント売買されたものだろうが、子供が課金しようがやりたい放題なのがこの会社

しかも公式にギャンブルゲームではないと言っているのに信者を装った運営のサクラが苦しみ紛れにギャンブルゲームと開き直るあたり、もう支離滅裂
ヤフオクでベテラン提督のアカウントがこれだけ販売されてブローカーまで暗躍する怪しいゲームサイトにもうまともな人間が残っているはずもない

ソフト販売とアニメ2期(これも相当怪しいが)まで何とか引っ張りたい意図が見え見え

プレイ期間:1年以上2015/10/01

沈みゆくブラウザ艦これ

タイタニックさん

本家に重課金を続けていたオール甲提督でも、ほぼ毎日アーケード通いをし本家は放置し始めてます。
艦これ同人作家で有名な人達も鈴谷熊野狙いで何時間もプレイ中。
アーケードの方が格段に面白いので、まぁそうなるな・・・といったところです。

特に夏イベ以降は、艦これ攻略wikiでの各艦娘の最新15件のコメントで、2ヶ月前のコメントが残っている艦が多いですね
(コメントを書き込む人が少ないため、7月のコメントが2ヶ月経っても過去ログに流れない)
酷い艦娘になると7ヶ月前のコメントが最新15件にまだ残っていたりしています。
攻略wikiも相当な過疎りようで、本家の衰退ぶりが目に見えて分かります。


他にも本家がやばい点が、運営の状態から見て取れます。


1.露骨な課金要求
ネジが重い改修を次々と増やし、16春や15夏最深部では洋上補給がないと厳しいルート。
洋上入手の新任務も割に合わないもので、洋上補給課金させようと必死です。


2.声優に新人や養成所生を使い始める
アクティブが最も多かった2014年と2015年では
目玉艦に能登麻美子、遠藤綾、小倉唯、金元寿子、茅野愛衣、川澄綾子、早見沙織、堀江由衣と有名声優。

今年は橋本ちなみ(大して有名でもない新人)、内田秀(声優デビュー前の養成所生)です。
あきらかにランクダウンしており、声優に金を使うほどの余裕がなくなった事がよく分かります。


3.不具合が多い
今年だけで16春の基地航空隊バグ、ユーと401が2隻以上ドロップできなくなるバグ、アイオワと神風のステータスバグ、陸攻任務の消失バグなどがありました。
テストプレイヤーを雇う金もないのでしょう。

4.評判の悪い絵師を使い続ける
初期は開発費をケチるため、しばふという学生の絵師(単価が安い)に大半の艦娘を描かせてました。
(初期艦叢雲の絵師も1枚絵の値段が安すぎると文句を言っていました)
しばふ絵は一般層には受け付けず、艦これ以外のソシャゲでは使ってもらえません。

途中からしずま、フミカネなど実績のある絵師を使い始めましたが、今年になってしばふを使う頻度が増えました。
お金がないんでしょうね。


現在の艦これ本家は評判が悪く、アーケードへ乗り換える人が続出。
今までユーザーを蔑ろにしてきたツケが、ここにきて回ってきています。
沈没するのも時間の問題でしょう。

プレイ期間:1年以上2016/09/17

人には勧められないゲームです。
いや、ゲームとは思いたくない。
今もやっているのは完全な惰性といつかまとまなゲームになる日が来るかもという淡い期待を抱いているからです。
古参プレイヤーですがイベントでは大体丙を選ぶようになりました。
理由は時間をかけたくないからです。
大きな進化が全くないカビが生えているようなゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/03/05

総課金額350万円、改修に嫌気がさした

ブイン基地クウラ提督さん

今まで廃課金して聯合1位を取ったり51cm砲maxを量産してきましたが先日のGFCS砲改修のための電探開発に嫌気がさして引退しました
遠征が帰ってくるのもウザイ、システムは運まみれで単調な戦闘、惰性でやって来ましたがCS復活でブラゲに割く時間も少なくなり引退には丁度良かったです
また、艦これ検証部騒動でもロクに対応しない運営、不正ツールは対策強化と言うばかりで実質野放し、真面目にプレイするのも馬鹿らしくなりました
もっと早く見切りをつけるべきでしたね

プレイ期間:1年以上2016/07/02

世界は四角くなど無い

クロニクル勢さん

今回の夏イベントに関する一連の流れについて、色々引っかかったところが多いのでここに書き溜めることとさせていただきます。

●装甲低下ギミックに関して
それ自体は発想としては面白い試みでありますし、他の作品などでもよく使われるような、所謂「謎解き要素」です。そういう変化球の要素でレベルデザインの制限を緩和すること自体はありだと思えます。

ですが、謎解きであるにも関わらず”ヒント”が提示されないのはいただけません。
ゲーム中でもそれを匂わせる演出・描写などは一切ないのはもはや論外として、
広報としても運営Twitterで一度だけその旨について告知しただけ、というのはいかがなものでしょうか。
プレイ画面右下に運営Twitter画面があるからいいだろう、というのは言い訳に過ぎません。

0時の所謂リセットについても否定的です。
ゲージ残量は回復しないとはいえ、結局ギミック用の出撃をしなければならない、というのは事実上撃破までがまた遠くなることと等しいです。
実際、プレイ中に0時を過ぎるとそのためのアクセス増加のせいか、極端に動作が重くなることが多々有りました。
これでは2013秋イベントの時と何が違うのでしょうか?

●イベント難易度の指数について
今回は消耗させる意図が丸見えであまり面白くありませんでした。
せっかく実装した熟練度システムを台無しにするようなユニットが数多く組み込まれているのもそうですが、特定ユニットを編成に組み込むと絶対にボスにいけなくなる・・・というのはただただ面倒に感じました。
いかんせん、「史実どおり」という言葉にとらわれすぎている感じがします。
「史実を元にしたゲーム」にすぎないのですから、ゲームとしての面白さをおざなりにしないで欲しいです。

●既存イベント報酬の再獲得機会について
少し出し渋りな節があります。特に、昨年秋イベント報酬艦の一部に関してはそろそろ一年程入手機会がないままです。
既存プレイヤーのアドバンテージの保証という概念もありますが、それにしては長過ぎます。
イベントに頼らず通常の開発/建造などで入手できる機会を増やしてくれることを願います。

●熟練度システム
調整としては非常に暴力的だったと思いますが、これはこれで楽しのいです。
熟練度の上昇による効果がステータス画面でわかるようになればもっと良いです。

長文失礼。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

「艦これ 問題点」で検索してみれば誰もがわかる。
このゲームがどれだけ酷いものなのか。

プレイヤーに苦行を課し、勝手に声優を裏切り者認定して排除し、都合が悪い意見はツイッターブロック。

リアイベも最悪。
このご時勢、ろくな対策もせずに密集状態を作り出す。
高い金を払って白米ガチャと鰻ガチャ。
サーキットはろくに使わず、車両はエンスト。
泥棒は出るわ。

ゲーム運営もだめなら、リアイベもクソ。
キャラクターの格差は開く一方だし、入手性もクソ悪い。
そもそも手に入っても性能がクソだから常に倉庫番。
レベルの低い絵師ばっかり最近使ってるから、骨格が変わったり体型がおかしかったりする。

正直、貴重な時間を使ってプレイしたりリアイベに行く時間があったら昼寝とかコンビニで上手いスイーツ買って食べたほうがよっぽど有意義。

プレイ期間:1週間未満2020/11/19

2年ほど毎日プレイしていましたが、最近引退しました。攻略も周回も装備改修も辛すぎます。忍耐が足りない、もっと艦隊を拡充しろと思われる方もいるかもしれませんが、それらも含めてしんどすぎたのでプレイはやめてしまいました。キャラクターや音楽、世界観は今でも好きなのですが。
このゲームの最大の難点はやはりそのゲーム性のなさでしょう。ひたすら運ゲーです。海域攻略にあたっては艦隊を揃え、装備を整え、あとは祈る。こっちの攻撃が敵の旗艦を狙い撃つように、あるいは敵の攻撃を避けるように必死に祈ります。羅針盤の制御が不可能な海域なら、進行方向すら運頼みです。イベントになると難易度が跳ね上がり、マップも広大なため祈る回数も爆増。サイコロでも振ってるほうが時間がかからないだけマシです。
また、先述したゲームデザイン上仕方のないことなのかもしれませんが、「難易度を上げる=運による理不尽な大破・敗北・撤退が増える」という図式になってしまっているため、イベントを追うごとに理不尽さが増しているように思います。ここしばらくのイベントにおいてはボス敵を弱体化させるギミックの実装により、難易度イコール理不尽、というわけでもなくなってきているようですが、ギミック解除のための戦闘はやっぱり運頼み。装備や艦隊を万全に揃えれば負ける確率をある程度下げられますが、それでも最終的には運ゲーと言わざるを得ません。加えて基地航空隊の配置転換、空襲、札、いちいちチェックを入れないと遂行中にカウントされない任務など、プレイヤーにストレスを与えるためだけに存在しているような要素が引っかかります。ゲームとして楽しむにはいささか厳しい部分があるのは否定できないでしょう。

とはいえ、今から始めてもまったく楽しめないというわけではなく、ある程度艦隊が揃ってくるまではキャラゲーとして十分に楽しめるでしょう。一時は界隈を席巻しただけのことはあります。しかし、しばらくプレイを続けて艦隊や装備が充実してくると、理不尽な難易度や渋すぎるドロップ率、入渠や疲労、轟沈といった各システムに辟易することが増えてくるかと思います。少なくとも私はそんな感じでした。その辺りが気になるようになってきたら攻略はやめてキャラだけ愛でるようにするのが精神的な健康を保てるんじゃないでしょうか。所詮というのも失礼でしょうが、所詮キャラゲーです。

2期で羅針盤や札の仕様が改善されれば復帰しようかと思っていたのですが、残念ながら変わりなかったようです。おそらくサービス終了までこの仕様で突っ走るのでしょう。このところリアルイベントにはやたら力を入れているようですし、アニメ新作も作るらしいので資本はありそうなのですが、その資本で新しいゲームでも作っていただきたいところです。
運営体制や運営そのものなどにも色々と言いたいことはありますが、ここはゲームのレビューページなので以上に留めます。いつか復帰したくなるような仕様に改善されることを祈っています。

プレイ期間:1年以上2019/01/11

なんつうーか、さぁ。

鎮守府の元提督さん

基本的に、イベント周回できないと面白くないんだよ。
イベント限定の戦艦とかもあるし、分刻みでタスクスケジュール組んで、イベント周回用の艦隊を編成して、修理するの忘れて沈んでしまわないように、心掛けるのも時間がないと大変なんだけど。
やることが多すぎて、何から手を付けるべきか初心者には、厳しい。

別ゲームのレビューみて批判されたからゲーム評価下げましたっていう提督もいるようじゃねぇ。
なんつぅーか、さぁ。
全ての提督がそうだとは思わないけど、艦これ至上主義者は邪魔なんだよね。
ゲームする気が失せる。

プレイ期間:半年2017/10/07

休止しやすく、復帰しやすい点が良い

最近サントラを買ったさん

他ゲーに浮気しつつ適当な感じでだらだら続けていますが、ゲームの発売スケジュールの隙間を埋めてくれるなかなか有り難い立ち位置のゲームです。
初期の育成と攻略に時間をかけてしまえば後は適当にプレイできます。
コンプやランカーをやるなら話は違ってきますが、自分はそういうのに興味がないのでだらだらやります。こんなんでもイベント攻略には支障が出たことはなく、義務感や使命感を持ってプレイしている人も多い中、こういうプレイスタイルが許されるのは良いですね。やりこみの差もプレイ時間に比例しない点も適当ユーザーにはとても助かります。
それ故に休止から復帰しやすい点も◎、長期間同じゲームをやる場合、そのゲームとの付き合い方は大事で、これをうまくやらないと長く楽しむということはできないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

新任務、海上部隊突入せよ!

もう、いいかげんにせーやさん

昨日5月29日のアップデートで新任務が追加されました
任務名、新任務、海上部隊突入せよ!です
南方海域の南方海域進出作戦(5-1と称される)という高難度MAPを
比叡、霧島、長良、暁、雷、電と艦6隻全てを指定された上
空母を編成に入れることが出来ないため制空権なしの状態でMAPを進み
重巡、航巡を編成に入れることが出来ないため80%ボスマスに進めず
潜水艦(沈め難い)を含んでいる可能性があるボス戦ではS勝利しなければなりません
当然攻略報酬は難度にはとても見合わない、ささやかなものです
上記のように常軌を逸したスパルタ任務ですが、さらに深刻なのは
過去に同じ5-1MAPをS勝利攻略する
任務名、新編「三川艦隊」ソロモン方面へ!があったことです
こちらは全て巡洋艦編成で、脆弱な駆逐艦が無くボスマス逸れが無い分、容易ですが
今回の新任務が来るまでは最悪最凶と言われた任務でした
この、反省も無く2回も同じことをやらかす(しかも同じMAPで)運営の姿勢には
さすがに、艦これに好意的な人たちが集まる場所ですら不満が噴出し
火消し擁護がおとなしくなってしまうほどです

もはやプレーヤーなら味方だろうが誰彼構わずブン殴る怪物化け物ゲーム
やってない方は関わらないほうがいいです

プレイ期間:1年以上2015/05/30

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