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こんなダサいゲームが高度とかwはいダウト
もんじろうV2さん
所詮運ゲーなのに相変わらずつまらんポエムしか語れない、それが艦豚の特徴よな
つまり裏を返せばそれしかもう語れないってことなんだよなぁw何の取り柄もありませーんと自ら自白してるようなもんだわ
そして相変わらず艦豚信者は現実を直視できていないようでwww一般の社会人は艦豚と違って(リアルに)忙しいからこんなゴミゲーになりふり構ってる暇なんかない
艦豚ニート風情が邪魔すんな日本社会の役立たず共が。マウント取るのも大概にしとけ
簡悔ゲーと化したこの芸無特有の法的措置(冷笑)には心底反吐が出ますよw
それしかやることねーのかよ、マジで優先順位てのを理解できてないクソ運営だな
プレイ期間:1年以上2021/04/06
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これはやらないほうがいいさん
最初は取りつかれたように2日間で2万円も課金してしまった。汗がダラダラだった。
おれの少ない生活費で2万使うということは後々生活が大変なことになるとわかっていたからだった。
しかし、企業ヤクザな運営会社そんなのかまいません。一週間してから、ウソのようにつまらなくなった。ふつう、ゲームにしろ太平洋戦争のゲームをやればある程度語れる。または、聞き手にはなれるんですが、このゲームは一切そのような要素はありません。
馬鹿げーです。馬鹿が喜ぶゲーム。このゲームで楽しいと言っている人はエンドユーザーで最後馬鹿を見る人種なんだとかんがえさせられました。
新規ユーザーさん。このゲームは廃課金だからね。絶対に参加してはいけないですよ。
それならパッケージソフトかって確実に楽しい時間をすごしたほうがいい。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/01
あかさたなさん
0から始めるには余りに敷居が高い。
ゲームの仕様そのものにしても既存(古参)ユーザーの振舞にしても。
2年程前に辞めたのでその時点までの知識として話しますが、このゲームの攻略の要になるのはキャラの練度<<<武器の性能です。
その武器はコモンと言われる出現率の高い武器なら開発すれば簡単に出てきますがイベントの攻略にはそんな武器では太刀打ち出来ず、もっと高度な武器が必要になります。
ただその高度な武器と言うのが過去のイベントで配布されたものであったり、ランカー報酬と言うごく限られた人達しか入手出来なかったりするものばかりで始めて間もない人には前者は勿論、後者も厳しいでしょう。
難易度は任意で決められます、ただ難易度によって報酬に差があります。
高ければ高い程豪華な報酬になり、低い程安っぽい報酬になると言う意味です。
なので出来るだけ高い難易度にみんなして挑みますが大抵は無理しているので攻略が難航するのが常態化していました。
この報酬と言うのが「過去イベントで配布された」武器でありその武器は中~高難易度で攻略を完了させないと貰えません。
つまり古参ほど有利と言う事です、昔からやってる人ほど過去イベントで手に入れた武器を所持しているので。
強い者(古参)が更に強くなり、新米はいつまで経ってもその差を埋める事が出来ない、これが艦これと言うゲームなんです。
次に古参ユーザーに関して。
艦これのイベントは情報が極めて煩雑で実際に攻略を始める前に情報収集をする必要があります。
主な方法としてユーザー間で交わされる纏めサイトでそれを集める事。
ただこう言う所には積み重ねて来た経験が豊富と言う事もあり古参が幅を利かせておりまして、その古参が結構横柄です。
新米に対してはかなり辛辣なので覚悟が必要と思われます。
有効な武器は入手し辛いわ、古参は嫌な奴等だわでやる気が失せる事請け合いでしょう。
しかもこの古参連中は他所(他のゲーム)にまで迷惑をかけるどうしようもない連中です。
特にアズレンやブルーオースと言った同じ艦船擬人化を謳ったゲームに対する攻撃性が異常に見受けられました。
元々艦これを主に扱っていた同人絵師が他のゲームキャラなんて書こうものならその絵師に粘着したりコメント欄を荒らしたりとやりたい放題でしたねぇ。
特にそれがアズレンのキャラだったりした場合は目も当てられない。
絵師の自由や自主性すら侵害していました、しかもその自覚も無い。
そんな人達と意思疎通を図りながら楽しめると言う人達はどうぞ。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
agesageさん
相変わらず学習しない低徳さんが今回のイベントで行ったこと。
ニコニコ動画の大百科にあるアズレンのシェフィールドを始め、アズレンに登場するKAN-SENの記事を現在進行形で荒らしまわっている。
そんなことしても、艦これのハードルを無駄に上げるだけだしアズレンの評価を下げることにもならないし、艦これプレイヤーの異常性を単に広めるだけだって何でわからないのかなぁ?不思議で仕方ないよ。
艦これ側は今回もメンテ時間守らないし、イベント終了日時も公表してない。
コロナ過の中で無策にも等しいリアイベ強行と2200円の紙コップカレー(メンチカツは生)、500円するへなへなパン、1500円する惨めったらしい松茸おにぎり、見た目もグロテスクなクリームソーダ、ソーシャルディスタンスを守らない低徳共。
コレが艦これ界隈ですわ。
艦これの「ゲームとしての魅力()」を語らず、他を貶めることしかアピールできない低徳さんたちがプレイする簡悔を体現するストレスフルな運要素だらけの時間泥棒なクソゲー。
それが艦隊これくしょん
プレイ期間:1年以上2020/12/06
サンタナさん
てっきりサービス終了していると思いました。
それは当然でしょう、問題点を指摘しただけで「いやならやめろ」とやったのだから、それで人が離れて当然です。
運営も運営だが、持ち上げる人も持ち上げる人で大人になっていない。
子供部屋おじさんと呼ぶのがふさわしい。
相手の不注意に関しては喜々して叩くくせに、自分が不注意をしたら改善することなく「文句を言うな」だから話にならない。
民度はそれぐらい低いです、最底辺と呼ぶにふさわしい。
こういうのを社会では「付き合ってはならない層」ですから、それに警戒して来ないのは当然です。来たとしても民度の低さや初心者お断りの仕様がある以上、それでフェードアウトするのは目に見えてます。
ブラゲ版でもこんなのですから、ではリアイベはどうか?
はい、こちらの方も悪評しか聞こえません。
成功したと言うより、悪評が広がって近づかなくなりました。そのために会場もコロコロ変わります。それぐらい信用がないのです。
そういうことでは今残っているのは他のコンテンツから爪弾きされて残らざるを得ないか、悪評を知ってそれにくっついている人ぐらいでしょう。
未だにサービス終了しないのは収支の問題と言うより、関わってはいけない層が他のコンテンツに寄生されたら困ると言う隔離施設としての機能になってるからでしょう。ランキングが1位とかいうのもそういうのを喜ばせている意図があります。
そうでもしなければ競合コンテンツに迷惑がかかりますからね。(実際は大したことはないんだけど)
良いところとすれば、いやならやめろとやり続けたらどういう結果になるかが可視化したぐらいか、絶対に関わってはいけない層がどんだけのものかが解るサンプルになったことぐらいです。
こういう事もあってゲームの仕様などから見て、社会人は絶無に近く、いるとすれば無職、ニート、そして暇な学生ぐらいでしょう。
そういう人たちの仲間入りをしたい、観察をしたいと言うなら最適ですが、それは絶対になりたくないという人はやめたほうがいいです。
だって「いやならやめろ」で畳む気満々の運営ですから、やる価値もありません。
プレイ期間:1年以上2019/06/23
ブッキー☆さん
資源を貯めて試行回数を増やす、結果は運任せ。
ただそれだけのゲームですね。
ゲームというよりはパチンコみたいなものです。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
デジタルおみくじさん
擬人化ゲームの基幹とはシステム面ではなく、キャラクターの個性と、その物語にあると私は考える。
選んだ艦娘で艦隊を作り敵を撃滅、暁の水平線に勝利を刻む。惨めに敗走するために艦娘たちがいるわけではあるまい。
だが現実はレベルを上げても、装備を開発しても、マスクデータに覆われ強くなった実感も沸かぬまま、ただ艦娘たちがランダムに敵を攻撃していく様を見せ付けられるだけだ。
敵旗艦へ集中攻撃や、空母など脅威の優先排除などそういうことが一切出来ない。出来るのは戦闘前の陣形の選択のみ。
ただただ運任せのルーレットがそこに横たわる。
今回のイベントはラスボスに対し特定の敵を何度か撃破して装甲を下げないと(数値としては視覚的に反映されない)、ほぼダメージが通らない仕様だ。
その効果は毎日0時にリセットされる。果たして24時間全てを自由に使える人間がどれだけいるか? 社会人のような人間にはどれほどこれが酷か想像に難くない。
休みを使え? 土日だって暇じゃない。
時間に追われランダム分岐に振り回され、道中の敵で一度でも大破したら即撤退(ダメコンなど措置はあるが有限)。ボスに辿り付けない事の方が多い。そうこうしている内に時間切れ。
資源だって無限では無い。しかも新規実装の艦娘が報酬ではなくドロップとして低確率で設定され、欲しいならさらに莫大な資源を投じる必要がある。
そんな環境で戦闘中に何度も大破したり、雑魚ばかりで肝心の脅威を狙わない、云わば逆MVPに負の感情を抱く提督もいるだろう。磨耗した精神にこれは辛い。
行き場の無い感情は艦娘へのヘイトに変わりついに轟沈させることすら厭わなくなる。
何故そのようなことになる?そこにいたのは自分が愛を注いだ艦娘ではないのか?
このゲームを作った人間はどうやら致命的なまでに知能が無いらしい。
あるいは悪意持ってわざわざUIを始めとしたこのシステムを作ったか、だ。
轟沈バグなどに関しても沈黙を貫きユーザーへの配慮が欠けている始末。
マスクされたデータの中は艦娘を痛めつけるため敵ばかりが異常な補正で強化されているのではと邪推すらしてしまう。
はっきり言おう。これはゲームではない。まだ艦これを生かしたいならお偉いさんは現運営を全て解任し二度と艦これに関わらないようにすべきである。
艦娘に罪は無い。感情をぶつけるなら、そう差し向けた運営に向けるべきだ。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
南方107さん
本日付けで新海域が実装され勲章の入手手段が増えたり、久々に装備の開発落ちもあったりと、ここ最近は任務の追加ばかりだったのでまんねりしていたが、モチベーションの上がるアップデートだった。
今後に期待するから、中部海域の後半も早く実装してもらいたい。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
名無しさん
ブラウザは相変わらず糞、とにかくストレスが溜まるしまだやってる人を尊敬するレベルで糞。
ただアーケード自体は結構良く作られててブラウザみたいな運ゲーではなくpsが必要だから好きよ。(金掛かりすぎてあんまりやってないけど)
一昨日あったズイパラにも行ったけど、相変わらず人気でクソ列並ばされたけど楽しめたので良き
アニメ1期は個人的には普通だった。劇場版はよきよきの良き
今見ると主力のブラウザが1番クソって致命的じゃなイカ?
今後アニメ第2期がどれくらい評価されるかで艦これの寿命が決まると思うよ。
コンテンツ自体は好きだからまだまだ伸びて欲しいけどねぇ
運営が驚く程に糞なのが問題なのか…
プレイ期間:1週間未満2019/04/21
ヘタレプレイヤーさん
他の方々のレビューを見ると納得できる点と(?)な点がありますが仕方ないと思います
過剰な高評価や酷い叩きもありますが、結局このゲームを面白いと思うかつまらないと思うかの差でしかないと感じます
誰でも楽しめるゲームではないってことですね
どんな人でも楽しめるゲームなんてありませんが
今回の夏イベはしんどかったです
お盆休みや学生さんの夏休みがあるため夏のイベントをボリューム満点にするためかとも思いますが、結果苦痛と感じるレベルで延々3週間過ごすイベントのような
私もまだドロップ掘りが残ってますが、掘る気力がなくなりました
プレイ期間が長くイベントに使える時間があるプレイヤーなら大した苦痛はないのかもしれませんが
次以降のイベントに期待するしかないですね
課金面では個人的に☆5の評価です
課金ガチャがないと言うのはやはりポイントが高い
ガチャ以外の課金要素は強めですが、パ〇ドラやモ〇ストのような一部のプレイヤーが累計課金額7桁なんてのが存在するのがおかしいんですよ
一部のプレイヤーが多くの課金をすれば確かに無課金プレイヤーを大量に抱えても経営は成り立ちます
ゲーム運営は課金がないと成り立たないので、狭く深くか広く浅くのどちらかになります
子供にパチンコをさせるようなガチャゲーが嫌いなので私は今の艦これの課金システムでいいと思います
問題になるのはゲーム内容ですね、安く遊べてもつまらないなら遊ぶ意味がない
今回のイベントは☆1評価ですが、普段のプレイではまあまあ楽しめてます
キャラ育成がしんどいのでそこを楽しめるかが重要だと思います
そんなに欲張らなければ戦力はそれなりに揃うのでストレスになるほどやらなければ大丈夫です
通常海域のレベリング1日1時間程度、あとは演習とEO攻略ボチボチで気長にやるくらいで十分です
急いで強くなるゲームじゃないです、課金で経験値は買えませんし
育成目的がイベント攻略のためになると、今回のイベントはなんだかなーとは思います
プレイ期間:1年以上2015/08/22
ハゲさん
アホみたいな運ゲー
ユーザーを不利にして縛りプレイを強要するクソゲー
イベント海域に至ってはユーザーが不利になる陣形が超高確率で選択されるストレスゲー
いくら有利な状況を作れたとしても敵の補正が高すぎて結局負けるのがいつものパターン
ゲームとしては究極のクソゲー
ストレスに耐えてプレイしてるのは苦行僧のよう
何度艦娘に役立たずのぼけが!死ね!沈め!って感情的になったことか
はっきり言って運営のせこい難易度設定が理不尽な部分に食い込んでいるのでまじでクソゲー
プレイ期間:1年以上2017/08/12
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