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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

こんなダサいゲームが高度とかwはいダウト

もんじろうV2さん

所詮運ゲーなのに相変わらずつまらんポエムしか語れない、それが艦豚の特徴よな
つまり裏を返せばそれしかもう語れないってことなんだよなぁw何の取り柄もありませーんと自ら自白してるようなもんだわ

そして相変わらず艦豚信者は現実を直視できていないようでwww一般の社会人は艦豚と違って(リアルに)忙しいからこんなゴミゲーになりふり構ってる暇なんかない
艦豚ニート風情が邪魔すんな日本社会の役立たず共が。マウント取るのも大概にしとけ

簡悔ゲーと化したこの芸無特有の法的措置(冷笑)には心底反吐が出ますよw
それしかやることねーのかよ、マジで優先順位てのを理解できてないクソ運営だな

プレイ期間:1年以上2021/04/06

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話題にもなっていない残り滓

元大陸武術継承者さん

ゲーム性では鬼畜、理不尽な難易度でクソゲーハンターを目指したいならもってこいの歯ごたえとやりごたえがあります。

そういう事では人を選んでいるのは間違いありませんが、熱心な提督からクソゲー配信者になったなんて聞いたことがありません。それ以前に真人間がいないのが問題でしょう。

小林よしのりの影響を受けてレイシスト、反コロナになった人しかいないので普通の人にはおすすめできません。

ゲームの運営がまともでユーザーが真人間だったら「コロナはただの風邪」だからと迷惑行為をかけたり、感染拡大したら誰かのせいなんて言わないですよね。反省して改善しないところでは運営も運営ならユーザーもユーザだと呆れ返ってコロナ前から真人間がいなくなりました。

弟分の刀剣乱舞のようにめんどくさい所を排除してユーザーに快適な環境を作り出しているのとは真逆で「確認確認確認!」「確認が足りない!」と言うだけで改善していないから。そのためDMMのメインコンテンツから【その他のゲーム】になるほど零落してしまいました。

ユーザーが小林よしのりもどきならまだしも、運営はコロナをビジネスチャンスにするよりリアイベを偏重して助長させたから。そのため他ゲーと違ってゲームの話題が皆無でユーザの民度の低さや悪評だけが目立っているのが現状です。

プレイ期間:1年以上2023/09/16

アルペジオコラボ直後から始め、既に自然引退した提督です。

艦これは基本的にそれ自体を集中してプレイしていては絶対に続かないゲームです。
メインゲーサブゲーという言葉が生まれたように、艦これをメインに行い、各種動作の処理中に他のブラウザゲームを行うというのがDMMゲーマーの基本的なプレイングスタイルでした。もちろん、他のブラウザゲームに限らず、動画を見たり本を読んだりといった事をする方もおられるでしょう。そういったながらプレイは艦これをプレイするにあたってむしろ必須であったとすら言えます。
つまり、それだけ艦これのプレイは冗長である、とも言えます。ながらプレイができると力説している方には悪いのですが、それが出来るという事はつまりそれだけゲーム内に「無駄な時間」が存在するという事でもあるのですから。

艦これを実際に触り、その後同時期の他ブラウザゲームを触るとわかるのですが、艦これは異常なまでに処理、動作に自前のウェイトをかけています。もっさりと言うのもおこがましい程に動作は遅く、とにかく何をするにしても待たされます。
それも某ゲームのようにコネコネして通信接続の結果として待たされるのではなく、最初から意図した動作として待たされる事になります。
海域の進行にも、そして戦闘にも当然スキップや倍速は存在しません。
ご存じない方もおられるかと思いますが、艦これの戦闘は戦闘開始時の陣形選択時に既に全ての結果が算出されており、それに合わせて戦闘結果が描写される形式ですので、倍速はおろかスキップすらできないというのはただの怠慢、あるいは意図的な遅延の為という事以外に理由はありません。負荷の問題は仕様上生じえません。

そういった有様ですから、仕様上存在している無駄な時間をどうにかする為に、ながらプレイのスキルは実際に必須でした。その上、他のレビューでも言及されているように、大破確認のチャンスが撤退か進軍かを選択するタイミングではなく、その1個手前にしか存在しません。ですから、完全にながらプレイを行っていた場合はそのチャンスを見逃し、尚且つ戦闘の推移を追っていない事から大破進軍をしてしまう事になってしまった提督はかなりいたようです。
自分もよく確認をミスって、不必要な撤退をしてしまった事があります。
その状態は専用ブラウザを導入し、うっかり進撃してしまっても大破確認ができるようになり、次戦の陣形選択前にF5をすれば回避できるようになるまで続きました。

仕様上ながらプレイをしなければ話にならないにもかかわらず、ながらプレイをしすぎても大事に育てたキャラをロストしてしまいかねない危機に晒される。
これは本来早々に運営が改善すべきポイントではないでしょうか。

ところが、真に悪質なのは、こういったミスを「慢心」だの「油断」だのと称し、全てプレイヤー側の責任であると考える事が、艦これのコミュニティでは当たり前に行われていた事です。ゲーム側の仕様がおかしいと唱える事は、それ自体がゲームに対する反逆行為であり、ゲームをプレイする資格が無いとみなされ、コミュニティからは排斥され、場合によっては晒し者にされる事すらあった事をご存じの方は如何程おられるでしょうか。

そういったコミュニティの「甘やかし」こそ艦これが四年間何一つとして進化しない骨董品に堕すに至った理由の一つであると私は考えています。

今もまだ、そういう風に「甘やかそう」という意図でもってゲームの側にではなく他人に問題を求める手合が見受けられるようですが、本当にそのゲームが好きならば、ゲームの現状に問題があるという事を認め、改善点を模索し、それを皆で論じ高めるという事こそ取るべき行動なのではないでしょうか。

本当に艦隊これくしょんが好きだというのなら、今すべき事はなんでしょうか。よくよく考え、行動していただければと願ってやみません。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

やる価値なし

bbcさん

ただのクソゲー

そして艦これに必死にしがみついているクズ人間(艦これ信者)付き

まあ艦これ信者についてはこのレビューサイトを見れば一目了然

他人のレビューのコピペに☆5を付けて大量投稿

こんなレビューサイトで情報操作しなければまずいほど、艦これが追い詰められていると言う事が良く分かる

もう完全に沈没してるゲームを今から始めるのはただのバカだね

プレイ期間:1年以上2015/10/02

またしてもコニシが他絵師からパクリをした
https://imgur.com/UfDzMV8

コニシにはパクリの前科があり
霞の水着限定グラを別の絵師からパクっている
https://imgur.com/fwpzVWV

田中謙介の指示なのかは定かではないが
絵師として最低の行為であることはあきらか
一時期は賞賛されていたコニシはイチソと同じパクリ絵師までに落ちた

そのイチソが夕立の限定グラを描いた
ケモノ要素を入れてアズレンの夕立にすり寄り
デザインは花騎士のハロウィンシャクヤクをパクったものと思われる
https://blog-imgs-100-origin.fc2.com/f/l/o/flowerknightgirl/20161117171843e6b.jpg

この手のものはシャクヤクのように短い爪の方が愛らしくなるものだ
だがトレパク絵師イチソは
ソーマの美作の如く余計なアレンジを加えてしまい
変に長い爪やリボンをつけてきもくなっているのが分かるだろう
https://blog-imgs-129.fc2.com/y/a/r/yarakan/4_2019102600423787f.jpg

鋼鉄少女の設定を丸パクリした田中謙介を筆頭に
・A士の赤城絵をパクリ無断で公式絵にしたしばふ
・トレパクのイチソ
・アルトネリコBGMをパクリ続けるパクリスト大越
・同人絵師から衣装をパクるコニシ

艦これ運営連中がこれだけの事をしても擁護し
アズレン版島風の衣装をパクリだとネガキャンし叩いていた艦国人たち
https://anige-labo.com/archives/31730

なお艦これの島風デザインが出る前から
アイカツの星宮いちご
ニセコイの桐崎千棘
ドキドキ!プリキュアのレジーナ
咲の天江衣
といった被りキャラが既に存在している
https://twitter.com/hekirousan/status/421306336928735232

こちらの方が似ていることは明白
見方を変えれば艦これ島風の方がこれらのキャラのパクリとなる

艦国人のいう事はただの難癖
要約すると「艦これよりも凄い物を作られて悔しい!ネガキャンしてやる!」という嫉妬のみ

お隣の韓国人と全く変わらない
こんなコンテンツには関わらない方がいい

プレイ期間:1年以上2019/10/26

戦闘がオートで敵も理不尽に強いのでプレイヤーが出来ることはほぼ無く完全に運ゲームです。
ゲーム要素がほとんど無いので時間が有り余って何もする事がなく単純作業をしたい人以外はおすすめできません。
これくしょんと付いてる割にはゲット出来ないキャラが多すぎです。
またキャラもクオリティ低いのが多いので可愛いキャラを求めるなら別のゲームがいいです。

プレイ期間:半年2020/12/30

最悪のバランス

水元さん

他の人と被るのはご了承ください

まず、運ゲー自体を絶対にダメと言うつもりはありません。ただしそれは「運の収束がある程度測定できる」「運の要素が敵味方公平」であることが必要だと思っています
(艦これのような似非シミュレーションと違う)まともなシミュレーションでも戦闘そのものはオートだったりランダムだったりします。しかしこれらは戦闘以前の技術や装備で大方の決着はついているためプレイヤーはそちらをやることで勝敗を引き寄せることができます。あるいは完全ランダムでも敵味方が同じサイコロを振って競い合うならばこれは公平なので問題ないはずです。
しかし、艦これは「運以外なく」「敵が圧倒的に有利なサイコロを振る」ため非常にストレスが溜まります。
なお、どうもただ運を天に任せて試行する行為を実力とか言い、ゲームを批判する人を軟弱とか雑魚とか言うのが居ますが、これも笑いものです。「僕はパチンコを12時間やったよ!5時間しかやってないお前は雑魚ww」というのは本人の能力の問題だと思いますか?それは暇かどうかの指標でしかありません
さて本題
・運でしかないということですが、編成や装備で運の要素を減らせるという評価もよく聞きます。私はちょっと違うと思います。このゲームには最適解があって、そこを外れるごとに運の要素がますます強まるのです。つまり最適解を選んだあとが壮大な運ゲーのスタートです。(単純化した一例:空母を一隻選べという命題に対しては、もっとも耐久が高く搭載機が多い加賀が最適解です。ここで軽空母の祥鳳を入れると運要素が強まります。でも加賀を入れても運ゲーは変わらない)
・敵の方が有利というのは、色々なレビューにある通り敵の方が賢いAIを持っているということです。また、雑魚敵の装備してるレーダーが味方の最強のものの倍以上の性能を持っているなど、装備も敵が圧倒しています。結果、あの大和や武蔵が雑魚相手に一発大破したりと敵のインフレが凄まじいです。

そもそも艦隊司令ゲームなのに(陣形選択を除いて)戦闘中の艦隊に具体的な司令が出せないってどういうことですかww出納管理っぽいことはやってますけどそれじゃあ艦隊会計係ゲームです。

また、艦これ内では制作者に基礎的な軍事知識が欠けていると思われる描写や用語ミスが結構あります。こだわりを持ってやるなら細かいところもきちんとしてほしいものです。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

13年秋頃からプレイしてます。箇条書きにします。

いい点
 ・キャラ数が多い
 ・課金ガチャがない

悪い点
 ・戦闘がほとんど運頼み
 ・戦闘スキップや高速化がない
 ・疲労システムによって満足に出撃できない
 ・修理に時間がかかる
 ・レベルを上げても大して強くならない
 ・レベル上限解放(2人目から課金)してもほとんど強くならない
 ・一度クリアしたら二度と行きたくないマップが多すぎる
 ・いつまでたっても実装されない先行配信装備

 簡単に書きましたが、もはやなぜ続けてるのかわからなくなりました。
最初は色々なキャラが入手できるので楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

今の艦これとアズレンについて

指揮官であり提督の人さん

今艦これでは節分イベントで任務を達成し豆を集めるイベントが行われています。一定数の豆が集まったら銀河が貰えるイベントです。銀河が貰えるのは良い事なんです。良い事なんですが任務内容も酷い運絡み。演習任務は駆逐艦2隻入れてS勝利3回。これは他の提督達がガッチガチの編成にしていたら達成出来ません。
次の1-4〜2-2S勝利任務はまだしもその次の西方海域の方の任務。4-3がルートの固定出来ない羅針盤運がないと中々達成出来ない任務。任務なのに固定できないのはストレスでしかない。
その次の拡張任務。5-5などの後半海域なので初心者はまず挑戦権すらない。更にレ級2隻などといった狂った敵編成の所をS勝利しなくてはならない。
一方アズレンはどうだろうか?今行われているイベントではお年玉(福袋か忘れたが)で課金アイテムであるダイヤを配っている。そのお年玉の入手方法が外れのないサイコロを回し、誰でもできる簡単なミニゲームをやるだけで貰えるのだ。
これ程の差があってまだ状況を理解できないのか田中謙介。醜い簡悔など辞めて紳士にユーザーと向き合わないと更に差は増すだけだ。

プレイ期間:1週間未満2020/01/23

神ゲー

信者怖いさん

ゲームはクソゲーですが、アンチと頭のネジが何本か飛んでる信者の煽りあいがとても楽しいです。
こういう方々の努力によって艦こけは成り立っているんですねぇ。いや、まったく素晴らしいことだと思います。
ゲームもアニメの水上スキーのように爆笑できる要素が一つでもあればまだ評価できたのですが、それすらないのは厳しすぎました。

プレイ期間:1週間未満2015/06/10

狂人これくしょん

ケンシロウさん

いまは「すべてがアズレンのせい」になっていますが、それまでは

グラブルのせい
花騎士のせい
戦艦少女のせい
FGOのせい

艦これは悪くない
人がいなくなっても艦これを盛り上げるぞ微差栗微差栗

盛り上がってる人は暇人ばかりで勤め人はいません。
そのため課金要素がないので、窮余の一策…過去の栄光をもう一度とリアイベで金策に走りました。

そのリアイベの実態は劣悪です。
4コマも週刊から月刊に変更するほどの零落ぶりです。
誰もが知るように誰もが話題にはしていません。

具体的に言えば、無職や底辺が巣くってるマンションのようなもので、それぐらい民度が低いといえるでしょう。それから抜け出そうとすれば容赦ないしごきが発生し、まともな人が離れていきます。

ゲーム性は・・・・・
アズレンと比べる必要はありません
御城、PUBG、Wowsをやったほうがいいんじゃねという仕様です。
シミュレーションならファミコンウォーズとかりっくじあーすをやったほうがいいんじゃね?というぐらいのレベルです。

やったとしても簡悔、短冊プルプルから6年も更新されていないので、少しやっただけでも古参に追い付きます。しかし、つまらないのでやめます。

サービス終了すればどうなるかと言えば
状況はあまり変わらないでしょう。
あれほど悪名が高いので、豚足を出せば回避すれば済みます。
数年たてば、艦これを盛り上げ、よそに喧嘩を売ってきたのもホームレスになってそこに居つきます。嫌でもそうならざるを得ません。

確かに狂人の巣窟としてウォッチする価値はあるのですが
そんなのは「まんが 悪人の脳みそ 狂人の行動パターンとその末路」で十分です。まさにそれを実践しているようなものですから。

それか顎爺お気に入りの底辺生主をウォッチすれば、どのようなレベルかわかります。

これぐらいの価値しかないのが実情です。

プレイ期間:半年2019/09/14

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