最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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潜水艦掘り放題のイベント
ろっこーさん
春イベは珍しく新キャラドロップ率高め、レアドロップ緩め、低コスト周回で全種類の潜水艦を掘り放題というイベントでした。
運にも助けられ、終わってみれば母港はホクホクです。
それなりの資源を使ったものの、イベント報酬含め、消費に見合ったものが入手できたと思います。
来月からは遠征メインになるでしょうが、艦こればかりがっつりやるのも疲れてしまうので、自分にはこれくらいがちょうどいいですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/29
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暇潰しさん
会話合わない訳だわ
あそこ依存なら運ゲーだわ
縛りプレイして批判する姿勢が素晴らしい
自分で4-5や5-5に突っ込んで批判とか感動ものだね
難易度を情報から判断出来ないって自己紹介
頑張れ
秋刀魚がやばい嵌りしない限り極力茶番に付き合うからどうぞどうぞ
っと言うように自分の戦力から攻略の判断が出来ないユーザーがやればこうなる
情報は大事で自分での検証も必要なゲームだから向き不向きははっきりするね
wiki依存だと情報が古くて事故増えるマップかなりある(さっき見て来た)
wikiを非公式チュートリアルぐらいに思えないと効率が下がる
一番無難なのはイベが完走出来ない動画を先に見てくる
人の失敗を見て自分ならやれると思えばやればいい
向いて居ない奴が続けた末路はああなる(笑)
プレイ期間:半年2015/10/12
ぼったくりのスーツさん
閉店ラッシュの三越とまたもやコラボ
今までは5000円程度の商品だったのが
資金不足なようで9万円ものスーツを売りつける暴利
スーツの相場として
リクルートスーツ:1~3万円
ビジネススーツ(20代):3~3.5万円
ビジネススーツ(30代):3.5~4.5万円
ビジネススーツ(40代):4.5~6.5万円
ビジネススーツ(50代以上):6.5万円以上
就活生が就職活動で着るべきスーツの値段の目安は2万円と言われています
ところがビジネススーツどころか就職活動にも使えないスーツに9万円
はっきり言ってぼったくりすぎますね
国産オーダーメイドのスーツは
FABRIC TOKYOでも4万円程度
HANABISHIも同様に4万円弱
となっています
既製品のスーツであれば3万円です
つまり1着ごとに4万円以上もの中抜きが発生していることになります
常識のある人ならば三越のスーツに手を出さないでしょうが
就職活動をする人達はしっかりとしたお店で買うようにしましょう
さて
下でアビスホライズンの話題を今更挙げている人を見かけましたが
リリースされたのは去年の話ですよ?
裁判についても既に決着しています
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1901/18/news078.html
元々セガや艦これ運営は配信停止を目的として裁判を起こしました
しかし申し立てによるアビスホライズン配信停止は認められず
引く事もできなくなったセガ側は和解協議を申し込み
アビスホライズン側が了承したという顛末
これについてセガ側が反論しているようですが
仮にセガが有利であったならば相手側の要求を飲む必要が全くなく
賠償金を取ればいいだけですからね
艦これ運営も大々的に勝利宣言をしたのですから相手側からの和解に応じるわけがない
和解協議の申し込みをしたのはセガ側で間違いないでしょう
セガもFGOのパクリでイドラを作るようなところですから
やってる事が中国と変わりませんしね
プレイ期間:1年以上2019/02/23
らぅふさん
まあ、イベ艦掘りとか羅針盤逸れとか他にも色々ストレス感じる要素はありますよね、しかもけっこう過剰にw
まあそれでも自分はSNSや別ゲーにいる提督仲間と色々報告したり相談したりしながらやってます。
大体自分の一番好きな艦は榛名ですし、最悪イベ艦掘れなかったら掘れなかったでもいいんです。もちろんイベ艦は時間と資材がある限り最善を尽くすし、その結果掘り失敗したらやっぱりショックだしお迎え出来たら凄い嬉しいです!ちなみにグラーフ掘りの時は失敗しました…けっこう落ち込みましたけど流石にあんな解体引退動画上げた人の気持ちには共感できませんでしたね…
まあでもイベ艦は再入手の機会がかなり先になったり、かなり厳しいドロップ率になったりと、そこらへんはほんと改善してほしいです…イベ艦複数手に入るとゲームバランスが崩れるとかなら未所持の人にだけドロップするようにすればいいだけですし、そうしないとイベ艦が好きで始めた提督なんかはいつまでも好きな艦が出てくれないってことになっちゃいますし…
結論を言うとこのゲームを続けていけるかはもうほんと人によるかなって思います。自分は戦果がどうであろうと最悪榛名さえ居てくれれば続けていける!後はリアルに支障出ない程度で頑張る!そんなスタンスでやってます。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
頭おかしいさん
今の艦これは最悪です。良くて星一です
ですがだからこそ改良点も見えてきます。
戦闘開始前に具体的方針。命令ですね
雑魚を散らせ。攻撃を潰せ。夜戦マスの敵の攻撃を
封じるために上から狙え。そしてボス撃破の為のボスを狙え。
そして改2の見直し空母にカタパルトいや違うね。
カタパルトの常備追加ボーキ1万くらいでカタパルトを製造可能にして
戦闘詳報とかまあ武蔵だからねとそういう納得できる特別な存在だけに
駆逐艦に戦闘詳報は違うだろうよ。愚痴になりますが改2の追加を何で
喜べないか?今度は何を要求される何を奪われる?
何で軽巡にゴトラランドにカタパルトですか?嫁を完成させるには運営のご機嫌次第で
自分が現役の時は四つでした。伊勢。日向。赤城。翔鶴の四人です
特に瑞鶴と翔鶴は最優先そして伊勢と日向も必須です。
詰まり運営が少し調整して提督がプレイヤーが少し介入出来るだけで
ガラリと変わるのです。しかし其れをしない運営に自分でイベントの
難易度を年々ハードルを上げる艦これに新人さんは付いていけません。
新人になろうという提督の方々には例えばセキロウのような
プレイヤーの熱意に応えてくれるゲームをお勧めします。
乱文失礼しました
プレイ期間:1年以上2020/08/21
タナカスさん
装備縛り、艦娘縛りがないころは楽しかった。しかし、作業を消すはずのランダム要素が、作業を生んでしまっとたことに悲劇がある。
運営が無能であるが上に難易度、という名の失敗を犯したからだ。
「難易度」と称して、ただ敵を強くしてしまった。調整の大失敗をしてしまった。作業を生む「強いユニットは、必ず勝つ」が入り、プレーヤーの作業感を加速させてしまった。
空母棲姫に睦月型どころか大体のユニットはまず勝てない。敵より自分たちが弱い。その結果がわかりきって、なおかつその中で良い目を引いてようやく勝てる。ボスを集中攻撃すれば、終わるのに。
良い「物語」を生むはずのランダム要素が、悪い「物語」を生んでしまい、プレイヤーは自分たちの艦娘は馬鹿なんじゃないかと言う物語を持たざるを得なくなった。
何でお前は1-1の駆逐艦にダメージを食らい、ボスを狙わずどうでもいい食べこぼしを狙うんだという不満を呼び、それが愛すべきはずの艦娘へのヘイトのみが残る、ドロップにしても同じことが言える。
何も指令できないんだから仕方ない。良い「物語」は消え失せ、艦娘が愚かであるという悪い「物語」ばかりが積み重なっていくと、それは作業となり、やってればいつかは終わる作業ではなく、いつ終わるかわからない作業となり、いつ終わるかわからない作業を終えなければ、艦隊はこれくしょんできないこととなる。それが「運ゲーの糞ゲー」となり、て夢から醒めることとなる。
いま本当に艦これが好きだと☆5評価している人は、気づいていないのか、はたまた、見て見ぬふりをしているのか、艦娘にヘイトがたまる自分自身に・・・。
ですから、自分の好きな艦娘がいて始める人で、活躍させたい人はやらないほうがいいと思います。
このゲームはやりこめばやりこむほど、艦娘にヘイトがたまります。ながらゲーで適当に触る人はわからないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/29
柱島提督さん
夏イベントは不評だったみたいですが、始めて2ヶ月程度の私からすれば普段はなかなか見かけることのできないようなキャラを多数入手でき、最後までクリアすることはできませんでしたが、イベント前と比べて戦力は大幅に強化されました。
育てる子が多すぎて正直困っているくらいです。
次回のイベントは難易度を下げるとのことですし、それまでの目標も決まったので地道にプレイしていこうと思います。
ここのレビューサイトでは批判が目立ちますが、何年もプレイしてる人はもうやることがないんだと思います。
だから批判することがその人たちにとっての艦これをプレイすることなんでしょう。
そういう意味では新規のプレイヤーの方がよっぽどこのゲームを楽しんでると思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
万歳笑撃さん
艦これは時間がかかるさん
イベントで改二艦が必須と艦名を羅列されていますが、
改二艦を使わなければクリアできないイベントとはいつのイベントのことでしょうか?
今年の春イベントでも駆逐艦のみで最終海域を甲クリアされてる人がいる時点で、絶対にいなければクリアできないと言えるほどの艦娘はいないと思うのですが。
気になったので、必須と言う根拠を教えてください。
万歳突撃さん
いつも楽しく宣伝レビュー読ませていただいております。
最近宣伝されている3作目の天華百剣ですが、目論見通り評価が急激に下がっていますね。さすがのお手並みだと思います。
どうやったら、未来予知のように失敗やらかす運営を見分けられるのでしょうか?
新しく始めるゲームに無駄金を使わないためにも、秘訣をお教えいただきたいです。
プレイ期間:1年以上2017/06/25
オナ二式大艇さん
全ての台詞は田中さんが考えている。つまり田中さんは全艦娘のお父さんなんだよなあ・・・。つまり艦娘を愛するということは田中さんを愛することと同じであり田中さんを罵倒することは艦娘に対して罵倒することと同じだ。
プレイ期間:半年2016/05/24
ーーさん
イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。
次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。
さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。
この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
黒歴史ントンさん
まず運営の態度や行動が最悪なんてものでは済まない怠慢ぶりなので、
未だにhttpsにすら対応していない。
そのためブラウザゲームなのにgoogle chromeやmicrosoft edgeから、
「安全でないコンテンツ」「セキュリティで保護されていないコンテンツ」
としてセキュリティホール扱いされ弾かれている有様だ。
あげく全体的なユーザーの民度が低すぎて、
ついには犯罪者ユーザー数>新キャラ実装数になった。
それだけでは飽き足らずキャラがブスすぎて大炎上したというのに、
運営への批判ではなく絵師への誹謗中傷と殺害予告まで起きた。
攻略wikiでは日本の電話番号を必須とするSMS認証を導入したのに、
運営は海外ユーザーによる誹謗中傷だという大嘘までついている。
コンテンツ本体は運ゲー度とクソゲー度が、
「最新のイベントが過去最低」を繰り返しすぎて、
もはや炎上しないほどの人しか残っていない。
運営のお気に入りの特定キャラだけが圧倒的な最強になる特効補正を受け、
それ以外のキャラには改造も強化も救いも何もないまま。
空母信濃に至っては実装予告から間もなく11年経つ。
これより酷いコンテンツを見たことがない。
プレイ期間:1年以上2024/09/27
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