最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとしての出来が良くない
AB!さん
気になったキャラクターがいたので始めてみたのですが、ゲーム性が余りよろしくないように思います。
戦闘画面は味気ないですし、プレイヤーが選択できるのは編成と陣形だけでとにかく単調です。
そのため、自分の目当てのキャラクターを改二に育てるまでは良かったのですが、その後は飽きが来てしまい続きませんでした。
やり込まなきゃ面白さが分からないというレビューや、つまらないと思う人は忍耐が足りないというレビューが多くありますし、確かにその通りかもしれませんが、私の場合はこのゲームに長く続けるほどの面白さが見出せなかった。ただそれだけのことです。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/06
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しるくろちゃんさん
すべては運、新規はマクロ必須です。
みんなKCB改を使ってます
手動でやってる人は大抵ニートです
短冊戦闘羅針盤ルーレットはまさしく賽の河原
戦艦少女の方が楽しいのでそっちをやるかグラブルをやりましょう
あとイラストが落書きですね、しばふとかじじとか中学生の方が上手い絵を描けますよ
プレイ期間:1年以上2016/04/04
引退済みさん
★1つは酷評しながら続けるツンデレだという論があったので、
以前に★1投稿をした者ですが、
既に引退済みの提督として、改めて★1つ付けさせていただきます。
個人的には、2-3までは楽しめましたが、
2-4の羅針盤に理不尽を感じました。
また、響改二の必要レベルにも、非常にネガティブな感想を持ちました。
潜水艦の導入で、単調なレベリングゲーになってしまったことも残念でした。
それでも、友人が遊んでいたので、4-4までクリアし、
キャラクターに愛着も持ったので、
13秋から14冬(うろおぼえ、オイゲンのイベ)までクリアしました。
しかし、大型艦建造や、14夏イベの酷さなど、
単調になり続け、作業感が増し続けるゲームデザインに対し、
心の底から憤慨し(田中Dを強く憎むようにもなり)、
目標としていた、大型艦の入手と複数のケッコンイベントをクリアし、
引退しました。
このゲームは、題材は良いのですが、
課金ソシャゲの反動を利用し、
課金ソシャゲの作業部分を抜き出し強引に流行らせた流れになっており、
軌道修正せず、作業ゲー(徒労感しかない運ゲー)として改悪され続けてしまいました。
やりこんだゲームの中では、ダントツでワーストの作品です。
プレイ期間:1年以上2015/11/18
とある漢字鯖の提督さん
ここのレビューサイト、文章を修正する際にプレイ期間がリセットされる仕様なんです。
私も数か月前にレビューを書いた際、文章を確認する意味で修正をし、上げたらプレイ期間が1週間未満になっていました。
実質は6年以上やっておりますし、艦これの黎明期から今に至るまでプレイしています。
正直、今続けている理由も「コンコルド効果」です。
今まで艦これに費やした時間とお金が勿体ないという心理に負け、未だに引退できない情けないプレイヤーです。
艦これ凋落の元凶は「艦これ運営」と「信者/艦豚」です。
今回のイベントも実質課金前提のイベントです。ミニとはいったい…と思いましたし、道中のクソゲーっぷりは目に余るクソ設定です。
当初のイベント期間3週間では「甲提督」でも、任務消化で使う「菱餅」が足りない設定でした。
しかし先日に運営が「期間3週間宣言」から「さ来週宣言」と濁すtweetを発信すると、
それを見た「信者/艦豚」たちは、「ワガママに付き合わなくていいですよ!」、「ありがとう!」とか、頭お花畑発言をしております。
ちなみに運営を擁護する「信者/艦豚」ともは、普段は艦これプレイのツイートは非常に少なく、本当に艦これしてるの?と思う連中ばかりです。
艦これや他のゲーム問わず、本当にそのコンテンツが好きなら、界隈を自浄したい思いや、せめて自分の周り位は…と思い、間違った運営に対し苦言や要望を出すのは当然です。
今の艦これ運営の艦これに対する姿勢を見て、何処を擁護できるのか説明して頂きたい。
★1レビューで指摘されてる皆さんの至極真っ当なレビューに対し、感情的ではなく論理的に★5レビューしてください。
まぁ、頭チンパンな時点で無理ですがwww(教えれば理解するチンパンジーに失礼か)
あと今回のイベントについて…
今回のイベントは、リアイベ関係が新型コロナにより、資金繰りに困った運営が「超簡悔mode」に設定したクソイベです。
普段は情報待ちのプレイヤーも否が応にも参加しないといけないレベル。
何故ならイベント参加報酬(?)である、各種資材はウィークリー任務等で入手する「菱餅」が必要だからです。
艦これ界隈で偉大だと勘違いしている「甲フルコンプ」プレイヤーですが、8~9割は情報待ち&友軍待ちでクリアしているプレイヤーばかりです。
そんな奴らがイベント開始時の設定間違いの理不尽さを知る由もなく、艦これ運営擁護に回っている愚か者たちです。
(イベント開始時と中間期の敵の攻撃命中率の段違いの差、サイレント修正を疑うレベルですから)
今回の任務式を見て「自称甲フルコンプ」プレイヤーの慌てっぷりをみたらwww。
今回の件で艦これ運営のβテストプレイヤー説を感じ、理不尽設定(設定ミス)が身に染みるでしょう。
さて、その「自称甲フルコンプ」プライヤーがアンチ側に回るか、それとも変わらず擁護側か見モノですねwww
仮に擁護側に残ると云ったら、オウム真理教の幹部信者レベルにヤバい奴らです。
最後に自分を含めまだ続けている方…。
運営は腐っていますので無理に苦言等をせず、サービス終了するその時まで待ちましょう。
多分ですが、サービス終了宣言が(通称ポツダム宣言受託)が出た時、「やっと終わる」と安堵するでしょう。
興味を持った未プレイの方…。
今まで良識あるプレイヤーが「艦娘格差」、「装備格差」、「新規勢への配慮」、「社会人の常識」を、常々運営に苦言や提言をしていますが、
それらの方々は「運営」と「信者/艦豚」に晒上げられ、また引退に追い込まれています。
艦これはそう言う界隈になっています。
自分は規格外のドMと自負する人ではないと、プレイ開始から半年~1年後にはストレスしかないと思われます。
それでも艦これで遊んでみたいと思うなら、お金はかかりますが「艦これAC」を勧めます。
私も1ヵ月前に始めましたが、お祈りゲームでない時点で気が楽でした。
ただこちらも、古参と新規勢との装備の格差が生じていますが、プレイ次第では限定装備必須ではない印象です。
ダラダラと長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2020/03/12
止めてしまった提督よりさん
始めたのは多分14年の春イベ(索敵機、発艦始め!)?だったかな。
ここのレビューの☆1とかで書かれている不満が去年の夏イベクリア後に感じ、去年の秋イベの途中で溜まりに溜まったヘイト(イライラ)からプッツリとやめてしまいました。
その前まではだいぶのめり込んで遊んでたと思います。
去年末ふと資材が28万近く残っていることを思い出し、使いきりで大型回したら使い切る寸前でビスマルク、大和、大鳳が出てしまったので武蔵が出るまで資材を貯めて出してみるかと…懲りずに再開してしまいました。
再開後は止める前と異なり週末のみプレイで週、月の任務はほぼやっていないというかクリア無理でかろうじて日任務のみでした。
結局2月に武蔵が出たのでとりあえずビスマルク、大和、武蔵、大鳳がLv99になるまではやってみようかと頑張ってみたけど結局投げ出しました。
大和を作って遊びたいと理由で始めたので出てしまった後はレベル上の作業ゲームなんですよね。
モチベーションも保てないので今はログインもなし。
艦これ止めて思ったことは「やめるといろいろと使える時間がいっぱいある」でしたw
艦これを始める方に一言。
艦これはとにかく時間をたくさん使うゲームです。これから始める方は程々にf(^^;
プレイ期間:1年以上2016/07/09
もけろーさん
【1.豊富なキャラクター】
軍艦がモチーフと言うこともあり、やや暗め・渋めの配色の制服とメカニックが融合したデザインは、やはり類似ゲームの中でも優れていると感じる部分。二次元キャラクターとして、大抵の属性は揃っているはず。
【2.キャラの入手にガチャが不要】
呼んで字の如く。昨今のゲーム? は、紙芝居に派手なエフェクト付けて、夏には様々なタイトルで一斉に水着()を着てガチャに放り込まれますが、それがありません。
【3.ほぼ完全なソロゲーであること】
昨今のオンラインゲームと切っても切り離せないのが、一部の幼稚なプレイヤーによる『煽り行為』ですが、他のプレイヤーを殆ど意識しないで済むシステムのため、そういった被害に合いづらいです。
プレイ期間:1年以上2019/11/23
セルゲイさん
毎回思うのが、この芸無運営は肝心なことをちゃんとゲームの中で説明しない
五十歩譲って説明してるにしても運営ツイッターで説明してる。何でゲームの中に解説とか入れないのか分からない。今じゃ大体のソシャゲって、デレステやミリシタで例えるならイベントが始まる時に、ゲーム前に解説するじゃん。アズレンだって行ってる。
16春イベの基地航空隊の時だってそうだった。当初、何の説明もなくいきなり投入してきて皆困惑してた。航空機の配備の仕方とか。しかもご丁寧に配備すると配置転換中と時間もかかるなんて一切聞いてないですって話。こーいうシステムがありますってことを何でさっさと説明しなかったの?何で先に言わないの?しかもユーザーに有利なバグを素早くサイレント修正入れやがったのも知ってる。ユーザーに不利なバグは修正遅い癖にこーいう小賢しい悪知恵だけは心得ている姑息な運営のやり方に理解できません。このイベントで随分荒れて引退者が結構出たと聞いたけど、自分もこの時点でさっさと辞めておけばよかったと非常に後悔してます。
この後のイベントや2期も正直クソすぎて最早やる気なくすレベルだったなんて当時は知る余地もなかった…
それで2期はどうだったかと言うと、予想以上にゴミすぎて笑った。道中の敵編成も強化されてるしルート縛りもある。何があなただけの無敵艦隊だよw新装備や新艦娘や新システムで1期が多少なりともヌルく感じたのは分かるが、ここまで改悪する必要あんのかよ。簡単にクリアされるのが相当悔しかったのかな?w
結論言うと、運営は経営者失格。こんな嘗めた真似は本来なら社会的に相応しくないし余りにも身勝手な姿勢に心底うんざり。よくこんなのをゲームとして売り込もうと決意したよな。国産ゲームの癖にやってることがどっかの隣国の奴等と同じだわ
プレイ期間:1年以上2020/11/21
女提督ですってだけで大量にちんさん達が近寄ってくるのマジでたまんねぇ!
ナイト気取って近づいてくるけど素がDT君だから下心見え見えなのマジでおもしろwww
たいていそういう奴ってゲーム内の実力で俺すごいでしょみたいにすり寄ってくるけど、まじで意味ないからねそれ、わらw 現金貢いでこいよアホこどおじ
プレイ期間:1週間未満2019/12/08
ぱちんかすさん
艦これはパチスロと似ている部分があります
・コイン→→→資源
・コイン1枚、2枚、MAXBET→→→前衛&決戦支援、両方の支援利用でMAXBET状態
・スタートレバー→→→出撃
・目押し→→→陣形選択(陣形選択した時点で戦闘結果が出ている説に拠ってますw)
・ランダム航路&自動戦闘→→→液晶演出
・はずれ~ビッグボーナスの抽選→→→D敗北~S勝利と艦娘ドロップ
・コイン投入~ハズレの繰り返し→→→出撃~ハズレの繰り返し
共通点の多い艦これですが、さすがにパチスロよりは複雑です
出撃させる艦娘&装備の選択がありますし
帰還後、艦娘の損傷&疲労と、その修復と回復がある点ですが
編成縛りなどの制約が多く、出撃させる艦娘&装備の選択は自由ではないですし
艦娘の損傷と修復は親のコイン2重獲り権みたいなものですし
艦娘の疲労にいたってはゲームのテンポを悪くする蛇足の見本みたいな要素です
(一気に突撃して資源がなくなると艦これを休眠したり捨てる人が出るので
それを抑制するためのブレーキが艦娘の疲労なんでしょう)
あとは、遠征で資源(コイン)が自給出来ますね
(時間使って資源を得るか、金でコインを得るかの違いでしかないですけどね)
よって、艦これは使お金わないパチスロとしてやるのは良いかもしれません
(逆に余計な手間が少なくお金が儲かることもあるパチスロの方が良かったりしてw)
ところで、パチスロは液晶演出以外に面白い方向に変化したことはあるんでしょうか?
そして、パチスロと共通点が多い艦これは、面白い方向に変化するんでしょうか?
私はゲーム的には面白い方向なんてのは無いんじゃないかと思います
よって、艦これを長く遊びたいと言う方はやらないほうが良いです
プレイ期間:1年以上2015/06/18
まあ内容はもう腐るほど書いてあるので省きますが、基本はじっくりかけてやるゲームで
兵站と艦娘の特性を理解し、如何に運用できるか?のゲームですかね。
運の要素も勿論ありますが別に艦これに限った訳でもないしきちんとレベリングやってりゃそれなりに攻略できる。
「これをやったら確実にこういう結果になる」ってのが基本あまり無い。
戦闘も現場の艦娘の現場判断に任せ、提督は出来る限り最良の編成、装備、兵站、疲労等を管理するといった形なので苦手な人はとことん苦手かも知れません。
アクション好きにアドベンチャー勧めてもとっつきにくいでしょ?
社会人だけど空いてる時間でイベ攻略も出来るしリアルも普通に遊んでる。
人と争うゲームではないので自分のプレイスタイルを管理出来れば大丈夫だと思う。
もう13年からやってるけどこれからも楽しくまだまだやりたい。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
ドイヒさん
マップ2-4くらいまでは、楽しいと思う人も多いでしょう。しかし、それ以降はかなり厳しいことになってきます。羅針盤は勿論、夜戦オンリーのマップでは、どんなにレベルを上げて、装甲を高くした戦艦でも一撃大破なんて日常茶飯事です。苦労してレベル上げをしても、強くなった感じがしません。入渠時間ばかり増えて、逆に弱くなった気さえします。
また、アップデートもかなりしょっぱいものばかりで、これから先、このゲームが大幅に改善される望みは薄いです。たまに開催されるイベントも辛いだけで、楽しくないです。
課金しなくても遊べはしますが、課金するほどの内容があるゲームでもありません。別のゲームで遊ぶことをおすすめします。
プレイ期間:半年2014/01/24
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