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艦隊これくしょん

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このゲームの運営P・田中謙介という男

謙介バグスター切除さん

艦これの運営やあらゆるメディアミックス展開を統括している、田中謙介という男についてわかりやすく箇条書きにして説明しますと…

・見た目は天ヶ崎恋をさらに汚くしたような容姿
・からの、リアル版ゲムデウスクロノスのような思考と運営姿勢
・アニメなどのメディアミックス展開にまで強引に首を突っ込み、自らの意向を無理やり反映(なんと一部ラノベや一部アニメ脚本を自ら担当)、まさに艦これの全てをジャッジ
・さらに艦これというゲームが、なまじ下手にヒットしてしまった結果、彼のやり方や思想はゲーム業界のほかアニメなどのコンテンツ業界に広がり、業界を汚染してしまった(主にゲーム性やシナリオの作り方、ちなみに彼が艦これとは別に手掛けたナチュラルドクトリンというゲームからも同じものが既に見られる)
・上記の通り、艦これ覇権時代における彼の業界への悪い影響力は、まさにバグスターウィルスのパンデミック(テイルズやポケモンやガンダムなどといった歴史のある大型人気コンテンツまで感染、後発ゲームの多くも簡悔や理不尽運ゲやゴミシナリオなど謙介ウィルスの何かしらの影響に苦しむ)
・さらに、反対意見は黙殺し信者のみの声を優先することで、ゲーマー界にも艦豚というバグスターを大量に生み出し、さらに艦これが廃信者向けに先鋭化していくにつれ、艦豚の中でもさらに謙兵と呼ばれる運営と一心同体の幹部クラスが誕生し、謙介の走狗となり、運営批判や改善意見を運営と一緒になって排撃
・艦これが無駄かつゲーム性やコンセプトに不相応な難易度インフレや複雑化を繰り返し、メディアミックス展開の相次ぐ不評と失敗で艦これが衰退し出すと、現実から目を背け、ゲーム内外で迷走を繰り返す
・さらに彼に反発したユーザーが、彼が深刻なバグを放り出してかが進水式に遊びに行き勃起を晒した写真を拡散したり、怒りに駆られた運営アンチ過激派が彼の住所をネット上に晒したり、また謙介のやり方に反発していた瑞雲祭り内部関係者が謙介の瑞雲祭りでの奇行を隠し撮りしてネット上に流出させると、反省せずにただ逆ギレし、次のイベントでユーザーに鬼畜理不尽難易度やバグを利用した嫌がらせなどで八つ当たりする(15秋、16春、そして今回の夏イベ)
・追い詰められた際の態度が、新生&味方化前の檀黎斗や、エグゼイドのラスボスである檀正宗を彷彿とさせる
・艦これの何がウケたのか結局ついに理解しないまま暴走(これは彼に便乗しようとしたゲーム業界の人達やコンテンツ業界の人達も同罪だが)
・まさにゲーム業界から切除しなければならない、リアルバグスターにして、ゲーム業界のラスボス(だが言動はラスボスと言うには、やたら小物臭い)
・上記の通り、ネタとしては面白いところもある人物だが、クリエイター、そして社会人・実業家としては、文字通りクソ以下のゴミでしかない

こんな男が支配して運営しているゲーム、あなたは、それでも、やりたいですか?

プレイ期間:1年以上2017/09/01

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五航戦から艦これを守れ

艦これの繁栄を願う者さん

 どうやら、五航戦のゴリ押しは角川の命令のようです。考えてみれば、田中大元帥ほど軍事に詳しい人間が五航戦を優遇するはずがありません。きっと角川に弱みを握られているからでしょう。なら、今我々にできる事は一匹でも多くの五航戦を轟沈させて角川の横暴から田中大元帥を守る事です。今こそ、立ち上がり田中大元帥への日頃の感謝を返す時です。角川から美しい艦これを取り戻しましょう。そして、最高の形で2期をむかえましょう。

プレイ期間:1年以上2018/03/17

このゲームは高難度と理不尽を勘違いしていたり、資材の消費ばかり増えて入手手段が増えなかったり、ユーザーの行動ばかり制限したりとゲームそのものも酷いですが特定のキャラの贔屓も酷いです。中でも五航戦の優遇が酷く、タナカスのお気に入りのためか一航戦より強いです。いつも史実を大切にしてると言っているくせに自分の都合のいいように史実を捻じ曲げる行動に呆れました。アズールレーンではそんな事はなく、史実らしく一航戦さえいれば五航戦いらないので、アズールレーンを始めました。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

くそげー

正直すごいと思ったさん

くそげーすぎ
ブラウザゲーに期待なんてしてなかったけど軍艦は好きだし一時期アニメもやっていてちょっと流行ってたからやってみたけどとんでもないクソゲーだった
やっぱりブラウザゲーはやる価値ないですね
他のクソゲーと比べて艦これはマシとか言ってる人がいるけど目糞鼻糞
同じクソゲーだわ

悪い点を箇条書きしようかと思ったけど多すぎてめんどくさいし他の人のレビューと同じになるから省略する
可愛いキャラがいるという唯一の良い点もあるにはあるが素人がギャグで描いたんじゃないのかと思えるようなキャラも多いから微妙

すごいと思ったのはこんなクソゲーを擁護している人間がいること
今までどんなクソゲーをしてきたらこんなクソゲーを楽しめるようになるのか不思議に思った
まぁレビューの内容を流し読みしてると同一人物っぽい書き方してる馬鹿もいるけどさ
それでも1人でそんだけ頑張って擁護する価値があるゲームとは到底思えない
世の中おかしな人がいるもんですね

プレイ期間:1ヶ月2015/09/22

個人的に意識改革を引き起こしたゲーム

大手広告のミステリーさん

艦これをプレイして私にどんな意識改革が起こったのかというと
クソゲーに対する考え方が変わりました
今まで面白くしようとして斜め上や下に行ってたのをクソゲーと思ってましたが
艦これはそうではないシロモノだったのを知って考えが変わりました
艦これは作り手がネガティブな方向で楽しもうとしてる雰囲気があります
例えば、幼い子供が振り出しに戻るなどのペナルティだらけの双六を作って
プレーヤーがその理不尽双六で悪戦苦闘して怒ったりするのを
ぷぎゃーゲラゲラと笑ってる雰囲気です
他にも別の例えだと、必死の佐村河内氏(従来クソゲ)の件は笑えたけれど
コネ余裕の佐野氏(艦これ)の件は怒りを覚えるのと似てる感じだったりです
そういえば
エンブレム佐野氏は元博報堂で、艦これP田中氏は元電通
これ、ただの偶然なんですかねぇ……

プレイ期間:1年以上2015/09/03

wikiも多分、運営自らが管理しています。証拠としては、任務バリアや図鑑バリアを証拠を揃え指摘したら都合が悪いのか即消されました。(膨大な資料の提示も拒んでます)

そもそも、このゲームが出来た背景はコンプガチャ騒動以降です。その為、法の抜け道を突くように資源を課金アイテムにし、ゲーム内でも入手できるという言い訳を作る事でRMT要素を薄めています。

そして、何より酷いのが、IF文(条件分岐)を使い、図鑑にない艦を出すか抽選した上で、ドロップ艦を決定するという手法を採用しています。艦の抽選がランダムなんて思っている人はお人よしもいい所です。

具体的な例を挙げると、ノーマル建造の空母レシピで運良く最初に瑞鶴が出たとします。仮に瑞鶴:翔鶴の比が1:1なら13回連続で瑞鶴が出たら不思議に思いませんか?
0.5の13乗、1万分の1の確率が何回も遭遇しています。つまり、集めろと言っておいて抽選はランダムじゃないんですよ。仲間内で開始当初からデータを取り、膨大な数を分析してでの結論です。

ランダムと勘違いした人が資源課金で万単位のお金を巻きあげる行為はゲームといういい訳を盾に優良誤認させてるのと同じです。普通に考えて、枠だけで2万円、その他諸々のアイテム入れると、コンプガチャより課金要素が強いです。それに確率そのものや抽選方式は何ひとつ開示してませんよね?

明石持ってたら2隻目以降は出さないプログラムは、言い換えれば「何を持っているか確認する」⇒「持っているから出さない」になります。言い方を変えれば、「持っていないなら出さない」にも置き換える事のできるシステムなんです。

資源という課金アイテムでRMTを運営自らがやるゲームです。こういう悪事を暴く為に3年かけて結論付けました。ですから僕は二度と関わりあいたくありません。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

艦これは精神力でクリアするゲームだ
お前の言う事は間違っている
しゃしゃり出て来るんじゃねぇ
しかも長文とか読む気も失せるわ
出ないなら出るまで出撃する
燃料切れたら補充する
最後には勝てるように出来てるんだよ
外野がしゃしゃりでてくるんじゃねぇよ
九三式酸素エクレア口ん中にぶち込むぞ?
いいかぁ次はレイテだレイテ
全力でいくぞエイエイオー
俺達は選ばれし者だという自覚を忘れるな
艦これはどこにも負けない神の域に達したゲームなんだから
逃げた負け犬なんぞに艦これなんか語ってほしくないね

プレイ期間:1年以上2018/02/09

ハマってます

中将以上元帥未満さん

横須賀鎮守府所属 司令部LV106の中堅提督です。
昨年五月の着任以来、楽しくプレイしています。私の感想を以下に述べます。

このゲームの良い点
・多数の魅力的な艦娘
現時点で約150隻もの魅力的な艦娘が実装されています。複数のイラストレーターさんが描いていますので、これから始める諸氏がお気に入りの娘を見つけるのも難しくないでしょう。
・スペックの低い艦娘でもそれなりに戦える
同艦種中の最弱艦娘を混ぜてもイベント海域の攻略が可能です(さすがに全員だと厳しいですが)。お気に入りの艦娘をひたすら愛でることができます。
・UI、サーバーの改善
初期は艦隊の組み直しや装備の脱着に多大な手間&時間が掛っていましたが改善され快適になりました。艦娘と装備にロックが掛けられるようになり、誤廃棄の危険が大きく低減されました。また特に横須賀サーバーでは大人数同時接続による過負荷で頻繁にサーバー落ちが発生していましたが、現在は安定しています。
ユーザーの要望はゆっくりではありますが着実に取り上げられていると思います。
・必要課金額の低さ
母港+ドック解放の初期投資に数千円(MAX14,000円)使えば快適にプレイできます。
重婚は無理にしなくてもイベントクリアには殆ど影響ありません。また大型建造には一回で約一万円相当の資源が必要ですが、運営自らが無理な課金はせず余った資源で建造するよう求めていますので、資源が貯まった時に行えば課金不要です。
他のブラウザゲーもやりましたが、キャラや装備性能の急速なインフレにより、毎月数万円ずつ使わなければ強くあり続けることができないゲームが大半です。先に述べた初期投資(効果永続)で済む本ゲームは良心的だと思います。

このゲームの悪い点
・極端な難易度設定
LV90以上の艦娘を50隻揃えた私でも安定して勝てない高難易度の海域があります。毎回艦娘が大破しないようお祈りするしか手がありません。
・LVの恩恵が少ない
LVを上げると一応回避率や命中率が上がるようですが、正直体感できるほどの違いが感じられません。LV上げの手間に見合った恩恵が欲しいところです。
・ドロップが渋い
目玉艦娘の海域&建造ドロップ率が数%台と渋く、運が悪いと何十回も試行する必要があります。

プレイ期間:1年以上2014/12/09

下にある月歌詠人という人の星5工作レビューについて

この人は12/7にも、全く同じ内容の星5工作レビューをコピペして投稿してますね
http://onlinegamech.com/contents/review/?revID=39655


レア艦娘を揃えるきつさについては、他の方が事細かに説明されてますので、こちらを参照すればいいかと思われます
http://onlinegamech.com/contents/review/?revID=39664


新規の方にお勧めできない点をいくつか

1.戦闘に難有り
コマンド入力ができず、オート戦闘を見ているだけです

このゲームはレベル99にすれば勝てるというゲームではありません
敵の攻撃を1発受けただけで、HPが1まで減るという事が頻繁に起きます
レアリティに関係なく、戦艦最強の大和でも道中ザコ敵の攻撃を1度受けただけで、一気に瀕死になることがあります


2.キャラが消滅
他ソシャゲでは取得したSSRキャラが消滅するなんてことはないですよね
ところが、このゲームでは大和やアイオワといった入手の難しい超レアキャラでも、HPが0になると消滅しキャラのリストから消えます


3.時間がかかる
上記の消滅システム(轟沈)により、戦闘で瀕死キャラ(大破)が出るとマップから撤退しなければいけません
そのまま進むと轟沈してキャラが消滅します

困ったことにイベントでは、1発で大破になりやすい戦闘マスがいくつも用意されています
大破撤退の繰り返しでなかなかボスに辿り着けません


4.お金がかかる
1日中イベントに望んでいてもマップを越せないということは当たり前です
時間短縮をしたい人は、女神と呼ばれる課金アイテム(1度だけ轟沈を防ぐ)を装備して、無理やり突破しています

女神は1個につき500円
連合艦隊では12隻の出撃になるため、6000円分の女神12個を装備して、女神を消費したらまた購入、という財力に任せたプレイをする人もいます

まだソシャゲの交換チケットの方が良心的に思えるほどです



5.グラフィックがファミコン程度
戦闘のグラフィックはお世辞にも褒められたものではありません

SDキャラが動くわけでもなく、攻撃エフェクトも地味です
戦闘の背景も青一色の手抜き
バナー絵がプルプルと動くだけで、非常にレベルが低いです




ファミコンのゲームと比較しますが、1989年発売のカプセル戦記の方がレベルが高いですね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1098640

マップでの戦略有り、全機体のSD絵が有り、MSの戦闘力は原作に忠実、戦闘でもキャラを自在に動かせ、地形に応じた戦略があり、戦い方次第で格上のMSに勝てる
対戦でも非常に盛り上がった名作カプセル戦記


約30年前のゲームにも劣るほどの化石が、艦これというゲームです
艦これを始めるくらいならば、FCやSFCの名作をプレイした方が楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2017/12/16

退会しました!

清清しい気分さん

本日退会しました。
プレイ期間は1年以上、元帥までは行きました。

この「ゲームのような物」に関しては、すでに多くの皆さんが語っているので特に追加の文句はありません。

ただ、これに関わった全てのプレイヤーが人生を振り返った時、あの頃あそこまで無駄な時間を過ごさなければ良かった、と後悔するぐらいなら、なるべく早く退会なさる事をお勧めします。

ログインしない、ではなく、きっちりと「退会」しましょう。

ユーザーをコケにしている製作サイドに対して、そういった具体的な意思表示は必要だと思います。

「名作ゲーム」でググればいくらでもいい作品と出会える時代です。

この駄作に少しでも苛立ちを感じているのなら、早急にカタをつけ、あなたを待っている「本当にやる気のあるクリエイターが作った素晴らしいゲーム」を、早く迎えに行ってあげてください。

私からは以上です。

プレイ期間:1年以上2015/02/21

良いところ:
・無課金でも充分にプレイできる。課金しないといけない要素がほとんどない。
あるとすれば、入渠ドッグの増設くらい。
(艦娘保有数が、実装数より少ないので、場合によっては課金して拡張必要)

・プレイヤー同士で競うことがなく、一人でコツコツとプレイできる。
基本的に作業ゲーなので、コツコツ派には向いているかと。

・苦労して入手した艦娘が育っていくのが嬉しく、愛着が沸いてくる。
やっとの思いで、運よく入手できた子を大事に育てていると、愛着が沸いてくる。
イラストも可愛い子が多い。


悪いところ:
・コレクションできない。
新しく実装された艦娘ほど、入手条件が高難易度海域に集中。
一部の艦娘は大型艦建造で大量の資源と引き換えにくじ引き。
背景が虹色のレア艦娘は、入手できたら超がつくラッキー。

・運要素が強すぎる。
運要素が強過ぎて、Wikiを参考にレシピを回しても入手する艦娘も装備も固定化し、
偏った状態になる。
羅針盤、開発、建造、戦闘も結果が全て運。

・イベントは問題外。
難易度が高く、始めたばかりの人でも楽しめるという宣伝にも関わらず、
イベント海域の1~2ステージクリアがやっと。高レベルでも海域クリアは厳しい。


良くも悪くも運に左右されてしまうので、結果が欲しい人には向いていないかもしれません。
艦娘をコレクションしようと思っている人も苦痛に感じるかも。
高レベルになってくると修理にかかる時間が数時間にも及んでくるので、
コツコツとやる事が苦にならず、思い通りに行かない、揃わない事が毎回続いても気にしないといった事も必要かもしれません。


ゲームとしては運次第なので…点数をつけるとしたら
艦娘が可愛く愛着が沸いてくるので+1点、課金要素がほとんど無いので+1点。

プレイ期間:半年2014/03/25

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