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このゲームの運営P・田中謙介という男
謙介バグスター切除さん
艦これの運営やあらゆるメディアミックス展開を統括している、田中謙介という男についてわかりやすく箇条書きにして説明しますと…
・見た目は天ヶ崎恋をさらに汚くしたような容姿
・からの、リアル版ゲムデウスクロノスのような思考と運営姿勢
・アニメなどのメディアミックス展開にまで強引に首を突っ込み、自らの意向を無理やり反映(なんと一部ラノベや一部アニメ脚本を自ら担当)、まさに艦これの全てをジャッジ
・さらに艦これというゲームが、なまじ下手にヒットしてしまった結果、彼のやり方や思想はゲーム業界のほかアニメなどのコンテンツ業界に広がり、業界を汚染してしまった(主にゲーム性やシナリオの作り方、ちなみに彼が艦これとは別に手掛けたナチュラルドクトリンというゲームからも同じものが既に見られる)
・上記の通り、艦これ覇権時代における彼の業界への悪い影響力は、まさにバグスターウィルスのパンデミック(テイルズやポケモンやガンダムなどといった歴史のある大型人気コンテンツまで感染、後発ゲームの多くも簡悔や理不尽運ゲやゴミシナリオなど謙介ウィルスの何かしらの影響に苦しむ)
・さらに、反対意見は黙殺し信者のみの声を優先することで、ゲーマー界にも艦豚というバグスターを大量に生み出し、さらに艦これが廃信者向けに先鋭化していくにつれ、艦豚の中でもさらに謙兵と呼ばれる運営と一心同体の幹部クラスが誕生し、謙介の走狗となり、運営批判や改善意見を運営と一緒になって排撃
・艦これが無駄かつゲーム性やコンセプトに不相応な難易度インフレや複雑化を繰り返し、メディアミックス展開の相次ぐ不評と失敗で艦これが衰退し出すと、現実から目を背け、ゲーム内外で迷走を繰り返す
・さらに彼に反発したユーザーが、彼が深刻なバグを放り出してかが進水式に遊びに行き勃起を晒した写真を拡散したり、怒りに駆られた運営アンチ過激派が彼の住所をネット上に晒したり、また謙介のやり方に反発していた瑞雲祭り内部関係者が謙介の瑞雲祭りでの奇行を隠し撮りしてネット上に流出させると、反省せずにただ逆ギレし、次のイベントでユーザーに鬼畜理不尽難易度やバグを利用した嫌がらせなどで八つ当たりする(15秋、16春、そして今回の夏イベ)
・追い詰められた際の態度が、新生&味方化前の檀黎斗や、エグゼイドのラスボスである檀正宗を彷彿とさせる
・艦これの何がウケたのか結局ついに理解しないまま暴走(これは彼に便乗しようとしたゲーム業界の人達やコンテンツ業界の人達も同罪だが)
・まさにゲーム業界から切除しなければならない、リアルバグスターにして、ゲーム業界のラスボス(だが言動はラスボスと言うには、やたら小物臭い)
・上記の通り、ネタとしては面白いところもある人物だが、クリエイター、そして社会人・実業家としては、文字通りクソ以下のゴミでしかない
こんな男が支配して運営しているゲーム、あなたは、それでも、やりたいですか?
プレイ期間:1年以上2017/09/01
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もはや末期さん
いくらクリア者が少ないからって
公式自らエンディングのネタバラシをするってアホなのかな?
ユーザーに振り向いてもらいたいのかは知らないが
「大変悲しむべきことに、まだTwitter社のシステムを悪用した同虚偽通告行為を続けている人がいる模様です」
「艦これ運営鎮守府(=C2)は、現時点でDMCA通告を行っていません」
と未だにこの問題を引っ張っている時点でもうね・・・
今回の騒動を角川傘下のアスキーに記事を書かせたり
そこで必ず「人気のゲーム」と宣伝し画像まで貼り付けてる時点でお察し
そして角川とズブズブの癒着サイトはちまにまで記事を立てさせてる始末
http://blog.esuteru.com/archives/9061766.html
しかも一部のユーザーが憶測でハセカラでは?と言ってたのを取り上げて
勝手に犯人として記事のタイトルにする状態
マイナス要素でしかない凍結問題を取り上げて
ゲームへの新規参入が増えるとでも思っているのだろうか?
また他でも言われてますが
公式情報の通知をツイッターなんぞで告知する自体が時代遅れ
公式のサイトを用意するなりしてそこで情報を出していけば未然に防げたわけです
あ艦これの人曰くツイッターはガバガバの仕様と言われてます
要するにそんなものをメインの告知に使うなってこと
今回のことで運営が無能さをさらけ出したにすぎないわけですね
肝心のゲームも失敗続き
・14夏大規模で信濃を渋って客離れ
・アニメでクソディオメディアと花田を使って大失敗
・艦これ改でパワポ手抜きゲーを作って大失敗
・16春大規模でバグ祭りの上に最深部海域で姫6編成にして客離れ
・金をかけた劇場版も5億どまり
同時期にクラウドファンディングからスタートした「この世界の片隅に」(興行収入26億&数々の賞を受賞)に惨敗
・17夏で輸送ゲージマシマシにして大不評
・17秋でギミックだらけにして大不評
イベントも難易度を上げれば上げるほどクソゲーへと加速
報酬艦も目玉になるようなものがない
最深部がしばふ空母で一気に盛り下がり
人気を演出できるものなんて何も残っちゃいないんですよねぇ
プレイ期間:1年以上2018/02/25
一般人Aさん
評価は極力主観とならないよう、特定の視点における他のオンラインゲーム全般との比較による相対評価とします
今回の比較の視点として、①無料ゲー ②キャラゲー ③戦略ゲー という点で比較させていただきます
①5.0点
「無料プレイ」と称して課金せねばまともにできない詐欺まがいのゲームが蔓延る環境では珍しく、本当に無課金でプレイ(無課金者と課金者の格差がほとんど無いという意味でです)できます
これに関しては特に批判は無いでしょう、ドッグの空きやなんかを批判する方はそれが本当にゲーム上の戦力的格差となっているか考えてみてください
②3.5点
イラストレーターによる絵の出来・不出来が目立ちます、上手い方は他ゲームと比較してもトップクラスですが、逆もまた然りといった感じです
ただ他の無料ゲームと比べ、キャラ全てにああも多様なボイスが付いているのは凄いものです、同一の方が担当する場合が多いですが、言われないとなかなか気づけません、「え、これって同じ声優だったの」と思う事がままあるかと思います
キャラ設定に関しても大変凝っています(イラストの装備やセリフ等)、軍艦を元にしているので、実際の細かい史実やネタを知っている方なら思わず「おぉ、よく調べてるな」と思う事でしょう、知らない方も調べていくうちに「成程そういう意味だったのか」と感じるはずです
③2.0点
状況に応じて各ステータスを考慮しつつ武装と編成を思案・構築するのは面白いですが、運の要素が大き過ぎます
装備開発や建造は他ゲームの所謂ガチャ扱いとして許容範囲ですが、その他のランダム性は著しくプレイヤーに精神的負担をかけます
戦闘ランダムは現場の判断に委任しているという事でまだ理由を付けられますが、ルートランダムはどう考えてもおかしいです
「羅針盤を回すなw」とよくネタにされますが、ホントその通りだと思います、運営は歴史や軍艦を知ってもらいたいと考えているようですが、そのスタンスで行くなら冗談でも「艦隊の進軍を運任せに行う」などという行為はどうなんでしょう?
とりあえずこれら3つの視点から評価し、平均をとって総評点は3.5点としますね、ここの評価上は4点となりますが
追加の0.5点分は今後の戦略性改善への期待点とさせてください^^;
プレイ期間:半年2014/08/12
のんびりさん
他人と競争するゲームじゃないし、課金ガチャで強くなるゲームでもない。攻略やドロップには運もかかわるけど、それ以上に長い時間を掛けて作業しまくるゲーム性。
これがこのゲームの本質であり、昔から変わらんだろう。(初期から矢矧や長波、初風とかはかなりのレアドロップ艦だった。当時はかなり苦労した。)
延命というと悪く聞こえるかもだが、ゲームを長く楽しむための措置として、運の要素で縛りを入れるのはどこのゲームでも同じ。特段、悪いことでもないだろう。むしろ、艦これは無理に厳しい運要素を攻略しなくても問題ないようになってるんだから、今回ダメだったとしても次の機会に頑張ればいい。そうやって長くまったりやっていくのが艦これなのだ。
それに、運要素があった方がスリルがあって楽しい。他のゲームでも課金ガチャを回す前ってドキドキして楽しい気分になるはず。艦これの運要素にも同じことが言える。まあ、イベントであれば難易度を落とすこともでき、運ゲーの度合いも落ちるので好みに合わせてやればいい。ちなみに私は、全イベント最高難易度でクリアしてきており、かのMI作戦もクリアしている。ただの運ゲーなら毎回こうはいかない。運以外の要素もちゃんとあり、それをこなしてきているからの勝利なのだ。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
きぃのんさん
引退したじゃねーよ戻ってこい・。・
銀河ほぼ無料配布中ですよ 引退してる場合じゃねえぞ戻ってこい・。・
遠征 毎日の改修 デイリー
とりあえずこれだけはやってくれ ネジ1で改修できるやつあるだろ?
デイリーなら30分で終わるだろ
君たちには期待している
ガッカリさせないでくれ イベントは放送頼むぞ
盛り上げてくれよ
プレイ期間:1週間未満2020/01/27
艦これ大好きさん
艦これは非常に奥が深いゲームです。
今回のイベントを見ていても提督ごとに幅広い攻略法があり最適解を巡った議論には熱いものがあります。
また、ケッコン、補強増設、装備改修、ランカーなどを頑張っている提督は引き出しが広く、今回のイベントも問題なく攻略されています。
これは艦これが運ゲーではない証拠であり、自分の艦隊を強化することは非常に意義があります。
イベントをクリア出来ずにアンチとなる人間は自分の努力が足りないだけです。努力をしてきた提督は引き出しが広く、イベント攻略を楽しむことが出来ます。
着任4ヶ月の提督さんでも過去最高難易度のE7甲を攻略されている方もいます。今からでも遅くないのでこの最高のゲームに挑戦しませんか?
プレイ期間:1年以上2017/09/10
名無しさん
2015夏から2016春イベントにかけて、ギミック、輸送、Wゲージ、基地航空隊という賛否で言えば「否定」の意見が多いシステムを次々と実装していったわけだが、幾多のユーザーの要望があったにもかかわらず、これらが1年以上経っても未だに改善されていない時点で、このゲームの行く末が想像できてしまう。
通常、新システム実装後にユーザーの反応が悪かった場合、そのシステムを無くすか改善するものだが、艦これの運営にはそれができない。それどころか、イベントを重ねる毎にギミックやWゲージはどんどん増やしていくという愚行とも言える行動に出ている。
このことから、仮に今後新システムが実装されてその評判が悪かったとしても、改善をする見込みがないことが読み取れる。これはゲーム自体は更新で改善する仕組みがあるにもかかわらず、そのチャンスを運営自ら潰しているということであり、運営姿勢としては致命的といえる。
これではユーザーはゲームの将来性に期待することはできないし、期待できないゲームをプレイする、ましてや課金するユーザーは減少していく一方だろう。
最近は様々な別ゲーに人を取られてしまっているが、全てはこのような運営の姿勢が生み出していることであり、運営が変わらない限り艦これの将来はない。
プレイ期間:1年以上2017/11/12
ボタン押すだけの猿さん
まずレベル上げる必要ありません
レベル1の艦とレベルMAXの艦の間にステータスの差はほぼありません。レベル1だろうがMAXだろうが1発大破はリアル運次第で、ステータスも装備も関係ないです。
次に艦隊編成。運営がマップ毎に指定してくれます。ただ艦これの運営はコミュ障なのでハッキリした情報はくれません。攻略サイト見て艦隊編成丸々コピーしましょう。
あなただけの艦隊を組むことは出来ますが、運営指定の編成以外はボスに到達できない仕様です。編成画面で眺めて(・∀・)ニヤニヤするだけで我慢しましょう。
次に戦闘システムです。出撃ボタンと陣形指定ボタンと押すだけ。以上。
もし暇ならお祈りでもしときましょう。
戦闘が終わるとダメージを受けた艦娘がいるはずです。回復させましょう。大体5分〜58時間(58分じゃないです、「58時間」です)で回復します。その辺は艦娘によって差がありますが、待てない場合はバケツぶっかけましょう。
糞の塊みたいなUIと戦いながらひたすら遠征出すか、リアルマネーはたいてバケツはゲットしてください。
これが艦これです。レベルは上げるだけ無駄で戦闘はお祈り以外やる事が無いフルオートで、艦隊編成も運営が「勝手に」指定してくれます。
後は、何かの実験でボタン押せば餌が貰える猿のように出撃ボタンをひたすら押しましょう。
運が良ければボス撃破の結果をサーバーが出力してくれます。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
法は約款より重いさん
グラブルで2016年、同ゲームのガチャが大問題になり、消費者庁へ通報、返金運動に発展、結果としてとなり、自主規制(確率表記を含めた対応)で場は収まったものの、広告の虚偽や誇大広告に近いと見方が強まりました。
一方、艦これを含むDMMのゲームは自粛する姿勢に回った団体に属さしていない為、このガチャ騒動を受けても無視を続けています。多分ガチャは非課金でも課金者同様、ハンデはあるものの回す事ができるという言い訳でしょうが、課金アイテムでガチャができるなら、その言い訳がはたして通るかは司法の判断です。
実際、今回武蔵の建造アップ、ならびにデイリーとウイークリーの機銃クエ実装後の出現率の推移を有志含め調査しました。武蔵に関しては、殆ど差異を見出す事は残念ながらできませんでした。私は武蔵未所持提督ですが、半年分の資源備蓄がゼロになっても武蔵はおろか未所持艦(401やあきつ、瑞穂など)すら出ませんでした。出るのは既存に所持している金剛型・扶桑型・まるゆなどばかりです。
多分、所持してるかどうかで確率が変わると公言している仕組を逆利用したブロックですよね。こういう逆の確率操作は合法なんですか?
また、機銃クエ実装後の動向は、当初機銃を持参してくる睦月や天竜型のドロップ率の上昇が一時的に確認されました。が、現在では元に戻り、開発に至っては悪化したように思えます。開発のall10、10/10/30/10、10/10/20/20などの機銃レシピでの機銃割合を調べました。結果は酷いものです。同レシピを50回試行し、機銃0という考えられない結果が一人に留まらず複数出ました。
運が悪いだけで片付けるのは簡単です。しかし、同じ現象が私以外のプレーヤーで確認されてるのであれば、告知しなければ不当表示や優良誤認の疑いに変わると思います。
第三者のフリをしたレビュー、第三者を装ったwikiの書き込み、公式掲示板での都合の悪い書き込みに対する一方的な削除情など、これらに対して「やっていない」証拠、もしくは根拠を出して頂きたい。
wikiであれば、書き込み者のIP表示(若しくは公式が運営する正規wikiの作成)、レビューであれば悪い点に対する論理的な反論、公式掲示板の意見に対する削除は基準となるガイドライン提示。一方的にルールを押し付ける割に、不都合があると変え、挙句反論できないと消すという子供のような行為に映ります。
ここ最近、白猫も問題になり、艦これに至っては今までの鬱憤が蓄積、決して順風ではなく超逆風という状況に置かれている事を理解して下さい。良い事を言って騙し★1が大半を占めた代償は決して安くはありません。
プレイ期間:1年以上2018/01/13
那珂り~んさん
もともと運ゲーだったけど、連合艦隊システム、艦隊司令部施設、改修工廠と複雑になってました。制空値の計算なんて面倒です。
今からプレイするには難しいんではないでしょうか。
今回の報酬艦が渋くても日本にはもう大型戦闘艦は信濃しかありまでん。史実ベースなら新しくだしたくてもだせないのです。
今後のイベントも海外艦か海防艦〇号とかでしょう。今回から重課金シフトに移行したようなんで、報酬の渋さと反比例して難易度はあがりそうですから人気剥離は必至でしょう。
また次のイベントでボス装甲は500!ギミックはX、Y,Zの順に3回、2回、4回とS勝利してなおかつ・・・なんてやったら1年たたずにサービス停止においこまれるでしょう。
最初は楽しかった艦これも運だけでなく重課金となれば差別化できずみんな離れていくでしょう。
もうゲームの賞味機関は過ぎたと思います。
私は1年後に信濃登場でテコ入れで、それでも2年後はむなしく艦これサービス停止と予想してます。
プレイ期間:1年以上2015/08/31
アニメ提督(仮さん
アニメ観てプレイし始めた者です。
3~4イベントをこなしてきましたが、段々モチベーションは下がっていく感じでこの投稿は2015秋イベント終了間際の投稿ですが、ドロップ集めどころか最低難易度(丙)ですら完走していません。
春イベ:アニメのキャラ育てよう!→夏イベ:難しいのと、運営のバグ対応姿勢に少し萎えた→サンマイベ:なんじゃこりゃ?→秋イベ:欲しい艦がドロで完全に萎えたって流れです。
まっ、半年ほど遊べただけよく持った方かな?夏イベは2~3ヶ月貯めた資材全部使って400周(一周9分で約36時間)でも出ないドロップあったし一度デスマーチ体験すると堀周回=拷問としか考えられなくなり今回のイベントで一時離れることにしました。最初は楽しいので、これからプレイしようと考えてる人は試しにやってみてもいいかもですよ。
プレイ期間:半年2015/12/08
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