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艦隊これくしょん

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無課金の点を高評価、ただ改善の余地が多いのも事実です

一般人Aさん

評価は極力主観とならないよう、特定の視点における他のオンラインゲーム全般との比較による相対評価とします

今回の比較の視点として、①無料ゲー ②キャラゲー ③戦略ゲー という点で比較させていただきます

①5.0点
「無料プレイ」と称して課金せねばまともにできない詐欺まがいのゲームが蔓延る環境では珍しく、本当に無課金でプレイ(無課金者と課金者の格差がほとんど無いという意味でです)できます

これに関しては特に批判は無いでしょう、ドッグの空きやなんかを批判する方はそれが本当にゲーム上の戦力的格差となっているか考えてみてください

②3.5点
イラストレーターによる絵の出来・不出来が目立ちます、上手い方は他ゲームと比較してもトップクラスですが、逆もまた然りといった感じです

ただ他の無料ゲームと比べ、キャラ全てにああも多様なボイスが付いているのは凄いものです、同一の方が担当する場合が多いですが、言われないとなかなか気づけません、「え、これって同じ声優だったの」と思う事がままあるかと思います

キャラ設定に関しても大変凝っています(イラストの装備やセリフ等)、軍艦を元にしているので、実際の細かい史実やネタを知っている方なら思わず「おぉ、よく調べてるな」と思う事でしょう、知らない方も調べていくうちに「成程そういう意味だったのか」と感じるはずです

③2.0点
状況に応じて各ステータスを考慮しつつ武装と編成を思案・構築するのは面白いですが、運の要素が大き過ぎます

装備開発や建造は他ゲームの所謂ガチャ扱いとして許容範囲ですが、その他のランダム性は著しくプレイヤーに精神的負担をかけます

戦闘ランダムは現場の判断に委任しているという事でまだ理由を付けられますが、ルートランダムはどう考えてもおかしいです

「羅針盤を回すなw」とよくネタにされますが、ホントその通りだと思います、運営は歴史や軍艦を知ってもらいたいと考えているようですが、そのスタンスで行くなら冗談でも「艦隊の進軍を運任せに行う」などという行為はどうなんでしょう?


とりあえずこれら3つの視点から評価し、平均をとって総評点は3.5点としますね、ここの評価上は4点となりますが

追加の0.5点分は今後の戦略性改善への期待点とさせてください^^;

プレイ期間:半年2014/08/12

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やべぇwwww凄い楽しいwwwwwww

世界の田中謙介さん

何年もこのゲームに人生を注ぎ込んだような奴らが、発狂してダメコン積んだ状態で
【沈んで!お願い沈んで!】
とか
【中破じゃダメ!大破して!ボス開幕女神発動して!】
とか叫んでるのを見るのが最高に愉悦だわ

散々キャラゲーとか言ってた奴が、キャラが敵の攻撃で沈んでくれるのをひたすら祈るのを見てると、あまりの面白さに笑いが止まりません

こんなに素晴らしい作品を作ってくれた上に、こんなに滑稽な姿を見せて笑いを提供してくれるやつが沢山いる
もっともっと遊んでる人が増えて、長い間狂っていく様子を見せてください

このイベントがあと2週間で終わるらしいけど、そしたらまた次のイベントが待ち遠しいですね

プレイ期間:1週間未満2017/08/23

攻略で必要となる戦力は普通にゲームやってれば自ずと手に入る。強キャラや装備の入手ために課金するようなゲームではない。無課金で強いキャラと装備が揃ってしまうのだ。だから純粋にゲームをやり込んで強くしていく正統派なゲームだ。

となると、戦闘の勝敗には運が絡んでくるのも頷ける。運が絡んでこないとなれば、ただ、強いキャラで無双するだけ、その強いキャラは誰でも当然のように持っているのだ。これじゃあ、何の面白味もなく、本末転倒だ。まさにゲー無だろう。

イベントの特別なドロップキャラにも同じことは言える。先にも書いた通り、戦力となる強いキャラと装備は日常のプレイで入手できる。もちろんイベントだってそれらで攻略可能だ。なので、露骨に言ってしまえば今ある戦力で充分であり、これ以上の戦力拡充は別にしてもしなくてもどっちでもいい。そんな状況なのだから、入手できずに終わったとしてもそんなに問題とすることではない。なのに、
「キャラを集めるゲームなのに集められないぞ!」 との怒りの声を聞くが、そうではない。「キャラを集めるゲームだからこそ、集めきるのは至難なのだ!」RPGやシューティングだって、完璧にクリアするのは至難のはずだ。だから、艦これにおいて、キャラコンプリートは至難で当たり前。そして、至難だからこそ、達成感が感じられるのだ。

正直、低評価者の意見が全く理解できない。艦これを批判するとしたら、もっと別の所だろう?レスポンスが遅いとか、難易度高いのにその報酬がショボいとか…。

プレイ期間:1年以上2015/12/31

苦行

オジマンさん

サービス開始からやっていますがイベントがとにかく苦行
イベント前からせっせと遠征やクエストをこなして資源をためてその他もろもろの準備を整えにいざイベントに挑むものの・・・理不尽な強さの敵に大破撤退、資源はどんどん減りまくる。
どれだけ周回しても落ちないクソみたいなドロップ率の限定艦、結局GET出来ずにイベント終了。ふざけんな
艦これをやっていると他のゲームが相対的にすごく楽しく感じられるので2ポイント差し上げます

プレイ期間:1年以上2017/03/10

運営にあきらめた

レビューしよさん

最初の3ヶ月ぐらいは面白いです。

ゲーム上級者で甲レベルの提督はイベントぐらいしか楽しみな要素が無くなってきます。
イベントが2015年春イベ辺りからつまらないです。

攻略が難しくなったとかでもなく、1年以上プレイしていれ普通にクリア出来ます。
ただ、レアドロップの堀作業が、本気で作業です。
その作業やらされ感が、春イベから個人的に増えたと感じました。
実際、その頃からレアドロップの出し渋り、報酬以外に2~3隻も堀作業をしないとコンプ出来ないとか、何週させるつもりなのでしょうか。
1出撃で15分程度疲労を抜く為、1時間に4回程度しか出撃出来ないのに、確率2%で100回勝利したらドロップするとか攻略サイトには載ってますし、中には200回出撃した提督とかいますし、実際私もそれ以上出撃しましたが、皆さんはどれほど時間を使っているのでしょうか。運が悪ければ1隻の堀に単純計算50時間とかですかね。

攻略自体の運ゲーはまだ我慢できましたが、堀作業の運ゲーがイラつきます。
せめて、レアドロップ前提なら周回しやすい、クリアしやすい海域にしてほしい。
出撃資源コストがかさむ連合艦隊とか、出撃回数を増やせないし辞めてほしい。
作業をするのはいいが、最近は理不尽だと思う。

運営が延命の為に出し渋るのは判断として仕方ないのかもしれないが、正直つまらないゲームになってしまった印象。
1提督1隻限定とかせず、レアドロップ艦にするなら何隻でもドロップすれば良いと思う。
正直、多少優秀な装備が増えたところで、最近の鬼畜難易度イベントが楽になると思えないし、1艦隊に1隻しか配置できないから、戦力が増えることもないと思うのだが。

初心者にはおススメ出来ないとのレビューはさんざん既出しているのでその通りだと思う。
初心者が高難度海域をクリア出来ないとかは仕方無いが、運営は難しいさと遣り甲斐を勘違いしているのではないのかと思える、このままの艦これが続けば、極一部の身内受けしかしないゲームになってしまいそう。

基本無料ゲームなので、ゲーム性に期待しても仕方ないしこんなもんかと思うが、難しいではなく、理不尽な難易度で、面白さよりストレスによるイライラがつのります。

アドバイスとして、今から始める人はお気に入り以外の艦娘も満遍なくレベリングしないとクリア出来なくなるよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/21

キャラが好き

97さん

短時間で結果をだしたい人より、時間をかけてプレイする人に向く。
続けるには好きなキャラの存在は必須で、死にキャラが少ない仕様上、色んなキャラの育成が可能であり、長期間のプレイと相性が良い。
追加されるキャラも魅力があり、入手時の達成感は本当に大きい。
かわいいは正義を実感できるゲーム。
中堅や古参になると辛くなる?、その人はそうだったというだけ。
プレイ中は運が良かったり悪かったりの繰り返し、良い時のことを忘れて悪い時ばかりを嘆くようになればつまらなくなって当然。
自身の舵取りは大切だ。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

やる価値のない糞ゲー

ぽっぽ屋さん

ずっと言われているのに一向に改善されないUI
年にたった四回のイベントで渋る新規艦
そしてそのイベントで逃すと最悪ずっと手に入らないというキャラクターゲームとは思えない仕様
敵の火力はあがるのにこちらは微強化若しくは弱体化
レベル上げても一撃大破祈るだけの運ゲー
新規は絶対に辞めたほうがいいやる価値はない

プレイ期間:1年以上2017/04/06

なんだかんだで結構課金するよね

慢心しては駄目さん

無課金だと縛りゲーになるので課金せざるえないゲーム。

最初の課金は「母港(錨)拡張」
艦娘コンプするんだーって、ガンガン拡張やってましたね。
持てる装備も増えますし。同じ艦娘を何人もストックしてたりしてました。

次は「ケッコンカッコカリ(指輪)」
数人選んだだけでもそこそこ結構なお値段になりますね。

後は「補強増設」やたまに「ネジ」買ったり。

そんな感じで楽しみながらプレイしていたのですが・・・

ある日、毎回悩まされる羅針盤の気まぐれに疲れ果てたのです。

そこからはイン率も低下して、

引退。

キャラは好きなんだけどね。

私は提督失格のようだ・・・。

プレイ期間:1年以上2017/09/29

このゲームのエンドコンテンツは大型艦建造、改修工廠、最高難易度でのイベントの最終マップですが、どれも難しくてある意味理不尽でいいと思います。
いくつかのイベント完走してきましたが、敵が強い、羅針盤が理不尽と思いつつも最終的にはクリアできてるのでこの位でいいと思います。
簡単にすべきとか運の要素を無くすべきという意見がありますが、こういう事を言うユーザーは簡単にしたところで今度はすぐやることがなくなるとかコンテンツが薄いクソゲーと文句を言い出すのが目に見えています。
大型艦建造にしろ、最高難易度でのイベント攻略にしろ、やるかやらないかはユーザーの自由であり、強いられてるわけではないのです。

プレイ期間:1年以上2015/08/08

春イベ簡悔まとめ

タナカス脂肪さん

・E1からE7と15夏並みのイベント
・今イベントから【空襲】が発生し(空襲戦とは別)、「こちらの資源にダイレクトアタックをしかける」
・メンテ開始前からまさかの延長宣言で終了予定時刻は【22:00】
・もちろん予定通り終わる筈も無く不具合が発生。最終的な終了予定時刻は前代未聞の【26:00~28:00】
・5月27日に延長、というもいつもの様にいつまでイベントするかを言ってなかった
・E1から連合艦隊と簡悔マシマシ
・E6丙でこの編成(※最終海域ではありません)
http://i.imgur.com/QtSgGxB.jpg
・とうとう艦載機に疲労度実装
・E7は姫6隻と事前に流通したコラージュのほうがマシな編成
・ボスにダメージが通らないバグがある模様 テストプレイとは一体
→なおその対応はイベント開始2日目までにE6に到達したもののみに家具と装備を配るというもの
 それまでに後段作戦に到達できなかった人には【詫び空襲】をプレゼントします

ほんと、おわこれ。

プレイ期間:1年以上2016/05/04

私も昨日まではアンチでした。
イベントの度に鬼畜仕様の敵艦隊と殴りあい、莫大な資源とバケツを溶かした結果がありふれたザコ艦ドロップ。
何度マウスを投げたことか。
でも今日、艦これの素晴らしさに気付きました。
なぜかって?
以前取り逃した磯風と海風がドロップしたから(笑)

ここで艦これを強烈に批判してる人は、大抵私と同じような状況なんだと思います。

「秋月出ないプリン出ないグラ子出ない!」と歯軋りしながらやり場のない怒りをここにぶつける、その気持ち、わかりますよ。

私もまだもってませんし(笑)

でもいいじゃないですか。

誰に知られることもなくひっそり消えていくゲームが多い中、アンチも信者もここまで熱くなれるコンテンツってそうそうあるもんじゃありませんよ。

プレイ期間:1年以上2016/02/18

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