最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲー無 運ゲー 理不尽ゲー
ハゲさん
アホみたいな運ゲー
ユーザーを不利にして縛りプレイを強要するクソゲー
イベント海域に至ってはユーザーが不利になる陣形が超高確率で選択されるストレスゲー
いくら有利な状況を作れたとしても敵の補正が高すぎて結局負けるのがいつものパターン
ゲームとしては究極のクソゲー
ストレスに耐えてプレイしてるのは苦行僧のよう
何度艦娘に役立たずのぼけが!死ね!沈め!って感情的になったことか
はっきり言って運営のせこい難易度設定が理不尽な部分に食い込んでいるのでまじでクソゲー
プレイ期間:1年以上2017/08/12
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浄化済みさん
サービス開始から約一年遅れで着任した37カ月目の提督です。
前のレビュアーと同意見ですが、私の経験談を引っ張り出して話させていただきます。
今現在ログインすらしていない状況になってしまって、一つ気づいたこと。
艦これ以外でも些細なことでもイライラしなくなった。
艦これの日課に慣れた時は自分の時間に追われ余裕がなくなり、そのうち心にも余裕がなくなっていた。
いつの間にか心をむしばんでいたと今になって思うのです。
自分が一番楽しかったと思えるのは、外見とセリフ回しで気に入った子が自軍に来て愛情を持って育てていてその報いがいい感じに出た時期。
この時期は感覚がマヒして楽しいと思えてましたが、知らず知らずのうちにふと艦これのことが頭によぎって「遠征またださなきゃ」「資源節約しなきゃ」「ネジとか勲章回収しなきゃ」「キラづけしなきゃ」と使命感・義務感などの強迫観念にかられて楽しめなくなっている自分がいました。
「しなきゃ」「しないと」と心の中で呟いているあなた。それは既にストレスに支配されています。行き着く先は信者の仲間入りです。
今月だけのレビューをざっと見直しましたが、信者が信者と自覚していない発言は駄々っ子そのものでした。図体が大きいだけの子供になっていると,はた目で見るとよくわかります。
あの姿を見てああはなりたくないと思う人、そしてなりかけている人は、イベント前に水を差して悪いと思うが自分を見つめなおす時間を作ってみてください。
自分は何が楽しくて、自分が艦これをやる目的は何か。そしてその先は何を見ているかを。
私はせっかく身も心も毒気がなくなったので、逆戻りは勘弁。
艦これを通して改めて気づかせてもらったよ。「艦これは生活」とかいって時間を費やしてまでその対価を得た代わりに身も心も健康状態を損なってしまっては意味がないと。
プレイ期間:1年以上2017/04/23
源さん
嫌なら辞めろ。
うん、そうだよね。
嫌だから
今まで会社辞めたんだ。
もしかすると、辞めたんじゃなくて、辞めさせらたんじゃない?
何か見てると「褒められる事」への欲求が原動力になって動いているように見える。そして、その動いた事に対する意見がこの人には叱咤に聞こえるみたい。
超ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーマイナス思考じゃん。
言われた事を「素直」に聞くゆとりがない。
言われた事に「反発」して敵を自分で作ってる。
艦これのシステムで言えば、どんなにおだてて、褒め称えてもキラが付かない状態。いつも><マークの顔まっかっか。
そういう人が自分に自信のないチキンが最終的に縋るのが肩書き。
褒められたい一心で肩書きを得てきた。肩書きなんて役に立たなきゃ意味なくね?WW2同様、褒められても死んだら意味がないのと一緒。あるに越した事はないけど、いくら肩書きが立派でも現実が伴わなかったら人は離れていく。基本的にみんな同じ様に自分勝手だよ。平気で嘘付くし。
褒めろと言われても、やった事たって、「第二次世界大戦」という超有名な肩書きを使って、「スゴロク」に「ガチャ」と「脱衣マージャン」をくっつけただけでしょ。くっつける事もPPAPみたいにオリジナルにはなるけど、本質捉えると誰もが知っている事の表現をちょっと変えただけで腕組みするほどではないと思う。
もし、艦これの収益の一部がフィリピンだとかで戦士した英雄達の墓石を作るために使われるとかなら偉業。でも、そういう事には全くスルーでしょ?あっちは未だに日本兵の人骨ゴロゴロしてるよ。都合よく史実を利用してるけど、利用するだけで何もしないのは運営も一緒じゃん。課金うんぬん言う前に、そういう史実の恩恵を感謝で返したら?
それに、ゲームなんて、みんなでワイワイやりながら、おもしろおかしく時間を過ごすのが目的なのに、それを間違って捉えて「偉い」や「雑魚」みたいな人格否定する物に変えてしまうのはズレてる。
ゲーム離れが加速したのもこういう差別ゲーばっかだからじゃん。
今の艦これって能書きが長い割に意味不明な事だらけで、全然面白くない。相手の手の内をハッキングして、1ばかり出る不正なスゴロクが面白いわけない。ゲームを語る集金マシーンならさっさと終わって欲しい。
プレイ期間:1週間未満2018/03/08
海本六十六さん
春イベ全甲クリア甲種勲章6個提督としての
個人的な意見です。
艦これはブラウザ版とAC版では大きく違います。
艦これでデザインに好みの艦娘がいて、ちょっとやってみようと
思った人がいるのなら、例え行列に並んででもAC版をやるべきでしょう。
AC版は行動の全てをプレイヤーに委ねてますので
自分のPS次第でやる度にどんどん上手くなっていきます。
ブラウザ版は行動の全てが乱数という運に偏っていますので、
極端な言い方をすれば、元々BOSSに到達してBOSSを撃破出来る
可能性が10%くらいあるとして、LVを上げたり、装備を開発改修したり、
戦意高揚状態にしたり、ダメコン装備したりして運以外の部分を埋める
事で50%くらいまで確率を引き上げるゲームです。
なので出撃したら後は祈るだけです。
ただ、乱数次第で敵BOSSとの戦闘がドラマチックになったり
思わず雄叫びwを上げる様な展開になる事もあるので
(味方大半が大破中破の中最後の艦がBOSS狙って撃破みたいな)
理不尽極まる内容でもそういう展開を味わいたいというドMな提督
にはお勧め出来ます。
批判点としては
①新システムを導入しても詳しい説明はtwitterで一言二言だけで不明点が多い
②道中DROPのサイレント修正が勝手に起こる
③不具合が発生して資源等をどれだけ消費しても補填等は無し(これは仕方ない)
④ほぼ必須艦があっても手に入れるのはやはり運
⑤敵の火力インフレは高騰中だが、味方の火力は打ち止め
プレイ期間:1年以上2016/06/05
やれやれさん
アクティブの減りように焦っているのか、急に瑞鳳改二まで実装
後段作戦を解放し、一通りの作業が終わった時点で、運営アカウントの凍結
タイミングとしては出来すぎてますね
『私達のアイコン画像を自身が描いたものだという偽名の第三者からTwitter社に連続の虚偽通告があり、同社よりDMCA著作権侵害対応でアカウント一時凍結されました』
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/966882783179063302
とのことですが
クソ下手なしばふ絵アイコンに、わざわざ権利を主張する人なんていませんよ(苦笑)
しばふ絵に価値を感じているのは、頻繁にしばふ起用でゴリ押しをする田中謙介くらいなものでしょう
最終海域の報酬艦がしばふ絵という有様ですからね・・・
まず凍結に関しては
①アカウント停止
②異議の申し立てがあったら真偽の調査
③申請が虚偽と分かったらアカウント停止解除
最短1時間~半日で復旧が可能です
リプライを見ればわかるように
・凍結をアンチの仕業に見せかける事
・運営への同情心をあおること
・凍結されたと話題性を作ること
・ツイッタートレンド入りをして勢いがあるように錯覚させること
・フォロワーを一旦0にリセットする
・そこから138万人が再フォローしたように見せかける
このあたりが運営の目的といったところでしょう
特にフォロワー数0を運営がやたらと強調してますからね
あきらかに確信犯です
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/966641352216756225
なお、フォロワーが0になっても、ツイッター側が1日程度で、フォロワー数を元の数値に戻してくれます
運営にとって凍結はデメリットどころかメリットしかないわけです
今回の凍結に対し、工作員達が「史実再現!レイテの通信断絶だ!」と逆に盛り上がっていたこと
一部の絵師は凍結をネタ漫画にしてます
https://twitter.com/idonum/status/966583589671387141
不可解な点として
・凍結ネタ漫画を悪びれることもなく公表していること
・信者は不謹慎だと叩くわけでもなく逆に盛り上がっていること
・絵師がレイテ史実を強調
・凍結発覚から数時間後にカラー漫画をアップと妙に早い
あらかじめ運営から頼まれていたかのような立ち回り
どう考えても運営側の自演凍結ですね
元電通社員の田中謙介なら、この程度の工作はお手の物でしょう
少し前にも頭が痛い、体が痛いと公式にてツイートしてましたが
医師からの診断結果も発表しないあたり、やはり仮病だった様子
舌の根も乾かぬ内に、今度は第三者からTwitter社に連続の虚偽通告をされた、ですからね
被害者ぶるのもいい加減にしろよと言いたいですね
プレイ期間:1年以上2018/02/24
xeno2さん
下の方で監視がどうのこうのと書かれていたので、該当スレッドを見に行ってみたらレビュー投稿の10分後には話題になっていて正直引いてしまった。熱狂する人も批判する人もサービス終了までこうなんだろうなと思うと、呆れるし溜息しか出ない。
艦これのコミュニティはたくさんあるが、全部が全部酷いわけではない。
自分がよく利用する攻略サイトは荒らしも少なく、攻略熱心なユーザーが集まっているため、
まだある程度のモチベーションを保ててはいるが、なくなればそれも難しい。
不特定多数のコミュニティほど腐ってきているのは事実なので、自分の身は自分で守らないと余計なストレスを増やすことになりかねない。
継続年数が長ければ長いほど、右か左かに偏ってくるのは仕方がないとこなのかもしれないが、どちらの声が大きくなっても碌な未来は来ない。そんな時期に差し掛かってきたからこそゲームとの付き合い方を見つめなおすいい機会がきたと思う。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
はまちさん
13秋を耐えた古参とも言えるだろう提督です
ゲーム内容に関しては最低難易度が最低難易度してないとか運ゲーの極みとか
空襲の理不尽さとか
もう書いてもらってるので割愛で
ゲーム内容以外で少しでも文句どころか意見を述べたなら
「嫌ならやめろ」「適応できないお前が悪い」「俺は受け入れられたからお前がおかしいだけ」
キャラdisネタを受け入れられなければ同上かつ「これが愛情なんだよ」からの公式逆輸入
運営のツイッターも最悪
そもそもツイッターが告知に向いていないのに冗長かつ主語述語さえあやふやな日本語
時々かみました(推敲してれば気づく上にほんとにミスったらしき時はすぐに消す)
それを「かわいい」ともてはやしているアカウント多数
(中身は40代後半の「リアル口癖がクマー」のおっさんですよ)
そのくせに肝心の内容はいつもぼかして説明
時々繰り出される史実の艦船の轟沈報告のポエムは本当に気持ち悪い
人格批判は極力避けたかったがそれでも看過できない
なぜならもし仮に批判どころか改善要望を出そうものなら
唯一告知手段たる運営ツイッターにブロックされるからだ
(俺はブロックはされてません、念のため)
時々挙げられる突破率報告だって母数不明、E3からE4で逃げたであろう人も勘定に入ってないので全く信用に足らない
嫌ならやめろで蠱毒のごとく封殺で先鋭化していって14頃に一度嫌気が差してそれでも耐えてきたが
他のゲームが台頭してきて2期発表のタイミングでこんなウンコを投げつけられたら
もう逃げるしか無いでしょ
プレイ期間:1年以上2017/12/16
信者乙さん
信者恒例の逆ギレ+曲解ですねw
運営が言ったのは「通常の環境では」確認できない、です。有志の解析ではサーバー過負荷時に発生する可能性が高いと結論付けられました。イベント以外で発生しないのはサーバーが過負荷状態にないからでしょう
信者の常套句「証拠出せ」ですが、スクショは慢心(笑)で沈めた誤魔化し認定、動画を上げれば加工認定、ツール(どのツールなのかどういう仕組みのツールなのかは誰一人特定できず)認定挙げ句殺害予告で削除に追い込む…要するに証拠があろうが絶対認めない
そもそも毎日艦これプレーの一部始終を録画している人はどれだけ居るんでしょうかwww
挙げ句被害者(かもしれない)の人に向かってクレーマー呼ばわり
余談ながら今回は装備品消滅バグもありましたがそっちの保証も無しですよ?それは巧妙にスルーしてますな
今から始める人へ…これが艦これ信者です
プレイ期間:1年以上2015/09/22
艦こけこっこーさん
艦こけ信者顔真っ赤w
悔しまぎれの一言が空母が陸で戦えるんですか?だっさwww
何のための擬人化?短冊戦闘しか出来ない艦こけは無様だね
ここ数日であくしず戦姫は3万人登録者増えてるし泥舟から移住する人が増えてるようで何より
プレイ期間:1年以上2017/03/10
傍観亡霊さん
今度三越さんと「伝統的な」コラボをするらしい。
土曜日だってさ。
行く方は行くべきでしょうね。
しかしお品書きが前日の金曜日に出されるそうですよ。
おっそw
あとなにかあんこだかしるこだかなんか出すみたいですね。
毎回食べ物提供お疲れ様です。
いいえ、艦これ運営に対してではなくて、食べ物及びその材料を作り出してくださっている生産者や工場等の方々に対してですよ、もちろん。
それと当然そのために生命を落としてくれる動植物に対しても、いつも生命をありがとう。
まあでも、もともと食べ物関連の同人出してたりしてたみたいだし、ゲーム運営よりも食べ物関連の業務がしたいのかもね、本当は。
ただ、最盛期で工面して貯めたであろう予算を使って、ここ数年リアイベだの食べ物提供だのして本当にやりたかったことやりだしたものの、多くのユーザが求めているものは「そこ」ではなかったようで。
ゲームの内容も時代に合わせて改善すればまだ真面だったでしょう。
リアイベだって客捌きだの物販だの真面にやってればまだまだ盛り上がっているでしょう。
食べ物だってドブ○レーとかぼったくりとかせずにちゃんと作っておけば批判なんて出ないでしょう。というか食材に失礼。
以上のことがちゃんとしてないために、今や時代に取り残され、置いて行かれ、なんとか喰らいつこうとしてほんとに各所に噛みついては返り討ちに遭って悪評だけがわだかまりとなって、社会の底辺に底を浸食しながら滞っている状態になっている。
これらを真面に評価しているユーザは、少なくともその底に足は付けてはいないだろう。
しかし課金だのキャラだのなんだので壁を登り切れずにいる。
上から新規が顔を覗かせてくるが、彼らの襟首を掴みかねない。気を付けねばならない。
そして運営はその空間そのものであり、信者や狂者はそこに棲み着いたクズ共だ。そのそこにどかっとあぐらをかき、上にいるもののそれこそ襟首だの袖だのを異様に引っ張ってくる。
近くで見れば、それはそれはおぞましくまがまがしい。
しかし、既にそこから抜け出した身として遠目から見れば、多少は楽だ。まあ、気持ち悪いことには変わりはないがね。
一生そこから出てこないで欲しいとせつに願っているよ。
まだ良識のある、壁を登って上へと脱出を試みている方は、早めに抜け出した方がいい。
そして上からもう一度、先程まで自分たちが居座っていた、そして登ってきたところを見て欲しい。
それぞれに物思いにふけるだろう。
だが、注意して欲しい。
下でうごめいているなにかに、自分の襟首を掴まれないように。
私からは以上だ。
プレイ期間:1年以上2020/02/11
ぜかつまあさん
3年続けてきましたが前回の夏イベが阿鼻叫喚すぎて
凄い勢いで引退者が出てしまい
もうダメなんじゃないかと思ったところに
これで前半か・・・と面倒くささと嫌がらせの集大成のような
今回の秋イベE4の登場。
ライトユーザーはものすごい勢いで更に引退していってる。
問題点はもう再三書かれてるし今更言うこともないのだけど
数年続けた者として言わせてもらうと
とても魅力的なキャラクターをたくさん生んだ功績はあると思う。
私個人的では
榛名 天津風 浜風 鹿島 暁 響 雷 夕雲 清霜 早霜 朝霜 初霜
ザラ ポーラ リベッチオ あきつ丸 天城 多摩 阿賀野 酒匂 能代 矢矧
如月 文月 水無月 菊月 神風 春風 伊26 プリンツオイゲン U-511 呂500
明石 間宮
以上は私が特に好きなキャラクター達で彼女らの二次創作も
そらたくさん集めましたよ。
キャラクターが魅力的だからこそ数年続けてこれたし現在でもキャラへの
愛着もあります。
またイベント海域では魅力的なBGMも多数生まれておりそこも愛すべき点です。
でも肝心のゲームの方がキャラ愛でカバーできないほどやばくなってしまった。
私自身たった一つのコンテンツでこれだけ好きになったキャラクターが大勢いる
というのは過去に類がない(例えば東方なんかにハマッていた時代もあったけど好きなキャラはせいぜい3~4人ぐらいだった)ため末永く愛していきたいコンテンツではあるのです。
ですがゲームの方はもう皆さんおっしゃっている通り理不尽かつ面倒くさい仕様ばかりになってしまいまったく楽しめなくなってしまった。
魅力のあるキャラを多数生み出した功績は評価しますが
肝心のゲームは田中Pの怠慢によりとてつもない面倒くさい作業と運ゲーになってしまっており、仮に今から新規が着任してもイベントの攻略がまともにできるようになるにしてもプレイスタイルにもよりますが最低でも半年以上はかかるものと覚悟してください。
願わくば今から艦これを始めるなんてのはここでも言われてるようにやめておきなさいとしか言えない状況です。
これから艦これに興味をもたれる方がいたら
豊富な二次創作や公式のイラストやボイスを聞くなどしても問題ないでしょう。
それぐらいゲームの方は末期感が半端ないことになっており、
多大なストレスと理不尽さに襲われると思います。
資材とバケツをためるために毎日数時間の貼りつきが発生しリアルにも支障が
出るレベルですからね。
またあのキャラが欲しい!と思っても通常では手に入るチャンスが無いキャラの方が半分を占めている。
アイオワなぞもう2年近く再入手のチャンスが訪れていません。
3カ月ごとのイベントで運よくチャンスがあればドロップするかもという
とにかくリアルで数か月~年単位で待たされることにもなります。
キャラ目当てではじめても欲しいキャラが手に入らないのも致命的になっている。
新規が入って来れないコンテンツは破滅していきますが
悲しいかな艦これはそうなってしまうのが現状。
ほんとキャラクターのファンとしては惜しい、キャラはいいのにゲームがこんなことになってしまったのだから。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
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