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艦隊これくしょん

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他人を見下して愉悦するゲーム

まろさん

総合的には以下↓

【話題性】☆5:話題作りの手法は別にして話題性は高かった
【日常性】☆3:単調、新鮮さはない
【持続性】☆3:本当は☆1、待つ時間が長い
【独自性】☆3:二次創作レベル
【経済性】☆1:一番残念な部分、実装当初からは大幅に乖離
【操作性】☆1:説明が殆どなく分りづらい
【信憑性】☆0:嘘が多い

ゲーム内容は、他人を見下す、自己顕示欲がキーワード。

その根底にあるのは不安。
コロコロ変わって確固たる物がない人の特徴。

コレクションするのは不安と自己顕示欲の表れ。
腕組みも防御と自己顕示欲。
しろ、やれ、ダメなどの命令口調も自分の立場から来る自己顕示欲。

集めるのは弱い存在である、駆逐、軽巡、海防、など脇役。
そして、ターゲットにしたプレーヤーも非課金層。
このゲームでは廃課金層でさえ対象にならず、従順な下僕を求める

自分は凄いんだ、あがめろ、ひざまずけ状態
信者になればなるほど、この傾向が強くなる

このゲームを利用して、他人を見下し、愉悦したい人はニート並の時間を使い、作者を崇拝する事。それ以外の人は関わらない方が無難。

プレイ期間:1週間未満2018/02/20

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前回イベ完走で引退。以降艦これへのログインは一切せず。

今までプレイし続けた「成果」という名の「無の遺産」は処分しないで絶賛放置中ですが…
無理やり轟沈・廃棄処分せずともやめられるものなんですね。暫くは禁断症状が出ると思ってましたが。
恐らくキャラへの愛着が極限まで薄れたからでしょう。それに気付ければ誰でも引退可能ですよ。

引退後は艦これ界隈を遠くから見ていました。
一向に簡悔と嫌がらせをやめない【田中謙介】とかいう無能の中の無能…
そんな無能を叱る事なく甘やかす信者共に、あちらこちらでいきり散らす艦豚共…

…界隈の中にいた当時は見ないよう気にしないようにしていた奴らの異常性。
ああ、自分は引退前までこんな奴らの中にいたのか…と。

引退後に禁断症状が出なかったのは、これに気付けたからかもしれません。
普通なら異常性のある奴らの輪に戻ろうとは思いませんからね。
…ただ、この芸無しか拠り所が無い場合は止められずに戻ってしまうのでしょう。

止められない人は今すぐ他の拠り所を見つける事を強くお勧めします。治す(意味深)なら早い方がいいですよ!

ゲームをレビューするところなので、ゲームの内容もレビューしときますねー。
今やってる冬イベ…内容などを見るに、はっきり言ってクソです。

輸送ゲージがE3・E4・E6で計3本あるとか。
最近輸送が無かったからって無駄に詰め込みすぎ。どんだけ長時間拘束させたいんだよ。
またいつものクソガキこと潜水新棲姫もE5やE6で猛威を振るっているそうで。特にE5は連合だと強制二連戦。馬鹿か?

それと同じくE5ですがルートが長くなるようで正規空母が採用し辛いとの事。
敵側には正規空母級が待ち構えてて、いつも通り頭のおかしい制空値と火力を叩き出す軽空母もどきヌ級改というカスもいるんですが?
航空優勢すらロクに取れないような設定で正規空母も使うなという縛りプレイの強要…馬鹿か??

そして今回の実装艦。こちらも微妙ですね…正規空母も戦艦も実装出来ない無能ぶり。
後段のゴミキャラ2匹は無能豚の身内絵師担当なので無視するとして、他も良いとは言えない。

パセリさんの神州丸。ZECOさんのヒューストン。しずまさんのアトランタ。
絵師さんだけ良くしてもダメだという事が引退後の視点で初めてわかりました。
取ろうと思えば取れるかもしれない…でも、もう確定報酬だろうが取りに行く気にはならない。
何故なら手に入れた所で愛着が沸きそうもないからだ。

というか神州丸はCV豊口さんの無駄遣いにも程があります…こんな芸無なんかより他の艦戦擬人化ゲーに出てください(懇願)

なぁ無能豚。こんな凄惨さで来年もサービス続行できるのか?終わるぞ?いや、本当に終わらせたいのか?
信者共に艦豚共。エアプ大多数のお前らにはわからんだろうがこんな芸無も無能豚も擁護する価値は全く無いぞ?
どうあっても変わらない事を望むなら止めはしない。そのままサ終まで楽しく余生を過ごしてろ。

未だに残ってるプレイヤー…マシな人はどれくらい残ってるのかな。
今回でやっと引退を決意した人もいれば、サ終の時まで静かに過ごすという人もいるかもしれない。
もし引退するなら早い方がいいですよ。この芸無は「義務」ではありませんので。
義務じゃないという事は無理してまでやる必要は無いという事です。

という事で貴方も艦これ引退、今すぐ始めてみませんか?

プレイ期間:1ヶ月2019/12/12

ネトゲの運営は実質的な神だよ

ゲームの世界の中で起こることの全ての権限を持ってる

ユーザーの要望をちゃんと聞いてくれる運営もあればそうでない運営もいるってだけ

ユーザーが選べるのは、続けるか辞めるかのどちらにしますかってことだけ

誰も居心地が悪い世界なんていたくない

艦これの運営は後者で、運営はユーザーの声を聞かないし、大元のDMMも株主総会がない会社で好き勝手できるもんだから組み合わせが最初からアレだった

艦これはなるべくしてこうなった

ここからがもっと笑える話で、ゲームの中でどうしようもなかったから、一部のユーザーが運営やユーザーの行動を監視して社会的に叩き、晒しに走り始めたわけ

運営もアレ、ユーザーもアレ、お願いだからサービス終了しないでほしい。

プレイ期間:1年以上2020/05/18

DMM GAMES FESTIVAL

あわやさん

艦これが題目のフェスに載ってなくてワロタw

まあそりゃそうだわな。
周りの皆が皆やってる特定ガチャやチケットガチャ等といった特別なガチャなんざこの作品にはないし、どうせこの作品における特典なんて女神(ぜってー配らないだろうが)とかバケツ(くれてもせいぜい10とかでしょうし)とか改修資材のみ(改造に必要な他のアイテムを敢えて配らなそう)とか、そんなもんだろーし。そんなの貰っても正直有り難みなんかねー程クソだかんな、この作品はよ。

DMM GAMES母体に支持はされない・協力はしない(ような体制)でいるくらいならDMMから手ぇ引いてくんねーかなー?彼らにとっても目の上のたんこぶだろ、どーせ。

プレイ期間:1年以上2019/12/19

どうも皆さん、択捉型海防艦の対馬です
えっと、ですね
まず、皆さんの言いたい事は凄くわかります
私も艦これ運営は嫌いです、爆雷で沈めたい程嫌っています
でもね?普通に楽しんでるユーザーの意見まで、叩いたり、工作員認定するのは、ちょっと違うんじゃないかな?
ゲームをプレイして感じる気持ちは人それぞれ違います、みんな違うから、それぞれの意見の良さがあるんです
それを一辺倒の意見しか受け付けなくなったら、片寄った答えしか生まれません
艦これ運営は確かに糞です、それは変わりません、だって事実ですから
でも、ゲームとして普通に楽しんでるユーザーのレビューまで否定してしまうのは、どうか止めて欲しいです
以上!対馬からの細やかなお願いです

プレイ期間:1年以上2019/03/14

キャラのステが数字だけでせいぜい特定の装備が載るかどうかぐらいでしか差別化できないので、イベント時は当たり前ですが数字の高い順に選ばれる傾向があります。
必要な装備が載る艦を上から順に選ぶだけ。
一番手っ取り早いのは先行勢のレシピを丸コピすることです。
自分で考える楽しみが無い。
アズレンは尖ったスキルがあるのでそれを軸に自分だけの編成を考える楽しみがあります。
TCGのデッキ構築と似た楽しみがあります。
それに比べてこの芸無はそういったものが何も無いので先行勢を真似た方が早いです。
真似できない時は諦めましょう。
代用とかそういったことはやめた方がいいです。信者にフルボッコにされます。
まあ一度フルボッコにされて嫌気が差してそのまま引退した方が人生のためになるかもしれないですね(笑)

プレイ期間:1年以上2017/11/10

こんなのやらなきゃ良かった!

変人プレイヤーさん

今まで色んなゲームをしてきたけど・・・艦これ以上に後悔したゲームはないよ。

どんなクソゲーだって暇つぶし程度には遊べるけど、艦これの場合「イライラする要素しかなくて楽しめない。(つまりクソゲー以下のストレス製造機)

腕組み50歳児に言えるのは「クリエイターとして力がない」って事だ(呆れ)

プレイ期間:1週間未満2019/11/23

課金?

通りすがりさん

 ネジ課金とか、明石もっている前提ですか。
ドロップ海域はあるが、入手していない提督には関係ないのですが・・・。
 信者お得意の代替はどの艦娘で、出来るか教えてwwww

 ☆5付けている投稿者の意見が本当ならこんな低いランクじゃないはず。

 夏イベ以前からの運営の対応の悪さとか、ゲーム内容とか、色々重なり今現在の状況だと感じるんですがね。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

エアプと対立煽りとアンチ

アルマジロさん

艦これを8年やってますが、いろんな人のレビューを見ると
「あぁ、エアプだな」と思うのが多々。
海域の周回に50、60週や多いと3桁・・・。
それなりのレベル上げなどを重ねればクリアできる。

艦これは他のゲームと違い札束で殴るゲームではなく
盆栽のようにコツコツと育てて強化していくゲーム。
課金をすればすぐに強くなることなんてないし
それをできると勘違いした人が手をだして
辞めたってのがほとんど。

まだ続いてるのかと言うのもいるが
ここまでやれてるのはそういう事だと思う。
艦これが続いて悔しいなら
自分がしてるゲームに大量に課金をして儲けさせたらどうなの?

プレイ期間:1週間未満2022/11/02

巣食い増殖する

300万匹のオタ豚さん

今でも無課金ユーザーに優しいです。コンテンツとして成功したため課金を迫る必要も無いでしょう。神運営です。
このゲームに必要なのは時間です。無限の時間を持つ者こそ強者です。
学ばない人、働かない人、生きてても何もしない人、そんな暇な時間を無限に持つ人に是非お勧めします。
1回で終わりそうな事に何十回もチャレンジする仕様です。限られた時間しか遊べない人には運ゲーと感じる事でしょう。
生きてても目的が無い、無限に続く時間をドブに捨てたい、そんな人なら楽しいと錯覚できます。低い評価をされてる方は、まともな神経が残っているのではないでしょうか。
退屈で気が狂いそう、でもやらなければならない事はしたくない…現実逃避。
300万匹の仲間入り。さあ、落ちましょう!

プレイ期間:1年以上2015/09/20

運ゲーのインフレ化=苦痛

田中は業界から去れさん

プレイヤースキルではどうにもならないことが多発するゲーム、運ゲー
例えば人生ゲームなんかが、代表例として思い浮かぶだろう
艦これもまた、そんなゲーム性を持つタイプのゲームである
しかし、艦これには他の運ゲーでは考えられないことが起きている
それは、根幹的なシステムは運要素が強いのに、あまりにもペナルティーや邪魔や悪いマスが多すぎて、そして運ゲーの土俵に上がる為の前提すらもあまりに複雑にし過ぎて、単なる苦痛になっているところである
人生ゲームなんかは、参加条件も進み方も至ってシンプルで、罰ゲームのマスも、分相応のバランスになっている
ところが、艦これは進路だけでなく戦闘までルーレットを回すこと、あるいはサイコロを振ることを要求して来るために必然的にファンブルの確率は高くなり、さらに罰ゲーム的なマスがあまりにも多い
運に大きく依存するボードゲームタイプのゲームで、最もやってはいけないのは、難易度インフレと冗長化だ
それだけファンブル率が跳ね上がり、まともにアガる為に多大な時間を要求されるどころか、運が悪いと延々と振り出しに戻され、ゲームをクリアできないからだ
まあ田中にはゲームをクリアさせる気が全く無いから、こんなことができるのだろう
多少難しくしても、クリアさせる気自体があるなら、簡単にはクリアできないにしても、ゲーム性に見合った調整をするのがゲームクリエイターの常識だが、艦これの大規模イベントで田中が提供しているのはまさに、延々と振り出しに戻され続ける、ゲーム性に見合わない調整のボードゲームだ
そして、そんなものは高難易度ではなく、理不尽と呼ぶのが正解だ
理不尽には、ひたすら苦痛しかない
クリアしたときの達成感や喜びを味わえない
それはつまり、楽しむものというゲームの基本すらを逸脱している
運要素が強いゲーム性のゲームならば、その運ゲーをインフレ化させてはならない、というゲーム作りの鉄則を嘲笑うかのような田中のゲーム作りは、クリエイター失格と言うしかない
こうした理不尽を敷き詰めた邪悪な設計で作られたものは、もはやゲームですらない

プレイ期間:1年以上2017/09/07

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