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艦隊これくしょん

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「甲種勲章も持ってねぇ奴がイキんな」とか言うお馬鹿さんへ

もういいさん

「甲種勲章も持ってねぇ奴がイキんな」とイキッてるお馬鹿さんがいるのと、今回の菱餅イベントが酷いので、一応甲勲章19個目を取得した提督として思うところをレビューします。

今回のイベントは酷いです。前々から酷いイベントが続いていましたが、今回のは極めつけですね。5年前の菱餅をある程度ストックしておかないと任務のコンプリートができないというのはどういう了見でしょうか?それにイベント海域も道中が酷すぎです。ダメコンなしでボスに辿り着くことがほとんどありませんでした。最高難易度とはいえ、課金要素なしではクリアさせないレベルのイベントを提供する神経がわかりません。とにかく理不尽な要素が多すぎます。田中Pは理不尽要素を乗り越えることをプレイヤーに求めているのかもしれませんが、お前の価値観など知るかと言いたいところです。

それに6年もこのゲームをやってきて今更ですが、口の悪い艦娘が多いのも嫌です。キャラの批判をすると色々と文句を言われるので黙っていましたが、上官に対して「クズ」だの「糞」だの言ってくる奴を好きになれというのが無理な話です。常識で考えてもらいたい。罵倒されて喜ぶ性癖をもっている人以外は腹立たしいだけでしょう。意味不明な攻撃をして大破しておいて「迷惑だわ」とか何言ってんだ?お前のせいだろ?というレベル。迷惑なのはこっちだクズ!といつも思ってましたね。まあ、ムカつくので最近は音声一切出してませんけど。

それにしても擁護する人は口悪いですねえ。そんな態度だからゲーム自体が敬遠されるんですけどね。まあ、今更プレイヤーは増えはしないですから、一部の信者がどんどん先鋭化して酷いことになるんでしょうね、これからも。

プレイ期間:1年以上2020/03/09

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まあまあかなー

連邦さん

育成等は一段落しているので普段はほかのゲームをしながら遊んでいます。
久々の大きなイベントだったため、今月はがっつり艦これをやりましたが、たまには大規模なイベントも悪くはないですね。
艦これはイベントの難易度を選べるようになって以降、だいぶ軟化したなあとしみじみと思います。
難易度等で騒がれているみたいですけど、今回も例外ではないです。
最低難易度の丙を選べば、初心者以外にはクリアできるレベルに落ちついています。
ただ、最近始めた人は無理だと思います。元々がそういうゲームなので着任時期次第では初回のイベントクリアは諦めることになりますが、序盤海域のドロップは良いものが配置されている場合が多いので、一切の配慮がないとは思いません。
そこで手に入れたキャラを育てて次のイベントをクリアできるように準備すればいいのです。システムなんかはいろいろと増えているものの、やること自体は変わらないため、この地味なことの積み重ねが合わない人はやらない方がいいですね。
結局のところは好みの問題で、私の場合はながらで遊べることと、一人で好きな時に気楽にできることが気に入ってるので1年以上も継続できています。

プレイ期間:1年以上2016/05/25

完全な運ゲです
キャラを服を脱ぐのを眺めるだけなのでプレイヤースキル不要です
いくら課金しても強くはなりません、田中謙介を太らせるだけです
異常な強さの敵キャラと味方の頭の悪さが相まってストレスたまること間違いなしです
(駆逐艦の射程で戦おうとする空母、敵戦艦を12cm砲で仕留めようとする駆逐艦とか)
一部を除いて絵師や声優のレベルは同人未満です
フミカネ氏やしずま氏が描いたキャラに魅力を感じたなら他のゲームをすべきです
(アリスギア、刀使の巫女など)

声優に期待されている方も別ゲーをすべきかと
他艦船擬人化ゲームに出演した声優は起用されない傾向にあります
最近の新キャラはほとんどタニベユミ氏が担当されております
(艦これ専属の声優かと思われます、アニメでは見ない名前です)

こんなのに金や時間を使うくらいなら勉強するなり働くなりして、どうぞ

プレイ期間:1年以上2018/04/15

昼戦の火力キャップの更なる開放というアップデートがされたようですがこちらだけではなく現状でも十分強い敵側も同様に解放との事、田中Pらしい簡悔アップデートです
これで道中一発大破撤退が増える事は明白これまで装甲が一番の売りだった大和型もワンパン大破の確率が更に上がったと言う事です
大和を早くに配りすぎてしまって多数に運用されるのが悔しいらしく楽に使わせたくないための改悪のようです
現状でも低速がどうのこうのと馬鹿なユーザーにボロクソなのにこれでまたガキユーザーによる大和叩きが横行確定ですね、嬉しいかい田中さん

運営信者は例によってゲームやってれば誰でも容易に改悪でしかないと解るこのアプデでさえこちらに優位な良アプデですハイル!敵でキャップ越えとか限られてるでしょ~教祖様の思いついた良アプデに文句言うなーガブリ!田中教信者は相も変わらずな洗脳思考停止状態

春イベでこの実質敵のみの大幅強化が猛威を振るうのは確定、またどんどんユーザーが消えてゆく事でしょう
こんな感じで客を舐めた簡悔精神にまみれたプロデューサーのワンマン経営の質の低いすごろくです、今からこのゲーム?を始めるなんて絶対お勧め出来ません
唯一の楽しみ方はこのゲーム唯一の褒めどころの魅力的なキャラをつついて楽しめる事ぐらいです、これにしても新しい目のキャラゲットはもう出来ないんですけどね

プレイ期間:1年以上2017/03/20

私は名前の通り提督を引退しました。でも艦これ界隈覗いてると結構面白いので今回、このサイトに書き込みをしてみたいと思います。

戦果4000越えってマジっすか?

私がかつて運営に飼いならされて何も疑わずにただ強い装備を貰うことを求めてランカーをやってた時は三群ランカーになるのなんて2000ちょっと戦果を稼げばランカーに慣れてました。

もちろん当時は今ほど戦果任務も存在してませんでしたし、ランカー報酬も銀河野中が配られたりはしてなかったのでランカーやる提督も少なかったことでしょう。

でもさ、いくら戦果任務が複数加わって、戦果稼ぎ海域が多様化したと言えど戦果4000はやり過ぎでしょ。

三群ランカーの拘束時間を軽減する為に戦果任務を増やしたのかもしれんが、正直、拘束時間が増えたまである。

相変わらず戦闘スキップもできずに仕事の合間にスマホをポチポチして戦果稼ぎ、やっと仕事に終わって、家に着いたらPCの前でマウスポチポチ・・・。

お前ら恥ずかしくないのかよwww

今回謙ちょんのデブポエムで「マクロやbotを使ってランカーなど言語道断だブヒィ!!そんな奴見かけたら即banしてやるブヒィ!!」とほざき散らしてましたが、banされた方は喜ぶべきでしょう。

現在、banされた提督さんをTwitter上で確認はできていませんが、このサイトを閲覧しに来た提督さんでbanされた方がいらっしゃれば祝福させてください。

艦隊これくしょん、引退おめでとうございます!!あなたは今回banされたことをチャンスだと思って、仕事、恋愛、趣味、勉強に精を出して充実した日々を過ごしてください!!

プレイ期間:1年以上2020/02/01

アプデもTwitterで公開される情報も全く役に立たない
またmode増やしても、ゲーム性の向上をアプデしない糞運営です

このゲームは、根本的にゲームとして終わっており、ゲームをやるって考えより好みの艦娘を育てるって事
それもある種のオウム真理教に近く、カルト信者になれる人以外は向いておりません。

この圧倒的な糞評価は、このゲームはクソゲーだという証拠です。
何故、☆1評価なのかよく読み
それに対する☆5評価のレビュー

どちらがまともで、どちらが間違っているのか?
考える必要もありません。

プレイ期間:半年2018/01/09

キャラ以外すべてにおいてクソ

客観的に見た結論さん

・任務受注するとその達成に必要なマスに行く確率が減ってる傾向がある
・明らかに先に倒した方がいい敵を後回しにするクソAI
・敵のAIは集中攻撃で大破撤退に持ち込もうとする優秀なAI
・移動・行動共に自由に動かせないためただ傍観し、進むか撤退するかを選択するだけ
・艦娘の数が多いのに対し、無料保有数はたったの100(以降拡張に課金必須)

キャラだけで生きているクソゲーです
キャラに愛情を注ぎすぎて盲目的に生きていける豚くらいしか穏やかに過ごせません
艦これを擁護してるのは大抵この部類だと思われます。

高レベル地域ならまだしも雑魚地域でも錬度を上げた艦娘が大破する可能性があり、ただレベルをあげたから強くなるわけでもありません。

自分で操り、自由な感覚を楽しみたいならこのゲームはやるべきではないと思います。

プレイ期間:半年2015/03/24

いい加減、空襲マスとかなくせよ、クソ運営
あれのせいで何回撤退したと思うんだよ。
無傷で来て空襲で一方的に大破させられるって頭おかしいだろ。
対空カットイン出たならダメ食らっても一けたにしろ、何でカットインだして大破してるんだよ。これが意味わかんない、これだとカットインする必要あるになる。
後運営は新任務は楽なところにして新人にもとらせるようにしろ、6/27のアプデで出た任務、6-5S勝利して来いって頭おかしいだろ、新人は指くわえて古参の人の新装備すげぇを見なきゃいけないのか、あと普通にEoを任務の中に入れるな、運営わかってないだろ、あと有利不利とかイラナイ、マジでイラナイあれのせいで、ボスまで無傷でもボスで不利出て、はい。負けたが多すぎる。
しかも、疲労なんてもんがまさかの基地航空にもあるから連続出撃できないし
マジで運営は何を考えて疲労ってもんを入れたんだよ

プレイ期間:1週間未満2019/06/27

息抜きにでもなればと思って着任したら、結果的に一番長いこと遊べていたのは艦これでした。
それまではFPSばかりをやっていて、マルチプレイに疲れていたこともあってか、自分の都合さえつければ問題がない艦これは、息抜きやのんびりやれるゲームとして良い立ち位置にありました。
それからはマルチとソロという感じで色んなゲームと艦これを行ったり来たりでやってますが、適度にマンネリもすることなく遊べていると思います。
やりこみ勢とは程遠く、その分レベルや装備なども適当なものの、ゲームの仕様上、そういうプレイスタイルでもゲームに置いて行かれることがないので、気軽に休止したり復帰したりできるのは艦これの良い部分ですね。
おかげで復帰したらやるべきことややりたいことは多くあって、また休止するまでの間はやる気が続いてるような状態を繰り返しています。
仮に艦これだけやっていたらこれほど長くは遊んでいなかったのかもしれません。
同じゲームを長く継続するには、そのゲームと上手いこと付き合っていく必要があると思います。もちろんそれは人それぞれですが、良いことや悪いことを含め消化不良を起こさないようにやっていくことは大事です。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

拙い文章ですが、お付き合い頂けると幸いです。
2015年冬イベント開催中の艦隊これくしょん(以下、艦これ)。
始めてみようと思われる方。あまりおススメは出来ません。

・運要素
多くの方々が仰っていますが、
やればやるほど、運要素を痛感します。
主なキャラクターの獲得(建造・ドロップ)、装備の開発、敵の撃破、海域の突破など。
もちろん運要素が不要という訳ではありません。寧ろ必要不可欠な要素。
ですが、艦これはその運に依るところが非常に大きいです。
これはゲームの進行度と比例するので、
時間を掛ければかける程、苦痛に感じてくることでしょう。

・ゲーム性
戦略シミュレーションと銘されていますが、そこまでのものではありません。
戦闘に関してプレイヤーが介入(操作)出来る余地はほとんどありません。
一応陣形選択が出来ますが、戦闘ごとに一度づつクリックするだけです。
戦闘中キャラクターに指示も出せませんし、行動内容も選択出来ません。
非常にストレスフリーではありますが、
戦闘結果に関しては上記のように運に依る部分が大きく、
介入出来ないこのシステム自体がやればやるほどにストレスとなっていきます。
編成や装備を整える(考える)時などは楽しいものですが、
最近ではシステムの都合やら敵のインフレ等から自由度が損なわれ気味なのが残念。
また育成面においても楽しめる内容ではありますが、
そもそも敵が強くなる一方の現状では、レベルとは?育成とは?
と、疑問に感じてしまうのが問題であると感じます。
極論となってしまいますが、編成も装備もレベルも足切りを決めるラインでしかなく、
最低限そこに乗ってしまえばあとは運、という印象です。

・対応
これまでに数々の要望があったと思われますが、
最近の傾向として基本的に、こと戦闘に関して
プレイヤーだけが有利になるアップデート・変更はありません。
何かしらのデメリットや制限が付加されます。
敵のインフレに対して、いつまで経っても差を埋めることが出来ていないように感じます。
UIに関しては良対応のものや初期から言われている部分が未対応であったりと
五分五分の印象。
運営の失言が多いのはマイナスです。

以上三つの観点から書かせて頂きました。
好きな題材ではありますので、改善を願いつつの辛口ということで。
長々とお付き合い下さりお礼申し上げます。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

運ゲーかもだが…

那珂ちゃんのファンさん

確かに運ゲー要素はある。けど、嫌になるようなヤバめの運ゲー要素はエンドコンテンツであり、エンドコンテンツならそれくらいヤバくても当然だろう。それに、艦これは、そのエンドコンテンツに挑戦せずとも攻略に支障はない設計になっている。

大型建造のレア艦がいないとクリアできないようなことはないし、4‐5や5‐5などの難関EOステージはやらなくても、他のステージで勲章を集めればいい。イベントだって丙モードならそこまで難しくはない。今年の夏イベだって、簡単とはいいがたかったが、そこそこの熟練者なら丙を選べば余裕でクリアできる難易度であった。

ただまあ、確かに運ゲー的な要素を0にはできないので、それが嫌だという気持ちは分かる。だが、課金ガチャの強いキャラを揃えないと、攻略できないようなゲームではない。通常ドロップキャラを集めて育てて、勝つというゲームなので、そこが私は気に入ってる!

プレイ期間:1年以上2015/11/07

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