最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲームは戦闘システムに致命的な欠陥があります
艦これの欠点さん
星4をつける工作員が適当な嘘を並べていますので、このゲームの致命的な欠陥である戦闘についてレビューしたいと思います
【特徴】
・HPが1/4以下になると大破になる
・大破状態で進むと轟沈し、キャラのデータが消える
イベント1周での戦闘回数はボスを含めて4~5回(戦闘回避不可)
ボス前の戦闘で、1度でも大破になったら即撤退しなければいけません
これが他のソシャゲとは違う点です
【戦闘システムが致命的な理由】
それは艦娘側のHPと防御力に対して、敵側の攻撃力が釣り合っていないことです
イベント上、駆逐艦は必ず使用させられる場面があります
駆逐の中でも上位に来る夕立改二で、HP31、防御52
これを例に挙げたいと思います
・潜水ソ級flagship(雷装165、先制雷撃有)梯形陣
マレー沖では1マス目から出てきた敵
夕立改二は、通常で35~65のダメージ、クリティカルで86~116を受けます
要するに攻撃が当たった時点で大破確定
戦艦長門(HP90、防御98)ですらワンパン大破する危険性があり、ゲームとしては成り立ちません
雷装165などという数値を入れた運営側は、ダメージ計算すらできない大馬鹿と言えます
・戦艦棲姫(火力227)単縦陣
イベント後半道中で当たり前のように出てくる敵
夕立改二の防御力だと、通常でも92~122ダメージを受け、クリティカルで171~201のオーバーキル
攻撃が来たら大破確定
艦娘最強の戦艦である大和(HP96、防御118)でもクリティカルを貰った時点で、85~155のダメージを受け、確実にワンパン大破します
ここに出したのはほんの一例にすぎず、他にも空母棲姫や、ケツダイソン等、酷い敵はもっといます
要するに、道中に出てくる敵が、艦娘をワンパン大破できるように作られているという事です
艦これは他のソシャゲと違い、レベル99まで上げても、HPと防御は増えません
1度ダメージを食らっただけで大破するHPです
そんな戦闘を4~5回繰り返し、大破艦が出ないことを祈りながらボスまで辿り着かなければならない
一応中破ストッパーというものもありますが、発動率も低いため焼け石に水です
どのみち中破後にもう一度攻撃を食らえば大破します
戦闘そのものが破綻しています
プレイ期間:1年以上2017/02/10
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さあさん
兵器擬人化なのでそれ相応に不謹慎な部分が出てもしょうがないと思います。思いますが、見ないふりをしているのはどちらでしょうか。
艦これの不謹慎
・震災があってもツイッタータグに#艦これをつける運営
・瑞鶴の七面鳥打ち、笑っていいものではありません
・村田隊・江草隊の武器に「死んでおられるぞww 」Googleサジェストを見れば遊んでいることがわかります
・クロスロード組のアトミックパンチ
・氾濫した川と同じ名前の艦にお漏らし
不謹慎不謹慎言っておりますがどちらが不謹慎でしょうか
勿論、原爆をネタにしたソシャゲが正しいとは思いません
プレイ期間:1年以上2017/10/22
シュークリームの売上でしかマウントを取れなくなったコンテンツ
ゲームに関係ないさん
開始2時間で送料込み2886万円だとか
たった1時間で年間売上の1%分を押し上げたとか
シュークリームの売上でしかドヤ顔できなくなってますね
呟いている連中も運営の垢では?と思われる怪しいものばかり
これが信者や運営連中の複数買いならば水増しお疲れさんと笑えますけど
ヒロタの従業員が売上ノルマとして買わされたことが無いよう祈るばかりです
コラボの売上数字がよほど嬉しかったようで3000万を強調する銭ゲバぶり
これは逆に言えば
現在のブラウザの売上にて年間3000万も稼げていないという事でしょうか?
・ブラウザ
昔はフミカネや豪華声優を使えていたのに
今では内部絵師ばかりになり新人声優で誤魔化してます
下手したらブラウザ売上年間1000万もいっていない可能性ですね
・コラボ
これも本当に儲かっているのか怪しいところです
角川お得意の数撃てば当たる戦法で利益度外視
話題作り実績作りにしか見えません
・音頭を踊る人たち
写真が上がってましたけどやたらと緑色の法被が多いんですよね
https://pbs.twimg.com/media/D6WoEGfU8AAvMW7.jpg
よく見ると法被勢が分散する形で配置されてます
常識のある人ならば私服でくるでしょうから
法被を着ている人たちはサクラなのではと疑って見てますね
・イベント発表
ここのレビューにて リアイベ終了5/19まで先延ばしか とツッコミが出たら
急に翌日の5/12にリアイベにて発表
違和感しかないですね
リアイベ開始の4/20に発表ならばまだ分かりますけども
・イベント
赤城改二の実装に合わせたとの事ですけど
実装日が史実に全く関係ないんですよね
赤城進水が4/22でMI出撃が5/27
轟沈が6/6です
5/20は赤城にとって何も関係がありません
※ここの運営は改二実装時の史実の日にやたらと拘ります
最初のGW前後と言っていた予定では4/22に改二実装してイベント
後出しで中旬移行という予定では5/27か6/6に改二実装してイベント
のつもりだったのではないでしょうか?
5/20スタートは運営にとって不本意のものと考えられます
・春イベント時に運営がやりかねない事
メンテ時間を遅らせての5/21スタート
直後の開始早々のサーバー連続切断
緊急メンテへと以降して5/27まで先延ばし
海外からの攻撃がと言い訳をし始め
すかさず信者に成りましての
「令和に変わったからアレが騒ぎ出して攻撃してきた」と嘘情報をばらまく
今までの運営の行動からするとありえる事ですね
プレイ期間:1年以上2019/05/14
前々から気になっていたのでやってみましたがUIなども古いですし、戦闘での演出(カットインなど)が多く周回やゲージ削りなどでストレスを感じました。ですがこれは我慢すれば良いだけなのでまだ良いですが、非課金だと艦娘保有数上限が100だという事が分かって呆れました。名前が艦隊コレクションなのに艦娘保有数上限が100というのはおかしな話で一部の艦娘を解体するしかありません。ですが任務(ミッション)、主力として使う艦娘などは残して置きたいと思いましたが改二ができる艦娘は90を超えており、しかもイベント限定の艦娘も残しておくとなると余裕で100を超えます。サービス開始から艦娘の数が増えているのに何故艦娘保有数上限を上げていないのか自分には分かりません。(しかも課金して艦娘保有数上限を10上げるためには1000円の課金が必要)などなどシステムが古く、改善点が多いゲームだなと思いました。ですが艦娘のキャラ付け、キャラの絵や声優の方はいい仕事をされていて素晴らしいと思いますし、改善が出来ればとても良いゲームになると思うので改善されるように願っています。
プレイ期間:3ヶ月2020/09/19
keep out さん
所詮キャラゲーじゃん
そして特攻持ちがいないと攻略難易度が跳ね上がる、自由な艦隊が聞いて呆れる
この運営は特有の悲壮感を演出するしかできてないし、自虐歴史をご丁寧に再現しただけww歴史ロマンもクソもないわ
相変わらず艦豚信者は現実を直視できていないようで。嘘内容ばっかりもポエムを垂れ流して時代遅れのゲームを必死で棚に上げる"姑息"な真似をしてまで事実をレビューしている★1レビューを簡単にアンチ認定しているから、いかに内容を把握してないで支離滅裂な屁理屈しか述べることしかできないかが知れてる
こんなつまんない独り善がりなクソゲーなんかやってて馬鹿らしくなるからオススメしないしオススメできない。楽しいのは最初だけで後になると後悔する
特に二期から一気に興ざめを感じたから間違いないね
下の艦豚信者は所詮妄想してばかりの愚か者だから現実と理想の矛盾を理解できずにいる惨めな負け犬だから真に受けない方がいい
プレイ期間:1年以上2021/04/08
元信者さん
あのさぁ…、ゲームシステム自体全く改善しない癖にこんなのに1年も費やす価値もないんだよなぁw運営は頑張ってる!っていうつまらない言葉をよく聞くけど、運営が頑張ってるのは良識あるユーザーの要望を指摘をシカトし続けてブロックしてることだけじゃん笑わせんなイキリ低徳
んで艦豚ネトウヨ特有の"半島人"発言きましたw井の中の蛙もいいところだな
全く視野が見えてない癖に半島人とか支那人とか決めつけてくるwこれだから艦豚信者は馬鹿にされるんだよな、普通の人ならこーいうことは言わないし…
日本男児が聞いて呆れた。この芸無って質が悪いてのをよく聞くけど正真正銘だったわ
しかもこのクソゲーって今じゃあ中華ゲーをパクりだしてるらしいじゃんw冴えないことをようやく理解して行動取ったのが中華ゲーの要素をパクりだす始末だもんな
ほんと被害者面を気取ってマウント取るのだけは一人前ですね、日本社会じゃあこんな恥知らずで浅ましい猿芝居は通用しないからな。あっ社会知らずに言っても無駄かな
プレイ期間:1年以上2021/03/17
名無しさん
UIなど問題は他にもありますが、コレクション(特に実装済み艦)に絞って書きます。
入手の容易な艦を使ってクリアできればいい、イベントでレア駆逐を大量入手できてよかった、
最初のイベント(私の場合15夏)では確かにそう思ってましたよ。
戦力が一通り揃うと、よりコレクション方向に手を伸ばすのは当然です。そのイベントで雲龍を掘ったので、残り2隻も早くほしい、なんて思ってました。
ですが、こっちに関しては本当に鬼畜ですよ。
私の開始前に実装された葛城、
これが入手できるチャンスがあったのはこれまでで16夏だけです。
昨年実装の海外艦のアイオワ、アクィラ、ウォースパイト、サラトガ、コマンダンテストは未だドロップ機会もなく、
ローソンコラボでも使われたPolaもたった一度きりです。U511、プリンツといったいい装備を持ってくるのもやはり頻度は低めです。
レア艦が簡単に取れれば苦労しないという意見もありますが、ここまでで上げた艦で
実装時にドロップ限定だったのアクィラだけですよ。
後発はドロップする機会を年単位で待ったうえで、低確率のドロップから引き当てるという二重苦を背負わされます。
戦力にならないレア駆逐や鹿島くらいならイベントでそれなりに入手できる可能性はありますが、
海外艦ともなると苦労しないと入手できないどころか、苦労する機会すらろくに与えられない有様です。
上記の中で1軍で使うのってアイオワ、せいぜいサラトガくらいですよ。他は燃費重視とか趣味艦程度の性能にもかかわらずです。
つまり、一度逃すと次の入手機会がいつになるかわからないから嫌でも取りに行かざるを得ないということです。
最近のドロップは小粒なのばかりだから古参ならいいとしても、未入手艦の多い新規ならなおさらです。
建造で入手って言っても、この2年で追加されたのって5隻前後です。
このゲームの醍醐味って、様々なキャラを集めることだと思います。
ですが、その手段に関して掘りに関して運営は非常に鬼畜です。
運が良ければすぐ引き当てることもありますが、今回名前を挙げたような艦だと
100周回っても出ないことなんてザラにあります。私自身どちらの経験もあります。
海域クリア後に難易度を変えることができなくなる仕様上、低難度で掘りを行い高難度で突破したい場合などは
掘りで目当てのが出るまで突破できないという誰得なことを未だに改善しません。
一定周回すれば確定入手なんて気の利いたことも当然ないです。
レア艦入手など関係なく海域が突破できれば満足、なら楽しめるかもしれませんが、
コレクションを行うことに関しては、その名に反していばらの道だということを肝に銘じておく必要があると思います。
始める前に気に入った艦を入手する機会がくるのが一年以上先、なんてことも普通にあり得ますので。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
5-3?知らない子ですねさん
秋イベ1か月くらい前からやってるけど
今のとこ苦痛やストレスを感じてはいない、むしろ楽しい。
5-2まで試行3回までで(4-4、5-2除く)楽にクリアできたからこそいえるけど
これ運要素強い。
それでもいいとか、艦娘がかわいいからとか思うならいいと思う。
着任できるかどうかから運が絡むけどw
大型建造とかもいいんじゃない?
今んとこ5-3終わった人にはちょうどいい暇つぶしなんじゃない?
現段階のエンドコンテンツみたいなもんだし。
運営はマシだと思う。
前のやってたゲームの某PS〇2の運営と比べてるからかもしれんけど・・・。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/08
radさん
好き嫌いが分かれるゲームだが、個人的にはかなり好き。
初期の育成さえ頑張れれば、やりこむもよし、適当にやるもよしのゲーム内容。
自分は後者のほうで、やりこんでる人達にはレベルや装備ではとてもかなわないが、いまのところなんとかなっているため特に不満は感じていない。
年に4回のイベントを除けば、後は自由時間のようなもので、ランカーややりこみ勢を除けば艦これに使う時間を調整することができる。
もちろんがっつりやるもよし、他の趣味をやりつつ適当にやるもよしと、その人のプレイスタイルに合わせられるのでなかなか便利な立ち位置のゲームだと思った。
あとは不思議と飽きない。
自分の場合は張り付いてプレイすることは少なく、他のゲームをやることも多いが、時間が空くとついついログインしてプレイしたくなる。
なんというか、変な魅力のあるゲームが艦これだ。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
きぃのんさん
いやぁ~ウナフェス大盛況ですなぁ
渋滞起きるレベルとかまだまだ艦これは覇権ですね
どこのどいつだよ(笑)艦これはオワコンとか抜かしてたマヌケは(笑)
まさかこの大盛況振り見ても愚痴スレのアホ共はスタッフをわざと減らして渋滞させてるとか当日発表で採決を遅らせようとしてるとか陰謀論かますんすか?
誹謗中傷するのホント好きだよなぁ艦これ愚痴スレ民は(呆)
んな暇あるなら働けよ乞食アンチがよ、学校や会社での地位も低い癖に愚痴だけはご立派様ですね
プレイ期間:1年以上2020/11/01
呉提督さん
先日、2019年の冬イベを最高難易度で攻略し艦これを辞めました
その私が最高難易度をどう攻略するのかを書きますので新規の方はそれでもやるのかをよく考えて下さい。
まず、キャラがロスト=轟沈=死亡するゲームなので
瀕死状態=大破状態になれば課金アイテムを事前に装備しなければ撤退するのが基本です。要するにボス前で大破すれば最初からやり直しということです
ちなみに進路方向は選べません、キャラや装備で進路を操作する事があります、
そして、このゲームは攻撃する相手は選べません!もう一度、言いますけど攻撃する相手を選べず火力のある戦艦が攻撃しなくてもいい駆逐艦を狙う確率が高いです。
この2つをよく認識して判断してください
次に最高難易度=甲でクリアするには基地航空隊を使うのが必須です。
そしてこの基地航空隊の火力上昇に熟練度というものをつけます。
これは航空隊を戦闘に参加させれば熟練度が上がっていくのですが
この熟練度はボス戦で徐々に下がっていくので、また熟練度をつけなおさなければなりません。
これが10~20分かかります。
さらに操作を間違えると12分間装備を帰れない仕様です。
そして、馬鹿なAIにお祈りしてボスを狙ってくれるまでじょ上記の事を繰り返す。
上記の事は嘘ではなく事実です。調べればいくらでも出てくると思います、
私は今回をもって辞めましたが、時間にかなり余裕が持てました。
それほど、艦これに時間を費やしてたという事ですね。
客観的に見ればクソげーでしかないのに変な愛着からだらだらとここまで続けてきてしまいました。すごく後悔してます。
基本無料ゲームとはいえ、時間は使ってしまうのです。
理不尽なゲームをわざわざ選ぶ必要は無いと思います。
そもそもこのゲームにはストーリーモードのようなものはありません。
始める前にこの現実をよく考えてから判断してください。
プレイ期間:1年以上2019/01/02
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