最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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吐き気を催すクソゲー
TMKNさん
時間の無駄です。これに費やす時間を別なことに使ったらどんなに有意義か
ランカーになっても無意味です。家族や親戚、ご近所に自慢できますか?ん?
バカバカしいですこんな運任せのゲーム、パチンコ以下です。
全部解体して辞めるととても清々しい気持ちになります。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
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夜行さんさん
もう、イベントが嫌で嫌で仕方ない。
苦行というより自分から罠に嵌らないと進まない仕組み。
態々理不尽な目に合いながら万が一のお目こぼしが出るまで、延々と味方の不思議な大破と当たらない攻撃を見物させられる。その間、何か月も一日何回も開かせてチェックを入れる任務作業をさせた資材が消えるのを眺めるのみ。
しかし、無理にでもある程度のレベルでクリア報酬や限定ドロップを手に入れないと、今後まともにプレイにすら参加させて貰えなくなる事が分かっている。丙だろうが無いもの前提では進めない。最近は通常マップですら怪しい。
曰く、いかにプレイヤーにストレスを与え続けられるかがゲーム製作の神髄とのことなので当然楽しめないように作られている。そして年々複雑さを増すクソを積み上げた運営ご自慢の嫌がらせでストレスを味わい続けるしかない。
好きな艦娘がいるから此処までやってこれた。しかし、いまや艦娘を人質に嫌ならやめろ続けるならいちいち批判するな、と提督達も大合唱をはじめ異なる意見を述べると不信心であると追い立てるありさま。
この界隈は何なのだろう。少し疲れた。
プレイ期間:1年以上2019/09/18
ジュッセンパイヤーさん
艦これ少しやってみたけどきつかったゾ…
キャラゲーなんだから、好きなキャラは確実に出る救済措置が欲しい…欲しくない?
あとさ、アニメとかまたやりたいんだったらさ、曖昧な世界観にもうちょっと肉付けが欲しいゾ
二次創作頼りすぎは良くないってそれ一番言われてるから
同時期にワールドウォーシップ始めたけど、こっちのほうがリアルに船動かせて楽しいゾ~これ
やっぱり運要素多すぎるのはクソってはっきり分かんだね
もっと戦略要素増えて、運要素なくせば艦これもいいゲームになると思うんだけど、お前どう?
プレイ期間:1週間未満2017/10/05
たんぽぽいさん
大体ここの★1レビューに書かれてる通り、5年経過した今でも何も進歩がない悠長さというのもがね。社会的にどうなの?馬鹿丸出しな運営が今日までしぶとく経営してるのって信者共が甘やかしてるからだよねー
運営が具体的に一体何を頑張ってんのさ?千歩譲って言うなら、頑張ってるのは必死こいてユーザーをブロックしてることだけだろ。そのくせにどうでもいいツイートはちゃっかり呟いておいて豚からの喝采だけは貰っておいて、事実を述べるユーザーや改善や指摘を要求するツイートは真っ先にブロック!真実を追求する貴重な意見を握り潰す真似だけしておいて後はシカト、これがお前ら豚共が敬愛してる運営の頑張りとは言えないただの子供じみた悪あがきです、最悪ですね。こんな常軌を逸してる怠慢な運営なんか経営者として到底認められていい筈がない
結論言うと、結局運営は何にも頑張ってない。精々無駄なコラボだけには精を出す程度ぐらいだと言いたい所だけど、そのどうでもいいコラボのせいで迷惑に思っている地元住民や民間人が現にいるのでして(失笑)率直に言うと目障り
プレイ期間:1年以上2019/12/25
どどんがどん!(大破)さん
1マス目、潜水艦から航跡が走って来てどーん(大破)www
2マス目、緑のたこ焼きが飛んで来てどーん(大破)www
3マス目、敵重巡の砲撃でどーん(大破)www、昼雷撃でどーん(大破)www
4マス目、TPを撃ち漏らし昼雷撃でどーん(大破)www
ボスマス、決戦支援がカスると大虐殺、敵輸送艦は駆逐をボスは巡洋艦を食い荒らす
どーん(大破)wwwどーん(大破)wwwどーん(大破)www
S勝利って何?wそれって美味しいの?www
ボスまで来たけどハイ残念!振り出しに戻ってやり直しねwww
難易度が下がる航路固定艦用意して(Lv90以上)こんな感じだYO☆
オイ!そこのお前!w
100回周回したいって顔してるなw
艦これはいつでも挑戦者を待っているぜ!w
ヨ・ロ・シ・クゥッ!www
プレイ期間:1年以上2016/02/17
あたぁ!さん
信者恒例の逆ギレ+曲解ですねw
運営が言ったのは「通常の環境では」確認できない、です。有志の解析ではサーバー過負荷時に発生する可能性が高いと結論付けられました。イベント以外で発生しないのはサーバーが過負荷状態にないからでしょう
信者の常套句「証拠出せ」ですが、スクショは慢心(笑)で沈めた誤魔化し認定、動画を上げれば加工認定、ツール(どのツールなのかどういう仕組みのツールなのかは誰一人特定できず)認定挙げ句殺害予告で削除に追い込む…要するに証拠があろうが絶対認めない
そもそも毎日艦これプレーの一部始終を録画している人はどれだけ居るんでしょうかwww
挙げ句被害者(かもしれない)の人に向かってクレーマー呼ばわり
余談ながら今回は装備品消滅バグもありましたがそっちの保証も無しですよ?それは巧妙にスルーしてますな
今から始める人へ…これが艦これ信者です
プレイ期間:1年以上2018/01/16
ハゲさん
キャラゲーだがゲームシステムがクソオブクソ
ゲームとして遊ぶというのは縛りプレイのすごろくをやってるようなもん
指定の数字出せなければ最初からやり直しそれを延々と続けるだけ
普段は何もやることがなくイベントはただただストレスを溜めさせられるだけ
何のためにやってんの?馬鹿なのアホなの?
新艦は簡単に入手させたくないからクソみたいな確率の掘りを延々とやらされる
ゲーム自体がクソで運ゲーとかどうしようもねぇよ何も救いがねぇよ
二次創作でエロをばらまくためだけの存在
プレイ期間:1年以上2017/02/19
運営は角川さん
題名の通りです
新規の方、今続けられている方、そして愛想が尽きた方
艦これがなぜリアルコラボばかり続け、ゲームがどんどん酷くなるのか考えてください
実は運営の角川にはゲームの課金収益が一切入りません
全てDMMに入ります
なぜ角川に入らないのか?については、過去のインタビューで角川会長自ら愚痴っていますね
https://www.huffingtonpost.jp/2013/09/27/kankore-business_n_4001827.html
開発費は他の会社が100%出したため角川は扱っているだけでほとんど儲からない事が判明してがっかり
これからはコミック等で艦これを使いまわしていく
このインタビューは2013年9月のもので
艦これが爆発的に盛り上がった1年目だけは、角川の目から逸れていたことがお分かりになると思います
企画運営が角川という事は、DMM松栄会長がインタビューで言ってますね
https://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20131226/E1387987741283.html
記事を抜粋すると
――艦これにDMMさんはどのように関わることになったんでしょうか。艦これの企画は角川ゲームスですよね。
松栄 うちのオーナー(会長)直下にいるプロデューサーの岡宮と、角川の企画の田中さんが会長に持っていったら、「うん、わかったわかった!」みたいな感じで決まったんです。
――運営っていうと、DMMさんも含まれるんですか?
松栄 主に角川さん。
プロデューサーの岡宮と角川の田中さんの信頼は厚く、こちらは後方支援しながらお任せしている。運営が良対応とかって言われてるのは、田中さんのチームとそのチームが相当な情熱を注いでがんばってくれてるから。
これを見れば分かる通り、DMM会長が艦これの運営は角川という事を公言しています
岡宮さんというのは、初期の艦これを手がけた方で、UIを含めた様々な開発を行った人です
先ほど説明した艦これの開発費用は
岡宮さんの所属するDMM.com POWERCHODE STUDIOが100%出しています
1年目に記録した艦これ70億の課金売上も、開発費を出したDMMへと全て流れたわけです
さて、そうなると、面白くないのは企画運営している角川ですよね?
角川会長インタビューの2013年9月から、いろいろと企画し始めました
https://news.mynavi.jp/article/20130926-a281/
艦これのアニメ制作発表
KADOKAWA GAME STUDIOによる艦これ改を2014年に発売すると発表
14夏と15夏は大規模イベントでも大型艦報酬が一切なく、2015年夏イベントはアキラ氏の新規ボスイラストが一体しかなく、カタパルトだけが配れて翔鶴型の改二が来ないというおかしな事が起こりました
15夏E7は翔鶴型改二が使える条件で調整されていて、E6のカタパルト報酬はその名残でしょう
アキラ氏も15夏大規模では水母棲姫の一体だけなのに、15秋中規模で三体も描き下ろしてますからね
15秋発売予定だったため、艦これ改の作業に追われて15夏のボスイラストに手が回らなかった
角川と行動と、艦これがおかしくなり始めた時期が重なるわけです
2015年秋に出るといわれていた艦これアーケードも、なぜかVITA版の延期に合わせて延期しました
稼動したのはVITA版が発売した後です
セガ上層部で作り直しさせたという眉唾話も出ましたが、セガの開発陣によるとそのような話は全くなかったとのことですから、角川がVITA版が発売するまで、無理やり延期させていた可能性すらあります
TVアニメもVITA版も続編が出ないことから、角川としては収益が出ず失敗に終わったという事
コラボだけは収益が出ているようで、三越と瑞雲祭りだけは何度も行っています
収益があればすぐに続編をしたがるのが、角川という会社の本質です
今やコラボで集客をするために、ブラウザ版の更新をしているといった状態
春イベントも周回させるだけの苦痛イベント
角川にとってはゲームで課金されても何の意味がありませんからね
コラボで金を落として欲しいわけです
この現実を知っても艦これをプレイしたいですか?
プレイ期間:1年以上2018/05/29
カルピスシェイクさん
行動力は資源に依存するというシステムが個人的に好き。
資源さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢やランカー以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
時間の確保が必要なのはイベント時期のみで、最近のイベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや甲制覇などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だったからこそ、長い間遊べて今も楽しめているのだと思う。
ゲーム内での説明不足な点が多いのを除けは不満のないゲーム。
他の趣味やゲームとも競合することなく並行できる点も○。
張り付かないと遊べないとおいう人がいるが”その人にとっては張り付かなければ遊べない”というだけ。
新規は楽しめないというのも嘘。
自分が始めた時からそう言われていたが、いざ始めてみればそんなことはなかった。なんというか過去を延々と引きずっている哀れな連中がいる。
プレイ期間:1年以上2017/07/04
まっさんさん
艦隊これくしょんというくらいでコレクションする項目が多くキャラクターも魅力的です。
他の方たちもおっしゃっているように、無課金でもキャラクターを揃えることが
できるのはうれしい点だと思います。PLAYして課金しなきゃきついなといえるのは
私は入渠(にゅうきょ)ドッグといわれるものぐらいかなと思いました。
ちなみにワンセット1000円です。最大2つ購入可能で、最初から2つ備わっています。
入渠ドッグはダメージを負った艦娘を入れて治す施設です。一人につきワンドックです。
その際、ダメージの度合い、艦娘の種類、レベルによって治る時間が変わります。
レベルが上がるほど時間は増えて20時間以上とかもあります。その間、その艦娘を戦闘や他のことで使うことはできなくなります。回復手段はこの方法のみです。
いちおう(高速修復剤)通称バケツといわれるアイテムがあり、一瞬で治すこともできます。資材とかは時間経過で自然に増えるのですが、バケツは任務などをこなさないと貰えません。個人的には面白いシステムだと思ったのですが、戦闘やレベル上げにたいしてストレスは感じやすくなってしまう部分はでてしまうかなと思います。
レベルが90以上になったキャラクターがわずか4ダメージで治すのに一時間以上かかったりするので、バケツも一日10個くらい人によってはもう少し稼げてますが、湯水のように使うのは難しいといえます。
レベルをあげたりして、いい装備をつけて回避をあげても結構当たりやすいです。
もちろんしないよりかはマシにはなりますが。戦闘の際はこちらのキャラクターもAIで攻撃する敵を選ぶので、一度戦闘が始まれば、運頼みです。
システム上ダメージを受けることのリスクが高いと表現せざる負えないです。
そのため、レベル上げの際、RPGとかと比べるとストレスが多少強めになるかなと思います。敵も結構あててきますし、クリティカルもかなりあります。
レベルを高レベルにして、装備を揃えても、敵に勝てる艦隊になれても、ノーダメージや、ほぼ無傷を頻繁にするのは難しいと思います。(一部のMAPでは可能かもしれませんが)戦闘の爽快感はやや低めです。もう少し継続的に快勝できるようなMAPがあるとうれしいのですが。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/16
ふぁんとむさん
私は艦これはまだやり続けているしおそらくサービス終了までやめないと思います。
先月の佐世保コラボもとても楽しかった!6000人で少ないと思う人もいるでしょうけど、想定してた3000人の二倍ですし、開催告知なんかも普通のイベントに比べれば突発的なものでした。それであれだけ集まれれば大したものではないかと。
まあそれだけまだ艦これを好きな人がたくさん残ってるっていうことですね。だからこそ運営の方はもっとしっかりしてくれと思います。
ほぼ毎回のようにメンテ延長、イベント時はなんらかのバグ発生、HTML移行を今年度中とか言い出すし、ほんとゲーム運営する側としては無能としか言えない…田中を含め運営は威張り散らしてないで声優、絵師、今でも現役でいてくれてる提督達に感謝しつつもっと真摯にゲーム運営に取り組むべきと思いますけどね。
と、艦これユーザーの民度が低いって言う人いますけど、それに関しては疑問です。佐世保コラボで列に並んでる時に話した人は凄く礼儀正しい人でしたし、SNSでの知り合った人も他のゲームの悪口なんか言ってる人いないですし、民度が低いって言ってる人はたまたまそういう部分ばかり目について印象に残ってるだけでは?
ネット上でそんな暴言吐く人なんて腐るほどいるだろうし、引退した人がわざわざ艦これ運営のツイートに他ゲーの宣伝しつつ暴言吐いてく人もいますし、民度が高い低いは艦これやってるやってない関わらずお互い様ですね。
課金額は母港、鍵等課金してきて4年で約3万程はしてます。イベント時はある程度装備、艦が揃ってさえくれば難易度丙、丁でやれば女神課金もせずクリアできるのでのんびりやる分にはそこら辺はいらなくなるかと。
個人的には前やってたスマホゲーで欲しいキャラ出なくて一ヶ月で一万とか課金してしまったこともあるのに比べればやっぱり艦これの方が課金面ではマシなのかなと。
もちろん欲しいキャラがあっても諦めきれる人ならそういったゲームでやり通せるんでしょうけど、私としては新キャラも課金ガチャじゃなく掘りで獲得出来る艦これが合ってるのかな…?
まあただ、今から新規ではじめようとするならあまりおすすめも出来ませんね…イベント時しか獲得できない、しかもドロップ率も低いってキャラもけっこういるので。
一隻も持ってない人にはドロップ率上げるとかしてくれればいいのにそういう点はここの運営はほんと考えが浅いのでもう仕方ないのかな…
ユーザーが減ってきたのは運営の自業自得ですし同情もしないですけど、素敵なキャラに出会えたし、こんなに続けられたゲームもなかったので、艦これというコンテンツと艦娘が好きな限り終わりがくるその日まで続けていきたいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/04/24
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