最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
同人が命綱、ゲームは壊滅的
あたぁ!さん
信者恒例の逆ギレ+曲解ですねw
運営が言ったのは「通常の環境では」確認できない、です。有志の解析ではサーバー過負荷時に発生する可能性が高いと結論付けられました。イベント以外で発生しないのはサーバーが過負荷状態にないからでしょう
信者の常套句「証拠出せ」ですが、スクショは慢心(笑)で沈めた誤魔化し認定、動画を上げれば加工認定、ツール(どのツールなのかどういう仕組みのツールなのかは誰一人特定できず)認定挙げ句殺害予告で削除に追い込む…要するに証拠があろうが絶対認めない
そもそも毎日艦これプレーの一部始終を録画している人はどれだけ居るんでしょうかwww
挙げ句被害者(かもしれない)の人に向かってクレーマー呼ばわり
余談ながら今回は装備品消滅バグもありましたがそっちの保証も無しですよ?それは巧妙にスルーしてますな
今から始める人へ…これが艦これ信者です
プレイ期間:1年以上2018/01/16
他のレビューもチェックしよう!
ロイヤルネイビーさん
まあタイトルの通りだよね
運ゲーという根幹システムを変革せず、かえってより理不尽にしてきた為に、多くのユーザーが既に他ゲーに流れ、海軍・艦船好きも不満を沸々と煮えたぎらせてきたわけだが…
…そんなとき、戦闘が運じゃない、そして絵のクオリティも高い、艦船擬人化ゲームである、アズールレーンが台頭してきた
他ゲーに流れたくても、グラブルとかFGOとかはちょっと…とか、海軍・艦船が好きだから、やっぱり海軍モノのゲームをやりたい…なんて言ってた層は、まさに堰を切ったように、アズレンという新天地に雪崩れ込んだ
…と同時に、艦これの今までのゲーム作りや運営姿勢に対する不満も、改めて、これまで以上に、爆発する結果となった
やっぱり、ゲームというのは、レベルを上げてちゃんと強くして、しっかり装備を揃えてしっかり艦隊を組めばクリアできるべきなんだ
アズレンみたいにアクションやシューティングの場合は、そこにプレイングスキルの向上も関わってくるが、これはプレイヤー自身のレベラゲと言い換えることもできるので、まあレベラゲの範疇だろう
艦これはそうじゃなく、いくら艦隊を強くしても、理不尽に負けることが多すぎた
そして、その在り方を改めず、あまつさえ客にウンコを投げつけるような運営姿勢で、田中謙介のワンマン運営が続いた
アズレンに客が流れるのは、当然である
第2期展開やHTML移行を声高に喧伝している艦これ運営だが、アズレンに食われたのもあり、反応は盛り上がりを欠いている
第2期展開突入時に課題を解決できなければ、その第2期シリーズも、1年持つかどうか…
このゲームの未来はまさに今、衰退を止められるか、より衰退が加速していき終わっていくのかという、大きな岐路に立っていると言える
余談だが、アズレンの台頭と共に艦これ運営への不満が爆発しているが、謙介自身は、けもフレ騒動でも、アニメ版艦これの前科や井上伸一郎KADOKAWA代表とつるんでいた過去から引き合いに出されて、飛び火炎上してたよねwwww
日頃の行いの賜物ってやつだな
プレイ期間:1年以上2017/10/11
KZTの召使いさん
始めまして。初見ですが書かせていただきます。
最後の方になるとランカー、そして育成だけしかやることがない。
泥ップなどを回数を決めて確定にするなど対策があったのに何故かない。
だから何百周しないといけない場合があるので非常に嫌いです。
知ってる生主に朝霜が出ない人がいてすごいメシウマなんすけど、やっぱりあーかわいそう;;って思いますので、仕様を変えていただきたいです。
連合艦隊はある程度育ってない提督は全然やりにくいでしょうし、脳を入れ替えてほしい・。・
田中さんはスキンヘッドにしてほしいです。
見ていただきありがとうございました・
プレイ期間:1年以上2015/10/06
元提督さん
評価出来る点は多いんです。
が、ちょっと運営の対応とかに疑問が多く、続けていくのが苦痛になりました。
基本的にキャラ性能やらに関しては差別化が出来ていい感じになってると思います。
改二とかでもキャラ毎に用途が違い多岐に渡ってますし、艦種毎の役割もある程度
明確になっていて「この艦はこう使え」ってのが確立しております。
装備の改修とかも、上位のものを作ったり、日々改修を積み重ねる事で勝つための
確率が体感でも分かる位に強化されてるので装備の重要性も分かりやすいですし。
あと、キャラの魅力に関しても。季節グラ・限定ボイスの実装やらで割とキャラの
掘り下げに関しても積極的にやっていて、お気に入りの子にそう言ったものが
実装されると使い手としても少し嬉しくなります。
ただ・・・気になるのが、キャラ性能の、特に軽巡辺りの格差。
駆逐艦とかは割と微々たる差なので好きな子を使ってもそこまで気になる程では
ないですが、軽巡辺りは改二の有無やら素のステータスやらの差が結構モロに
戦力として差が出てます。
ここ最近は特定の複数の艦娘がルート固定に用いられ、編成にも制限が大きく
掛かるケースが多い事から、改二ペースはもっと速めるべきかと。
他にも、改二やイベ限定の子の出し渋り。メインの一つとも言える建造ですが、
ここ最近目ぼしい追加がほぼ無く、昔からやってるプレイヤーにとっては寂しい限り。
入手手段が限られているにも関わらず装備面やらの差が如実に出るのも難点かと。
イベントで入手した装備が、次のイベントの鍵になっており、それを入手出来ていない
提督は後々の海域で装備の自由が非常に限られると言った点も厳しいです。
このお陰で一度艦これから離れたプレイヤーは、復帰が非常にし辛いです。
面白いゲームなんですが、艦娘の性能面、編成に於ける制限の見直し、
新規・復帰プレイヤーへの間口の拡張、その辺りももっとしっかりやって欲しい。
そんな印象です。
プレイ期間:1年以上2016/08/12
佐世保さん
このレビューをご覧になっている皆さまへ
「提督」とは名ばかりのエセ人間の投稿にご注意ください。
おおよそ、艦これを楽しんでいる一般的なユーザーを騙って、本ゲームの印象を不当に操作する輩が存在します。
「自分はうまくいかないときにはデイリーで建造した艦娘を難易度の高い海域で5隻沈めてみたりLv1の2隊編成で5−5に行って大破させたり、轟沈させたりしています」
艦娘を指揮する私たち提督は、このようなことは絶対にいたしません。
私たちは艦娘の一人一人を大切にしています。お気に入りの艦娘は存在しても、「沈め」たり、「轟沈」させていい娘は誰ひとりとして存在しません。
このようなことを書く人は、艦これをロクにやったことがないか、本当にごく一部の腐った提督だけです。そのような人の意見には耳を傾けない方が良いでしょう。
艦これの最大の魅力は、何といっても、登場する艦娘の存在そのものにあります。
システム面に不満はないとは言いませんが、それでもやはり、好きな艦娘たちと一緒に艦隊を組んで出撃することが楽しいから、今日まで有名になっているのだと思います。
私も、そのお陰で、約3年間続けているのです。
面白さを感じなくなったら、しばらくゲームをプレイすることを止めて、2、3ヶ月後にまたフッと再開してみるのもありだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/14
艦これサ終了さん
最近、批判意見にも肯定にも噛みつく阿呆がおるが
本気で何がしたいの、こいつ?
単なる煽りなら艦豚やアンチよりも劣るクズやな
それでいて己はお利口みたいに振る舞っているのが滑稽
このサイトで一番見苦しい存在だ
艦これは既に役目を終えた出涸らしで、運営の傲慢さから進化を止めて
ユーザーに不快感を与えるゴミのようなゲームだから、批判止むなしなんだが
ここまで叩かれるのにはちゃんと理由があるんだわ
単にガチャ渋で叩かれる他ゲームとは次元が違う
現にここまで扱き下ろされて叩かれるゲームは艦これだけ
プレイ期間:1年以上2021/05/21
引退宣言さん
上のとおり
他の人も言っているけど艦これはパチンコそのもの
運営が決めた乱数を上手く引かない限り勝てない(イベントのボス戦の話)
パチンコで言えばチェッカーに球を入れる作業が掘りとレベリングで、時間を賭ければ誰でもできます。だから古参は新規客キャンペーン等を歓迎しないんですね。まあ艦これではそういうのをやっていませんけど
実際のところプレイヤーの才能を生かす場面が全くないので正直詰まらないです。ベストの準備(述べたとおり時間さえかければだれでもできます)を整えたらあとは運が向くのを待つだけ
イベントではその乱数が絶望的に不利になります
マネジメント要素?運営要素?あんなもんどこのブラウザゲーでもやってますからありがたがる意味が解らないですね
まあもうそろそろ終わるコンテンツです。ゲームも(運営インタビューより)アニメも(角川の業績発表:株主総会より)赤字のうえに運営(プロデューサーなる男の独裁)は殿様商売でせっかく手に入れた顧客をバンバン捨てています。最初の小規模ゲームとして始まったあとに、顧客拡大に合わせた手直しを怠ったツケですね。ようするにプロジェクトが詰んでいます
プレイ期間:1年以上2015/08/12
ーーさん
イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。
次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。
さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。
この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
リアル思考さん
船を擬人化して
しかも全員少女
駆逐艦に至っては小学生の幼女
中破で服が破れる・・・
公式といい
攻略Wikiといい
海軍要素よりロリコン・エロ要素多い
資源をひたすら集める=努力
すごろく勝負=運を引き寄せる実力
レイテ2回目で引退したけど
3か月も資源をためているのに1週間でマッハ消費
最後のゲージが削れずに30回もやらされた時に引退決意
公式では公開されないのに
出所不明のリーク情報が意図的に小出しに流されて
資源節約のために必須艦を投入する
駆逐はともかく、あきつ丸をはじめとするどうでもいい船が最短ルート艦の条件が多くてイベントに気合いが抜けない強制参加義務
手を拭くと次のイベントで最短ルート優遇が受けられないとか
しかも母港拡張しないと維持できない・・・
ただ
これってニートやゲームセンス0のアニオタでも上位に行けるんだよね
問題はここから
こいつらがWowsワールドオブワーシップスに来て
「金剛キター」→「全然強くない!クソが!!☆1つ」
このレビューを連投する
こいつらが日本の戦艦でプレイして偉そうにチャット指示するわ
戦艦のくせにマップの端に逃げていって「駆逐が怖いから前に出ない」
こいつらが愛して止まないはずの駆逐艦をクソとののしる荒らしチャット
自分は艦これで元帥だからWowsでも無双できる(という思い込み)
実力を思い知る→「氏ねWows」
駆逐を使う→より実力が出る(ボロ負け)→荒らしてやれ(捨て垢で味方への攻撃開始)
艦これの名前をつけて日本語チャットする荒らしが多い
艦これが偏差値40未満のアホでも
自転車も乗れない運動神経0のクズでも
パソコンの前に座ってクリックさえしていれば
階級が上がって艦娘が手に入る
クズ以下のニート御用達ゲーだから
ここまで売れたのをいいかげん認識してほしい
それとサルじゃなくて人間という自覚あるなら
他人に迷惑をかけてはいけないという事位分かるよね?
Wows来て荒らさないで
プレイ期間:1年以上2016/12/13
提督さん
ゲーム性は初登場の2013年からあまり進化していない。今年で7年なのに相変わらずかったるい操作性だし。ポケモンでいえば赤からルビーくらいの時間が経ってるのにこのゲームはずっと赤緑バージョンで停滞してる。二期になってレベル上げをしづらくしたりするし改善する気配もないメンテ延長。これでは人が離れるのも無理はない。当時は艦船擬人化が結構珍しかったから流行っただけ、類似のゲームが多い今では悪いところを改善するだけでなく、良いところをもっと作らないと潰されて終わるよ。まあ田中の頭の中ではそれがリアルイベントなんだろうけど生ゴミと見間違う食べ物を売って恥ずかしくないのかね?
プレイ期間:1年以上2020/10/16
Wさん
正直ゲームとしては褒められた部類の代物じゃないんだから、おのずと低い評価になるのは当たり前でしょ
面白いと思う所は人それぞれだから、本人がそう思った事を書くのは良いけどさ
何が艦これを裏切るなだよ、頭沸いてるんじゃない?
元よりつまらないゲームなんだよ、艦これなんて
プレイせずに語っているわけじゃないけど、本当につまらないんだから
嫌ならやるなって言うけど、当たり前だよ、こんなゲームに貴重な時間は掛けられない
とにかくランダム要素が強すぎる
行き先は運任せ、戦闘時のターゲットもランダム
キャラもロストする恐れがあるからある程度鍛えたいけど、周回するのも上記のランダム要素が強すぎてムラがある、特に戦闘時もこちらから指示だす訳じゃないから後はただ画面を眺めているだけ...
これ、何が楽しいんだろうと
片手間でやるのに丁度良いだなんて言われてちょっとやってみたけど
こんなのやってる位なら他のソシャゲなり据え置きゲームやるわ
仮に、ながらプレイを推奨されてもわざわざ艦これなんてプレイはしないかな
それにしてもゲームに関係ない事を書いて評価を操作する信者ってサービス開始当初から居るよね(艦これに限った話じゃないけど)
それでも、信者とゲームのそのものの評価は別だからって考えてプレイしてみたけど
まあここに入り浸る信者同様、ゲームそのものも中身がスッカスカ
無課金を評価する人も居たが、そもそもこんなのに金なんか落とさないって
普通の人は
ゲームと関係無くて、下で似たような事を書いてる人が居るけど
艦これに固執してる信者は、一生艦これだけやっていて欲しいね
まあ後何年続くか知らんが、艦これのサービス終了とともに消えて欲しい
どこ行っても迷惑しか掛けない嫌われ者なんだから、存在が邪魔
大好きな艦娘と一緒に轟沈して下さいな。
プレイ期間:半年2017/05/21
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!