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艦隊これくしょん

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艦これと艦豚は所詮惨めな敗北主義者

戦犯ゲームさん

自分達がやってる芸無が評判最悪だからって他のゲームに対して危害を加える真似をするとは何考えてやがるのかね、いかにも三流ゲームにへばりつく老害プレイヤーらしい姑息なやり方に反吐が出るし虫唾が走る。田舎者の僻みみたいなもんだ
はっきり言うと時代遅れなんだよこんなクソゲーはwソシャゲの癖にログボもないし任務は自動だしイベント海域の難易度は無駄にハードルを上げるわ敵のインフレは止まらない。あのデブが自己満足の為に開発された芸無なんかに最早興味なんかないが、C2プレパラートとかいう胡散臭い非常識な会社で仕事してる声優さんが気の毒でならない

プレイ期間:1年以上2021/02/12

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艦これ最高!

艦これ最高さん

苦労して提督レベル90まで上げて今度こそはと2017のイベントに参戦しました。資源と時間を全て費やしたもののクリア出来ずに明日(イベント終了日)を迎えます。可愛い艦娘達が仕事してくれません。彼女達がボスに一度くらい適切な攻撃してくれさえすれば勝利Sできるのに……。それどころか、手前の軽空母に大破させられてボス戦には数回しか行けない始末。一晩中、休みなく入渠と出撃を繰り返しましたが、ついに資源が尽きました。今度もまたクリア出来ませんでした。この数日間の膨大なゲーム時間は一体何だったのでしょうか。この先、私はどうすればいいのでしょうか。クリアできなかった私は人間失格ですか。ありがとう、艦隊これくしょん。ありがとう、可愛い艦娘達。

正直とてもプレイヤーに優しいゲームとは言えません。艦娘のイラストも素人くさいものばかりです。何故に人気があるのか不思議に思ってプレイし始めました。確かに妙な味のあるシステムです。癖になるのも理解できます。しかしながら終わりのないゲームですから、どんなゲームよりも時間がかかるのを覚悟しなければいけません。知り合いのレベルMAX提督は食事中、会話中、移動中、どんな時も艦これを続けています。そこまで必要なのです。艦これに限らず、終わりのないネトゲは素晴らしい未知の出会いを捨てる覚悟が必要です。これがゲームの目指した世界だとしたら、悲しい事です。

あと、英霊達の無念な想いの詰まった艦船の美少女化は靖国神社にぶっかける行為です。艦娘は従軍慰安婦です。そういう自覚を持って楽しんでいきたいと思います。次のイベントは必ずクリアします!!!艦これ最高!!!アーケードも最高に面白い!!!艦これのイラスト、小説をこれからも投稿していきます!!!同人誌では薄い本も用意していますのでコミケ等でお待ちしております。

プレイ期間:1年以上2017/05/21

2週間のプレイが限界

クリックゲー時間の無駄さん

無意味なクリック作業の繰り返し。
クリックしているだけというのはゲームというには無理がある。
2週間のプレイが限界でした。何が面白いのかわからない。
嫌いな絵柄のイラストレーターの絵は見たくもないゴミ艦娘。
ゲームシステムがつまらないし見たくもない絵を見る事の無意味さ。
本当に時間の無駄を極めていると思います。
これを面白いと思っている方はどんなブラウザゲーム、スマホゲー
でも面白いと言うでしょうね。

メディアミックスのライトノベル、漫画、アニメ、映画、これらは
良いと思います。原作のゲームは酷いです。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/31

このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。
確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

参加が2016年後期と遅かったせいか、
ここ1年それなりに楽しんできましたが、
最近、何かが違うという思いが強くなってきました。

それなりにキャラのレベルもあがり、
コツを覚え、資材も効率性をあげて備蓄してきましたが、
非常に飽きを覚え始めています。

このゲームは期間イベントが年間で何度かあるのですが、
他のゲームにおけるイベント…、爽快さやお祭り騒ぎと異なり、
イベント中は皆殺気立ち、苛立ち、失望するというのがこのゲームのセオリーになってしまっています。
正直誰の為のイベントなの?と首を傾げざるを得ません。

今更路線変更もできないのでしょうが、
せめて爽快感やお祭り的な新人も安易に参加できる何かを仕掛けないと、
先細りは間違いないなと個人的に思っています。

ちなみに現在行っている、秋刀魚祭りというのがそれのつもりなのかもしれませんが、
新人では到底無理な後半マップやエクストラマップで、
非常につらい周回を強いて何かを収集させるとか、
根本からついていけない企画となっているのはどうかなと思います。

5年も変わらない運営スタイルなので、
まず変わる事はないと確信していますが、
今の傲慢さでは来年すらないのではと思ってしまいます。

もう少し謙虚に賢明にユーザに寄り添う姿勢を見せてくれればと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/17

ソシャゲよりも金がかかるゲーム

田中さん(プリヤ)さん

引退してから気付きました
そこら辺のソシャゲよりも全然金がかかります

・母港拡張
・レベル上限解放の指輪
・ネジ
・穴開け
・女神
・洋上給油
etc

イベントも結局は穴開け女神のゴリ押しです
FGOに例えてもフレンド機能があるので無課金でも遊べます
普通に星4鯖は出てきますし

辞めてから金のかかるゲームだと気付きました
洗脳って怖いですね
「艦これは生活の一部!」と思ってた時期が俺にもありましたから

更に時間に余裕がある人しか無理です
何処でも気軽に出来るスマホゲーと違いますからね

艦これがブームだったのは13年秋
あの頃の勢いは二度と戻ってきませんね
艦これバブルみたいなもんでしたから
ツイッターでも艦これの話題ばかりでしたよ

今はどうだ?
艦これはイラストがたまに流れる程度
トレンド入りすらしない惨めな現状

今も続けてるのは熱心な信者と萌豚だけです


失ったものは元に戻らない

プレイ期間:1年以上2017/09/24

キャラの贔屓が異常です

佐世保ランカーさん

 タイトル通りこのゲームはキャラの贔屓が異常です。何が異常かと言うと、史実で役立たずだった五航戦が改二とはいえ一航戦より強くなった事です。五航戦は史実では出撃するたびに旧日本海軍の全員から役立たずと罵られ、翔鶴は毎回お前が沈めば良かったと言われたそうです。そして、翔鶴がマリアナ、瑞鶴がレイテで沈んだ時は役立たずがいなくなったという事で祝杯をあげたのは有名な話です。これらの事を考慮すれば、五航戦に対するステータスの盛り方は雷巡が可愛く思えるほど酷いと言えます。どんなに高くても今の改のステータスを一回り弱くしたのを改二のステータスにして、改二甲を廃止するのが妥当でしょう。特定のキャラの贔屓をやめて五航戦に相応しいステータスにしない限り、ユーザーの減少は避けられません。

プレイ期間:1年以上2018/03/16

呪 勲章必要数60突破

バレットさん

何度も言われた事だけどここまでくるともう新規にゃ薦められんわ。
 タイトルの意味がわからない人に説明すると「勲章」ってのはある種の通貨みたいなもので勲章4つで「改修設計図」ってのと交換できる。「改修設計図」ってのは他のゲームで言うところの「進化の石」のことで強力なキャラクターの強化に必須なもの。
 で、何が問題かって「勲章は課金では入手できず、一月当たり最大5つまでしか手に入らない」ことと「改修設計図を必要とするキャラが14人(内一人は設計図二枚必須)居るって事」
 つまり、どんなに頑張ろうともキャラの最終強化体をコンプリートをしようとしても少なくとも
15(枚)×4(個/枚)÷5個(個/月)=12(月)
=1年 は掛かるってこと。
 しかも、毎月5つの勲章を手に入れるなんて相当長くプレイしないとできないから、まず新規はこの倍は掛かると考えた方がいい。

 普通に考えればキャラゲーでここまでキャラの強化に制限掛けられたら誰だっていやになるよね。

プレイ期間:半年2015/10/01

甲6です

意味不明さん

艦これは難しいところはとことん難しくしてる。けど、別にそんな難しい道を選ぶ必要はない。やりたい奴だけ挑戦すればいいようにイベントには難易度設定がちゃんとしてある。なのに自分からその難しい道を選び、やれクリアできない。やれ運ゲー。などなど批判する輩はなんなのか?まったく理解できない。

新規お断りゲーとかいう輩もいるようだが、新規がイベント全クリできて、レアキャラも簡単に取れちゃったらすぐに何もやることなくなるだろ?
そういうことができるゲームもあるが、艦これはもともと地道に積み上げて少しずつやってくのが楽しいゲームなんだから、その本質を変えちまったらそれこそクソゲーになるってわかれよ。

集金イベントとかいってるのもいるようだけど、課金しても普通に負けるゲームだぞ?母港以外になんの課金要素があるの?まさか丙ですら、課金が必要とかいってるのか?ちなみに俺は母港しか課金してないし、ケッコンキャラ0だが、今回も甲クリアできてるぞ。

批判する輩の共通意見としては、とにかく楽して勝ちたい!っていう感じで、まさしく勝ちたいだけのワガママなお子様って感じですな。
なかなか勝てないからこそ面白いんだし、キツければ難易度下げるっていう選択もあるし、難易度下げても新キャラ貰えるんだぞ?それを理解してから、批判しようよ。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

苛々する

ストレスマッハさん

ソシャゲで必ずあるデイリー、ウィークリー、マンスリー任務
これは運営がプレイヤーに目標を持たせゲームを飽きさせない様作られていますが
艦これの場合はかなり違うように感じます
各任務はクリアする毎に報酬(資源やアイテム)が入手できますが
任務がストレートに終わることはまず無く99%赤字になります
例えストレートで任務を熟せても資源的には間違いなく赤字になるでしょう
時間もストレートに進めば40分で終わる任務が大抵は3時間近く掛かり
ハマれば5時間以上掛かりながらもクリア出来ない場合が多々あります
兎に角確率がインチキで50%を連続10回外すが常識なゲームです
改めて新規の方がこのゲームを続けられる土台的な物はもはや何もないので
遊びたい方は無課金で遊ぶことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2015/12/15

このゲームの製作に関わってる人達の取材や公式ブログでのやりとりを見れば
なんとなくわかる人もいませんがこのゲームの製作者達はとにかくユーザーに「理不尽」等のきつさをよこして押さえつけその難易度をプレイさせてクリアすることで楽しみが・・・
等と言っているらしいのですがそんな理論初代ファミコン時代にとっくに崩壊してます
大多数の人は同人誌フリーで色んな人が本や関連誌を
発行ししきりに情報をばら撒いているため
「へーこんなのが流行ってるんだ・・・」と気になった人が近づいてきているだけなので
そのカラクリに気付いた人等は速攻でいなくなります。
ゲームとしてはとてもプレイ出来たもんじゃありません、一昔流行った「ステマ」という言葉を
覚えておいででしょうか?あれの亜種と考える事も出来るかもしれません。
まぁ全うなゲームではありませんので文字通り「ゲーム」をやりたい人は無視する事を推奨します。

プレイ期間:半年2015/02/09

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