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艦隊これくしょん

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  • カード

2.118,186 件

時間を支払ってストレスを溜めるパチンコ

夜行さんさん

もう、イベントが嫌で嫌で仕方ない。
苦行というより自分から罠に嵌らないと進まない仕組み。
態々理不尽な目に合いながら万が一のお目こぼしが出るまで、延々と味方の不思議な大破と当たらない攻撃を見物させられる。その間、何か月も一日何回も開かせてチェックを入れる任務作業をさせた資材が消えるのを眺めるのみ。
しかし、無理にでもある程度のレベルでクリア報酬や限定ドロップを手に入れないと、今後まともにプレイにすら参加させて貰えなくなる事が分かっている。丙だろうが無いもの前提では進めない。最近は通常マップですら怪しい。
曰く、いかにプレイヤーにストレスを与え続けられるかがゲーム製作の神髄とのことなので当然楽しめないように作られている。そして年々複雑さを増すクソを積み上げた運営ご自慢の嫌がらせでストレスを味わい続けるしかない。
好きな艦娘がいるから此処までやってこれた。しかし、いまや艦娘を人質に嫌ならやめろ続けるならいちいち批判するな、と提督達も大合唱をはじめ異なる意見を述べると不信心であると追い立てるありさま。
この界隈は何なのだろう。少し疲れた。

プレイ期間:1年以上2019/09/18

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5ー2も1ぱつ(笑)まじかこれ
対空カットイン最初以外(空母居ない)全部のマスで朧が決めた
秋雲は装備同じなのになし
旗艦優先だっけ?
朧翔鶴瑞鶴隼鷹阿武隈秋雲

なんだ戦艦いらねーじゃん
村田取得っと
順調に秋の準備が出来てご機嫌

3ー2強化?2013年のはなしかな
それだと始めてすらないから何とも思わない
強化後に駆逐艦6で苦労したんだが
軽巡いいなあと
序盤に駆逐艦6即戦力にしろとかキツくね?
1軽巡混ぜれるなら48で改二に出来る那珂とか球磨や長良で今はいいのか羨ましい

3-3敵の熟練度?かわった?確保楽になったし春のE-4甲乙やイタリア戦艦の改のパスタ高角でもいいから雷巡に対空カットイン+甲標的と空母5で事故ほとんどないんだけど
春E-4なんてボスが三式が効くわんこだしかなり楽だったからパスタ高角は比較的沢山の人が持っているんじゃないかな

もしかして名前が同じな違うゲームしてますか?

プレイ期間:半年2015/10/03

基本運ゲーでキャラ集め。
最初の1ヶ月ぐらいは艦娘集めでそこそこ楽しめる。
後半になると敵が強く、出撃する艦娘がほぼ固定になるため、艦娘の多さが意味がなくなる。

戦闘が自動の運ゲーなので後半はレベルが高かろうが運が悪いとやられる。
やることもレベリングぐらいしかない上に、戦闘は自動だから単調なクリック作業になる。

レアキャラは大型建造が出てから資源をかなり使うので数日に1回しか出来ず、確立も低いため唯一の楽しみ要素のキャラ集めがつまらなくなる。

ゲームとしては、そこらへんのクリックゲーと変わらずすぐ飽きる。
何も考えずクリックして作業をしたい人なら向いているかも。

また、公式の対応もtwitterでしか告知しておらず、新規登録も今だに時間限定でしか募集しておらずさらに今は募集枠が埋まらないのに新規登録制限を解除しないところはいただけない。(人気が衰えたと思わせないため?)
DAUも去年までは発表していたのに今はまったくしてない。
バグなどで批判が出ると公式twitterはブロックするなど対応が企業としてお粗末な感じが否めない。(いい意見しか耳を傾けないんではYESマンを回りに置く組織みたいなもの)

プレイ期間:半年2014/07/21

プレーヤーに話題を提供できていれば薄いゲーム性でもガバガバ設定でも問題なかった
というか、送り手側もそんな期待していなかった感じで作ったからゆえのぺらゲー、ガバ設
そんなゲームだったと思うのだが
予想外に人気が出たので手を加えたのが悪手だった(気持ちはわかるが)
もともとおみくじの薄いゲーム性では追加や新要素を受け止めきれず
高難易度化やキャラドロップを絞って不満が増大した
さらに出来の悪いUIにも不満
艦これへの不満はゲームの不満と操作性の不満の乗算になっている

手を加えるならば、まずは地道に出来の悪いUIだったように思う

プレイ期間:1年以上2015/09/14

近年まれに見るクソゲー

ゲームなら運要素が絡むのは仕方ないことだと思うが、特にこのゲームは運に依存している部分が大半を占めプレイヤースキルとかそんなものは一切関係ない。

運営の対応も良いものとは言えない。
(バグでキャラがロスト、ツール等は使っておらず完全に運営の落ち度だが、運営は謝罪もなくユーザーのせいにする等)
やたら褒め称えてる人は社員か金で雇われてるのかと疑ってしまうレベル

面白い部分も勿論あるが、それ以上に悪い部分が目立ちモチベーションを奪う。
1年以上遊んだけれど、ゲームとしてはクソゲー以外の何でもないと思う。

何より、脳死状態でただ面白い面白いと褒め称えている評価5の数と、どこが悪いのかそれぞれしっかりと書き込んでる評価1の数を見比べるとこのゲームがどんなゲームでどんなプレイヤーが支持しているのかよくわかると思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/14

余りに盛り上がってない
自分が提督始めてからここまで静かなイベント前は初めて
提督ばかりフォローしてた筈なのに今やほとんどが引退済
夏イベの傷痕はここまで大きかったか

この運(しかない)ゲーには辟易していた部分もあるし
せっかくのキャラデザをクソみたいな二次設定逆輸入して
潰してきた運営にも不信感たっぷりではあるけど
それでもここまで急激に衰退すると一抹の寂しさがあるな

まぁソシャゲのサイクルなんてそんな物なのかもしれないが
300万登録数なんて今のソシャゲじゃ全く凄くもないし
ゲームの内容としても課金ガチャがないだけで
内容はそこら辺のポチポチクソゲーと変わらない
そこら辺のメッキが剥がれた感じかな

とりあえず話題としては完全に過ぎ去ってるし
元々話題作という以外は特別優れた部分もなかったので
今からゲームを始める意味はないと思います

プレイ期間:1年以上2015/11/18

>艦これは努力が必ず報われるゲームです。その証拠に日々努力してるプレイヤーは難易度甲でも楽しんでプレイしています。
→はい嘘〜。努力しても、クリアできるかは乱数。しかも艦隊強化が還元されないことの方が多い。運ゲーのインフレ化に、多くの提督が苦しんできましたよ?

>今回のイベントも65%の提督が完走した事から非常にバランスのとれた良イベントである事がうかがえます。努力不足の35%の雑魚提督がいる事は残念ですが、艦これは難易度を上げればいいと勘違いしてる他の糞運営とは違うという事が今回のイベントでも証明されました。
→いや、イベント参加者の母数を出せよ母数を。まあ、母数隠ししてんのは運営なんだがな。中華の解析だと、今回のイベント参加者は、登録アカウント数約400万に対して、約6万アカウント程度らしいな?それに、艦これ運営こそ、理不尽にすればいいと勘違いしてる糞運営の最たるものだろ。しかも難しいとただの理不尽を履き違えてる。

>運営の質はゲームの質に比例します。つまり、こんなに素晴らしいゲームの運営はとてもユーザー思いの神運営という事になります。もし、今プレイしているゲームに不満を持っていたら、そのゲームをやめて艦これを始めてみませんか?きっと、艦これにハマって、今まで艦これ以外のゲームをプレイしていた事が馬鹿らしくなりますから。
→お前C2プレパラートの社員だろ…。言っておくが俺は、艦これ運営よりクソな運営を見たことがないぞ。サイゲやディライトやFF14運営やぷそに運営も、艦これ運営よりはマシに思えたぜ。ガンホーやコロプラですらな。しかし、艦これageの為に他ゲーsageを平然と行うとは、流石に手足の先まで田中と一心同体になった奴の言うことは違うな。

まあ、このように、実態は信者レビューや工作レビューとは真逆なので、始めるか迷っている方は、信者レビューや工作レビューは真に受けずに判断することをお勧めします。個人的にはこのゲームは今更始めるにはお勧めしませんが。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

もう既に引退してたけど

類似ゲームを探す>さん

タイトルの通り、数年前にスマホで出来るっていうから試しに入れてみて、そしてやろうとしたけどまず何やって良いかパッと見不明だったからそのあと数ヶ月放置してたあと、本腰入れてみるかってやってみたけど中々リアルと折り合いつけるの厳しくてそんなにやりこむことが出来なくて、レベルが意味がないことをやってすぐに理解したから余計にやる気なくなって挑んだ初めてのゲーム内イベントで最低難易度の丁ですら完走どころかe-2海域の中ボスで足止めされて、もう無理だと判断した為に、それっきり全くこれっぽっちもやらなくなって引退していた身です。そして今回ので完全に引退して決別した身です。
そして、今回、何か「菱餅」がどうのこうのと言われてたのでどれどれと久し振りに手を出してしまったんですが、やはりクソでしたね。
相も変わらず好きな編成じゃ目的のマスにはたどり着けないし、敵には超絶回避避雷針小僧がいてまったく話にならないし、ボス的存在は体力多かったり固かったり体力が残り何%かになるとより固くなって削れないし、手動任務だって面倒だからやってないから恩恵なんてないし、新艦は敵キャラしかいないし(しかも二体)、ドロップ率が低い以前にそもそもドロップが発生する確率が低いし(そもそも丁でレア艦とか落ちるの?前回は何か落ちないように運営がしてたって言うし)。
それで私が今回の菱餅イベントにおいて出撃した回数は何回だと思いますか?
たったの二回ですよ。二回。
それで、「あっ、もういいや」となって完全に見限りました。
それ以降、これには一切触れていない、というよりも、そもそもこれのアイコンがスマホの画面上にはもうありません、
また入れれば出来るって?
こんなcrap gabbage溜め込んでおく趣味はありませんよ。自分のスマホがゴミ屋敷になっちまう。
というわけで、もうこんなゴミは処分しました。曜日に関わらず棄てられるのが唯一の良いところですね。あ、でも不法投棄や他者の目につく場所への投棄は駄目ですよ。その方々に迷惑が掛かっちゃいますからね。

プレイ期間:1年以上2020/03/15

●課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れるのと、全キャラコンプできるのがすごく魅力的 キャラも魅力的
→最強キャラって大和の事か?高速のアイオワの方が強いんじゃないか?(誰でも取れないが)
全キャラコンプって葛城とか1年半も待たされたんだが?
グラーフとかU-511とか今からやって取れるのかよ

●ランカー以外は他プレイヤーと競う要素が少ないのも自分のペースでゲームできる
→甲勲章は?


●一部の強いキャラ以外でもイベントクリアができるのがいい
新規キャラの登場でバランスが壊れないのがいい(敵以外)
初期から存在しているキャラが最前線で戦えるガチャゲーは限りなく少ない
→ネタ出し尽くして海外艦か駆逐艦とかしか出せないからな 信濃は完全に忘れ去られてるし


●無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)
→他はそんなに使わないぞ?(ガチ勢じゃなければな)

●イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない(物足らないときもある)
→艦これってイベントゲーなんだが?あと疲労回復に時間取られるんだけどな?


●課金が多いというレビューあるけど、限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
→FGOの上限解放の聖杯は無料ですが?


●コレクションさせる気がないとかいうけど、14年9月開始から11か月で全艦娘コンプできた
まあこればっかりは運が絡むからしょうがないけど攻略情報、ドロップ情報確かめないから掘れないだけ
→お前の基準で語るな!今から始めてコンプできるのかよ?アイオワ.葛城.グラーフ.U-511etc


●イベント攻略できないって甲でクリアしないといけない宗教か何かですか?
先行組が攻略情報しっかり練ってくれるのに何言ってんだ?
先行組が攻略難易度文句言うのは自業自得だし(いつも情報ありがとう)、先行しもせずに代弁して文句いってんじゃねよカス
難易度下げれば初心者意外なら丙はクリアできるし、できないなら次のイベントまでに弱点補強しとけよ
俺だってクッソ沼ってマジギレしたことあるよ
15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた
もちろん前衛と決戦支援も出したし0時迷子と合わせて発狂したよ、間宮伊良湖マッハだったよ
意地で甲クリアしたけど以後甲にこだわるのやめたから今7甲
→負け犬の遠吠えだな 15夏のは少し時間を置くとか考えろよ


こういう奴がイベントで新規入手出来ない奴は100周してから言えって言うんだろうな

プレイ期間:1年以上2017/07/22

ド素人が考えたゲームシステム

長期プレイヤーさん

サービススタート半年後からプレイを開始し、すべて甲クリアしてきたプレイヤーとしての苦言です。
ゲームシステムの根幹がけっきょく運が全てというどうしようもないゲーム。いや、これをゲームと呼ぶことすらおかしい。
プロのゲーム屋じゃないド素人が考えたため、ゲーム性は皆無。運ゲーになってしまっているのはまともなゲームシステムを考え出せなかったド素人集団のせい。
戦闘に勝利しなければいけないゲームなのに戦闘でプレイヤーができることは祈ることのみ。
潜水艦マスで祈って空襲マスで祈って開幕雷撃で祈って支援に祈って陣形に祈ってスナイプに祈る。これをゲームと呼ぶなんて他のゲームに失礼なレベル。
不運にもキャラの魅力だけで大ヒットしてしまった。
AC版を見るたびにつくづく最初からプロのゲーム屋であるセガが作っていたらなぁと悔やまれる。
世のなか運ゲーばかりになってしまっているが、運ゲーしか考えられない自称ゲーム屋は業界から消え去ってほしい。

プレイ期間:1年以上2016/12/19

基本に帰りましょう

頭おかしいさん

このゲームの名前は艦隊コレクションです。詰まりはガチャなどよりも
キャラを自分の母港に招き入れ増やしてコレクションして母港の拡張
レベルを上げた後の指輪や拡張妖精に課金して儲けを出して居たんですね。
ですから少しずつの微課金でも充分に揃えて遊べたわけです。この基本はライトユーザーありき何ですよね。なのにそのライトユーザー御断りの難易度では。とても増え過ぎたサーバを支え切れません。この問題を抱えて居る以上は難易度に関係なく建造で入手出来るコレクション出来る子達を増やして既存の子達に改2を実装して愛着を持たせてファンを2016年の頃のように増やす必要が有るのです。明石さんの修理二百円の所に今のゲーム部門が苦しいことは分かりますが。ユーザに関係の無い負担を強要された時点で私は覚めてしまったのです。一応アトランタ迄は行けましたが。正直言ってこれ以上の難易度の上昇と味の無い複雑なギミックに付いて行けなくなって居たのですね、更に言うなら札のシステムもどうかと思うのですよ。そしてネルソンタッチ前提のダイソンとネ改の恐ろしさ。自分の贔屓の子が特攻無いので活躍出来ないのも不満でした。長文失礼しました

プレイ期間:1週間未満2020/07/01

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