最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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文句ばかりの人たちにはどんな改善も意味をなさない
雲上さん
いい加減不満ばっか言ってないでどこかに引っ越したらいい。
御託を並べて、つまらないゲームをプレイし続ける頭がおかしい連中が多い。
被害妄想をこじらせたレビューは笑えるので最高評価にしとくね。
改善して欲しい部分はあるけど、普通に面白いゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/10/10
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どうやら、このゲームは1攻撃あたりの単位時間(1攻撃するのに何秒かかるか)をイベントマップごとに変える事で、実装されている城娘を多く集めさせる必要性を作り出しているようです。
攻撃100が何秒かかるか、仮に1秒なら、1秒が1.5秒になったらどうなるか言うまでもないです。弱体化します。この根幹となる単位時間の部分をマスクにしているのが何よりの証拠ですよね。マスクにしておけば、変更しても調べなければ分かりませんし。このマップで○○が輝いたとかよくコメントで見かけるのもこの為じゃないですか?
気にしても同じ事が言えます。動画を撮れば分かりますが、単位時間あたりの気の増加量はMAPによって全然違います。(当たり前ですが、検証において、気の関連スキルを持つ城娘はいれていません)意図的に増えなくしたり、増やしたり、こんな事をするから訳がわからないんですよ。
課金させる為に城娘の仕様をマップに応じて説明なくコロコロ変えられたらたまったものではありません。
○○でクリアできると言っているのは、マップを造っている側なら当然分かる事です。調べて分かるとバカらしいですね。正直、子供だましだと思いました。
さようなら。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/17
ランドセルさん
艦これは他のユーザーとゲームコミュニティを介してイベントや装備の補正値、イベント時のギミックの解法などの情報をシェアして進めていく事をコンセプトにしたゲームだった
だった。と過去形なのは、この前提がとうの昔に崩壊しているから
実際に起こっている出来事として挙げるなら海外ユーザーが艦これの内部データをぶっこ抜いて、これが公然とwikiに載ったり、他人の最適解な編成をコピペして脳死でクリアするまで試行回数を稼ぐだけ
自由度なんてものはない
自分で編成を考えて攻略してるのは一部だけで、断言出来るけど8割は他力本願の奴らばかり
そんな連中に限って声だけはデカイから、イベントについて愚痴ろうもんなら何処からか現れて人を叩くだけ叩いていく
艦これユーザーが嫌われる所以はこういうところ
イベントクリアのためのギミックにしろ艦娘の装備の補正値にしろ、あらゆるデータを隠した弊害でゲームのコンセプトそのものがユーザーによって破壊されてる
最近のイベント難易度については大袈裟じゃなく単独で攻略を見ずに攻略することはまず不可能とだけ言っておく
ガチャが叩かれてるけど、艦これを遊んでみたら間違いなくガチャですら時間の無い人への救済策であることに気付く
艦これは新キャラを実装した所でイベント海域のドロップ限定
ガチャに追加してピックアップなんてことはやらない
しかも1回の戦闘で20分だの掛かるもんだから、掘りが苦行と言われる理由はこれ
目当てのキャラ欲しさにガチャ1回引くのに20分掛かるのを想像してみろ
艦これは集金のためのシステムすらゲーム内で整備してこなかったから、サービスに対して正当な報酬が生じるからこそ、それなりのサービスを受けられる事を知らない金は無くても時間だけはある連中が群がった
そういえば艦これ運営開発は新しく開発してるらしいゲームもあるらしいけど、今でさえ雑な運営をしてて上手く行くと思ってんのかね
艦これでやたら稼いだヘイトのツケはその辺で回って来るんだろうな
因果応報ってヤツ
プレイ期間:1年以上2020/06/15
知る者さん
艦これはキャラが素晴らしい、なんだこの魅力溢るる艦娘は!真の史実知るものしかいない!
艦これは世界観が素晴らしい、世界は艦娘と田中技術提督に任された!
艦これはストーリーが素晴らしい、田中技術提督が海を奪還し艦娘と愛し合う物語、、、グゥレイト!
それに引き換え後追いパクリのアズレンは徐遅とかゆうのが公でヘイトスピーチして発覚後に鍵籠りして草なんだ
リアイベゲームイベ常時成功の艦これを見習ってどうぞ
プレイ期間:1年以上2020/12/14
ラバウル提督さん
イベント乙・丙メインでやってるライトユーザー視点での感想です。
並行して遊んでる同じDMMのフラワーナイトガール(以下花騎士)と、似たような艦船擬人化ジャンルのアズールレーンと比べて、感じている問題点を上げていきます。
・改二の実装ペースが遅すぎる
200人以上のキャラが居るのに、改二実装が年10人前後ペースな為、ゲーム稼働直後から居ながら未だに改二未実装の艦娘が多すぎる。
花騎士の進化システムでは、艦これの改二に相当する開花があります。
こちらではイラストレーターの多忙・活動休止等で新規イラスト追加が無くとも、ステータスだけ強化する(開花・能力のみ)という方法で対応しています。
このような手法を用いて新規絵・ボイスが見込めない艦娘でも、運用できる環境にならないかと思う。
・再入手不可能な艦娘・装備品が多すぎる
イベントで新キャラが追加されても、ステージクリア報酬ならまだいいが、最終ステージのボスマス限定低確率ドロップな事が多く入手が難しい。そして一度拾い逃すと再入手の機会が滅多に無い上に、それらのキャラ・装備の有無が後のイベントで重要になってくる。
花騎士ではイベントの復刻・再復刻を行うので、後発プレイヤーでもイベントキャラを後から入手するのが割と楽です。そもそもイベントキャラの性能が難易度を大幅に変える程でもない。
またアズールレーンでも復刻イベントを行う上に、期間限定建造をやる事も多く、先行実装キャラの建造解禁も割と早めです。
艦これでは実装から3・4年経っても通常入手方法が無い艦娘が多すぎます。
特にイベントでのルート固定に関わったり高性能装備を持っている海外艦、基地航空隊関連など、所持の有無でステージ難易度が変わってくる部分があるため、入手を絞ったままだと復帰・後発プレイヤーが不利である。
・演習機能の不十分さ
二期に入って通常ステージのEXP入手量が減少したため、低LVキャラの育成に演習は欠かせない。
しかし演習は一期と全く変わらず、1日10戦だけで対戦相手のリセット機能も無く、EXP入手量は相手の1・2番艦のLVだけで決まる。相変わらず1・2番艦がLV1の嫌がらせ編成もあります。
ついでに現在行っている節分ミニイベントでは、1日の演習で駆逐艦を2人入れてS勝利3回する任務があります。
対戦相手が5-5辺りの難関ステージに行ってる様な編成ばかりだと、駆逐艦を入れた舐めプ編成でのS勝利はほぼ不可能で、こういう時にリセット掛けれないのが厳しい。
アズールレーンでの演習は、1日最大15戦で対戦相手も5回までリセット可能。演習艦隊は通常艦隊と別枠で設定するので接待編成にしてる人も多い。EXP入手量も艦隊全員のLVによって決まる。
こっちでは出撃・演習の他に、寮舎・委託でも十分なレベリングができるので、艦これもそろそろEXPを大量に稼げる遠征が追加されないものか。
他にもイベントが年々複雑化・大規模化が止まらないのとか色々あるけど、書きだしたら止まらないのでこの辺で。
後発ゲームの方が内容的に改良されているのは仕方ないが、艦これ運営はリアルイベントばかり乱発して、肝心のゲーム内容を良くしようという姿勢が全く見えない。キャラクターの素材が良いだけに残念すぎる。
プレイ期間:1年以上2019/02/03
ブッヒーさん
マップのルート決定も運です。
敵を無傷で倒せるかも運ですよ。
味方が大破しないかも運ですって。
支援艦隊が来るか来ないか運だって。
やっと倒せてSクリア→レア艦出るかな~ドロップ率は1%運を信じて!
運運運の運コゲー
なーにが”最近流行りのガチャゲーじゃ無いから素晴らしい!”だよ
肝心のゲーム内容が何やるにしても運要素だらけで
まるでガチャやってる様なもんじゃねぇかこんなん。
んで、どこに”ゲーム”要素があるんだよ?
シラけてつまんねー
年4回やるイベントは艦固定に加えて最近は装備固定まで指定してくる始末。
もはや新規さんには無理だね。
だってその装備が前回のイベント最高難易度報酬とかだものw
どうやってそんなの手に入れるんw?
無理だっぺそんなんw
まぁ、サービス開始した3年前ならいざ知らず
今となってはキモイ信者や古参とそれに支えられて勘違いしちゃった運営とがキャッハウフフするだけの代物だねこんなん。
悪いことは言わない、やめとけ。
プレイ期間:1週間未満2016/05/29
ジェリコさん
着任1年半くらいだけど、一軍も取ったしランカーも取ったし満足・。・
演習もコツコツやってれば強くなりますよ・。・
ネジなんか安いの叩いてればいいよ・。・
1か2の主砲叩いてれば充分 田中神!!
最近はメンテも早く終わるし、イベント告知も早いし最高だね!艦これのブーム到来してますよ
なんかあれば直接来てね 艦これ教えてやるよ
プレイ期間:1週間未満2020/05/17
ガンダムセンチネルさん
このたびのリアイベにかぎらず何かしら炎上したり顰蹙が出ると即座に印象操作をする火消しは早い一方で批判は無かったことにするお決まりのパタ-ン
それと公式の告知はツイしかないのにリプ欄でメンテ延長しかり
自分に批判的な意見はブロックで封殺する一方で他ゲ-の名前を出して中傷するようなリプはそのままなの露骨すぎませんかね
6周年になってもめでたいどころかまだやっていたのかという思いの方が強いです
擬人化軍船ブ-ムの火付けの要因ではあったかもしれない
でもそれにあぐらをかいて殿様商売した結果人は辞めていった
後から上陸したゲ-ムに元ユ-ザ-が移動したのが悔しいのでしょうか
着せ替えMODに課金は必要ないとかぬかしてましたね
ゲ-ム内容は他のレビュ-同様最終的には勝てることを祈るしかないチンチロでしかないです 過去にこれがウケたのは特に難しく考えなくても勝てたからじゃないでしょうかね今は史実艦特攻だのル-ト固定だの面倒で不便なものを追加したから
それ変えてほしいみたいなコメントもあったはずです史実という言葉を盾に使えば
どんな不条理も許されるみたいな態度をとってきたのと ついてこれない方が悪い
そう言いたげな態度を見透かされたからやめていった人は増えたんですが気が付くわけないですね
そうした現状を認めたくないからかたびたび火消しのようなコメントかくんでしょうね
殿様商売が成功の秘訣 かつてアクティブユ-ザ-祝〇〇突破みたいなツイしてましたがメッキリなくなりましたねそりゃそうでしょうね増えてないんですから
アレやアホとか他のゲ-ムを馬鹿にして見下したような発言もマイナス
一躍ブ-ムおこしたことに慢心して今は衰退の原因を他所のゲ-ムがデザインを盗んだと言いたげな発言ばかりただの老害って言うんですよそれ
最後に今後も運営を続けるのは勝手ですが
客側から見た駄目な部分を覆い隠しても無駄ですよ
見た目に拘って事実を覆い隠そうとするのは誰も評価しません
もし今からこのゲ-ムを始めようという方がいるのなら
提督の肩書を持つ人は悪質な人間というレッテル張りをされることを覚悟したほうがいいです
なぜなのかは各自で調べてください
プレイ期間:半年2019/04/26
ウーチャン村民さん
序盤の海域から、まるでイベントMAPのように複雑になっています。敵も妙に強化されています。今さら新規なんていないでしょうが、おそらく轟沈連発しかねないでしょう。以前は1面2面は一回数分程度でしたが、二期は道中が増えて分岐だらけ。序盤から長ったらしいです。それから、ユーザーが築いてきた周回のコツや稼ぎ方を100%破壊されました。多くのユーザーは無意味なハズレマス削除や追加海域などを望んでいたと思うのですが…
個人的にプレイ時間は相当短くなりそうです。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
ラッキービーストさん
今季イベントに限った話ではありませんが、
燃料の著しい偏った減り方に問題があります。
大体、修理に燃料を使用する意味が理解出来ませんね。
弾薬は出撃や遠征で使用=まあ解る。
ボーキは空母や基地航空隊で使用=これも解る。
鉄は修理で使用=解ります。
燃料は上記全てにかかる=おかしい。
更に連合艦隊やら支援艦隊でも燃料が減ります。
しかも弾薬の節約は戦艦編成で多少かろうじて可能ですが、
燃料だけは出撃する度にかかる為に節約が出来ません。
もちろん船を動かす為に燃料居る理論を否定してるのでなく、
理に叶った減り方をしてるのか?なんですね。
では一方でそれを補う遠征「東急遠征1・2」は、
何故か「鉄」が2重に被る始末で、
これ本来燃料が共に入手出来る仕様変更するべき話なんですね。
もちろん運営の課金させる誘導であるのは明白ですが、
あまりにも露骨過ぎる仕様もどうなのかと思います。
連合艦隊導入から始まった話であり、すでに3年ほど経過してるにも
かかわらず、一向に改善されない話です。
名文句である「資源は2万で分なのよ?」の
ポップ提督さえ、今では
「資源は30万でも足りないのよ?」に変わる有様、
いや、もう資源30万あっても足りない状態なんです。
運営は真面目に真剣にゲームシステムを構築してもらいたいです。
これではユーザーがただ損するだけです。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
ぷうさん
発展を期待したが無理だった。
最初「なるべく課金はしないで下さい」って言ってなかったっけ?
パラメーター自体異常で「弱い者いじめ」状態。もう、目茶苦茶。
アーケードでは辞めておいた方が「無難」だね。音ゲーが今は中心だから。
キャラ自体の魅力しか無くなったので「話のネタ」としてしか今はやってません。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
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