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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

何度も同じような手は通用しない

ガンダムセンチネルさん

このたびのリアイベにかぎらず何かしら炎上したり顰蹙が出ると即座に印象操作をする火消しは早い一方で批判は無かったことにするお決まりのパタ-ン
それと公式の告知はツイしかないのにリプ欄でメンテ延長しかり
自分に批判的な意見はブロックで封殺する一方で他ゲ-の名前を出して中傷するようなリプはそのままなの露骨すぎませんかね
6周年になってもめでたいどころかまだやっていたのかという思いの方が強いです
擬人化軍船ブ-ムの火付けの要因ではあったかもしれない
でもそれにあぐらをかいて殿様商売した結果人は辞めていった
後から上陸したゲ-ムに元ユ-ザ-が移動したのが悔しいのでしょうか
着せ替えMODに課金は必要ないとかぬかしてましたね
ゲ-ム内容は他のレビュ-同様最終的には勝てることを祈るしかないチンチロでしかないです 過去にこれがウケたのは特に難しく考えなくても勝てたからじゃないでしょうかね今は史実艦特攻だのル-ト固定だの面倒で不便なものを追加したから
それ変えてほしいみたいなコメントもあったはずです史実という言葉を盾に使えば
どんな不条理も許されるみたいな態度をとってきたのと ついてこれない方が悪い
そう言いたげな態度を見透かされたからやめていった人は増えたんですが気が付くわけないですね
そうした現状を認めたくないからかたびたび火消しのようなコメントかくんでしょうね
殿様商売が成功の秘訣 かつてアクティブユ-ザ-祝〇〇突破みたいなツイしてましたがメッキリなくなりましたねそりゃそうでしょうね増えてないんですから
アレやアホとか他のゲ-ムを馬鹿にして見下したような発言もマイナス
一躍ブ-ムおこしたことに慢心して今は衰退の原因を他所のゲ-ムがデザインを盗んだと言いたげな発言ばかりただの老害って言うんですよそれ
最後に今後も運営を続けるのは勝手ですが
客側から見た駄目な部分を覆い隠しても無駄ですよ
見た目に拘って事実を覆い隠そうとするのは誰も評価しません
もし今からこのゲ-ムを始めようという方がいるのなら
提督の肩書を持つ人は悪質な人間というレッテル張りをされることを覚悟したほうがいいです
なぜなのかは各自で調べてください

プレイ期間:半年2019/04/26

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まあ、面白くはない

キツツキさん

延々とブラウザを眺めて運が良ければ進む
悪ければ止まる
後はそれの繰り返し
キャラに魅力を感じたけどゲームには毛ほども魅力はない、別に艦これに限った話しじゃないけど
昨今のソシャゲ、ブラゲなんてこんな物
無駄に人気コンテンツなんてなったものだから期待が上回った人が多いのだろう
最初からこんなもんなんだと思えば良い
まあ、どんなに贔屓目に見てもクソゲーはクソゲーだけどね
今から始める位ならニコ動でプレイ動画を見た方が良い、時間の節約になるし、なによりプレイしても動画見てもそんなに変わらんし
キャラが好きなら書籍なり二次創作で十分
気になるならやった方が良い見たいに言う人が居るけど、個人的にはオススメしない
それでも始めたい人は自己責任
文句は言うなよ

プレイ期間:1年以上2015/10/16

高難度とは聞いてたけど、
ここまでくると何したいのかわからん

通常のドロップキャラの中に今だに改二になってないやつもいるせいで、
全艦の性能バランスに偏りがあって、大概戦力になるのは島風や大和、秋月とかのレアな艦ばっか、しかもキチンと育てても結局、戦艦棲姫でワンパン大破→無言撤退する。
かなりひどい仕様となっています。

時間をかけてまったり遊べるゲームと言えば聞こえはいいけど、
現実は達成をお祈りしながら何度も大破撤退を繰り返すのを、
まったり楽しめるというのはごく一部なのでは・・・

そしてイベントは難しいを通りこしてただただ理不尽です。
このゲームで「禿げ上がる」というワードがうまれるほど、
ストレスをかかえるはめになった方はかなりいると思います。
★5評価を読むとやはりこの点に関しては同じく難しいと感じており、
そしてそれらは大概、最終的に甲クリア自慢する事でしか擁護できない状態です。

このゲームをはじめられる方は、
現在のこのゲームの順位を見てもう一度本当にやるか検討してみてください。
そして頭の毛がおしい方はとくにプレイはお控えした方がよろしいかと思われます。




プレイ期間:半年2016/06/03

これは……もはや才能である

もけけ三十郎さん

このゲームを作った人は天才ではないかとさえ思う


・長射程大火力の戦艦が最重要攻撃対象ではなく,駆逐艦にでも任せておけば良さそうな補給艦のような脅威度の低い敵をなぜか真っ先に攻撃してターンを終える。このせいで打ちもらしたBoss等の強力な敵の反撃で被害を出す
(プレイヤーは“提督”という位置づけなのだが戦闘時に艦隊の指揮をとることは出来ない。前述のとおりのバカ揃いの艦娘に一任し,その余りの無能さに血圧を上げながら耐え忍ぶゲームである)

・索敵能力に優れた空母機動部隊で出撃しているのに軽巡・駆逐だけの艦隊に不利な形での丁字状態で会敵する
(この“丁字不利”が起こると味方の攻撃はほとんど命中せず,当たってもカスのようなダメージである 例:大和の46cm砲で駆逐艦を攻撃→与ダメ「2」とか……対して敵の攻撃はバンバン当たって大ダメージ)


こんな感じでストレスを急上昇するポイントは枚挙に暇無しだが他の人たちが書いているのでこの辺で……

しかし見方を変えると
人をここまで怒らせることが出来るのは大いなる才能ではないかと思う。
敵よりも無能すぎる自キャラに腹が立つゲームもそうそうお目にはかかれない
きっと作った人は天才に違いない

プレイ期間:3ヶ月2015/05/08

すごろく?ゲーム

データさん

プレイ歴は浅いです。やっと西方海域を攻略した程度です
さて、ゲーム内容はいたってシンプルです
艦娘という旧日本海軍の艦隊を擬人化したキャラクターを海域に出撃させ、深海棲艦と呼ばれる(連合軍?)を倒していくゲームです
マスごとに羅針盤を回し、ランダムで進むマスで敵を倒していき、ボスのマスに辿り着いてボスを倒せば攻略完了です。戦闘も全てランダムです

道中、一隻でも大破してしまえば振り出しに戻って一からやり直しです
そのまま進むことも可能ですが、敵にやられて轟沈してしまえばせっかく育てた艦娘は二度と戻ってきません。そういったリスクも考えれば撤退を余儀なくされます。
そしてバトルスピードは遅く、人によってはストレスを感じるようです。
それを運良くボスマスに辿り着いて運良くボスを倒すまでを繰り返します。

大破した艦娘はドックで体力を回復させるのですが、レベルの低い艦娘は10分20分程度ですが、レベルを上げた、育てた艦娘ほど回復時間が長くなり、艦種によっては一日二日かかる場合もあります。すぐに回復させるには高速修復材を必要としますが、これで回復させても疲労度というシステムがあり、これがネックで最低でも10分ほど回復を待たねばなりません。そしてこの疲労度の回復もアイテムが必要で、このアイテムはそうそう手に入りません。課金するか、任務をこなすか、限定的なアイテムです。

そして決定的に痛いのは艦娘を万全な状態にしても結局は運によっては大破してしまうのです。これはいかなプレイヤーでもどうすることもできません。一からやり直しです。

しかももっと致命的なのは欲しい艦娘が限定イベントで超低確率でしか手に入らず、上記の作業をずっと手に入るまで延々繰り返さねばなりません。トレードシステムはありませんし当然、課金しても手に入りません。必要ないと割り切れればそれでいいのですが、このゲームは戦闘よりコレクションしてなんぼだと個人的に思いますのでそれができないのは歯がゆいです。資源が枯渇し、何一つ報われることなく終わることもあります。

せめて戦闘に知略や楽しみがあれば良いのですがこのゲームはランダムですので、一応陣形を選択する場面がありますが、梯形、複縦、など何に使うか明確でない陣形もあり、これもマイナス要素です。

良い点としてはキャラクターとBGMでしょうか

ということで星二つです。

プレイ期間:半年2015/12/12

引退動画

しゅーくりさん

あのニコニコ動画の批評には間違いがありませんでした、自分も同意です。基本的に艦これやっててストレス感じない人はいないと思う(遠征オンラインに掘りイベ、ダイソン)てかね、このゲーム他の人にすげー勧めづらい、やりだしたら修業でしかない、んで掘りイベででなかったなら次掘ればいいって言ってる人が何考えてるのかちょっとわからないですね、修業して無理なのに更に修業とかいうレベル、そもそも俺も動画の人もそうだけど社会人にとっては修業ってレベルじゃない、艦これ運営ってマジで頭悪いと思う、グッズ展開なりそういう収入を狙うキャラゲーならヘビーユーザー無視のヌルゲーでよかったとは思う(アルペジオイベのように)、道中で好きな艦が何度も大破してたらイラつくのにグッズ売れるか?お気に入りの艦がだんだん嫌いになってしまうこのゲームは欠陥でしかない、最後にこれから始める人に言いますが「全艦娘コンプは不可能だと思え」、出来た時君はハゲてるだろう

プレイ期間:1年以上2015/12/08

昔と比べ、ここの書き込みが少なくなった状況で既にお察し。
中身も事実上変わらず。いい加減、飽きます。
つまり、ここ最近のイベントは中身は事実変わりません。つまり進化がないのです。単純に同じ事繰り返すだけ。もう限界なのでしょうね。
イベント途中で掘りの確率低さにやる気もでなくなり止めました。出なければストレスがたまるだけです。これって楽しく無いですもんね。

プレイ期間:1年以上2022/10/16

すべて運で決まるおみくじ

脱糞オールスターズさん

出撃の勝敗、建造、開発、レア艦娘のドロップすべて運次第です。
運のない方は、多大なストレスが貯まり
↓のように脱〇が止まらないので胃腸薬を用意しましょう。

 __,、_,、
 (  ( ´・ω・`) あああああああああああああああああああああああああああ!!!!
 `u-`u--u´ (ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

プレイ期間:1年以上2015/02/17

このゲームが成功した理由
それは文句垂れるだけの外圧とも言えるユーザーの意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りにおいては
最前線をいくプロ同士がお互いにしのぎを削りあう時に出る
プロからの批判のみが意味をなすのであって
ただゲームをプレイしているだけのユーザーからの意見などただの外圧にすぎません
だからゲーム作りにおいてはユーザーの声を無視して殿様商売をすることが
成功の秘訣であるというのはゲーム作り業界の常識となっています
そこを艦隊コレクションは徹底しておられます
素人の意見は一切必要がないため、ユーザーに媚びる必要など一切ありません
ユーザーにここまで擦り寄らず媚びないプロであることをここまで徹底した運営は今時珍しいです

ってかお前ら素人の分際でなんでそんなに偉そうなの?

プレイ期間:1年以上2018/03/19

時間をかけるゲーム

秋イベ楽しみさん

レアキャラはとてもレアです。
厳しいステージは本当に厳しいです。

でもそれって当たり前ですよね。
艦これの場合、これらを攻略するのに必要なのは課金ではなく、時間を掛けて行う作業です。
なので、とても時間が掛かるのですが、本来のゲームってこういうものだと思います。
レベルを上げて、装備を作って、キャラを集める!全て、ゲーム内作業で賄うようになってます。何をするにしても、まったり時間をかけてこなすことが前提のゲームです。

強キャラで連勝しまくってオレツエーしたい人はどうぞ別のゲームへ!艦これは、そういうゲームとはまったく真逆のコンセプトです。どんなにレベルをあげても、どんなに極めても、苦戦するところは苦戦するようになっています。しかし、だからこそ、緊迫感があって楽しいんです。
それにまあ、全部が全部、厳しいわけではありません。簡単な所もあります。やれるところを達成できればいいんです。そう考えれば、これほど長く楽しめる基本無料ゲームはないかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/29

艦これはアイアンボトムサウンド後に始めた提督だが、この頃は艦娘に魅力があった。
海域も難しい部分はあれど、取得できる経験値も多く、運だよりの部分もあれどじっくりと育成していれば攻略できるレベルだった。
イベント海域も最初の海域であれば最高難易度の甲で突破出来る程度の難易度であり、後半海域は難しくても史実艦の払拭戦という事もあり、楽しむ事ができた。

ところが2期になり、海域は全てリセットされ攻略しなおしになった。
それだけならまだしも、経験値の取得形式が変更されて艦娘のレベリングが困難になった。
新しい改装に毎回アイテムを要求し、そのアイテムの数が限られており購入する事もできず、困難な任務をクリアしてようやく取得できるというありさまだった。
完全に新規ユーザーを置いてけぼりにしているのだ。

それだけならまだ古参が有利なのは仕方ないと納得はできた。
けれど運営はどんどんとイベント海域を複雑かつ敵を強化するという手段を取った。
結果として新規ユーザーは最低難易度でも突破が困難になり、ゲームの本質の艦娘のコレクションができなくなっていった。
更に酷いのは海域突破の報酬の装備が無ければ、次のイベントに不利になるという状況が続いていた。

そしてトドメとなったのが、今回の夏イベント。
小規模と告知しておきながら、1海域目に3ゲージ、2海域目に3ゲージ、最終海域では4ゲージという規模詐欺をやってのけた。
更に合計7つもの札を付ける、つまり乙以上の提督は戦力を分散させられた。
更にこの札にも罠があり、イベント2-2の札がある艦娘は最終海域に、「どの難易度であっても」出撃できないという致命的なものがあった。
このため、先行して全段海域をクリアした提督達の中で主力を参加させられず、詰む人たちが続出した。
ここまででも最悪だが、更にイベント海域の敵編成がもうおかしい。
最低難易度であっても今までのイベントの最終海域に出るような編成が組まれていた。
その為、運任せで突破か課金して応急手当等の轟沈回避アイテムをもたせた上での強行突破をするしかなくなった。

イベント海域の複雑過ぎるギミック、小規模とは名ばかりの規模詐欺、低難易度でさえ装備がない提督を完全にお断りさせる敵編成、そして札による出撃制限。
最低難易度ですら第二海域以降は普段から資材集めやレベリング、装備の強化をしている提督達をふるい落とす内容であり、正直なところ何を考えて開催したのか判らない。

もし、艦これのイラストやキャラを見て初めてみようと思った貴方。
悪いことは言わないのでイラストだけ楽しむか、動画サイトでキャラの声を聞くだけにしておいたほうがいいです。
5年以上続けてきた身からお伝えできるのは、キャラに魅力はありますがゲームに魅力はありません。
2次創作にだけ手を出すほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2021/09/21

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