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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

課金が良心的、強いてこない

スイカさん

昔に比べてどんどん便利になっていてほんとにユーザーのことを考えてくれてるんだなぁと思う。 最初からプレイしていればキャラは無課金でコンプできるのは優しい。持っていなくても待っていればればいつかは取れる。

キャラの保持(ドッグ枠)に多少の課金が必要ではあるが課金が必要なのはこれくらい。

主にレベリングと改装に周回は必要なので何かしながらするのがオススメ。

総評:ある程度周回できる人やキャラ集めを楽しめる人にはとてもオススメのゲーム

プレイ期間:1週間未満2020/05/17

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下のレビューは新規の方だと思いますが、私が艦これを始めたときにほぼ同じことを感じた記憶があります。
評価が分かれる理由は私の場合、待たされることが特に苦痛ではなかったため、結果的に2年も長続きし、今もなお大きな不満はありません。
艦これ自体は今も昔も変わっていないということですね。
良いか悪いかは分かりませんが。
これはプレイ環境にも拠るのでしょうが、他のゲームと掛け持ちした場合、一方のゲームが長く遊べるものだと非常に助かるのです。
特に据え置きは豊作の時期と不作の時期の差が激しく、数か月やるソフトがないなんでことがあるため、そういう人間にとってはこのゲームはいい立ち位置にありました。これ自体は艦これでなくてもいいのですが、代替するものがないので空いた期間を上手く埋めてくれる艦これ最高となってるわけです。
誰かと一緒にプレイすることもなく過疎は正直どうでもいいです。
人が減れば鯖統合なりの措置があるとおもうので、その心配はその時になってからすればいいことだと思います。
新規ユーザーも特に期待する時期でもないので合えばプレイして合わなかったらやめればいいですよ。必死になる人ほど向いてないと思いますから。
出るかは分かりませんし、出来についてはもっと分かりませんが、vita版の内容が良ければ今からやるならそっちの方がいいでしょうね。


プレイ期間:1年以上2015/10/02

まず糞ゲーと言っておく。これはもうどうにもならんからだ。
ストーリーが無い。正確には田中謙介の脳内にあるがこれは無いも同然。ナチュラルドクトリンや艦これアニメからしてろくなものが描かれてない事は容易に想像できるからだ。
次にキャラ。3タイプしかない。無個性か、媚びか、罵詈雑言かのどれか。元となった艦船の情報を示す文章も薄っぺらく名称の変遷を間違っている物すらある。論外。
戦闘システムはファミコンゲーム世代の物より劣る。操作できず有効な装備したキャラが当てることを祈り良い乱数を願うしか出来ない。当然倍速もスキップも無し。バナーに描かれたキャラがボフボフとやるのを眺めるだけ。
そして課金要素あり、セーブデータ無しのキャラロスト。不出来なUIと合わさって時間の浪費を強いられる仕様となっている。もっともキャラより装備の方が重要というキャラゲーとしても破綻している有様だが。
ランキング制は雑多にシステム追加した結果、より張り付かなければ意味がないという苦行度合いが加速している。不当ツール使用者はアクティブ維持のために開き直ったのか放置状態。
これをプレイ配信している生放送サイトは主にニコ生だがそこですら別ゲー配信をやる艦これプレイヤーが増えている始末。末期。

やはり改めて糞ゲーとの結論を出さざるを得ない。これをやって浪費してノイズのぶつけ合いでガス抜きする毎日など虚しすぎはありゃせんか?

プレイ期間:1週間未満2020/02/15

艦これのアンチする以前に現実見ろよ
嫌ならやめろ。

嘘ばっかの☆1レビュー
嫌ならやめろ。

アズレン引き合いに出さないと論破出来ないヘタレ共
嫌ならやめろ。

艦これの人気を落とそうと工作する☆1レビュー
嫌ならやめろ。

艦これが嫌いだから☆1レビューするの?DMMが嫌いだから☆1レビューするの?
嫌ならやめろ。

順位操作をしているのはくだらない嘘ばっかの☆1レビューですよ?管理人さん?
嫌ならやめろ。

最後に一言
嫌ならやめろ。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

レベル上がりにくい・・・元々の取得経験値が低く、経験値が多くもらえる演習が回数制限あり、近代化改修ではステが一定数上がるが経験値は入らない

ガチャがない・・・資材を投入して建造するというガチャはあるが、旗艦の縛りや投入する資材のバランス、建造時間があり短縮にはアイテムが必要

任務に特定の編成(キャラ)が必要・・・ガチャも無くレベルも上げにくいのに進化後のキャラを必要とする任務が多すぎる、そして課金アイテム無しでのキャラ保有限界数は少ない

と、時間を掛けてやりこまないと全然進まない、そしてその時間がつまらないのに改善しないしそれに苦言を言うと信者が叩きだす

良くある擬人化系ゲームの中ではキャラはいい部類だが、簡単にやれるゲームではない
キャラゲーなんだから手っ取り早く好きなキャラ集めて、育成しやすくすべき

プレイ期間:1年以上2019/05/01

わー、なんかすごいレビューだなあ、というのが第一感想ですね。
第二次大戦中の司令官と同じ苦しみを味わえ、それを味わってこそのゲーム、それがわからないならわかるまでやれって事でしょうか。

何だか大戦中に強制されたお国のためになんとやら、みたいな思想に近い気がしますが。
ということは艦これ運営は、あの当時の思想をそのまんまプレイヤーに強いているってことですか。
こわいなあ。
そんなゲーム近寄りたくないや。

一応、ゲームも一昨年まで3年ほどやりました。
うん、8年くらい前のネトゲなら良かったでしょうね、という内容。
それでも、いろいろと説明不足だし、レベル上げれば上げるだけ損する、月間のランキング上位がもらえる報酬でやっとクリアできるイベント海域って、そりゃあやる気もなくしますわ。

確かに他のゲームでもね、レベルが上がってても敵との相性が悪い武器やキャラで挑むと全く歯が立たない、みたいなものはありますよ?
でも、きちんとチュートリアルで説明あるし、ちゃんとしたキャラ、そこそこ鍛えた武器武器で挑めば、ギリギリでも勝てる作りですよ?

装備もキャラも備えても道中で引き返さざるを得ない、ヘイトだけたまっていくという艦これは珍しいです。
ゲームでストレスやヘイトをためてどうするんでしょうかね。
まあ、精神的マゾヒストさんなら仕方ないのかもしれませんが。

本当なら星はつけたくもないのですが、試しに星3つ状態で投稿してみますね。

プレイ期間:1年以上2020/05/13

艦これの運営は、詐欺師集団と変わりません。

まず、くだらないコラボ商品の売り上げ報告ですが、必ず受注上限に達しましたと報告し、人気があることをアピールします。
しかし、受注上限数を発表することはありません。
受注上限数はごく少数で、上限1の可能性すらあります。
これが明らかになったのは秋刀魚事件ですね。
完売を騙りたい為に、販売数をごく少数にしたところ、商品が足りずにパニックになりました。
完売したという事実だけが重要で、わざわざ足を運んでくれるユーザーのことなど考えていないのです。

イベントのクリア人数も、パーセンテージで発表し、人数は頑なに発表しません。
最終海域の突破数95%などと発表し、いかに難易度が適正だったかをアピールしますが、そりゃクソ面倒くさいイベントの最終海域まで到達したら、無理してでもクリアしますよね。
何人がクリアできたかは絶対に発表しません。

最近では、Twitterで自動受注反対派が多数と錯覚させているようですね。
批判的な意見は全部ブロックし、自分たちに都合の良い意見だけをピックアップしているだけですよ。

プレイ期間:1年以上2019/04/10

ある生放送見てましたが、これでも「ヌルイベ」発言が聞こえました。
廃プレイヤーならそうなんだろうが君ら基準でやった結果人減らしてない?

これSTGや格ゲーの衰退と同じ歴史たどってないかい?
家庭用コンピューターゲームが出てきて30年程度しかないがその間に衰退の歴史を見てきているオジサンは分かるだろうに。

なぜ歴史から学べず同じことを繰り返すのか。

誰だって最初はにわかだろうに、ふるい落とし続ける田中謙介の思想自体がとち狂っているようにしか見えない。

そもそもSTGやら格ゲーとか知識ありでも1/70秒単位での精密操作や動体視力、反応速度や対応力が問われる。これらは時間と練習次第で巧くはなるか、自分の限界感じて折り合いをつけるかで違ってくる。

だがこのタイトルにはそういう要素はない。
まだ最短1/70秒単位で練習した分の精密操作や動体視力、反応速度、対応力はリアルでも応用は効くが
艦これで費やした時間がリアルで応用効くのかといえば正直経営者以外ない。
そもそも経営者自体が無駄に時間を溶かすモノに手をつけるとは思えないが。
有能な経営者は秒・分・時間・一日・週間・月間・半期間・年間単位でのスケジュール調整や見切りがうまいと聞いたことはあるが、見切りが下手な人ほどこの手のモノにどっぷり浸かり無駄に時間を費やし、その結果が廃プレイヤーを生んだということだろう。
特に「イベント海域準備で毎回そして累計どれぐらいお金と時間をかけた?」という質問をしたいぐらい。

代わりにストレスを自分以下にぶつけてこき下ろして煽っている姿も見かける。

人間性としてもどんどん下落しているのに気づかないのかな?

他に自分を磨く時間があるはずなのにね。

イベント以外では準備のために張り付いて、イベントでは多大な時間使って完走と掘りを毎回繰り返す。
その栄光の先に何がある?FPSや2D格ゲーのようにプロゲーマーになれる道もあるわけでもなく無為に時間を費やし人間性を落とすだけ。下手したら贅肉ぶよぶよの醜い田中謙介体型の人もいるのでは?

仮にそうだとしたら、中身や外見も自分と同類を増やすためにこういうデザインにしているのではと疑念がまた増える。(他にも疑念が多々あるが)

こういった24時間中、空き時間の数時間に見切りを自分でつけれるのに鈍感にさせる仕様はガッツリとは言わない。ダラダラとカチカチクリックするだけの怠惰を助長するタイトル。
予め準備しても確率で無駄にする。
いつかはやがていつかはという甘い毒に踊らされてダラダラ時間を無駄にするのは普通の人なら出来やしないよ。
プロゲーマーでもない人は、ゲームはきっかり短時間で気分転換する程度がちょうどいい。

時は金なり

時を無駄にするか
金を無駄にするかさてあなたはどっちを選ぶ?
ガチャ課金は失った分その気になればお金を取り返せるが
艦これで費やした時間は失った分を取り返せない


その事をちゃんと考えましょう



プレイ期間:1年以上2017/08/18

艦これは運子

運子さん

簡単にクリア出来たら誰もやらないからと、ただただクリアしづらい運要素で固めてみました的なのが艦これです。子供が作った運任せの適当なゲーム運子。それが艦これです。他の方がおっしゃっている通りマップをクリアするのは運です。その運を少しでも上げる為にLV上げたり装備揃えたり共食いさせたりしますが、どんだけ強くしても運が悪ければ大破して帰らなくてはならなかったり、ボスでこっちの戦艦はどうでもいい敵駆逐艦ばかり攻撃し、こっちの駆逐艦はよせばいいのに敵戦艦を攻撃しカスダメ。あちらの戦艦はちゃっかりこちらの戦艦を狙ってきて運悪ければ大破。まぁ、なんだかんだ言ってもボスでSは取れますが、イベント限定の艦は運が悪ければ何回やっても出ません。運が悪ければあきらめましょう。昔、城がどうこうというゲームのイベントでボスがランダムで出てくるというのがありまた。どんなにこちらが強くなっても倒してクリアのボスが出てこい為、クリア出来ないという頭がおかしいイベントです。艦これというかDMMが運子かもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

イベントが楽しみです

一年生提督さん

今年の1月に着任して、次が3回目のイベントになります。
始める時にはこちらも参考の一つにしたので、またある程度続けてそろそろ感想を述べても良い立場になれたかと、書き込みにきました。
ここでも書かれていますが、このゲームには公式のゲーム説明がほぼなく、wikiなどを参考にして自分で調べながら進めていくことになります。
またこのwikiに書かれてる情報が莫大なため、仕様が複雑など批判の一つになっており、私も最初はげんなりしましたが、今思い返せばいきなり全て覚える必要もありません。
轟沈条件などの最低限さえ気を付ければ、最初は敵も弱く適当にやっても進めていけます。
最初は駆逐艦や軽巡洋艦中心ですが、進めていけば空母など新しい艦種が自然に手に入るので、その度に装備の積み方など使い方を調べて覚えれば大丈夫で、新しいシステム含めて基本的にはこの繰り返しだと思っています。
イベントも同様で私がそうでしたが最初のイベントは装備や艦種の不足でクリア出来ないかもしれませんが、これも半年も続ければ丙ならクリア出来るようになり、私も夏イベントは無事クリア出来ました。
私より永くやってる方で、丙でもクリア出来ないと言ってる方には、少し不思議な気持ちになります。
夏イベントをクリア出来た事で自信もつき、今日からのイベントがとても楽しみです。
今すぐの着任はイベントに参加するのも難しく、それも悔しいとは思いますが通常海域でもプレーは出来ます。
コツを掴んだ所で触りだけ参加するのも良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2017/11/17

13夏に着任し、惰性で続けてますが正直ゲームには愛想が尽きました

一言で言うならやる価値なしです
リソースは時間、得られるのは自己満だけ、少しでも本腰を入れてやりたいと思うならそれを割り切ってやるように
二次創作とボイス集を眺めていた方が時間も捨てることないし金も有意義な方向に使えること間違いない

艦隊育成シミュレーションを歌ってますが、シミュレーションのシの字もありません
ブラウザゲーのくせにやれることは初期のスマホゲーレベル、ボタンを叩く脳死プレイしかできない、現状スマホですらPS並のゲーム性を獲得し始めてるというのに
難易度の傾斜はただの運ゲーと弱い艦隊を強制するだけの縛りプレイとなっており、昨今のイベントはいかに嫌がらせをするかだけに極降り、運営側にはプレイヤーを楽しませようなんて気持ちがさらさら感じられない
おそらく安定して集金できるほどの地位を得たため、ゲームの方の調製はおざなりになったのでしょうか、新しいシステムを出せば出すほど空回りしていて果たして現場にテストプレイをやってるか実際にやってる人がいるか疑問
さらに方向性として一日中貼り付ける人以外はお断り状態にシフトしつつあり、社会人や時間の取れない人にはこれからイベントを走破することすら難しくなるでしょう
金儲けに躍起になりすぎてプレイヤーを置いてけぼりにし、いままでの遺産を食いつぶしていく姿はいま話題のK社を彷彿とさせるばかり・・・さらに都合が悪ければオンメンテで告知なく修正したりひたすら電波ポエムで煽ってくる運営には不信感が募るばかり

おそらく「~と比べればよっぽど神ゲー」「お前のやる気が足りないだけ」という反論が飛び出してきそうですが、何度でも言いたい、このゲームにゲーム性を絶対に求めてはいけないし、ストレスを一瞬でも感じたら即座にアカウントを消すべきです、後戻りの出来る内に

プレイ期間:1年以上2015/08/17

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