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最初期から艦これの方向性は変わっていない
かんこれーんさん
艦これは最初期からですが、ゲームとしては
かなりシビアな部類のゲームでした。
・レベルを上げれば絶対勝てる
・対策をすれば絶対勝てる
・課金をすれば絶対勝てる
↑こういった類のゲームではありません。
プレイヤーは勝率を上げる工夫を凝らし、
勝つまで時間を掛けて周回するゲームです。
つまり、「苦労した上で勝つ」ことを楽しむのであり、最初からこういうコンセプトでした。ジャンルとしてそういう位置づけにしてるんだと思います。ある意味、他にごまんとある別のゲームと差別化できる要素だと私は思っています。
反体意見を言う人たちは、努力や工夫で楽に勝てたり、爽快感を艦これに望んでいるんだと思います。ですが、それは艦これが最初から目指している方向性とは全く違っているんです。
個人的には、淡々と楽勝な勝負をするゲームよりも、艦これのように「苦労した上で勝つ」のが好きです。結果的に負けて終わることも多々ありますが、こういうシビアなゲームなんですから、負けは
恥でも何でもないし、むしろそれが普通です。そしてそんな環境の中で、「苦労した上で勝つ」ことができれば、やっぱりすごく嬉しいし、他のゲームでは味わえない醍醐味だと感じています。
反対意見を言う人たちも、「一年以上プレイ」
という方々が結構います。
その方々は艦これがいかに理不尽なゲームか?
を事細かに正しく説明されています。
しかし、そこまで理不尽だと思っているゲームを
果たして「一年以上プレイ」するものか?
何度も言いますが、艦これは最初期からとても
シビアで理不尽なゲームでした。
(それをクリアしていく醍醐味を味わうゲームです)
こういう人達でも「一年以上プレイ」するっていうのは
結構すごいことなんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2017/11/24
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引退決意しましたさん
少々熱くなってしまい評価を5にしてしまいました
削除は出来ないようなので再投稿します
今回のメンテで長らく音沙汰が無かったショボン氏の担当する「伊8」にクリスマスグラが実装されたがそれがあまりに酷い
中破グラでは申し訳程度の布と紐で構成された非常にきわどい水着か下着かわからないような服を広げて狼狽する絵に変わってしまう
こんな絵が公式から供給されたら界隈の8の扱いがどうなるかわからないものか?
二次創作やら掲示板は「エロい」だ「スケベ」だので盛り上がるかもしれないが元々のファンはどうなるのか、そもそもこれらの言葉を並べている連中をファンと呼ぶべきなのか、純粋にキャラを愛していた者はファンではないとでもいうのか!?
そんな目で見ていなかった自分はファンじゃないとでも言いたいのかよ!?
(伊8は元々ゲーム内では決してそういうキャラではないしダメージが蓄積されると服が破れるシステムではあるがだからそのキャラが変態、スケベとはならない)
同じような風評被害が完全に根付いてしまった浜風や鹿島、形は違えど風評被害がメディアミックスやゲーム内にまで適用されてしまったキャラもたくさんいる
公式がキャラを小馬鹿にする、風評被害の餌を供給する方向性には付き合ってられない3年越しの運営からの裏切りは引退する理由には十分だろう
長らくゲーム内に追加要素がないキャラのファンはくれぐれもご注意を
プレイ期間:1年以上2017/12/23
うるるんさん
最初は5人の駆逐艦から一人を選びスタート。最初のステージがクリアできず、仲間を増やすために建造をして軽巡洋艦を入手。駆逐艦と軽巡洋艦とのパワーの違いに驚きながら最初のステージをクリアする。さらに進むと戦艦や空母の絶大な戦闘力に感動を覚えるも、夜戦という場面では巡洋艦の方が勝っているなどの住み分けがされていることにも感心。それぞれの艦種の特性を理解し、さまざまな局面に立ち向かっていく。
こうして、一からどんどん艦隊が強化されていく流れは本当に楽しいと思います。低評価の人も最初は楽しいというところは認めてくれています。
意見が別れるのは、一通りやり尽くした後に残っているコンテンツの内容でしょう。これらはレベルMAXだろうがなんだろうが、周回前提の運要素ありきのものばかりです。これらは、艦これを長く楽しむためにまったりと私は楽しんでます。しかし、ある人からすれば、終わりの見えない絶望的な作業にみえることでしょう。
まあでも、課金して勝つゲームではないので、最近のスマホやブラウザゲームと比べて、大きく評価したい。
プレイ期間:1年以上2015/12/05
クソ運営さん
限定ドロップとかいつまでたっても本実装しない上に毎回のごとくイベント限定の新艦は
毎回入れてくるし、おまけに低確率ドロップってクリアしたのにクリアした気にならない
キャラゲーなのにキャラを渡さないくせに去年の冬あたりからイベント艦の期間限定ボイスだの限定グラフィックだの本実装もしていないのに当たり前のように入れてくる
一隻目は確立高めで二隻目以降は確立が下がるとかでいいんじゃないのとは思う
実際は二隻目以降はドロップしないとか3隻目以降はドロップしないとかやってるし
どんどんやる気が削がれるんですよね。
よくキャラコンプするとやる事なくなるだろとか言われますけど、キャラコンプしたって
レベル上げとか、今や改修なんてエンドコンテンツもあるわけだし
まったりの人はレベル上げだのをゆっくりできるしでいいと思うんですけどね。
私個人は資源課金なんてさらさらする気ないし、課金アイテムも買う気はさらさらない
唯一やるのはドックと母港拡張ぐらいだし、キャラが手に入らなければ母港拡張もする意味もあまりない。
キャラが手に入らないとか本実装しないとか続くとやる事なくなるどころか
やる気が失せる。
どの道何をしようと根本を変えないかぎりクソゲーなんだから(散々言われてるので省略)
せめてキャラぐらいなんとかしてほしかったな。
あと、無告知で改修の効果下げたりだのドロップ無くしたりとか
無告知でちょこちょこいじるのいい加減やめろクソ運営って感じですかね
プレイ期間:1年以上2015/12/29
内容は無いゲームさん
☆4~5の人は低評価レビューへの批判と自分は~云々ではなく、
ゲーム自体への称賛点もしっかり書きましょうよ。
☆1~2は、その低評価の理由もゲーム内容に言及して書いているのに。
まぁこの各レビューの惨状がゲームそのものへの評価です。
批判点は山のようにあるのですが、称賛点はほとんどないです。
まず数少ない称賛点を。これに関しては凄いと思います。
キャラが非常に多くて可愛い・台詞も結構豊富などコレクション要素は凄いです。
集める過程は別として、ここまで豊富なのは見たこと無いです。
ぶっちぎりの☆1を☆2に引き上げるくらいの魅力はあると個人的には思います。
動画で見れば?と言われると、実際その方がストレスも無く簡単で良いのですが。
批判点は、他の☆1レビューとほぼ同意件ですが、多すぎるので特に強く思った2つを。
・戦闘と進行面で運の要素が強すぎる。
戦闘では、PLが介入できる限界までやったとしても、最序盤以外は道中戦でも
常に一発大破→撤退の可能性が高い。勿論運次第では1回でクリアの可能性もある。
進行では、編成次第で確定できる分岐もあるとはいえ、ランダム分岐も多い。
どちらかならば問題ないと思うが、両方合わさることで
訓練された提督以外にはストレスフル。
・不親切すぎる仕様への説明。
ゲームで使われ、攻略する際には必須となる仕様への説明が不親切すぎる。
不親切どころか、そもそも説明すらしていない事も。
まともに楽しもうと思ったら、PL側で作り上げたwikiの熟読必須って、
いくらなんでも酷すぎる。疑問に思わないのか?
あと、個人的にながらゲーできるは称賛点じゃないと思うんですよ。
PLが介入できる要素が少なく、ゲームとしての中身がないと
言っているようなものじゃないですか・・・・・・。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
虚無虚無さん
現実を見ない&内容が全く違う。
全く的外れな高評価レビューがある。正直気持ち悪い。
艦これ無双って言ってるが、他ゲーは全く艦これなんか相手にしてない。
各高評価レビューの引用を用いて反論してみよう。
・大型俳優、大型スクーター、大型歌手をも味方~
艦これはゲームです。ゲームの内容で勝負しましょう。
・中国韓国が怪しいパクリ~これが格の違いだよ(^_-)
ストレステストの面に関しては圧勝です。艦これはストレスしか生み出しません。
・艦これが順当にゲームシステム追加進化~
任務自動受注はまだですか?他の艦船擬人化ゲームのUIやシステム面と比べるとあまりにも不親切、不便極まりないんですよ。
・艦これやってる人達はどんどん増えていき~
真の史実とは?フォロワーは減っていく一方なんだが?
・艦これにやっかみ妬み嫉みしてる暇あったら~
だからみんなアズレンとかオースに移ってるんだよ。アズレンなんかトレンド入りが艦これと比べると多いぞ。
・課金要素は皆無~
母港拡張はほぼ必須事項だろ?
・ゲームとしての難易度は丁度いい感じ~
新規お断りで低難易度では新規艦ドロップなしとか相当イカレてると思う。
・艦娘は全員フルボイス
有名どころ使わないで身内とかマイナー声優とかもうね。むしろ、フルボイスしか推すところないの?
・運営管理はかなり良質~ユーザーの声にもしっかり耳を傾ける姿勢
ここが最大のツッコミどころ。バグがあったら「何故か~」で済ませ、サイレント修正は当たり前、ユーザーに有利な不具合は即修正・不利な不具合は長時間放置かサイレント修正、ユーザーの不満の声や要望は即ブロック。近年まれに見る悪質で最悪な運営。
・結果をまとめてテンプレ化したり
相談やコミュニティが悪いとは言わない。しかし、攻略がテンプレ化するということはテンプレできない人間はお断りということだ。
・海域突破率は~7.8割に達するようです。
これもある意味問題。新規はともかく、日々資源を溜め込んでいる人もクリアできないというケースがあるということ。堀作業まで到達できず、新規艦や報酬も受け取れない。数ヶ月間の努力が報われない。
ざっと、ここまでの反論が出来る。
簡単にまとめると
「艦これが出来ないことが他の艦船ゲームは出来る」ということ。
その「艦これが出来ないこと」は
「ユーザーを大切する」「ユーザーの声に耳を傾ける」「ユーザーが遊びやすいゲームバランスを整える努力をする」「メンテナンスが延長する場合、お詫びのアイテムを配布する」「メンテナンスの際、協力のお礼を配布する」「ユーザーが継続してプレイしてくれるようにログインボーナスを実施する」「レベリングに対し、アイテムや訓練所などを実装してイベントに参加しやすくする」「キャラクターロストしない」
まだ列挙できるが、あまりにも多すぎるのでここまでにしておく。
総じて言うと
「艦これはクソ」
ということだ。
プレイ期間:1年以上2020/05/14
暇潰しさん
消費者センターは動かないな
我儘にしか取られない
名称に『コレクション』があるからと言っても
すべてが入手可能である事が前提である必要もない
規約に明記ないしな
行けば?消費者センター
笑いものにされる勇気があれば
甲が楽にクリア出来る必要はない
撤退なしはきつくても3万で行けるやつも居るらしいが
私的な意見で言えば楽にすると甲勲章の価値が下がる
熟練の提督向けの最高難易度と
運営電文で警告しているからな
丙なら自然回復で困らないがエアプとやらはどっちかねえ
明石?前提だろ
後々どうせ要る
大和武蔵より重要
夏の丙でもe-4cで道中1戦マスで掘れた上に
熟練度で敷居の下がった2-5軽空母6周回でも掘れるんだから
軽空母6なら改修武器いらんし序盤ならあそこで大井 衣笠 三隈以外の航巡 阿武隈 潜水艦3種 飛龍蒼龍 大鯨もでるから明石のついでに良い
軽空母の数が足りないなら4戦にして戦艦か空母混ぜるだけ
どうせ必要なら序盤から狙うにきまってる
序盤に落ちる艦に代用なんぞ要らん
3号の三隈(5-2)の代用に衣笠(2-5)ならまだわかるが
プレイ期間:半年2015/10/18
いゆすゆさん
キャラは良い。だから星二つにした。
そんなことはさておき内容について。
・誰もが平等に遊べないゲーム
イベント時の限定ドロップにてレア艦が一発で入手できたという人もいれば一週間かけてもでない事が多々ある。結局入手できなかったという人も。そしてドロップ狙いに非常に時間がかかる。人によって左右されすぎる。
・プレイヤーが提督である意味がない
作戦は愚かルートすら決めさせてくれない。建造して編成して出撃。とりあえず陣形選択しとけば後は自動。そんなもの秘書艦に任せればいい。
・初心者に優しくない運営
高難易度イベントばかりで初心者向けのイベントがない。むしろ初心者は上級者になるまで何の特典もない。今から始めようという方はそれなりの覚悟が必要。
・気軽に出来ない
全てにおいて時間がかかる。レア艦堀り、任務消化、レベリング。生活に支障が出かねない。
艦これが人気になった理由はキャラが一番だと思う。ゲーム、アニメ共に内容は失敗作だ。これでキャラがまともでなかったら間違いなく落ちこぼれだった筈だ。
プレイ期間:半年2015/12/08
中堅提督さん
表題の通りです。
レビューになっていないかもしれませんが、
中堅の要望がこんな感じなので、
要望がある=そうなってない現状と見てもらえればと思います。
・道中の選択は「出来て当たり前」にしろ
⇒漂流してる訳じゃないんだから、進路くらいさだめさせろ。
4年間同じシステムだから無理とか、
それが艦これですとかの能書きはいらない。
変えろと言っている。ゲームなのだから。
・イベントの艦しばりはやめろ
⇒多くのキャラクターが魅力のゲームなのだから、
艦縛りとかやめろ。タイトルの「これくしょん」の意味を潰すな。
そんな事したら皆固定艦隊になっちゃうから…とか、
そういう事考えての縛りなら、そもそもマップが単調で、
敵編成、配置や調整がガバガバだからそうなってしまうと理解しろ。
一案として、
ある艦がいると特定のレアドロップ率が上がるとかでいいじゃない。
姉妹艦なり史実同隊艦がいれば、レア率アップとか、その程度で。
因みに艦縛りがなくなるなら札はありだと思う。
札のコンセプトは多方面作戦とのことなので、それはあると思うので。
・戦闘でせめて作戦方針くらいださせろ
⇒狙う敵艦にブレが多すぎる。
そういう運はいらない。
攻撃指示を出して成功失敗は運かもしれんが、
狙わんでよい奴を全艦で追い回すとか本気でうざい。
艦ごとにせめてどの系統の艦を優先するかとか作戦立てさせろ。
それが難しいなら、艦娘それぞれの個性として、
旗艦に据えたらターゲット傾向が変わるとかでもいいじゃない。
慢心で敗北した一航戦はやたら敵空母狙うとか、
敵戦艦と殴り合った比叡は戦艦狙うとか、
夕立、綾波なら軽巡、駆逐艦狙うとか・・・
そっちの方が艦娘の個性や旗艦の意味が深まって面白いと思うがね。
・ユーザの準備、リカバリ時間をなめるな
⇒運営の考える難しいとユーザの考える難しいが乖離している。
ある程度の方針下での失敗であれば、
ユーザも試行錯誤や反省の余地もあるが、
現状、完全に調整ガバガバな乱数依存になっている。
しかも道中も運営が芸がないせいで、
「やたらと長く」、「艦を縛った上で嫌がらせの敵編成」、
「敵耐久度だけ異常増加」のコンボで、
ただただ苦行にしかなっていない。
イベントではこれに「ひたすら周回を課す」という、
身も蓋もない内容になっている。
コラボとか考える前にシステム見直せよ。
本筋つぶれてのコラボなぞなかろうに。
・特定艦で差別するな
ここは諸意見があると思うので、反論異論あって当然です。
少なくとも、明石、大淀、秋月シリーズは、
あるとないでは大きすぎる差が出るので、何とかしてほしい。
正直、特に明石などは赤城のように配って然るべきレベルと
個人的には思う。
その他レアドロップとかについては現状どうでもよい。
そもそものゲームの華となるべき戦闘が苦痛なのがすべての元凶。
ここが改善されれば、堀周回だってイベントだって、
ドロップ率が多少低かろうが挑戦の意義が出ると思う。
余計なシステムを考える前に、
現状の調整やユーザの声を少しでも汲み取る意思を見せてほしい。
といった感じです。
見てわかると思いますが、新人お断りな現状なので、
新規参入はやめた方がよろしいと思います。
プレイ期間:2017/08/27
運営カスさん
道中大破が納得いかない。
同じ編成で大破するかしないかは運でしかない。
もうこんなゲームはやる価値なし、ゴミがふさわしい。
運営の連中のやり方もゴミ、運営連中のこれまでやってきた事も全てゴミ。
今すぐサービス終了するべき。
艦隊支援のキラ付けが苦痛で我慢してきたのに、基地航空隊の熟練度で更に苦痛になった。時間もどんどん取られ、ストレスも溜まる。
こんなクソゲームにしたゴミは間違いなく精神疾患持ちのサイコパス。
くたばれやクソゴミ運営。
プレイ期間:1年以上2016/12/01
シナノさん
自分は運営の評判を目にすることもなく、
イベントに触れた時点で下記の出来事が発端で辞めることにしました
知人(以下、知)「~ちゃんかわいいペロペロ俺の嫁!」
私(話がわからんからやってみるか)
私「イベントって新規でも参加できるんか?新規お断りイベなんて珍しくないからできないならそれでいいけど」
知「できるできる!やりなよ!」
私「wiki見て調べたんだけどこんな感じでいいのか?」
知「大丈夫!」→(Twitterにて「wikiとか参考にしているんですけどーwww」ツイートポチー)
私「この後装備必要らしいんだけど作った方がいいの?」
知「後で作るといいよ^^」(→「資材ない癖に対地装備作るつもりなんですけどwww
っていうか戦艦も重巡も全然持ってないしwww
自分ならやらないけどねwwwすすめておいたwww」ツイートポチー)
相談に乗る振りして内容をTwitterで全晒しが普通で
既存プレイヤーが新規を晒して馬鹿にして楽しむゲームなのかな?
Pスキルもへったくれもないのに馬鹿にされるゲームって???
運営がどうとか知らないし、
結構時間を食うゲームだなくらいしか感想がない時期ではありましたが
とりあえず「艦豚」「民度最悪」っていうネットの評判はあながち間違いではないんだな
ということが垣間見れましたし、普通に不愉快なのでやめました
知人はもちろん縁切りです
Twitterで新規いじめしてたら、そりゃ新規はこないだろうよ
他の方に比べて些細な理由かもしれませんが、こういう理由で辞めた新規もいますということで
レビューさせていただきました
公式がTwitterでしか告知しないということらしいですが
今からやろうとする方は、Twitterでこのゲームについて触れない方がいいと思います
多数の方がレビューされている通り、
ゲーム自体やらないのが一番いいでしょうね
プレイ期間:1週間未満2019/09/02
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