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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

時間の無駄

豚さん

運に偏りすぎ

羅針盤ルートを編成で調整しようが偏りでひたすら逸れる
逸れた先で無駄な戦闘
順調に進めた先でボス前一発大破で帰還
再度挑戦、一戦目で一発大破帰還
馬鹿みたいにレベル上げて装備も整えようが一発大破で帰還
ループすれば疲労が溜まり修理も必要
レベル上がれば修理に数時間~数十時間、バケツ使用
溜まった疲労は時間回復待つか課金アイテムで回復
アイテム節約で予備で育てた艦投入しようが運が悪ければひたすらループ

暇つぶしにストレス補給とかついていけない
キャラ好きだけではやっていけない

プレイ期間:3ヶ月2015/01/18

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これから始める人へ
キャラは可愛いです
このゲーム2-4までは面白いと思うのでそこまではやってみる価値はあります
2-4までなら課金も必要ありません 私はプレイ期間2年で課金額は2万5千円くらいです
2-4以降はキャラ縛りや敵が凶悪で中々思い通りに行かなくなってくるので
2-4以降もう少しやってみて合わなければスパッと辞めるといいでしょう

イベントについて
確かにイベントは新規バイバイの傾向が強いです
でもニコ生見てると初イベ参加の方が後半海域に進出できてるので難易度丙なら
案外行けるのではっと思ってます

★1の人達のように合わないのに長くやってる意味が分かりません
合わなくなったら辞めればいいだけのことです ゲームって、そうゆう物でしょう
それで人が減ってサービス終了したら運営に先見性が無かっただけの事です
私は合ったので長期間楽しめてます

プレイ期間:1年以上2016/11/28

またアプデが遅延してるそうですねww
このゲームはよっぽどの小規模アプデ以外時間通りに終わった例がありませんw
もう目安の時間出すのやめたら、と。毎回毎回学習能力が無いのかと思われてしまいますし
ここの運営はバグの隠蔽や質問しただけのユーザーをブロック・BAN警告、謝罪の掛け軸とかいう意味のないアイテムでユーザーを煽るなど結構殿様商売です

ああそうそう。レビューのコピペという点では例の彼以外にも一見まともそうな高評価レビューも過去を辿るとちょいちょいコピペしてあったりします
誰かは知りませんが評価が一定水準に無いと困る人が居るんでしょうね


と、ここまでは厳しいことを言いましたが。艦これ自体はサービス開始数か月後~今まで続いてるので個人的なプレイ歴はブラゲー一位だったりします。
その秘訣は
・キャラが極端に陳腐化することがほぼないのである程度育ててしまえば使いまわせる
・同様に、いわゆる強キャラは限られているため残りのキャラは持っていなくても戦力的には問題ない。ルート固定を除くが。
・毎日数回のログイン「さえ」できれば資源が溜まるのでガチャが回せる。このゲームはゲーム全体がガチャになってるようなもの
・スキルが無ければキャラが取れない!というものではなく、資源が尽きるまでとりあえず周回すれば何とかなる=腕の低下を気にしなくていい

まあ、惰性でやってるだけなので面白いかと言われれば微妙ですかね
どんどんプレイヤーの自由が縛られているので、昔のような多少無謀な編成で攻略なんてことも出来なくなりました。ひどいときには1隻単位で指定されてることもあるし。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

暇じゃないからざっと

アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。

このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。

それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。

それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。

一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?

そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。

そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。

それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。

キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。

俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなったのも事実。

何が面白いのか楽しいのかすらわからなくなったな。
行き着く先は喜怒哀楽の喜と楽が欠落するパターンとか、

ドMなら運営の忠実な犬に成り下がるパターンになりかねないのでご注意を。

俺みたくなるなよ

プレイ期間:1年以上2017/12/12

 開始当初から暫くは特定の艦娘や装備が無いと無理(極端に難易度が上がる)といった要素こそ殆ど無かったものの(潜水艦推奨のMAPに水上艦といった極端に離れたものは除くが)、近頃では甲報酬の装備や長く辛いイベントをクリアしての報酬、或いはよほど艦これに時間をかけないと達成が難しい任務報酬等がないと改二改造出来ない艦娘などが増えて巷の『クソゲー』と呼ばれるゲームモドキと大差がなくなってきた。
 装備についてもそうで、苦労して入手したサラトガも改二はまだしも夜戦空母としての機能を生かそうとすると面倒な上に物理的或いは時間的ハードルの高い任務をこなし、その報酬がなければ活かす事すらさせてもらえない。
ランカー共は現物支給があるからそうは思わないのであろうが。
それでもキャラや声優、音楽が好きで惰性的に続けている人はいるが、それも限界に近づいている事を今回のイベントの参加者数が物語っている。
 今でもちらほらと新規ユーザーを見かけはするが、果たして彼らのうち何人が長続きするのか。
カジュアルユーザーとは言え古参の人でも「もう無理」という人も増えた。
 運営が変わらなければ、後は痩せ細って行くばかりになのは想像するに易い。

 また、旧海軍への愛着がある人もそろそろ苦しいかもしれない。
例えば、最強の艦戦は未だ零戦52型(岩本隊)ではあるものの、単純に強いと言うだけで特殊機能という点では最早日本機に出番が無い。
夜間戦闘機や夜間攻撃機、アークロイヤルとセットで効果を発揮するソードフィッシュ等、日本機はただ生産可能でそこそこ強い程度に収まりつつある。
トップカテゴリーが徐々に徐々に海外勢に犯されている。
 艦艇についても似たような部分がある。
高速戦艦と言えば金剛型と思われる人も居るだろうが、今の艦これでは運用コストが安く入手が容易でそれなりに強い、程度の艦になりさがっている。
強力な高速戦艦と言えばアイオワを筆頭にビスマルク、イタリア、ローマといった海外艦にもっていかれている。
小・中型艦艇は運用思想の違いもあってまだ国産の強みが残っているが、ものによっては軽く越えてる部分もあるので運営次第と言える。
 結局、WWⅡ半ばで息切れした日本はIFや仮想戦記的なものに頼るしかない。

 かように先の無いゲームなので、もし新規ではじめようなどと考えてる物好きな人が居たとしたら悪い事は言わないのでやめておいた方が良い。
 提督の決断や鋼鉄の咆哮等、他の何かしら船を弄るゲームをした方が懸命というものである。
キャラゲーとしてであれば、それこそ他にいくらでも良い物がある。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

???

あああさん

艦これにおける実力って何ですか?
装備、編成を考える力のことですか?
でも、そんなもの先人の真似すればいいだけだし、へんにアレンジ入れた方が失敗しやすくなるだけだけど
そもそも仮に完璧な回答を用意したところで、クリアできるゲームじゃないし。そんなゲームに実力もクソもあったもんじゃない。あるのはただ運だけ。
言い換えればどんなプレイヤーでも運さえあれば何でもできる。メリットのようにも見えるが、プレイヤーの実力が全く反映されないのをゲームと呼んでいいのだろうか?
負けた数だけ強くなるとは言うけど、艦これには全く当てはまらない。
他ゲームなら負けたら次の機会に活かせるのに、艦これは負けたからといってその失敗が次には全く活かせないからね。

プレイ期間:1年以上2016/02/08

このゲームは好きな艦娘を育成していくゲームです。
そのレベル上げ作業が苦痛という人は長続きしないでしょう。

私はお気に入りの艦娘のレベルを上げるために、数時間同じステージのみ出撃させて経験値を稼いでました。でも全く飽きませんし、じわじわレベルが上がっていくのが楽しいです。

他のゲームを例に挙げると、魔界戦記ディスガイアでひたすらレベル上げの作業をしている感覚に似ています。・・・操作はできませんが。

そういった作業が嫌いな方、課金して一気にレベルを上げたい方、さっさとステージクリアしたい方には向きません。

課金してもレベルは上げることはできません。出撃すると消費する燃料等が増えるだけで、結局はレベル上げの為に出撃を繰り返します。

戦闘もそうですが建造システムは完全な運です。しかし、建造は資材が余ったら使う程度で良いです。ステージクリアの度に何かしらのキャラをドロップしますので、基本出撃のみでほとんどは揃えられます。

ただ、激レア艦もあるので、そこはやはり出撃をひたすら繰り返すしかありません。

ステージ攻略に関しては何回も出撃して「あ~今日もだめだったか。じゃあ挑戦はまた明日だな」ぐらいの気持ちの余裕を持つべきです。そうすればそのうち「あ、なんかクリアしちゃった、ラッキー」となりますので。

プレイ期間:1年以上2015/06/26

中身の無いゲーム

ネットゲーマーさん

総合評価が3くらいの評価ですが、3をつけている人は「絵」と「声優」の部分を評価しているだけで、ゲーム評価は1ばかりです

現在プレイしているのは
①サービス開始以降の利用者
アイテムを1つでも取り逃がしたり、船を1隻でも取り逃すとゲーム攻略が大変苦しくなるのと、2度と手に入らないかもしれない船が増えてきているのでやめられない
②アニメを見て始めた初心者
の2通りだけです

途中から始めた人は①の仕組みにどこかで気付きやめています

他の方々が書いているようにかけた時間や努力が報われるわけではなく、ただの「運」と「イベントで入手した装備と船」があるかどうかで進めていくだけの中身の無いゲームです

このサイトは珍しく本音が書けますが、公式サイトでこの手の発言をすると即削除されます

2015年2月イベントでも初心者ユーザーにレア艦ドロップ優位の調整がかけられているようで、イベント海域でなぜか初心者のレア艦入手報告ばかりという不可解さが中堅ユーザーを離れさせている要因

このあたりの戦略は「Vita版艦これ改」の販売に本来18歳未満でユーザー登録が出来ないはずの高校生以下のユーザー登録を黙認し、ソフト販売で最後の大収穫を行い利益確保をしようという動きが見てとられる

プレイ期間:1年以上2015/02/28

さよなら艦これ

ファイナル単冠湾元提督さん

「自分のお気に入りの艦でゲームを進めていくのは非常に楽しいです。」
このゲームのファンは皆そうやって言います。僕も最初はある重巡の子をずっと旗艦にして遊んでいました。…イベントや高難易度の海域を攻略するまでは、そうでした。
イベントでは好きな艦娘以外にも必要な艦娘が山程必要になります。これはしょうがない事なのかもしれませんが、自分のお気に入りの子だけではまずこのゲームを進めていく事は出来ません。僕の場合は、駆逐艦でお気に入りの子が一人も出来ず、大変苦労しました。
好きでも何でも無い子を育てるのはただただ苦痛です。しかも、駆逐艦は何隻も数が要るので余計大変でした。何しろ、ちゃんと敵に通用するようになるレベルときたら、70↑ですからね。このゲームはそんな苦痛を何回も味合わせるとんだクソゲーです。イベントを攻略する為に好きでも無い子を改ニにして装備を手に入れなければならない。開発をする事でその装備が手に入れば良いのですが、それが出来ない為、どうあがいても改ニにするのは避けられません。しかも、改ニになった子は性能がずば抜けて良くなる為、真剣にイベントを攻略しようとすると、その子を艦隊に入れざるを得なくなります。勿論、不遇な子はいつまでたっても改ニが実装されないままです。始めた頃から思っていましたが、不平等なんですよね、このシステム。
キャラゲーが笑わせる。

戦闘、大型建造、建造、開発、羅針盤…etc
このゲームは大体の行動に運が絡んでくる、そしてその要素がとても大きい。
戦略()SLG(笑)

艦これはネット民と情報を共有して遊ぶから流行ったと、ちゃんと理解出来ているのにも関わらず、その面白い所をぶち壊しにするような難易度選択システムの実装に加え、更にユーザー間に亀裂を入れる要因になってしまったとある物を実装した。
ユーザー間と情報を共有()

今現在、艦隊これくしょんは持ち味である三つの要素をすっかり失ってしまって、後に残ったのはキャラが可愛く声優が豪華というだけの、なんとも言えない要素と、それを崇め、他人を無能だのアホだのと煽る、子供と精神年齢が幼稚な人間だけ。このゲームは終焉に近いのでしょう。艦これに対する批判を見ると顔を赤くして人を罵倒しなきゃ気が済まない子どもたちが沢山居ますし。というか終われ。気持ち悪い豚のような人間に弄ばれるあの可愛い子達がとても可哀想です。

プレイ期間:1年以上2015/09/27

9年近くプレイしている者です。費やした時間と手間、課金がもったいなくてずるずるとこんなに長くプレイしてしいます。まあ私のような者がいるせいで制作サイドが増長し続けるのかもしれません。まだ始まった当初は楽しめる要素もありましたが特にイベント! 「プレイヤー側がほぼ対策不可能な運要素で失敗させる仕様」「プレイヤーに必要な・正確な情報を与えない仕様」、「識別札による出撃制限」「アップデートの予定時刻をまもらない」さらに年々難易度が高くなりギミックの複雑さ、装甲破砕などただでさえゲージ破壊の数、大破率の高さがもんだいになっているのに難易度をさげてもキラ付け、ダメコン対策をしてもくりあできないキ〇ガイがつくっているとしか思えないゲーム(こんなものをゲームとよんでいいんか?)ですね。見た目やコンセプト、タイミングの良さで評判になっあだけの超クソげーです。

プレイ期間:1年以上2022/09/21

こういった盲信的な狂信者が艦これを甘やかし持ち上げた結果、
運営がつけ上がり、傲慢で怠慢な運営体質の原因の一端がある事は想像に難くありません。

運営も信者も、艦これを衰退させたいとしか思えない事を平気で行います。

中には嘘を付いてまで高評価をするレビューが見受けられますが、

ゲーム自体がお薦めできないのは勿論の事、そういった人達と関わってしまう危険性がある事にも留意すべきです。

プレイ期間:1週間未満2020/06/18

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