最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アンドロイド版いいね
遠征中毒さん
個人的に全く期待してなかったが、一応先行版に登録して当たっていたので試しにやってみたら、思いのほか良かった。
通信量はそこそこ食うため、wifiがない場合は長時間やることは厳しいと感じたものの、社会人提督が演習任務と遠征任務をこなせるようになったのはなかなかありがたいものがある。
以前、アンドロイドに無理矢理flashを導入して艦これをやろうとしたときはレスポンスが悪く四苦八苦しながら遠征を出していた時期からすれば、正式版はびっくりするくらいスムーズに遊べている。
遊ぶにあたって今のところは目立ったバグもないのも◎。
まだ先行運用の段階なので、今後は細かい部分を調整して正式版を出してもらいたい。
いままでずっとブラウザでやってきたが、スマホやタブレットでポチポチやるのも決して悪くはないと思えた。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
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佐世保提督さん
もはやゲームではなくなってます
これをゲームとして評価できる人は
御神籤をとても詳細なレビューを付けて評価できる人です
長くやるほど
やりこむほど
艦娘を育てるほど
難易度が急激に上昇してゲームにならなくなります
特にイベントはこうなる
なぜか司令部100を超えると
とんでもないレベルで難易度が上昇する
ボスが二人いるんですよwww 無理www
プレイ期間:1年以上2014/08/24
駄目提督さん
艦これは去年の夏頃から初めて、少し放置の後また再開したんだけどここ数ヶ月で随分ユーザーの態度というか民度が低くなったような気がする
口を開けば遠回しの自慢話ばかり
ゲームのイベントもどこかユーザーに冷たくなったし、あんまりやらん奴は柄で艦娘手に入れて喜んどけみたいな❓
ゲーム性自体は糞ゲーなのにユーザーの頭の中も糞になっていってるみたいだね
最早運営の盛大な自慰行為に付き合わされてるだけだし、それについてこない奴はどうでも良いって感じ
いい加減にしろよ糞運営、このゲームをやってるのはお前らじゃなくてプレイヤーなんだよ以上、気持ち悪い運営のおなにーに振り回されたくなかったらこのゲームは止めておいた方が良い
基本運ゲーだからイライラすんのは常にだし、イベントは回数を重ねる度に面白く無くなっていくから
プレイ期間:半年2015/04/26
艦豚ガイジさん
・ストーリー
この田中ゲームには特有の悲壮感(苦笑)を無理やりこじつけただけで別に画期的でも何でもない。更には史実をゲームで再現されたぐらいなのと轟沈概念を生々しく演出されたものを時代遅れのどっかの簡悔ゲームの信者連中が(勝手に)喜んでるだけです
・キャラ
キャラ絵もC2の身内絵師ばかり重用してるだけでどうしても新鮮感がないんですよね~、時代遅れのどっかの簡悔ゲームではこれが限界なのやら。どこぞの中華ゲームに絵師をヘッドハンティングされたのが相当悔しかったのかなぁwま、贔屓さが激しいこんなケチくさいゲームなんかより用いてくれる中華ゲームは見所がありますからw
・ゲーム内容
何を語った所で所詮は時間泥棒、特に最近のイベント海域なんかギミックなんか当たり前のように仕込んでいます、しかもノーヒント。同じマスを何回かモグラ叩きのように挑んだり空襲を阻止したりと面倒な真似をする訳です。時代遅れのどっかの簡悔ゲームは本当に楽しませる要素が全くないです。心底思う訳ですよ、時間が勿体ねーなーって。こんなのを比較するととある中華ゲーは自分でちゃんと操作できますし魚雷を撃つタイミングや航空攻撃や艦砲射撃もこちらの好きなタイミングで決められます。特に艦砲射撃と魚雷は手動で狙える。時代遅れのどっかの簡悔ゲームにはない優れた要素です。短冊プルプルする所を眺める必要がないですしイベント報酬も均等
・課金
正直必要ありません、時代遅れのどっかの簡悔ゲームと違って多少の課金アイテムが豊富なだけであり、それでも課金を望むとある中華ゲーのユーザーは衣装目的で課金してるだけです。時代遅れのどっかの簡悔ゲームは期間が過ぎれば期間限定衣装は消えますがそれに比べるととある中華ゲーは購入すれば自分の好きなように衣装変更ができますし、キャラそのものも一々課金しなくても(コラボキャラ以外は)建造やらドロップでゲットできますし、簡悔ゲーにはない演習戦果やコアデータという特殊ポイントを消費してキャラを得ることもできますので。おやぁ?どっかの時代遅れの簡悔ゲームにはないですか?そう・・・(無関心)
特に信じらんないのが、一部の単発任務の遂行に課金を推奨しているかのようなものまであるんですよ。もう(下心を)隠す気ねーなって思いましたね。どっかの時代遅れの簡悔ゲームより遥かにマイペースで楽しめます。
国産ゲームのくせに不愉快極まるゲームって相当ないですね、あるにしてもこれを超える三流ゲームって何かあります?こんなのに時間を費やす豚共の神経に理解できません
・それでもこんな落ちぶれたゲームやりたい人
楽しみたけりゃ勝手に楽しんで下さって結構ですが、リアルで他人への迷惑行為をかけるのはやめましょう。学校で道徳を学んでいないのですか?いい歳した大人が態々恥かいてまでやるようなゲームとは思えません。だったらまだこんなのより優れた他のゲームを満喫する方が余程利口です
プレイ期間:1年以上2020/08/14
バイトお疲れ様wwwさん
いくらC2社に雇われたバイト君が火消しをしに来たところで、12連で1つ星レビューが続いたことが、秋イベに対するユーザーの反応の全てでしょ
色んなサイトで火消しレビュー、火消しコメントをしに回るサクラのバイトなんだろうけど、無駄なんだよ、無駄無駄(GIOGIO並感)
運ゲーのインフレに冗長化、カルト宗教化が進み居心地が悪くなったファンダム、重課金せずに遊べるという売りが崩壊して課金が必須化した露骨な集金路線への転換、ユーザーへの嫌がらせ、バグ、杜撰な対応、他にもまだまだ挙げられるが、これまでのレビューで言われてることを取り上げただけでもこれだけの地獄だ
今更、こんなのを始めるのは酔狂と言わざるを得ないし、決してオススメしないね
ツイッターでも話題になりにくくなり、引退とサジェストされ…本当に酷いもんだ
ここの低評価レビューもまた、艦これの現状の表れの一部なのだろうよ
プレイ期間:1年以上2017/12/12
アズレ・サウダコスキさん
引退してだいぶ経って、たまたま、まとめサイト経由で今回のイベントのことを知り、スレ経由でここのレビューを知りましたが…
…いんやあ、酷いですね?今回のイベント
FKHRや塩川やテマ本や大森も色々言われてますけど、やっぱ謙介のヤバさには誰も勝てねーわ
馬場英雄でやっと良い勝負か?
素直に失禁です
負けました、艦これ、轟沈です
前段階作戦から、艦これ界のメガガルーラ(ただしメガガルーラと違って敵専用)ことレ級に、弱体化されての再登場とはいえ、かつて15夏の悪夢として語り草になった簡悔のシンボル防空棲姫という、まさに深海オールスター
季節外れのオールスターゲームかよって思いましたね
さらにE4の例のマップ…あれほんとひで
しかも夏イベ炎上の主原因であるPT小鬼群が、夏からの連投で、このE4に登場
ほんとね、コミケ覇権をFateシリーズに奪われて、元来のユーザー層はアズレンに奪われて、そんな中で出した答えがこれとか、もはや運営は自滅で遊んでますよね?
盛大な自爆芸、乙です
ところで、私はポケモンも好きで、今USMのレートやってるんですけど、瑞雲祭りにて隠し撮りされた田中謙介のニヤケ面、ドガースにソックリですよね
丸いし息くさいのも似てるし
ドガースはじばくやだいばくはつを覚えますが、謙介も自爆芸や炎上芸が大好きですもんね
あ、ごめんなさい、そんなのドガースに失礼だったかwww
ガハハハ!
プレイ期間:1年以上2017/11/21
不運さん
好きなキャラのレベルをコツコツ上げて改造して「何か違う・・・」となるのに耐えられない人はプレイするのを止めておいた方が良い。
特にその種の変化に敏感な人にとっては不快極まるゲーム。
最悪の場合を考えると、金剛改二、叢雲改二レベル(共に絵の変化が大きい)に好きなキャラの声や絵も変わっても楽しくプレイできる人向き。
普通の人は他の事やった方がいい。時間無駄にした。
プレイ期間:半年2016/01/22
タローさん
キャラクターは結構良く、それを題材にした同人界隈やゲームとはほぼ無縁になりつつあるリアイベでなんとかやりくりしてる感じ。ゲームとしては遊ぶゲームではなく耐えるゲームと言える。もう手に入らない装備なども数多く、今からプレイし始めても入手出来る可能性は極めて低いと思う。何よりゲームのレビューと少し離れるが狂信的プレイヤーは艦これを否定する全てを敵とみなす恐ろしい人が多い。正直ゲームのつまらなさよりそういう危険な信者に嫌気がさして辞める人もポツポツ見られる。
もしこれからやろうという人がいるなら、そういう人とは関わらないように自分一人で頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2020/06/15
アケ版はやる価値あるさん
>このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
こいつは何を言ってるんだ?
マスクデータがある以上、運営が水面下で何をやってもバレないってことだろ
15夏E7の防空棲姫がいい例
初日だけ装甲表示が395に設定されていて、何の告知もなしに次の日から装甲表示が333に変わった
表示される数値ですらこれだけの変化があるということは、隠れて見えない数値を運営が改竄し放題ってこと
不具合を起こした陸攻任務についても同じ事が言える
岩本隊任務のトリガーであるマンスリー任務同様、クォータリー任務をトリガーとしたことで任務消失の不具合が出たものと多くのユーザーが推測していた
マスクで隠れているため分からず、ユーザーの中には不安の声を上げるものも少なくなかった
結局、週明けに任務が復活するよう修正されたようだが
実装時はクォータリーがトリガーになっていた可能性が高い
最初からウィークリーで復活する仕様なら、すぐにアナウンスをしてるだろ
マスクデータは、運営が好き勝手に変更しランダムのように見せかけ、運営のミスも隠すことができる機能でしかない
ユーザーにとっては害悪でしかないわ
>戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
16春で不具合を出して、最初はダメージが出なかったわけだが?
それに陸攻なんて大戦初期にしか使えず、ワンショットライターの呼び名で知られ、被弾に弱い産廃
連合艦隊司令長官である山本五十六は、そんな産廃の陸攻に搭乗したせいで撃墜され命を落とした
こんないわくつきのものを活躍させる時点で、史実からは大きくかけ離れてるわ
>また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも
は?
お前さっきの発言で、「史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくもの」ってドヤ顔で言ってるだろ
初心者のフリするなよ
>最初のうちは課金しなくても遊べるので
すぐに母港枠が一杯になって母港課金することになり、イベントでの初心者お断り難易度でやめるのがオチだろ
何も知らない人を巻き込むな
プレイ期間:1年以上2016/09/24
紅葉さん
最近のソシャゲは自由度
高くなってますが、骨は
大して変わらない物が
多いです。これは悪く言え
ば戦闘中の時間縛りと、
手作業が増えただけとも
言えます。
ゲームの面白い、つまら
ないは、難易度をどこまで
煮詰めるかであり、田中P
が言った「ストレス」はこれ
の事だと思います。
リソースに余る程恵まれ、
難易度が易し過ぎるゲーム
は、ゲームに参加している
実感を遠くさせてしまい
逆にゲームをつまらなく
させてしまう物です。
寝ぼけ眼でポチポチできて
しまうゲームも、愛着が沸か
ないと思います。
ロースペックで、最低限の
緊張と難易度を提供する
ゲームは詰将棋のように
面白さが出てくるものです。
マスクデータが多いと嘆く
方もおりますが、ゲームと
いうのは元々、相手の心理
の読み合いですので、伏せ
データにどんな仕様がある
のだろうと、思いをめぐらせ
つつ戦闘画面を眺めるのは
楽しさがあります。
演習でHP1の相手にスキル
発動するような理不尽な行動
もありますが、逆に敵から撃た
れる時、これに救われる場面も
あるので五分五分です。
この場面も、単にAIの誤判断
と捉えてしまうのと、物語を描
き、HP1の艦娘が盾を努め
結果としてこの弾道になった
のだと逸れたと捉えるのとで
は、評価の仕方が大きく変わり
ます。
☆1の方の意見に、ソシャゲ
全般に言える問題点を挙げ
る方が見られますが、ここだけ
で騒ぐのは公平性に欠けるの
で、よそのレビューにも同じ事
を訴えて回って下さい。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/02
ねこ気質さん
甲13以外レビューする資格はないって言った方に逆張りしてましたが
考えてみればそこまで非合理的な理由でもないですね
まずゲームにおいてはやりこんだ人の意見を優先的に聞くのは当然
甲13なら真面目にプレイしてきたお客様なのであり
甲13も取れなかったような無能なゴミクズよりは優先的に取り扱う必要があります
だからよりこのゲームは真面目にゲームをプレイしてきた甲13提督の意見を
よりゲームに取り入れ反映すべきなのです
しかしそれが十分にできているとは思えません
星5までは評価を上げず星3とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2018/07/19
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