最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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となりの芝は青いどころじゃない
三日月さん
艦これ運営に比べるともはやお屋敷の庭園レベルです。課金ゲーが神に感じるくらいにひどい。人間にたとえると普通の顔の女子の中に引き立て役のブサイクがまぎれ込んでるようなもの。他のゲームの評判を上げるためにあんな仕事をしてるんじゃと疑うレベルです。真面目にやってこれなら救いようがないですが。
プレイ期間:1年以上2016/05/24
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提督さん
初めて半年になりますがこれほどシステムが改善されないゲームも珍しいですね。
イベントが特に酷く ただ延々とゲージ削りと艦娘を掘るためのマラソンで資材
消費を費やされて苦行ゲームになりはてています。
運営はゲームを楽しませるためでなくプレイヤーに苦痛と怒りしか与えてません
しかも味方は強化されるのでなくただ敵側が強化されていくだけなのでますます
いらつかせる仕様にされていきます。
編成も自由度がなくこれ以外の編成はダメみたいな強制指定ばかりなのでゲームと
いうより強制労働の類に入るのではないでしょうか?これを考えたPはたぶん
黒企業経営者出なんでしょうね、そんな人にゲーム制作されるのは艦船好きとしても腹が立つとしかいえないです。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/24
宮田さん
艦これはバランスがとれた素晴らしいゲームだ。しっかり準備すれば、それが結果としてイベントに表れる。イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中は単に努力が足りないだけだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいる事から、今回のイベントもバランスのとれた神イベントである事は明らか。そして、イベント期間も4週間とたっぷりとってある。はっきり言って、こんなにユーザの事を考えた艦これのイベントさえ難しいと思うのは、艦これに向いていないとしか思えない。いつまでもしがみ付いて、艦これの悪評を撒き散らすのは迷惑だから、今すぐ艦これをやめろ。お前らがいなくても、艦これの地位は揺るがない。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
ドリャーおじさん
やっぱり艦これはすごいですよ
何をどうすればユーザーが離れていくかなど身をもって実践してるんですもの
擬人化ジャンルに限らずコンテンツを作る上で手本にすべきです
こんなことはやってはいけませんよ、こんなものただの自己満足ですよ、等々反面教師にはぴったりです
ゲームそのものの評価?何をするにも運のクソですよ
プレイ期間:半年2021/03/03
兼任提督さん
イベントマップを攻略するだけなら、何とかなるでしょうがやはり掘りが一番の問題でしょうね
殆どの人がこれで萎えるか挫折してるんじゃないでしょうか
簡単に諦められればいいのでしょうが、コレクションゲームなので中々割り切るのも難しいでしょう
特定の裝備や編成が無ければ難易度が上がるというのも新人には難しいところです
そしてイベントが楽しめない…今回を逃すと次はいつそれが手に入るかわからないという脅迫感で、半ば義務化してしまっているのも面白さが掛けてしまってる原因の一つでしょうか
私も以前は入れ込んでやってましたが、あるイベントの掘りに失敗して今は別のゲームを始め程々になりました
艦娘はとても可愛いです。ですがそれを、特に人気艦や最新艦を手に入れるのにはそれ相応の覚悟と準備が必要だと言っておきます
そしてそれが報われるとも限れません
それでもなお、その艦娘を手に入れたいというのなら始めるべきだと思います
あと不平不満をダシにしてレビューで別ゲーを引き合いに出したり誘導するのはやめましょう
負け犬の遠吠えみたいで見苦しいです
プレイ期間:1年以上2016/01/19
くははははははさん
同じ嘘しかいってねぇ!
RPGの村人Aかな?
長年提督さんのレビューで既に答えが出てて、長年提督さんの反論の通りのことを繰り返している。
付け加えると高評価の嘘は無能上司の精神論とか上から目線でモノ言いたいだけなのよ。
後輩に同じ時間と苦労させようと言っているだけ。
先輩とかは大体この悪循環に気付いて改良を考えるべきなのにもかかわらず、
そういう精神論で罵声を飛ばすだけの無能上司と一緒。
思考停止しているだけ。視野が狭い。洗脳された社畜と同じ。
運営といい信者とか謙兵(工作員の可能性もあり)って本質はブラック企業と同じですっていっているようなもの。
そりゃあ人も離れますよ。
ブラック企業に飼いならされる前に離職してもっと条件のいい企業に転職。
残った人はシワ寄せを食らうだけ。
それと一緒。
他の優良ネットゲームはごまんとあるのにね。
体制を変えない時点でアウト。
声がでかいだけで精神論を振りかざすだけの信者がのさばっている限り未来はない。
新人や後輩を今更同じ時間や苦労をかけさせようとしている姿勢じゃこのコンテンツは終わるよ。
時間を省けさせることが急務なのに、このイベントのザマは何?
今まで以上に膨大な時間をかけさせることしか考えてないもの。
コミケ遠征行っていた人たちも、その状況みてサークル参加した仲間内だけでも「うわー萎えたわ。もうやらんとこ」言っていましたよ。
私自身ライブ参戦やら色々遠征イベントいっていましたから、むしろそっちの方が時間とお金使ったほうがはるかに有意義だと思いましたよ。
引きこもってブツクサいってるよりよっぽど体も心も健康になりました。
ちなみに
ビデオゲームばっかりやっている人の悪い傾向は
中毒とか依存症。ギャンブルに取りつかれるのと同じようにやめられない状況を作る。衝動制御が利かなくなる、社会との交流を避ける。
攻撃的衝動と精神障害。
現実での人付き合いが出来なくなる。攻撃的な行動、発言が増える。
実際、高評価見てみるとまさにそれ。
程々にができず、のめり込んだ結果ともいえる。
良い事例ですね。
高評価を発言を見てあなた方はどう思います?
ああいう醜い姿にはなりたくないですよね。
世の中程々にすることで人生謳歌できるんですが、ああいうのは悪い例。
反面教師として参考になりますね。
ああなりたくなければ以降高評価の嘘はスルーしましょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
ムムムッさん
ここはレビューサイトです
ちゃんとレビューをしましょう
攻略編成教えたいのならwikiかコミュのほうにのせましょう
てか、低評価の方々もそんなの知ってると思うが
ここでどうこう言う問題ではない
・ゲームの評価
やることが決まりきっているのでつまらないし飽きる
誰がやってもほぼ同じ編成・同じ装備なので攻略は楽だった
正直艦これの売りだった所も他のゲームが力を入れて来ているので
同等かもしくはそれ以上になっている。
戦闘や攻略もブラウザーゲーでも探すと意外と面白いのも結構ある
戦艦や駆逐艦が擬人化してるのが好きならやってみるのもいいと思う
自分はこのゲームである必要がなくなったのでとんずらしますた
プレイ期間:半年2015/11/01
入道雲さん
許容だの忍耐だの言ってる時点で一般的な感性からずれてると思うよ。
それって「このゲームはプレイヤーを振り回す作品です」って言ってるようなものじゃない。
何でこっちがゲームに配慮しなければならんの?
楽しめてこそゲームってもんでしょ、何だよ忍耐って。
ゲームに限らず娯楽と言うのは楽しくなければ普通はやりません。
仕事や受験勉強じゃないんだからさ。
甘えねぇ・・・現役だった頃散々聞いた煽り文句だ。
ネットであれこれ調べろとか言ってるけど真っ当な社会人や学生にそんな事する暇あると思ってんのかい?
学生なら社会人ほど忙しくないかも知れんけど「面倒臭い」って投げ出すと思うよ。
糞ニートのように時間を馬鹿みたいに持て余してる廃人ならまだしもね。
突っ込みどころは色々あれど言いたい事はただ一つ。
何でそっちがプレイヤーにあれこれ要求してるんだ?
逆だろう。
そのコメントそのものが艦これは信者達に支配されており運営はそれに胡坐をかいてる何よりの証だよ。
新規には絶対向かない、そんな世界に入って楽しめる訳がないもの。
イベントで盛り上がってる?、それは大いに結構。
でもそれは仲間内だけでやってくれ。
一般の人達に迷惑をかけないでくれ。
プレイ期間:1年以上2020/06/28
空母娘好き提督さん
タイトル通りです。
艦娘たちは本当に可愛い(一部、例外も居るが)。新しい娘さんや、改二の実装がある度に、絵描きさんの技術力に感服しながら、ニコニコ出来ていた。いや、その点で言えば今もそうだ。
けれど、その子たちを送り出す戦場、ゲームの舞台は、ただただ無慈悲になっていくだけ。
どんなにレベルを上げても、結婚(仮)と言うシステムで臨界突破させても、散々準備をしても、通常MAPで普通に居る敵に(強化されたのとは言え)、平気で大破される。イベントとなればさらに法外に強敵は出てくる。そいつらを大破させたところで逆に大破される事もザラ。
AIが酷い。戦艦が戦艦たる仕事をしてくれない。大火力を生かして強敵を潰して欲しいのに、これが本当に狙わない。逆に、敵はウィークポイントを真っ先に狙ってくる事が多く、大破したら一部例外を除いて撤退しか選択がない。どっちに有利なシステムかは明らか。何かしら操作的な仕様があるのでは、とすら思ってしまう。運営に対する不信感がどんどん増す。
世界観に入れ込み、物語として楽しもうとすればするほど、逆に目の前で砕かれて大破して涙流してる娘たちに苛立ちが強まってしまう。なんでもっとニコニコと、キャラの活躍を楽しませる仕様に出来ないのか?
だんだん自分の人間性試されてるようで嫌になってきてる。始めて半年ぐらいは本当に楽しかったのに。
モデルとなっている戦争は、勝ち目のない状況が分かっていながらも立ち向かう事になったものだ。ある意味で、今の艦これはリアルだ。けれど、キャラゲー要素が大きいのは否定できない。史実に興味を持つとっかかりになるなら、意味があることだろう。だが、理不尽さを増していく事で、プレイヤーに苦痛を強要するなら本末転倒だ。そういうゲームなら他にもある。それが目指すコンセプトだったのか。
最近のイベントでは史実で参加した軍艦がモデルの娘を使うと、難易度が劇的に楽になる仕掛けも頻繁にある。過去を繰り返せと強要されてるような気になる。これは少しも楽しくない。運営責任者がある書物の紹介文で書いた、『過去は変えられないが、未来は変えられる』という要素が、ここにあると言えるのか?
なんであれ、楽しめる要素は崩壊しつつある。もっとあの子たちの活躍が想像できるシステムにすべきだ。困難を乗り越える要素と、理不尽を強要する事は、必ずしもゲームでは同種ではないですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
艦豚さん
…本期間限定海域の終了をもちましてサービスを終了することとなりました。各海域クリアはDMMポイントに変えられます。また所持艦娘もポイントに変えられます。コレは終わりますが、引き続きリアルイベント及びDMMゲームをお楽しみください…
E-1クリア 10pt
E-2クリア 20pt
E-n最終海域クリア n0pt
所持艦pt変換(1艦当たり)
駆逐艦 1pt Lv100以上2pt
軽巡・雷巡 2pt Lv100以上4pt
戦艦・正空 5pt Lv100以上10pt
…やれやれ、覚悟していたとはいえ、こんなことのために膨大な時間を費やしてきたんだなあ…
プレイ期間:1年以上2019/07/07
イベ参加三回目の提督さん
今さっきなんとかE1甲クリアしましたヽ(≧▽≦)/確かにダイソンいるのはきつかったですけど(しかもラスダンでは2隻!)、夜戦になれば割とダイソンとか他の随伴艦残っててもうちの娘達は旗艦に連撃くらわせてくれてたような気がします(運が良かっただけ?)撃ち漏らしは出てしまうのでS勝利は全然取れませんでしたが(^^;)
うちはまだ陸攻、陸戦もろくに揃ってないような鎮守府なのでまさか甲でクリアできると思ってなかったのでちょっとびっくりでした…w
ただ、これから先は丙になるかもしれませんね…札のせいで乙、甲はやっぱり今の私では難しいかなと(;_;)
まだこれまでのイベでも丙ですら完走したことないので今回はとにかく完走を目指したいです!涼月ちゃんも欲しい!
私自身艦これのシステムに関してはまだあまり理解してない上にイベ海域の初甲クリアが嬉しくて妙なレビューになってしまったと思いますが、新人は新人なりにとりあえず楽しんでやれてます!
プレイ期間:半年2017/11/19
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