最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信者ってほんと、考え方がマジヤバw
えぇ……まじで?さん
きぃのんって誰?って思って調べてみたら、有名(俺は知らなかったが)なRTAをやっているプレイヤーだったんですね。
ほんほん、それで?
アズレンのせいでボス戦負けかけた
……えぇ、マジで言ってんのこいつ?
どこにアズレンの要素が絡んでくるわけ?wここで話してることもそのゲームも艦これの話だよね?wアズレン関係なくない?w
頭沸いてんなw
このきぃのんって野郎も一応攻略情報を提供しているらしいが、結局やっぱり案の定、てめぇも艦これ運営の犬じゃねーか。この回し者の信者めが。
てめぇもあの基地外集団と同類だよ。
なんで艦これ信者共は決まってそうなんばっかりなんだろーねぇー?
基地外しかいないのかなぁー?
プレイ期間:1年以上2019/12/08
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犯罪はアカンさん
ええ、低評価で騒いでいる人達が燃えて黒煙を吹き上げてますね
でもなんか様子がおかしいですねぇ?
誰かに火をつけられて彼らが火達磨になってもがき転がっている感じです
むごい……
これ実は、艦これと不良プレーヤーがグルになって
プレーヤーの怒りに火をつけて廻ってるんですよね
理不尽なゲーム性
延命のキャラ出し渋り
ダメすぎるUI
データー過剰マスク化
解決しない轟沈バグ
不良プレーヤーに浴びせられる不快な罵声や詭弁
艦これと不良プレーヤーの二人三脚で放火しまくって全焼(最低評価)735件
ハァ……
プレイ期間:1年以上2015/09/15
澤田さん
艦これの登録数300万ってのはこの手のゲームでは大した数じゃないです
サービス開始したばかりのFGOですらそれ以上、
グラブルは600万を超え、ラブライブに至っては登録数2000万です
これには理由があって艦これが徹底的に箱を絞って来た事です
この手のゲームは新規どんどん入って来いと常に門を広く開けておりますが、
艦これ始めDMMのブラゲーは特定のタイミングで人数を絞って新規を募集します
毎日1000人の集客が見込めるライブで
常に武道館を用意しているのを他ゲームとすれば
100人しか入らないライブハウスを週1だけ借りているのが艦これです
そして客が入りきらないのを周囲に見せて
「超満員!」「即完売!」「大人気!」と煽り立てる訳です
ミーハー日本人には実によく効きました
ここまでの戦略はよかったと思います
ただここからが良くなかった
このタイミングで積極的にゲーム性、操作性の改善を行っていくべきでした。
結局、人気を演出する事ばかりに力を入れ
内容の改善をほとんど行わなかったため、艦これは全盛期の時点で
中身が薄く、プレーヤーに多くの不満を溜めこませていたのです
そして夏イベがちょうどトリガーになりました
溜まっていた不満が爆発し、一気に人が離れて行ってしまいました
人気に群がっていた人々も
艦これの人気がなくなると見るや次の人気作に移って行きました
艦これの不満を言えない空気と言うのも大きかったと思います
他のゲームはプレイヤーが不満を軽く口にします。
民度が高いとは言えませんが、それでも不満を共有し合えば
いくらか憂さは晴れるものです
艦これは不満を口にすれば信者に袋叩きにされてしまいます
全てがそうではないでしょうが、吊し上げられた人間は大勢います
結果、プレイヤーは不満を溜めこみ一気に爆発
ゲームから離れてしまうか、アンチ化してしまうのです
このゲームに元プレイヤーのアンチが多いのは
小さな不満を吐き出す事を許さなかった点も大きいと思われます
誇らしげに運営が発表していたアクティブプレーヤー数は
今や発表しなくなってしまいました。
余りに急速な衰退。ですが伏線は積み上げられていたのです
上記のとおり今の艦これは沈みかけの船であり
乗客も非常に凶暴でギスギスしています
それでもよければ乗船してみてはいかがでしょう
きっと短い旅路になる事でしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/11
安達ゆかりさん
遠征出発スキップ
遠征帰還スキップ
戦闘スキップ
戦闘結果スキップ
建造エフェクトスキップ
建造結果エフェクトスキップ
リリース直後辺りから散々指摘されていたのに今になっても嫌がらせのように実装しないクソゲーですね。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
師走の残業さん
暇じゃないからざっと
アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。
このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。
それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。
それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。
一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?
そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。
そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。
それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。
キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。
俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなったのも事実。
何が面白いのか楽しいのかすらわからなくなったな。
行き着く先は喜怒哀楽の喜と楽が欠落するパターンとか、
ドMなら運営の忠実な犬に成り下がるパターンになりかねないのでご注意を。
俺みたくなるなよ
プレイ期間:1年以上2017/12/12
平松タクヤは馬鹿野郎さん
何が情弱な元提督と絵師は裁くだよ
それはつまり 乗り込んできて根性叩きなおすとか言って暴行くわえるんだろ?
あほくさ 傷害罪で訴えられてろ
なんで 艦これクリアできんくらいで 天皇の前で切腹だよ
お前いつの時代の人間だ 頭カビてんのか
もうわかってる お前TNKSだな? 佐世保のイベントが小規模だったのも
ユ-ザ-が離れたのも 全部お前が原因だろ
いちちアズレンに噛みつくな アズレンに親でも殺されたんかお前は
艦これのコンテンツ殺したのはお前だ
艦これで遊ぶな←遊びだろゲ-ムなんだし理論破綻してるな
その次は外圧無視の殿様商売が成功かよ
以前の分まんまコピペだな とうとう反論もまともにできなくなったか
もうあきらめろ 終わるべくして終わるだけだ
そのワンマン経営の姿勢が 時代に取り残されたんだよ 認めろ
プレイ期間:半年2018/03/20
ABCさん
ゲームが気になる方は☆1レビューをご覧ください。大体そこに書かれている内容で合ってます。
必死にアンチ五航戦レビュー連投してるアホが居ますが、今の艦これはこんな民度の低い人が多いです。
何故ならマトモな人ほど運営に見切りをつけて引退してしまったから。
田中のお気に入りは加賀や秋月なのに最近グッズにならないのは艦これ戦犯リストに入ってるかららしいですよ?秋月のグッズが欲しいならゴミみたいなレビュー書いてないで大本営田中様に直訴したらどうですか?五航戦(もといコニシ艦)が増えたのは予算をケチってるだけ。
運営はゲーム改悪か雑なリアイベしかしない。信者(所謂艦豚と呼ばれる提督)は運営を甘やかして嫌ならやめろと言い更には他ゲーを攻撃する有様。
今後も運営と狂信者に嫌気がさして人が離れていくでしょう。普通にプレイしてるのに一緒にされたら嫌になりますから。
ゲームをアゲたいのに自滅し続けるとかもう意味わかんないですね。
まぁKADOKAWAに見捨てられなければ10周年までは意地でやるんじゃないかと思ってます。
ゲームとして期待できるのは艦これアーケードのコンシューマー移植くらいでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/03/12
平松タクヤさん
まずこのゲームの最大の特徴
タナコロと呼ばれる悪質なユーザーが一般ユーザーに
暴言や住所特定けんまなど多数の嫌がらせ行為を行い
このタナコロ勢から逃れるために多数のユーザーが艦これから離れたのです
しかし今なお艦これには多数の支持者がいます
ツイッターのフォロワー数を見ればわかります
グランブルーファンタジーのフォロワー数は50万
フラワーナイトガールのフォロワー数は5万
アズールレーンのフォロワー数は49万
艦これ運営は140万と
大御所のゲームと比べて多数の支持を得ていることがわかります
しかもフォロワーの中に水増しアカウントはなくほとんどが現役の提督です
アクティブユーザーは400万を超え今なおアズールレーンの国内侵略を許しません
アズールレーンは全てにおいて艦これのパクリであり下位互換です
アズールレーンを持ち上げるタナコロのお気に入りが五航戦の瑞鶴です
史実ではなんの役にも立たず帝国海軍の足を引っ張り続けてきたゴミ空母
そんな彼女にも使い方が一つだけあります
轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイイイイイイイイイ
プレイ期間:1年以上2018/03/04
涼水さん
プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
現在でも話題性は随一でありながら、たまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがいくつかある。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの攻略成功率に影響をもたらす
ただ、あくまで少し確率を上げる程度のものであり、無くてもどうにかなる。逆に言えば先行者のアドバンテージはその程度のものである。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造にしても同じことが言える。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが、この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
攻略するだけならある程度レベルを上げればいいだけだ。
プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
秋田さん
すげー、レビューが大荒れでレビュー批判と運営批判の連続だね。
なんか自分で何回も書き込んでいる発言や、他人のレビュー批判までしてるけどそんなにゲームの内容について書くこと無いの?
あと、前から同じレビュー内容があるけどネトゲなのに全く改良とかされてないの?
自分の感想は、正直イベントのために資源集めてる作業感がしてきたからなんか微妙。後半?のステージとか大破しないの祈るゲームになってるし。
イラストやボイスは動画サイトや二次創作で見れるし、別にゲームやる必要はないかな。ゲームやってると好きだったのも嫌いになりそう。
強い装備も限定ばっかだし、1年も手に入らないものがあるんだったら他に行くわって感じ。
どんどん戦闘も面倒になってるようだし、これ以上難易度が増すんだったらもうついて行けないわ。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/28
kaeruさん
一人でやるゲームなんで艦これサイトでもためになる意見交換したいのですが、
艦これサイトを見てもなんか頭のおかしな人が多いんでドン引きです。
特に運営にすこしでも文句書くと憲兵といわれる狂信的な信者が狂い出します。
プレイ自体同じことの繰り返しで飽きたんで引退しました。
おもしろいんは最初だけです。でもどんなゲームも最初はおもしろいものです。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
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