最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クエスト対象MAPの羅針盤が酷い
田中★三等兵さん
はじめた時は非常に楽しかったですが、徐々に苦行になってきました。
攻略については先人さん達の親切丁寧な説明のサイトがあり、非常にわかりやすいのですが、デイリー~マンスリー等の簡単なクエストですら簡単にボス到達できない仕様の羅針盤調整をしている気がします。
また、イベント海域最終MAPではあと1発砲撃が当たればクリアできるのに一桁~50HP足りないということが10回以上似たような結果になります。(砲撃MISS頻繁)
こうなると何らかの制御が存在し、クリアを困難にさせ運だけのゲームになってきました。
日々一生懸命練度を上げ、人一倍課金しても報われないのでやめようと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
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不毛の大地さん
>>ここは自分が楽しめているからという理由だけで☆5にしてはいけないサイトです。それは、これから始める人の視点から見てどうなのかを書かないといけません。
自分が苦しいから☆1にしている無能が何か言っているなあ
自分が苦しいから新規は自分以下ですか?
自分を特別な民族とか思っている無能ですか?
>>自己満足を書きたかったら、チラシの裏か、自分のブログにでも書いてろ、エアプ糞信者共(笑)
この糞ゲは、これから始める人への配慮がないので、私は☆1つです。
自己満足はお前
これから始める人が全員お前以下とか無いわ
自分が苦労しました。これから始める人は苦労します?
おかんにゲーム作ってもらえ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/11/12
みんなにげてーさん
時間と金をつぎ込んで分の悪い丁半博打をするくそげやぞ。もっとましなことに時間と金をつぎ込んだほうがええで。ソシャゲにつぎ込むにしてももっとましなタイトルあるやろ。ご新規さんは回れ右して別ゲーへどうぞ。プレー歴そこそこのプレーヤーも辞め時を考えたほうがええで。信者はあたまハッピーセットやからブヒブヒいいながら時間と金をつぎ込んで養分になっとったらええで。ほかのレビューを見渡してもゲー無やっちゅうことに気付くやろ。
プレイ期間:1年以上2017/12/14
たらこさん
このゲームをやっていると、時間を無駄にする負け組になります。
レベリンクは意味を成さず、運だけで勝敗が決まるつまらんイベント。
イベント期間外はぽちぽちと遠征を回すだけの作業で、時間がかかる。
一人ぼっちの個室で細々とドミノを並べ、時がきたら倒すだけのゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
ブラゲ界の化石ゲームさん
無い無い尽くしのオンパレードですね
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
ソシャゲなどでは当たり前にあるインフラが全く存在しません
なにしろ低予算ゲームですからね・・・
逆にソシャゲにはない要素といえばキャラのロスト(消滅)ですね
戦闘中にHP0になると消滅し2度と使うことができません
これらの事に我慢が出来ない人には向きません
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
イベントでは母港に最低5隻の余裕がないと出撃することができません
報酬艦やドロップ艦で枠が圧迫されるためイベント前には課金が必要になります
つまりイベント参加費に1000円かかるということです
ガチャゲーではないので気前よく金を払ってくれるユーザーが少ない
運営は常に貧乏
キャラ枠拡張にすら1000円払わせようと躍起になっています
無課金で遊びたいという人には向きません
【イベントのバランスが酷い】
・不具合によりボスが倒せないことが起きる(16春E6など)
・大破連発でボスまで辿り着けないことが起きる(15夏E7など)
・ボスが固すぎて撃破失敗になることが頻繁に起きる(17春E2など)
テストプレイがされていない為に難易度調整ができていないためです
低予算だから仕方ないね
以上のことに覚悟ができるなら始めてみればいいのではないでしょうか?
後悔すると思いますけどね
プレイ期間:1年以上2017/07/05
となかいさん
ゲーム開始から4年経過してるようですが戦闘倍速は無し(しょぼい戦闘見せられても・・・)
一々遠征から帰還して無駄なエフェクトが入る、装備開発もエフェクトのせいで無駄な時間がかかる上に10連などできずに1回ずつ行う
ゲーム内容は褒められる所が1つもなくクソしかない、戦闘なんか見てるだけだし敵の攻撃が当たらないことを祈るだけ
イベントで先行実装(笑)された艦は次回以降のイベントでドロップするのがほとんどで通常海域に実装されることは稀であり、実装されたとしても羅針盤運ゲーや理不尽な設定難易度の海域に実装される程度
こんなゲームやる価値ないですね
プレイ期間:1年以上2017/05/15
リンガ放置さん
すごいですねこのレビューの数。しかもほとんどが星1でたまにある高評価も一目でサクラかさもなければ生粋の狂信者とわかる内容ばかり。某通販サイトで同じような状況になった商品は、いいものであった試しがありません。
皆様がおっしゃられているように、このゲームを始めることは絶対にお勧めしません。まっとうなゲームでしたら多少運の要素があってもプレイヤースキルが反映され、失敗を繰り返すごとにプレイヤーの腕前もあがっていきます。しかし艦これにはそれがありません。
これはシステムの問題ですが、ゲーム内ですごろくのように味方の進行方向を決める際、完全にランダムとなっております。場合によってはこれで振り出しにもどるのですが、再度出撃するのもただではなく、ゲーム内の資材を消耗します。
敵との戦闘も理不尽極まりなく、ゲームにあるまじきことに攻撃対象を選ぶことができません。それだけでなく、味方ユニットは明らかに敵と比べて弱く設定してあり、そのため常に自陣は不利であることを強いられます。おまけに連戦となっており、目標地点までにユニットが大きくダメージを負うとそこで出撃を中止させなければなりません。
無論プレイヤーの技量が関与する余地もないので、艦これにおけるプレイヤー間の個人差が「どれだけ早く始めたか」、「どれだけ運がいいか」この二点しかないという現状です。
ゲーム性に問題があるのは先に述べた通りですが、プレイヤーの民度も悪質極まります。
このゲームへの不平不満を一切許さず、不文律を犯せば不特定多数から罵倒を浴びせられます。このゲームでは有用なアイテムで新規には恐らくこれからも入手不可能なものが多数あり、それらを欲しいと言おうものなら乞食やクレーマー呼ばわりされます。
それらの反応は新規との格差を優越感として味わいたいという差別的な感情もあるのでしょう。さらにそういったプレイヤーほどプロデューサーの耳に優しい言葉をかけるため、運営もそちらの意見を優遇して新規には針のむしろに座らせます。
何より滑稽なのはこのような環境をつくりだして、まだこのゲームに先があると思っているプレイヤー達です。嫌気がさして辞めていく人はいても、新しく人が入らないこのゲームがどうして続くと思うのでしょうか。
排他的なプレイヤーが幅をきかせてしまった一例として、このゲームは遠くない将来に滅びるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/26
田中qさん
良くも悪くも運ゲー
別に運ゲーが悪い訳じゃないんだけど、運以外求められる要素が無い
運が求められるのはどのゲームも同じだよ、トランプやボードゲームを例に出す人が居たけど、例えばポーカーやブラックジャック、果てはババ抜きや神経衰弱も駆け引きがある訳よ、純粋に運だけって訳じゃない、だから面白い
でもこのゲームは基本的に運だけ、例えるならパチンコやスロットに近い
ゲームとしては面白くないから評価は1だけど、気に入ったキャラだけ掻き集めてれば良いと思うし、むしろそれ以外の楽しみは俺には見出せなかった
とはいえそのキャラも糞みたいな台詞を吐くようになるしアニメは最低な出来だったしで唯一良い点であるキャラさえも運営により壊されたからもういい加減付き合いきれずに辞めたけど
運営の横暴が許せて、新規で初めてもなんのメリットも無い状態で、古参が幅を利かせて、求めるスキルが運だけの超運ゲーでも良いから新しく始めたいって人は過度な期待はせずシンプルな作りのゲームだと言う事を念頭に置いてプレイを始めると良いと思う
それから別の人も書いてたけどゲームは要らないキャラだけで良いってんならニコ動いきな、悪い事は言わないから
まあ、どんなにやりたいと願っても品薄商法みたいに何時までも新規に対して締め出しを行う問題しか無い運営の所為で何時始められるのかは知らんけどな
名指しで申し訳ないけどメインはコンシューマさん
「片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。」
これって結局は艦これというゲームは面白く無いから他のゲームと一緒にやった方が良いって事?これが評価5の人が書くレビューの内容なんだろうかと思うとこのゲームを楽しめる人って普段どんなゲームしてるんだろうか・・・
プレイ期間:1年以上2015/05/25
ぬまもんさん
自分でゲーム開発しておきながら問題点に全く目もくれずに、批判されてるとあらば、すぐに弾圧行動に出る。大した改善もできてねー癖に法的処置というw
全く以って話にならんわ、経営者がゴミだと大変ですねー(棒)
改善すべき課題が山程ある筈なのに全部シカト、どうでもいいコラボばっかりにかまけてメインを疎かにする。運営としての資格や価値などない
ゲーム管理や改善する気がないなら一生堕落しとけよ時代遅れの老害芸無め
プレイ期間:1年以上2021/02/14
太陽の指輪さん
>>高評価の方はそこまでプレイしてない勢です
>>フルコンプしていて楽しいから☆5というのが信者のレビューです。
叩けりゃいいですから仕方ないのかな
>>資源を溜めて回数こなせと言うほど戦闘はどうしようもないクソゲー
難易度下げてクリアだけならそこまで嵌るなら準備不足か采配だけどな
熟練提督向けの最高難易度を楽させろなら
課金カードでひたすら俺Tueee
するゲームにどうぞ
>>羅針盤固定しろ そりゃ、6*4隻キラ付けしてそれが5秒でパーってSAN値直葬じゃないですか。
雷巡縛りと羅針盤ランダムなしならボスはさらに強化されたでしょうから
どっちもどっちなんですがね
あるいはゲージ回復かゲージが数倍かな
やるこんでる(笑)と羅針盤固定に代価が無いと夢想するのかな?
エアプっぽいよ君
プレイ期間:1年以上2015/11/10
むがーるけーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
空気遊戯儲さん
艦こけはprayerの阿鼻叫喚を傍から眺めて楽しむ芸無です。
最近後続ゲーに客を奪われ気味で運営が日和るんじゃないかと心配していましたが、秋イベの蓋を開けてみれば今まで以上の斜め下を突っ切ってくれているようで喜ばしい限りです。情勢がどうなろうが自慰を最優先する運営さんには感服です。
E-1からゴミック満載でprayer側は戦艦空母出禁、でも田中軍は好き放題戦艦空母使います甲では戦艦BBA二匹おまけしときますとか並みの神経で実装できるものではないでしょう。E-2以降もこれまで非難囂々の輸送連合・ダブルゲージ・特定艦でのルート固定と、凡庸な人間なら見ただけでprayする気も失せるハゴタエッのオンパレード。未だに残っているprayerの方々の精神力にも驚くほかありません。
とどめのE-4ではなんとゴミック10個にトリプルゲージ微差栗。最終編成では夜戦込みの道中8戦でボスは連合編成で夜戦二順微差栗。もう同じ人類の発想とは思えない未知の何かを感じずにはいられません。丙でもゴミックが減るくらいで基本一緒という新規にも最大限(明後日の方向に)配慮した仕様です微差栗微差栗
そこまでやらせておいて確定報酬は海防姦一匹と駆逐艦一匹微差栗微差栗微差栗
わずかでもprayer側を強化するのは悔しいという鋼の意志が汲み取れます。
これでまだ連続イベントの前編に過ぎないということで、後編が実に楽しみです。
さらなるハゴタエッと阿鼻叫喚の為に、運営さんにはより一層精進してもらいたいものです。例えばこういうのはどうでしょうか。
・史実に則って無傷からの轟沈を実装しました微差栗
・史実に則って遠征で轟沈を実装しました微差栗微差栗
・史実に則って演習で轟沈を実装しました微差栗微差栗微差栗
・史実に則って運の悪い奴は母港で自爆轟沈をry微差栗微差栗微差栗微差栗
ぜひ本実装して欲しいと思います。唯一神たる豚中簡悔守微差栗之丞黴介さまのこれからのご活躍に大いに期待しています微差栗微差栗微差栗微差栗微差栗微差栗
プレイ期間:1年以上2017/11/29
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