最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
信者の人形劇なんか興味ないんだけど
イキリ艦豚は帰れさん
自作自演とかwくどい嘘を一々吐くなや見苦しいチンパン低徳、本当に惨めな奴等だな
声優さんはお前ら負け犬信者の所有物ではないから妙な勘違いするな、別にお前ら艦豚なんか偉くもなんともないから勝手に思い上がるんじゃねえよ。何で声優さんの仕事だと割り切ることができないのかな~…と思ったけど所詮社会に出たことがないor社会知らずの廃人の僻みか
それにしても(声優さんが)気の毒すぎるな。モラルもなければ節操もない、非常識で無神経な艦豚に殺害予告されるとか。随分落ちこぼれたなこのゲームも
はぁ、なんかさっさとサービス終了してくれないかな~と思っちまったなぁ。元々興ざめだったけど一気に冷水を頭から被せられた感じですよ
独り善がりばかりでどうしようもない駄目人間が集うゲームなんかネットや社会から抹消されてほしいもんだ、見るに堪えないし心底目障りすぎる
プレイ期間:1年以上2020/05/14
他のレビューもチェックしよう!
厳選人間さん
ドロップ率が酷いという書き込みをよく見るけど、パラメータ固定で手に入れたらそれで終わり。厳選、複数合成の必要がないのはかなり温い仕様。
そのドロップ率に関しても挑戦した人の大半は手に入れられるようなもの。
運が悪ければ手に入らないのはどのゲームも同じ、欲しいなら手に入るまでやればいいし、無理なら諦めればいいだけ。何もおかしい部分はない。
こんなぬるい仕様なのにツイッターやwiki、掲示板で発狂してる奴らがたくさんいてもはやお笑いのレベル。
この人たちにドロップがあるゲームはできないんだろうな。
他にできるゲームがないから艦これから離れられなんだろう。
だから嫌ならやめろって言われるとファビョりだすんだろうね。
納得。
プレイ期間:1年以上2017/07/24
通りすがりさん
今回人気キャラの強化に必要な改装設計図がまた1つ増え、姉妹艦にも必要とされる可能性が高い。
複数の方がコメントをしていますがこれから新規で改装設計図艦を全て強化し終えるのは相当難しいです。
夏イベE6乙以上の海域で苦労して入手したにも関わらず、さらに設計図まで必要となると艦隊の強化方針にも支障が出てきます。
最近イベント海域でルート固定等により設計図が必要な艦を活躍させる傾向がより顕著になりました。
なくても他の艦で代用可能の場合もありますが、性能差があるため試行回数を要し、資材や時間が必要になります。
上記のこともあり、特別海域で設計図入手のために勲章を集めることがノルマ化、苦痛に感じるようになってきました。
あまり新規のかたにはオススメできないです。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
serenさん
このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。
最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらない。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はない。
俺としては、課金=勝ちに直結しないってだけで、もうこのゲーム最高!キャラもよく作りこまれてて、愛着わいてくるし、地道な作業をすればするほど強くなっていってくれる。運ゲーで勝てないっていうのは難しい所に挑戦しているからで、難しくない所であればキャラが育ってればそんなに苦戦しないようになってるよ。それに今では艦載機熟練度システムというのがあり、空母の艦載機を育てることで本当に楽になるので運ゲー要素も少しはマシになってる。黙々と作業して育てるのが好きな人にはすごく向いていると思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
(´・ω・ `)さん
1月14日のツイートの「本件以外でも執拗すぎる業務妨害行為に関しては、必要な処置をとってまいります。」って文言が気になってたんだけど、1月下旬頃にかけて運営の中の人をにおわせたレビューあったけど流石に関係ないよね?まさかね
それはそうと、そのゲーム他のゲームよりもたまたま早くリリースされたってだけなのにどうも自分のゲームシステムがいつまでもウケてるという錯覚してる節があるんですよね。ちょっと厳しい言葉使うと、ここの運営にはゲームを商業として運用(成功)させるという能力・素質が完璧に欠如している。
ゲームシステムそのものが終わっている と言えばそれまでなんだけど、最近追加される艦娘はタ〇ベか名の知れない新人声優ばっかでかつての有名声優のキャラは私の知る範囲では実装されていない。人気キャラのコンテンツ追加もロクにしないから、既存の有名声優が声を当ててるキャラについていたプレイヤー(属にいう声豚)は他所のゲームへと離れていくしゲームシステム以外の要素でもユーザーの減少に歯止めがかからない。いつからこのゲームは新人声優の養成所になったんだい?英国戦艦の時みたいに、新人声優連れてきたからって何度もユーザーがわいわい歓迎してくれると思ってほしくないですね。毎回新人ばかり連れてくるゲームってどうなってんのさ そもそも芸無でしたねコレ
ゲーム本編とはちょっと離れるけども運営が稼ぎ頭にしたがっているリアルイベントに関して言わせてもらいますと、
・基本的に直前にならないと情報が出てこない
・予約であるにも関わらず、店の回転が上手くいかない
・コースによっては全品揃わない、事前の告知と異なるグッズの販売
・皿がショボイうえ、具の殆ど入っていないカレーに1000円の値段をつける
・リアルイベントで起用されるキャラクターに明らかに偏りがある(人気艦ばかり起用されるとかそういう次元の話ではない)
・僅かしか残っていない筈のチケットが、当日大量に余っていたと目撃される
・特別舞台等で登壇する声優がいつもほぼ同じメンツ()
・遊園地で航空機の実物大模型を設置してその周りで踊る→元航空機搭乗員の方から「おもちゃではない」との苦言が出るも無視
結果的に、リアイベをやったところで新規は入ってこないので身内だけで盛り上がるし(最近ではユーザーの側からもクレームが出る)リアイベの度に奇行をするヤツが居るから世間体はどんどん悪くなる。
コラボにしたってそう、今やってるコラボだってロクなモノじゃない。
カントリーマ〇ム通常18個で1袋200円前後で市販品が買えることを考えれば600円もあれば54個は余裕で買える。それを8個+マグネットシートで600円で販売とは何なのだろうか。もちろん、コラボにあたり特注したりとコストがかかるのは分かる。とはいえ、それを差し引いても8個+マグネットシートでせいぜい300円程度が妥当ではないだろうか?マグネットシートのラインナップ全12種のうち、気持ち悪い浮き輪みたいなキャラが2種と航空機1種を除く9種が艦娘のキャラクター枠になっている。が、そのうち5種に同じ声優(もどき)のキャラクターになっている。タ〇ベ信者ならともかく、このキャラ設定はどこのユーザー層を狙って設定したのか全くわからない。身内のタ〇ベやらキモ浮き輪を推したかったんだろう事は、個別の包装紙がその面子だけで固められてることからも明らかだけどここまであからさまな選定するの気持ち悪いよ
プレイ期間:1週間未満2019/02/10
娯楽のはずがさん
もう、他の方がすでに徹底的に書かれていますが
運ゲーですので試行回数がモノをいいます
なので、出撃や修復するためには資源が必要です
改二を終えた艦娘のレベルを上げても当てになりませんし
装備の改修も効果が未公開で当てにできません
プレーヤーが当てに出来るのは試行回数とそれを支える資源だけです
イベントでしか出ない艦娘や装備を取りこぼすと目も当てられませんから
いろんな意味でハードなイベントを乗り切るために資源の備蓄は重要です
以上のことから、資源が獲得できる遠征を回して資源の備蓄に勤しむわけですが
まずは、よく回される効率の良い遠征と遠征帰還時間を羅列してみましょう
長距離練習航海 30分
海上護衛任務 1時間30分
北方鼠輸送 2時間20分
東京急行 2時間45分
東京急行弐 2時間55分
MO作戦 7時間
水上機基地建設 9時間
遠征から帰ってくる時間が見事にバラバラですので
最短の長距離練習航海 30分にあわせて遠征をマネジメントすることになります
30分ごとにPC確認を確認することは、結構煩雑だったり、逆に待たされるように感じ
また、寝る前には起床時間を念頭に長時間遠征を出すことを考えなければなりません
時間管理だけを言及しましたが、獲得資源の種類と量が遠征ごとに違うので
ホントはもっと複雑です(遠征を大成功させるためにキラ付け作業なるものもあります)
相当な忍耐や覚悟が必要です(ゆえに、上から目線の方が多いのでしょう)
艦これの外見であるキャラゲー、ブラウザゲーとして息抜き娯楽感覚で始めると
予想外のしんどさ、めんどくささに、期待はずれの失望に見舞われるでしょう
プレイ期間:1年以上2015/06/07
トトスッテさん
艦これには工作艦明石というキャラが居るが
明石を艦隊旗艦にすれば同じ艦隊の小破以下の損傷艦を修復したり
第一艦隊旗艦にすれば装備を強化する改修が行えたりと
戦闘以外で非常に重要な役割を持つ艦なのだが
入手するには新規は2-5を周回してドロップさせなければならない
2-5はExtra Operationマップであり2-4を超えたばかりでは厳しい
任務で入手出来るようにするか、1-5でドロップするように出来ないのだろうか?
新規・初心者もいずれ中堅・古参なるのだから、その時に簡悔で殴ればいい
まったく訳がわからない
グッズで儲からず、課金もあまり儲からずで鯖の維持費が気になり出し
300万?の大台には乗ったし、もうコストがかさむので新規は要らないからなのか?
古参勢に明石入手難で復帰が難しいことを悟らせての引退阻止を狙っているのか?
それともバンしたマクロ使いの明石入手難で素早い復活を防いでいるのか?
簡悔でゲームは捗らないが、理不尽の理由を考えて妄想が捗るとか
艦これは変な所で面白い
プレイ期間:1年以上2015/07/26
HAROさん
運営の皆さんは、7周年を迎えてもゲームイベントに精力的で、ホントに有難い事だと思います。
一部のアンチ含む、イベントごとにサーバー攻撃をするような人たちも居る中で、問題なくプレイできることは(それが当たり前と言う人も居ますが)プレイヤーの支えとなっています。
これまでのイベントを含め、「自分に無謀な難易度選択」を運営の責任にする人や、それを逆恨みしてあちこちに吐き出す人。
あるいはゲーム内で他者と触れ合う唯一の機会であるプレイヤーコメントで、「甲勲章取れない奴は~」みたいに煽る人。
騒ぐ人が多いですが、運営の責任である前に、自身の判断の責任であるという事、他者と比べる必要は無いという事をお忘れなく。
さて、本題ですが。
理不尽だと騒ぐ人、逆恨みする人が、なぜ発生するか。
それはやはり、艦娘や装備をコレクションできないという事が大きいでしょう。
先行実装が、本実装となることが非常に少ない。だからみんな、無謀な挑戦をするのです。
「今回初めて甲勲章」と言う言葉が毎回聞かれるように、前回の甲難易度限定装備が必要などというのは勘違いの元。実際はそんなもの無くてもクリアできます。
このゲームでは、武装の改修度による補正の方が大きいからです。
また、新規艦娘のドロップ、いわゆる掘り作業も、他ゲームの課金ガチャと比べて無料でやってるようなもの(まあ、中には資源を課金する人も居ますけれど)
絶対出ると言うわけではないけれど、これも文句を言いつつみんなやっている。
何故かと言うと、一度取り逃すと、次にいつ出てくるか分からないから。もしかすると二度と出てこないかもしれない。
しかも、ゲームシステムの関係上、どうしても時間のかかる戦闘をしなくてはいけない。
課金してガチャをすれば出るという他ゲームと違い、一瞬で済むものではないので、時間こそが最大の敵なのです。
もっとも、資源さえあれば時間一杯までガチャできると思えば、財布には優しいと言えるのかもしれませんが……。
その資源も、最近のゲームバランスによって、減り方が尋常ではない。
連合艦隊編成で、基地航空隊を出して、支援艦隊を出して、ボスまで行って、大破して帰ってきて、高速修復材と資源を消費して……と、上限が30万なのに対して、一回の出撃で燃料・鋼材3000消費ということもある。
勿論、毎回がそうであるわけではありません。しかし、掘り完了までに200周とか言っている声を聞けば、上限が全然足りないという事は分かると思います。
総じて考えると、はっきり言って「復刻イベント」をやれば良いと思うんですけどね。
過去に取り逃がしたコレクション品を取るために、情報の出揃ったイベントをもう一度。運営だって少しは楽ができるでしょうに。
一瞬で済む課金ガチャ、制限時間が有る資源消費の無料ガチャ。皆はどっちが好きですか?
他所と比べると良い運営ですが、性質上どうしても人を選ぶということは間違いないです。
プレイ期間:1週間未満2020/05/17
それなりに古参提督さん
攻略サイトの編成を持ち物チェックを受けながら丸写しして、もはやただの嫌がらせとしか思えないギミックなるものを解除して回り、ステージ攻略を目指すゲームに成り果ててしまいました。
目指すといっても編成を組んで仕舞えばもうプレイヤーが介入できることはありません。ひたすら短冊が震えるのを眺めるのみです。
編成を考えるのが面白いんじゃないかと言う人もいますが、自分で考えている人がどれだけいるのでしょうか?ギミック解除条件やルート制御、特攻キャラなどでほぼ編成をいじる余地はなく、また自力で試行錯誤できるとは到底思えない複雑な編成が要求されます。さらに出撃札という嫌がらせ(あるステージに出撃すると他のステージには出撃できなくなる仕組み)が、自力で試行錯誤させることを躊躇わせます。後のステージで必要なキャラを使ってしまっては詰みかねないからです。結果、攻略サイトの編成を丸写しすることになるのですが、果たしてそれはゲームをしていると言えるのでしょうか。時間と労力を使ってガチャを回しているだけではないでしょうか。課金で回せるガチャの方が良心的にも思えてきます。
イベントごとに悪化する嫌がらせについにこの思考になってしまったので、もうこれまでのように日々コツコツプレーし続けることはできません。これまで楽しませてもらったことは感謝していますし、艦娘が嫌いになった訳でもありません。ですが私の提督生活はこれでおしまいです。ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2019/09/19
田中の性感帯さん
提督のみなさんお疲れ様です。艦これのイベント楽しんでますか?私はちっとも楽しくありません。今回のイベントは当たり前のようにクソですね。とりあえず同じようにストレス溜まってる提督がいないかどうかここで探してたらこんな書き込みを見つけました。どうやらこの方はアトランタのイベントで引退してしまった方みたいですが、私が不満に思ってることすべて書いていただいてるのでご紹介します。文字数の関係上、一部省略しています。
↓
私は今回のイベントを完走して艦これを引退しました。
一部の艦娘を除く全艦娘・全装備を解体・廃棄完了しました。
これから二年半艦これをやってきた感想をここに記したいと思います。
私が一番不満に思った点は拘束時間の長さです。艦これは陣形を選択した瞬間に戦闘結果が決まっています。それならスキップしても問題ないとは思うのですがタラタラと戦闘中の様子を流さないといけません。他にも羅針盤回す時、次のマスに移動する時、新艦娘新装備を表示する時、遠征を回収するとき、艦娘を入渠させる時、これらはいずれも3秒かかります。たかが3秒ですがされど3秒です。この3秒の積み重ねが何時間、何日、何か月にもなります。これが1秒で処理されてたらもっと拘束時間やストレスは軽減されていたでしょう。
次に抱いてる不満は復刻イベントをやらない事です。艦これは基本的に艦娘はイベントでドロップとして配置されることはありますが、装備は入手時期を逃すと一生手に入りません。着任してなかったなど我らが田中謙介様の前では言い訳になりません。基地航空隊など特にそうですね。どこの攻略サイトでも上がる64戦隊、54戦隊、銀河、野中、三四型、東海などは初心者は絶対に手に入れることができません。私は甲でやる事が多く、銀河一機、東海二機で頑張ってましたが、やはり基地航空隊コンプレックスを感じることは多かったです。復刻イベントをやれば基地航空隊問題も解消されるし、戦った事のない深海棲艦と戦う楽しさも味わえると思うのです。
他には「艦隊これくしょん」という名前なのにこれくしょんができないのも問題ですね。プリンツ、秋月などに惚れて艦これを始める方だっているでしょう。ですがその艦娘達は4~5年前に登場してるのに恒常では手に入りません。イベントで掘るしかないのです。しかもその堀りができる場所が悪かったり、ドロップ率が低すぎたりで話になりません。現に私はプリンツを入手したのは着任してから一年後の事でした。
新艦娘、新改二艦の実装が遅すぎる。有名な話は信濃の件ですね。信濃は6年前に実装予定と言われてましたが、いまだに実装されてません。さらに涼月という艦娘はボイスの中で「冬月」という艦に言及することがありますが、涼月が実装されてから2年半が経った現在ですら冬月は実装されてません。改二艦の話をすると秋から冬にかけて複数の改二が実装されるとアナウンスがありましたが、一隻も改二実装されてません。
絵師の優遇不遇が目立つ。しばふというブサイクな艦娘を描くのを担当してる絵師がいるんですが、その絵師は艦これの社員でよく起用されます。一方フミカネという人気艦を描いてる絵師は艦これと絶縁関係にあるとの噂があります。私の嫁だった大鳳もフミカネ氏が描いてるのですが、改二は絶望的だと判断して艦これを引退する理由の一つにもなりました。
無能な運営。これは上記の件すべてに該当し、そしてこれから加筆していきます。この運営なんと時間を守らないんです。「メンテは夜の10時に終わります」とアナウンスしておきながら夜の9時くらいになって「メンテ終わらないから先に寝ててくんない?」などと常軌を逸脱した発言をするような運営です。そしてその運営を擁護するような連中もいます。呆れたものです。
以上
どうでしょうか?かなり同意できる部分ありましたよね。特に拘束時間の件とか激しく同意ですよ。熟練Maxの陸攻をボスマスに当てて、全部剥がれて帰ってきて、もう一度熟練度付け。当然艦娘もキラ剥がれてるからキラ付け。バカなの?暇なの?さらにクソみたいなローソンコラボ。リアイベ重視。私はもう無理だ。付いていけない。私にも好きなキャラはいますが、いい大人が嫁艦とか言ってるのも恥ずかしくなったので辞めますわ(笑)おつかれさまでーす
プレイ期間:1週間未満2020/08/02
ゲームは終わってるさん
今の運営はゲーム放置で遊園地コラボばかり力を入れています
一般客も来るプールに艦娘水着絵の等身大バルーンを設置したり
バンジージャンプのクッションに榛名の絵を敷いてダイブできるようにするなど
気持ち悪い要素が満載
これを考えた人は精神に支障をきたしてますね
なぜゲームに力を入れなくなったのか?
こんなまとめを見つけました
なぜ艦隊これくしょんはアズールレーンに敗北したのか
http://matyomettar.2chblog.jp/archives/6769614.html
スレによると
2 既にその名前は使われています
アズールレーンが艦これほど続くとは思えない
6 既にその名前は使われています
まだアズレンって生きてたのか
とっくに消えたのものかと
7 既にその名前は使われています
>>2>>6
2017.11月のみの日本だけの売上が23億超
艦これの11月の売上は指輪100個の7万円のみ
と書かれています
アズレンの23億は他でも出ている数字
https://azurlane.info/archives/2580
他で反論がないことからも
艦これの2017年11月売上が7万円というのも間違いないのでしょう
艦これの課金額についてDMM関係者がばらしたのか定かではありませんが
あちこちにコラボして外部から収入を得ようとしているあたり
今の艦これでは月に7万円程度の課金売上というのも納得できますね
他の方も書かれていますが2期移行はしないのではないでしょうか?
決定しているコラボが終わるまではサービスを続け
その後はガルシンのように長期メンテでフェードアウトするのかもしれませんよ
プレイ期間:1年以上2018/04/22
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!